アウタープレーン(アウプレ)のシーズン4ハード1-10のボス攻略です。ボスの攻略方法、有効なキャラ、立ち回りなどを掲載。アウタープレーンシーズン4ハード1-10攻略の参考にしてください。
ボスの基本情報
| ボス | 基本情報 |
三つの鳴き声 | 【重要なステータス】 ハード ・火属性 ・WG83 ・攻撃力7,376 ・防御力6,813 ・HP448,713 ・スピード269 ・会心率26.5%(バフ最大で100%) ・効果抵抗171 【ハード追加特徴】 ・ステータス強化 ・通常スキルの火傷付与が3ターンに ・特殊スキルの火傷付与が3ターンに ・特殊スキル時強化効果無しで免疫無視火傷付与 ・必殺スキル発動前に強化効果1ターン減少 ・必殺スキルの火傷付与が3ターンに ・必殺スキル時強化効果無しで免疫無視火傷付与 ・ボス被弾時行動ゲージ20%UP |
ギミックの解説
火傷付与関連がノーマルより強化
ノーマルから主に火傷付与関連が強化されている。また、ステータス強化で耐久や火力が上がっているのが厄介。
火傷付与ターンが増加

通常スキル+特殊スキルの火傷付与ターンが2ターンから3ターンに変更されている。通常スキルによる火傷付与は解除不能となっており、他の特性は変わっていないが、ステータスUPによりダメージが上がっている点に注意。
強化効果なしだと免疫無視の火傷付与

ハードからは、特殊スキル+必殺スキルに強化効果を持たないキャラに対して免疫無視の火傷を3ターン付与。という効果が追加された。火傷状態のキャラへの与ダメージ増加は変わらず持っている。弱体解除は可能。
必殺スキル発動前に強化効果1ターン減少

ハードから追加点として、必殺スキル発動前にこちらの強化効果を1ターン減少させるようになった。免疫などを解除されないよう注意。
被弾時に行動ゲージ20%UP

ノーマルでは被弾時行動ゲージ10UP%だった増加量が20%増加に。ボスの行動回数が増えると、弱体解除までの時間がノーマルより早くなっている。それに伴ってダメージを与えるタイミングも短くなっている。
攻略の編成例
カレン+防御型+免疫+バッファー編成
| 編成例 | |||
カレン | ヴェロニカ | アステ | タマラ |
| おすすめ装備 | |||
| 防御4 | 生命4 | 生命4 | 生命2 防御2 |
ノーマルと変わらずカレンを火力枠として採用。他防御型の役割でヴェロニカ、免疫付与2種類+弱体解除でアステを変わらず採用。タマラは、ボスのHPやWGの増加に伴って長期戦が厳しくなっている事もあり、サブアタッカー+バッファーとして採用。
耐久が足りていれば装備は攻撃よりでもOK
ボス道中までにCPを貯める+ボスの火力を受けきるためタマラやヴェロニカを耐久寄りに調整しているが、耐久や回復が過剰だと思ったら火力装備でもOK。
代用キャラの例
| キャラ | 備考 |
フォルトゥナ | カレンと代用可能 ・凍結付与サブアタッカー ・様々なデバフを付与可能でギミックに強い ・有利属性 |
ダリア | カレンと代用可能 ・凍結付与サブアタッカー ・スピードdownデバフ可能 ・有利属性 |
ルナ | ヴェロニカと代用可能 ・シールド付与可能 ・連携でダメージ+WG削り ・強化不可付与可能 ・有利属性 |
クリスティーナ | ヴェロニカと代用可能 ・強化効果解除を複数持つ ・味方に攻撃UP防御UPを付与可能 ・強化不可付与可能 |
エンバー | ヴェロニカと代用可能 ・火傷特化防御型 ・火傷付与編成なら火力UP可能 ・回避down付与可能 |
メネ | アステ、タマラと代用可能 ・有利属性ヒーラー ・弱体効果持続ターン減少可能 ・蘇生も可能 ・攻撃UPも付与可能 |
リーゼロッテ | アステ、タマラと代用可能 ・弱体回復ヒーラー ・シールド付与可能 ・スキルターン減少が強力 |
ギミック攻略
クリア動画
火傷は免疫で対処

ノーマルから変わらずボスから付与される火傷は免疫で対処しよう。攻略編成例で使用しているステなら、免疫+弱体効果解除の二つでデバフに対抗できる。
免疫も強化効果扱いであることに注意
ハードからは必殺スキルで強化効果ターン減少を行ってくるように。免疫も強化効果に該当するので、ノーマルより解除されやすいことに注意。もし火傷を付与されてしまっても良いように弱体解除のスキルターンはよく見ておこう。
ボスへのデバフを行ってから攻撃

ノーマル同様、ボスはデバフがないとWGダメージ半減+被ダメージ100%DOWNとなる。そのため、必ずデバフを付与してから攻撃しよう。さらに、ハードではステータス強化により効果抵抗も上昇しており、デバフがやや入りにくい点には注意したい。
デバフ付与武器を持たせる選択肢も
凍結などの有効なデバフを付与できれば、パーティ全体で火力を出しやすい。 もし、凍結付与キャラが未所持、または未育成の場合は、デバフ付与武器を持たせることで代用できる。編成例では、タマラに火傷付与武器を装備している。
ボスの行動ゲージに注意

ハードからはボスの行動ゲージUP量が増えていることもあり、こちらの攻撃後にボスの攻撃が差し込まれることが多くなった。火傷付与行動も多く、免疫維持は行いたい。更に強化効果を常に持っていることで、免疫無視火傷にも対策ができる。
カレンにバフをかけて大ダメージを狙う

ハードになってステータスが上がっており、HPも増えている。タマラのような味方に会心バフや貫通力UPを配布できるキャラでサポートし、カレンの火力をさらに上げて短期決戦を狙おう。
狂暴化までにブレイクが理想

4ターンごとにボスは狂暴化する。狂暴化に伴って火力UP受けるダメージDOWNがついてしまう。厄介なのはWGゲージを30%回復すること。ハードではWGゲージの回復量も最大値が増えていることもあって要注意。
ボス戦までにCPを貯める
ボス戦までにCPをある程度貯めたい。編成例ではカレン以外の装備を耐久寄りにして、雑魚戦を素早く抜けないように調整している。
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