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【カオゼロ】雑談・質問掲示板【カオスゼロナイトメア】

最終更新: 2026年3月29日 23:20
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みんなのコメント

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名無しの艦長 2018

>>2014
セレニエルは最初欲しくて引いてたんですが、カイロンがでてきちゃったんですよね笑
頑張ってセレニエル引きます!

名無しの艦長 2017

>>2008
とりあえずイベント解放できる35が最優先、毎週更新のミッション開放されるから
一応クエストやミッション全部消化してちゃんと経験値集めてたら3日で行けたから今週中には行きたい
35になったらすぐ40になるけどそっから50までは1週間弱はかかるから気長に

名無しの艦長 2016

カオス序盤から終盤までノーダメージで攻略できる2凸以上セレニエル強いね。無凸でも中盤からノーダメ狙えるし。引率役を苦痛ダメ130のトレサにしてたけど代役ができた。

名無しの艦長 2015

セレニエルかセレニエル以外かっていうくらいスペシャルなキャラ

名無しの艦長 2014

>>2013
悪い事は言わない、始めたばかりで性能を重視したいならセレニエル引いとけ

名無しの艦長 2013

>>2009
なるほど、、
ハルの方が強いんですね!ずっとカイロントレサミカで脳死してました笑
ゆるくやってきます

名無しの艦長 2012

イベカオスで未確認エリア5連結しててびっくりなんだけど、前からこういうことあった?

名無しの艦長 2011

そもそも閃きの確率が均等とはどこにも書いてないし、確率いじっちゃだめと言う決まりもない
絞った方が面白くなると思ったら、この運営はやりかねない。デスゲーム開催しちゃうタイプの運営w

名無しの艦長 2010

>>2001
運営がTierの要素をサイレントで難しくしてるから、確率操作も怪しいのがまた..笑
初期のイベカオスで「2マス連続がトンネル」の情報が流通してから2マス連続の頻度が明らかに激減したせいで、最近も「表層のトンネル前でイベントマス4回踏めなくなってね?」とか、沼カオスの序盤の閃き枚数が異様に少ないとか。

確率は確率なんだけど、出なすぎて均一な気がしないんだよな。
ベロニカのコワルスキーは大体3、4枚目、表層ボス辺りで閃く、ハルの連続シュートは消えた、記憶の欠片の2番だけ異様に攻撃系が揃いやすいからそこだけ厳選が楽とか。
トラウマ状態のファースト達からワザップとして集めたら割とPOVになると思ってる。

名無しの艦長 2009

>>2008
優先ですが、どうせ時間かかるから(たぶん正月中には無理)まったりやればいいかと
ハルの方が使いやすいですが、どっちも現在は微妙評価で他の強いキャラと組み合わせるのも難しい

ねこ 2008

カオゼロ昨日始めたのですが、艦長レベルを50に上げることが優先ですか?
あと、星5はカイロンとハルが出たのですが、序盤に使うならどちらが進めやすいですかね?

名無しの艦長 2007

この投稿は運営によって削除されました。

名無しの艦長 2006

リセマラ対策で強制怠惰にするクソシステム消す気ないならもう全部の中から好きな運命選ばせてほしいわ
欲しい運命の確率薄まるから怠惰の解放がデバフになってんの欠陥でしょ

名無しの艦長 2005

この投稿は運営によって削除されました。

名無しの艦長 2004

>>2000
分散するときとしないときの違いってそういうことか~

名無しの艦長 2003

>>2001
ただの確率なのに絞ってるとか言い出してて草

名無しの艦長 2002

>>2001
まだまだ遊べるね(◜ᴗ◝ )

名無しの艦長 2001

ダイストリックのクエストカード生成露骨に絞ってくるのやめてくれませんかねぇ!!それさえあれば終わりでよかったのにはーーーもう萎えるわ

名無しの艦長 2000

何気に重要な情報
・プラズマミサイルのもう一回発動はヒラメキで付いた標識やドローも2回発動する
・ペイルシューティングスターの攻撃で敵を倒せないとホーミングレーザーは一体の敵に死体殴りするけど、倒すと他の敵にキレイに分散して攻撃してくれる

名無しの艦長 1999

年末近くのばたばたとストーリー放置で大亀裂ウィークリー忘れるところだったぜ
危ない危ない

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