ダイの大冒険(アプリ/魂の絆)の属性相性の解説記事です。耐性とキラーとはなにかを掲載。
【目次】
耐性とは?
敵が持つ各属性への弱点度合い
クエスト詳細では敵の属性耐性を確認できる。数値が高いほど耐性が強く、ダメージを与えにくい。マイナスの場合は弱点となり与えるダメージが増加する。
弱点を意識しよう
自身の戦闘力が推奨戦闘力に近くても編成しているキャラの属性耐性が高いとダメージを与えにくく倒せない。多少戦闘力が下がっても弱点を突ける属性を編成するよう意識しよう。
耐性は下げることができる
特技の鎧砕きと奥義の渾身の鎧砕きは一定時間対象の斬属性耐性をダウンさせられる。斬属性耐性の高いクロコダイン戦で非常に役立つため所持していたらセットしよう。また一部の防具でも耐性を下げることが可能。
耐性ダウン特性を持つスキルと防具
スキル | |
---|---|
鎧砕き | 近距離中範囲に斬属性物理攻撃+一定時間、確率で対象の斬属性耐性ダウン(20%) |
渾身の鎧砕き | 近距離中範囲に斬属性物理攻撃+一定時間、対象の斬属性耐性ダウン(20%) |
防具 | |
ドラゴンメイル上 | ストック2以上の特技ヒット時、一定時間対象の斬属性耐性ダウン(10%) |
凱歌のよろい上 | 特技・奥義ヒット時、低確率で一定時間対象の斬属性耐性ダウン(15%) |
大魔道のローブ上 | ストック2以上の特技ヒット時、一定時間対象の熱属性耐性ダウン(10%) |
月のローブ上 | ストック2以上の特技ヒット時、一定時間対象の光属性耐性ダウン(10%) |
防具は無凸の状態を掲載しています。
武器で属性ダメージアップが可能
武器によってはLv1の段階でも特性で属性ダメージアップの効果がある。現在実装されている星4武器では斬、雷、熱属性がダメージアップする。
ダメージアップ効果を持つ武器
パプニカのナイフ | 斬属性ダメージアップ(10%) |
アバンの剣 | 3回ガード成功毎に、一定時間自身の斬属性ダメージアップ(15%) |
いなずまの槍 | 攻撃ヒット時、低確率で一定時間自身の雷属性ダメージアップ(15%) |
マジカルブースター | スキルヒット時、一定時間自身の熱属性ダメージアップ(15%) |
鎧の魔剣 | ボスブレイク時、一定時間自身の斬属性ダメージアップ(25%) |
無凸の状態を掲載しています。
ダメージカウントの色でわかる
バトル中に表示されるダメージカウントで弱点属性か、耐性が高いかを判別することができる。灰色はダメージ量が減っていて、黄色は弱点属性となりダメージ量が増えている。
状態異常耐性もある
状態異常の耐性が高いと付与できる確率が低くなってしまう。耐性が10の場合、ほぼ100%の確率で付与できるが、耐性が50の場合はほとんど付与できなかった。
状態異常の種類と効果系統にはキラーが有効
敵ごとに系統がある
クエスト詳細では敵の系統も確認することができる。討伐の証や魂の水晶で系統に対するキラーを獲得でき与えるダメージが増加する。
系統がわからない敵がいる
クロコダインとヒュンケルは系統が???となっているためわからない。どのキラーでダメージ量を増やせるか不明なため弱点属性で与ダメージを増やそう。
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