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天命効果をサラーファの一件以降組み直してる。キャラ強化素材や武器強化素材の大が不足して困る事態になるとは思わなかった。天命は厳選もそんなに大変じゃなくて回数を重ねればそれほど困難なくちゃんと欲しい効果が来るのでやらない手はないんだけど、だもんで逆に妥協することができない。所持数カンストして売り払うような安い素材だったのに記録イベントの無いときに集めるとなるとなかなか大変。月曜まで待つのが正解だろうが今回はアリーナに動きがあるので今日のうちにやっとく。
横からだけどソロプレイのゲームの対戦相手やそのアルゴリズムは伝統的に『AI』呼びするね。本格的なAI時代には違和感ありありだし、本当にAIを活用したロジックで動くNPCを備えたゲームもあるので紛らわしい。そういう表記をしてきた「似非AI」ゲームメーカーが淘汰されればユーザーの意識も変わるかな。
いやアリーナ用だと思うよ
防衛では15秒不屈は無理だけど、攻めではAIがスキル連発直前に入れれば面白いかも
不屈挑発はHPを盛る必要がないので、サラーファも他2人も火力武器、メモリーマシマシで相手のスキルの後に超火力スキル連発で落とせば良い
それでも15秒で足りるかは知らん
祝宴ユディルいたらDQサラーファはいらない気がするな
CS発動タイミング図るの面倒だし不屈のおかげで
生き残って勝ちにつながる事もほぼ無いし
まあ、自分が下手だからCS発動ミスって勝率下がってるだけなんだけどね
クリティカル抑制と自己回復1回がある祝宴ユディルはアリーナ向きだね。
うちのユディルは覚醒アビリティに届いてないのでDQサラーファも検討したけれど、同じ結果になったらサラーファはさらに収まりどころが悪くなるのでDQコラボは全スルーになった。ハロウィン何だろな。