アウタープレーン(アウプレ)のワールドアリーナまとめです。タクティクスリーグの進め方、ルールなどを掲載。アウタープレーンリアルタイムPVPを調べる際の参考にしてください。
| 関連記事 | |
| ▶タクティクスリーグ攻略 | ▶マスターズリーグ攻略 |
ワールドアリーナとは
アリーナで開催される期間限定のリーグ

2026年4月7日のアップデートにより、既存アリーナに「ワールドアリーナ」が追加された。ワールドアリーナには別途入場チケットがなく、解禁条件を達成した場合、回数制限なく遊べる。
| 開催期間 | 6/16(火)メンテナンス後 ~ 8/11(火)メンテナンス前 |
二つのリーグが開催
ワールドアリーナは、同一条件で実力を競うタクティクスリーグと、やりこみを証明するマスターズリーグで構成されている。また、最終週は毎日タクティクス・マスターズリーグ両方に入場可能となる。
| 曜日 | 開催リーグ |
| 月曜日 | タクティクスリーグ |
| 火曜日 | タクティクスリーグ |
| 水曜日 | マスターズリーグ |
| 木曜日 | タクティクスリーグ |
| 金曜日 | タクティクスリーグ |
| 土曜日 | タクティクスリーグ |
| 日曜日 | マスターズリーグ |
リアルタイムでマッチング

ワールドアリーナでは他マスターとリアルタイムでのマッチングを行い対戦する。マッチング待機時間は最大2分で、2分間相手がマッチングされない場合、マッチングがキャンセルされる。マッチング範囲は全サーバーのマスターを対象としている。
リアルタイムでの操作
毎ターン10秒の制限時間があり、時間内に操作がない場合、自動で戦闘が進行する。一定時間キー操作がないと3回で警告が出現し、4回以降は強制敗北となる。
18段階のグレードで構成
ワールドアリーナのグレードはブロンズIII ~ マスターIまで全18段階で構成され、マスターIの場合は累積ポイントを基準にランキング情報が1分ごとに更新される。
最初の5回戦分の結果で初期グレード決定

最初の5回の対戦を通じて初期ランキングおよびグレードが決定される。以降の対戦から勝敗に応じてランキングポイントが変動するようになる。
ワールドアリーナのルール
不協和音

ワールドアリーナでは3名以上のデミウルゴス仲間または限定仲間を編成した場合、編成した仲間全員に強力なペナルティが発生する。
| 不協和音1段階 (3名編成時) | 編成した仲間全員の攻撃力/HP/スピード30%減少 |
| 不協和音2段階 (4名編成時) | 編成した仲間全員の攻撃力/HP/スピード60%減少 |
リーダーバフ

編成した仲間1名をリーダーとして指定でき、リーダーに設定した仲間のクラスに応じて有利な効果を得ることが可能。
| 職業 | 効果 |
| 攻撃型 | 味方全体のHP、攻撃力20%UP 被撃時、行動ゲージ15%UP(リーダーのみ) |
| 魔法型 | 味方全体の与ダメージ、攻撃力20%UP ターン開始時、ダメージ1ターン間10%UP(リーダーのみ) |
| スピード型 | 味方全体の効果命中、効果抵抗30%UP 自分の必殺スキルダメージ30%UP(リーダーのみ) |
| 防御型 | 味方全体のHP、防御力30%UP 自分が受ける最終10%DOWN(リーダーのみ) |
| 回復型 | 味方全体の被ダメージ、被会心ダメージ30%DOWN 被撃時、味方全体の行動ゲージ5%UP(リーダーのみ) |
アリーナスキル

ワールドアリーナでは戦闘が進行するにつれて固有の効果が適用され、タクティクスリーグとマスターズリーグにそれぞれ異なるアリーナスキルが発動される。
タクティクスリーグスキル・適用タイミング
| 開始時発生 | 受けるダメージ-50% 受ける継続ダメージ-50% HP-50% 復活時、現在の行動ゲージの30%減少 |
| ターン経過ごと | 戦闘が進むにつれて以下の効果が適用される。 1ターン:最も攻撃力が高いチーム別1人の貫通力を1ターンの間0に適用(解除不可) 8ターン以降:8ターンごとに与ダメージUP/回復量DOWN/効果命中増加 16ターン:すべての強化効果解除 24ターン:すべての強化効果解除、強化不可適用(免疫無視/解除不可) |
| 常時 | 一部の戦闘ステータスに以下の上限が設定される。 HP(4,0000)/攻擊力(6,000)/防御力(4,000)/スピード(340)/会心率(80%)/会心ダメージ(280%)/貫通力(50%)/効果命中(420)受ける固定ダメージ(5,000) |
マスターズリーグスキル・適用タイミング
| 開始時発生 | 受けるダメージ -30% 受ける継続ダメージ-30% 必殺スキルダメージ-30% 復活時、現在の行動ゲージの30% 減少 |
| 戦闘経過 | 戦闘が進むにつれて以下の効果が適用される。 8ターン以降:8ターンごとに与ダメージUP/ 回復量DOWN 24ターン:強化不可適用(免疫無視/解除不可) |
タクティクスリーグとは
同じ条件で戦う手軽なPVP

タクティクスリーグは、すべてのマスターが同一の仲間と装備が提供されるPvPモード。 所持している仲間や装備の成長度に関わらず、同等の成長/装備条件で戦略によって勝負できる。ストーリーシーズン1ノーマル4-6クリアで解禁される。
使用不可仲間あり

初期ランク★1仲間と毎週別途指定される3名の仲間が編成ができない。ただし、4週目(7/7~)と8週目(8/4~)はキャラクターの使用制限が解除され、より自由度の高い対戦を楽しめる。
最新の使用不可キャラ
| 使用不可の仲間 | 適応条件 |
グノーシス・ビエラ | 最高勝率 |
ネラ | 最高ピック率 |
青雲の志・エンバー | ランダムBAN |
コアフュージョンキャラは専用装備変更が可能
6月2日のアップデート後から、コアフュージョン仲間はタクティクスリーグで専用装備を交換できるよう改善された。キャラによっては使用感が大きく変わる装備もあるので、使用の際には確認しておこう。
バンピックシステムなし
タクティクスリーグではキャラのバンピックはない。
マスターズリーグとは
やりこみで差がつく高難易度PVP

マスターズリーグは、自分の仲間の実際の成長値と装備をそのまま反映する高難易度のPvPモード。 ストーリーシーズン1ノーマル4-6クリア& アカウントレベル50以上 & 仲間24名以上所持で解禁される。
使用不可仲間あり

初期ランク★1仲間と毎週別途指定される3名の仲間が編成ができない。ただし、4週目(7/7~)と8週目(8/4~)はキャラクターの使用制限が解除され、より自由度の高い対戦を楽しめる。
最新の使用不可キャラ
| 使用不可の仲間 | 適応条件 |
ヴェロニカ | 最高ピック率 |
青雲の志・エンバー | ランダムBAN |
ミッドナイトラッシュ・スカディ | 最高勝率 |
バンピックシステムあり

マスターズリーグでは相手の仲間の出場を阻むプリバンの適用が可能。プリバンは所持していない仲間も選択できる。プリバン後に仲間を編成し、その後敵編成の中から1体をバンピックを行い、合計2名の仲間を選択する。
3人目はバンガード可能

仲間を選択する際、3番目に選択した仲間はラストバン段階でバン不可能になる。使って主要なキャラはバンされない3番目に編成しよう。
優先仲間登録機能

マスターズリーグではよく使用する仲間をあらかじめ登録することが可能な、仲間登録機能が存在。最大6名まで設定可能で、設定することで編成の際にスムーズに選択が可能。また登録した仲間はバンピック画面の上部に優先表示される。
ランク報酬とワールドアリーナショップ
到達報酬とランキング報酬

ワールドアリーナの報酬はランク到達報酬とランキング報酬がある。到達報酬は各ランク最初の達成時に最初の達成報酬を受け取ることができ、ランキング報酬は週ごとのランキングに応じて週間報酬を受け取れる。
タクティクスとマスターズで報酬は別扱い
報酬はタクティクスリーグ / マスターズリーグにそれぞれ存在する。
ワールドアリーナショップ

ワールドアリーナショップでは、ワールドアリーナのプレイ報酬で入手できる「ワールドアリーナメダル」を使用してアイテムと交換できる。
ショップ交換可能アイテム
| 交換アイテム | 必要 アイテム数 | 購入制限 |
| 再錬リセットスクロール 【レジェンド】 | 5,000 | 月1回 |
| トランストーン(選択) | 3,000 | 月3回 |
| トランストーン(全体) | 1,500 | 月5回 |
| スキル教本:専門家編 | 500 | 月5回 |
| ゴールド10,000 | 30 | 月50回 |
| プレゼント選択ボックス (レジェンド) | 50 | 月20回 |
| ジェムランダムボックス (3ランク) | 120 | 月10回 |
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