雑談掲示板:ご利用規約
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スキル2発動を正確に撃ちたいタイミングで撃つのってどうやったらいい?エリチェン直後に回復とか、前衛がボスに突っ込みきる前に撃ちたいんだけど、連打しても反応しない。交戦しはじめて連打でようやく反応する。ゲーム自体ヌルヌル動いてるから、ラグではないと思うんだけどなぁ。
アリーナだけじゃないけど、ARPGとして遊ばせたいなら、タンクキャラのスキルにスーパーアーマーとかあっても良いと思います
バランスとかは大事だけど、ヒットストップで何にもできない時間が長すぎるのはタンクってただ硬いだけ?ってなってしまう…
アリーナはフルオートと言う時点で案の定。
・4チェインになったのにシンフォニックストライクを使わない。
・遠距離同士の撃ち合いになった時にあっちは散って、こっちは固まってる所為で範囲攻撃の格好の餌食。HP総量多かった状態から一気にまくられ逆転負け(戦力値もこちらの方が高い)
等々、案の定攻める側と防衛側でAI格差が酷く、戦力差1万以内じゃかなりの頻度で事故って負けまくる。戦略や組み合わせは関係なく、課金して餅武器や凸を充実させてステやレアリティ差で圧倒できるか、それだけのコンテンツ。無・微課金は戦闘開始→リタイアでさっさと回数ミッションだけ消化して後放置が安定。
説明に記載あるけど、63連目まで0.8%しか当たらんのよ。だから別に天井間際まで行ってもおかしいことはない。64連目から単発で引いて毎回天井なら、可哀想だけど無くはないからな…。