>>340
ともかく運営が悪いということで
「今までのは水に流しましょうよ」
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>>336
逆に1回も死なないことあるの?(1試合に1回じゃない、何回もやって)
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>>338
赤の他人ですがようするにチャットで「復活お願いします」とか「無理に復活しなくていいですよ」みたいな感じを言いたいけどチャットのバグがあるってことを言いたいんですよね?
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>>336
話が脱線してますよ。いいですか?まず、味方のことに対して文句は言ってませんよ?次に元々はメッセージを打つ際に打ち直しになることに関しての話です。死ぬことだけが原因じゃない。向きになって3回も書き込んでますが、あなたは何故、そんなに意地になってるんですか?w
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>>334
なんで突っ走って死ぬ前提で話が
進んでるの?集団戦に巻き込まれた、味方を逃がすために戦いながら最後に逃げようとした、味方を助けようとしてやられた、理由は様々。
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>>333
自分が死ぬから他人任せになるのになんで蘇生しようとしてる味方のことに文句ゆうのかな?
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>>333
とゆうか
自分が死ぬ→復活の手間がかかる
死なない→復活が必要ない
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>>333
そう言うことじゃなくて
そもそも勝手に突っ走って死ぬ方が悪いし
周りを見ない人はほぼいないでしょ
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>>329
そもそも自分がやられなければ良いだけの話
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>>320
本物のバカだから自分たちがバカだって自覚ないよ。
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ランクマやってたら急にフリーマッチに飛ばされたんだが
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>>328
自分がやられた後、無理に復活させなくていいとか言うでしょ?味方が復活に夢中になってやられたら元も子もないじゃん
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>>327
なったことあるけど試合中に打とうとしている方が悪いと思う
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なんかスイッチ、メッセージ打つの時間かかる上に打ち直しになる時もあるんだけど、打ち直しなんて戦いの最中にやられたら、たまったもんじゃない。わかる人いる?
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このゲー厶とりあえず不意打ちしとけば勝てるクソゲーやんwあとホークスとかのキャラゲーでもある
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まだ最初は新キャラだから100歩譲って良いとしてマイクが活躍出来ないのは許せない
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>>319
あのキチ◯イと比べたらまだバランスいい方やろ
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ホークスは
βにダウン値(2を希望)
βダメージ減少
αダメージ減少
特殊弾数減少
のナーフを希望します
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