アプデ/予告番組/生放送まとめ|拾遺散記
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第二章・プロセスⅡ
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第二章・プロセスⅣ
第二章・プロセスⅤ
第二章・プロセスⅥ
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【エンドフィールド】アプデ/予告番組/生放送まとめ|拾遺散記【アークナイツ】

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【エンドフィールド】アプデ/予告番組/生放送まとめ|拾遺散記【アークナイツ】

目次

エンドフィールドの最新アップデート情報まとめです。アークナイツエンドフィールド拾遺散記の新キャラ、新コンテンツ、新イベント、改善点を掲載。エンドフィールド最新アプデの内容確認にお役立て下さい。

新バージョン「拾遺散記」はいつから?

「拾遺散記」は6/5リリース

アークナイツの画像

新バージョン「拾遺散記」は6/5にリリースされます。メンテナンスは7:00 ~ 13:00の予定です。

▶公式Xの「拾遺散記」リリース告知はこちら

予告番組情報

予告番組が5/22 20:30に配信

予告番組「拾遺散記」
アークナイツの画像
配信リンク▶公式Youtubeチャンネル

新バージョン「拾遺散記」の公式予告番組が5/22 20:30に公開されました。新オペレーター、今後のアップデート内容、システム改善など、新要素が盛りだくさんの内容になっています。

新キャラ・ガチャ情報

新キャラ・武器

キャラ/武器PU開催期間
ミ・フミ・フ「拾遺散記」開始後 ~ 6/26 12:59
アークナイツの画像赤纓「拾遺散記」開始後 ~ ミ・フPUの2回後の特別スカウト終了まで
キャラ/武器PU開催期間
カミーユカミーユ6/26 13:00~ バージョンアップメンテナンスまで
アークナイツの画像カーマイン
ヴェール
6/26 13:00~ カミーユPUの2回後の特別スカウト終了まで

ミ・フ

アークナイツの画像
レア度6アイコン6
属性物理アイコン物理
攻撃特性前衛アイコン前衛
武器種大剣アイコン大剣

拾遺散記前半ではミ・フが実装されます。ミフは3段階で構成された特殊な戦技を軸に戦う物理アタッカーです。

クラッシュを溜めて連携技や必殺技から戦技に繋げてクラッシュを消費する動きで、高いダメージを与えることができます。

ミ・フ(ミフ)はいつ実装?声優と性能

判明した性能まとめ

  1. 3連続の戦技で高いダメージを与えるアタッカー
    ┗1段目でSP返還、2,3段目は消費SPが少ない
  2. 2段目の戦技で猛撃を付与
  3. クラッシュ3段階蓄積で連携技を発動
    ┗物理脆弱付与+次の戦技が2段階目スタートに
  4. 必殺技で浮遊を付与
    ┗さらに次の戦技が2段階目スタートに

カミーユ

アークナイツの画像
レア度6アイコン6
属性灼熱アイコン灼熱
攻撃特性先鋒アイコン先鋒
武器種長柄武器アイコン長柄武器

拾遺散記後半ではカミーユが実装されます。カミーユはSP回復が特徴の先鋒キャラで、灼熱付着や灼熱脆弱の付与で特に灼熱アタッカーのサポートに特化しています。

カミーユはいつ実装?声優と性能

判明した性能まとめ

  1. SP回復と火力支援ができる灼熱サポーター
  2. 戦技で灼熱付着と灼熱脆弱を付与
    ┗効果中に連携技を当てると追加ダメージ
  3. 灼熱付着を吸収/消費で連携技を発動
    ┗ダメージを与えてSPを回復
  4. 必殺技で範囲攻撃+灼熱付着+SP回復
    ┗さらに次の戦技を強化連携技に変化
  5. 強化連携技はSP消費なしでリンクを付与

ピックアップガチャスケジュール

新キャラ「ミ・フ」

「拾遺散記」開始後 ~ 6/26 12:59
ミ・フミ・フアークナイツの画像赤纓

新キャラ「カミーユ」

6/26 13:00~ バージョンアップメンテナンスまで
カミーユカミーユアークナイツの画像カーマインヴェール

新コンテンツ情報

新マップ・新ストーリー追加

アークナイツの画像

新マップ「蔵剣谷」が追加されます。

新装備追加

アークナイツの画像
アークナイツの画像

「旧鋒」セットが新たに登場し、既存の「清波」「宏山点検」セットに新装備が追加されます。

装備のステータスは既存の金装備と同等で、選択肢が増える形になります。

「装飾品」追加

アークナイツの画像

新しい「装飾品」が3種追加されます。工業モードでフィールドに自由に設置して撮影などを楽しめる機能です。

常設コンテンツの更新

コンテンツ実装日
アークナイツの画像
危境断片
【実装日】
「拾遺散記」開始後
任務「谷に秘められし剣」クリア後
アークナイツの画像
映像の記念碑
【実装日】
7/2 12:00~

新常設コンテンツ「危境断片」が実装され、映像の記念碑に新シリーズ「死の争鳴」が追加されます。

新イベント情報

新エリア案内イベント

イベント開始日
アークナイツの画像
幽谷探剣
【開始日】
「拾遺散記」開始後
  • 新エリア「蔵剣谷」の案内イベント
  • 探索でクエストを完了して報酬を獲得

カーリーの武陵絵本

アークナイツの画像
イベント開始日7/2
  • 写真撮影イベント
  • 指定された写真を撮って報酬を獲得
  • 過去に四号谷地で開催
カーリーの谷地絵本攻略|撮影場所と対象のキャラ

演舞アルゴリズム

アークナイツの画像
イベント開始日6/12
  • 選剣演武の報酬イベント

危機準備

アークナイツの画像
イベント開始日6/12
  • 理性イベント
  • クエストをクリアして報酬を獲得
  • 報酬は理性消費許可証や初級理性回復剤、精密加工強化剤や冷却グリースなど

危機契約

アークナイツの画像
イベント開始日6/19
  • 上級者向けイベント
  • 難易度を自由に設定し、対策を考えながらプレイ
  • クリアでイベント通貨を獲得
  • イベント通貨と報酬を交換

システムアップデート

集成工業・地域建設の改善

1メイン画面に業務一覧追加
┗各システムの情報がわかりやすく
┗直接取引画面にアクセス可能に
2大型化学反応炉に機能追加
┗複数レシピ生産停止時の自動処理機能追加
┗臨時保管スペースをリセットして生産再開可能に
3予備電源機能追加
┗オンライン中に停電した際に電力を供給
┗起動後は一定時間で停止&再使用に時間がかかる
4武陵の電力接続改善
┗集成工業エリア内の送電スタンドと中継タワーが外部とも接続可に

戦闘機能の改善

1画面外攻撃警告の改善
┗より認識しやすく、回避しやすいように

UI・操作性の改善

1コントローラーとキーボード・マウスの操作切替改善
┗探索時はシームレスに切り替えられるように
2フレンド訪問後帝江号に直接戻れるように
┗戻る先を帝江号と元居た場所から選べる

育成体験の改善

1装備の一括精密加工機能追加
┗商品取引の在庫数が増加
┗通行証の無限報酬に追加
┗理性補給イベントでも入手可能に

デイリークエストの改善

1理性消費で獲得できる活躍度が増加
┗理性60毎に活躍度20に増加
2難易度の緩和
┗敵を倒す数が20から10に
3新規クエスト追加
┗時価商品を一回購入
┗手がかり一回獲得

開発中の改善コンテンツ

1写真システムの改良
┗オペレーターのポーズ機能
┗並び順のカスタマイズ機能
2装飾品機能の正式実装
┗装飾品独自の管理画面を用意
┗装飾品が倉庫や道具箱を圧迫しないように
3見下ろし視点での複数ターゲット選択の改善
4複数の生産モードのある設備の設置時モード切替

今後登場予定の新キャラ情報

アークナイツの画像

名前等の詳細情報はまだ明かされていませんが、今後のバージョンで登場するアイドルのキャラがお披露目されました。

過去のアップデート情報

Ver.1.2のアプデ内容

アップデート内容

項目内容
新キャラゾアン・ファンイ
新エリア・首礎(4/17~)
・実験区域(5/14~)
・新拠点「心臓修復施設」
新コンテンツ・メイン任務第二章プロセスⅣ・Ⅴ
・武陵工業Ⅲ
 ┗沈殿酸緋銅部品重息壌など
・新機能「装飾品」
・蝕像探索歪エリア5・6
映像の記念碑「濁流具現」
イベント・新エリア案内イベント
 ┗蝕海の鎮圧(4/17~)
 ┗息壌の可能性(5/14~)
集成支援・小さな救いの星(4/28~)
物資配給・武陵シェフ(5/14~)
名を刻もう(4/24~)
・アークナイツコラボイベント
 ┗祝宴の時(5/1~)
 ┗盛典の時(5/14~)
・育成強化応援(4/17~ 常設イベント)
新・月パス特典(4/17~)
▶イベントスケジュール一覧

システムアップデート

集成工業・地域建設の改善

1帝江号に一括管理機能を追加
┗製造アイテムや手がかりを一括で受け取り可能に
2保管ボックスの配達依頼にエリア別ソート機能を追加
3工業エリア内の地下配管がマップに表示されるように
┗地下配管移動時に接続が切れないように変更
4図面共有コードコピー時に文章に図面名称が入るように

戦闘機能の改善

1危境再現にタイマーを追加
2必殺技を発動した際に残り時間が表示されるように

UI・操作性の改善

1武器の一括処分、ロック機能の追加
2任務画面の表示改善
┗任務の優先順位を区別
┗新キャラのストーリーが上位に表示

育成体験の改善

1装備の一括精密加工機能
┗連続して加工を行える
2希望する基質を入手した際の自動ロック機能

開発中の改善コンテンツ

1装備の一括精密加工機能
┗連続して加工を行える
2希望する基質を入手した際の自動ロック機能

今後実装予定の新キャラ情報

アークナイツの画像
  • 緑の長髪の巨獣の代理人
  • ミフ
  • 赤い翼を持つブラッドブルードの男性キャラ

Ver.1.1のアプデ内容

Ver.1.0のアプデ内容

リリース前の情報

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