Gジェネエターナルのマスターリーグの攻略とおすすめ編成です。ジージェネエターナルマスターリーグの報酬やリーグメダルの交換優先度を掲載。ジージェネレーションエターナルのマスターリーグ攻略にお役立てください。
マスターリーグの最新情報
マスターリーグシーズン12が開催中!

| 開催期間 | ~5/31(日)11:59 |
|---|---|
| ステージ | 宇宙 |
| ブースト | 「サイコミュ」「専用機」 |
Gジェネエターナルのマスターリーグシーズン12が、5/31(日)11:59までの期間限定で開催中です。シーズン12は、ステージが「宇宙」で、「サイコミュ」「専用機」がブースト対象になります。
▶機体(ユニット)一覧マスターリーグのおすすめユニット
シーズン12のおすすめユニットランキング
Gジェネエターナルのマスターリーグシーズン12の最強機体(ユニット)は、「ウイングガンダムゼロ(EX)」「キュベレイ(EX)」「Hi-vガンダム(EX)」「Zガンダム(EX)」です。シーズン12では「専用機」「サイコミュ」タグがブースト対象かつ、自身も火力の高い武装を持っているので、サポーターでさらに強化できる編成を組めればより上位を目指せます。
▶最強機体(ユニット)ランキング・Tier表マスターリーグのおすすめ編成(シーズン12)
サイコミュ編成
| ユニット | ||||
|---|---|---|---|---|
ペーネロペー(EX)★★★ | ガンダムF91(EX)★★★ | Hi-νガンダム(EX)★★★ | Zガンダム(EX)★★★ | シナンジュ(EX)★★★ |
| キャラ | ||||
リディ | ヨナ | アムロ | アスナ | フロンタル |
| サポーター | ||||
ベルトーチカ | ||||
ブースト対象の「サイコミュ」を強化できる「ベルトーチカ」を使用した編成です。「サイコミュ」タグを持ったユニットは多いため、自分の所持状況によって編成を組むことができるためおすすめとなっています。
▶サイコミュの機体とサポーター一覧突破力編成
| ユニット | ||||
|---|---|---|---|---|
ウイングガンダムゼロ(EW版)(EX)★★★ | キュベレイ(ZZ版)(EX)★★★ | ユニコーンガンダム(デストロイモード/覚醒)(EX)★★★ | フルアーマーZZガンダム(EX)★★★ | ガンダムF91(EX)★★★ |
| キャラ | ||||
ヒイロ | ハマーン | バナージ | リディ | ヨナ |
| サポーター | ||||
マリナ | ||||
シーズン12の対象ユニットには「突破力」持った強力なユニットが多いため、「マリナ」を使った編成もおすすめです。また、突破力を強化できるサポーターには、配布SSRでスキルがHP回復の「ハヤト」などもいるので、マリナを持っていない場合でも代替が用意しやすいです。
▶突破力の機体(ユニット)とサポーター一覧マスターリーグの攻略ポイント
毎シーズンごとにブースト対象を把握する

マスターリーグで勝つためには、大前提として毎シーズンごとのブースト対象を把握しましょう。各シーズンごとにブーストを受けられるシリーズやタグが設定されており、対象ユニットはステータスが大幅に強化されるため、ブースト対象のユニットを編成することが非常に大切です。
▶機体(ユニット)一覧と入手方法サポーターはHP回復を優先する

マスターリーグでは、ユニットのENがなくなる場面が少なく、EN回復よりもHP回復持ちのサポーターを編成するほうが効果的です。リーダースキルで複数のユニットのステータス強化をすることも重要ですが、編成するサポーターがHP回復持ちかどうかも意識しましょう。
▶サポーター一覧と入手方法耐久/支援ユニットの編成も重要

マスターリーグでは、相手にCSを使わせない立ち回りも重要で、強力なアタッカーにCSを使われ、1ターンに複数撃破されると立て直しが困難になります。また、支援攻撃でのダメージも非常に重要なので、高火力のユニットに固執せず、耐久/支援ユニットをバランスよく編成しましょう。
オプションパーツを有効活用する

オプションパーツの中には、攻撃力を12%上げられるようなものも存在します。装備するのとしないのとでは戦闘力に大きな差が生まれるので、自身の所持状況を確認してユニットにあった効果的なオプションパーツを必ず設定しておきましょう。
リプレイで戦闘の流れを確認する

対戦した相手との戦闘は、「対戦履歴」→「リプレイ」から見返すことができます。マスターリーグはオートバトルのため、ここでどのようにユニットが動いているかを把握して、ユニットの変更や配置を再考しましょう。
強い相手には後手にまわる
特に格上相手では、初手に単騎で攻撃を仕掛けても反撃で撃破されてしまったり、その後の相手ユニットの攻撃で簡単に撃破されてしまう可能性が高いです。そのため、機動力+反応値を高すぎないようにして後手にまわり、支援攻撃などを駆使して一気にダメージを与えて撃破を狙うと効果的です。
勝てない相手は変更する

マスターリーグでは、1日最大5回まで対戦相手を変更できます。デメリットやペナルティなどはないため、勝てない相手が出現した場合は、対戦相手を変更してより高いスコアを狙いましょう。
相手を変更するときに確認すること
| 変更優先度 | 詳細 |
|---|---|
| 高 | ・耐久ユニット/キャラが複数いる時 ┗特に凸数の多い耐久ユニットは避ける ・支援ユニット/キャラが複数いる時 ┗自軍が先に動くと撃破されやすい |
| 中 | ・サポーターの性能 ┗強化対象が多い場合は避ける ・ブースト対象が多い場合は避ける |
| 低 | ・相手の凸数が多い ・戦闘力が自軍よりも高い |
マスターリーグの報酬
昇格報酬
| リーグ | 報酬 |
|---|---|
| マスター | ダイヤ×500 マスターリーグメダル(銀)×1000 SSP化チップ×10 |
| ダイヤモンド | ダイヤ×400 マスターリーグメダル(銀)×1000 |
| プラチナ | ダイヤ×300 マスターリーグメダル(銀)×1000 |
| ゴールド | ダイヤ×200 マスターリーグメダル(銀)×1000 |
| シルバー | ダイヤ×100 マスターリーグメダル(銀)×1000 |
シーズン報酬
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 16,000 | ダイヤ×260 マスターリーグメダル(金)×160 |
| 12,000 | ダイヤ×220 マスターリーグメダル(金)×120 |
| 8,000 | ダイヤ×180 マスターリーグメダル(金)×80 |
| 4,000 | ダイヤ×140 マスターリーグメダル(金)×40 |
| 1 | ダイヤ×100 マスターリーグメダル(金)×20 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 32,000 | ダイヤ×460 マスターリーグメダル(金)×360 プレミアムガシャチケット×1 |
| 24,000 | ダイヤ×420 マスターリーグメダル(金)×320 プレミアムガシャチケット×1 |
| 16,000 | ダイヤ×380 マスターリーグメダル(金)×280 プレミアムガシャチケット×1 |
| 8,000 | ダイヤ×340 マスターリーグメダル(金)×240 プレミアムガシャチケット×1 |
| 0 | ダイヤ×300 マスターリーグメダル(金)×200 プレミアムガシャチケット×1 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 52,000 | ダイヤ×660 マスターリーグメダル(金)×560 プレミアムガシャチケット×2 称号(銅)×1 |
| 39,000 | ダイヤ×620 マスターリーグメダル(金)×520 プレミアムガシャチケット×2 称号(銅)×1 |
| 26,000 | ダイヤ×580 マスターリーグメダル(金)×480 プレミアムガシャチケット×2 称号(銅)×1 |
| 13,000 | ダイヤ×540 マスターリーグメダル(金)×440 プレミアムガシャチケット×2 称号(銅)×1 |
| 0 | ダイヤ×500 マスターリーグメダル(金)×400 プレミアムガシャチケット×2 称号(銅)×1 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 72,000 | ダイヤ×860 マスターリーグメダル(金)×760 SR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×1 称号(銀)×1 |
| 54,000 | ダイヤ×820 マスターリーグメダル(金)×720 SR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×1 称号(銀)×1 |
| 36,000 | ダイヤ×780 マスターリーグメダル(金)×680 SR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×1 称号(銀)×1 |
| 18,000 | ダイヤ×740 マスターリーグメダル(金)×640 SR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×1 称号(銀)×1 |
| 0 | ダイヤ×700 マスターリーグメダル(金)×600 SR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×1 称号(銀)×1 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 96,000 | ダイヤ×1140 マスターリーグメダル(金)×960 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×1 称号(金)×1 |
| 72,000 | ダイヤ×1080 マスターリーグメダル(金)×920 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×1 称号(金)×1 |
| 48,000 | ダイヤ×1020 マスターリーグメダル(金)×880 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×1 称号(金)×1 |
| 24,000 | ダイヤ×960 マスターリーグメダル(金)×840 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×1 称号(金)×1 |
| 0 | ダイヤ×900 マスターリーグメダル(金)×800 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×1 称号(金)×1 |
| 最高スコア | 報酬 |
|---|---|
| 200,000 | ダイヤ×1500 マスターリーグメダル(金)×1100 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×2 称号(虹)×1 SSP化チップ×10 |
| 190,000 | ダイヤ×1500 マスターリーグメダル(金)×1100 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×2 称号(虹)×1 SSP化チップ×10 |
| 180,000 | ダイヤ×1500 マスターリーグメダル(金)×1100 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×2 称号(虹)×1 SSP化チップ×10 |
| 170,000 | ダイヤ×1500 マスターリーグメダル(金)×1100 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×2 称号(虹)×1 SSP化チップ×10 |
| 160,000 | ダイヤ×1500 マスターリーグメダル(金)×1100 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×2 称号(虹)×1 SSP化チップ×10 |
| 150,000 | ダイヤ×1500 マスターリーグメダル(金)×1100 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×2 称号(虹)×1 SSP化チップ×10 |
| 120,000 | ダイヤ×1440 マスターリーグメダル(金)×1080 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×2 称号(虹)×1 |
| 90,000 | ダイヤ×1380 マスターリーグメダル(金)×1060 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×2 称号(虹)×1 |
| 60,000 | ダイヤ×1320 マスターリーグメダル(金)×1040 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×2 称号(虹)×1 |
| 30,000 | ダイヤ×1260 マスターリーグメダル(金)×1020 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×2 称号(虹)×1 |
| 0 | ダイヤ×1200 マスターリーグメダル(金)×1000 SSR以上確定ガシャチケット×1 プレミアムガシャチケット×2 称号(虹)×1 |
リーグメダルの交換優先度
UR限界突破素材は最優先で交換
| アイテム | 必要数 | 回数 |
|---|---|---|
URユニット限界突破素材 | 金×2000 | 1 |
URサポーター限界突破素材 | 金×3000 | 1 |
リーグメダルで最優先で交換すべきアイテムは、「URユニット限界突破素材」と「URサポーター限界突破素材」です。どちらも入手方法が限られており、強力なURユニットやURサポーターを強化できるため、最優先で交換しておきましょう。
次点で武装強化パーツURなどと交換する
| アイテム | 必要数 | 回数 |
|---|---|---|
武装強化パーツUR | 金×500 | 5 |
アルティメット開発素材UR | 金×50 | 4 |
SP化チップ | 金×100 | 5 |
SSRユニット限界突破素材 | 金×400 | 3 |
SSRサポーター限界突破素材 | 金×1000 | 3 |
次に交換すべきアイテムは、「武装強化パーツUR」「アルティメット開発素材UR」「SP化チップ」などです。こちらも入手機会が少なく、ユニットやキャラの戦力強化に直結するため、交換をおすすめします。
残りのアイテムは無理に交換しなくてOK
残りアイテムは、メインステージやイベント、強化育成ステージで入手できるアイテムばかりなので、無理に交換を進めなくてOKです。リーグメダルは次のシーズン以降にも持ち越せるので、次シーズンで優先度の高いアイテムと交換できるように残しておきましょう。
マスターリーグとは?
対戦形式のスコアアタックイベント

Gジェネエターナルのマスターリーグは、全国のユーザーと対戦してハイスコアを目指すスコアアタックイベントです。対戦時の内容に応じてスコアが決まるため、普段から部隊の強化を進めておきましょう。
オートバトルで5ターン目に終了

マスターリーグはオートバトルで進行し、5ターン目に終了する仕様になっています。自分で立ち回ることができないので、部隊編成が一番重要になります。
機動力+反応値が高い順に行動する

マスターリーグの行動順は、機動力+反応値の高い順です。相手よりも早く行動させたい場合は、機動力が高いユニットと反応値が高いキャラを組み合わせて編成しましょう。
対戦後のスコア合計でリーグ昇格を目指す

マスターリーグではリーグ昇格に必要なスコアが設定されており、5人のプレイヤーとの対戦後に獲得したスコアの合計値が設定スコアを超えると昇格するシステムです。ブロンズリーグから始まり、最高ランクのマスターリーグ昇格が目標になります。
リーグ昇格時とシーズン終了時に報酬あり

マスターリーグでは、リーグ昇格時とシーズン終了時にそれぞれ報酬が用意されています。報酬にはダイヤやリーグメダルなどのアイテムがあり、リーグメダルは専用の交換所で貴重なアイテムと交換できます。
マスターリーグの開催期間
シーズン12は5/31(日)11:59まで開催

| 開催期間 | ~5/31(日)11:59 |
|---|
Gジェネエターナルのマスターリーグシーズン12は、5/31(日)11:59まで開催されます。
関連リンク

開催中のイベント
| イベント | 詳細 |
|---|---|
![]() | 【開催期間】~5/31(日)11:59 ユニット報酬 アトラスガンダム アッガイ索敵型 ガンキャノン・アクア グラブロ(サンダーボルト版)キャラ報酬 ビアンカ ダリル |
![]() | 【開催期間】~5/31(日)11:59 ユニット報酬 百式キャラ報酬 クワトロサポーター報酬 キルケーの魔女 |
開催中のガチャ
| ガチャ | 詳細 |
|---|---|
![]() | 【おすすめ度】 【開催期間】~5/31(日)11:59 ピックアップユニット アトラスガンダム(EX) グレート・ジオング(EX) サイコ・ザク(EX) フルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版)(EX)ピックアップキャラ イオ キリシマ ダリル イオピックアップサポーター パイク |
![]() | 【おすすめ度】 【開催期間】~5/31(日)11:59 ピックアップユニット ジオング(EX) フルアーマーZZガンダム(EX)ピックアップキャラ シャア ジュドーピックアップサポーター ベルトーチカ フラウ |
![]() | 【おすすめ度】 【開催期間】常設 |
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