まものダンジョン+のリヴァイアサン風の評価と性能です。属性、タイプ、ステータスなどを掲載。まもダンリヴァイアサン風の参考にどうぞ。
▶キャラ(モンスター)一覧リヴァイアサン風の性能と評価
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| レア | ![]() |
|---|---|
| 属性 | 風 |
| タイプ | ヒーラー |
リヴァイアサン風の評価
| リセマラ | PvE | PvP |
|---|---|---|
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みんなの評価
リヴァイアサン風の特徴
傷の数に応じて割合で回復できるヒーラー

リヴァイアサン風は、相手に付与されている傷の数に応じて、味方全体のHPを回復できるヒーラーです。自身のスキル2で、相手全体を3回攻撃し、攻撃の度に確率で傷を付与できます。
風属性以外に傷を付与する砂嵐にフィールドを変化
スキル2での攻撃後、フィールドを「砂嵐」に変化させることが可能です。砂嵐は、ターン開始時に風属性のキャラ以外に傷を付与する効果を持ちます。
風属性の味方のゲージをアップできる

進化スキルを獲得すると、戦闘開始時に風属性の味方のゲージをアップさせることが可能です。さらに、自身以外の生きている味方のヒーラー1体につき、スキルの回復量がアップすることに加えて、自身にブロックが付与されている間も、自身に対する回復効果は阻害されなくなります。
傷を付与できるキャラと編成しよう

リヴァイアサン風は、相手に付与されている傷の数に応じて、味方全体のHPを割合で回復可能です。傷を付与できるキャラと併せて編成することで、回復量が大幅にアップするため、パーティー全体の耐久力が上がり、長いターン戦うことができるようになります。
敵の強化状態を傷/毒に変えることができる

リヴァイアサン風は、相手単体を攻撃し、確率で強化状態1つ毒もしくは傷にランダムで変えることができます。毒や傷の効果で敵にダメージを与えやすくなるので、効率よくHPを削ることができるほか、スキルの回復量を増加させることが可能です。
リヴァイアサン風のスキル効果
リーダースキル
| 効果 |
|---|
| 風属性の味方が相手に傷を付与する度、傷が付与された相手の最大HPを1%削る(ボスには無効)。 |
ヘイダルハウル(CT:0)
| 効果 |
|---|
| 相手単体を攻撃し、50%の確率で強化状態1つを2ターン〈毒/傷〉のうち1つにランダムで変える。 |
※レベル強化は含まず、潜在解放強化のみを含んだ効果です。
強化効果
| Lv2 | CT-1 |
|---|---|
| Lv3 | 発動率+10% |
| Lv4 | CT-1 |
| Lv5 | 発動率+10% |
| Lv6 | CT-1 |
| 潜在解放 | 発動率+ 10% |
エンシェントハブーブ(初期CT:5)
| 効果 |
|---|
| 相手全体を3回攻撃し、攻撃の度に95%の確率で3ターン傷を1個付与する。その後、相手に付与されている傷の数1個につき味方全体のHPを3%回復する(最大60%)。 さらに、フィールドを「砂嵐」に変化させる。 [フィールド : 砂嵐] 風属性以外のモンスターは、ターン開始時に3ターン傷を1個付与される。モンスターが合計15ターン行動すると解除される。 |
※レベル強化は含まず、潜在解放強化のみを含んだ効果です。
強化効果
| Lv2 | 発動率+5% |
|---|---|
| Lv3 | CT-1 |
| Lv4 | 発動率+5% |
| Lv5 | CT-1 |
| Lv6 | 発動率+5% |
| 潜在解放 | HP回復量+1%。 HP回復の最大値+20%。 |
mode:TEMPEST(進化スキル)
| 効果 |
|---|
| 戦闘開始時、風属性の味方のゲージを5%アップさせる。 また、自分以外の生きているヒーラータイプの味方1体につき、自身のスキルによる回復量が10%アップする。 さらに、自身にブロックが付与されている間も、自身に対する回復効果は阻害されない。 さらに、フィールドが「砂嵐」である間、相手は傷をターン経過以外で解除できない。 |
リヴァイアサン風のステータスと入手方法
リヴァイアサン風のステータス
リヴァイアサン風の入手方法
- 通常召喚
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