アウタープレーン(アウプレ)のシーズン3ハード9-10のボス攻略です。ボスの攻略方法、有効なキャラ、立ち回りなどを掲載。アウタープレーンシーズン3ハード9-10攻略の参考にしてください。
ボスの基本情報
| ボス | 基本情報 |
ネラ | 【重要なステータス】 -ノーマル ・闇属性 ・スピード215 ・効果抵抗193 -ハード ・スピード253 ・効果抵抗298 【特徴】 ・開幕こちらに強化不可+弱体促進 ・貫通DOWNがないとダメージUP ・強化不可無視の防御UP ・呪い、固定ダメージの上限あり ・30回行動で狂暴化+即死 |
ボス表記はアプリ内だとネラとなっているが、実際の戦闘は闇属性のグノーシス・ネラとなる。有利属性不利属性を確認してパーティを組む際の参考にしたい。
ギミックの解説
開幕で強化不可+弱体促進を付与してくる

ネラとの戦闘に入った瞬間、全員に強化不可+弱体促進が付与される。弱体促進はこちらのステータスを下げてくるとともに、弱体効果の効率が100%UPする厄介な効果だ。
| Point! | ノーマルとハードは同じギミックです。 |
貫通力DOWNを付与してくる

ノーマルハード共にネラの行動は開幕で必殺スキルを打ってくる。受けると貫通力DOWNを受けてしまう。9ターンと長いが、強化不可により免疫などで防ぐことはできない。更にギミックの関係上このデバフは解除してはいけない。
貫通力DOWNが付与されていない場合大ダメージ

付与してくる貫通力DOWNは9ターンとなっているが、弱体回復、ターン経過などで解除してしまうと、ネラのダメージがすべて即死級になってしまう。
特殊スキルで防御UP

特殊スキルで全体ダメージを与え、ネラは防御力UPを得る。この防御力UPは強化不可などで防ぐことができない。
通常スキルは会心ダメージ確定、防御無視

ネラの通常スキルは会心ダメージ確定、防御力100%無視となっている。ほぼ即死に近いダメージではあるが、受けたキャラのすべてのスキルターンを初期化するというプレイヤーへのメリットもある。
呪い、固定ダメージのダメージ上限あり

ネラは呪い、固定ダメージのダメージが上限が1000となっている。呪い、固定ダメージ軸のパーティ構成は厳しいだろう。
30回行動ごとに凶暴化+即死

こちらが30回行動した後にネラは狂暴化するが、狂暴化した際には必殺スキルを行い、こちらを即死させる。30回行動までには倒さなければならない、短期決戦を狙おう。
攻略の編成例
火傷特化+火傷タンク+ヒーラー
| 編成例 | |||
マキシー | ヴラダ | エンバー | モナド・エヴァ |
| おすすめ装備 | |||
| 速度4 | 速度4 | 生命4 | 速度4 |
強化不可、弱体促進によってアタッカーが使いにくく、大きなダメージを与えづらい。火傷であれば大きなダメージを与えやすい。マキシー、ヴラダで火傷を付与して、ヴラダの破裂スキルで大ダメージを狙う。エンバーもタンク+弱体効果増加など役割が大きい。
モナド・エヴァはリスクもある
ヒーラーを採用する際、回復と同時に弱体効果解除をするキャラを選んでしまうと、受けるダメージがより大きくなってしまう。モナド・エヴァの迅速対応は弱体効果ターン減少をしてしまうが、解除はしない+エヴァの連携スキルによる火傷誘発が強く、採用した。
| Point! | 強化効果不可によってバフキャラはほぼ編成できない。 |
代用キャラの例
| キャラ | 備考 |
ベル・クラネル | マキシー、ヴラダと代用可能 ・火傷特化アタッカー ・HP回復で生存力高め ・行動ゲージUPは有効なバフ |
グノーシス・ビエラ | マキシー、ヴラダと代用可能 ・固有デバフが強力 ・固有バフも強力 ・破裂で大ダメージを狙える |
グノーシス・ベス | マキシーと代用可能 ・固有デバフが強力 ・隠れ身は使用できない |
アステ | モナド・エヴァと代用可能 ・ヒーラー ・APバフ可能 ・自分のデバフを解除してしまうので注意 ・バーストLv.3は使用しない |
グノーシス・ダリア | マキシー、ヴラダ、エンバーと代用可能 ・強力な固有バフアタッカー ・行動ゲージUPバフを持つ ・相手の防御力を無視できる ・反撃で火力を出せる ・攻撃を受ける際、HP70%以上を超えない。 |
アイリス | マキシー、ヴラダと代用可能 ・火傷を付与する手段が豊富 ・ステータスが低め |
ギミック攻略
クリア動画
強化不可は固有バフなどで代用

強化不可が常時あり、多くのバフが受けられない。固有バフならば強化不可の対象にはならず、自分やパーティにバフを与えることが可能。編成例ではエンバーの燦然たる意志を使用しており、パーティの火力を底上げしている。
固有デバフも有効
固有デバフの多くは効果があり、有効。持っているならグノーシス・ビエラの固有デバフ2種とも効果的。一部スキルを除くデバフはネラの効果抵抗によってミスをすることもある。キャラの効果命中は盛れるなら盛っておきたい。
貫通力DOWNは解除してはいけない

ネラから掛けられる貫通力DOWNはこちらの火力を下げる役割もあるが、ネラのパッシブである貫通力DOWNを持たない敵に大ダメージのギミックにもなっている。貫通力DOWNは弱体回復や、弱体効果ターン減少などで解除しないように立ち回りたい。
防御UPによって更に火力が出しにくい

ネラの特殊スキルによってネラは防御力を上げてくるが、この強化はルナなどの強化不可を付与しても止めることはできない。弱体促進、防御UPの状況下で火力を出せるキャラは限定的だ。パーティの火力を出す動きをあらかじめ決めておこう。
火傷がおすすめ
火傷によるダメージは呪い、固定ダメージにあるダメージ上限がなく、火力を出せる。編成例では、マキシー、ヴラダによる火傷付与をメインにしているが、効果命中によってはミスがあり、ミスが多いようなら、リトライも視野。
通常攻撃は大ダメージ

ネラの通常スキルはこちらの防御を100%無視してかつ、会心ダメージが確定。17000以上は与えてくる。編成例ではエンバーをタンクとして使用しており、エンバーは自分に標的を付与できるキャラで、ネラの攻撃を集中して受けることが可能。
リトライも視野
エンバーがいない場合、ヒーラーに復活の証などを装備させてやり過ごすという方法もある。キャラのHPが低い場合はどうしても事故が発生しがち。その際はリトライして保険があるキャラ、もしくはタンク用のキャラに攻撃が集中するまでやり直そう。
狂暴化までに決着

こちらの30行動後にネラは狂暴化し、必殺スキル+即死を行ってくる。強化不可状態のなか対策はできず、強制的に敗北する。30行動以内で勝負を決めよう。
WGブレイクを狙って火力を出す
ネラのWGは87と多めではあるが、ブレイク中は受けるダメージも増える貴重な瞬間になる。チェーンスキルを狙いパーティの属性を統一するのもアリ。
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