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【ニーアリィンカーネーション】雑談・考察掲示板【リィンカネ】

最終更新: 2024年8月9日 14:18
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名無し 7762

オワコンのくせに新キャラ出すペース早くね?

名無し 7761

>>7753
全てが己に都合の良い条件を積み上げての空論
まぁ好きにすりゃいいけども

名無し 7760

なんだこれ。とうとうバグったか。

名無し 7759

>>7757
飽きても仕方がない
何も謝ることなんてない

名無し 7758

おから工事で中身スカスカな中華ゲーよりはマシだけどな

名無し 7757

スマン、リィンカネ飽きた。

名無し 7756

天命効果をサラーファの一件以降組み直してる。キャラ強化素材や武器強化素材の大が不足して困る事態になるとは思わなかった。天命は厳選もそんなに大変じゃなくて回数を重ねればそれほど困難なくちゃんと欲しい効果が来るのでやらない手はないんだけど、だもんで逆に妥協することができない。所持数カンストして売り払うような安い素材だったのに記録イベントの無いときに集めるとなるとなかなか大変。月曜まで待つのが正解だろうが今回はアリーナに動きがあるので今日のうちにやっとく。

横からだけどソロプレイのゲームの対戦相手やそのアルゴリズムは伝統的に『AI』呼びするね。本格的なAI時代には違和感ありありだし、本当にAIを活用したロジックで動くNPCを備えたゲームもあるので紛らわしい。そういう表記をしてきた「似非AI」ゲームメーカーが淘汰されればユーザーの意識も変わるかな。

名無し 7755

あれがAIとな

名無し 7754

>>7745
30秒にしちゃうと攻めに使われたら防衛AIが勝てなくなっちゃうから15秒にせざるを得なかったんじゃない?

名無し 7753

>>7750
いやアリーナ用だと思うよ
防衛では15秒不屈は無理だけど、攻めではAIがスキル連発直前に入れれば面白いかも
不屈挑発はHPを盛る必要がないので、サラーファも他2人も火力武器、メモリーマシマシで相手のスキルの後に超火力スキル連発で落とせば良い
それでも15秒で足りるかは知らん

名無し 7752

>>7747
ハロウィンは例年通り目立ったイベントやガチャは何も無しでしょ
DQガチャは闇鍋期間に入るタイミングだし

名無し 7751

>>7750
高難度用だとしても、メンバー全員に不屈をばら撒けるヒーラーがいるのになんで単体でこんなの作ったんだろう?

名無し 7750

>>7748
アリーナ向けではないだろね
高難易度イベント向けかと思う

名無し 7749

うわっ〜ふぅぉ〜

名無し 7748

祝宴ユディルいたらDQサラーファはいらない気がするな
CS発動タイミング図るの面倒だし不屈のおかげで
生き残って勝ちにつながる事もほぼ無いし
まあ、自分が下手だからCS発動ミスって勝率下がってるだけなんだけどね

名無し 7747

クリティカル抑制と自己回復1回がある祝宴ユディルはアリーナ向きだね。
うちのユディルは覚醒アビリティに届いてないのでDQサラーファも検討したけれど、同じ結果になったらサラーファはさらに収まりどころが悪くなるのでDQコラボは全スルーになった。ハロウィン何だろな。

名無し 7746

>>7744
タンクを防御アップ、攻撃ダウン、○ヒットまでダメ軽減の3タイプに分けるとするとユディルと同じタイプだね

もう一つの効果である不屈が使いづらいからCS性能はユディルには劣るけど

DQサラーファや祭典レヴァの天命にバフ+15秒があれば使い勝手が違うかったんだろうな

名無し 7745

不屈15秒は短すぎ、30秒に修正してくれ

名無し 7744

新サラーファは性能的に祝宴ユディルに似てるのかな

名無し 7743

新ガチャピックアップ0、天井でサラーファ確保
天井まで0の揺るぎない信頼感あるわ

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