アウタープレーン(アウプレ)のワールドアリーナまとめです。タクティクスリーグの進め方、ルールなどを掲載。アウタープレーンリアルタイムPVPを調べる際の参考にしてください。
| 関連記事 | |
| ▶タクティクスリーグ攻略 | ▶マスターズリーグ攻略 |
ワールドアリーナとは
アリーナで開催される期間限定のリーグ

2026年4月7日のアップデートにより、既存アリーナに「ワールドアリーナ」が追加された。ワールドアリーナには別途入場チケットがなく、解禁条件を達成した場合、回数制限なく遊べる。
| 開催期間 | 4/7(火)メンテナンス後 ~4/21(火)メンテナンス前 |
二つのリーグが開催
ワールドアリーナは、同一条件で実力を競うタクティクスリーグと、やりこみを証明するマスターズリーグで構成されている。
| 曜日 | 開催リーグ |
| 月曜日 | タクティクスリーグ |
| 火曜日 | タクティクスリーグ |
| 水曜日 | マスターズリーグ |
| 木曜日 | タクティクスリーグ |
| 金曜日 | タクティクスリーグ |
| 土曜日 | タクティクスリーグ |
| 日曜日 | マスターズリーグ |
曜日別に午前9:00 ~ 翌日8:59(JST )を基準にリーグが切り替わる。
| Point! | 4月6日からのワールドアリーナβには報酬はありません。 |
リアルタイムでマッチング

ワールドアリーナでは他マスターとリアルタイムでのマッチングを行い対戦する。マッチング待機時間は最大2分で、2分間相手がマッチングされない場合、マッチングがキャンセルされる。マッチング範囲は全サーバーのマスターを対象としている。
リアルタイムでの操作
毎ターン15秒の制限時間があり、時間内に操作がない場合、自動で戦闘が進行する。
14段階のグレードで構成
ワールドアリーナのグレードはブロンズIII ~ マスターIまで全14段階で構成され、マスターIの場合は累積ポイントを基準にランキング情報が1分ごとに更新される。
最初の5回戦分の結果で初期グレード決定

最初の5回の対戦を通じて初期ランキングおよびグレードが決定される。以降の対戦から勝敗に応じてランキングポイントが変動するようになる。
ワールドアリーナのルール
不況和音

ワールドアリーナでは3名以上のデミウルゴス仲間または限定仲間を編成した場合、編成した仲間全員に強力なペナルティが発生する。
| 不協和音1段階 (3名編成時) | 編成した仲間全員の攻撃力/HP/スピード30%減少 |
| 不協和音2段階 (4名編成時) | 編成した仲間全員の攻撃力/HP/スピード60%減少 |
リーダーバフ

編成した仲間1名をリーダーとして指定でき、リーダーに設定した仲間の職業に応じて有利な効果を得ることが可能。
| 職業 | 効果 |
| 攻撃型 | 味方全体のHP、攻撃力20%増加 被撃時、行動ゲージ15%増加(リーダーのみ) |
| スピード型 | 味方全体の効果命中、効果抵抗30%UP 自分のスピード10%UP(リーダーのみ) |
| 魔法型 | 味方全体の与ダメージ、攻撃力20%増加 ターン開始時、ダメージ1ターン間10%増加(リーダーのみ) |
| 防御型 | 味方全体のHP、防御力30%増加 自分が受ける最終10%減少(リーダーのみ) |
| 回復型 | 味方全体の被ダメージ、被会心ダメージ30%DOWN 被撃時、味方全体の行動ゲージ5%UP(リーダーのみ) |
アリーナスキル

ワールドアリーナでは戦闘が進行するにつれて固有の効果が適用され、タクティクスリーグとマスターズリーグにそれぞれ異なるアリーナスキルが発動される。
タクティクスリーグスキル・適用タイミング
| 開始時発生 | 戦闘開始時、すべての生存者はHPが50%UP し、受けるダメージと必殺スキルのダメージが 50%DOWNする。(永続)また、復活時の行動ゲージ回復が30%DOWNする。 |
| 8ターン経過ごと | 戦闘が進むにつれて以下の効果が適用される。 8ターン以降:8ターンごとに与ダメージUP/回復量DOWN/効果命中 16ターン:すべての強化効果解除24ターン:すべての強化効果解除、強化不可適用(免疫無視/解除不可) |
| 常時 | 一部の戦闘ステータスに以下の上限が設定される。 HP(4,000)/攻擊力(6,000)/防御力(4,000)/スピード(300)/会心率(80%)/会心ダメージ(280%)/貫通力(50%)/効果命中(450) |
マスターリーグリーグスキル・適用タイミング
| 開始時発生 | 戦闘開始時、すべての生存者はHPが30%UP し、受けるダメージと必殺スキルのダメージが 30%DOWNする。(永続)また、復活時の行 動ゲージ回復が30%DOWNする。 |
| 8ターン経過ごと | 戦闘が進むにつれて以下の効果が適用される。 8ターン以降:8ターンごとに与ダメージUP/ 回復量DOWN/効果命中UP 16ターン:すべての強化効果解除 24ターン:すべての強化効果解除、強化不可 適用(免疫無視/解除不可) |
タクティクスリーグとは
同じ条件で戦う手軽なPVP

タクティクスリーグは、すべてのマスターが同一の仲間と装備が提供されるPvPモード。 所持している仲間や装備の成長度に関わらず、同等の成長/装備条件で戦略によって勝負できる。ストーリーシーズン1ノーマル4-6クリアで解禁される。
使用不可仲間あり
デミウルゴス・ルナ、モナド・イオータ、グノーシス・ビエラ、初期ランク★1仲間、コアフュージョン仲間の編成ができない。
バンピックシステムなし
タクティクスリーグではキャラのバンピックはない。
マスターズリーグとは
やりこみで差がつく高難易度PVP

マスターズリーグは、自分の仲間の実際の成長値と装備をそのまま反映する高難易度のPvPモード。 ストーリーシーズン1ノーマル4-6クリア& アカウントレベル50以上 & 仲間24名以上所持で解禁される。
使用不可仲間あり
デミウルゴス・ルナ、モナド・イオータ、リュー・リオン、初期ランク★1仲間の編成ができない。
バンピックシステムあり

マスターズリーグでは相手の仲間の出場を阻むプリバンの適用が可能。プリバンは所持していない仲間も選択できる。プリバン後に仲間を編成し、その後敵編成の中から1体をバンピックを行い、合計2名の仲間を選択する。
優先仲間登録機能

マスターズリーグではよく使用する仲間をあらかじめ登録することが可能な、仲間登録機能が存在。最大6名まで設定可能で、設定することで編成の際にスムーズに選択が可能。また登録した仲間はバンピック画面の上部に優先表示される。
ログインするともっとみられます