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【ナナオリ】雑談・質問掲示板【七つの大罪:Origin】

最終更新: 2026年5月17日 20:45
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名無しのユーザー 296

このゲーム楽しめるならオープンワールドなら何でもいけるやろ

名無しのユーザー 295

バグ追いかけるやつで詰んだ
扉が開かない…目の前にバグいるのに

名無しのユーザー 294

>>292
14:00~からのやつなら別にその間もプレイできるから良くない?

名無しのユーザー 293

>>284
ワイはマルチ前提の作りなのにオートマッチングが無いのが気になった
あとマルチでゾンビアタックしたい復活出来ないの辛い

名無しのユーザー 292

ナナオリメンテ日付変更後にやってくれないかな。事前告知とかいるなら別だけどいきなりリセット前にやられるのだるくない?

名無しのユーザー 291

メリオダスの装備作った人おる?
看守長ヘル時間無理やわ
ランク30じゃむりなんか?

名無しのユーザー 290

バグ修正と最適化早くして欲しいけどファンゲーとしては十分以上

名無しのユーザー 289

正直原神よりおもろい

名無しのユーザー 288

この投稿は運営によって削除されました。

名無しのユーザー 287

>>283
ナナオリ楽しすぎてこの頃エンフィのログイン途切れてる笑
まずい
ストーリーもイベントもやらんといけんことあるのに...

名無しのユーザー 286

ディアンヌとジェリコどっちの刻印作るべきですかね...ジェリコの方がバースト早そうで魅力あるんですけど...

名無しのユーザー 285

ストーリー最後までクリアしてる人、恒常ガチャどのくらい引けてる?

名無しのユーザー 284

>>282
steamでも支持46%と不評みたいだよ、ワイはスマホでやってスナドラ8gen3だからカクカクこそなかったけど、タップに反応しないはあった
・操作性が悪い
・戦闘アクションが悪い、敵が見えないことも多々あるし敵が動作してるのがわからない
・ゼルダのように後ろから奇襲したろ、遠くから燃やしていたぶろう、みたいな自由な戦いが無い
・弱い敵まで無駄に固い
・広いだけのOWにはしょっぼい宝箱くらいで何も無いから、あちらには何があるんだろってワクワクが無い
・ワクワク無いから一直線と同じでOWの必要性が無い
・無駄に広い場所走るだけな上に一直線だからクエスト、ミッションがおつかい感が強くなる
・UIはわかりづらい
・カメラワークの悪さ
アクト3までやって気になったのはこのくらいかな
いくつかはアプデで直りそうだけど

名無しのユーザー 283

>>282
わかった骨董スマホで鳴潮とエンフィに帰るぜ!

名無しのユーザー 282

なんかピーピー言ってる人居るなーとか思ったけど
骨董品スマホでまともに操作できねーのか
PC快適だぞ
低スぺの内蔵グラボでもヌルヌル動く

名無しのユーザー 281

>>279
あれキャラ毎に毎回なんじゃないのか?
武器ガチャ無しキャラガチャ優しいからそこだけは良いな

名無しのユーザー 280

この投稿は運営によって削除されました。

名無しのユーザー 279

メリオダスの120連確定残数は次回の期間限定キャラにも引き継がれますかね

名無しのユーザー 278

原神と鳴潮と同じように、ストーリーとデイリーを分けて、PS5・PC・スマホが出来るんだったら、マシだったんだろうが、スマホ勢を切り捨てた時点でアウトだろ。

名無しのユーザー 277

これするなら別ゲーでいい感が凄い

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