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【カオゼロ】雑談・質問掲示板【カオスゼロナイトメア】

最終更新: 2026年3月29日 23:20
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名無しの艦長 1658

>>1657
いうてストーリーの難易度だからなぁ…ある程度育成してれば、ジューダス行動後は余計なカードは切らないでスパッとターンを終わらせる事を意識すれば行けるんやない?
共用カードの「空虚の放浪者?」でジューダスの行動を止めてもいい

名無しの艦長 1657

5章4話のジューダス戦がクリアできないんですけどどんな編成ならいけるんですかね?
星4は全員持ってて、星5はルーク、チズル、カイロン、ヒューゴ、カリーぺです。
今はカオスに潜りつつハルを引こうをしてます。力を貸してください...!!

名無しの艦長 1656

>>1640
そんなに要求されるのかw
ありがとう

名無しの艦長 1655

>>1654
あーやっぱりそうなんだね。ていうか製造もランダムだと5~6に偏るような気がしたけどあれもそうなのか…

名無しの艦長 1654

>>1653
そんな感じの話は何回か聞いたことある。
1〜3はシミュ回してねっていう。

名無しの艦長 1653

カオス報酬で出る記憶の欠片って4~6しかでないのかな?

名無しの艦長 1652

>>1646
無凸ミカと治癒短剣3黙示録トレサいれば記憶の欠片シミュ難易度10余裕で回れるよ。

400連は回したけど欲しいミカ出ないもんだね

名無しの艦長 1651

>>1650
一度見たイベのスキップは早く実装してほしい。どうせこれはいずれ実装する機能だろうし。

名無しの艦長 1650

カオスの負担減らすならまずはカオス内のストーリー?排除からしないと
あの何を見せられてるんだってなるストーリーで無駄に時間がかかる

名無しの艦長 1649

この投稿は運営によって削除されました。

名無しの艦長 1648

この投稿は運営によって削除されました。

名無しの艦長 1647

星4ナーフとコンテンツが課金誘導になってない点の改善がなかったらまあおしまいだなw

名無しの艦長 1646

>>1639
ありがとう!でも物資足りなすぎて厳選が間に合わん…

名無しの艦長 1645

ロードマップショーケースでヒラメキ関連のテコ入れ発表あるかな
そこ変えないと結局どのキャラが調整されようが
ストレス溜まるゲームなの変わらないし

名無しの艦長 1644

ロードマップ12/20かー、ぶっちゃけ最低限ヒラメキ率さえ上げてくれれば楽しめるんだけどどうなるかねー

名無しの艦長 1643

>>1641
戦闘3回がHP1は普通に有りだけどなー、次元トンネルまでかなり時短になるし、そこで任意のヒラメキ引けなかったら即退却で効率良い。

閃きとコピー関連を下手に緩和するとアプリとしての死期が格段に早まるしな…

名無しの艦長 1642

>>1641
ダイスで振り直しはあってもいいんじゃあないかと思う
自分1日1回しかやらんからダイス余っとる

名無しの艦長 1641

カオスの疲労感が最も対応すべき問題って運営が言ってたけど
疲労感の一番の原因が閃きとコピー関連って分かってんのかなあ
最初の戦闘3回がHP1が楽になりますとか対応としてズレてる感じが凄い

名無しの艦長 1640

>>1630
解決したかもしれんがエゴ結晶体は潜在上げの後半に使う。要求素材として上級成長石+挑戦素材+エゴ結晶体が必要って感じ

名無しの艦長 1639

>>1638
厳選してるに決まってるお

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