まものダンジョン+のランサー風の評価と性能です。属性、タイプ、ステータスなどを掲載。まもダンランサー風の参考にどうぞ。
ランサー風の性能と評価
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レア | ![]() |
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属性 | 風 |
タイプ | アタッカー |
ランサー風の評価
リセマラ | PvE | PvP |
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みんなの評価
ランサー風のスキル効果
リーダースキル
効果 |
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風属性の弱化耐性を30%アップする。 |
ランススピアー(CT:0)
効果 |
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相手単体を攻撃し、10%の確率で挑発し、自分の防御力を1ターンアップする。 |
※レベル強化は含まず、潜在解放強化のみを含んだ効果です。
強化効果
Lv2 | ダメージ+10% |
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Lv3 | ダメージ+10% |
Lv4 | 発動率+10% |
Lv5 | 発動率+10% |
潜在解放 | 攻撃後自分の防御力を1ターン強化する。 |
殲滅部隊(初期CT:4)
効果 |
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相手単体を3回攻撃し、100%の確率で蘇生の呪いを2ターン付与する。 この攻撃で倒されたモンスターは蘇生不可状態になる。 蘇生の呪いが付与されている死亡すると蘇生不可状態になる。 この効果は抵抗されない。 |
※レベル強化は含まず、潜在解放強化のみを含んだ効果です。
強化効果
Lv2 | ダメージ+10% |
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Lv3 | ダメージ+10% |
Lv4 | ダメージ+10% |
Lv5 | スキル使用間隔-1ターン |
Lv6 | スキル使用間隔-1ターン |
潜在解放 | スキル2使用時に相手に蘇生の呪いを2ターン付与する。 蘇生の呪いが付与されている間に死亡すると蘇生不可状態になる。 この効果は抵抗されない。 |
増援(進化スキル)
効果 |
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殲滅部隊を使用するたびに殲滅部隊のダメージが30%ずつ上昇する。(最大250%) 死亡時に上昇したダメージがリセットされる。 |
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