Gジェネエターナルのディジェ(シャア・アズナブル機)(EX)の評価とおすすめキャラです。ジージェネエターナルディジェ(シャア・アズナブル機)(EX)の性能や使える武装を掲載しています。
▶機体(ユニット)一覧と入手方法ディジェ(シャア・アズナブル機)(EX)の評価
評価
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みんなの評価
ディジェ(シャア・アズナブル機)(EX)の強い点・弱い点
- ENを保つほど火力が伸びる
- シャアが乗ると格闘武装の射程が伸びる
- 先制攻撃ができるユニットスキル持ち
- サイコミュなど強いタグを持つ
- 消費ENが多くENが減りやすい点は注意
Gジェネエターナルのディジェ(シャア・アズナブル機)(EX)は、ENを多く残しているほど攻撃力とEX武装のパワーが上がる攻撃タイプの機体です。同時獲得の「シャア」を乗せると格闘武装の射程が伸び、ネオ・ジオンタグの効果で与ダメージも上がるため、相性は抜群です。
ENを保つほど火力が伸びる

ディジェ(EX)は攻撃力上昇LV3で攻撃力が常に15%上がり、EN50%以上の間は(EN条件)攻撃力上昇&消費EN増加LV2でさらに10%上がります。EN50%以上なら合計25%上昇なので、ENを残して戦うのが基本です。
さらに、EX武装「ビーム・ナギナタ EX」も残りENが多いほどパワーが上がり、最大17%上昇で約8400相当まで伸びます。もともとの攻撃力も攻撃タイプのEX機体の中では高めで、一撃の重さも十分です。
シャアが乗ると格闘武装の射程が伸びる

同時獲得の「シャア」が本機に乗ると、EXキャラアビリティで格闘武装の最大射程が1伸びます。EX武装「ビーム・ナギナタ EX」も対象で射程1-4になり、通常武装も射程1-3になり、格段に扱いやすくなります。
また、ディジェ(EX)はネオ・ジオンタグを持つため、格闘値10%上昇・与ダメージ15%上昇・被ダメージ15%軽減も付きます。「シャア」は格闘値が射撃値・覚醒値より高く、この上昇もしっかり活かせます。
先制攻撃ができるユニットスキル持ち

ディジェ(EX)はユニットスキルを使うと、1ターンの間、格闘武装に「先制攻撃」が付き、機動力も15%上がります。HPが低い敵なら反撃を受ける前に倒し切れるため、前線で戦う攻撃機としては非常に優秀なユニットスキルです。
サイコミュなど強いタグを持つ

ディジェ(EX)はサイコミュ・電光石火・ニュータイプ専用機・不撓不屈などのタグを持ちます。評価の高いサポーターのリーダースキルで強化できるタグが多いため、タグをそろえる編成にも組み込みやすいのが大きな魅力です。
消費ENが多くENが減りやすい点は注意

ディジェ(EX)は「(EN条件)攻撃力上昇&消費EN増加LV2」の効果で、ENが50%以上の間は消費ENも30%増えます。EX武装「ビーム・ナギナタ EX」はもともと消費ENが多めなので、ENが減ると攻撃力とEX武装のパワーの上昇がどちらも弱まる点には注意しましょう。
ディジェ(シャア・アズナブル機)(EX)のおすすめキャラ
同時獲得 シャア | 戦闘力(3,861) | |
|---|---|---|
射撃値710格闘値759覚醒値687 | 守備値495反応値616SP15 | |
| スキル | ||
格闘ブースト LV4 (SP:5) 自身の格闘値が20%上昇(1ターン) ハイスピード LV1 (SP:5) 効果を発動した次の移動時 自身の移動力が1上昇 スウェー LV1 (SP:10) 効果を発動した次の戦闘時 自身の回避率が100%上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
限定ハマーン | 戦闘力(3,928) | |
|---|---|---|
射撃値635格闘値621覚醒値812 | 守備値533反応値706SP15 | |
| スキル | ||
覚醒ブースト LV5 (SP:5) 自身の覚醒値が25%上昇(1ターン) アタックバースト LV5 (SP:5) 敵に与えるダメージが25%上昇(1ターン) レンジブースト LV1 (SP:5) 効果を発動した次の戦闘時 自身の武装の最大射程が1上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
シャア | 戦闘力(4,076) | |
|---|---|---|
射撃値595格闘値614覚醒値912 | 守備値530反応値643SP15 | |
| スキル | ||
ENセーブ LV4 (SP:5) 自身の武装の消費ENが20%軽減(1ターン) アタックバースト LV4 (SP:5) 敵に与えるダメージが20%上昇(1ターン) レンジブースト LV1 (SP:5) 効果を発動した次の戦闘時 自身の武装の最大射程が1上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() ![]() | NONE | |
アンジェロ | 戦闘力(3,182) | |
|---|---|---|
射撃値793格闘値672覚醒値401 | 守備値407反応値469SP15 | |
| スキル | ||
射撃ブースト LV3 (SP:5) 自身の射撃値が15%上昇(1ターン) スウェー LV1 (SP:10) 効果を発動した次の戦闘時 自身の回避率が100%上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
レズン | 戦闘力(3,211) | |
|---|---|---|
射撃値749格闘値543覚醒値445 | 守備値417反応値564SP15 | |
| スキル | ||
ハイスピード LV1 (SP:5) 効果を発動した次の移動時 自身の移動力が1上昇 スウェー LV1 (SP:10) 効果を発動した次の戦闘時 自身の回避率が100%上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
バーニィ | 戦闘力(3,208) | |
|---|---|---|
射撃値537格闘値775覚醒値446 | 守備値499反応値467SP15 | |
| スキル | ||
クリティカルブースト LV3 (SP:5) 自身のクリティカル率が30%上昇(1ターン) 格闘ブースト LV3 (SP:5) 自身の格闘値が15%上昇(1ターン) | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
キャラ | 戦闘力(3,209) | |
|---|---|---|
射撃値788格闘値544覚醒値442 | 守備値471反応値485SP15 | |
| スキル | ||
ロックオン LV1 (SP:5) 効果を発動した次の戦闘時 自身の命中率が100%上昇 アタックバースト LV3 (SP:5) 敵に与えるダメージが15%上昇(1ターン) | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
グレミー | 戦闘力(3,457) | |
|---|---|---|
射撃値700格闘値556覚醒値587 | 守備値500反応値575SP15 | |
| スキル | ||
ハイスピード LV1 (SP:5) 効果を発動した次の移動時 自身の移動力が1上昇 射撃ブースト LV3 (SP:5) 自身の射撃値が15%上昇(1ターン) | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
フロンタル | 戦闘力(3,282) | |
|---|---|---|
射撃値613格闘値584覚醒値526 | 守備値505反応値534SP15 | |
| スキル | ||
アタックバースト LV3 (SP:5) 敵に与えるダメージが15%上昇(1ターン) チャンスステップ回数増加(1バトルに1回) LV1 (SP:10) 「チャンスステップ」+1回 ※このスキルで増えた回数分は使用するまで消費されません | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
ロニ | 戦闘力(3,502) | |
|---|---|---|
射撃値580格闘値456覚醒値748 | 守備値549反応値595SP15 | |
| スキル | ||
レンジブースト LV1 (SP:5) 効果を発動した次の戦闘時 自身の武装の最大射程が1上昇 覚醒ブースト LV3 (SP:5) 自身の覚醒値が15%上昇(1ターン) | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
イリア | 戦闘力(3,459) | |
|---|---|---|
射撃値575格闘値724覚醒値535 | 守備値498反応値584SP15 | |
| スキル | ||
クリティカルブースト LV3 (SP:5) 自身のクリティカル率が30%上昇(1ターン) 命中率・回避率上昇 LV2 (SP:5) 自身の命中率と回避率が20%上昇(1ターン) | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
プル | 戦闘力(3,467) | |
|---|---|---|
射撃値558格闘値543覚醒値794 | 守備値463反応値584SP15 | |
| スキル | ||
レンジブースト LV1 (SP:5) 効果を発動した次の戦闘時 自身の武装の最大射程が1上昇 スウェー LV1 (SP:10) 効果を発動した次の戦闘時 自身の回避率が100%上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
ギュネイ | 戦闘力(3,244) | |
|---|---|---|
射撃値635格闘値553覚醒値588 | 守備値468反応値510SP15 | |
| スキル | ||
アタックバースト LV3 (SP:5) 敵に与えるダメージが15%上昇(1ターン) ハイスピード LV1 (SP:5) 効果を発動した次の移動時 自身の移動力が1上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
ディジェ(シャア・アズナブル機)(EX)の性能
最大ステータス
| 戦闘力 23561 | HP | 110269 | 攻撃力 | 14438 |
|---|---|---|---|---|
| EN | 421 | 防御力 | 8705 | |
| 移動力 | 5 | 機動力 | 10052 |
地形適性
宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
|---|---|---|---|---|
| ◯ | - | ◯ | - | △ |
タグ・シリーズ
| タグ |
|---|
| シリーズ |
機構
シールド防御 |
|---|
| 防御選択時 被ダメージを更に20%軽減する |
ユニットスキル
ディジェ(シャア・アズナブル機)(EX) |
|---|
| 自身の格闘武装に「先制攻撃」を付与(1ターン) 自身の機動力が15%上昇(1ターン) (1バトルに1回) |
アビリティ
攻撃力上昇 LV3 |
|---|
| 自身の攻撃力が15%上昇 |
最大HP上昇 LV2 |
| 自身の最大HPが10%上昇 |
(EN条件)攻撃力上昇&消費EN増加 LV2 |
| 自身のENが50%以上の時、 自身の攻撃力が10%上昇 自身の消費ENが30%増加 |
ディジェ(シャア・アズナブル機)(EX)の武装
| ビーム・ナギナタ ビーム | |
|---|---|
![]() | 1-2 4920 27 100% 10% タイプ 格闘武装効果 なし 使用制限 水中の敵へのダメージ半減 |
| ビーム・ライフル ビーム | |
|---|---|
![]() | 1-3 4320 22 100% 0% タイプ 射撃武装効果 なし 使用制限 水中の敵へのダメージ半減 |
| ビーム・ナギナタ EX ビーム・特殊 | |
|---|---|
![]() | 1-3 7200 49 100% 0% タイプ 射撃 格闘 覚醒武装効果 絶対命中 武装属性&武装タイプダメージ軽減無効 自身の残ENが多いほど武装POWERが上昇(最大17%上昇) 使用制限 なし |
| ビームカノン ビーム | |
|---|---|
![]() | 2-4 5280 32 100% 0% タイプ 射撃武装効果 敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇) 使用制限 水中の敵へのダメージ半減 |
関連リンク

機体(ユニット)一覧
タグ別ユニット一覧
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| ▶試作機 | ▶サイコミュ |
| ▶電光石火 | ▶一撃必殺 |
| ▶堅牢 | ▶突破力 |
| ▶エース機 | ▶ニュータイプ専用機 |
| ▶疾風迅雷 | ▶不撓不屈 |
| ▶重撃 |
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