F級冒険者成長物語の全スキン一覧です。スキンにどんな保有効果があるのか知りたいときにご覧ください。
一般スキン一覧
名前 | 入手方法 | 保有効果 |
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![]() | 冒険者E級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:会心率+2% V:被撃ダメージ2%減少 伝説ボーナス:攻撃速度+10% 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者C級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:会心率+2% V:被撃ダメージ2%減少 伝説ボーナス:移動速度30%増加 神話ボーナス:防御力×1.44 |
![]() | 冒険者A級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:会心率+2% V:被撃ダメージ2%減少 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者AAA級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:会心率+2% V:強打確率+2% 伝説ボーナス:被撃ダメージ5%減少 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者SS級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:会心率+2% V:強打確率+2% 伝説ボーナス:HP×1.2 神話ボーナス:HP×1.44 |
![]() | 冒険者R級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:会心率+2% V:強打確率+2% 伝説ボーナス:被撃ダメージ5%減少 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者RR級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:被撃ダメージ2%減少 V:強打確率+2% 伝説ボーナス:斬撃スキルダメージ100%増加 神話ボーナス:斬撃スキルダメージ×1.44 |
![]() | 冒険者UU級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:被撃ダメージ2%減少 V:強打確率+2% 伝説ボーナス:剣技スキルダメージ100%増加 神話ボーナス:剣技スキルダメージ×1.44 |
![]() | 冒険者L級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:被撃ダメージ2%減少 V:強打確率+2% 伝説ボーナス:魔法剣スキルダメージ100%増加 神話ボーナス:魔法剣スキルダメージ×1.44 |
![]() | 冒険者LLL級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:強打ダメージ+30% V:強打確率+2% 伝説ボーナス:防御力×1.2 神話ボーナス:防御力×1.44 |
![]() | 冒険者LL+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:強打ダメージ+30% V:強打確率+2% 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.2 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.44 |
![]() | 冒険者T級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者TTT級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者TT+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者I級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者III級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者II+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 勇者A+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 勇者SS級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:HP×1.2 神話ボーナス:HP×1.44 |
![]() | 勇者SSS+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:防御力×1.2 神話ボーナス:防御力×1.44 |
![]() | 勇者R+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.2 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.44 |
![]() | 勇者UU級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 勇者UUU+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:HP×1.2 神話ボーナス:HP×1.44 |
![]() | 勇者L+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:防御力×1.2 神話ボーナス:防御力×1.44 |
![]() | 勇者TT級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.2 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.44 |
![]() | 勇者TTT+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 勇者I+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:HP×1.2 神話ボーナス:HP×1.44 |
![]() | 伝説の勇者AA級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:防御力×1.2 神話ボーナス:防御力×1.44 |
![]() | 伝説の勇者AAA+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 伝説の勇者RR級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:HP×1.2 神話ボーナス:HP×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:攻撃速度+5% II:会心ダメージ+30% III:会心率+2% IV:被撃ダメージ2%減少 V:強打確率+2% 伝説ボーナス:ゴールド獲得量増加50%増加 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:攻撃速度+5% II:会心ダメージ+30% III:会心率+2% IV:被撃ダメージ2%減少 V:強打確率+2% 伝説ボーナス:経験値獲得量50%増加 神話ボーナス:HP×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:攻撃速度+5% II:会心ダメージ+30% III:会心率+2% IV:被撃ダメージ2%減少 V:強打確率+2% 伝説ボーナス:被撃ダメージ5%減少 神話ボーナス:防御力×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:攻撃速度+5% II:会心ダメージ+30% III:会心率+2% IV:被撃ダメージ2%減少 V:強打確率+2% 伝説ボーナス:強打確率+10% 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:攻撃力×1.01 II:攻撃力×1.02 III:攻撃力×1.03 IV:攻撃力×1.06 V:攻撃力×1.13 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:毎秒HP回復×1.01 II:毎秒HP回復×1.02 III:毎秒HP回復×1.03 IV:毎秒HP回復×1.06 V:毎秒HP回復×1.13 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.2 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.005 II:攻撃力×1.01 III:攻撃力×1.02 IV:攻撃力×1.03 V:攻撃力×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.005 II:攻撃力×1.01 III:攻撃力×1.02 IV:攻撃力×1.03 V:攻撃力×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:会心ダメージ×1.005 II:会心ダメージ×1.01 III:会心ダメージ×1.02 IV:会心ダメージ×1.03 V:会心ダメージ×1.06 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:攻撃力×1.005 II:攻撃力×1.01 III:攻撃力×1.02 IV:攻撃力×1.03 V:攻撃力×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:会心ダメージ×1.005 II:会心ダメージ×1.01 III:会心ダメージ×1.02 IV:会心ダメージ×1.03 V:会心ダメージ×1.06 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最終ダメージ×1.005 II:最終ダメージ×1.01 III:最終ダメージ×1.02 IV:最終ダメージ×1.03 V:最終ダメージ×1.06 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最大ダメージ比率×1.005 II:最大ダメージ比率×1.01 III:最大ダメージ比率×1.02 IV:最大ダメージ比率×1.03 V:最大ダメージ比率×1.06 伝説ボーナス:最大ダメージ比率×1.05 神話ボーナス:最大ダメージ比率×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最小ダメージ比率×1.005 II:最小ダメージ比率×1.01 III:最小ダメージ比率×1.02 IV:最小ダメージ比率×1.03 V:最小ダメージ比率×1.06 伝説ボーナス:最小ダメージ比率×1.05 神話ボーナス:最小ダメージ比率×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:防御力×1.005 II:防御力×1.01 III:防御力×1.02 IV:防御力×1.03 V:防御力×1.06 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:HP×1.005 II:HP×1.01 III:HP×1.02 IV:HP×1.03 V:HP×1.06 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:毎秒HP回復×1.005 II:毎秒HP回復×1.01 III:毎秒HP回復×1.02 IV:毎秒HP回復×1.03 V:毎秒HP回復×1.06 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最終ダメージ×1.005 II:最終ダメージ×1.01 III:最終ダメージ×1.02 IV:最終ダメージ×1.03 V:最終ダメージ×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最大ダメージ比率×1.005 II:最大ダメージ比率×1.01 III:最大ダメージ比率×1.02 IV:最大ダメージ比率×1.03 V:最大ダメージ比率×1.06 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:毎秒HP回復×1.01 II:毎秒HP回復×1.02 III:毎秒HP回復×1.03 IV:毎秒HP回復×1.06 V:毎秒HP回復×1.13 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最小ダメージ比率×1.005 II:最小ダメージ比率×1.01 III:最小ダメージ比率×1.02 IV:最小ダメージ比率×1.03 V:最小ダメージ比率×1.06 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:防御力×1.005 II:防御力×1.01 III:防御力×1.02 IV:防御力×1.03 V:防御力×1.06 伝説ボーナス:最大ダメージ比率×1.05 神話ボーナス:最大ダメージ比率×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:HP×1.005 II:HP×1.01 III:HP×1.02 IV:HP×1.03 V:HP×1.06 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:防御力×1.005 II:防御力×1.01 III:防御力×1.02 IV:防御力×1.03 V:防御力×1.06 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | 1周年イベント報酬 (イベントで覚醒) | 攻撃力×1.03 ・攻撃力×1.03(覚醒1~5) ・攻撃力×1.04(覚醒6~10) ・攻撃力×1.06(覚醒11~15) ・攻撃力×1.08(覚醒16~18) ・攻撃力×1.1(覚醒19) ・攻撃力×1.12(覚醒20) 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:毎秒HP回復×1.005 II:毎秒HP回復×1.01 III:毎秒HP回復×1.02 IV:毎秒HP回復×1.03 V:毎秒HP回復×1.06 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最終ダメージ×1.005 II:最終ダメージ×1.01 III:最終ダメージ×1.02 IV:最終ダメージ×1.03 V:最終ダメージ×1.06 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:防御力×1.005 II:防御力×1.01 III:防御力×1.02 IV:防御力×1.03 V:防御力×1.06 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:毎秒HP回復×1.005 II:毎秒HP回復×1.01 III:毎秒HP回復×1.02 IV:毎秒HP回復×1.03 V:毎秒HP回復×1.06 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最終ダメージ×1.005 II:最終ダメージ×1.01 III:最終ダメージ×1.02 IV:最終ダメージ×1.03 V:最終ダメージ×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:防御力×1.005 II:防御力×1.01 III:防御力×1.02 IV:防御力×1.03 V:防御力×1.06 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:HP×1.005 II:HP×1.01 III:HP×1.02 IV:HP×1.03 V:HP×1.06 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
![]() | 闘技場商店 | 闘技場適応[防御力]20%増加 全20段階覚醒 ・闘技場適応[HP]10%増加 (奇数段階覚醒) ・闘技場適応[防御力]10%増加 (偶数段階覚醒) 伝説ボーナス:闘技場適応[HP]300%増加 神話ボーナス:闘技場適応[HP]360%増加 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:防御力×1.005 II:防御力×1.01 III:防御力×1.02 IV:防御力×1.03 V:防御力×1.06 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | スターターパッケージ1購入 | 最終ダメージ+40% I:HP×1.005 II:HP×1.01 III:HP×1.02 IV:HP×1.03 V:HP×1.06 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最終ダメージ×1.005 II:最終ダメージ×1.01 III:最終ダメージ×1.02 IV:最終ダメージ×1.03 V:最終ダメージ×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:会心ダメージ×1.005 II:会心ダメージ×1.01 III:会心ダメージ×1.02 IV:会心ダメージ×1.03 V:会心ダメージ×1.06 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
![]() | ソードマスターへの道イベント報酬 | 最終ダメージ+100% I:攻撃力×1.05 II:会心ダメージ×1.05 III:防御力×1.05 IV:攻撃力×1.1 V:会心ダメージ×1.1 VI:防御力×1.1 VII:攻撃力×1.15 VIII:会心ダメージ×1.15 IX:防御力×1.15 X:強打ダメージ×1.3 伝説ボーナス:強打ダメージ×1.2 神話ボーナス:強打ダメージ×1.44 |
![]() | 史上最高のパス購入 | 最終ダメージ+100% I:攻撃力×1.05 II:HP×1.05 III:毎秒HP回復×1.05 IV:攻撃力×1.1 V:HP×1.1 VI:毎秒HP回復×1.1 VII:攻撃力×1.15 VIII:HP×1.15 IX:毎秒HP回復×1.15 X:攻撃力×1.3 伝説ボーナス:HP×1.2 神話ボーナス:HP×1.44 |
![]() | 2024夏祭りイベント | 攻撃力×1.03 I:HP×1.03 II:防御力×1.03 III:会心ダメージ×1.03 IV:HP×1.05 V:防御力×1.05 VI:強打ダメージ×1.05 VII:HP×1.08 VIII:防御力×1.08 IX:攻撃力×1.08 X:攻撃力×1.1 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.1 神話ボーナス:会心ダメージ×1.32 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.005 II:攻撃力×1.01 III:攻撃力×1.02 IV:攻撃力×1.03 V:攻撃力×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | ねこ大工コラボイベント | 最終ダメージ+100% I:攻撃力×1.05 II:HP×1.05 III:毎秒HP回復×1.05 IV:攻撃力×1.1 V:HP×1.1 VI:毎秒HP回復×1.1 VII:攻撃力×1.15 VIII:HP×1.15 IX:毎秒HP回復×1.15 X:攻撃力×1.3 伝説ボーナス:強打ダメージ×1.2 神話ボーナス:強打ダメージ×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最終ダメージ×1.005 II:最終ダメージ×1.01 III:最終ダメージ×1.02 IV:最終ダメージ×1.03 V:最終ダメージ×1.06 伝説ボーナス:強打ダメージ×1.2 神話ボーナス:強打ダメージ×1.44 |
![]() | 秋祭りイベントガチャ | 最終ダメージ+40% I:会心ダメージ×1.005 II:会心ダメージ×1.01 III:会心ダメージ×1.02 IV:会心ダメージ×1.03 V:会心ダメージ×1.06 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
![]() | シャドウ期間ミッション報酬 | 最終ダメージ+40% I:HP×1.05 II:防御力×1.05 III:最小ダメージ比率×1.05 IV:HP×1.1 V:毎秒HP回復×1.1 VI:最大ダメージ比率×1.1 VII:HP×1.15 VIII:最小ダメージ比率×1.15 IX:最大ダメージ比率×1.15 X:攻撃力×1.3 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | シャドウ期間ミッションⅡ報酬 | 最終ダメージ+40% I:HP×1.05 II:防御力×1.05 III:最小ダメージ比率×1.05 IV:HP×1.1 V:毎秒HP回復×1.1 VI:最大ダメージ比率×1.1 VII:HP×1.15 VIII:最小ダメージ比率×1.15 IX:最大ダメージ比率×1.15 X:攻撃力×1.3 伝説ボーナス:強打ダメージ×1.2 神話ボーナス:強打ダメージ×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最終ダメージ×1.005 II:最終ダメージ×1.01 III:最終ダメージ×1.02 IV:最終ダメージ×1.03 V:最終ダメージ×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:会心ダメージ×1.005 II:会心ダメージ×1.01 III:会心ダメージ×1.02 IV:会心ダメージ×1.03 V:会心ダメージ×1.06 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
![]() | 2周年イベント報酬 (イベントで覚醒) | 攻撃力×1.03 ・攻撃力×1.03(覚醒1~5) ・攻撃力×1.04(覚醒6~10) ・攻撃力×1.06(覚醒11~15) ・攻撃力×1.08(覚醒16~18) ・攻撃力×1.1(覚醒19) ・攻撃力×1.12(覚醒20) 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | [Happy X-mas]サンタクッキーパス購入 | 最終ダメージ+40% I:防御力×1.005 II:防御力×1.01 III:防御力×1.02 IV:防御力×1.03 V:防御力×1.06 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | Welcome 2025パス購入 | 最終ダメージ+40% I:HP×1.005 II:HP×1.01 III:HP×1.02 IV:HP×1.03 V:HP×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | バレンタインデーイベントパス購入 | 最終ダメージ+40% I:最大ダメージ比率×1.005 II:最大ダメージ比率×1.01 III:最大ダメージ比率×1.02 IV:最大ダメージ比率×1.03 V:最大ダメージ比率×1.06 伝説ボーナス:強打ダメージ×1.05 神話ボーナス:強打ダメージ×1.26 |
名前 | 入手方法 | 保有効果 |
---|---|---|
![]() | 冒険者E級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:会心率+2% V:被撃ダメージ2%減少 伝説ボーナス:攻撃速度+10% 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者C級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:会心率+2% V:被撃ダメージ2%減少 伝説ボーナス:移動速度30%増加 神話ボーナス:防御力×1.44 |
![]() | 冒険者A級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:会心率+2% V:被撃ダメージ2%減少 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者AAA級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:会心率+2% V:強打確率+2% 伝説ボーナス:被撃ダメージ5%減少 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者SS級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:会心率+2% V:強打確率+2% 伝説ボーナス:HP×1.2 神話ボーナス:HP×1.44 |
![]() | 冒険者R級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:会心率+2% V:強打確率+2% 伝説ボーナス:被撃ダメージ5%減少 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者RR級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:被撃ダメージ2%減少 V:強打確率+2% 伝説ボーナス:斬撃スキルダメージ100%増加 神話ボーナス:斬撃スキルダメージ×1.44 |
![]() | 冒険者UU級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:被撃ダメージ2%減少 V:強打確率+2% 伝説ボーナス:剣技スキルダメージ100%増加 神話ボーナス:剣技スキルダメージ×1.44 |
![]() | 冒険者L級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:被撃ダメージ2%減少 V:強打確率+2% 伝説ボーナス:魔法剣スキルダメージ100%増加 神話ボーナス:魔法剣スキルダメージ×1.44 |
![]() | 冒険者LLL級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:強打ダメージ+30% V:強打確率+2% 伝説ボーナス:防御力×1.2 神話ボーナス:防御力×1.44 |
![]() | 冒険者LL+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃速度+2.5% II:最終ダメージ+30% III:会心ダメージ+30% IV:強打ダメージ+30% V:強打確率+2% 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.2 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.44 |
![]() | 冒険者T級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者TTT級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者TT+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者I級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者III級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 冒険者II+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 勇者A+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 勇者SS級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:HP×1.2 神話ボーナス:HP×1.44 |
![]() | 勇者SSS+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:防御力×1.2 神話ボーナス:防御力×1.44 |
![]() | 勇者R+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.2 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.44 |
![]() | 勇者UU級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 勇者UUU+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:HP×1.2 神話ボーナス:HP×1.44 |
![]() | 勇者L+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:防御力×1.2 神話ボーナス:防御力×1.44 |
![]() | 勇者TT級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.2 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.44 |
![]() | 勇者TTT+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 勇者I+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:HP×1.2 神話ボーナス:HP×1.44 |
![]() | 伝説の勇者AA級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:防御力×1.2 神話ボーナス:防御力×1.44 |
![]() | 伝説の勇者AAA+級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | 伝説の勇者RR級 | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.03 II:HP×1.03 III:毎秒HP回復×1.03 IV:防御力×1.03 V:最終ダメージ×1.07 伝説ボーナス:HP×1.2 神話ボーナス:HP×1.44 |
名前 | 入手方法 | 保有効果 |
---|---|---|
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:攻撃速度+5% II:会心ダメージ+30% III:会心率+2% IV:被撃ダメージ2%減少 V:強打確率+2% 伝説ボーナス:ゴールド獲得量増加50%増加 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:攻撃速度+5% II:会心ダメージ+30% III:会心率+2% IV:被撃ダメージ2%減少 V:強打確率+2% 伝説ボーナス:経験値獲得量50%増加 神話ボーナス:HP×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:攻撃速度+5% II:会心ダメージ+30% III:会心率+2% IV:被撃ダメージ2%減少 V:強打確率+2% 伝説ボーナス:被撃ダメージ5%減少 神話ボーナス:防御力×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:攻撃速度+5% II:会心ダメージ+30% III:会心率+2% IV:被撃ダメージ2%減少 V:強打確率+2% 伝説ボーナス:強打確率+10% 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:攻撃力×1.01 II:攻撃力×1.02 III:攻撃力×1.03 IV:攻撃力×1.06 V:攻撃力×1.13 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:毎秒HP回復×1.01 II:毎秒HP回復×1.02 III:毎秒HP回復×1.03 IV:毎秒HP回復×1.06 V:毎秒HP回復×1.13 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.2 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.005 II:攻撃力×1.01 III:攻撃力×1.02 IV:攻撃力×1.03 V:攻撃力×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.005 II:攻撃力×1.01 III:攻撃力×1.02 IV:攻撃力×1.03 V:攻撃力×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:会心ダメージ×1.005 II:会心ダメージ×1.01 III:会心ダメージ×1.02 IV:会心ダメージ×1.03 V:会心ダメージ×1.06 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:攻撃力×1.005 II:攻撃力×1.01 III:攻撃力×1.02 IV:攻撃力×1.03 V:攻撃力×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+100% I:会心ダメージ×1.005 II:会心ダメージ×1.01 III:会心ダメージ×1.02 IV:会心ダメージ×1.03 V:会心ダメージ×1.06 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最終ダメージ×1.005 II:最終ダメージ×1.01 III:最終ダメージ×1.02 IV:最終ダメージ×1.03 V:最終ダメージ×1.06 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最大ダメージ比率×1.005 II:最大ダメージ比率×1.01 III:最大ダメージ比率×1.02 IV:最大ダメージ比率×1.03 V:最大ダメージ比率×1.06 伝説ボーナス:最大ダメージ比率×1.05 神話ボーナス:最大ダメージ比率×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最小ダメージ比率×1.005 II:最小ダメージ比率×1.01 III:最小ダメージ比率×1.02 IV:最小ダメージ比率×1.03 V:最小ダメージ比率×1.06 伝説ボーナス:最小ダメージ比率×1.05 神話ボーナス:最小ダメージ比率×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:防御力×1.005 II:防御力×1.01 III:防御力×1.02 IV:防御力×1.03 V:防御力×1.06 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:HP×1.005 II:HP×1.01 III:HP×1.02 IV:HP×1.03 V:HP×1.06 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:毎秒HP回復×1.005 II:毎秒HP回復×1.01 III:毎秒HP回復×1.02 IV:毎秒HP回復×1.03 V:毎秒HP回復×1.06 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最終ダメージ×1.005 II:最終ダメージ×1.01 III:最終ダメージ×1.02 IV:最終ダメージ×1.03 V:最終ダメージ×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最大ダメージ比率×1.005 II:最大ダメージ比率×1.01 III:最大ダメージ比率×1.02 IV:最大ダメージ比率×1.03 V:最大ダメージ比率×1.06 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:毎秒HP回復×1.01 II:毎秒HP回復×1.02 III:毎秒HP回復×1.03 IV:毎秒HP回復×1.06 V:毎秒HP回復×1.13 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最小ダメージ比率×1.005 II:最小ダメージ比率×1.01 III:最小ダメージ比率×1.02 IV:最小ダメージ比率×1.03 V:最小ダメージ比率×1.06 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:防御力×1.005 II:防御力×1.01 III:防御力×1.02 IV:防御力×1.03 V:防御力×1.06 伝説ボーナス:最大ダメージ比率×1.05 神話ボーナス:最大ダメージ比率×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:HP×1.005 II:HP×1.01 III:HP×1.02 IV:HP×1.03 V:HP×1.06 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:防御力×1.005 II:防御力×1.01 III:防御力×1.02 IV:防御力×1.03 V:防御力×1.06 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:毎秒HP回復×1.005 II:毎秒HP回復×1.01 III:毎秒HP回復×1.02 IV:毎秒HP回復×1.03 V:毎秒HP回復×1.06 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最終ダメージ×1.005 II:最終ダメージ×1.01 III:最終ダメージ×1.02 IV:最終ダメージ×1.03 V:最終ダメージ×1.06 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:防御力×1.005 II:防御力×1.01 III:防御力×1.02 IV:防御力×1.03 V:防御力×1.06 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:毎秒HP回復×1.005 II:毎秒HP回復×1.01 III:毎秒HP回復×1.02 IV:毎秒HP回復×1.03 V:毎秒HP回復×1.06 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最終ダメージ×1.005 II:最終ダメージ×1.01 III:最終ダメージ×1.02 IV:最終ダメージ×1.03 V:最終ダメージ×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:防御力×1.005 II:防御力×1.01 III:防御力×1.02 IV:防御力×1.03 V:防御力×1.06 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:HP×1.005 II:HP×1.01 III:HP×1.02 IV:HP×1.03 V:HP×1.06 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:防御力×1.005 II:防御力×1.01 III:防御力×1.02 IV:防御力×1.03 V:防御力×1.06 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | スターターパッケージ1購入 | 最終ダメージ+40% I:HP×1.005 II:HP×1.01 III:HP×1.02 IV:HP×1.03 V:HP×1.06 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最終ダメージ×1.005 II:最終ダメージ×1.01 III:最終ダメージ×1.02 IV:最終ダメージ×1.03 V:最終ダメージ×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:会心ダメージ×1.005 II:会心ダメージ×1.01 III:会心ダメージ×1.02 IV:会心ダメージ×1.03 V:会心ダメージ×1.06 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:攻撃力×1.005 II:攻撃力×1.01 III:攻撃力×1.02 IV:攻撃力×1.03 V:攻撃力×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.2 神話ボーナス:攻撃力×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最終ダメージ×1.005 II:最終ダメージ×1.01 III:最終ダメージ×1.02 IV:最終ダメージ×1.03 V:最終ダメージ×1.06 伝説ボーナス:強打ダメージ×1.2 神話ボーナス:強打ダメージ×1.44 |
名前 | 入手方法 | 保有効果 |
---|---|---|
![]() | 1周年イベント報酬 (イベントで覚醒) | 攻撃力×1.03 ・攻撃力×1.03(覚醒1~5) ・攻撃力×1.04(覚醒6~10) ・攻撃力×1.06(覚醒11~15) ・攻撃力×1.08(覚醒16~18) ・攻撃力×1.1(覚醒19) ・攻撃力×1.12(覚醒20) 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | ソードマスターへの道イベント報酬 | 最終ダメージ+100% I:攻撃力×1.05 II:会心ダメージ×1.05 III:防御力×1.05 IV:攻撃力×1.1 V:会心ダメージ×1.1 VI:防御力×1.1 VII:攻撃力×1.15 VIII:会心ダメージ×1.15 IX:防御力×1.15 X:強打ダメージ×1.3 伝説ボーナス:強打ダメージ×1.2 神話ボーナス:強打ダメージ×1.44 |
![]() | 史上最高のパス購入 | 最終ダメージ+100% I:攻撃力×1.05 II:HP×1.05 III:毎秒HP回復×1.05 IV:攻撃力×1.1 V:HP×1.1 VI:毎秒HP回復×1.1 VII:攻撃力×1.15 VIII:HP×1.15 IX:毎秒HP回復×1.15 X:攻撃力×1.3 伝説ボーナス:HP×1.2 神話ボーナス:HP×1.44 |
![]() | 2024夏祭りイベント | 攻撃力×1.03 I:HP×1.03 II:防御力×1.03 III:会心ダメージ×1.03 IV:HP×1.05 V:防御力×1.05 VI:強打ダメージ×1.05 VII:HP×1.08 VIII:防御力×1.08 IX:攻撃力×1.08 X:攻撃力×1.1 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.1 神話ボーナス:会心ダメージ×1.32 |
![]() | ねこ大工コラボイベント | 最終ダメージ+100% I:攻撃力×1.05 II:HP×1.05 III:毎秒HP回復×1.05 IV:攻撃力×1.1 V:HP×1.1 VI:毎秒HP回復×1.1 VII:攻撃力×1.15 VIII:HP×1.15 IX:毎秒HP回復×1.15 X:攻撃力×1.3 伝説ボーナス:強打ダメージ×1.2 神話ボーナス:強打ダメージ×1.44 |
![]() | 秋祭りイベントガチャ | 最終ダメージ+40% I:会心ダメージ×1.005 II:会心ダメージ×1.01 III:会心ダメージ×1.02 IV:会心ダメージ×1.03 V:会心ダメージ×1.06 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
![]() | シャドウ期間ミッション報酬 | 最終ダメージ+40% I:HP×1.05 II:防御力×1.05 III:最小ダメージ比率×1.05 IV:HP×1.1 V:毎秒HP回復×1.1 VI:最大ダメージ比率×1.1 VII:HP×1.15 VIII:最小ダメージ比率×1.15 IX:最大ダメージ比率×1.15 X:攻撃力×1.3 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | シャドウ期間ミッションⅡ報酬 | 最終ダメージ+40% I:HP×1.05 II:防御力×1.05 III:最小ダメージ比率×1.05 IV:HP×1.1 V:毎秒HP回復×1.1 VI:最大ダメージ比率×1.1 VII:HP×1.15 VIII:最小ダメージ比率×1.15 IX:最大ダメージ比率×1.15 X:攻撃力×1.3 伝説ボーナス:強打ダメージ×1.2 神話ボーナス:強打ダメージ×1.44 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:最終ダメージ×1.005 II:最終ダメージ×1.01 III:最終ダメージ×1.02 IV:最終ダメージ×1.03 V:最終ダメージ×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 最終ダメージ+40% I:会心ダメージ×1.005 II:会心ダメージ×1.01 III:会心ダメージ×1.02 IV:会心ダメージ×1.03 V:会心ダメージ×1.06 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
![]() | 2周年イベント報酬 (イベントで覚醒) | 攻撃力×1.03 ・攻撃力×1.03(覚醒1~5) ・攻撃力×1.04(覚醒6~10) ・攻撃力×1.06(覚醒11~15) ・攻撃力×1.08(覚醒16~18) ・攻撃力×1.1(覚醒19) ・攻撃力×1.12(覚醒20) 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | [Happy X-mas]サンタクッキーパス購入 | 最終ダメージ+40% I:防御力×1.005 II:防御力×1.01 III:防御力×1.02 IV:防御力×1.03 V:防御力×1.06 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | Welcome 2025パス購入 | 最終ダメージ+40% I:HP×1.005 II:HP×1.01 III:HP×1.02 IV:HP×1.03 V:HP×1.06 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | バレンタインデーイベントパス購入 | 最終ダメージ+40% I:最大ダメージ比率×1.005 II:最大ダメージ比率×1.01 III:最大ダメージ比率×1.02 IV:最大ダメージ比率×1.03 V:最大ダメージ比率×1.06 伝説ボーナス:強打ダメージ×1.05 神話ボーナス:強打ダメージ×1.26 |
名前 | 入手方法 | 保有効果 |
---|---|---|
![]() | 闘技場商店 | 闘技場適応[防御力]20%増加 全20段階覚醒 ・闘技場適応[HP]10%増加 (奇数段階覚醒) ・闘技場適応[防御力]10%増加 (偶数段階覚醒) 伝説ボーナス:闘技場適応[HP]300%増加 神話ボーナス:闘技場適応[HP]360%増加 |
武器スキン一覧
名前 | 入手方法 | 保有効果 |
---|---|---|
![]() | スキンショップ (ダイヤで購入) | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ (ダイヤで購入) | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ (ダイヤで購入) | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ (ダイヤで購入) | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力増幅[魂石]×1.2 伝説ボーナス:攻撃力増幅[魂石]×1.05 神話ボーナス:攻撃力増幅[魂石]×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:防御力×1.2 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | 骨の剣ミッション | 保有効果:防御力×1.2 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | 1周年イベント報酬 (イベントで覚醒) | 保有効果:攻撃力×1.03 ・攻撃力×1.03(覚醒1~5) ・攻撃力×1.04(覚醒6~10) ・攻撃力×1.06(覚醒11~15) ・攻撃力×1.08(覚醒16~18) ・攻撃力×1.1(覚醒19) ・攻撃力×1.12(覚醒20) 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:毎秒HP回復×1.2 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | NewレベルパスIV | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | NewレベルパスV | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | NewレベルパスVI | 保有効果:毎秒HP回復×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | NewステージパスIV | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | NewステージパスV | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | NewステージパスVI | 保有効果:防御力×1.2 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | 闘技場商店 | 保有効果:闘技場適応[攻撃力]10%増加 全20段階覚醒 ・闘技場適応[攻撃力]5%増加 (1段階覚醒あたり) 伝説ボーナス:闘技場適応[攻撃力]25%増加 神話ボーナス:闘技場適応[攻撃力]30%増加 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スタートパッケージ2購入 | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スタートパッケージ4購入 | 保有効果:毎秒HP回復×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | レベルパスⅦ購入 | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | ステージパスⅦ購入 | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:毎秒HP回復×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | モンスターウェーブイベント1位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | モンスターウェーブイベント1~2位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | モンスターウェーブイベント1位~10位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | モンスターウェーブイベント1位~100位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | 最高の金脈イベント1位~3位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | 最高の金脈イベント1位~10位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | 最高の金脈イベント1位~100位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | ソードマスターへの道イベント1位~3位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | ソードマスターへの道イベント1位~10位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | ソードマスターへの道イベント1位~100位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | パッケージ購入 | 保有効果:攻撃力×1.5 伝説ボーナス:攻撃力×1.1 神話ボーナス:攻撃力×1.32 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | レベルパスⅦI購入 | 保有効果:防御力×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | ステージパスⅦI購入 | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | ねこ大工パス購入 | 保有効果:攻撃力×1.03 ・攻撃力×1.06(覚醒1~3) ・攻撃力×1.08(覚醒4~5) ・攻撃力×1.12(覚醒6~7) ・攻撃力×1.16(覚醒8~9) ・攻撃力×1.2(覚醒10) 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンパス購入 | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | シャドウパス購入 | 保有効果:攻撃力×1.03 ・攻撃力×1.06(覚醒1~3) ・攻撃力×1.08(覚醒4~5) ・攻撃力×1.12(覚醒6~7) ・攻撃力×1.16(覚醒8~9) ・攻撃力×1.2(覚醒10) 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | シャドウパスⅡ購入 | 保有効果:会心ダメージ×1.3 ・攻撃力×1.06(覚醒1~3) ・攻撃力×1.08(覚醒4~5) ・攻撃力×1.12(覚醒6~7) ・攻撃力×1.16(覚醒8~9) ・攻撃力×1.2(覚醒10) 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:強打ダメージ×1.2 伝説ボーナス:強打ダメージ×1.05 神話ボーナス:強打ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | 2周年イベント報酬 (イベントで覚醒) | 保有効果:攻撃力×1.03 ・攻撃力×1.03(覚醒1~5) ・攻撃力×1.04(覚醒6~10) ・攻撃力×1.06(覚醒11~15) ・攻撃力×1.08(覚醒16~18) ・攻撃力×1.1(覚醒19) ・攻撃力×1.12(覚醒20) 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | Happy X-mas特別ショップ | 保有効果:強打ダメージ×1.2 伝説ボーナス:強打ダメージ×1.05 神話ボーナス:強打ダメージ×1.26 |
![]() | チョコレート鉱山期間ミッション | 保有効果:HP×1.2 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
名前 | 入手方法 | 保有効果 |
---|---|---|
![]() | スキンショップ (ダイヤで購入) | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ (ダイヤで購入) | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ (ダイヤで購入) | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ (ダイヤで購入) | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力増幅[魂石]×1.2 伝説ボーナス:攻撃力増幅[魂石]×1.05 神話ボーナス:攻撃力増幅[魂石]×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:防御力×1.2 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | 骨の剣ミッション | 保有効果:防御力×1.2 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:毎秒HP回復×1.2 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | NewレベルパスIV | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | NewレベルパスV | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | NewレベルパスVI | 保有効果:毎秒HP回復×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | NewステージパスIV | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | NewステージパスV | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | NewステージパスVI | 保有効果:防御力×1.2 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スタートパッケージ2購入 | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スタートパッケージ4購入 | 保有効果:毎秒HP回復×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | レベルパスⅦ購入 | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | ステージパスⅦ購入 | 保有効果:最終ダメージ×1.2 伝説ボーナス:防御力×1.05 神話ボーナス:防御力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:毎秒HP回復×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:毎秒HP回復×1.05 神話ボーナス:毎秒HP回復×1.26 |
![]() | レベルパスⅦI購入 | 保有効果:防御力×1.2 伝説ボーナス:最終ダメージ×1.05 神話ボーナス:最終ダメージ×1.26 |
![]() | ステージパスⅦI購入 | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:攻撃力×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | スキンパス購入 | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
名前 | 入手方法 | 保有効果 |
---|---|---|
![]() | 1周年イベント報酬 (イベントで覚醒) | 保有効果:攻撃力×1.03 ・攻撃力×1.03(覚醒1~5) ・攻撃力×1.04(覚醒6~10) ・攻撃力×1.06(覚醒11~15) ・攻撃力×1.08(覚醒16~18) ・攻撃力×1.1(覚醒19) ・攻撃力×1.12(覚醒20) 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | モンスターウェーブイベント1位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | モンスターウェーブイベント1~2位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | モンスターウェーブイベント1位~10位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | モンスターウェーブイベント1位~100位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | 最高の金脈イベント1位~3位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | 最高の金脈イベント1位~10位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | 最高の金脈イベント1位~100位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | ソードマスターへの道イベント1位~3位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | ソードマスターへの道イベント1位~10位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | ソードマスターへの道イベント1位~100位報酬 | 保有効果:なし(見た目のみ変更) 伝説ボーナス:なし 神話ボーナス:なし |
![]() | パッケージ購入 | 保有効果:攻撃力×1.5 伝説ボーナス:攻撃力×1.1 神話ボーナス:攻撃力×1.32 |
![]() | ねこ大工パス購入 | 保有効果:攻撃力×1.03 ・攻撃力×1.06(覚醒1~3) ・攻撃力×1.08(覚醒4~5) ・攻撃力×1.12(覚醒6~7) ・攻撃力×1.16(覚醒8~9) ・攻撃力×1.2(覚醒10) 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | シャドウパス購入 | 保有効果:攻撃力×1.03 ・攻撃力×1.06(覚醒1~3) ・攻撃力×1.08(覚醒4~5) ・攻撃力×1.12(覚醒6~7) ・攻撃力×1.16(覚醒8~9) ・攻撃力×1.2(覚醒10) 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | シャドウパスⅡ購入 | 保有効果:会心ダメージ×1.3 ・攻撃力×1.06(覚醒1~3) ・攻撃力×1.08(覚醒4~5) ・攻撃力×1.12(覚醒6~7) ・攻撃力×1.16(覚醒8~9) ・攻撃力×1.2(覚醒10) 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:強打ダメージ×1.2 伝説ボーナス:強打ダメージ×1.05 神話ボーナス:強打ダメージ×1.26 |
![]() | スキンショップ | 保有効果:会心ダメージ×1.2 伝説ボーナス:会心ダメージ×1.05 神話ボーナス:会心ダメージ×1.26 |
![]() | 2周年イベント報酬 (イベントで覚醒) | 保有効果:攻撃力×1.03 ・攻撃力×1.03(覚醒1~5) ・攻撃力×1.04(覚醒6~10) ・攻撃力×1.06(覚醒11~15) ・攻撃力×1.08(覚醒16~18) ・攻撃力×1.1(覚醒19) ・攻撃力×1.12(覚醒20) 伝説ボーナス:攻撃力×1.05 神話ボーナス:攻撃力×1.26 |
![]() | Happy X-mas特別ショップ | 保有効果:強打ダメージ×1.2 伝説ボーナス:強打ダメージ×1.05 神話ボーナス:強打ダメージ×1.26 |
![]() | チョコレート鉱山期間ミッション | 保有効果:HP×1.2 伝説ボーナス:HP×1.05 神話ボーナス:HP×1.26 |
名前 | 入手方法 | 保有効果 |
---|---|---|
![]() | 闘技場商店 | 保有効果:闘技場適応[攻撃力]10%増加 全20段階覚醒 ・闘技場適応[攻撃力]5%増加 (1段階覚醒あたり) 伝説ボーナス:闘技場適応[攻撃力]25%増加 神話ボーナス:闘技場適応[攻撃力]30%増加 |
剣魂スキン一覧
名前 | 入手方法 | 保有効果 |
---|---|---|
![]() | スキンショップ | 装着効果:攻撃力×1.2 |
![]() | スキンショップ | 装着効果:HP×1.2 |
![]() | スキンショップ | 装着効果:防御力×1.2 |
![]() | ログインイベント(10日目) | 装着効果:会心ダメージ×1.2 |
![]() | 期間ミッション (現在入手不可) | 装着効果:毎秒HP回復×1.2 |
![]() | ペイバック・イベント (現在入手不可) | 装着効果:最終ダメージ×1.2 |
![]() | パス報酬 (未購入でも入手可) | 装着効果:最終ダメージ×1.2 |
![]() | 期間ミッション (現在入手不可) | 装着効果:毎秒HP回復×1.2 |
![]() | イベントショップ (現在入手不可) | 装着効果:会心ダメージ×1.2 |
![]() | イベントショップ (現在入手不可) | 装着効果:攻撃力×1.2 |
![]() | イベントショップ (現在入手不可) | 装着効果:HP×1.2 |
![]() | 期間ミッション (現在入手不可) | 装着効果:毎秒HP回復×1.2 |
![]() | イベントショップ (現在入手不可) | 装着効果:会心ダメージ×1.2 |
![]() | イベントガチャ報酬 (現在入手不可) | 装着効果:攻撃力×1.2 |
![]() | イベントガチャ報酬 (現在入手不可) | 装着効果:攻撃力×1.2 |
![]() | 期間ミッション (現在入手不可) | 装着効果:会心ダメージ×1.2 |
![]() | 闘技場商店 | 装着効果:攻撃力×1.2 |
![]() | 期間ミッション | 装着効果:会心ダメージ×1.2 |
![]() | スターターパッケージ3購入 | 装着効果:毎秒HP回復×1.2 |
![]() | 次元鉱山期間ミッション | 装着効果:攻撃力×1.2 |
![]() | ランダムボックスオープンミッションイベント | 装着効果:会心ダメージ×1.2 |
![]() | 史上最高の商店 | 装着効果:攻撃力×1.2 |
![]() | 紋章合成期間ミッション | 装着効果:毎秒HP回復×1.2 |
![]() | ねこ大工コラボイベントランキング報酬 | 装着効果:攻撃力×1.2 |
![]() | 秋祭りサイコロミッション | 装着効果:会心ダメージ×1.2 |
![]() | シャドウワールドイベントランキング報酬 | 装着効果:攻撃力×1.2 |
![]() | シャドウショップⅡで交換 | 装着効果:会心ダメージ×1.2 |
![]() | ハロウィン夜カラス期間ミッション | 装着効果:毎秒HP回復×1.2 |
![]() | 天空パス購入 | 装着効果:HP×1.2 |
![]() | BLACK FRIDAYスキンショップ | 装着効果:強打ダメージ×1.2 |
![]() | シノビパス購入 | 装着効果:会心ダメージ×1.2 |
![]() | 2周年パス無料分 | 装着効果:攻撃力×1.2 |
![]() | Happy X-mas期間ミッション | 装着効果:毎秒HP回復×1.2 |
![]() | シャークパス購入 | 装着効果:強打ダメージ×1.2 |
![]() | 精霊パス購入 | 装着効果:会心ダメージ×1.2 |
![]() | スキル成長ボス期間ミッション | 装着効果:攻撃力×1.2 |
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