アウタープレーン(アウプレ)の次元特異点のボス攻略です。次元特異点の解説や進め方、タイラントの幼生の攻略方法などを掲載。アウタープレーン次元特異点攻略の参考にしてください。
タイラントの幼生のギミック
ボスの基本情報
| ボス | 基本情報 |
タイラントの幼生 | 【重要なステータス】 ・水属性 ・HP100,000 ・スピード193 ・効果命中300 ・効果抵抗220 【特徴】 ・免疫:黄金の呪い、スタン、石化、凍結、沈黙、挑発 ・特殊で効果抵抗無視のスピードDOWN ・必殺でスピードDOWNを持つ敵を凍結 ・自分よりスピードが速い敵からの被ダメUP ・スピードDOWNしている敵への与ダメUP ・地属性以外の敵が行動時、行動ゲージUP ・呪い及び固定ダメ50000上限 ・狂暴化で行動ゲージUP+WG回復 ・Dランク以降:ランクが上がるほど与ダメUP+被ダメDOWN ・Bランク以降:相性有利以外からの被ダメとWGダメ減少 ・Sランク以降:自身の貫通力UP |
ボスは特殊スキルでスピードDOWNを付与し、必殺でスピードDOWNしている敵を全て凍結させる。スピードDOWN中は被ダメージもUPするので、解除しつつ味方にスピードUPを付与して戦おう。
ランクに応じてボスのパッシブが発動
| 適用されるランク | 効果 |
| Dランク以上 | 全ての攻撃に対して与ダメージが増加し、受けるダメージが減少する。 ランクが上がるほど増加し、SSSで最大となる。(与ダメ300%/被ダメ200%) |
| Bランク以上 | 有利な相性でない対象から受ける最終ダメージとWGダメージがそれぞれ70%/50%減少する。 |
| Sランク以上 | 自分の貫通力を30%増加させる。 |
ボスは一定ランクを超えると追加でパッシブ効果を受ける。特に与ダメージ増加は終盤になるほど大きくなるので、目標ランクに合わせてヒーラーを増やすなど編成を調整しよう。
クラスごとにシナジー効果が発動

次元特異点の専用パッシブで、編成したクラスに応じた効果が行動後に発動する。効果は同じタイプが編成にいない場合のみ発動するので、使用したい効果のクラスは2体以上編成しないようにしよう。
| クラス | 効果 |
| 攻撃型 | 攻撃型へのダメージ8%UP(最大10回累積) |
| 魔法型 | 魔法型へのダメージ8%UP(最大10回累積) |
| 回復型 | ボスからチーム全体が受けるダメージDOWN 8%(最大10回累積) |
| 防御型 | ボスの攻撃力DOWN 2%(最大5回累積) |
| スピード型 | ボスの最大HPの1%に相当する固定ダメージ |
開幕で効果抵抗無視のスピードDOWN

ボスは初回のみスピードに関係なく先制し、特殊スキルで敵全体にスピードDOWNを付与する。スピードDOWN保有時は被ダメージが上昇し、パッシブのダメージUPも発動しづらくなるので、早めに解除しよう。
スピードDOWN状態の敵を凍結

ボスは必殺スキルで敵全体を攻撃し、スピードDOWN状態の敵に凍結を2ターン付与する。次元特異点はターン制限があるので、無駄にターンを消費しないよう、弱体解除で凍結を回避しよう。
非地属性の敵ターン開始時に行動ゲージUP

ボスは地属性以外の敵のターン開始毎に行動ゲージを20%増加する。Bランク以降は有利属性以外のダメージDOWNも発動するので、ハイスコアを狙うなら地属性を中心に編成しよう。
7回行動ごとに狂暴化

ボスは敵が7回行動するごとに狂暴化する。狂暴化時には全体攻撃と解除不可のダメージ減少バフを1ターン付与し、行動ゲージとWGゲージを回復する。追加ターン獲得スキルはボスの狂暴化を早め、WGも削りにくくなるので使用タイミングに注意。
おすすめ編成例
攻略動画
地属性統一編成
| 編成例 | |||
真夏のポリス・デルタ | ビエラ | レイ | アリス |
| おすすめ装備 | |||
| 速度4 | 速度4 | 速度4 | 速度4 |
地属性統一で敵の行動ゲージUPを回避可能。CPも溜まりやすくチェーンスキルでダメージを稼げる編成。弱体解除+免疫付与のビエラで開幕のスピードDOWNを解除し、アリスで強化不可を付与。レイのチェーン効果でスキルを短縮し、高火力のスキルを連発しよう。
スピード型の編成は1体推奨
スピード型は複数編成すると防御力DOWNのパッシブが発動しない。クラスシナジーの恩恵も受けられるので、スピード型以外もクラスを分けて編成するのが望ましい。
代用キャラ
| キャラ | 備考 |
三世妖狐・タマモノマエ | アリスと代用可能 ・地属性魔法型サポーター ・呪いと強撃で火力を出せる ・専用装備で呪い付与時に与ダメUP |
あめ | アリスと代用可能 ・地属性魔法型アタッカー ・追加ターン獲得でWG削り ・チェーン効果でCPチャージ |
フラン | 真夏のポリス・デルタと代用可能 ・地属性スピード型サポーター ・味方全体にスピードUP付与 ・スピード型で永続防御DOWN |
ノア | レイと代用可能 ・地属性攻撃型アタッカー ・固有資源を貯めてHP依存ダメ ・チェーン効果でCPチャージ |
ノティア(コアフュージョン) | 真夏のポリス・デルタと代用可能 ・地属性スピード型アタッカー ・追撃でWGを削れる ・スピード型で永続防御DOWN |
攻略ポイント
弱体解除と免疫でスピードDOWN対策

ボスは特殊スキルで敵全体に効果抵抗無視のスピードDOWNを付与する。スピードDOWNは被ダメージUPや凍結などの発動条件となっているので、優先的に解除し、免疫付与で付与されないようにしよう。
| 弱体解除キャラ | 免疫キャラ |
セイラン | ビエラ |
強化不可や強化解除で敵のスピードUP対策

ボスは通常スキルで自身のスピードをUPさせる。ボスは自身よりスピードの速い敵からの被ダメージがUPするので、スピードUPを付与させないよう強化不可や強化解除を使用しよう。
| 強化不可キャラ | 強化解除キャラ |
真夏のポリス・デルタ | アリス |
スピードUPで味方のダメージUP

ボスは自身よりスピードの速い敵からの被ダメージがUPする。速度4セットを装備すれば基本的にボスのスピードを上回れる。ボスがスピードUPした際は、強化解除かスピードUPバフで被ダメUPが発動するようにしよう。
| スピードUP付与キャラ | |
真夏のポリス・デルタ | フラン |
タリスマンでCP稼ぎ
| おすすめの タリスマン | 備考 |
| 賢者のタリスマン | ・有利相性で攻撃時CP獲得 ・地属性キャラに装備 |
| 盗賊のタリスマン | ・会心攻撃時CP獲得 ・アタッカーにおすすめ |
| 剣闘士のタリスマン | ・必殺使用時CP獲得 ・アタッカーに装備 |
| 預言者のタリスマン | ・戦闘開始時CP獲得 ・地属性キャラ以外にも装備可能 |
タリスマンはCPタリスマンを装備してチェーンスキルの使用回数を増やそう。ブレイク時には狂暴化の攻撃を受けず、集中攻撃が可能になるのでCPの重要度は高い。
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