トリッカルのデッキ編成のコツです。キャラを構成する要素やパーティーにおいて優先したいシナジーなどを掲載。トリッカル編成のコツを調べる際にお役立て下さい。
▶最強パーティー編成の紹介はこちらおすすめ汎用編成
憂鬱軸の汎用おすすめ編成
憂鬱を軸に活発キャラを採用した汎用デッキです。火力と耐久力のバランスが非常に優れており、進軍の自動周回などに向いています。
| Point! | モモの召喚獣により、推奨戦闘力に足りてないステージでもある程度耐久することができます。 |
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最強編成記事で詳しく解説中
最強編成記事では、現在の最強パーティーはもちろん、各性格別の理想編成まで詳しく解説しています。キャラの組み合わせや編成に迷った際は、ぜひ参考にしてください。
▶最強パーティー編成はこちらおすすめ9体編成
次元の衝突攻略用の編成
次元の衝突用の9体編成例です。6体は通常と同じ組み方で固めて、そこに同じ性格を盛ってより強力なバフを狙うか、上記のように他性格を混ぜましょう。
| Point! | あくまで一例です。編成難度が高い場合は、同じ配置の低レアキャラや、同じタイプの他性格★3などで代用しましょう。 |
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次元の衝突攻略で詳しく解説中!
次元の衝突の記事では理想編成から代用編成、性格ごとのおすすめ追加キャラなども詳しく掲載しています。
▶次元の衝突の攻略はこちらデッキのバランスで気をつけること
アタッカーとタンクは有利性格を編成

相手に対して有利な性格の場合は、与ダメ200%、被ダメ50%になります。特にアタッカーとタンクは有利性格を編成する恩恵が大きいので、性格の相性を意識して編成を組みましょう。
敵の性格の確認方法
敵の性格は、編成画面の「出現モンスター」から見ることができます。ステージに入る前に確認しておきましょう。
同じ性格で固めてバフを発動させる
同じ性格のキャラを複数編成するとバフが発動します。バフの倍率が高いため、できるかぎり同じ性格のキャラで固めましょう。
| 編成人数 | バフ効果 |
|---|---|
| 2人 | HP+6% ダメージ量+6% |
| 4人 | HP+28% ダメージ量+28% |
| 6人 | HP+66% ダメージ量+66% |
| 7人 | HP+91% ダメージ量+91% |
| 8人 | HP+120% ダメージ量+120% |
| 9人 | HP+153% ダメージ量+153% |
| 10人 | HP+190% ダメージ量+190% |
| 11人 | HP+231% ダメージ量+231% |
※コンテンツによっては最大9人まで編成可能なステージがあります。シナジー項目は最大11人まで用意されていますが、現時点での最大編成数は9人です。
種族バフは狙えるときだけでOK
同じ種族のキャラを複数編成したときもバフが発動します。性格と比べるとバフ倍率が低いため、性格バフ優先で編成しましょう。種族バフは狙えたら狙う程度で問題ありません。
| 種族 | 編成人数 | バフ効果 |
|---|---|---|
| 妖精 | 2 | スキルダメージ+3% |
| 3 | スキルダメージ+4.5% | |
| 4 | スキルダメージ+6% | |
| 5 | スキルダメージ+7.5% | |
| 6 | スキルダメージ+9% | |
| 獣人 | 2 | HP+2%、普通攻撃ダメージ+2% |
| 3 | HP+3%、普通攻撃ダメージ+3% | |
| 4 | HP+4%、普通攻撃ダメージ+4% | |
| 5 | HP+5%、普通攻撃ダメージ+5% | |
| 6 | HP+6%、普通攻撃ダメージ+6% | |
| 竜族 | 2 | 被会心率減少+3%、受ける会心ダメージ率減少+6% |
| 3 | 被会心率減少+4.5%、受ける会心ダメージ率減少+9% | |
| 4 | 被会心率減少+6%、受ける会心ダメージ率減少+12% | |
| 5 | 被会心率減少+7.5%、受ける会心ダメージ率減少+15% | |
| 6 | 被会心率減少+9%、受ける会心ダメージ率減少+18% | |
| エルフ | 2 | 攻撃速度+2%アップ |
| 3 | 攻撃速度+3%アップ | |
| 4 | 攻撃速度+4%アップ | |
| 5 | 攻撃速度+5%アップ | |
| 6 | 攻撃速度+6%アップ | |
| 幽霊 | 2 | 受けるダメージ量減少+2% |
| 3 | 受けるダメージ量減少+3% | |
| 4 | 受けるダメージ量減少+4% | |
| 5 | 受けるダメージ量減少+5% | |
| 6 | 受けるダメージ量減少+6% | |
| 精霊 | 2 | SP回復量+2%、HP回復量+2% |
| 3 | SP回復量+3%、HP回復量+3% | |
| 4 | SP回復量+4%、HP回復量+4% | |
| 5 | SP回復量+5%、HP回復量+5% | |
| 6 | SP回復量+6%、HP回復量+6% | |
| 魔女 | 2 | クリティカル確率+3%、クリティカルダメージ+6% |
| 3 | クリティカル確率+4.5%、クリティカルダメージ+9% | |
| 4 | クリティカル確率+6%、クリティカルダメージ+12% | |
| 5 | クリティカル確率+7.5%、クリティカルダメージ+15% | |
| 6 | クリティカル確率+9%、クリティカルダメージ+18% | |
| ??? | 1 | 物理攻撃力+2%、魔法攻撃力+2% |
各タイプをバランスよく編成
攻撃、守備、支援の3タイプをバランスよく編成しましょう。タイプ優先で選んで問題ないですが、キャラ配置が特定の列に偏っていた場合は、同じ役割の別キャラの採用を検討しましょう。
キャラを構成する5つの要素
構成要素の早見表
トリッカルのキャラ構成要素は、性格/役割(タイプ)/攻撃方法/配置/種族の5種類です。
性格

性格は5種類存在し、それぞれに相性があります。有利な性格に対してはダメージ2倍、被ダメージ0.5倍となり、かなり優位に戦うことができます。
活発と憂鬱は互いに与ダメージだけが変動
活発(黄)と憂鬱(紫)は互いに有利な関係にあり、与ダメージのみ属性相性の影響を受けます。
タイプ(役割)
トリッカルのタイプ(役割)は攻撃、守備、支援の3種類があります。基本的には前列に守備、中後列に攻撃と支援をバランスよく配置するのがおすすめです。
配置はタイプではなくキャラ依存
配列はキャラごとに決まっています。リリース時点だと守備は前列のキャラしかいませんが、支援と攻撃はすべての列のキャラが存在します。タイプも配置も極端に偏らないように編成しましょう。
攻撃方法

攻撃方法は物理と魔法の2種類あります。敵によって通りやすさに違いはありますが、性格やタイプのほうが重要なので、編成段階で物理/魔法はそこまで意識しなくても問題ありません。
配置
配置は前列、中列、後列の3種類存在し、各キャラに設定されています。キャラによって編成できる列が決まっており、同じタイプでも異なる配置になるケースがあります。
配置とおすすめタイプ
前列は基本的にタンクキャラを置いて守りを固めましょう。敵の火力に合わせて1〜2体の範囲で調整するのがおすすめです。残りは支援とアタッカーを2〜3体ずつ編成するとバランスがよくなります。
種族

種族は「???」を合わせて8種類存在します。バトルにおいては、揃えると軽微なバフを獲得できます。また、教団のアーカイブでは種族ごとの特徴を閲覧可能です。
???種族とは?
???種族は、通常の7種族に当てはまらない種族のことで、ヨミのようなキャラが該当します。図鑑いわく「妖精でもなく、精霊でも竜族でもない、小さなやつら。」とのことです。
▶ヨミの解説はこちらプリセットの組み方
編成画面からセット可能
デッキ編成で「デッキ設定」を押すと、プリセットを編集することができます。コンテンツごとに5枠あるので各性格特化の編成を保存しておくのがオススメです。
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