NTEの軌道外ブレイクの攻略と進め方です。攻略のコツや天賦ツリー、報酬について掲載。NTE(ネバエバ)軌道外ブレイク攻略にお役立て下さい。
目次
軌道外ブレイクとは
敵を躱しながらキャラを強化を進めていく

| 開催期間 | アップデート後~9/30(水)6:59 |
|---|
NTEの軌道外ブレイクは、 四方から迫る敵を躱しながら自動攻撃で倒し、経験値を集めてキャラを強化していくイベントです。決められた時間以内に目標を達成することが主な目標となります。
選択したステージで目標が異なる
| ステージ | 目標 |
|---|---|
| 模擬演習-1 | 120秒以内に残響ボスを1体撃破 |
| 模擬演習-2 | 180秒以内に残響ボスを2体撃破 |
| 模擬演習-3 | 240秒以内に残響ボスを3体撃破 |
| 模擬演習-4 | 300秒以内に残響ボスを4体撃破 |
| 模擬演習-5 | 360秒以内に残響ボスを5体撃破 |
| 模擬演習-6 | 420秒以内に残響ボスを6体撃破 |
| 無限挑戦 | なるべく長時間生き残る |
軌道外ブレイクは模擬演習と無限挑戦にステージが別れており、模擬演習ではステージ毎に設定されている目標を達成することでクリアとなります。無限挑戦では目標がなく、可能な限り生存を目指すステージです。
| Point! | 模擬演習では制限時間内に目標を達成できなかった場合とキャラクターのHPが0になった場合は、演習失敗となります。 |
|---|
クリア時に獲得できる天賦Ptで強化する

模擬演習や無限挑戦をクリア後に獲得できる天賦Ptでステータスボーナス等を解放可能です。ここで解放したボーナス効果は次回以降の挑戦に引き継がれるので積極的に強化していきましょう。
軌道外ブレイク攻略方法とコツ
選択するスキルのタイプを揃える

レベルアップ時に獲得できる攻撃スキルには複数のタイプが設定されています。このタイプを揃えることによって効率的に強化効果を受ける事が可能になります。
| Point! | 軌道外ブレイクでは通常プレイ時に存在する異能連環のような要素がないので、気にせずに選択して構いません。 |
|---|
前1~2個のスキルタイプを揃えるのがオススメ

スキルタイプは最初に異能属性、次に種別、最後に系統と3つのタイプに分かれています。最初は属性と種別、天賦の強化が進めば属性のみで揃えるのがおすすめです。
属性によって種別のタイプが決まっている
| 属性 | 種別 | 概要 |
|---|---|---|
光 闇 | 高倍率 | 高威力なスキルが多い |
霊 魂 | 広域 | 攻撃範囲が広い |
相 呪 | 多重 | 連続ヒットが望める |
登場するスキルは異能属性によって種別が殆ど固定されています。属性と種別で揃えることで強化効果を効率よく与えることが出来るので攻略が容易になります。
スキルレベルより秘宝を優先する

レベルアップ時の選択肢ではスキルの強化と秘宝が選択肢として出現します。タイプを揃えている場合、複数の技を強化できる秘宝を優先して取得しましょう。
| Point! | HP増加等の火力に直結しない秘宝の場合はスキルを選択しても構いません。 |
|---|
回避はなるべく温存しておく

軌道外ブレイクでは回避を使用することが可能ですが、CTが長いので連続使用ができません。ボスの広範囲攻撃への対処として温存しておきたいので、なるべく回避を使わずに移動で避けるようにしましょう。
放置でクエスト達成が可能

エリア中央から右に向かった所にある車が2台ある場所に挟まるようにすると放置することが可能です。敵が出現しなくなるので天賦Ptは稼げませんが、無限挑戦の生存報酬を楽に獲得できます。
おすすめのスキルと秘宝
スキル一覧とおすすめビルド
| スキル名 | オススメ度 | 概要 |
|---|---|---|
貫星流弾 | ★★★★★ | 自身から弾丸を発射して攻撃する |
隕石天墜 | ★★★★・ | 隕石をランダムな位置に降らせて攻撃する |
影閃斬撃 | ★★★・・ | 天賦ツリーで解放するスキル 周囲360度に斬撃を発生させる |
爆裂震動 | ★★・・・ | 自身の周囲を爆破して周囲の敵を攻撃する |
旋風長咆 | ★・・・・ | 天賦ツリーで解放するスキル 持続ダメージを与える風を発生させる |
おすすめビルド
貫星流弾 | 爆裂震動 | 隕石天墜 |
影閃斬撃 | 旋風長咆 | 極限強化 |
| スキル名 | オススメ度 | 概要 |
|---|---|---|
地脈震裂 | ★★★★★ | 地震を起こしエリア内の敵を攻撃する |
九天落雷 | ★★★★・ | 天賦ツリーで解放するスキル ランダムな位置に落雷を発生させエリア内の敵を攻撃する |
音波震動 | ★★★・・ | 自身を中心に音波を発生させ全方位を攻撃する |
遠雷閃撃 | ★★・・・ | ランダムな敵に落雷攻撃を行う |
烈焔の痕 | ★・・・・ | 天賦ツリーで解放するスキル 敵を火傷状態にしてダメージを与える |
おすすめビルド
音波震動 | 遠雷閃撃 | 地脈震裂 |
九天落雷 | 烈焔の痕 | 持続強化 |
| スキル名 | オススメ度 | 概要 |
|---|---|---|
群星散射 | ★★★★★ | 自身から弾丸を発射して攻撃する |
隕石重来 | ★★★★・ | 隕石をランダムな位置に降らせて攻撃する |
長空横斬 | ★★★・・ | 天賦ツリーで解放するスキル 周囲360度に斬撃を発生させる |
広域爆破 | ★★・・・ | 自身の周囲を爆破して周囲の敵を攻撃する |
嵐の蔓延 | ★・・・・ | 天賦ツリーで解放するスキル 持続ダメージを与える風を発生させる |
おすすめビルド
群星散射 | 広域爆破 | 隕石重来 |
長空横斬 | 嵐の蔓延 | 極限強化 |
| スキル名 | オススメ度 | 概要 |
|---|---|---|
逐影追撃 | ★★★★★ | 自身から弾丸を発射して攻撃する |
連墜隕撃 | ★★★★・ | 隕石をランダムな位置に降らせて攻撃する |
破風連斬 | ★★★・・ | 天賦ツリーで解放するスキル 周囲360度に斬撃を発生させる |
震爆連鎖 | ★★・・・ | 自身の周囲を爆破して周囲の敵を攻撃する |
狂風猛巻 | ★・・・・ | 天賦ツリーで解放するスキル 持続ダメージを与える風を発生させる |
おすすめビルド
逐影追撃 | 震爆連鎖 | 連墜隕撃 |
破風連斬 | 狂風猛巻 | 極限強化 |
| スキル名 | オススメ度 | 概要 |
|---|---|---|
群峰崩鳴 | ★★★★★ | 地震を起こしエリア内の敵を攻撃する |
万雷墜撃 | ★★★★・ | 天賦ツリーで解放するスキル ランダムな位置に落雷を発生させエリア内の敵を攻撃する |
残響鳴動 | ★★★・・ | 自身を中心に音波を発生させ全方位を攻撃する |
群雷速閃 | ★★・・・ | ランダムな敵に落雷攻撃を行う |
熾炎長焔 | ★・・・・ | 天賦ツリーで解放するスキル 敵を火傷状態にしてダメージを与える |
おすすめビルド
残響鳴動 | 群雷速閃 | 群峰崩鳴 |
万雷墜撃 | 熾炎長焔 | 持続強化 |
| スキル名 | オススメ度 | 概要 |
|---|---|---|
地動連震 | ★★★★★ | 地震を起こしエリア内の敵を攻撃する |
雷陣天降 | ★★★★・ | 天賦ツリーで解放するスキル ランダムな位置に落雷を発生させエリア内の敵を攻撃する |
連鳴重響 | ★★★・・ | 自身を中心に音波を発生させ全方位を攻撃する |
雷鳴貫空 | ★★・・・ | ランダムな敵に落雷攻撃を行う |
識炎覆天 | ★・・・・ | 天賦ツリーで解放するスキル 敵を火傷状態にしてダメージを与える |
おすすめビルド
連鳴重響 | 地動連震 | 雷鳴貫空 |
雷陣天降 | 識炎覆天 | 持続強化 |
序盤は2つ目のスキルタイプで揃える

天賦ツリーが進行出来ておらず、技の選択肢が狭い序盤はスキルタイプ2番目に記載されている「高威力」「広域」「多重」のいずれかでスキルを揃える事を意識すると攻略が容易になります。
天賦ツリー進行後は異能系統で揃える

天賦ツリーを進行してスキルを解放した後はスキルタイプ1番目に記載されている異能系統を揃えるようにスキルを取得しましょう。同一の異能系統で6種揃えると追加で強化が可能な天賦もあるので非常におすすめです。
| Point! | 同一の異能系統を集めた場合に発動する効果は天賦ツリーで解放しないと適用されないので注意しましょう |
|---|
6つの異能系統の揃え方
| 光・霊・相 | 闇・魂・呪 | |
|---|---|---|
| バフ | ![]() | ![]() |
| シ|ルド | ![]() | ![]() |
六光同輝等の同一の異能系統を6種集める事で効果を発揮する天賦は、シールドやバフスキルも同一の系統として換算されます。シールドやバフスキルにも異能系統が割り振られているので揃えたいものに沿ったものを取得しましょう。
光・霊・相の異能系統がおすすめ

弾を射出して攻撃するスキルがある光・霊・相の異能系統を獲得するのがおすすめです。弾を射出するスキルは遠距離でも機能し、育成が進めばボスを倒す事にも役立てる事ができます。
闇・魂・呪は範囲攻撃が多い

闇・魂・呪の異能系統には範囲攻撃が多くなっています。育成が進めば殲滅力が高くなりますが、序盤や育成途中では威力やCTの関係で敵を倒すのに時間がかかってしまう事に加え、敵に近付く必要があるので攻撃を受けやすくなります。
5種の秘宝を優先して確保する

軌道外ブレイクでは多数の秘宝がありますが、対応するスキルタイプの「水晶」「バッジ」「コンパス」「ペンダント」「ベル」があれば優先的に獲得するようにしましょう。特にペンダントはCTが短縮されるのでどのスキルでも重宝します。
| 秘宝 | オススメ度 | 概要 |
|---|---|---|
ペンダント | ★★★★★ | スキルのクールダウンを減少する |
水晶 | ★★★★・ | スキルのターゲット数が増加する |
バッジ | ★★★★・ | スキルの発動回数が増加する |
コンパス | ★★★★・ | スキルの持続時間を延長する |
ベル | ★★★★・ | スキルの範囲を拡大する |
その他の秘宝については判明し次第追記します。
| 秘宝 | オススメ度 | 概要 |
|---|---|---|
成長結晶 | ★★★★・ | Exp獲得効率が増加する |
恒常コア | ★★★★・ | 汎用ダメージ強化を付与する |
赤晶の弾倉 | ★★★・・ | 攻撃力が増加する |
狩猟の稜鏡 | ★★★・・ | クリティカルダメージが増加する |
狩猟の角笛 | ★★★・・ | クリティカル率が増加する |
生命アンプル | ★★・・・ | HPが増加がする |
活力アンプル | ★★・・・ | 一定時間毎にHPを回復する |
昇華アンプル | ★・・・・ | キャラのレベルアップ時にHPを回復する |
疾風アンクレット | ★・・・・ | 移動速度が増加する |
水晶とバッジの効果

水晶のターゲット数増加を獲得すると1発発射されていた弾が2WAYのように増え、バッジの発動回数増加を獲得すると弾が2連射されるといった違いがあります。どちらも有用な効果なので優先的に獲得しましょう。
成長結晶も優先して獲得する

軌道外ブレイクでは火力を優先的に伸ばした方が安定して攻略が可能ですが「成長結晶」も優先して確保したほうが良いでしょう。LvUPが効率的にできるようになるので間接的に火力を上げる事に繋がります。
軌道外ブレイクの進め方
- まずは模擬演習から進行する
- こまめに天賦ツリーを解放する
- 模擬演習攻略後は無限挑戦へ

最初は無限挑戦ではなく模擬演習から進行しましょう。模擬演習では初クリア報酬と撃破報酬を貰えるので効率よく天賦Ptを集めることができます。模擬演習のクリア目標は画面右端に表示されるので、確認しながらプレイしましょう。

模擬演習を一通りクリアすると、初クリア報酬だけで21000Ptを獲得できます

模擬演習1~4では獲得できるスキル数が1+ステージ数までロックされているため注意が必要です。模擬演習5以降になると6枠全てが使用可能となります。

ステージをクリアしたら獲得した天賦Ptを使用して天賦ツリーを進行しましょう。強化効果が適用されることで次回以降の挑戦が容易に攻略ができるようになります。

模擬演習-6までクリアして天賦ツリーをある程度進行したあとは無限挑戦をプレイしましょう。無限挑戦に目標や時間制限はなく、限界まで生き延びる事で報酬が獲得できます。
分かりにくい報酬条件の達成方法
タイプスキルを6個装備するものについて

同じ異能系統のスキルを6個装備するものは、天賦ツリーを進めて達成したい箇所の天賦を解放しておく必要があります。
▲6つの異能系統の揃え方絆効果の適用は天賦解放後から適用される

タイプスキルを6個装備する事で発動する絆効果は天賦解放前には適用されません。適用されていた場合でもアナウンス等の表示はされませんが、分かりにくい効果でもダメージの上昇やステータスの確認で実際の適用が確認できます。
無限挑戦での1500秒間生存について

無限挑戦で1500秒=25分間生存していれば達成が可能です。25分以降の生存に関しては特に報酬があるわけではないので、達成次第切り上げてしまっても構いません。
雑魚やボスの累計撃破も進行可能
無限挑戦で25分間生存を達成すると、雑魚900体やボスの累計30体撃破といったクエストも進行できます。ボスは1分毎に登場するので、無限挑戦での25体と模擬演習の6体で達成が可能です。
軌道外ブレイクの仕様
ボスは1分間隔で出現する

軌道外ブレイクで出現するボスは1分間隔で出現します。タイムを見て出現に備えておきましょう。
ボス討伐のメリット
ボスを討伐すると赤い経験値を残します。赤い経験値を獲得すると大量のEXPが獲得できる事に加えて、雑魚敵が落とす青い経験値を全て回収することが出来ます。
無限挑戦での獲得Pt上限

無限挑戦で獲得できる天賦Ptは60000が上限となっています。敵の討伐数によって変化しますが15~20分程度の挑戦で60000Ptが確保可能です。
キャラクターレベルは180が上限

キャラクターのレベルは180が上限となっています。上限まで上げた場合、LvUP時回復などは機能しなくなるので注意が必要です。
スキルレベルの上限は15

軌道外ブレイクで獲得できるスキルはレベルを上げる事で性能が強化されていきますが、強化レベルの上限は15となっています。15以上では獲得してもスキル自体の強化はされないので注意が必要です。
ステータス強化は上限でも適用される

スキル強化の際に記載されているステータスの強化効果は、スキルレベルが上限の場合でも適用されます。スキルレベルが育ちきった後はステータスの強化に目を向けて選択しましょう。
秘宝の獲得上限は確認できない

スキルレベルに上限はありますが、秘宝は同一のものをいくら取得しても問題なく数値が上昇していく事が確認できています。
軌道外ブレイクの機能
選択スキルの更新

カード選択の際に目当てのものがない場合、更新を使用することで全てを入れ替える事が可能です。更新の数は限られているので、注意して使用しましょう。
選択スキルの除外

カード選択の際に除外を選択すると、次回以降のカード選択で出現しなくなります。一度除外したスキルや秘宝はそのステージ中は二度と出現しなくなるので、本当に必要のないものに使用しましょう。
選択スキルのロック

カード選択の際に複数のカードを獲得したくなった場合、ロックを使用すると、次回のカード選択の際にロックしたカードが再出現します。レジェンド能力等の強力なカードに使用しましょう。
スキル選択画面で切り替えできる機能

スキル選択画面の左下に表示されている機能を使用すると、レベルアップでのスキル選択の貯蓄や攻撃技の選択を飛ばして秘宝やスキルレベルアップを固定する事ができるようになります。
自動レベルアップ選択のオフ

自動レベルアップ選択のオフを有効にすると、レベルアップした際のカード選択を貯蓄できるようになります。無限挑戦など、長くプレイする際に使用するとテンポ良く進行することが可能です。
効果カードの自動入れ替え

効果カードを自動で入れ替える選択を有効にすると、スキルの入れ替え選択が出現しなくなります。目当てのスキルを6枠獲得している場合、入れ替える必要がないので有効にしておくと、テンポ良く進行することが可能です。
ステータスと秘宝確認

プレイ画面左上のアイコンを選択することで、スキルのダメージ比率や現在のステータス、獲得した秘宝の数と累積効果の数値が確認できます。獲得するステータスアップや秘宝の参考にしましょう。
無限挑戦の途中退室

無限挑戦には、制限時間や目標がないのでHPがなくなるまで連続してプレイ可能ですが、途中で切り上げる事も可能です。途中で切り上げる場合、精算をするかセーブをして次回のプレイで続きから再開するかを選択できます。
セーブは無限挑戦にのみ適用される

無限挑戦でセーブをして退出した場合でも、模擬演習は問題なくプレイ可能となっています。
ダメージ表示のオフ

軌道外ブレイクではダメージ表示のオフ機能があります。無限挑戦等で、ダメージ表示が過多になる場合や表示することで重くなる場合に使用しましょう。
天賦ツリーの進め方と一覧
天賦ツリーを解放してキャラの強化が可能

天賦ツリーは軌道外ブレイクでのキャラクター強化要素です。各ステージのクリア時に貰えるポイントを使用して天賦ツリーの解放ができます。解放した箇所に記載された強化効果は次回以降の挑戦時に適用されるので、積極的に解放しましょう。
解放に必要な部分を確認可能

天賦ツリーにはそれぞれ解放条件が設定されており、最初から狙ったものを解放することができなくなっています。目的の天賦がある場合、その天賦を選択すると解放に必要な天賦を発光させて表示できます。
ポイントの振り直しができる

解放した天賦を選択すると、天賦を未解放状態に戻してポイントを還元する機能があります。この機能によってポイントの追加消費などはないので、色々な天賦を試すことが可能です。
天賦解放の順番
- 光か闇の天賦ツリーを進める
- 霊・相、魂・呪を解放する
- 内枠の天賦を全て解放する
- 外枠の天賦を全て解放する

最初は光か闇の天賦ツリーのみ進行可能となっています。どちらでも汎用的な強化内容は同一です。

光と闇の天賦ツリー最後にある「霊相開道」「魂呪開道」を解放することで残りの4属性のツリーが解放されます。こちらも汎用的な強化内容は同一となっています。

全属性の内枠の天賦を解放し、難易度6をクリアすることでツリーが繋がっていない外枠のツリーが進行可能となります。

外枠の天賦ツリーを全て解放すると、最後に中央の天賦を解放することができます。
天賦ツリー(内枠)一覧
| 名称 | 効果と条件 | 必要Pt |
|---|---|---|
| 戦意8 | 攻撃力+5% | 100 |
| 生機6 | HP+10% 戦意8の解放が必要 | 100 |
| 迅影4 | 移動速度+5% 生機6の解放が必要 | 100 |
| 重撃4 | クリティカルダメージ+8% 迅影4の解放が必要 | 300 |
| 定期ヒーリング4 | 定期HP回復+40 重撃4の解放が必要 | 300 |
| 旋風長咆を解放 | キャラ自身を中心とした一定エリア内に嵐を生成し、エリア内の敵に持続的な光異能の範囲ダメージを与える 定期ヒーリング4の解放が必要 | 1000 |
| 鋭気4 | クリティカル率+4% 迅影4の解放が必要 | 300 |
| 上級修復4 | LvUP時HP回復+600 鋭気4の解放が必要 | 300 |
| 影閃斬撃を解放 | キャラ自身を中心に、一定エリア内の全ての敵に攻撃を行い、光異能の範囲ダメージを与える 上級修復4の解放が必要 | 1000 |
| 回収オーバーロード4 | 拾得効果+2% 上級修復4と定期ヒーリング4の解放が必要の解放が必要 | 300 |
| 反復分析4 | リフレッシュ回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 回収オーバーロード4の解放が必要 | 600 |
| ダッシュ再起2 | 疾影ダッシュのクールダウン時間が16.6%短縮 反復分析4の解放が必要 | 600 |
| エナジーシールドの解放 | 一定時間ごとに、キャラへダメージ吸収シールドを付与する ダッシュ再起2の解放が必要 | 1000 |
| 意図アンカー4 | ロックオン回数+1 (キャラレベル5到達が必要) ダッシュ再起2の解放が必要 | 600 |
| 逆方向除外4 | 除外回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー4の解放が必要 | 600 |
| ダッシュ連撃2 | 疾影ダッシュの発動回数+1 逆方向除外4の解放が必要 | 600 |
| 極限強化の解放 | 一定時間ごとに、キャラに一定時間持続する汎用ダメージ強化を付与する ダッシュ連撃2の解放が必要 | 1000 |
| 霊相開道 | 霊、相の天賦派生を解放する 極限強化の解放の解放が必要 | 1000 |
| 名称 | 効果 | 必要Pt |
|---|---|---|
| 戦意1 | 攻撃力+5% | 0 |
| 生機1 | HP+10% 戦意1の解放が必要 | 100 |
| 迅影1 | 移動速度+5% 生機1の解放が必要 | 100 |
| 重撃1 | クリティカルダメージ+8% 迅影1の解放が必要 | 300 |
| 定期ヒーリング1 | 定期HP回復+40 重撃1の解放が必要 | 300 |
| 烈焔の痕の解放 | キャラ自身を中心に、一定エリア内の敵に火傷を負わせ、闇異能の単体ダメージを与える 定期ヒーリング1の解放が必要 | 1000 |
| 鋭気1 | クリティカル率+4% 迅影1の解放が必要 | 300 |
| 上級修復1 | LvUP時HP回復+600 鋭気1の解放が必要 | 300 |
| 九天落雷を解放 | ランダムに複数の位置で落雷を発生させ、エリア内の敵に闇異能の範囲ダメージを与える 上級修復1の解放が必要 | 1000 |
| 回収オーバーロード1 | 拾得効果+2% 上級修復1と定期ヒーリング1の解放が必要の解放が必要 | 300 |
| 反復分析1 | リフレッシュ回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 回収オーバーロード1の解放が必要 | 600 |
| ダッシュ再起1 | 疾影ダッシュのクールダウン時間が16.6%短縮 反復分析1の解放が必要 | 600 |
| ステディシールドの解放 | 一定時間ごとに、キャラへダメージ吸収シールドを付与する ダッシュ再起1の解放が必要 | 1000 |
| 意図アンカー1 | ロックオン回数+1 (キャラレベル5到達が必要) ダッシュ再起1の解放が必要 | 600 |
| 逆方向除外1 | 除外回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー1の解放が必要 | 600 |
| ダッシュ連撃1 | 疾影ダッシュの発動回数+1 逆方向除外1の解放が必要 | 600 |
| 持続強化の解放 | 一定時間ごとに、キャラに一定時間持続する汎用ダメージ強化を付与する ダッシュ連撃1の解放が必要 | 1000 |
| 魂呪開道 | 魂、呪の天賦派生を解放する 持続強化の解放の解放が必要 | 1000 |
| 名称 | 効果 | 必要Pt |
|---|---|---|
| 生機9 | HP+10% 霊相開道の解放が必要 | 100 |
| 迅影6 | 移動速度+5% 生機9の解放が必要 | 100 |
| 長空横斬を解放 | キャラ自身を中心に、一定エリア内の全ての敵に攻撃を行い、霊異能の範囲ダメージを与える 迅影6の解放が必要 | 1000 |
| 戦意12 | 攻撃力+5% 迅影6の解放が必要 | 100 |
| 重撃6 | クリティカルダメージ+8% 戦意12の解放が必要 | 300 |
| 上級修復6 | LvUP時HP回復+600 重撃6の解放が必要 | 300 |
| 鋭気6 | クリティカル率+4% 戦意12の解放が必要 | 300 |
| 定期ヒーリング6 | 定期HP回復+40 鋭気6の解放が必要 | 300 |
| 戦意13 | 攻撃力+5% 定期ヒーリング6と上級修復6の解放が必要 | 300 |
| 戦意14 | 攻撃力+5% 戦意13の解放が必要 | 600 |
| 回収オーバーロード6 | 拾得効果+2% 戦意14の解放が必要 | 600 |
| 嵐の蔓延を解放 | キャラ自身を中心とした一定エリア内に嵐を生成し、エリア内の敵に持続的な霊異能の範囲ダメージを与える 回収オーバーロード6の解放が必要 | 1000 |
| 反復分析6 | リフレッシュ回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 回収オーバーロード6の解放が必要 | 600 |
| 意図アンカー6 | ロックオン回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 反復分析6の解放が必要 | 600 |
| 逆方向除外6 | 除外回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー6の解放が必要 | 600 |
| 生機10 | HP+10% 逆方向除外6の解放が必要 | 1000 |
| 全域ブースト4 | 汎用ダメージ+5% 生機10の解放が必要 | 1000 |
| 名称 | 効果 | 必要Pt |
|---|---|---|
| 生機7 | HP+10% 霊相開道の解放が必要 | 100 |
| 迅影5 | 移動速度+5% 生機9の解放が必要 | 100 |
| 破風連斬を解放 | キャラ自身を中心に、一定エリア内の全ての敵に攻撃を行い、相異能の範囲ダメージを与える 迅影5の解放が必要 | 1000 |
| 戦意9 | 攻撃力+5% 迅影5の解放が必要 | 100 |
| 重撃5 | クリティカルダメージ+8% 戦意9の解放が必要 | 300 |
| 上級修復5 | LvUP時HP回復+600 重撃5の解放が必要 | 300 |
| 鋭気5 | クリティカル率+4% 戦意9の解放が必要 | 300 |
| 定期ヒーリング5 | 定期HP回復+40 鋭気5の解放が必要 | 300 |
| 戦意10 | 攻撃力+5% 定期ヒーリング5と上級修復5の解放が必要 | 300 |
| 戦意11 | 攻撃力+5% 戦意10の解放が必要 | 600 |
| 回収オーバーロード5 | 拾得効果+2% 戦意11の解放が必要 | 600 |
| 狂風猛巻を解放 | キャラ自身を中心とした一定エリア内に嵐を生成し、エリア内の敵に持続的な相異能の範囲ダメージを与える 回収オーバーロード5の解放が必要 | 1000 |
| 反復分析5 | リフレッシュ回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 回収オーバーロード5の解放が必要 | 600 |
| 意図アンカー5 | ロックオン回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー5の解放が必要 | 600 |
| 逆方向除外5 | 除外回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー5の解放が必要 | 600 |
| 生機8 | HP+10% 逆方向除外5の解放が必要 | 1000 |
| 全域ブースト3 | 汎用ダメージ+5% 生機8の解放が必要 | 1000 |
| 名称 | 効果 | 必要Pt |
|---|---|---|
| 生機2 | HP+10% 魂呪開道の解放が必要 | 100 |
| 迅影2 | 移動速度+5% 生機2の解放が必要 | 100 |
| 万雷墜撃を解放 | ランダムに複数の位置で落雷を発生させ、エリア内の敵に魂異能の範囲ダメージを与える 迅影2の解放が必要 | 1000 |
| 戦意2 | 攻撃力+5% 迅影2の解放が必要 | 100 |
| 重撃2 | クリティカルダメージ+8% 戦意2の解放が必要 | 300 |
| 上級修復2 | LvUP時HP回復+600 重撃2の解放が必要 | 300 |
| 鋭気2 | クリティカル率+4% 戦意2の解放が必要 | 300 |
| 定期ヒーリング2 | 定期HP回復+40 鋭気2の解放が必要 | 300 |
| 戦意3 | 攻撃力+5% 定期ヒーリング2と上級修復2の解放が必要 | 300 |
| 戦意4 | 攻撃力+5% 戦意3の解放が必要 | 600 |
| 回収オーバーロード2 | 拾得効果+2% 戦意4の解放が必要 | 600 |
| 熾炎長焔を解放 | キャラ自身を中心に、一定エリア内の敵に火傷を負わせ、魂異能の単体ダメージを与える 回収オーバーロード2の解放が必要 | 1000 |
| 反復分析2 | リフレッシュ回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 回収オーバーロード2の解放が必要 | 600 |
| 意図アンカー2 | ロックオン回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー2の解放が必要 | 600 |
| 逆方向除外2 | 除外回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー2の解放が必要 | 600 |
| 生機3 | HP+10% 逆方向除外2の解放が必要 | 1000 |
| 全域ブースト1 | 汎用ダメージ+5% 生機3の解放が必要 | 1000 |
| 名称 | 効果 | 必要Pt |
|---|---|---|
| 生機4 | HP+10% 魂呪開道の解放が必要 | 100 |
| 迅影3 | 移動速度+5% 生機4の解放が必要 | 100 |
| 雷陣天降を解放 | ランダムに複数の位置で落雷を発生させ、エリア内の敵に呪異能の範囲ダメージを与える 迅影3の解放が必要 | 1000 |
| 戦意5 | 攻撃力+5% 迅影3の解放が必要 | 100 |
| 重撃3 | クリティカルダメージ+8% 戦意5の解放が必要 | 300 |
| 上級修復3 | LvUP時HP回復+600 重撃3の解放が必要 | 300 |
| 鋭気3 | クリティカル率+4% 戦意5の解放が必要 | 300 |
| 定期ヒーリング3 | 定期HP回復+40 鋭気3の解放が必要 | 300 |
| 戦意6 | 攻撃力+5% 定期ヒーリング3と上級修復3の解放が必要 | 300 |
| 戦意7 | 攻撃力+5% 戦意6の解放が必要 | 600 |
| 回収オーバーロード3 | 拾得効果+2% 戦意7の解放が必要 | 600 |
| 熾炎覆天を解放 | キャラ自身を中心に、一定エリア内の敵に火傷を負わせ、呪異能の単体ダメージを与える 回収オーバーロード3の解放が必要 | 1000 |
| 反復分析3 | リフレッシュ回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 回収オーバーロード3の解放が必要 | 600 |
| 意図アンカー3 | ロックオン回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー3の解放が必要 | 600 |
| 逆方向除外3 | 除外回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー3の解放が必要 | 600 |
| 生機5 | HP+10% 逆方向除外3の解放が必要 | 1000 |
| 全域ブースト2 | 汎用ダメージ+5% 生機5の解放が必要 | 1000 |
天賦ツリー内枠の光と闇では9800程度、その他の属性ツリーでは8800の天賦Ptで全て解放することができます。内枠全ての天賦を解放するのに必要な天賦Ptは54800です。
| Point! | 闇の最初の天賦「戦意1」は0Ptで解放が可能です |
|---|
天賦ツリー(外枠)一覧
| 名称 | 効果 | 必要Pt |
|---|---|---|
| 六光同輝 | 「光」タイプのスキルを同時に6個装備すると、「六光同輝」の絆効果が発動:汎用ダメージ+30%、スキル倍率+10%。 内枠の全ノードを解放、かつ難易度6をクリアする必要がある | 1000 |
| 反復分析10 | リフレッシュ回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 六光同輝の解放が必要 | 1000 |
| 意図アンカー10 | ロックオン回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 反復分析10の解放が必要 | 1000 |
| 逆方向除外10 | 除外回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー10の解放が必要 | 1000 |
| 窮地回生2 | 瀕死時に最大HPの50%を回復 逆方向除外10の解放が必要 | 1000 |
| レアインサイト4 | 高レアリティの効果カード獲得確率UP。レアリティが高いほど、確率UP効果が高くなる 窮地回生2の解放が必要 | 1000 |
| 光輝攻勢 | 六光同輝の解放時、攻撃力+30% 六光同輝の解放が必要 | 1000 |
| 生機14 | HP+10% 光輝攻勢の解放が必要 | 1000 |
| 光輝強化1 | 六光同輝の解放時、汎用ダメージ+30% 生機14の解放が必要 | 1000 |
| 迅影10 | 移動速度+5% 光輝強化1の解放が必要 | 1000 |
| 光輝昇格1 | 六光同輝の解放時、スキル倍率+10% 迅影10の解放が必要 | 1000 |
| 光輝強化2 | 六光同輝の解放時、汎用ダメージ+30% 六光同輝の解放が必要 | 1000 |
| 光輝昇格2 | 六光同輝の解放時、スキル倍率+10% 光輝強化2の解放が必要 | 1000 |
| 光輝強化3 | 六光同輝の解放時、汎用ダメージ+30% 光輝昇格2の解放が必要 | 1000 |
| 光輝昇格3 | 六光同輝の解放時、スキル倍率+10% 光輝強化3の解放が必要 | 1000 |
| 光輝強化4 | 六光同輝の解放時、汎用ダメージ+30% 光輝昇格3の解放が必要 | 1000 |
| 光輝昇格4 | 六光同輝の解放時、スキル倍率+10% 光輝強化4の解放が必要 | 1000 |
| 光輝強化5 | 六光同輝の解放時、汎用ダメージ+30% 光輝昇格4の解放が必要 | 1000 |
| 名称 | 効果 | 必要Pt |
|---|---|---|
| 六闇終結 | 「闇」タイプのスキルを同時に6個装備すると、「六闇終結」の絆効果が発動:クリティカル率+24%、スキル倍率+10%。 内枠の全ノードを解放、かつ難易度6をクリアする必要がある | 1000 |
| 反復分析7 | リフレッシュ回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 六闇終結の解放が必要 | 1000 |
| 意図アンカー7 | ロックオン回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 反復分析7の解放が必要 | 1000 |
| 逆方向除外7 | 除外回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー7の解放が必要 | 1000 |
| 窮地回生1 | 瀕死時に最大HPの50%を回復 逆方向除外7の解放が必要 | 1000 |
| レアインサイト1 | 高レアリティの効果カード獲得確率UP。レアリティが高いほど、確率UP効果が高くなる 窮地回生2の解放が必要 | 1000 |
| 影攻勢 | 六闇終結の解放時、攻撃力+30% 六闇終結の解放が必要 | 1000 |
| 生機11 | HP+10% 影攻勢の解放が必要 | 1000 |
| 影強化 | 六闇終結の解放時、汎用ダメージ+30% 生機11の解放が必要 | 1000 |
| 迅影7 | 移動速度+5% 影会心1の解放が必要 | 1000 |
| 影昇格1 | 六闇終結の解放時、スキル倍率+10% 迅影7の解放が必要 | 1000 |
| 影会心1 | 六闇終結の解放時、クリティカル率+24% 六闇終結の解放が必要 | 1000 |
| 影昇格2 | 六闇終結の解放時、スキル倍率+10% 影会心1の解放が必要 | 1000 |
| 影会心2 | 六闇終結の解放時、クリティカル率+24% 影昇格2の解放が必要 | 1000 |
| 影昇格3 | 六闇終結の解放時、スキル倍率+10% 影会心2の解放が必要 | 1000 |
| 影会心3 | 六闇終結の解放時、クリティカル率+24% 影昇格3の解放が必要 | 1000 |
| 影昇格4 | 六闇終結の解放時、スキル倍率+10% 影会心3の解放が必要 | 1000 |
| 影会心4 | 六闇終結の解放時、クリティカル率+24% 影昇格4の解放が必要 | 1000 |
| 名称 | 効果 | 必要Pt |
|---|---|---|
| 六霊共鳴 | 「霊」タイプのスキルを同時に6個装備すると、「六霊共鳴」の絆効果が発動:スキル範囲+12%、スキル倍率+10%。 内枠の全ノードを解放、かつ難易度6をクリアする必要がある | 1000 |
| 反復分析12 | リフレッシュ回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 六霊共鳴の解放が必要 | 1000 |
| 意図アンカー12 | ロックオン回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 反復分析12の解放が必要 | 1000 |
| 逆方向除外12 | 除外回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー12の解放が必要 | 1000 |
| 回収オーバーロード10 | 拾得効果+2% 逆方向除外12の解放が必要 | 1000 |
| レアインサイト6 | 高レアリティの効果カード獲得確率UP。レアリティが高いほど、確率UP効果が高くなる 回収オーバーロード10の解放が必要 | 1000 |
| 霊力攻勢 | 六霊共鳴の解放時、攻撃力+30% 六霊共鳴の解放が必要 | 1000 |
| 生機16 | HP+10% 霊力攻勢の解放が必要 | 1000 |
| 霊力強化 | 六霊共鳴の解放時、汎用ダメージ+30% 生機16の解放が必要 | 1000 |
| 迅影12 | 移動速度+5% 霊力強化の解放が必要 | 1000 |
| 霊力昇格1 | 六霊共鳴の解放時、スキル倍率+10% 迅影12の解放が必要 | 1000 |
| 霊力拡散1 | 六霊共鳴の解放時、スキル範囲+12% 六霊共鳴の解放が必要 | 1000 |
| 霊力昇格2 | 六霊共鳴の解放時、スキル倍率+10% 霊力拡散1の解放が必要 | 1000 |
| 霊力拡散2 | 六霊共鳴の解放時、スキル範囲+12% 霊力昇格2の解放が必要 | 1000 |
| 霊力昇格3 | 六霊共鳴の解放時、スキル倍率+10% 霊力拡散2の解放が必要 | 1000 |
| 霊力拡散3 | 六霊共鳴の解放時、スキル範囲+12% 霊力昇格3の解放が必要 | 1000 |
| 霊力昇格4 | 六霊共鳴の解放時、スキル倍率+10% 霊力拡散3の解放が必要 | 1000 |
| 霊力拡散4 | 六霊共鳴の解放時、スキル範囲+12% 霊力昇格4の解放が必要 | 1000 |
| 名称 | 効果 | 必要Pt |
|---|---|---|
| 六相映世 | 「相」タイプのスキルを同時に6個装備すると、「六相映世」の絆効果が発動:クリティカルダメージ+48%、スキル倍率+10%。 内枠の全ノードを解放、かつ難易度6をクリアする必要がある | 1000 |
| 反復分析11 | リフレッシュ回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 六相映世の解放が必要 | 1000 |
| 意図アンカー11 | ロックオン回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 反復分析11の解放が必要 | 1000 |
| 逆方向除外11 | 除外回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー11の解放が必要 | 1000 |
| 回収オーバーロード9 | 拾得効果+2% 逆方向除外11の解放が必要 | 1000 |
| レアインサイト5 | 高レアリティの効果カード獲得確率UP。レアリティが高いほど、確率UP効果が高くなる 回収オーバーロード9の解放が必要 | 1000 |
| 相力攻勢 | 六相映世の解放時、攻撃力+30% 六相映世の解放が必要 | 1000 |
| 生機15 | HP+10% 相力攻勢の解放が必要 | 1000 |
| 相力強化 | 六相映世の解放時、汎用ダメージ+30% 生機15の解放が必要 | 1000 |
| 迅影11 | 移動速度+5% 相力強化の解放が必要 | 1000 |
| 相力昇格1 | 六相映世の解放時、スキル倍率+10% 迅影11の解放が必要 | 1000 |
| 相力重撃1 | 六相映世の解放時、クリティカルダメージ+48% 六相映世の解放が必要 | 1000 |
| 相力昇格2 | 六相映世の解放時、スキル倍率+10% 相力重撃1の解放が必要 | 1000 |
| 相力重撃2 | 六相映世の解放時、クリティカルダメージ+48% 相力昇格2の解放が必要 | 1000 |
| 相力昇格3 | 六相映世の解放時、スキル倍率+10% 相力重撃2の解放が必要 | 1000 |
| 相力重撃3 | 六相映世の解放時、クリティカルダメージ+48% 相力昇格3の解放が必要 | 1000 |
| 相力昇格4 | 六相映世の解放時、スキル倍率+10% 相力重撃3の解放が必要 | 1000 |
| 相力重撃4 | 六相映世の解放時、クリティカルダメージ+48% 相力昇格4の解放が必要 | 1000 |
| 名称 | 効果 | 必要Pt |
|---|---|---|
| 六魂反響 | 「魂」タイプのスキルを同時に6個装備すると、「六魂反響」の絆効果が発動:定期HP回復+320、スキル倍率+10%。 内枠の全ノードを解放、かつ難易度6をクリアする必要がある | 1000 |
| 反復分析8 | リフレッシュ回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 六魂反響の解放が必要 | 1000 |
| 意図アンカー8 | ロックオン回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 反復分析8の解放が必要 | 1000 |
| 逆方向除外8 | 除外回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー8の解放が必要 | 1000 |
| 回収オーバーロード7 | 拾得効果+2% 逆方向除外8の解放が必要 | 1000 |
| レアインサイト2 | 高レアリティの効果カード獲得確率UP。レアリティが高いほど、確率UP効果が高くなる 回収オーバーロード7の解放が必要 | 1000 |
| 魂力攻勢 | 六魂反響の解放時、攻撃力+30% 六魂反響の解放が必要 | 1000 |
| 生機12 | HP+10% 魂力攻勢の解放が必要 | 1000 |
| 魂力強化 | 六魂反響の解放時、汎用ダメージ+30% 生機12の解放が必要 | 1000 |
| 迅影8 | 移動速度+5% 魂力強化の解放が必要 | 1000 |
| 魂力昇格1 | 六魂反響の解放時、スキル倍率+10% 迅影8の解放が必要 | 1000 |
| 魂力循環1 | 六魂反響の解放時、定期HP回復+320 六魂反響の解放が必要 | 1000 |
| 魂力昇格2 | 六魂反響の解放時、スキル倍率+10% 魂力循環1の解放が必要 | 1000 |
| 魂力循環2 | 六魂反響の解放時、定期HP回復+320 魂力昇格2の解放が必要 | 1000 |
| 魂力昇格3 | 六魂反響の解放時、スキル倍率+10% 魂力循環2の解放が必要 | 1000 |
| 魂力循環3 | 六魂反響の解放時、定期HP回復+320 魂力昇格3の解放が必要 | 1000 |
| 魂力昇格4 | 六魂反響の解放時、スキル倍率+10% 魂力循環3の解放が必要 | 1000 |
| 魂力循環4 | 六魂反響の解放時、定期HP回復+320 魂力昇格4の解放が必要 | 1000 |
| 名称 | 効果 | 必要Pt |
|---|---|---|
| 六呪帰源 | 「呪」タイプのスキルを同時に6個装備すると、「六呪帰源」の絆効果が発動:スキルのターゲット数+1、スキル倍率+10%。 内枠の全ノードを解放、かつ難易度6をクリアする必要がある | 1000 |
| 反復分析9 | リフレッシュ回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 六呪帰源の解放が必要 | 1000 |
| 意図アンカー9 | ロックオン回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 反復分析9の解放が必要 | 1000 |
| 逆方向除外9 | 除外回数+1 (キャラレベル5到達が必要) 意図アンカー9の解放が必要 | 1000 |
| 回収オーバーロード8 | 拾得効果+2% 逆方向除外9の解放が必要 | 1000 |
| レアインサイト3 | 高レアリティの効果カード獲得確率UP。レアリティが高いほど、確率UP効果が高くなる 回収オーバーロード8の解放が必要 | 1000 |
| 呪力攻勢 | 六呪帰源の解放時、攻撃力+30% 六呪帰源の解放が必要 | 1000 |
| 生機13 | HP+10% 呪力攻勢の解放が必要 | 1000 |
| 呪力強化 | 六呪帰源の解放時、汎用ダメージ+30% 生機13の解放が必要 | 1000 |
| 迅影9 | 移動速度+5% 呪力強化の解放が必要 | 1000 |
| 呪力昇格1 | 六呪帰源の解放時、スキル倍率+10% 迅影9の解放が必要 | 1000 |
| 呪力拡散1 | 六呪帰源の解放時、スキルのターゲット数+1 六呪帰源の解放が必要 | 1000 |
| 呪力昇格2 | 六呪帰源の解放時、スキル倍率+10% 呪力拡散1の解放が必要 | 1000 |
| 呪力拡散2 | 六呪帰源の解放時、スキルのターゲット数+1 呪力昇格2の解放が必要 | 1000 |
| 呪力昇格3 | 六呪帰源の解放時、スキル倍率+10% 呪力拡散2の解放が必要 | 1000 |
| 呪力拡散3 | 六呪帰源の解放時、スキルのターゲット数+1 呪力昇格3の解放が必要 | 1000 |
| 呪力昇格4 | 六呪帰源の解放時、スキル倍率+10% 呪力拡散3の解放が必要 | 1000 |
| 呪力拡散4 | 六呪帰源の解放時、スキルのターゲット数+1 呪力昇格4の解放が必要 | 1000 |
天賦ツリーの外枠では、18000Prで1つの異能系統ツリーが全て解放できます。外枠全ての天賦を解放するのに必要な天賦Ptは108000です。
| Point! | 模擬演習-6=難易度6をクリアしていない場合は外枠の天賦ツリーを進行出来ないので注意が必要です。 |
|---|
外枠解放後に「全面強化」解放できる

| 名称 | 効果 | 必要Pt |
|---|---|---|
| 全面強化 | 「光」「霊」「相」「闇」「魂」「呪」系統のスキルを同時に装備すると、絆効果「六力共鳴」が発動:キャラの攻撃力、クリティカルダメージ、汎用ダメージ強化、HPがそれぞれ+400% | 60000 |
外枠にある全ての天賦を解放すると中央にある「全面強化」が解放できます。解放にかかる天賦Ptは60000です。
| Point! | 全ての天賦を解放するのに必要な天賦Ptは222800Ptです |
|---|
軌道外ブレイクの報酬
円石などの報酬を獲得できる

軌道外ブレイクはステージのクリアや敵の討伐数によって、クエスト報酬を獲得できます。クエスト報酬では虚質サイコロや円石、限定称号といった報酬が獲得できます。
クエスト報酬一覧
軌道外ブレイクの報酬では、限定称号の他にも円石480個、虚質サイコロ5個、その他育成素材多数を獲得できます。同一の異能系統を6個装備するクエストは天賦ツリーで該当の箇所を解放しないと達成できないので注意が必要です。











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