Gジェネエターナルのネオ・ジオング(EX)の評価とおすすめキャラです。ジージェネエターナルネオ・ジオング(EX)の性能や使える武装を掲載しています。
▶機体(ユニット)一覧と入手方法ネオ・ジオング(EX)の評価
評価
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みんなの評価
ネオ・ジオング(EX)の強い点・弱い点
- 周囲の敵の射撃を弱めるアビリティ
- フロンタル搭乗でさらに硬くなる
- 射程5の武装を2つ使える
- マップ兵器でデバフも付与できる
- 地形適性は宇宙◯と空中△のみ
Gジェネエターナルのネオ・ジオング(EX)は、周囲の敵の射撃武装を弱めるアビリティと、遠くまで届く武装を持つ耐久タイプの機体です。同時獲得の「フロンタル」を乗せると弱体化の効果が強まり、被ダメージも減らせるため、前に出て味方を守る役として活躍できます。
周囲の敵の射撃を弱めるアビリティ

ネオ・ジオング(EX)は(エリア条件)ビーム射撃&物理射撃武装POWER減少付与LV2で、周囲1-4エリアの敵のビーム・物理射撃武装のパワーを20%下げます。近くに置くだけで敵の射撃を弱められるのが大きな強みです。
また、同時獲得の「フロンタル」が乗ると、EXキャラアビリティで効果値が15%加算されて35%になります。範囲内の敵が味方を狙うときも威力が下がるため、部隊全体を守りやすくなる点も魅力です。
フロンタル搭乗でさらに硬くなる

ネオ・ジオング(EX)はビームダメージ軽減LV2で、ビーム武装の被ダメージを20%軽減できます。同時獲得の「フロンタル」を乗せると、ネオ・ジオンタグの効果で被ダメージ15%軽減も重なります。
さらに「フロンタル」はフォースガードLV5で受けるダメージを25%減らせるうえ、支援防御も2回行えます。軽減を重ねたうえで味方をかばえるので、耐久タイプとして隙のない性能です。
射程5の武装を2つ使える

EX武装「有線式大型ファンネル・ビット EX」と通常武装の「有線式大型ファンネル・ビット」は、どちらも射程2-5です。離れた位置からでも2つの武装を使い分けられるため、敵に近づきすぎずに戦えるのが強みです。
特に、EX武装は当てた敵に攻撃力35%減少を1ターン付与し、強敵の火力を削げます。また、ユニットスキルを使うと攻撃力が25%、防御力が15%上がり(1バトルに1回・1ターン)、攻める場面の火力も補えます。
マップ兵器でデバフも付与できる

マップ兵器の「大口径ハイメガ粒子砲」は、範囲内の敵のビーム武装のパワーを25%下げられます。移動前にしか使えませんが、複数の敵のビーム武装をまとめて弱められるため、ビームを使う敵が多いステージでは積極的に使いましょう。
地形適性は宇宙◯と空中△のみ

ネオ・ジオング(EX)がデメリットなく出撃できるのは宇宙だけです。ステージの多い空中と地上では動きにくく、支援防御にも参加しづらくなるため、周囲の敵を弱める強みを活かせるのは宇宙が中心になります。空中や地上のステージでは、適性の広い別の耐久機と使い分けるのがおすすめです。
ネオ・ジオング(EX)のおすすめキャラ
同時獲得 限定フロンタル | 戦闘力(4,037) | |
|---|---|---|
射撃値597格闘値534覚醒値704 | 守備値751反応値517SP15 | |
| スキル | ||
覚醒ブースト LV5 (SP:5) 自身の覚醒値が25%上昇(1ターン) フォースガード LV5 (SP:5) 自身の受けるダメージが25%軽減(1ターン) ハイスピード LV2 (SP:5) 効果を発動した次の移動時 自身の移動力が2上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | ![]() ![]() | |
アムロ | 戦闘力(4,102) | |
|---|---|---|
射撃値528格闘値486覚醒値684 | 守備値770反応値831SP15 | |
| スキル | ||
ハイスピード LV1 (SP:5) 効果を発動した次の移動時 自身の移動力が1上昇 MPアップ LV4 (SP:3) 自身のMPが6上昇 フォースガード LV4 (SP:5) 自身の受けるダメージが20%軽減(1ターン) | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
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ドゥー | 戦闘力(3,389) | |
|---|---|---|
射撃値530格闘値461覚醒値505 | 守備値597反応値664SP15 | |
| スキル | ||
ロックオン LV1 (SP:5) 効果を発動した次の戦闘時 自身の命中率が100%上昇 フォースガード LV3 (SP:5) 自身の受けるダメージが15%軽減(1ターン) | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | ![]() | |
ダグザ | 戦闘力(3,414) | |
|---|---|---|
射撃値506格闘値479覚醒値384 | 守備値791反応値572SP15 | |
| スキル | ||
命中率・回避率上昇 LV2 (SP:5) 自身の命中率と回避率が20%上昇(1ターン) フォースガード LV3 (SP:5) 自身の受けるダメージが15%軽減(1ターン) | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | ![]() ![]() | |
ラカン | 戦闘力(3,400) | |
|---|---|---|
射撃値487格闘値522覚醒値383 | 守備値762反応値575SP15 | |
| スキル | ||
ハイスピード LV1 (SP:5) 効果を発動した次の移動時 自身の移動力が1上昇 フォースガード LV3 (SP:5) 自身の受けるダメージが15%軽減(1ターン) | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | ![]() | |
アンジェロ | 戦闘力(3,235) | |
|---|---|---|
射撃値611格闘値611覚醒値302 | 守備値620反応値520SP15 | |
| スキル | ||
命中率・回避率上昇 LV2 (SP:5) 自身の命中率と回避率が20%上昇(1ターン) ハイスピード LV1 (SP:5) 効果を発動した次の移動時 自身の移動力が1上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | ![]() | |
エリク | 戦闘力(3,413) | |
|---|---|---|
射撃値533格闘値485覚醒値354 | 守備値742反応値617SP15 | |
| スキル | ||
ハイスピード LV1 (SP:5) 効果を発動した次の移動時 自身の移動力が1上昇 フォースガード LV3 (SP:5) 自身の受けるダメージが15%軽減(1ターン) | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | ![]() | |
マシュマー | 戦闘力(3,375) | |
|---|---|---|
射撃値515格闘値491覚醒値401 | 守備値722反応値589SP15 | |
| スキル | ||
ハイスピード LV1 (SP:5) 効果を発動した次の移動時 自身の移動力が1上昇 レンジブースト LV1 (SP:5) 効果を発動した次の戦闘時 自身の武装の最大射程が1上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | ![]() | |
プルツー | 戦闘力(3,625) | |
|---|---|---|
射撃値503格闘値489覚醒値571 | 守備値594反応値779SP15 | |
| スキル | ||
フォースガード LV3 (SP:5) 自身の受けるダメージが15%軽減(1ターン) 支援防御回数増加(1バトルに1回) LV1 (SP:10) 「支援防御」+1回 ※このスキルで増えた回数分は使用するまで消費されません | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | ![]() | |
ゾルタン | 戦闘力(3,436) | |
|---|---|---|
射撃値493格闘値542覚醒値416 | 守備値699反応値624SP15 | |
| スキル | ||
フォースガード LV3 (SP:5) 自身の受けるダメージが15%軽減(1ターン) アタックバースト LV3 (SP:5) 敵に与えるダメージが15%上昇(1ターン) | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | ![]() | |
クェス | 戦闘力(3,617) | |
|---|---|---|
射撃値480格闘値399覚醒値706 | 守備値622反応値731SP15 | |
| スキル | ||
フォースガード LV2 (SP:5) 自身の受けるダメージが10%軽減(1ターン) HPリペア LV2 (SP:10) 自身のHPが40%回復 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | ![]() | |
レズン | 戦闘力(3,294) | |
|---|---|---|
射撃値474格闘値430覚醒値551 | 守備値589反応値635SP15 | |
| スキル | ||
アタックバースト LV3 (SP:5) 敵に与えるダメージが15%上昇(1ターン) フォースガード LV3 (SP:5) 自身の受けるダメージが15%軽減(1ターン) | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
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ネオ・ジオング(EX)の性能
最大ステータス
| 戦闘力 21955 | HP | 133961 | 攻撃力 | 11110 |
|---|---|---|---|---|
| EN | 359 | 防御力 | 10525 | |
| 移動力 | 5 | 機動力 | 8551 |
地形適性
宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
|---|---|---|---|---|
| ◯ | △ | - | - | - |
タグ・シリーズ
| タグ |
|---|
| シリーズ |
機構
2×2 |
|---|
| 2×2のサイズで戦場に配置される |
ユニットスキル
ネオ・ジオング(EX) |
|---|
| 自身の攻撃力が25%上昇(1ターン) 自身の防御力が15%上昇(1ターン) (1バトルに1回) |
アビリティ
最大HP上昇 LV3 |
|---|
| 自身の最大HPが15%上昇 |
ビームダメージ軽減 LV2 |
| 戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時 自身の被ダメージが20%軽減 |
(エリア条件)ビーム射撃&物理射撃武装POWER減少付与 LV2 |
| 自身の周囲1-4エリアの敵に「自身のビーム射撃と物理射撃の武装POWERが20%減少」を付与 |
ネオ・ジオング(EX)の武装
| MAP大口径ハイメガ粒子砲 ビーム | |
|---|---|
![]() | MAP 5160 54 100% 0% 1 タイプ 射撃武装効果 絶対命中 敵に「ビーム武装POWER25%減少」を付与(1ターン) 使用制限 移動前限定で使用可能 水中の敵へのダメージ半減 |
| アームユニット 特殊 | |
|---|---|
![]() | 1-1 4200 20 100% 5% タイプ 格闘武装効果 なし 使用制限 なし |
| 大口径ハイメガ粒子砲 ビーム | |
|---|---|
![]() | 3-4 5160 28 95% 0% タイプ 射撃武装効果 なし 使用制限 水中の敵へのダメージ半減 |
| 有線式大型ファンネル・ビット 特殊 | |
|---|---|
![]() | 2-5 4680 26 100% 20% タイプ 覚醒武装効果 なし 使用制限 水中の敵へのダメージ半減 水中で使用不可 |
| 有線式大型ファンネル・ビット EX ビーム・特殊 | |
|---|---|
![]() | 2-5 6600 45 100% 0% タイプ 射撃 格闘 覚醒武装効果 絶対命中 武装属性&武装タイプダメージ軽減無効 敵に「攻撃力35%減少」を付与(1ターン) 使用制限 なし |
関連リンク

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