アウタープレーン(アウプレ)の飛天の塔ベリーハードアリスの攻略です。ステージの攻略方法、有効なキャラ、立ち回りなどを掲載。アウタープレーン飛天の塔ベリーハードアリス攻略の参考にしてください。
【更新情報】
2026年3月時点の情報に更新しました。
基本情報
ボスの基本情報
| ボス | 基本情報 |
アリス | 【重要なステータス】 ・地属性 ・HP307,249 ・スピード360 ・効果命中374 ・効果抵抗377 【特徴】 ・戦闘開始から3ターン被ダメ軽減 ・強化解除と強化不可を所持 ・狂暴化する度に累積バフ ・反撃以外のWGダメージ無効 |
ギミック解説
水属性を1体以上編成しなければならない

本戦闘では水属性1体以上の編成が必要。ボスのアリスに対して不利相性かつ、同時に出現するシャーロット、ノティアにも不利相性で大きなダメージを受けやすい。キャラが落ちてしまうとチェーンスキル等が使用できなくなることから耐久の高いキャラを採用したい。
必ずボスが先制攻撃

パッシブ効果により、戦闘開始時にボスの行動ゲージが+100%される。最初の攻撃は特殊スキルを使用し、全体攻撃+行動ゲージ100%UPで更に連続行動を行う。
| Point! | 最初の1ターンは会心率UPと強化促進の効果も付与されており、ボスの攻撃は必ず会心が発生。 |
周りの敵が追加スキルを発動

| 敵 | 追加スキルの効果 |
カノン | ・最も攻撃力が高いキャラに攻撃 ・カノンのHP20%回復 |
シャーロット | ・ボスに攻撃力UPを付与 ・ボスの行動ゲージ+10% |
ノティア | ・全体ダメージ ・攻撃対象に攻撃力DOWN付与 ・条件を満たせば中毒、沈黙付与 |
ボス以外の敵はボスの全体攻撃に合わせて追加スキルを発動。プレイヤー側へのデバフ付与や、ボスへのバフ効果付与が行われ、不利な状況になりやすい。
必殺スキルで強化不可を付与

ボスの必殺スキルにより、味方全体に3ターン持続する強化不可効果を付与される。弱体解除で対策しないと、バフ効果を利用できない点に注意。
狂暴化する度に全体攻撃+累積バフ

ボスは5ターン毎に狂暴化し、攻撃とスピード15%UPの累積バフ獲得と全体攻撃を行う。狂暴化は持続せず、全体攻撃を使用してすぐに狂暴化までのターン数が再カウントされていく。
反撃でなければWGダメ無効化

累積バフはブレイクさせないと解除できないが、反撃以外ではWGダメージを与えられない。反撃メインの装備や編成を組んでも反撃が安定せず、狂暴化の度にWGが30%回復することもあってブレイクさせるのは困難。
おすすめ編成例
編成例
水属性入り編成
| 編成例 | |||
モナド・エヴァ★5 | ステラ★5 | デミウルゴス・ステラ★3 | プリミネ★5 |
| おすすめ装備 | |||
| 速度4 | 速度4 | 反撃4 | 速度4 |
編成制限によって水属性のプリミネを採用。デバフ対策にモナドエヴァ、ステラを採用。ボスは反撃によってのみWGダメージを受けること、チェーンスキル時の固定ダメージ要員とデミステラを編成し反撃装備を採用している。
チェーンスキル用にタリスマンでCP溜め
| おすすめの タリスマン | 備考 |
| 盗賊のタリスマン 祈願者のタリスマン | ・会心攻撃時、CP獲得 ・アタッカーに装備 |
| 先鋒隊のタリスマン | ・全体攻撃を受けるとAP獲得 |
| HPオプション 防御力オプション | ・耐久UPオプション ・味方が倒される時の候補 |
| 賢者のタリスマン | ・有利相性攻撃時、CP獲得 |
盗賊のタリスマンを装備し、会心攻撃でCP溜めを狙う。耐久ステータス不足の時はタリスマンをオプション優先にするのも選択肢だ。
ステージ攻略
初動は回復を優先

ボスのアリス含め敵全員の攻撃が痛く、かつ行動回数が多い。ボスのスピードは360+開幕はスキルによって先手行動をしてくる。その後ボスの攻撃によってカノン→シャーロット→ノティアと攻撃が連鎖してくることから、まずはPTの回復から行おう。
デバフ対策は迅速対応がおすすめ
ボスが付与してくる強化不可はこちらのバフが使用不可となってしまうことから対処は必須。免疫での対策はボスが強化効果を解除してくることから非推奨となっており、ターンを消費せず解除可能な迅速対応による対処を推奨する。
反撃によって攻撃+CP稼ぎ

ボスやそれ以外の敵からの攻撃頻度が高い事を利用して反撃での攻撃+CP稼ぎが有効。特にボスは反撃以外の攻撃によってWGダメージを受けず、ボスのWGブレイクを狙う場合は反撃持ちを複数採用することが必須となってくる。
反撃持ちには盗賊のタリスマンを装備
反撃を行うキャラには会心率を盛って盗賊のタリスマンを装備させたい。反撃の発動自体は運が絡むものの、敵の攻撃回数が多い本戦闘では比較的反撃が発動しやすく、CPも貯めやすい。
チェーンスキルは惜しまず使用

チェーンスキルは使用可能になったら惜しまず使用していきたい。ボスにWGダメージを与える事は出来ないが、ボスとボス以外の敵HPを減らすのに有効であり、チェーンスキル効果に固定ダメージを持つキャラを採用すると、より効率的にダメージを与える事ができる。
| 固定ダメージ持ち例 | |
デミウルゴス・ステラ | グノーシス・ネラ |
イオータ | タマモノマエ |
他の代用キャラ
| キャラ | 備考 |
タマモノマエ | デミステラと代用可能 ・固定ダメージアタッカー ・スキルターン延長可能 ・ステータスの要求値高め |
イオータ | デミステラと代用可能 ・固定ダメージアタッカー ・ボス以外にスタン付与可能 ・ステータスの要求値高め |
カッパ | アタッカーと代用可能 ・自分だけだが弱体解除と敵強化解除 ・防御型で素の耐久性能も高い |
カレン | アタッカー、プリミネと代用可能 ・強化効果強奪可能 ・耐久が高め |
カノン | アタッカーと代用可能 ・火属性アタッカー ・耐久が高め |
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