F級冒険者成長物語のスキル回復の一撃の詳細記事です。スキルの効果やコンテンツ別のスキル評価、保有効果などをまとめています。
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スキルの評価と性能
回復の一撃の評価
通常ステージ/各塔の評価
通常/成長 | 強化石 | 挑戦 |
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各ダンジョンの評価
遺物 | 紋章 | 魔石鉱山 |
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ボス戦の評価
スキル成長 | 証票 | スライム |
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ギルド | ワールド | |
スキル性能まとめ
※クールタイムと消費MPは無覚醒状態での数値です。
レア度 | CT | 消費MP |
---|---|---|
希少 | 8 | 38 |
スキルの効果 | ||
400距離内1人を攻撃し、768%の被害を与え、同時に最大HPの5%ほどHPを回復します。射程内に敵がいなくてもスキルを使って回復します。 【1レベルUPによる効果】 被害+25.6%,HP回復量+0.2% 【レベル40効果】※マスタリーを除く最大レベル 被害1766.4%,HP回復量12.8% |
スキル詳細
スキルの説明
敵に単体にダメージを与えつつ、HPを回復する。HP回復は才能で賄えるので、あまり有用ではない。
スキルの保有効果一覧
覚醒Lv | 保有効果 |
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I | 回復の一撃クールタイム10%減少 |
II | 魔法剣スキルダメージ増加+20% |
III | 会心ダメージ+40% |
IV | スキルダメージ増加+15% |
V | 会心ダメージ+500% |
スキル強化による効果
強化Lv | 保有効果 |
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強化+10 | 回復の一撃ダメージ × 3.3(累計3.3倍) |
強化+20 | 回復の一撃ダメージ × 3.45(累計11.3倍) |
強化+30 | 回復の一撃ダメージ × 3.78(累計43.0倍) |
強化+40 | 回復の一撃ダメージ × 4.53(累計194.9倍) |
強化+50 | スキルダメージ × 1.25 |
強化+40 | 回復の一撃ダメージ × 2.25(累計438.6倍) |
強化+70 | 回復の一撃ダメージ × 4.06(累計1.7k倍) |
強化+80 | 回復の一撃ダメージ × 8.12(累計14.4k倍) |
強化+90 | 回復の一撃ダメージ × 16.24(累計234.8k倍) |
強化+100 | 回復の一撃ダメージ × 35.72(累計8.3m倍) |
強化+110 | 回復の一撃ダメージ × 42.86(累計359.5m倍) |
強化+120 | 回復の一撃ダメージ × 51.43(累計18.4b倍) |
強化+130 | 回復の一撃ダメージ × 56.57(累計1.0c倍) |
強化+140 | 回復の一撃ダメージ × 62.22(累計65.0c倍) |
強化+150 | 回復の一撃ダメージ × 103(累計6.7d倍) |
強化+160 | 回復の一撃ダメージ × 121.36(累計813.5d倍) |
強化+170 | 回復の一撃ダメージ × 157.76(累計128.3e倍) |
強化+180 | 回復の一撃ダメージ × 220.86(累計28.3f倍) |
強化+190 | 回復の一撃ダメージ × 331.3(累計9.3g倍) |
強化+200 | 回復の一撃ダメージ × 531.96(累計4.9h倍) |
強化+210 | 会心ダメージ × 1.45 |
強化+220 | 回復の一撃ダメージ × 37.68(累計188.2h倍) |
強化+230 | 回復の一撃ダメージ × 45.43(累計8.5i倍) |
強化+240 | 回復の一撃ダメージ × 54.51(累計466.1i倍) |
強化+250 | 強打ダメージ × 1.65 |
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