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【カオゼロ】雑談・質問掲示板【カオスゼロナイトメア】

最終更新: 2026年3月29日 23:20
999+
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名無しの艦長 1778

>>1775
ボランティアじゃないからな、ユーザー不利と感じるなら買い切りゲーでもやってれば?

名無しの艦長 1777

>>1771
マストというか振れ幅が少ないから強いのを目指そうとすると一つに収束するって感じじゃね。例えばベロニカなら全体用のデータと貫通用データって感じで分けられるけどね

名無しの艦長 1776

この投稿は運営によって削除されました。

名無しの艦長 1775

>>1773
チケット使ったら消化しないけど、それやると好感度上げれなくなるから結局クレジット使うことになる
思うんだがユーザー側に不利な仕様多すぎない?

名無しの艦長 1774

>>1772
それは仕様
ディープトラウマといってその状態を直すとセーブデータも消失する

名無しの艦長 1773

>>1772
ちゃんとチケットで治療したか?
クレジットを使う方はトラウマデータを消すボタンやぞ

名無しの艦長 1772

カオスクリア後にセンターで治療したんだけど、クリアした時のセーブデータ自体が見当たらなくなった。
装備も該当するやつがなくて、曖昧な記憶で変動したってワケでもない。
これは不具合なのかな?

名無しの艦長 1771

ストーリーにしろカオスにしろ、キャラ選ぶ時に、セーブデータが複数あったらこのパターンはこのセーブデータにしようとか選んでるの?
それともセーブデータは一つしか作らないのがマストなんかな?

名無しの艦長 1770

子分連れのやつは連れ優先で倒していくと被弾減っていかなかったっけ
初めこそやられたものの、それ意識したらやられる事無くなったけどな

名無しの艦長 1769

>>1767
わかる(笑)基本的にはボスの手前が一番怖いよな

名無しの艦長 1768

まぁボスで希少種出てきて悶絶することもあるけどね

名無しの艦長 1767

ボスまでいくと安心するカオスは何かがおかしい

名無しの艦長 1766

>>1763
全体攻撃持ちが少なすぎるんだよなあ ちゃんと考えて作ってないから韓国で大炎上したんだよ

名無しの艦長 1765

>>1759
ゼロシステムアップグレードしてる?あれしてないとLV50に50で挑んでも後半ステージの終盤の敵で全滅するってパターン自分も結構あったわ。

名無しの艦長 1764

この投稿は運営によって削除されました。

名無しの艦長 1763

>>1761
まあ全体攻撃持ちキャラ所持してない場合出会ったらあきらめるしかないけどな。正直単体攻撃でもいけるようにもう一度ナーフすべきだと思うわ。

名無しの艦長 1762

プライムと家族は罰ゲームだから中心のチェックポイント後は赤マスが一番少ないルート一択だわ
逆に外郭は人狼みたいな精鋭がアホ強いから紫を避けてる

名無しの艦長 1761

多分グルーミープライムだと思うが、あいつなら前も評判が悪くて一応ナーフが入った。それでも強いから全体攻撃持ちで減らすのが楽。最初はカオスキツすぎだと思ってもゼロシステムでアップグレードしていけばかなり楽になる

名無しの艦長 1760

>>1754
ちゃんとカード使ってるのに何故決めつけれるのかが分からない
アルミホイルでも巻いてるのかな?

名無しの艦長 1759

>>1757
レベルは50で相手も50
これなら問題ないはずだよね?

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