アウタープレーン(アウプレ)のエレメンタルタワー水の塔100階の攻略です。ステージの攻略方法、有効なキャラ、立ち回りなどを掲載。アウタープレーンエレメンタルタワー氷幻帝竜ハルシュナの参考にしてください。
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エレメンタルタワー攻略のコツ |
ボスの基本情報
ボスの基本情報
| ボス | 基本情報 |
氷幻帝竜ハルシュナ | 【重要なステータス】 ・水属性 ・HP566,854 ・スピード203 ・効果命中154 ・効果抵抗308 【特徴】 ・効果命中UP時に免疫無視、解除不可の呪い付与 ・敵の復讐、反撃、迅速対応無効 ・必殺スキルで呪い破裂+凍結 ・凍結状態の敵の防御無視+蘇生不可 ・10回行動ごとに狂暴化 |
ボスのギミック
ボスに特殊なバフ+味方全体にデバフ
エレメンタルタワー水の塔ではボスに貫通力20%UP会心率10%UPのバフ、ターン開始時にボスの行動ゲージを15%UPという効果がパッシブで付与されている。更にボスターン終了時に味方全体のCPが25DOWNするというデバフが発動する。
呪いと凍結を付与するボス

ボスはパッシブスキルや狂暴化時に9ターン持続の呪いを付与し、必殺スキルは呪い破裂後にHP70%以下の敵を凍結状態にする。高頻度で呪いを付与するので、HP管理が難しいステージとなっている。
反撃や迅速対応は発動しない
ボスのパッシブ効果で反撃や迅速対応、復讐は発動しない。反撃系のスキル持ちはスキル1つ分失うことになるため、できるだけ編成は避けよう。
| 反撃スキルキャラ | |
デルタ | フラン |
10回行動ごとに狂暴化

ボスは味方が10回行動するごとに狂暴化し、全体攻撃後9ターン持続の呪いを付与する。解除不可の被ダメージDOWNと攻撃UPも3ターン付与されるので、狂暴化のタイミングを意識して戦おう。
おすすめ編成例
クリア編成
| 編成例/凸数 | |||
アリス★4 | レイ★5 | カッパ★5 | ビエラ★5 |
| おすすめ装備 | |||
| 速度4 | 速度4 | 防御4 | 速度4 |
味方の弱体解除や敵の強化解除で呪いをケアしながらブレイクでダメージを稼ぐ編成。アリスの強化不可とビエラの免疫は最優先で付与しよう。カッパはアタッカー兼強化解除要員で採用。レイは必殺でダメージとWGダメを両立できる。
チェーンスキル用にタリスマンでCP溜め
| おすすめの タリスマン | 備考 |
| 賢者のタリスマン | ・有利相性で攻撃時、CP獲得 |
| 盗賊のタリスマン | ・会心攻撃時、CP獲得 |
| HPオプション 防御力オプション | ・耐久UPオプション ・味方が倒される時の候補 |
全員に賢者のタリスマンを装備し、連携や各種攻撃でCPを溜める。ステータス不足の時は耐久系のオプションを優先して装備するのがおすすめ。
回復型はアクセサリーで事故対策

回復型のキャラはアクセサリー「復活の証」で倒されても一度だけ復活できる。会心ダメージなどによる事故落ちを防げるので、耐久が低いキャラに優先して装備させよう。
他の代用キャラ
| キャラ | 備考 |
ノティア | アタッカーと入れ替え可能 ・地属性アタッカー ・中毒を付与 ・追撃で全体ダメージ |
イ・ハンビョル | サポーターと入れ替え可能 ・地属性サポーター ・防御依存の火力 ・挑発付与可能 |
セイラン | ヒーラーと入れ替え可能 ・地属性ヒーラー ・弱体回復可能 ・スキルターン短縮を持つ |
ノア | アタッカーと入れ替え可能 ・地属性アタッカー ・固有資源を貯める必要あり ・専用装備推奨 |
あめ | アタッカーと入れ替え可能 ・地属性アタッカー ・追加ターンでWGを削りやすい ・チェーンスキルでCPチャージ |
シャーロット | サポーターと入れ替え可能 ・地属性サポーター ・バーストで追加ターン獲得 ・ターン消費なしで味方にバフ付与 |
ステージ攻略
強化不可や強化解除でパッシブ対策

ボスは特殊スキルで自身に効果命中UPを付与し、効果命中UP状態の攻撃で敵全体に免疫無視かつ解除不可の呪いを9ターン付与する。効果命中UPを対策しないと必殺を受けきるのは難しいため、強化不可や強化解除で対策しよう。
| 強化不可キャラ | 強化解除キャラ |
アリス | カッパ |
免疫や弱体解除で呪い対策

ボスはスキルや狂暴化時に呪いを付与する。パッシブ以外は免疫や弱体解除が有効なので、呪い破裂効果のあるボスの必殺スキルまでにできるだけ呪いを減らしておこう。
| 免疫付与キャラ | 弱体解除キャラ |
ビエラ | セイラン |
必殺対策でHPを高く保つ

ボスの必殺はHP70%以下の敵に免疫無視の凍結を2ターン付与する。凍結を受けると受ける攻撃が防御力100%無視となり、蘇生や復活も無効化されるため、回復スキルや呪い解除でHPを高く保つ事が重要だ。
チェーンスキルは積極的に発動

ボスのパッシブによって、ボスターン終了時にCPが減っていく。タリスマンなどの加算があってもCPが溜まるのが遅く、チェーンスキルはWG削りにも有効なので溜まったらすぐに発動しよう。
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