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【テリワンSP】ID・コード共有掲示板【テリーのワンダーランドSP】

最終更新: 2024年10月30日 20:32
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名無しのマスター 4477

>>4474
対戦ありがとうございます。
ちょっとだけでも強くなったと思ってもらえて嬉しいです。
耐性がどうしてもですね(汗)
いろいろ模索しながらやっていきます。
アドバイスありがとうございます

名無しのマスター 4476

>>4473
特性や耐性がどうしても弱いのでいっその事行動速いPTもしくはリバースPTにして速攻狙った方がいいかも
全員行動速いにして全体攻撃で殲滅を狙うか、行動速い1体にリバース使わせて他3人HPバブルで素早さ半減して全体呪文で殲滅を狙うか
まあ手動リバースは次のターンから効果発揮だから1ターンキルされたら意味無いけど
とにかく回復や補助を捨てて最大火力で速攻を狙う方が無難かなぁ

名無しのマスター 4475

>>4472
行動速い超隼ジェイム+剣舞メカバーンで勝率6~7割な感じでした
キラーポッドだけ何もできずに落ちる事が多かったです

急造なので強さはお察し
608151853

名無しのマスター 4474

>>4473
ちょっとだけ強くなったような気がします。しかし超甘い息でみんな寝るのはダメだと思います。あと、マホカンタ、ベホマズン、サポーターしてると実質アタッカー1人になるのできついと思います。

名無しのマスター 4473

このパーティで頑張ってます
アドバイスや感想お願いします。
前の知ってる方いるかな(汗)
持久力あげてみました

804527771

名無しのマスター 4472

>>4470
ありがとうございます!嬉しいので白い霧も置いておきます。良かったらid貼ってみてください。

219617105

名無しのマスター 4471

なお行動速いジェイムの場合は超隼は封印した方が安定しますた
ギュメイに相殺されると事故りやすかったので

名無しのマスター 4470

>>4469
これも強いね~
行動速い超隼シャムダ+行動速い超甘い息ムドーでやっと勝てたよ
ムドーの超甘い息を相殺すれば1ターンキルもできるね
うちのシャムダは眠りもマインドも半減だからスキル積んで無効にすればもっと楽なんだろうけど

名無しのマスター 4469

>>4468
対戦ありがとうございます。こちらの黒い霧パーティもイケてると思うので対戦してみてください。

219617105

名無しのマスター 4468

>>4453
文句無しに強かった
秘蔵のフォロボス4体でやっと勝てたわ
それでも確率半々だったし

名無しのマスター 4467

>>4463
すこよ
DQXだとムドーじゃなくアクバー入れて幻界の四諸侯なんて呼ばれてるんだよな・・・

>>4466
赤い霧撒く為にメタキンにブオーン付けて敢えて素早さ遅くしてるのかな?
色々なPTで試したけど行動速い超隼シャムダ+マジンガで安定だった
やっぱ低火力なのがネックやね
赤い霧は素早さ遅いSサイズに霧上書きさせれば次のターンでシャムダの餌食だし

名無しのマスター 4466

>>4464
対戦ありがとうございます
メカバーンは天敵でして笑
ベホイマの使用設定を間違えていたので、よろしければ再戦お願いします
471638208

名無しのマスター 4465

>>4463
ドラクエ6はおもしろいのか??

名無しのマスター 4464

>>4454
メガバーン に弱すぎですね><

名無しのマスター 4463

222124227
ドラクエ6はすこか?

名無しのマスター 4462

>>4461
対戦ありがとうございます。
速さはちょっと難しそうなので他の方の意見でもでてきてた耐久力や耐性を上げるほうで育てていきたいと思います。
アドバイスありがとうございます

名無しのマスター 4461

>>4456
対戦さしていただきました。持論なんですが、早さで速攻で圧倒するか、もしくは高耐性、高耐久で粘り勝ちするってのが勝ちパターンだと思ってます。どちらかに振っていくといいかなと思います。

名無しのマスター 4460

>>4457
ありがとうございます!

名無しのマスター 4459

>>4458
対戦ありがとうございます。
究極配合の行動回数より耐性アップの方がいいですかね?参考にします。

名無しのマスター 4458

>>4456
状態異常に弱すぎます。

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