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【カオゼロ】雑談・質問掲示板【カオスゼロナイトメア】

最終更新: 2026年3月29日 23:20
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みんなのコメント

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名無しの艦長 1818

大亀裂のランキングって自分の順位どこから見れますか?

名無しの艦長 1817

>>1816
強キャラが来るかはわからんが現状困ってないなら貯めていいんじゃね。一応書くと確実に手に入れるには140連必要だからチケ含まないなら22400石だな

名無しの艦長 1816

12月頭に始めたんですけど常設のキャラガチャを引くのと強いキャラが来るまで待って限定のキャラガチャ引くのだったらどっちがいいですか?
始めてから全く石は使っていなくて今は17400あります 恒常は150回まで引いています

名無しの艦長 1815

プリズムモジュールってもしかしてお金で解決できない系?
やっちまったかもしれん
全部チズルにぶっぱしちゃったよ

名無しの艦長 1814

24日メジャーアップデートします

名無しの艦長 1813

>>1812
そう、自分の認識が正しければ
表層Boss、深層の(ウェイポイント後の)希少イベントマス、深層Bossって感じ

名無しの艦長 1812

>>1811
3回までだったんですね

名無しの艦長 1811

>>1810
コピーイベント自体が最高3回までだからかと

名無しの艦長 1810

治療剣て増やせても4枚が最高?それとも5枚いけるけど4止めにしてる感じ?

名無しの艦長 1809

>>1808
ヒラメいてたら更に凄かったんやろな

名無しの艦長 1808

急所攻撃ヒラメけなかった治癒剣4枚トレサでスコアタ入ったらプラチナになれた。イベント引退してもいいよね。不毛なセーブデータ周回は疲れたよ

名無しの艦長 1807

コデックス生成のランダム性が高い上にリソースの消費もキツいから、データ作成を詰めようとするとバグ利用したくなるのもまあ分かるなぁ

名無しの艦長 1806

不正者をランキングから排除したら
とんでもない数いなくなってて笑えねえ

名無しの艦長 1805

>>1804
今のカオゼロのカオスでそれやっても
他の周回ソシャゲと比べられて人が離れていくだけだよ

名無しの艦長 1804

カオス周回ってほぼソシャゲのリセマラみたいな物だし他のソシャゲに浮気する確率を減らせるコンテンツとして優秀かもな

名無しの艦長 1803

>>1800
ゼロシステムはカオス生成にリソース食うのと、敗退すると消滅して丸損になるので機能解放された直後の連勝出来ないレベルで適当に挑むのはやめたほうがいい。下コメにあるようにイベントカオス周った方が絶対にいい。

名無しの艦長 1802

>>1800
ゼロシステムだとカオスコアってアイテムが手に入ってこれでアップグレードするとゼロシステム時のキャラが強化される。ただこれは今のイベント(銀河災害)のカオスでも手に入って低難易度もあるし、週報酬もあるから基本イベントカオスやればいい

名無しの艦長 1801

>>1800
ゼロシステムを回していこう、具現化はそのカオスのチュートリアルみたいなもので作れるセーブデータの容量が少ない。ゼロシステムで難易度を上げ、セーブデータの容量を増やし、デッキを厳選していく事になる。
でも、今はイベントのカオスを回すのに集中しよう。

名無しの艦長 1800

セーブデータ作成について教えてほしいのですが、やっとゼロシステムを解放できました。
これからはこっちでデッキ作成していった方がいいのか、カオス具現化で作るのかどっちがいいのでしょうか?

名無しの艦長 1799

>>1797
希少イベントだからな、確率が下振れただけだよ気にするな。

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