Gジェネエターナルの序盤の効率的な進め方と初心者がやるべきことです。ジージェネエターナル序盤の育成や初心者ミッションの進め方を掲載。ジージェネレーションエターナルの初心者攻略にお役立てください。
序盤の効率的な進め方
リセマラで強力なUR機体を入手する

| 必要時間 | 【初回】約5~10分 【2回目以降】約2分 |
|---|
Gジェネエターナルでは、1回分のリセマラを数分で行えるほか、強力なUR機体を入手しておくことで、ステージを効率的に周回できるようになります。また、UR機体(EX)は専用のEX武装を所持しており、強力な効果も持つため、周回から高難易度コンテンツまで幅広く活躍します。そのため、基本的にはリセマラでEX機体を入手してからゲームを始めるのがおすすめです。
キャラはCS2回持ちかどうかも重要

CS(チャンスステップ)とは、敵を撃破した際にもう一度行動ができるようになる効果です。特定のキャラはCSを2回持つこともあり、1ターンで最大3回行動が可能になります。特に、序盤では敵のHPが低いため、戦闘数を稼ぎやすく、素早くステージ攻略を進められるので、機体と同時に入手できるキャラがCSを何回持つかも確認しておくとよいでしょう。
▶最強キャラ(パイロット)ランキング・Tier表友達招待でダイヤを入手する

リセマラが終了したら、友達招待を活用してダイヤを集めるのも良いでしょう。招待したプレイヤーが特定のランクに到達するごとに獲得招待ポイントを入手でき、ポイントに応じて最大1,500個のダイヤを入手できます。
▶招待コード掲示板ミッション報酬を適宜受け取る

ミッションを確認してクリアを進めながら報酬の受け取りも進めていきましょう。ミッションは「デイリー」「累計」「イベント」に分かれており、それぞれダイヤや強化素材を初めとした報酬が用意されているので、序盤に限らず意識しながら進めていくことが大切です。
初心者ミッションを進める

Gジェネエターナルを始めると、初心者ミッションに挑戦できます。初心者ミッションをクリアすると「中級者」→「上級者」といったミッションに進んでいき、最後にはUR機体が確定のガシャチケットも入手できます。戦力強化を行う上で非常に大切なので、初心者ミッションのクリアも進めておきましょう。
SSRのジークアクス/マチュも序盤では優秀
| ユニット/キャラ | ポイント |
|---|---|
ジークアクス | 入手方法 ・ゲーム開始時(プレゼント) ・初心者ミッション ポイント ・汎用タグが多い物理(格闘)アタッカー ・配布マチュと好相性 ・クリティカルが狙える武装持ち |
マチュ | 入手方法 ・ゲーム開始時(プレゼント) ポイント ・特定の条件でCSが2回 ・配布ジークアクスと好相性 ・スキル構成が攻防で優秀 |
初心者ミッションでは、SSR「GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ起動時)」を完凸にすることができ、SSRでも完凸でUR機体に近い運用が可能になります。また、ゲーム開始時から入手できる「マチュ」と相性が良く、CSが2回とアタックバースト/スウェーを持つので、序盤の攻略には優秀な組み合わせです。
メインステージを進める

リセマラやプレゼントの受け取り、ミッションなどを確認したらメインステージの攻略を進めていきましょう。メインステージを進めると、ユニットの開発経路図やキャラのスカウトの解放をはじめ、開発素材や経験値なども入手できます。また、物語の追体験をしつつ進められるのも魅力の1つなので、戦力を整えながら攻略していきましょう。
周回は研究技術書が入手できるハードで行う

メインステージを周回してランクを上げたり素材を集める場合は、SSRユニットの開発で使う研究技術書が入手できるハードで行うのがおすすめです。また、星3評価でクリアすると毎日各ステージごとに3回までスキップも可能になるので、スキップも活用することで効率よく周回できるようになります。
▶開発おすすめ機体ランキング・Tier表開発でSSRユニットを入手

各シリーズのメインステージを進めていくと、ユニットを開発できる「開発経路図」が解放されていきます。ここでは、素材を消費することで様々なユニットを開発することができ、Gジェネエターナルでは開発機でも十分強力な性能になっているので、適宜開発と最大強化まで進めておきましょう。
▶開発のやり方とメリットランクを上げて機能解放を進める

プレイヤーランクが上がることで、新しいコンテンツや機能が解放されます。特に、マイベースの戦艦巡航ではスタミナアイテムであるAPを初め、キャピタル(お金)や強化素材が時間経過で入手できるので、ランクを上げて戦艦巡航の強化を進めておくことも重要です。
ランクで解放される主な機能一覧
| ランク | 機能 |
|---|---|
| 3 | ・ヒストリーステージ |
| 5 | ・マスターリーグ ・戦艦巡航(キャピタル回収) |
| 7 | ・キャラリクエスト1枠目 ・戦艦巡航(ユニット強化データ回収) |
| 10 | ・キャラリクエスト2枠目 |
| 11 | ・戦艦巡航(キャラ強化データ回収) |
| 15 | ・キャラリクエスト3枠目 |
強化育成ステージを最後までクリア

強化育成ステージは「キャピタル」「ユニット育成」「キャラクター育成」「サポーター育成」の4つの項目に分かれており、それぞれ難易度に応じて強化素材などを入手できます。強化育成ステージは毎日それぞれ3回までしか挑戦できず、Gジェネエターナルにおいては強化素材の入手は非常に大切なので、効率よく入手できるように各項目を最後のステージまでクリアしておきましょう。
毎日やることを把握する

基本的な進め方を確認できたら、最後に毎日やることも把握しておきましょう。デイリーミッションのクリアやキャラリクエストなど、時間でリセットされることは多岐にわたるので、毎日やるべきことも確認してGジェネエターナルを楽しんでいきましょう。
▶毎日やるべきことまとめ日付の更新は午前1時
Gジェネエターナルの日付の更新は午前1時です。そのため、「スキップ」や「強化育成ステージ」など、回数制限のあるコンテンツは午前1時までに終わらせておくクセを付けておきましょう。
序盤のおすすめ開発機体
序盤おすすめ開発機体
| ユニット | ポイント |
|---|---|
ジークアクス | 入手方法 ・ゲーム開始時(プレゼント) ・初心者ミッション ポイント ・汎用タグが多い物理(格闘)アタッカー ・配布マチュと好相性 ・クリティカルが狙える武装持ち |
ガンダムアストレイゴールドフレーム天 | 入手方法 ・開発「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」 ・ヒストリーステージ ポイント ・扱いやすい扇形のMAP兵器持ち ・格闘武装の威力が高い ・SP/SSP化でさらに強力に |
サイコ・ザク | 入手方法 ・開発「機動戦士ガンダム サンダーボルト DECEMBER SKY」 ・ヒストリーステージ ポイント ・扱いやすい扇形のMAP兵器持ち ・射撃武装の威力が高い ・SP/SSP化でさらに強力に |
Zガンダム | 入手方法 ・開発「機動戦士Zガンダム A New Translation」 ポイント ・射程5のデバフ武装が優秀 ・デバフ武装2種持ちで支援性能が◯ ・超強気以上で火力と耐久が上昇 |
ウイングガンダムゼロ | 入手方法 ・開発「新機動戦記ガンダムW」 ポイント ・広範囲のMAP兵器持ち ・長射程のデバフ武装を2種持つ ・移動力5で立ち回り性能が◎ |
フリーダムガンダム | 入手方法 ・開発「機動戦士ガンダムSEED」 ポイント ・攻撃力が高くMAP兵器も優秀 ・地形適性が高くどこでも活躍 ・SP化で真価を発揮 |
ZZガンダム | 入手方法 ・開発「機動戦士ガンダムZZ」 ポイント ・開発SRの中では高火力の武装を所持 ・攻撃力上昇アビリティを2種所持 ・SP化するとさらに火力機として強力 |
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初心者がやるべきこと
倍速/オート/スキップを活用する

ステージに挑戦すると、画面右上から「倍速」「オート」「スキップ」を設定することが可能です。これらを活用すると1回あたりの戦闘時間を大きく短縮できるので、ストーリーや演出をじっくり楽しみたい場合以外は適宜活用して攻略を進めましょう。
バトル評価で★3を取るとスキップが解放
| バトル評価に影響する主な要素 |
|---|
| ・ステージクリア ・敵撃破数 ・オーバーキル ・残ユニット数 ・被ダメージ割合 |
ステージにはバトル評価という要素が存在し、自身が行った行動に紐付いたスコアに応じて3段階の評価が付きます。このバトル評価で星3の評価を得ると、以降は毎日3回まで各ステージでスキップ機能が解放されます。また、シリーズごとにコンプリート報酬も用意されているので、バトル評価も意識しながら立ち回りましょう。
シークレットクリアは同時でなくてもOK

メインステージのボスをクリアすると挑戦できるハードステージでは、星3の評価に加え特定の条件で出現するシークレットボスの撃破でも星が付きます。シークレットボスは非常に強力な場合が多いですが、一度に星3の条件をクリアしたうえで撃破するのが難しい場合でも、別々でクリアすれば星4つの評価を獲得できるので、無理に同時クリアを目指す必要はありません。
ユニットとキャラの組み合わせを意識する

部隊を編成する際は、ユニットとキャラの組み合わせが重要です。ユニットとキャラはそれぞれタグとシリーズをもっており、このタグ・シリーズが一致した際に効果を発揮することが非常に多いので、ただ強いユニットとキャラを編成するのではなく、タグ・シリーズを意識しておくと強力な編成が組みやすくなります。
サポーターの対象に合わせた編成を組む

部隊編成にはサポーターの存在も必要不可欠です。特にURサポーターはステータスの強化量も高いので、いかに多くの機体を対象とできるかが重要になります。ユニットとキャラの組み合わせに加えて、サポーターの対象ユニットが多くなるように編成することで戦闘力を底上げできるので、意識しておきましょう。
▶サポーター一覧基本はHP回復ができるサポーターを優先

サポーターは、サポートスキルを使うこともでき、サポーターごとに使える種類が変化します。主にHP回復とEN回復が主な効果となっていますが、基本はHP回復ができるサポーターのほうが汎用性が高いです。ENはよほど難しいコンテンツでない限りなくなることは少ないので、同じ対象でもHP回復ができるサポーターを優先するのをおすすめします。
地形適性の仕組みを把握する

ユニットには地形適性が設定されており、「〇」「△」「-」の3つの区分で設定されます。「◯」の場合はデメリットなし、「△」が移動距離の半減、「-」の場合は出撃不可となるので、基本は地形適性が「◯」のユニットでステージに挑戦する形が基本です。
地上と水上に限り「-」でも出撃可能
地上と水上限定ですが、Gジェネエターナルでは地形適性が「-」となっている場合でも移動力半減で出撃可能です。ただし、移動力はステージの立ち回りやすさに直結する重要な要素なので、どうしてもユニットがいない場合を除き、基本は「◯」以上で出撃できるユニットを編成しましょう。
移動力の仕組みを把握する

ユニットには移動力という数値も設定されており、1回の移動で動けるマスの数を表しています。数値が高いほど移動できる範囲が広くなるため、移動力が高い数値のユニットを優先して編成することも重要なゲームです。
武装の射程範囲を把握する

武装には「2-4」のように射程範囲が設定されています。数字はマスの数を表しており、例として、射程「2-4」の場合は、自分の2マス先から4マス先までの円形範囲を攻撃できる武装という意味になります。攻撃は射程範囲内でしか行えないため、各武装の射程範囲を把握することが大切かつ、長射程の武装を所持しているかどうかも重要な要素になります。
テンションとMPの効果を把握する

| テンション | 必要MPと効果 |
|---|---|
| 超一撃 | 【MP】12/12 【効果】ダメージ+30% |
| 超強気 | 【MP】11/12 【効果】ダメージ+20% |
| 強気 | 【MP】7/12 【効果】ダメージ+10% |
| 普通 | 【MP】3/12 【効果】効果なし |
ユニットにはテンションという概念も存在しており、最大数値が12のMPを上げていくことでテンションが上昇し、与えるダメージ量を増やすことができます。また、テンションの状況に応じて発動するアビリティや武装があるので、テンションをいかに高い数値で維持するかが攻略の鍵になります。
テンションが上下する行動も把握しておく
| 効果 | 対象の行動 |
|---|---|
| 上がる | ・敵ユニットに攻撃を命中させる ・「支援攻撃」「支援防御」を行う |
| 下がる | ・敵ユニットから攻撃を受ける ・敵ユニットに攻撃を回避される |
テンションは、戦闘の中で常に変動する要素で、いかに高い状態で戦い続けるかが重要です。テンションは敵からの攻撃を受けたり、攻撃を回避されると下がってしまうので、テンション管理の観点から、攻撃役は敵からの反撃を受けないように立ち回るなどの工夫が大切です。
支援攻撃/防御の仕組みを把握する
| 支援攻撃 | 支援防御 |
|---|---|
![]() | ![]() |
支援攻撃/防御が使えるユニットは、戦闘が発生する場合、攻撃を行うユニットとは別に支援攻撃や支援防御に参加することができます。支援攻撃は戦闘するユニットが攻撃する前に追加で攻撃でき、支援防御は戦闘を行うユニットの代わりに攻撃を受ける仕様になっています。
支援の範囲を把握する
| 対象 | 範囲 |
|---|---|
| 支援攻撃 | 支援攻撃をするユニットの武装の射程 |
| 支援防御 | 支援防御をするユニットの移動範囲内 |
支援攻撃/防御はそれぞれ支援可能な範囲が決まっています。支援攻撃はユニットの持つ武装の範囲内、支援防御は自身の移動力の範囲内で行うことができます。
CSの発動条件を把握する
チャンスステップ(CS)を持つユニットは、敵を撃破することでチャンスステップが発動し、再行動することができます。再行動時は全ての行動を自由に選択できるため、攻撃の手数を稼ぐ重要な仕様となっており、CSを複数回もつキャラも存在するので、CSの回数もステージ攻略でも重要な要素です。
撃破した扱いにならない場合がある
一部の敵は脱出機構で別のユニットに変化したり、キャラクターのアビリティでHPが0になっても復活する場合があります。これらはユニットを撃破したことにならないため、チャンスステップ発動の条件を満たせなくなり、再行動できない仕様なので注意しましょう。
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| ガチャ | 詳細 |
|---|---|
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|---|---|
![]() | 【開催期間】~11/17(火)11:59 新ユニット デビルガンダムJr. |
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