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【テリワンSP】ID・コード共有掲示板【テリーのワンダーランドSP】

最終更新: 2024年10月30日 20:32
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名無しのマスター 4517

>>4516
対戦さしていただきました。シドーはブオーンつけた方がいいと思います。そうすれば少し強くなると思います。全体的には火力不足、速さ不足、耐久性不足に思いました。全部は難しいのでどれかに特化させるといいと思います

名無しのマスター 4516

感想とかアドバイス頂きたいです
555586551

名無しのマスター 4515

>>4514
運要素で左右されちゃうので、
やっぱ、ネタパ感でちゃいますね。
久々に新たなパーティでも考えようかと
思います!

名無しのマスター 4514

>>4513
と言いながら何回かやってみたらフルボッコにされる時もありました。ギャンブルカウンターと二回行動が出ると強力ですね

名無しのマスター 4513

>>4512
ドランゴさんお疲れ様です。
さすがですね、ジゴフラは黒霧でなんとか
なると思ってたんですがキツイですね。
吹雪呼びはもう無理ですw

名無しのマスター 4512

>>4511
対戦さしていただきました。ジゴフラとか吹雪呼びが入ってしまうともう勝ち確定になってしまいますね。無双剣舞の火力も今一つかと思いました。

219617105

キコマン 4511

黒霧パ、かなり前に作ったから弱いかも
Mサイズのみです
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名無しのマスター 4510

>>4506
ありがとうございます!
参考にさせていただきます。

名無しのマスター 4509

>>4508
これは僕も結構思うことありますね。AI2回行動の欠点みたいなもんで、多分兜割、はやぶさって順番で打とうとしてる場合出してくれなくなりますね。

名無しのマスター 4508

>>4498
行動速い超隼シャムダ+行動速い超甘い息ムドーで何回か戦っていた時に気付いたんだけど、
・1ターン目でオーシャンクローが行動可能
・1ターン目にオーシャンクローがムドーに超はやぶさ斬りを使う
この条件の時にシャムダがどう設定しても超はやぶさ斬りを使ってくれないのよね
多分オーシャンクローを超行動速いにしてるから相殺はされないんだろうけどシャムダ自身の行動が制限されるのは何故だろ?
全員がアタカン持ちとかだと超隼使わなくなるのは分かるけど普通にダメージ通るのに使わないのはAIが「このターンは超はやぶさ斬りは使えない」と誤判断してるのかなぁ
いっかく竜も超隼使うから相殺恐れて使わないとかなら分かるけどそうでもないみたいだし

名無しのマスター 4507

>>4501
使った事は無いのでわかりませんがステータスは中々高いですね。ただ似たようなステータスにメカバーンがいるのがキツイ所ですね。

名無しのマスター 4506

>>4505
対戦さしていただきました。ヒーラー二体でしぶとかったです。けど火力不足だと思いました。ギュメイにアンカーナックルはもったいないと思います。スラリン船つけているみたいなのでてんぺんちいかステルス使わせた方がいいと思いました。

219617105

名無しのマスター 4505

初心者です。よろしくお願いします。
995019187

名無しのマスター 4504

>>4503
すいません、そーゆう意味じゃないです。
グレイトボンバーを組み込んだパーティと
対戦したいって意味です。

名無しのマスター 4503

>>4502
SSは仲間になりませんよ

名無しのマスター 4502

>>4501
グレイトボンバー入れたパーティ
アップするの待ってます。

高1 4501

グレイトボンバーに秘伝書つけると守備力2000いくし、攻撃力も高く、特性も攻撃に適してるので、そこそこ強くなりませんか?

名無しのマスター 4500

>>4495
gモンスターだとマホカンタ、アタカンタ両方に対応するのは難しいですからね。

名無しのマスター 4499

>>4497

戦いましたが火力が低すぎなのとMPが低いですね
フォロボスとムドーを回復要員にしてますが
直ぐにMP切れになり簡単に終わりますね。
回復要員には他のキャラの方がいいですよ

それと、はやぶさ斬りなどの単体超威力の
攻撃などを複数から使われると回復が追いついてなく
一方的になりますね

名無しのマスター 4498

>>4497
強かったです。しかもリバースと通常のパーティとも戦える様に工夫されていて対戦し甲斐がありました!

219617105

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