アウタープレーン(アウプレ)のワールドボスの攻略です。ワールドボスの解説や進め方、ハルシュナの攻略方法などを掲載。アウタープレーンワールドボス攻略の参考にしてください。
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ボスの基本情報
ボスの基本情報(ベリーハード)
| ボス | 基本情報 |
死魄竜ハルシュナ | 【重要なステータス】 ・闇属性 ・免疫:黄金の呪い、スタン、石化、凍結、沈黙、防御DOWN、スピードDOWN、行動ゲージDOWN 【特徴】 ・必殺で弱体効果がある敵に凍結付与 ・通常+特殊で解除不可の中毒付与 ・ボスに解除可能な弱体効果がある場合、WGダメ無効 ・味方の戦闘タイプによって追加効果 |
氷幻帝竜ハルシュナ | 【重要なステータス】 ・水属性 ・免疫:黄金の呪い、スタン、石化、凍結、沈黙、防御DOWN、スピードDOWN、行動ゲージDOWN、呪い 【特徴】 ・通常スキルで自身の弱体を1つ解除 ・特殊で全体攻撃+強化効果を全て解除 ・必殺で自身に弱体効果がない場合、防御無視100%攻撃 ・ボスに弱体効果がない場合、WGダメ無効 ・隠れ身状態の敵からのWGダメ100%UP ・味方の戦闘タイプによって追加効果 |
死魄竜ハルシュナ(変身前)の攻略方法
死魄竜ハルシュナ(ベリーハード)の攻略

| 開催期間 | 5/6(水) メンテナンス後 ~5/13(水) 9:00(JST) |
変身前のハルシュナは闇属性となっており、ボスに解除可能な弱体効果がある場合、WGダメ無効のパッシブ効果を所持。編成1は有利属性の光を多めに編成し、CPを稼いでチェーンスキルによるブレイクを狙おう。
ターン制限はボスの行動換算

15ターンの制限時間が設けられているが、このターン制限はボスの行動ターンで計算される。こちらのキャラが行動してもターン制限にはカウントされないので、追加ターンを獲得できるキャラの重要度が高い。
味方キャラに特別なバフが付与される
| 仲間の戦闘タイプ | 効果 |
| 攻撃型 | 攻撃力+30% |
| 魔法型 | 会心ダメージ+50% |
| 防御型 | 行動時ボスの防御力4ターンDOWN |
| スピード型 | 行動時ボスのHP3%のダメージ |
| 回復型 | 行動ゲージUPの効率+50% |
戦闘開始時、味方全体に「絶望に立ち向かう勇気」が付与される。仲間の戦闘タイプ毎に効果が変わり、戦闘を有利に運べる。この効果を確認してから編成を行おう。
弱体付与時、WGダメージ無効を所持

ボスは自身に解除可能な弱体効果がある場合にWGダメージを無効化する。弱体付与はタイプ効果で付与可能なため、デバフスキル持ちの編成は控えよう。
弱体状態で全体凍結付与攻撃

ボスの必殺発動時、解除可能な弱体効果がボスに付与されていると全体に解除不可の凍結状態を付与する。チャレンジには15ターンの制限があるので、凍結対策で必殺前のデバフスキルは非推奨。
防御型は解除不可の防御DOWNを付与
| おすすめの防御型 | |
レオ | カッパ |
防御型は「絶望に立ち向かう勇気」のバフ効果で行動時に解除不可の防御DOWNを4ターン付与する。編成するだけでスコアが大きく伸びるため、優先的に編成しておこう。
氷幻帝竜ハルシュナ(変身後)の攻略方法
氷幻帝竜ハルシュナ(ベリーハード)の攻略

死魄竜ハルシュナに一定以上のダメージを与えると変身し、水属性へと変わる。ボスに弱体効果が無い場合、WGダメ無効のと変身前とは正反対のパッシブ効果になる。デバフや弱体効果ターン増加を持った編成2と入れ替えて攻撃を続けよう。
絶望に立ち向かう勇気のバフ効果が変更
| 仲間の戦闘タイプ | 効果 |
| 攻撃型 | 攻撃力+30% |
| 魔法型 | 会心ダメージ+50% |
| 防御型 | 単体攻撃を受けた場合、隠れ身を2ターン付与 |
| スピード型 | 効果命中+100% |
| 回復型 | 行動ゲージUPの効率+50% |
「絶望に立ち向かう勇気」で得られるバフ効果が一部変更。バフ効果を変身前のものと間違えないように注意しておこう。
特殊で全体攻撃+強化効果を全て解除
ボスは特殊スキルで全体攻撃とともに強化状態を全て解除する。ブレイク時の追撃が主なダメージソースとなるため、適性の低いバッファーを無理に編成する必要はない。
変身後は早めに編成2に交代

デバフ付与の手段がない編成1ではダメージを稼げずギミックにも対応できない。そのため早いうちに編成2と交代しよう。交代時、味方の行動ゲージがリセットされ、敵が1ターン分行動する点に注意が必要。
死魄竜ハルシュナ(変身前)攻略編成例
攻略動画
光属性会心CP稼ぎ編成
| 編成例 | |||
カッパ★3 | ダイアン★5 | デミウルゴス・ルナ★5 | スカディ★4 |
| おすすめ装備 | |||
| 速度4 | 速度4 | 速度4 | 速度4 |
カッパ以外光属性で統一し、ルナとスカディでスキルを連続使用してチェーンスキルでWGを削る編成。ダイアンは回復+免疫で安定したサポートができるため採用。カッパはパッシブの防御DOWNで採用しているため、他の防御型と代用可能。
タリスマンでCP獲得補助
| おすすめの タリスマン | 備考 |
| 祈願者のタリスマン or 盗賊のタリスマン | ・ルナに装備 ・会心発生時、CP獲得 ・会心でCPを稼ぐ |
| 先鋒隊のタリスマン | ・カッパに装備 ・敵の全体攻撃でAP獲得 |
| 預言者のタリスマン | ・会心率が低いキャラに装備 ・戦闘開始時にCP獲得 |
| 賢者のタリスマン | ・光属性に装備 ・有利属性で攻撃時にCP獲得 |
ルナがバーストで会心率を上げられることから、盗賊・祈願者のタリスマンがCP獲得手段として有効。光属性が有利なので、賢者のタリスマンもCP稼ぎに有効だ。
通常スキルは前衛が受ける

ボスは特殊、必殺ともにスキルターンが長く、通常攻撃の回数が多い。防御の高いキャラや光属性以外を前衛配置することで被ダメージを減らせるため、前列には防御型や光属性以外を編成しよう。
| 前衛おすすめキャラ | |
カッパ | レオ |
変身後は敵が動く前に編成を交代

敵の変身後にターンが回ってきた際には、敵の行動ゲージを確認して次も味方が動けるようならCPを稼ごう。次の行動がボスになりそうなら編成を交代し、編成2で戦闘しよう。
氷幻帝竜ハルシュナ(変身後)攻略編成例
弱体付与編成
| 編成例 | |||
モナド・エヴァ ★5 | グノーシス・ベス★3 | レオ★5 | アカリ★3 |
| おすすめ装備 | |||
| 速度4 | 速度4 | 速度4 | 速度4 |
光属性で固めてターン獲得時のCP量を増やし、モナドエヴァの連携+タリスマンでCPの追加獲得を行う。レオはパッシブで隠れ身を獲得してWG削りが可能。グノーシス・ベスで付与した出血はアカリの特殊スキルで延長しよう。
CPタリスマンでCP稼ぎ
| おすすめの タリスマン | 備考 |
| 祈願者のタリスマン or 盗賊のタリスマン | ・光属性に装備 ・会心発生時、CP獲得 |
| 先鋒隊のタリスマン | ・光属性に装備 ・全体攻撃を受けるとAP獲得 ・会心が低い場合の代用装備 |
| 魔法使いのタリスマン | ・全体攻撃時、AP獲得 ・会心が低い場合の代用装備 |
| 預言者のタリスマン | ・会心率が低いキャラに装備 ・戦闘開始時にCP獲得 |
盗賊・祈願者装備で会心発生時のCP追加獲得を狙う。バーストスキルでも弱体付与可能なので、先鋒隊のタリスマンなどのAP獲得タリスマンも候補としてあり。
隠れ身獲得でWG削り

防御型はパッシブ効果で攻撃を受けると隠れ身状態になる。隠れ身状態時はWGダメージが100%UPするため、優先的に攻撃される右側に防御型を配置しよう。
弱体を付与してWGを削る

グノーシス・ベスやアカリの弱体付与でWGを削れる状態にしよう。ボスは通常スキルで1つずつ弱体解除を行うので、デバフは複数個付与しておきたい。
特殊スキル前は回復推奨

ボスは特殊スキルで全体強化解除+30%の防御無視攻撃を行う。防御バフや無敵で耐久できないため、特殊スキル前には回復スキルでHPを回復しよう。
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