!THE FINALSにおけるアプデ(アップデート)とパッチノートの最新情報です。最新パッチノート情報や新たに登場した武器、ガジェット、マップ、各調整内容について掲載しています。
ランクシーズン情報
シーズン4が開幕!
シーズン4の開催日 |
9/26(木) |
9/26(木)より新シーズン「シーズン4」が開催。新マップ【フォーチュン・スタジアム】や新武器などが追加された。ほかにも、スポンサー機能や切り替え可能照準器とスコープの追加など、より競技的でプレイヤーそれぞれに合ったプレイ体験が可能となった。
シーズン4で追加された要素
- 3つの新武器の追加
- 新マップ【フォーチュン・スタジアム】が登場
- スポンサー機能が実装
- 切り替え可能照準器とスコープが実装
- 新しいワールドツアーランクが追加
- 新スキンの追加
- その他コンテンツの修正
アップデート4.5.0【10/30】NEW
アップデート4.5.0がリリース!
アップデート日時 |
10/30(水) |
10/30(水)よりアップデート4.5.0がリリース!今回のアップデートには、トリートハントイベントやストアアップデート、その他の調整などが含まれている。
アップデート4.5.0の更新内容
- トリートハントイベントの開催
- コミュニティーイベント達成
- ストアアップデート
- その他のバランス調整とバグ修正
トリートハント・イベントが開催中!
開催期間 |
10/30(水) ~ 11/13(水) |
10/30(水)から11/13(水)までハロウィンを記念してトリートハント・イベントが開催中だ。イベントに参加して限定のコレクションアイテムを獲得しよう。
コレクションアイテムの獲得方法
コレクションアイテムは、VRかマルチバックスを消費して購入するか、デイリー契約を達成して獲得できるルーレット券を使用して手に入れることができる。
ルーレット券の入手方法と使用用途
ルーレット券はデイリー契約のクリアでのみ入手でき、ルーレットを回すことだけに使用できる。未使用のルーレット券はイベント終了時に自動的に失効してしまうので、忘れずに使用しておこう。
コミュニティーイベント達成
イベント終了日 |
10/31(木) |
プレイヤー全員で協力して進める共同コミュニティーイベントの目標が達成され、3,500,000のキャッシュアウトを突破。目標達成に貢献したプレイヤー全員に蘇生装置のスキン【HOLTOW生命保険】が贈られる。
ストアアップデート
海の覇者セット
販売価格 | |
2,980円 | |
バンドル内容 | |
海の荒くれ者ハット | キャプテン・アイアンマーク |
すすけた風貌 | 髪型 |
海の荒くれ者の顎ひげ | 海の荒くれ者ジャケット |
海の荒くれ者の弾薬帯 | 海の荒くれ者のグローブ |
海の荒くれ者パンツ | 海の荒くれ者フラスク |
海の荒くれ者ブーツ | 略奪の銃 |
略奪品運びの箱 | 曲刀の海賊 |
海の荒くれ者の旗 | 金貨好きのポラックス |
陸地、発見! | 2,400マルチバックス |
ヘカテー・ヘックスキャット・セット
販売価格 | |
1,000マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ヘカテー・ヘックスキャット | ハロウィン・キャット |
ホネホネばあセット
販売価格 | |
1,100マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ホネホネばあ | カンガルー・パーカー |
ジョガーパンツ | キャンバスシューズ |
ホネホネワルツ | - |
キャッシュアウトの魔術師セット
販売価格 | |
2,200マルチバックス | |
バンドル内容 | |
魔法使いの帽子 | 髪型 |
グリモア・グロー | ソウルウォッチャー・レンズ |
魔法使いのドレス | 魔術のシューズ |
魔女のホウキ | 煮えたぎる大釜 |
魔女の道 | - |
武器のバランス調整
Model 1888
- 内側ペレットの半径を0.45から0.65に拡大し、遠距離での命中精度が低下
- 外側のペレット半径を1.3から1.7に増加し、遠距離での命中精度が低下
- ダメージの減衰率を65%から60%に変更し、遠距離での命中精度が低下
私たちが武器のバランスを調査する一つの方法は、使用率や勝率などの統計に加えて、ゲームプレイにおける有効性(ダメージ、キル率、ヘッドショット率、命中率などの統計)を見ることです。このデータだけを見ると、Model1887のプレイ中の有効性は取り立てて優位なものでありません。しかし、主に高スキル層で使用率が大きく上昇し、その結果、この銃がマッチで非常に広く使われるようになり、メタがやや固定化されたことを確認しました。今回の有効射程距離の 「微調整 」によって、この傾向が打破されることを期待したいと思っています。ただし、有効射程距離に関しては、AKM、Famas、Pike-556といった直近のライバルよりも弱くなることはないでしょう。
XP-54
- ダメージの減衰開始距離を15mから20mに増加し、遠距離での影響力を強化
- ダメージの減衰終了距離を25mから30mに変更し、遠距離での影響力を強化
- ダメージの減衰倍率を65%から62%に変更
契約の修正
- 「トリートハント・イベント」の一環として、新たなハロウィン契約を追加
- 契約において獲得したダメージ量が、大きくマイナスされた数字が表示されることがあった不具合を修正
専門スキルの調整
クローキングデバイス
- エフェクトの品質設定が中なっている場合に、4.4以降に発生したクローキングなどの屈折エフェクトや非実体化エフェクトの一部が表示されない問題を修正
非実体化装置
- 非実態化された 「床 」が通気口やその他の小さな支柱であった場合に、環境キルが検出されなかった問題を修正
UIの調整
- アイテムを購入してもすぐに装備できない場合がある問題を修正
- プレイヤーの輪郭の色が正しく表示されないことがあった問題を修正
- 新規プレイヤーがアカウントリンクのフローで固まることがある問題を修正
- 新規プレイヤーの初回プレイ時に、契約画面のロックが誤ったタイミングで解除されることがあった問題を修正
スポンサーの調整
- アクションの種類に応じて、獲得できるファンの数を50%~100%増加
- ヒーリングビームによるファン獲得機能を無効化
ヒーリングビームによるファン獲得は、このメカニズムを悪用してファンを獲得することがあまりにも簡単であったため、無効化しました。私たちは、出場者の設定に関係なく完了できるアクションに対してのみ、ファンを獲得できるようにしたいと考えています。
VRの調整
- VRの上限を3000から5000に引き上げられた
武器の調整
- 照準器を装着した武器が、照準器を下に向けて構えた際に、照準器と武器の位置がずれてしまうことがあった問題を修正
アップデート4.4.0【10/23】
アップデート4.4.0がリリース
アップデート日時 |
10/23(水) |
10/23(水)よりアップデート4.4.0がリリース。今回のアップデートでは、ストアの更新に加え、地形を利用してプレイヤーを倒した際の報酬システムの導入や、その他バランス調整とバグ修正が行われた。
アップデート4.4.0の更新内容
- ストアアップデート
- 地形を利用したプレイヤー撃破時の報酬が追加
- その他バランス調整とバグ修正
ストアアップデート
冥界から来た邪魔者(11月13日に販売終了)
販売価格 |
800マルチバックス |
バンドル内容 |
冥界から来た邪魔者 |
バットウィング
販売価格 |
600マルチバックス |
バンドル内容 |
バットウィング |
絶叫コースター・セット
販売価格 | |
1,050マルチバックス | |
バンドル内容 | |
絶叫コースター | ポップコーン |
カーニバルの輝き | ‐ |
キャプテンUFOセット
販売価格 | |
2,050マルチバックス | |
バンドル内容 | |
キャプテンUFO | 銀河旅行ウェア |
銀河旅行グローブ | 銀河旅行パンツ |
銀河旅行ブーツ | UFOステッパー |
小さな遭遇 | 平和的な訪問者 |
ロップサークル | ビーム転送 |
地形を利用したプレイヤーの撃破
プレイヤーを撃破した際のシステムを更新し、他のプレイヤーを枠の外に落とすなどの地形を利用して倒した際に報酬が与えられるようになった。
地形を利用して倒して報酬が得られる例
- プレーヤーが立っている床を取り除いた(例:ソウルのスカイブリッジを破壊もしくは非実体化装置で取り除いた場合)
- プレイヤーを粘液弾もしくは持ち運び可能オブジェクトでブロックした
- プレイヤーが使用している最中にジップラインを破壊した
- ジャンプパッドで飛んでいるプレイヤーをマップの外に撃ち落とした
- 反重力キューブを使用してマップの外まで飛ばした
- ウィンチクローでプレイヤーをマップの外まで引き寄せた
- チャージ&スラムでマップの外まで吹き飛ばした
- ゲートウェイを使ってプレイヤーをマップの外へ落下させた
《開発者コメント》 今回はシステムの最初の修正となります。プレーヤーが対象から外れてしまう可能性があるため、修正が必要な点が多数あると思います。物理演算の相互作用(オブジェクトや建物のかけらが互いに干渉するなど)のような例外も含め、無限の可能性があるため、全てを完全に調査することはできませんが、一般的なものはほとんど把握できるようにしています。私たちは今後も修正を続け、可能な限り多くのフィードバックに対応するよう努めます!
武器バランス調整
反重力キューブ
- セカンダリー攻撃の振り時間を25%短縮
- セカンダリー攻撃の振り幅を30cmから25cmへ短縮
- メイン攻撃の振り幅を12cmから15cmへ延長
《開発者コメント》今回の変更でスレッジハンマーでの攻撃は正確にアニメーションと一致するようになりました。これまでスレッジハンマーのモデルがプレイヤーの近くをまったく通過していないにもかかわらず、攻撃が命中してしまうことがあったため、犠牲者にとってより納得のいく武器になりました。
アニメーションの修正
- 特定の障害物を跳び越える際に効果音がループすることのあった不具合を修正
オーディオの修正
- 耳が疲れにくくなるよう、CL-40のグレネードの衝撃音に変更
バグの修正
- DX11を使用しているとゲームがクラッシュすることのあった不具合を修正
- 粘液弾を特殊な使い方をすることによって、プレイヤーが衝突判定を回避してしまうことがあった不具合を修正
- ラウンド中にプレイヤーが永久に見えなくなることのあった不具合を修正
- 破壊されている建造物が同期ズレにより破壊されていないように見えていた一部の不具合を修正
スキンの修正
- アイアンサイト使用時に、FCARスキン「よりどりステッカー」のステッカーが浮いてしまうことがあった不具合を修正
契約の修正
- 距離を前提としたいくつかの契約のバランスを見直し、達成しやすく変更
ガジェットの修正
反重力キューブ
- 反重力キューブで発生していた意図しない複数の不具合を修正
《開発者コメント》 残念ながら、今回の修正で「ガムガム飛行機」の時代は終わりを迎えます。皆さんの創造力は素晴らしいものですが、この不具合は多くのプレイヤーの直感に反するだけでなく、ゲームのテンポにも悪影響を及ぼしかねない、私たちが意図しないものでした。
グリッチトラップ
- グリッチトラップにチームカラーを追加
RPG-7
- RPGのリロードアニメーション中、弾薬の補充が早すぎる不具合を修正
練習場の修正
- 練習用のダミー人形が爆発ダメージを防いでしまう不具合を修正
マップの修正
モナコ
- 路地に設置されているジップラインの上部に出口を追加し、反対側の屋上に直接ジャンプできるようになった
京都
- プレイヤーがパビリオンの側面にある竹の間に挟まれたり、提灯に引っ掛かったりしないよう調整
設定の修正
- 解像度スケール方式でTAAUが選択されている場合、「解像度スケールモード」という新しいオプションを追加
この新しい設定のデフォルトは 「自動」で、画面解像度に基づいて自動的に解像度スケーリングを選択する。「マニュアル」を選択することで、以前のように 「解像度スケール」スライダーで値を調整することができる。
- 一部のGPUを使用している際にFSR2とXeSSがデフォルトで選択されないように調整
これらはどちらも高品質なグラフィックに向けた技術で、ローエンドGPUには適していない。ローエンドGPUの場合、今後はTAAUがデフォルトの解像度スケーリング方法になる。
専門スキルの修正
ガムガム銃
- ガムガム銃から発射された粘液弾は缶によって生成された粘液と同じようにタレットの台座に粘着するようになった
UIの修正
- ワールドツアーでプラチナ1からダイヤモンド4に移行する際、ワールドツアー画面で誤ったバッジと進行バーが表示されていた不具合を修正
- スコア獲得イベントで、HUDに獲得スコアが2回表示される不具合を修正
- バトルパス報酬の大きな画像がタイル全体を表示していなかった不具合を修正
- マウスとキーボードを使用している場合、マウスホイールが画面上部に配置されているときにのみ、スポンサー画面で衣装を拡大/縮小することができた不具合を修正
- ゲームモードのタイルがカーソルを合わせた状態で動かなくなることがあった不具合を修正
- 「プレイヤーの名前を隠す」オプションを使用している際に、プレイヤー名がすぐに更新されないことがあった不具合を修正
- リーダーボードにフレンドフィルターを追加
- フレンドフィルターを切り替えた後、フレンドの名前がリーダーボードに正しく表示されないことがあった不具合を修正
- 体力バーを本来の高さに調整
VFXの修正
- 画面端の霧がちらつくことがあった不具合を修正
VOIPの修正
- コンソールにおいて、ゲーム起動後にコンソール用のオーバーレイが表示されるとVOIPが機能しなくなる不具合を修正
武器の修正
サイト(照準器)
- サイトを使用している際にプレイヤーの銃が補正される不具合を修正
AKM/CL-40
- 概要画面での弾薬の数を更新
過去のアップデート情報
過去のアップデート情報まとめ
アップデート4.3.0【10/16】
アップデート4.3.0がリリース
アップデート日時 |
10/16(水) |
10/16(水)よりアップデート4.3.0がリリースされた。今回のアップデートでは、ストアアップデートやシーズン3のランク報酬の配布が行われた。
アップデート4.3.0の更新内容
- シーズン3のランク報酬の配布
- コミュニティーイベントの進行度のお知らせ
- ストアアップデート
シーズン3のランク報酬
今回のアップデートでシーズン3ワールドツアーの報酬のマルチバックスが配布された。マルチバックスと並行して、シーズン3の最終的なリーダーボードも発表され、リーダーボードから見落とされていた、いくつかの報酬も配布された。
コミュニティーイベントの進行度のお知らせ
現在開催中のコミュニティーイベントの進行度は順調とのことだ。残り24時間を切ったのでラストスパートをかけよう!
ストアアップデート
グリーンスライム・セット
販売価格 | |
1,250マルチバックス | |
バンドル内容 | |
グリーンスライム (AKM) | グリーンスライム (SR-84) |
グリーンスライム (スレッジハンマー) | スライミー・ペイント |
キョロキョロスライム | ‐ |
ミーン・グリーン・ビーンストーク・セット
販売価格 | |
1,600マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ミーン・グリーン・ビーンストーク (XP-54) | ミーン・グリーン・ビーンストーク (SA1216) |
ミーン・グリーン・ビーンストーク (FCAR) | 豆缶 |
フロントソルジャー・セット
販売価格 | |
1,950マルチバックス | |
バンドル内容 | |
フロントソルジャー・ベレー | ジャングル・カーテン |
フロントソルジャー・コート | フロントソルジャー・グローブ |
フロントソルジャー・パンツ | フロントソルジャー・ブーツ |
前線兵の献身 (FAMAS) | 狂暴な弾丸 |
敵を追跡中 | - |
アップデート4.2.0【10/10】
アップデート4.2.0がリリース
アップデート日時 |
10/10(木) |
10/10(木)よりアップデート4.2.0がリリースされた。今回のアップデートでは、新ワールドツアーイベントの開催やコミュニティイベントの開催、ストアアップデート、一部の不具合の修正が行われた。
アップデート4.2.0の更新内容
- 新ワールドツアーイベント【プライムタイム・バフ】
- コミュニティイベントの開催
- ストアアップデート
- ガジェットや武器などのバランス調整
- その他コンテンツとバグ修正
新ワールドツアーイベント【プライムタイム・バフ】
プライムタイム・バフは、自身やチームメイトがキャッシュ・ステーションに金庫を挿入すると有効なる。プライムタイム・バフの効果中は自身やチームメイトの最大体力が+100される。
「プライムタイム・バフ」ルール
- ダメージを受けた場合、追加の体力は回復しない
- キャッシュアウトが完了した際、この効果は消失
- この効果はスタックされない。ただし、追加の金庫を挿入した際には回復する
- 金庫が挿入された際にダウンしていたチームメイトには適用されない
ワールドツアーのマップ
- フォーチュン・スタジアム
- モナコ
- 京都
- SYS$HORIZON
コミュニティイベントの開催
開催期間 |
10/10(木) ~ 10/17(木) |
10/10(木)から10/17(木)までコミュニティイベントの開催中だ。シーズン4の新武器.50 AKIMBO /PIKE-556 /M26 MATTERで合計10,000,000キルすることで、.50 AKIMBOのスキンが獲得できる。
.50 AKIMBO | PIKE-556 | M26 MATTER |
ストアアップデート
スイープ・ザ・ボード・セット
販売価格 | |
1,150マルチバックス | |
バンドル内容 | |
スイープ・ザ・ボード (XP-54) | スイープ・ザ・ボード (双刀) |
スイープ・ザ・ボード (M60) | 過去の媒体 |
バイトバスター | ₋ |
スリザースネイク・セット
販売価格 | |
1,800マルチバックス | |
バンドル内容 | |
スリザースネイク (M26 MATTER) | スリザースネイク (PIKE-556) |
スリザースネイク (ルイス軽機関銃) | とどろ巻く伏兵 |
這い進む脅威 |
レスキューヘリ・セット
販売価格 | |
1,950マルチバックス | |
バンドル内容 | |
レスキューヘリ・ヘルメット | ハーネス付きジャケット |
ストレッチグローブ | レッグループ・パンツ |
ライバルキッカー | ローター・ストライカー (93R) |
救命ブイ | ブイブイ言わせるぜ! |
ガジェットの調整
データリシェイパー
- データ・リシェイパーで変化できるアイテムのローテーションにグリッチ缶を追加
スモークグレネード
- スモークの効果時間を15秒から17.5秒に延長これによりスモークの発生から消失まで、スモークを越しに敵の体力バーとアウトラインが見えなくなる
ゲームモードの調整
ランク・トーナメント
- トーナメントの決勝戦で、ワイプアウトされたチームのスポーンポイントの選択ロジックを変更しました。これにより、遠くの場所で復活する頻度が減少
- 次の目標となるキャッシュアウトの出現地点の候補が増加
ワールドツアー
- トーナメントの決勝戦で、ワイプアウトされたチームのスポーンポイントの選択ロジックを変更。これにより、遠くの場所で復活する頻度が減少
- 次の目標となるキャッシュアウトの出現地点の候補が増加
専門スキルの調整
メッシュシールド
- メッシュシールドがダメージを受けている状態で収納した際のクールダウンを12秒から8秒に短縮
- メッシュシールドがダメージを受けていない状態で収納した際のクールダウンを8秒から4秒に短縮
《開発コメント》メッシュシールドの「ジャグリング」はこの専門において私たちが意図していたプレイスタイルではないため、戦闘中のメッシュシールドの「ジャグリング」を抑制したいと考えていますが、Update 4.0での変更は厳しすぎると感じています。今回の変更で、4.2ではメッシュシールドがより使いやすくなることを期待しています。
武器の調整
CL-40
- ダメージが117から100に減少
- 弾薬数が4から5に増加
- 自身へのダメージ倍率が0.75から1.6に増加
- 爆発の中心から半径の30cmでダメージが90%まで減少し、そこから直線的にダメージが減少し、爆発の最外周でダメージが0になるようにダメージの減少曲線を変更
《開発コメント》 Update 4.0でのCL-40の強化は過剰で、特定のコンボやスタック時に非常に抑圧的な武器になっていると感じていました。そこで、ダメージをUpdate 4.0以前の水準に戻しつつ、最大ダメージの範囲を広くしました。ヘビーを倒すのに100%の精度が必要だった時代に武器が戻らないように、弾薬を1つ追加しました。いつものように、私たちはこの変更の影響を監視し続け、必要に応じてさらなる調整を行います。
Pike-556
- ダメージを59から52に減少
《開発コメント》 データを確認したところ、Update 4.0での変更は過剰であり、今回の変更でより適切な状態へ調整しました。ただしPike-556は依然として多くの状況で効果的すぎると考えています。そのため、今回の変更の影響をモニタリングし、さらなる調整が必要だと感じたら、調整していきます。
V9S
- 発射速度を430RPMから360に変更
- ダメージを37から40に増加
《開発コメント》 今回の変更は特定のキーバインドで発射速度を私たちが意図していたよりも効果的なものにする手法を防ぐためのものです。ダメージの増加は、速度低下によって失われた 「有効DPS 」の一部を相殺するためのものです。通常のプレイヤーにとっての武器の有効性は大きく変わることはないはずです。
コンテンツとバグ修正
アニメーション
- 短剣の溜めセカンダリーアタックのアニメーションが三人称視点で正しく再生されない不具合を修正
- 特定の武器を調べるアニメーションが設定されている状態で、持ち運び可能なオブジェクトを調べた際に発生していたアニメーションの不具合を修正
- 三人称視点で走っているアニメーションが高速で再生されることがあった不具合を修正
オーディオ
- エモートのサウンドがゲーム内で再生されないことがあった問題を修正
キャラクター
- 「ガッツと栄光」スキンの武器を調べることで磨けるようになった
コントローラー
- コントローラーのエイムアシストが、プレイヤーが倒された場所にロックオンされることがあった不具合を修正
- サポートされていないサードパーティのソフトウェアによってエイムアシストが巻き戻ってしまう不具合を修正
契約
- 短剣でのバックスタブがヘッドショットとして扱われるなど、特定のゲームプレイイベントがさまざまな契約で誤ってカウントされたり、されなかったりする不具合を修正
クラッシュ&エラー
- テクスチャの配列によってゲームがクラッシュする不具合を集成
- ゲームへの接続時にTFGE0000エラーが発生することのあった不具合を修正
ガジェット
- ヒーリングビームに物理的なねじれを追加
- スタンガンが命中したプレイヤーにスタンガンが放たれた方向を示す矢印が表示されるようになった
ゲームモード
- ランク・トーナメント:トーナメントを通じて同じチームカラーが使用されるようになる。例えば、紫色のチームで勝ち進んだ場合、次のラウンドでも紫色になる
- チュートリアル:チュートリアルで弾丸の拡散がたまにおかしくなる不具合を修正
- ワールドツアー:トーナメントを通じて同じチームカラーが使用されるようになる。例えば、紫色のチームで勝ち進んだ場合、次のラウンドでも紫色なる
- プライベートマッチ:2人目の観戦者スロットを追加
持ち運び可能なオブジェクト
- 持ち運び可能オブジェクトを持ち上げてすぐに落としてしまう不具合を修正
フォーチュン・スタジアム
- ISEUL-Tの建物の1つで、コリジョンが欠けていた不具合を修正
- フォーチュン・スタジアムにおける建物の破壊にの改善と修正
- フォーチュン・スタジアムのビルボードの照明を調整
- フォーチュン・スタジアムのHOLTOWのエリアにHOLTOWの短い広告を追加
ソウル/モナコ/スカイウェイスタジアム/SYS$HORIZON
- 特定のエリアの視認性向上のため、夜間の設定を改善
パフォーマンス
- 敵からダメージを受けるたびにクライアントが閉じてしまうことのあった不具合を修正
セキュリティ&チート対応
- 新しい検出ルールを追加
- 検出精度を高めるために、検出方法の一部を調整
ウィンクロー
- プレイヤーにグリッチ効果が適用されている際にウィンチクローの発動が阻害されない不具合を修正
- ウィンチクローを発動した際にバニッシング・ボムのステルス効果が無効化されない不具合を修正
UI
- プレイヤーが金庫を拾った際、キャッシュアウト・ステーションのシンボルが白くなることのあった不具合を修正
- スポンサー毎の報酬において進行バーで誤った表示されることがあった不具合を修正
- 試合後の報酬画面で、獲得したファンの数が誤った表示がされることのあった不具合を修正
- 試合後の報酬画面のボタンを調整し、プレーヤーが誤ってメインメニューに戻って報酬、XP、獲得したファンの数を見逃さないように変更
- スコアボードのトラッキングされている契約の並び順を見やすく変更
- マッチメイキングウィジェットにゲームモード名が表示されない不具合を修正
- クロスヘアのヒットインジケーターが「キル」になっているにもかかわらず、実際にはアシストになっていることがある不具合を修正
- チームメイトが会話している際にHUDのパーティウィジェットが表示されないことがあった不具合を修正
- スコアボードのチームのリスポーンタイマーが誤ったチームの箇所に表示されることがあった不具合を修正
- メインメニューの様々なゲームモードのタイルの角が丸くなっていた不具合を修正
MGL32
- UI上でMGL32のリロード時間が誤っていた不具合を修正
R.357
- 「スティッキー・シチュエーション」スキンとサイト使用している場合、サイトの描画が壊れてしまい、プレーヤーが手の中を覗き込んでいるように見えることがあった不具合を修正
リカーブボウ
- リカーブボウの最小ダメージが60ではなく、68になっていた不具合を修正
SH1900
- UI上でSH1900の性能が誤っていた不具合を修正
アップデート4.1.0【10/2】
アップデート4.1.0がリリース
アップデート日時 |
10/2(水) |
10/2(水)よりアップデート4.1.0がリリースされた。今回のアップデートでは、シーズン4の開始時に発生していたマッチングバグやストアアップデート、一部の不具合の修正が行われた。
アップデート4.1.0の更新内容
- ストアアップデートで4つの新バンドルが追加
- マッチングバグの修正
- 試合から切断される不具合の修正
- その他コンテンツとバグ修正
ストアアップデート
デンジャー・ファースト・セット
販売価格 | |
1,150マルチバックス | |
バンドル内容 | |
デンジャー・ファースト (MODEL 1887) | デンジャー・ファースト (M26 MATTER) |
デンジャー・ファースト (SA1216) | 欠けたネジ |
エアバック・アラート | - |
銀製食器
販売価格 | |
850マルチバックス | |
バンドル内容 | |
銀製食器 (投げナイフ) | NAMA TAMAの悪魔 |
微妙な反応 | - |
ペイントスプラッシュ
販売価格 | |
1,800マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ペイントスプリット・キャップ | ペイントスプリット・シールド |
ペイントスプリット・シャツ | ペイントスプリット・グローブ |
ペイントスプリット・パンツ | ローカットスニーカー |
スプリット・スプレンダー (CL-40) | ペイント・エクスプロージョン |
アーティスティック・ヘッドショット | ポップ・パレット |
ペイントボールの奇襲 | - |
ショータイム・スパークル
販売価格 |
250マルチバックス |
バンドル内容 |
ショータイム・スパークル |
コンテンツとバグ修正
アニメーション
- ソードのチャージ攻撃の際にキャラクターのメッシュに発生している不具合を修正
パフォーマンスと安定性
- 8人以上の競技者が作成できることによって発生していたマッチメイキングの不具合を修正
- TFGE0000のエラーメッセージが表示され、試合から切断される不具合を修正
- プレイヤーが練習場に入ることができない不具合を修正
- Xboxで多く発生していた不具合を修正
- 植生が多いマップでのクライアントのパフォーマンスを向上
アップデート3.14.0【9/20】
アップデート3.14.0がリリース
アップデート日時 |
9/19(木) |
9/19(木)よりアップデート3.14.0がリリースされた。今回のアップデートでは、コミュニティイベントの開催やストアアップデート、一部の不具合の修正が行われた。
アップデート3.14.0の更新内容
- コミュニティーイベントの開催
- ストアアップデート
- コンテンツとバグ修正
コミュニティーイベントが開催中
今シーズンのフィナーレを迎えるにあたって、最後のコミュニティーイベントが開催された。累計3,000万個のグレネードを使い「ENGIMO非対称トップス」を手に入れよう。
ストアアップデート
オーバーサイズ・ジャケット
販売価格 |
200マルチバックス |
バンドル内容 |
オーバーサイズ・ジャケット |
DISSUNコンデンサー・セット
販売価格 | |
1,150マルチバックス | |
バンドル内容 | |
DISSUNコンデンサー (SA1216) | DISSUNコンデンサー (CL-40) |
DISSUNコンデンサー (M11) | DISSUN蓄電器 |
DISSUNエキサイト | - |
コイ・カリバー・セット
販売価格 | |
1,600マルチバックス | |
バンドル内容 | |
何でもコイ! (M11) | 何でもコイ! (CL-40) |
何でもコイ! (ルイス軽機関銃) | すまし顔のコイ |
怪しげな魚 | - |
コンテンツとバグ修正
アニメーション
- カスタマイズメニューで布素材が正しく機能していなかった不具合を修正
- 梯子を登るアニメーションを修正
- オブジェクトに飛び乗った際に、カメラが上下に激しく動くことがあった不具合を修正
- 後から参加したプレイヤーが体から切り離されて参加することがあった不具合を修正
キャッシュアウトの修正
- 新しい金庫が発生するたびに、画面上にインジケーターが表示がされるようになった
- キャッシュアウトステーションと金庫のインジケーターを改善し、より明確に区別できるようになった
安定性の修正
- パフォーマンスを改善
モナコの修正
- プレイヤーが復活時に範囲外でスタックする不具合を修正
進行度の修正
- メッシュシールドでダメージを防いだ際に発生するサポートスコアが最大50%低下
UIの修正
- チームHUDの表示をリワーク(ビルド/専門スキル/チーム名)
- ガイコツのアイコンの大きさを80%に縮小。また、画面上の位置によってサイズが変更される
- 蘇生中にロードアウト変更メニューの文字が重なっていた不具合を修正
- 設定メニューのゲームプレイセクションにサブタブを追加
- 敵チームが運んでいる金庫のアイコンが壁越しに見え続けていた不具合を修正
- バックフィルで参加した敵チームのプレイヤーのアウトラインが青色で表示されていた不具合を修正
アップデート3.13.0【9/11】
アップデート3.13.0がリリース
アップデート日時 |
9/11(水) |
9/11(水)より、シーズン3の最終更新となるアップデート3.13.0がリリースされた。今週の更新内容は、ストアアップデートのみとなっている。
ストアアップデート
ストライプ&ソリッド・セット
販売価格 | |
650マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ストライプ&ソリッド | ポケットショット |
グッドブレイク | ₋ |
ビッグシューズ・セット
販売価格 | |
850マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ビッグシューズ | シューレース |
慎重な足取り | ₋ |
トリッキータヌキ・セット
販売価格 | |
1,000マルチバックス | |
バンドル内容 | |
トリッキータヌキ | トリッキー・アイブラック |
変わり身の達人 | ドラマチックドラマー |
アップデート3.12.0【9/4】
アップデート3.12.0がリリース
アップデート日時 |
9/4(水) |
9/4(水)にアップデート3.12.0がリリースされた。今週のアップデートはボーナスXP MATSURIの開催やコミュニティーイベントの達成、ストアアップデート、その他のバグ修正が行われた。
アップデート3.12.0の更新内容
- ボーナスXP MATSURIが開催(XPが2倍になるイベント)
- コミュニティーイベントの達成
- ストアアップデート
- コンテンツとバグ修正
ボーナスXP MATSURIが開催
開催期間 |
9/4(水) ~ シーズン終了 |
9/4(水)からシーズン終了まで、デイリー契約で獲得できるXPが2倍になる「MATSURI」が開催中だ。シーズン4までにバトルパスを完了させよう。
コミュニティーイベントの達成
友達と一緒に600万ラウンドをプレーするという、これまでで最も困難なコミュニティーイベントは終了間際に達成された。近日中に「ISEUL-T 手榴弾スキン」がゲーム内届くとのことだ。
ストアアップデート
フレイムフュージョン・セット
販売価格 | |
1150マルチバックス | |
バンドル内容 | |
フレイムフュージョン | フレイムフュージョン |
フレイムフュージョン | ヘリオトロープ・ブレイズ |
ネズミ大作戦セット
販売価格 | |
625マルチバックス | |
バンドル内容 | |
GLADYS RATTUS | ネズミの狂騒 |
シカミ・シルエット
販売価格 |
400マルチバックス |
バンドル内容 |
シカミ・シルエット |
コンテンツとバグ修正
アニメーション
- 高く跳んでいるときにグレネードを投げるアニメーションが再生され続ける不具合が修正
ガジェット
- 味方のメッシュシールドやドームシールドで蘇生装置による蘇生が阻害される不具合を修正
ゲームモード
- ワールドツアーの決勝で防衛しているチームの復活時間が短縮されるボーナスがオフになった
- プレイヤーの切断が発生したチームへのボーナスも追加
ゲームプレイ
- 近接攻撃でのエイムアシストが設定を初期化したときにリセットされなかった不具合を修正
- 蘇生ホログラムが弾丸をブロックしていた不具合を修正
- 粘液が命中した際の一人称視点での表示をアップデート
安定性&パフォーマンス
- アプリケーションの立ち上げからメインメニューが表示されるまでの時間を改善
- アニメーションを改善し、全体的なパフォーマンスを向上
UI
- ラウンド終了時、勝利チーム発表などで際にテキストチャットやイベントログが表示されない不具合を修正
- SR-84のラベルを「マークスマンライフル」にアップデート
- ワールドツアーにおいて、ワールドツアー参戦歴チャームが付与されない不具合を修正
アップデート3.11.0【8/28】
アップデート3.11.0がリリース
アップデート日時 |
8/28(水) |
8/28(水)より、コミュニティイベントの開催とストアアップデートを含むアップデート3.11.0がリリース。
コミュニティイベントの開催
開催期間 |
8/28(水) ~ 9/4(水) |
友達と一緒に参加する新しいコミュニティーイベントが開催中だ。パーティーを組み1週間以内に600万ラウンドのゲームプレイを達成すると「ISEUL-T 手榴弾」がプレゼントされる。
ストアアップデート
黄金の貫禄セット
販売価格 | |
1,600マルチバックス | |
バンドル内容 | |
金粉 (ルイス軽機関銃) | 金粉 (FAMAS) |
金粉 (XP-54) | 金鉱脈 |
ツルハシ | - |
水平器セット
販売価格 | |
850マルチバックス | |
バンドル内容 | |
水平感覚 | メジャー |
ロードブロック | ₋ |
ギアヘッド・セット
販売価格 | |
1,400マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ハンチング帽 | リース・ハンズ |
ワンストラップ・オーバーオール | 工具ケース |
ローカットスニーカー | きりきりレンチ (スレッジハンマー) |
目論み外しレンチ | 器用な修理屋 |
アップデート3.10.0【8/21】
アップデート3.10.0の内容
アップデート日時 |
8/21(水) |
8/21(水)よりワールドツアーの更新やバランス調整、その他のバグ修正を含む、アップデート3.10.0がリリース。
コミュニティイベントの達成
8/14(水)より開催されていたコミュニティチャレンジを達成したとのこと。今週後半には報酬の「DISSUNレーシングヘルメット」がインベントリに追加される予定だ。
クロスヘア設定の項目追加
クロスヘアのカスタマイズオプションが追加され、より細かくクロスヘアの設定が出来るようになった。
ワールドツアーの更新
8/21(水)から「VAIIYAインターナショナル」が始まり、ワールドツアーのマッププールが更新された。
エメラルドのランクアップに必要な勝利数が減少
エメラルドの各レベルに到達するために必要なキャッシュアウトトーナメントの勝利数が減少した。
例:エメラルド4に必要な勝利数は10回から3回に、エメラルド1に必要な勝利数は75回から63回
VAIIYAインターナショナルのマッププール
- SYS$HORIZON
- スカイウェイ・スタジアム
- ソウル
- モナコ
- 京都
バランス調整とその他バグ修正
ガジェット、ゲームモードなどのバランス調整と、アニメーションや契約、ゲームモードなどのバグ修正が行われた。
▼バランス調整 | ▼専門スキルの修正 |
ストアアップデート
新たに「灼熱の溶岩セット」「グローウェーブ・セット」「マグマ・マスク」の3種類のバンドルが追加された。
灼熱の溶岩セット
販売価格 | |
1,600マルチバックス | |
バンドル内容 | |
マグマの輝き (火炎放射器) | マグマの輝き (AKM) |
マグマの輝き (XP-54) | 煮えたぎる想い |
激しい噴火 | ₋ |
グローウェーブ・セット
販売価格 | |
850マルチバックス | |
バンドル内容 | |
グローウェーブ (RPG-7) | 溶岩の輝き |
レトログロー | ₋ |
マグマ・マスク
販売価格 |
600マルチバックス |
バンドル内容 |
マグマ・マスク |
ガジェットの調整
ドームシールド
- 継続時間が12秒→5.5秒に変更
ドームシールドはサポート行為との相乗効果を発揮する一時的な策として機能するように意図して調整してきました。時間が経つにつれて、主にオブジェクトを奪うための「移動要塞」として使われるようになりました。私たちは、チームがオブジェクトを奪うためにはまずそのエリアを確保することを望んでいます。このデザインの意図に沿うように、今回ドームシールドの効果時間を調整しました。
粘液グレネード
- 炎で破壊される時間が12秒→9秒に短縮
前回の粘液グレネードへの強化は防衛のための動きを救済する意図で追加されましたが、少々強すぎたため、粘液に対するハードカウンターとしての炎の役割が失われてしまったと感じています。
ゲームモードの調整
キャッシュアウト
- 「防衛ボーナス」としてキャッシュアウトステーションを確保しているチームのチームメンバーはオブジェクトを保持している間はリスポーンまでの時間が30秒→15秒に短縮
現状、想定している以上に高い確率でキャッシュアウトは強奪されています。今回の変更でキャッシュアウトをあとから奪い去ることよりも最初から最後まで守り切ることが有利になります。この変更はオブジェクトに対してあとから行動するよりも先に行動することを推奨するために実験的に実施している一連のルール変更の一部になります。
ワールドツアー
- エメラルドの各レベルに到達するために必要なキャッシュアウトトーナメントの勝利数が減少
例:エメラルド4に必要な勝利数は10回から3回に、エメラルド1に必要な勝利数は75回から63回
専門スキルの調整
ガムガム銃
- 炎で破壊される時間が12秒→9秒に変更
ウィンチクロー
- 最大射程が12m→17mに短縮
武器の調整
投げナイフ
- 初弾のファイアレートが125rpm→107rpmに減少
投げナイフは極めて脅威的な武器でした!私たちはこの変更を注意深く観察し、もし今回の調整が十分でなければ、追加の変更を行います。
専門スキルの修正
ウィンチクロー
- 被弾時にジャンプした場合、アクションがキャンセルされることがあった不具合を修正
- ターゲットに近すぎる場合、誤った対象が引っ張られることがあった不具合を修正
ガーディアンタレット
- 表示されているテキストの誤りを修正
グラップル・フック
- 再度、侵入できないマップ領域の壁に取り付けることができるようになった
アニメーションの修正
- 特定の状況下でジップラインを設置するアニメーションが正しく作動していなかった不具合を修正
- 金庫を解除中にライオットシールドが正しく隠れていなかったアニメーションの不具合を修正
- 常にアニメーションが正しく再生されるように火炎放射器の水と炎スキンを調整
- エイムダウンサイトを修正し、観戦者の視点で適切に描写されるようになった
- ルイス軽機関銃のミニ・ルーレット・スキンをアップデートし、アニメーションのカスタマイズに互換性を持つようになった
契約の修正
- クイック近接攻撃関連の契約から武器による近接攻撃を対象外とし、クイック近接攻撃のみに契約を修正
- 「相手がキャッシュアウトを強奪する、もしくは端末を5回復号するのを阻止する」が、攻撃チームによる端末の復号を阻止しようとする防衛チームの撃破もカウントするように修正
- 契約においてウィンチクローによる妨害が適切にカウントされるように修正
- 「グレネードランチャーもしくはショットガンによる15人の撃破もしくはアシスト」が適切にアシストがカウントされるように修正
ゲームモードの修正
- 地雷等の装着物が金庫の表面に適切に付着するようになった
- ワールドツアー終了後、接続/切断ボタンが存在することがあった不具合を修正
- ランク・ターミナルアタックにおいて、攻撃時と防衛時にチームが異なる目標設定(リスポーン地点やターミナルの位置など)になっていた問題を修正
- 両チームが同じ順序で目的地設定をプレイするようになった
- ランク・ターミナルアタックで、ゲーム中盤以降にジップラインが適切にリセットされない不具合を修正
- ゲーム内のキャッシュアウトの文字が、対応するチームの色で表示されるように変更
- 後半のラウンドでワールドツアーに再接続した場合、ロードアウトの選択が正しく行われるようになった
ゲームプレイの修正
- ヒーリングビームなどがラウンド開始時から試合を通して使用できない不具合を修正
- 試合にバックフィルで参加した際、スタチューが白ではなく、正しいチームカラーで表示されるようになった
マップの修正
- ランク・ターミナルアタックで、ゲーム中盤以降にスカイウェイ・スタジアムの破片が適切にリセットされるようになった
セキュリティ&アンチチートの修正
- チート検出ルールを改善
安定性&パフォーマンスの修正
- 最も頻繁に発生しているゲームクラッシュのいくつかの要因を修正
- 全てのプラットフォームにおけるパフォーマンスを最適化
- 稀に発生していたロード画面から抜けられない不具合を追加で修正
- プレイヤーが試合に参加できず、バックフィルがないモードでチームが不均等になる不具合を修正
UIの修正
- プライベートマッチから退出する際、正しいダイアログが表示されるようになった
- コントローラーの設定メニューにおけるナビゲーションの不具合を修正
- クロスヘアのカスタマイズオプションを追加
不具合・修正情報
Xboxのアプデ遅延によるアプデ延期
今週(7月の3週目)のアップデートはXboxのアップデート遅延により延期となった。また、プロサーキットのステージ更新も同様に延期となったが、以下の不具合は修正されたとのことだ。
- ローディング画面から抜けられなくなる不具合
- ランクマッチが適切にキャンセルできない不具合
現在、Xboxで発生している不具合については、Microsoftと協力して修正に取り組んでいるとのこと。
アップデート3.9.0【8/14】
アップデート3.9.0がリリース
アップデート日時 |
8/14(水) |
8/14(水)より新しいコミュニティチャレンジの開催やストアアップデートなどを含む、アップデート3.9.0がリリースされた。
アップデート3.9.0の更新内容
- 新しいコミュニティチャレンジが開催
- ストアアップデート
- コンテンツとバグ修正
新しいコミュニティチャレンジが開催中
開催期間 |
8/14(水) ~ 8/21(水) |
ワールドツアーイベントを記念して、DISSUNがコミュニティチャレンジを開催中。プレイヤー全員で、ワールドツアーにて1,000,000,000,000円のキャッシュアウトを達成すれば、「DISSUNインタラプター」が全ユーザーに配られるイベントだ。
ストアアップデート
HOLTOW保険調査員セット
販売価格 | |
1,150マルチバックス | |
バンドル内容 | |
HOLTOW保険調査員 (FAMAS) | HOLTOW保険調査員 (XP-54) |
HOLTOW保険調査員 (M60) | HOLTOWロゴ |
ラスティー・スティール・セット
販売価格 | |
850マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ラスティー・スティール (ルイス軽機関銃) | サビた釘 |
タクティカルベスト
販売価格 |
400マルチバックス |
バンドル内容 |
タクティカルベスト |
コンテンツとバグ修正
UI
- 「決勝戦」のリーダーボードが優勝回数に加えて、他のゲームモードの勝利を誤ってカウントしていた不具合を修正
アップデート3.8.0【8/7】
アップデート3.8.0がリリース
アップデート日時 |
8/7(水) |
8/7(水)よりアップデート3.8.0がリリースされた。ワールドツアーの更新やストアアップデート、その他コンテンツとバグ修正が行われた。
アップデート3.8.0の更新内容
- ワールドツアーの更新
- 「決勝戦」モードの実装
- ストアアップデート
- コンテンツとバグ修正
ワールドツアーの更新
8/7(水)から「DISSUNチャレンジ」が始まり、ワールドツアーのマッププールが更新された。ルールに少し変更が加えられ、チームワイプペナルティとしてチームキャッシュの10%がロストされるようになった。
DISSUNチャレンジのマッププール
- SYS$HORIZON
- スカイウェイ・スタジアム
- ソウル
- モナコ
- 京都
「決勝戦」モードの実装
「決勝戦」モードが実装され、ワールドツアーのランクがゴールド1に到達したすべてのプレイヤーが参加可能だ。このモードでは、ワールドツアーの全トーナメントに優勝した場合のみ勝利ポイントを獲得できる。
報酬一覧
「決勝戦」モードはゴールドからエメラルドへとランクアップすることができ、各ランクに到達するごとに武器チャームや武器スキンが獲得できる。
ストアアップデート
ビーチバカンス・セット
販売価格 | |
1,100マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ビーチウォーカー・ハット | アリーナ・アンチグレア |
バケーションタイム・シャツ | コレクション・オーブ |
アクティブ・ショーツ | ソックス・ショッカーズ |
珍しめのヒナギク | ビーチボール・キック |
水と炎セット
販売価格 | |
850マルチバックス | |
バンドル内容 | |
水と炎 (火炎放射器) | 水風船 |
スプラッシュゾーン | ₋ |
ルイス軽機関銃のモーション
販売価格 | |
400マルチバックス | |
バンドル内容 | |
巻き戻せ | 力任せリロード |
クール・クラッチ | ネジ巻き方式 |
ゲームモードの調整
ワールドツアー
- ワールドツアーにおけるチームワイプのペナルティが再導入された
- チームワイプの場合、チームは獲得賞金の10%を失う
- 大会のセカンドラウンド到達で獲得するポイントを5から7に増加
- 大会の決勝ラウンド到達で獲得するポイントを12から16に増加
- 大会の優勝で獲得するポイントを20から26に増加
《開発者コメント1:チームワイプペナルティ》新ルールに関するアンケートにご協力いただき、ありがとうございました。VOLPEチャンピオンシップでテストした新しいルール変更は、コミュニティと分析データの両方において非常に有益な結果をもたらしたようです。今回発見した詳細なレポートは近日中に公開し、私たちの得た学びやプロセスについてより詳しく説明したいと考えていますが、今のところ、チームワイプペナルティの撤廃は修正するべきと考えました。次回のワールドツアー、DISSUNチャレンジでは、VOLPEチャンピオンシップのルールセットを踏襲しますが、チームワイプペナルティは以前よりも少ない額で再導入します。いつものように、私たちはこれらの変更がイベント中にどのような影響があるかを確認し、それに応じた対応を行います。
《開発者コメント2:勝利ポイント》勝利ポイントは同じトーナメント内で累積されず、どのラウンドまで勝ち進めたかによって決まります。つまり、大会の優勝で獲得できる最大ポイントは26ポイントです。
アニメーションの修正
- 観戦者視点でチャージされた武器がに視覚的にチャージされたままになることがあった不具合を修正
キャラクターの修正
- エイリアンの衣装で時計を装備することができるようになった
ガジェットの修正
- アップデート3.6.0 以降たまに発生している粘液が意図した場所に付着しないことのあった不具合を修正
ゲームモードの修正
- ワールドツアーに "決勝戦 "が追加された
- ゴールド1に到達した出場者は、"決勝戦 "に出場することで、トーナメントでの優勝のみが勝利ポイントとなるエメラルドランクに昇格することができるようになった
- リスポーン回数が正しく表示されるようになった
- 新しい試合が始まる前にトーナメント表が再度表示されるようになった
- チームイントロ画面で誤った天候が表示される不具合を修正
- チーム紹介でライトが明るすぎることがあった不具合を修正
マップの修正
京都
- リスポーンポイントの密度を調整し、マップ全体により均等になるように変更された
- 急すぎて登りづらかった階段を修正
キャリア進行の修正
- パーティーでプレイした際、2人パーティーの場合は+7.5%、3人以上の場合は+10%のXPがバトルパスに加算されるように修正
専門スキルの修正
- 回避ダッシュを使用した際にドアを自動で開けるようになった
安定性の修正
- ゲームがクラッシュする不具合を修正
- ロード画面から抜けられなくなる不具合を引き起こしていた原因の一つを修正
- ロビーでゲームがクラッシュした出場者がゲームを放棄したとみなされ、誤った出場停止につながる可能性がある接続の不具合を修正
- ランクマッチを放棄してマッチメイキングを停止されているプレイヤーが元のゲームに再接続できる機能を追加
《開発者コメント》ロード画面の不具合に関しては、まだ全ての原因を修正できていないかもしれません。もしこの不具合に遭遇した際にはどうぞ公式Discordサーバー(英語)までお知らせください。
UIの修正
- 各ワールドツアーのリーダーボードを確認できる機能を追加
- チーム内撃破によって誤ったキャッシュ獲得額の表示を削除
- マップの端やその他の地形から落下した際に無限の記号が表示される不具合を修正
- ロックされたクエストをトラッキングが出来ていた不具合を修正
- ターミナルアタックにおいてスコアボードに表示されていたリスポーン回数の表示を削除
- プライベートマッチにおいてドロップダウンメニューが意図しない動作をすることがあった不具合を修正
- オートフォーカススキンを装備している際に、フロントエンドで意図しない効果音が再生される不具合を修正
- リーダーボードのトップ500位以下の出場者が「ランク外」と表示される不具合を修正
ストアアップデート 【7/31】
今週のアプデはストア更新のみ
アップデート日時 |
7/31(水) |
7/31(水)の更新内容は、来週のアップデートに向けてストアアップデートのみとなっている。また、Update 3.6.0で実装された実験的なルール変更についてのアンケートが実施された。
DISSUN ウォームスタート
販売価格 |
400マルチバックス |
バンドル内容 |
DISSUN ウォームスタート |
DISSUN アンプアタック・セット
販売価格 | |
850マルチバックス | |
バンドル内容 | |
DISSUN アンプアタック (FCAR) | DISSUN パワーキー |
DISSUN エネルギー・トライアド | - |
ENGIMO シグナルフラックス・セット
販売価格 | |
1,150マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ENGIMO シグナルフラックス (FCAR) | ENGIMO シグナルフラックス (M60) |
ENGIMO シグナルフラックス (93R) | ENGIMO ロゴ |
ENGIMO リピーター | - |
スポーティースピリット 【7/27】
スポーティースピリット開催中
イベント開催期間 |
7/27(土) ~ 8/8(木) |
7/27(土)より、限定報酬を獲得できる期間限定イベント「スポーティースピリット」が開催中だ。ワールドツアーに参加して契約を完了するとイベント限定報酬が獲得できる。
限定報酬と契約内容
限定報酬 | 契約内容 |
陸上競技シェード | ・ワールドツアーで打倒またはアシストを50回行う |
陸上競技トップ | ・ワールドツアーでライトビルドを使用して2ラウンドプレイする |
陸上競技ショーツ | ・ワールドツアーでミディアムビルドを使用して2ラウンドプレイする |
陸上競技シューズ | ・ワールドツアーでヘビービルドを使用して2ラウンドプレイする |
陸上競技リストラップ | ・ワールドツアーでチームメイトを20回蘇生する |
ジャベリン (スピア) | ・ワールドツアーで1マッチ中に3キルを5回達成 |
アップデート3.6.0【7/24】
アップデート3.6.0がリリース
アップデート日時 |
7/24(水) |
7/24(水)よりアップデート3.6.0がリリースされた。今回のアップデートでは、ゲームモードや専門スキルなどの調整とその他のバグ修正が行われた。
主なアップデート内容
- バランス調整
- コンテンツとバグ修正
- メトロドリフター・セット
- ストアップデート
ガジェットの調整
粘液グレネード
- 炎で破壊される時間を6秒から12秒に延長
ゲームモードの調整
キャッシュアウト
- 1ダウンあたりの報酬を200ドルから500ドルに増額
- キャッシュボックスがキャッシュアウトステーションに追加された瞬間に、キャッシュボックスの30%に当たるキャッシュが投入したチームに与えられるようになった
- キャッシュボックスの残りキャッシュの70%は、キャッシュアウトステーションでキャッシュアウトが完了したときに与えられるようになり、獲得できるキャッシュの量は切り捨てとなる。これは、キャッシュアウトを開始したチームが受け取っていた2000ドルに代わるもの
- チームワイプによるキャッシュペナルティを削除
- 試合開始時のキャッシュボックスのスポーン位置をアップデートし、より均等に配置されるようになった
- チームがキャッシュを獲得した際にHUDに新しい通知が表示されるようになった
- キャッシュアウトを強奪する際に掛かる時間が6秒から7秒に延長
《開発コメント》 キャッシュアウトが、意図した以上に第三者が介入する戦いに発展したり、チーム対チームの戦いが長引いたりしていると以前から感じていました。私たちは、今回の変更がこれらの問題を解消し、全体的な体験を向上させるかどうかをテストしています。 今回の変更は、VOLPEチャンピオンシップのルールとして採用されました。データや皆さんからのフィードバックを通じて、この変更点がどのように機能するかを確認し、必要に応じて調整します。
ランク ターミナルアタック
- 建造物の破壊はマップを再読み込みすることなく、ハーフタイムでリセットされるようになった
《開発コメント》 この変更によりゲームが速やかに進行し、待機時間が短縮されます。
ターミナルアタック&ランク ターミナルアタック
- ターミナル・アタックにタイプごとの体力回復のしきい値が追加され、軽・中・重が共通で100HPではなく、それぞれのしきい値まで体力を回復するようになった。新しいしきい値は以下の通り
・軽 = 100HP
・中 = 125HP
・重 = 150HP
《開発コメント》 この変更は、SR-84のような武器によるポークダメージの有効性を減少させるだけでなく、条件が平等になると考えています。また、この変更は各タイプの多様性をよりよく表していると感じています。
専門スキルの調整
回避ダッシュ
- 各チャージのクールダウンを5.5秒から6.5秒に増加
ガムガム銃
- 炎で破壊される時間を6秒から12秒に延長
グラップル・フック
- クールダウンを10秒から8秒に短縮
ヒーリングビーム
- ヒーリングビームがオーバーヒートするまでの時間を7秒から5.5秒に短縮
《開発コメント》 これまではヒーリングビームを使用している出場者がオーバーヒートを管理することは滅多にありませんでした。そのため、私たちはオーバーヒートまでの時間を短縮し。より気をつけて使う必要があるように調整しました。
武器の調整
93R
- どんな体勢でも腰だめでの射撃がより正確になるよう弾の分散を少し減少
- 93Rを発射する際の水平方向の反動が減少し、コントロールしやすく、より正確になった
- バースト時に発射される弾丸の集束をわずかに狭め、より正確になった
契約の修正
- いくつかの契約における用語をアップデート
- いくつかの契約の種類を追加
ガジェットの修正
全般
- 一部のガジェットがロックされ、使用できなくなる不具合を修正
粘液グレネード
- ターミナルアタックで待機ゾーン側にくっついてしまう不具合を修正
ゲームモードの修正
プライベートマッチ
- プレイべートマッチに「一時停止」機能が追加された。観戦者は誰でも試合中にRボタンを押すことで試合を一時停止できる
ワールドツアー
- トーナメント終了後の画面が正しく表示されない不具合を修正
ランクターミナルアタック
- パーティーにおけるランク・スコア(RS)の計算式を調整
《開発コメント》 この変更により、メンバー間のRS差が小さい場合にはRSの変動がより直感的になります。メンバー間のRS差が大きい場合にはそれぞれのRSに応じて適切な変動が生じます。試合結果に応じて、より直感的な変動になるはずです。例: より強いチームに勝利した場合には獲得するRSは増加し、弱いチームに負けたときは獲得できるRSは少なくなります。
専門の修正
全般
- 一部の専門がロックされ、射撃/使用できなくなる不具合を修正
ガムガム銃
- ターミナルアタックで待機ゾーン側にくっついてしまう不具合を修正
UIの修正
ゲームサマリー画面
- サマリーに死亡数を修正
フロントエンドメニュー
- メモリ不足が原因でゲームがクラッシュしていた複数の原因を修正
- テキストチャットを開いた際に、いくつかのボタンが使用できなくなる不具合を修正
HUD
- カラーバインド設定がターミナルアタックのスコアボードに適用されていない不具合を修正
ピンシステム
- デフォルトのピンを「キャッシュアウトステーションが敵に占拠されている」から「攻撃」に変更
- イベントログに誤ったプレイヤー名が表示される不具合を修正
- イベントログのメッセージを他のメッセ―ジに合わせて「キャッシュボックスXに向かっている」から「キャッシュボックスXに移動中」に変更
- プレイヤーステータスをピンしている時に新しいHUDアイコンを追加
武器の修正
全般
- 一部の武器がロックされ、射撃/使用できなくなる不具合を修正
メトロドリフター・セット
販売開始日 | 販売価格 |
7/24(水) | 2,980円 |
7/24(水)よりSteamとゲーム内ストアにメトロドリフター・セットが登場。メトロドリフター・セットの価格(2,980円)は、2,400マルチバックスの単品価格と同じで、実質武器スキンやエモートなどが無料で手に入る、非常にお得なパックだ。課金を検討している方は是非購入しよう。
メトロドリフター・セットの内容
バンドル内容 | |
L.E.Dヘッド | メトロドリフター・ケープ |
メトロドリフター・パンツ | メトロドリフター・グローブ |
メトロドリフター・ブーツ | L.E.Dダメージ |
明るく行こう | ハートフルL.E.D |
体制を立て直せ | 2,400マルチバックス |
ストアップデート
ニュートラルコーナー
販売価格 | |
1,000マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ボクサーローブ | ボクシングテープ |
ボクサーショーツ | ボクシンググローブ |
ノックアウト・アウト・シューズ | 拳を前に |
狙いすましたルックス・セット
販売価格 | |
1,400マルチバックス | |
バンドル内容 | |
マスターアーチャー・トップ | マスターアーチャー・パンツ |
マスターアーチャー・シューズ | マスターアーチャー・ハット |
マスターアーチャー・グラス | 引きの良さ |
早撃ち | ₋ |
ヴィンテージ・ヴェンジャンス・セット
販売価格 | |
850マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ヴィンテージ・ヴェンジャンス | クラシック・ヘッドライト |
ナンバープレート |
アップデート3.5.0【7/19】
アップデート3.5.0がリリース
アップデート日時 |
7/19(金) |
7/19(金)よりアップデート3.5.0がリリースされた。今回のアップデートで予定されていた一部の修正とサーバーの変更は全てのユーザーが速やかにアップデートできるように延期された。今回のアップデートには以下の変更のみ含まれている。
- シーズン3最初のコミュニティイベント開催
- XBOXプレイヤーへのお詫び
- ストアアップデート
- ゲームバージョンの修正
- パフォーマンスの修正
シーズン3最初のコミュニティイベント開催
開催期間 |
7/19(金) ~ 7/23(火) |
7/19(金)より、シーズン3最初のコミュニティイベントが開催中だ。シーズン3で登場した武器やガジェットを使って、のべ190万人の出場者を倒すことで、参加者全員に双刀用スキン「DISSUN コンデンサー」が贈呈されるイベントとなっている。
DISSUN コンデンサーの見た目
XBOXプレイヤーへのお詫び
今回のアップデートはXBOXでも実施された。全ユーザーのご協力に感謝すると共に、XBOXプレイヤー全員に「Skill Issue」セットをプレゼントされた。プレゼントは届くまで、数日間かかる場合があるため、気長に待とう。
ストアアップデート
プロトコル・コア・セット
販売価格 | |
1,850マルチバックス | |
バンドル内容 | |
プロトコル・コア・セット | プロトコル・コア・セット |
交戦プロトコル | ₋ |
メカアロー・セット
販売価格 | |
850マルチバックス | |
バンドル内容 | |
プロトコル・ポイント | メカアロー |
巨大な標的 | ₋ |
FCARアニメーション・セット
販売価格 | |
400マルチバックス | |
バンドル内容 | |
展開してホールド | 高速給弾 |
タクティカル・スワップ | チェンバー・チェック |
ゲームバージョンの修正
- XBOXへのコンテンツのアップデートを行い、全てのプラットフォームを同じゲームバージョンにすることでクロスプレイを再度有効化できるようになった
パフォーマンスの修正
- ロード画面から抜けられなくなる不具合を引き起こしていた原因の一つを修正
- ランクマッチを適切にキャンセルできない不具合を修正
アップデート3.5.0【7/19】
アップデート3.5.0がリリース
アップデート日時 |
7/19(金) |
7/19(金)よりアップデート3.5.0がリリースされた。今回のアップデートで予定されていた一部の修正とサーバーの変更は全てのユーザーが速やかにアップデートできるように延期された。今回のアップデートには以下の変更のみ含まれている。
- シーズン3最初のコミュニティイベント開催
- XBOXプレイヤーへのお詫び
- ストアアップデート
- ゲームバージョンの修正
- パフォーマンスの修正
シーズン3最初のコミュニティイベント開催
開催期間 |
7/19(金) ~ 7/23(火) |
7/19(金)より、シーズン3最初のコミュニティイベントが開催中だ。シーズン3で登場した武器やガジェットを使って、のべ190万人の出場者を倒すことで、参加者全員に双刀用スキン「DISSUN コンデンサー」が贈呈されるイベントとなっている。
DISSUN コンデンサーの見た目
XBOXプレイヤーへのお詫び
今回のアップデートはXBOXでも実施された。全ユーザーのご協力に感謝すると共に、XBOXプレイヤー全員に「Skill Issue」セットをプレゼントされた。プレゼントは届くまで、数日間かかる場合があるため、気長に待とう。
ストアアップデート
プロトコル・コア・セット
販売価格 | |
1,850マルチバックス | |
バンドル内容 | |
プロトコル・コア・セット | プロトコル・コア・セット |
交戦プロトコル | ₋ |
メカアロー・セット
販売価格 | |
850マルチバックス | |
バンドル内容 | |
プロトコル・ポイント | メカアロー |
巨大な標的 | ₋ |
FCARアニメーション・セット
販売価格 | |
400マルチバックス | |
バンドル内容 | |
展開してホールド | 高速給弾 |
タクティカル・スワップ | チェンバー・チェック |
ゲームバージョンの修正
- XBOXへのコンテンツのアップデートを行い、全てのプラットフォームを同じゲームバージョンにすることでクロスプレイを再度有効化できるようになった
パフォーマンスの修正
- ロード画面から抜けられなくなる不具合を引き起こしていた原因の一つを修正
- ランクマッチを適切にキャンセルできない不具合を修
アップデート3.4.0【7/12】
アップデート3.4.0がリリース
アップデート日時 |
7/12(金) |
7/12(金)より、コインダッシュへのいくつかの変更、ターミナルアタックでの待ち時間の短縮、メインメニューでのパーティーチャットの追加など、複数の修正を含むアップデート3.4.0がリリースされた。
- ストアアップデート
- ガジェット/ゲームモード/武器の調整
- コンテンツとバグ修正
- 武器のバグ修正
ストアアップデート
池の住人セット
販売価格 | |
1,000マルチバックス | |
バンドル内容 | |
池の住人 | カエルの水かき |
ぴょこぴょこジャンプ | ぴょこぴょこスーツ |
トード・タグ | フロッグ・アイ |
カエルの歌 | ₋ |
決定的瞬間セット
販売価格 | |
850マルチバックス | |
バンドル内容 | |
オートフォーカス | 決定的瞬間 |
TAMA スナップ | ₋ |
スクエア・ウォッチ
販売価格 |
800マルチバックス |
バンドル内容 |
スクエア・ウォッチ |
ガジェットの調整
隠密性リモート爆弾
- 最外周での最小ダメージが0に減少
- ダメージの範囲が2mから2.5mに拡大
- 爆発の中心からの距離に比例してダメージが減衰するようになった
開発からのコメント: 以前は、範囲効果(AoE)のある武器とガジェットにおいてダメージが階段状に減少し、爆風の内端と外端でダメージ差が生じていました。その結果、AoEダメージに一貫性がないように感じられていました。ダメージは半径の内側のダメージ値から直線的に落ちていき、半径の外側の端では0になります。この結果、各AoE武器の半径はわずかに拡大され、爆発の外縁部のダメージは以前よりも大幅に減少しました。
C4
- 最外周での最小ダメージが0に減少
- ダメージの範囲が6mから6.5mに拡大
- 爆発の中心からの距離に比例してダメージが減衰するようになった
起爆マイン
- 最外周での最小ダメージが0に減少
- ダメージの範囲が3.5mから4.25mに拡大
- 爆発の中心からの距離に比例してダメージが減衰するようになった
フラグ・グレネード
- 最外周での最小ダメージが0に減少
- ダメージの範囲が4.5mから5mに拡大
- 爆発の中心からの距離に比例してダメージが減衰するようになった
ゲームモードの調整
開発者のコメント: これらの変更は、キャッシュアウトやパワーシフトを含む、シーズン3中に各ゲームモードで実施予定の一連の改善の第一弾です。これらの変更は、ペース配分から得点まで、さまざまな分野に及ぶ予定です。各モードの荒削りな部分を取り除き、すべてのモードにおいて全体的なゲーム体験の向上につながることを目標としています。
コインダッシュ
- チームワイプを削除
- リスポーンタイマーを17秒から10秒に短縮
- リスポーン待機中に競技者の変更が可能になった
ターミナルアタック&ランクターミナルアタック
- ロビー待機時間を15秒から10秒に短縮
- ウォームアップを25秒から20秒に短縮
- 1ラウンドの時間を150秒から130秒に短縮
武器の調整
CL-40
- 最外周での最小ダメージが0に減少
- ダメージの範囲が2.6mから3mに拡大
- 爆発の中心からの距離に比例してダメージが減衰するようになった
開発者のコメント: AoEガジェットと同じく、AoE武器でもより一貫性のあるダメージ減衰になります。
MGL-32
- 最外周での最小ダメージが0に減少
- ダメージの範囲が3.75mから4mに拡大
- 爆発の中心からの距離に比例してダメージが減衰するようになった
RPG-7
- 最外周での最小ダメージが0に減少
- ダメージの範囲が4.5mから5.5mに拡大
- 爆発の中心からの距離に比例してダメージが減衰するようになった
コンテンツとバグ修正
アニメーション
- ウィンチクローとアイテムを持ち上げる動作の間で発生していたアニメーションの不具合を修正
- エモートを連続して再生できない不具合を修正
- 1つの武器に複数のカスタムアニメーションを設定できるようになった
- 複数のアニメーションが設定された場合、アニメーションはランダムに再生される
キャラクター
- ペットの「グッドボーイ将軍」がぼやけていた不具合を修正
- 様々な衣装で一部が切り取られていたなどの細かい不具合を修正
サーマル掘削弾
- サーマル掘削弾が空中で停止する不具合を修正
コインダッシュ
- 復活することができなくなることのあった不具合を修正
練習場
- シーズン2のランク、ターミナルアタックイベント、シーズンのトロフィーを追加
ランク・ターミナルアタック
- パーティーにおけるランク・スコア(RS)の計算式を調整
この変更により、メンバー間のRS差が小さい場合にはRSの変動がより直感的になります。メンバー間のRS差が大きい場合にはそれぞれのRSに応じて適切な変動が生じます。試合結果に応じて、より直感的な変動になるはずです。例: より強いチームに勝利した場合には獲得するRSは増加し、弱いチームに負けたときは獲得できるRSは少なくなります。
言語対応
- トルコ語とポーランド語に対応
京都のバグ修正
- 建物の破壊の質を高める様々な修正
- マップ内にあった隙間の不具合を修正
マッチメイキング
- コンソールの新規プレイヤーのマッチメイキング地域が誤って設定される不具合を修正
安定性
- クライアントがクラッシュする複数の不具合を修正
- ゲームに復活した際に攻撃やガジェットを使えないことのあった不具合を修正
- プレイヤーが武器や専門を使用できない不具合の1つを修正
HUD
- まれにリスポーンマーカーが意図しない場所に発生する不具合を修正
ピンシステム
- ピンを設置できる場所の最長距離が300mに延長
テキストチャット
- メニューでパーティーチャットが出来るようになった
- 多言語で禁止語フィルターを改善
- ブロックしたプレイヤーのチャットが見えることのあった不具合を修正
- 不要なステータスメッセージをテキストチャットから削除
ワールド・ツアー
- ワールドツアーに『THE FINALS』イベントのインフォパネルを追加
武器のバグ修正
一般
- 一部のセミオートマチック銃で、リコイルの減衰率が異なっていた不具合を修正
スピア
- サブ攻撃の衝撃を減少させ、一部のオブジェクトが攻撃によって遠くまで押しやられないように変更
アップデート3.3.0【7/3】
アップデート3.3.0がリリース
アップデート日時 |
7/3(水) |
7月3日(水)に、ストアアップデートやランク・ターミナルアタックへのルビーランクの追加、いくつかの修正を含むアップデート3.3.0がリリースされた。
アップデートの内容
- ストアアップデート
- ゲームモードの修正
- UIの修正
- 破壊エフェクトの修正
ストアアップデート
会議室の戦士
販売価格 | |
750マルチバックス | |
バンドル内容 | |
アリーナ・アンチグレア | ビジネスブレザー |
ビジネスパンツ | ダービーシューズ |
設計図面セット
販売価格 | |
850マルチバックス | |
バンドル内容 | |
設計図面(XP-54) | ストレート・エッジ |
ハンドヘルド・ヒーローパック
販売価格 | |
450マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ハンドヘルド・ヒーローパック | やんちゃな仲間 |
ルミナスライオット
販売価格 | |
1,150マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ルミナスライオット (M11) | ルミナスライオット (火炎放射器) |
ルミナスライオット (AKM) | エレクトロ・ラーカー |
UVレイヴ | ₋ |
ゲームモード
ランクトーナメント
- ランク・ターミナルアタックにルビーランクが実装された
チュートリアル
- 新規プレイヤーには、最初に試すゲームモードに対応したチュートリアルが再生されるようになった
UI
契約
- クイック近接攻撃とショットガン/マークスマンライフルの契約が達成できない不具合を修正
- ウィークエンド契約は週末が終わり次第、削除されるように修正
- 「ウィークエンド契約」のテキストがワールドツアータイルにのみ表示される
- ワールドツアーで、すでに完了したステージのタイマーを非表示になった
マップ
破壊
- いくつかの状況で破壊において間違った挙動が発生していた不具合を修正
アップデート3.2.0【6/26】
アップデート3.2.0がリリース
アップデート日時 |
6/26(水) |
6/26(水)にワールドツアーの更新やストアアップデート、いくつかの修正の含むアップデート3.2.0がリリースされた。
アップデートの内容
- ワールドツアーの更新
- ストアアップデート
- プライベートマッチ修正と調整
- コンテンツとバグ修正
ワールドツアーの更新
6/26(水)からOSPUZEエクスポが始まり、ワールドツアーのマッププールが更新された。
OSPUZEエクスポのマッププール
- モナコ
- ラスベガス
- 京都
ストアアップデート
ハザードデューティー
販売価格 | |
1,800マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ハザードデューティー・ヘルメット | ハザードデューティー・ベスト |
ハザードデューティー・パンツ | ハザードデューティー・グローブ |
ハザードデューティー・ブーツ | リスキー・スティックス |
不穏な警告 | 本気でいくとしようか |
ライトビルドバンドル
販売価格 | |
1,200マルチバックス | |
バンドル内容 | |
エクリプス・シャード (SR-84) | エクリプス・シャード (XP-54) |
ミディアムビルド
販売価格 | |
1,200マルチバックス | |
バンドル内容 | |
エクリプス・シャード (AKM) | エクリプス・シャード (FCAR) |
ヘビービルド
販売価格 | |
1,200マルチバックス | |
バンドル内容 | |
エクリプス・シャード (M60) | エクリプス・シャード (SA1216) |
プライベートマッチ修正と調整
- プライベートマッチで試合中に切断された場合でも再接続できるように修正
- ソロ・コインダッシュの不具合を修正するため、一時的にプライベート・マッチから削除
アニメーションの修正と調整
- 連続で武器を見ることができるように投擲武器の武器をみるアニメーションを調整
- 蘇生されている最中に武器が見えていた不具合を修正
- ソードの突進アニメーションでプレイヤーがスタックしてしまう不具合を修正
- 倒された後すぐにチームメイトが蘇生を開始した場合、スタチューが生成されないことがあった不具合を修正
ガジェットの修正
グラップル・フック
- 禁止区域の場所に取りつけることができなくなるよう修正
ドームシールド
- ドームシールドが水面を飛んだり、跳ね返ったりしていた不具合を修正
武器の修正
短剣
- 意図しない状態だったため、短剣のサブ攻撃が一度に複数のプレイヤーを攻撃できていた不具合を修正
開発からのコメント: 近接武器の複数ターゲットへの攻撃という新しい追加機能は意図しない結果をもたらしました。現在では、1人を対象とした強打攻撃が複数人に攻撃が当たらないように改修されました。
スレッジハンマー
- 意図しない状態だったため、スレッジハンマーの上から振り下ろすサブ攻撃が一度に複数のプレイヤーに攻撃できていた不具合を修正
SR-84
- 150m以上の距離でスコープの反射が表示されない不具合を修正
専門の修正
ウィンチクロー
- ソードで突進しているプレイヤーがウィンチクローに当たった際、捕縛状態で動けなくなることがあった不具合を修正
パフォーマンス(最適化)の調整
- メモリー消費量を減らすためスキン等を改善
UIの修正と調整
- ターミナルアタックで観戦者カメラの映像にドラフトスクリーンが再生されていた不具合を修正
- キャリア画面を表示する際にバトルパス画面の背景が邪魔をしていた不具合を修正
- マッチメイキングのキャンセルを防ぐためプレイヤーカード編集時のコントローラー入力を変更
- 再接続したプレイヤーのスコアがリセットされてしまう不具合を修正
- 特定のチームのイントロシーンで、切断されたプレイヤーが非表示になるように修正
マップの修正と調整
京都
- 建物をよりゆっくりと崩壊させ、より大きな塊に分解し、破片をより早く落下させることで、戦闘と移動が長引くように破壊の挙動を微調整
開発からのコメント: 京都の建物は少しもろすぎたので、より頑丈になるように破壊の挙動を調整しました。今後も監視を続け、必要に応じてさらなる変更を加える予定です。
モナコ
- シースルーのカーテンのコリジョンを調整し、弾丸や投擲物が貫通するようになった
セキュリティとアンチチートの強化
- エイムボットをより迅速に検出できるようシステムを強化
アップデート3.1.0【6/19】
真夏のメイポールが無料で入手可能!
販売期間 |
6/19(水)~ |
6/19(水)より1週間「真夏のメイポール」がショップから無料で獲得可能だ。期間中に忘れずに入手しておこう。
ストアアップデート
下記のバンドルがストアに追加された。
黄金のキツネ
販売価格 |
600マルチバックス |
バンドル内容 |
黄金キツネ |
ミリタリードレス
販売価格 | |
2,000マルチバックス | |
バンドル内容 | |
ベレー | 髪型 |
ウォー・ドレス | スターメダル |
リボン付きブーツ | エクリプス・シェード |
FINALSメダル | スターダスト・スパークル |
色褪せぬ深緑セット
販売価格 | |
1,150マルチバックス | |
バンドル内容 | |
色褪せぬ深緑 | 色褪せぬ深緑 |
色褪せぬ深緑 | 色鮮やかな翡翠 |
ドリームストーン | - |
ガジェットの調整
ソナーグレネード
- 有効範囲を15m→12mに縮小
武器の調整
LH1
- ダメージを52→48に調整
投げナイフ
- ダメージを63→60に調整
専門スキルの調整
ウィンチクロー
- ダメージを15→5に調整
ゲームモードの調整
ターミナルアタック(ランクなし)
- 開始時のプレイヤーと目標物のスポーンの位置を定めたシナリオがランダムに選択されるようになった
開発からのコメント: ターミナルアタックは以前、ランクターミナルアタックと同じシナリオの順番で進行していましたが、ラウンド数が少ないため、後半に設定されているチームと目標物 のスポーン位置の組み合わせを体験する機会が少なくなっていました。スタート位置をランダムに設定することで、満遍なく全てのシナリオを体験し、練習できるようになりました。
アップデート2.11.0【6/5】
コミュニティイベントの目標を達成
5/29(水)に開催されたコミュニティイベントの目標を無事達成。イベント報酬の「コミュニティ・ピンク」は数日中にインベントリから確認できるようになる。
多少のバグ修正とストアアップデート
アップデート日時 |
6/5(金) |
6/5(金)に多少のバグ修正とストアアップデートの入ったアップデート2.11.0がリリースされた。
アップデートの内容
- ストアのアップデート
- アップデート2.10以降発生していたIntel社製のGPUでのクラッシュする不具合を修正
- プライベートマッチに参加できない不具合を修正
ストアアップデート
ノー・オアシス・セット
販売価格 |
300MB |
バンドル内容 | |
バケツハット (ヘッドウェア) | 長袖シャツ (上半身) |
デザートダスト・セット
販売価格 |
1,850MB |
バンドル内容 | |
XP-54 | LH1 |
SR₋84 | M60 |
MGL32 | RPG-7 |
FAMAS | FCAR |
VAIIYA レストア
販売価格 |
200MB |
バンドル内容 |
VAIIYA レストア |
HOLTOW 細則
販売価格 |
800MB |
バンドル内容 |
HOLTOW 細則 |
アップデート2.10.0【5/29】
コミュニティイベントが開催中
開催期間 |
5/29(水) ~ 6/6(水) |
シーズン2の最後となるコミュニティイベントが開催中だ。1週間で対戦相手の出場者に合計180億のダメージを与えることで、「コミュニティ・ピンク」を獲得できる。また、今回からゲーム内とEmbark IDの両方で進歩状況を確認できるようになった。
多数のバランス調整とXPブースト
5/29(水)にアップデート2.10.0がリリース。多数のバランス調整とバトルパスの完了に向けてラストスパートをかけている方へXPブーストが実装中だ。
- デイリー契約達成時獲得XP量10倍
- ゲーム内パフォーマンスによる獲得XP量1.5倍
ストアアップデート
パステルの反抗者
販売価格 |
850MB |
バンドル内容 | |
パステルの反抗者 (V9S) | 締めくくりリボン (武器チャーム) |
DXZセット
販売価格 |
1,200MB |
バンドル内容 | |
アリーナ・ヘッドセット (ヘッドウェア) | サンシェード・スペックス (フェイスウェア) |
フード付きジャケット (上半身) | フレックスフィット・パンツ (下半身) |
フレックスフィット・シューズ (足) | ₋ |
バランス調整
ガジェットの調整
ガジェット | 調整内容 |
APSタレット | 調整 ・APSタレットで投擲物を撃ち落とす度に体力を消費するように調整(撃ち落とした投擲物につき消費する体力は40%) |
武器の調整
武器 | 調整内容 |
投げナイフ | 強化 ・投擲後の1本目のナイフが手元に戻るまでの時間を0.22秒→0.11秒に短縮し、攻撃性が向上 ・1本目と2本目との間の遅延を0.15秒→0.11秒に短縮し、移動している対象に命中しやすくなった ・1本目の射出初速を138m/s→166m/sにし、精度が向上 ・基本ダメージが60→63に増加 |
コンテンツとバグの修正
オーディオ
- Xboxにおいて特定の状況下でボイスチャットが利用できない不具合を修正
キャラクター
- イントロ画面の一人称カメラが一時的に隠れてしまうのを防ぐために、ダークムードの髪型を修正
- ゲーム内でのチャンキー・ウェッジシューズの見た目を修正
コントローラー
- コントローラーを使用して契約を選択すると、選択が外れてしまう不具合を修正
ゲームモード
- ボックスやキャッシュステーションが地面の下に入り込みにくくなるよう修正
- ターミナルアタックでヒーリングビームと蘇生装置が使用できていた不具合を修正
ゲームプレイ
- ジップラインのヒットボックスが小さくなった
- ジップラインのサイズを小さくして離れたところから設置しやすくなった
- オブジェクトや彫像へインタラクションした際に意図せずフリールックが有効になっていた不具合を修正
- 特定の状況下でグリッチバレルを掴みにくかった不具合を修正
- 移動中のプラットフォーム上で粘液の壁により、動けなくなることがあった不具合を修正
ラスベガス
- 時間設定がサンセットの場合にレンズフレアが画面の端に表示される不具合を修正
- 試合後の勝利チームの表彰画面で、キャラクターが地面からわずかに浮いていた不具合を修正
進行
- ターミナルアタックが契約の「本日の勝利」と「X試合で勝利」にカウントされていなかった不具合を修正
- コミュニティイベントの進行がリーダーボードの画面上に表示されるようになった
- デイリー契約の経験値が1000XPから10000XPに増加
- ゲーム内のパフォーマンスと目標XPが50%増加
専門スキル
- チャージ&スラムの使用中にクイック近接攻撃を使用できた不具合を修正
- メッシュシールドの使用中にクイック近接攻撃を使用できた不具合を修正
UI
- ゲーム内のスコアログに蘇生回数などの要素を追加
- リーダーボードの画面にプレイヤー自身の場所が表示されていない不具合を修正
- ソーシャルメニューのタブを切り替えた後にクイックアクションボタンが表示されなくなる不具合を修正
- プレイヤーの報告を記入している最中、「ボイスチャットを有効化」のボタンが入力可能な状態になっている不具合を修正
- 設定中にショートカットボタンを押すと、誤ってパーティーメニューが開いてしまう不具合を修正
- カスタマイズカテゴリを閲覧する際に、選択している項目のアニメーションが自動再生するようになった
- 装備の概要画面でのFCARとFAMASの詳細情報の表示をアップデート
- 一定時間以上ユーザーの操作入力がない場合、またはアプリがフォーカスされていない場合に、フレームレートと解像度を制限する新しいシステムをフロントエンドに追加
開発者のコメント : ゲームが待機中の際にPCやコンソールを酷使することなく、電力を節約することが出来ます。これはメインメニューにのみ影響し、新しい追加されたビデオ設定の省エネセクションで切り替えることが出来ます
VFX
- 一人称視点メッシュの上にレンダリングされる環境ステッカーの一部を修正
アンチチート
- マウスとキーボードでプレイ時のコントローラーエミュレーター検知を強化
- 検出方法をアップデート、改善し、検知精度が向上
アップデート2.9.0【5/22】
ターミナル・アタックの期間延長
イベント延長期間 |
5/22(水)~6/13(木) |
5/22(水)にアップデート2.9.0がリリースされた。今回のアプデでは、ターミナル・アタックの期間延長とストアアップデートが発表された。ターミナル・アタックについては下記のリンクからチェック!
ストアアップデート
HOLTOW加入済みドライバー
販売価格 |
1,500マルチバックス |
バンドル内容 | |
ジャンプスタート・ヘルメット (ヘッドウェア) | ジャンプスタート・ジャケット (上半身) |
ジャンプスタート・パンツ (下半身) | ホイールスピン・グローブ (手) |
アクセルシューズ (足) | ミニマム・カバレッジ (武器チャーム) |
表彰台入り (エモート) | ₋ |
ワイルドウッド・ベール
販売価格 |
1,850マルチバックス |
バンドル内容 | |
XP-54 | SR-84 |
LH1 | M60 |
SA1216 | RPG-7 |
AKM | FCAR |
アレーÖRFボード
販売価格 |
200マルチバックス |
バンドル内容 |
アレーÖRFボード (背中) |
シマー・スカート
販売価格 |
300マルチバックス |
バンドル内容 |
シマー・スカート (下半身) |
アップデート2.8.0【5/17】
アップデート2.8.0がリリース
アップデート日時 |
5/16(木) |
5/16(木)にアップデート2.8.0がリリース。今回のアップデートではQoLの変更と改善が中心となっており、特に近接武器の使用感が良くなったとのことだ。
Hotfixでクラッシュ問題は修正済み
Hotfixがリリースされ、現在はゲームを起動できない/クラッシュする不具合は修正済みとのこと。また今回の不具合/HotfixはPC版のみが対象のようだ。
クラッシュする不具合が発生中
アップデート以降、一部のプレイヤーにおいてゲームを起動するとクラッシュする不具合が発生している。現在、不具合の調査中とのことなので、もし該当する場合は下記方法を試してみよう。
1 | Steamを開く |
2 | ライブラリを開く |
3 | THE FINALSを右クリック |
4 | プロパティを開く |
5 | インストール済みのファイルのタブをクリック |
6 | ゲームファイルの整合性を確認 |
ストアアップデート
ダンボーサウルス
販売価格 |
600マルチバックス |
バンドル内容 |
ダンボーサウルス (フェイスウェア) |
TAMA タイムキーパー
販売価格 |
800マルチバックス |
バンドル内容 |
TAMA タイムキーパー (腕時計) |
赤青3Dメガネ
販売価格 |
400マルチバックス |
バンドル内容 |
赤青3Dメガネ (フェイスウェア) |
アーケード・カーペット・セット
販売価格 |
1,150マルチバックス |
バンドル内容 | |
XP-54 | FCAR |
M60 | INSENT COIN |
コンテンツとバグ修正
アニメーション
- メッシュシールドのアニメーションをハンドジェスチャーが上書きしてしまい、ポーズが崩れてしまう不具合を修正
- 武器を調べるモーション中に投擲アニメーションが再生されない不具合を修正
- ラウンドカウントダウンを改善するために、ターミナルアタックでイントロアニメーションを追加
オーディオ
- キャラクターの対戦相手へのセリフが削除され、チームメイトへのセリフのみに変更
ガジェット
ガジェット名 | 調整内容 |
反重力キューブ | 調整 ・キューブを重くすることで、他のオブジェクトがぶつかった際に簡単に押し出されなくなった ・他のオブジェクトに設置した際に、意図していたよりも速く浮かび上がってしまう不具合を修正 ※この修正により建物全体が無限に上空まで浮かび上がる不具合を防ぐ |
ドームシールド | 調整 ・中心が閉ざされていると無効化することができなかった不具合を修正 |
マップ
マップ名 | 調整内容 |
マップ全般 | ・屋根上での反射を改善 |
SYS$HORIZON | ・移動をスムーズにするため、博物館のエントランスにあるジップラインを調整 |
モナコ | パワーシフト ・復活地点からプラットホームまでの距離のバランスを取り、防衛時にプラットホームの後を走らなければならない頻度を減らした |
ゲームモード:ターミナルアタック
- 復号化停止まで残り15秒となった場合に分かりやすいように効果音が変化
- 復号化が開始された際、端末のアイコンが画面中央に表示されなくなった
- 対応検討中の既知の問題に寄り、プレイヤーはラウンド間に武器やロードアウトからのガジェット交換が可能に
UI
- ホイールボタンでのピンの追加と変更
・新しいピンメッセージ「Breach here(ここを突破する)」と「Hold this Position(この位置を保とう)」を追加
・新しい2つのピンメッセージを追加するため、「ワクワク」と「危険」が移動/削除された。通信ホイールの「手を貸して」は削除され、代わりに「ワクワク」が追加。「危険」はホイールボタンからは削除されたが、ターゲットしてピンボタンをダブルクリックすることで出すことが可能。
・サポート/ソーシャルピンが下側に移動し、戦略関連のピンが上側に
・一部のピンの内容をキャラクターのセリフと合わせた
・ゲームモードに関連するオブジェクトへのピンのイベントログメッセージをアップデートし、より明確に内容が伝わるように変更
※開発者のコメント;まだいくつかのイベントでは適切なメッセージがありません。これらは将来追加される予定です!
- 既に自分でピンを出した場所にピンを出そうとした際に既に存在するものとして、取り消しのみが表示されるように
- ピンホイールをキャンセルできないことがあった問題を修正
- ターミナルアタックのUI要素がゲーム内メニューの上に描画されていた不具合を修正
- スコアボードの死亡/生存しているプレイヤーの背景の不透明度を反転
- 出場選手のアイコンをアップデート
- フロントエンドでボタンを複数回連続してクリックすると登録されない不具合を修正
- ターミナルアタックの契約完了に必要なラウンド数の表示を10ラウンドから14ラウンドに修正
- 「UIを隠す」のデフォルトのキーバインドをF12からF10に変更しました
- クイックプレイのタイルの並び順を変更
- プレイヤーカードのライティングをアップデート
専門
スキル | 調整内容 |
チャージ&スラム | ・地面の障害物に引っかかってスタックすることを減らすため、地上で使用した場合に高い障害物も以前より突破できるように |
武器
武器名 | 調整内容 |
短剣 | 調整 ・バックスタブの判定を改善 ・バックスタブのエイムアシストが、チャージ開始時に発動するのではなく、スイングと同期するように修正 |
全ての近接武器 | 調整 ・全ての近接武器の当たり判定が改善 ・「ゲームプレイ」の項目で近接攻撃におけるエイムアシストのオン/オフが切り替えられるように ・エイムアシストと突進の範囲は、素早い近接戦闘のために若干広く ・近接武器での攻撃やクイック近接を使用した際にスプリントが解除されていたが、解除されるのはスイングの一部のみに。これは武器ごとに調整 ・スプリントが近接攻撃でキャンセルされなくなり、攻撃したプレイヤーを追跡する際にスプリントのボタンを連打する必要がなくなった |
ライオットシールド | 強化 ・攻撃を行った後、より素早く盾を構えることができるように |
SR-84 | 調整 ・メニューに記載されていた分類を近接武器からマークスマンライフルに変更 |
アップデート2.7.0【5/8】
サーバークラッシュは改善済み
メンテナンス期間 |
5/8(水)19時ごろ~現在は終了 |
アップデート2.7.0による、大規模なサーバークラッシュが発生した。現在は改善されており、通常通りゲームをプレイすることができる。
アップデート2.7.0の内容
5/8(水)にストアアップデートやパフォーマンスの改善、UIの修正、アンチチートに関するアップデート2.7.0がリリースされた。
アップデート内容
- ストアアップデート
- パフォーマンスの改善
- UIの修正
- アンチチート
ストアアップデート
ダークムード
販売価格 |
1,600マルチバックス |
バンドル内容 | |
髪型 | ソンバー・シェード |
デスメタル・ジャケット | サイドアーム型アクセサリー |
シャドーピアサー・スカート | 不気味なストンパーブーツ |
深刻な黙想 | - |
ダーク・ゴス
販売価格 |
850マルチバックス |
バンドル内容 | |
グレー・エングレーブ | 棺桶マニア |
悲嘆の薔薇 | ₋ |
天空の優雅
販売価格 |
600マルチバックス |
バンドル内容 |
天空の優雅 (背中) |
ドラゴンブレス
販売価格 |
150マルチバックス |
バンドル内容 |
ドラゴンブレス (火炎放射器) |
コンテンツとバグ修正
パフォーマンス
- dx11のような起動オプションが機能しない不具合を修正。ただし、The Finalsでは追加オプションなしでのプレイを推奨
- サーバー上で稀に発生していたゲームがクラッシュする不具合を修正
UI
- 近接ダメージの表示を改善
- バンドルに含まれている単一のアイテムを購入する際に、間違ったアイテムが装備されていた不具合を修正
- ターミナルアタックでチームメンバーが表示される画面で、ネームタグがHUDと交差することがあった不具合を修正
アンチチートについて
公式Xの投稿で「今週は、ゲーム内で遭遇するチーターの数に違いを感じていただけることでしょう!複数の新ルールが導入され、チーターを検知する方法とタイミングが変更された。この変化により、チーターがより早く検知され、対処されることでしょう。」とのことだ。
チーターを見かけた場合は詳細を添えて、ゲーム内より報告を行おう。またThe Finals公式Discordサーバーでも動画による報告を受け付けている。
アップデート2.6.0【5/8追記】
リーダーボードの不具合が発生中
ターミナルアタックのリーダーボードに不具合
公式X(旧Twitter)の投稿で「ターミナルアタックのリーダーボードに不具合が見つかっており、現在修正対応中。修正の結果、順位が入れ替わる可能性があります。」とのことだ。
ターミナルアタックの契約内容に誤りがある
「ターミナルアタックを10マッチプレイする」→正しくは10マッチではなく、14マッチとのことだ。
「ターミナルアタック」が開催中!
イベント期間 |
5/2(木)~5/22(水) |
5/2(木)から5vs5の新イベント「ターミナルアタック」が開催中!イベント限定契約をクリアして限定スキンを獲得しよう。ターミナルアタックの詳しい情報は下記のリンクからチェック。
バランス調整
ガジェットの調整
ガジェット名 | 調整内容 |
バリケード | 強化 ・バリケードのサイズが20%増加 |
グリッチグレネード | 強化 ・グリッチの効果がメッシュシールドとドームシールドを貫通するように変更 |
スタンガン | 調整 ・スタンガンが届く距離が12m→16mに増加 ・スタン中、専門スキルとガジェットが使用できるように変更 ・スタン中にしゃがめるように変更 |
バニッシング・ボム | 弱体化 ・バニッシング・ボムの透明化の効果を減らし、移動中に若干見えやすくなるよう調整 |
スタンガンについての開発者のコメント : 私たちはガジェットの中でもスタンガンが少々強すぎて、多くの緩慢で避けられない死に繋がっていると感じています。スタン効果は現在、ターゲットの移動速度を下げ、ジャンプやしゃがみ、障害物を飛び越えることを妨害し、インタラクションを中断させます。今回の変更により、スタンを受けたプレイヤーは無防備になりますが、戦うチャンスは与えられます。
専門スキルの調整
スキル名 | 調整内容 |
クローキングデバイス | 弱体化 ・クローキングデバイスの効果を減らし、移動中に若干見えやすくなるよう調整 |
武器の調整
武器名 | 調整内容 |
FCAR | 調整 ・ダメージが25→22に減少 ・マガジンのサイズが20→25に増加 ・最大射程でのダメージ減少倍率を50%→55%に増加 |
FCARについての開発者のコメント : 私たちのデータによればFCARは優れたプレイヤーにとっては非常に強く、新規のプレイヤーは扱い辛いものとなっています。今回の変更により、高いスキルレベルのプレイヤーでは武器の威力が抑えられ、新しいプレイヤーには少し使いやすくなることを期待しています。
マップの調整
マップ名 | 調整内容 |
モナコ | ゲームモード:パワーシフト ・屋上への移動をしやすくするため、住宅と公園間の移動ルートを調整 ・ラストスパートでより前線を分かりやすくするため、森とロイヤルプラザ周辺のスポーンポイントを微調整 ・クリッピングの問題を修正し、ショッピングモールと森の間の道を移動しやすくするため、プラットフォームのパスを若干調整 |
コンテンツとバグ修正
アニメーション
- 短剣とソードにイントロと待機中のアニメーションが追加
- クイック近接攻撃時にアイテムを入れ替えると即座にクイック近接攻撃のアニメーションがキャンセルされるように修正
- 両手にそれぞれ異なる武器を持っている場合にハンドジェスチャーが再生されない不具合を修正
オーディオ
- 敵プレイヤーの足音を優先させ、減衰と遮蔽を調整し、聞き取りやすく修正
- 非実体化した時と再実体化した時の音の大きさを微調整
バトルパス
- バトルパスの報酬を2ページ追加
キャラクター
- 至近距離で見たとき、バニー衣装の毛並みがちらついていた不具合を修正
- 新しくキャラクターを作成する際に、デフォルトの衣装が得られない不具合を修正
ジャイロ操作
現在、本パッチに含まれるいくつかのジャイロ設定の初期設定に問題があります。新しく設定を有効にして試す前に、ジャイロタブでデフォルトに戻すことをお勧めします。
- 設定メニューにおけるジャイロ操作の項目を「GYRO」に移動
- ジャイロ操作での反応性と精度を全般的に改善
- 「ジャイロオリエンテーション」の設定に以下の3つのモードが追加
・ワールド(新規) : ワールド内でのコントローラーの回転運動を基に回転する ・ローカル : キャラクターの視点を読み取って回転する ・プレイヤー(以前のワールド) : 操作しているプレイヤーの視点を基に回転する |
- ジャイロの垂直方向の感度が、水平方向の感度との比率から、絶対値に変更
- ジャイロ操作の焦点距離スケーリングを有効にする新しい設定を追加、FOVの変化に基づいて感度をスケーリングするもので、スコープ付きの武器ではより正確になる
- 各ジャイロ軸を個別に反転させるオプションを追加
- ジャイロ加速度の新しい設定を追加、コントローラーを速く回転すればするほど感度が上がるため、細かい安定した調整の精度を維持しながら、鋭いターンが可能になる
- ジャイロで有効化可能な新しい「フリックスティック」メカニックを追加、ルックスティックの機能を変更し、どの方向にも素早くスナップできるようになる
- 以下のオプションのコントローラーのバインドを追加
・垂直方向の回転をリセット(フリックスティックでプレーする場合に必要) ・ジャイロ操作のトグル(オン/オフ) ・ジャイロ操作の無効化(ホールド) |
ガジェット
- フラッシュバンの弱い光が強い光を上書きしてしまう不具合を修正
- グレネード、地雷、C4のデフォルトのカスタマイズがたまにランダムなカスタマイズになってしまう不具合を修正
- 観戦者が地雷を起動してしまう不具合を修正
- プレイヤーがオブジェクトを設置したにもかかわらず、オブジェクトが表示されない不具合を修正
- プレビュー・アークが、実際にはタイマーで起爆しない手榴弾の空中起爆効果を表示していた不具合を修正
ゲームモード
- パワーシフトのマッププールにソウルを追加
グラフィック
- コンソールにおけるグラフィック上の一時的なアンチエイリアスを低減
マップ
- 一部の茂みのコリジョンを調整し、配置可能なジャンプパッドとのインタラクションを改善
- 特定のオブジェクトにジップラインを配置した際に正しく破壊できない不具合を修正
- SYS$HORIZONの一部の家具の色を低減
開発者のコメント : モニターやグラフィックの設定を調整することで、濃さをさらに低減することができます。
プライベートマッチ
- プライベートマッチの開始に必要な最低人数を2名に変更
- プライベートマッチロビーの作成者に、マッチへの参加を拒否するオプションが追加
- プライベートマッチロビーの作成者は、ロビーからプレイヤーを追放できるように修正
- プライベートマッチの画面においてUIを若干改善
- パワーシフトがプライベートマッチでプレイ可能なモードに追加
ランクトーナメント
- ランクトーナメントのサイズを48名から24名に縮小
開発者のコメント : この変更により、マッチメイキングがより速くなり、さまざまな地域でより多くのプレイヤーがトーナメントを利用できるようになり、スキルベースのマッチメイキングの質が向上し、より接戦となる機会が増えることにつながるはずです。
- 参加人数の縮小に伴い、ランクトーナメントのラウンドが4から3に減少
- リーグランキングがSBMMのレーティングと同期する速度が向上
- マッチメイキングが改善され、リーグランク内でより近いプレイヤーとマッチメイクされるようになる
- リーグ概要画面に、前回参加したトーナメントからランクの変化を示すインジケーターを追加
開発者のコメント : これは、ランクトーナメントが終了した際に表示される矢印と同じもので、見逃した場合は、リーグの概要ページで確認することができます。
設定
- システムにEmbarkポータルへのリンクを追加
専門スキル
- タレットがライオットシールドを持つプレイヤーを見失う不具合を修正
- タレットが建物を突き破って落下し、着地時に回転しなかった不具合を修正
安定性
- 一般的なクラッシュの原因となっていた3つの不具合を修正
- 「シェーダーのコンパイル」画面を閉じるとソフトロックが発生していた不具合を修正
ストア
- プレイヤーはバンドルに含まれているアイテムを個別に購入することが可能になった
- ストアの画面に「装備する」ボタンが追加
VFX
- グラップルフックのアニメーションを改善
武器
- 近接エイムアシストを改善し、プレイヤーによって攻撃が開始された時にターゲットを探すだけでなく、エイム補正が適応された時点でも正しくターゲットしているかどうか検証するようになった。これにより、近接攻撃でプレイヤーをターゲットから引きはがされる頻度が減少
UI
- より多くのイベントで得点表示するため、全てのゲームモードに得点ログを追加
- 各種プレイヤータグマーカーの変更
・プレイヤータグはあなたとの距離を表示するようになった ・ゲーム内でプレイヤータグは大文字で表示される ・ゲーム内の体力バーにヒーリング中であることを示すエフェクトが追加 |
- ゲームのサマリーで同じプレイヤーの統計が重複して表示される不具合を修正
- バトルパスの画面から「契約」タブにアクセスできない不具合を修正
- サーキット画面で報酬を確認した後、カメラの位置がずれることがあった不具合を修正
- ゲーム内でのピンの見え方を変更し、より見やすく修正
- ピンアイコンは小さくなり、画面の中心位置に応じてサイズが変更
・ピン、チームの体力バーとオブジェクトのアイコンは画面の中心に近づくにつれてフェードアウトする ・スクリーン外の敵ピンは他の画面外のアイコンと同じようになる(以前は画面外のアイコンは見えなかった) ・観戦中のプレイヤーがエイムダウンサイトに入った時にアイコンがフェードアウトしない不具合を修正 |
- デフォルトピン(オブジェクトが存在しないランダムな場所にピンを打った場合)のセリフがより自然な内容に変更
・一般的に何かピンを打つと、味方にそのオブジェクトについて交戦を要請するようになり、地面にピンを打つと、そこに自分が移動する意思を告げるようになった |
- コンテクストピンメニューのオプションが更新
・新規の音声付きで「ここに集合」から「グルーピングしよう」に変更 ・新規の音声付きで「ここに移動しよう」から「ここに行こう」に変更 |
- 衣装画面から正しいバトルパスのページに移動できない不具合を修正
- リロード、調査、配備など一人称視点アニメーションがカスタマイズで変更できない不具合を修正
- サーキット画面に右クリックで契約を追跡できる機能を追加
- バンドルからプレビューする際、バンドルレアリティの代わりに単一アイテムのレアリティがUIに表示される不具合を修正
- ヒットインジケーターが、以下の攻撃タイプによるダメージを区別するようになった
・長距離ダメージ ・近距離ダメージ ・近接ダメージ |
セキュリティとアンチチート
- 特定のプレイヤーに対してセキュアブートを有効にするための条件を追加
- 異常検知に基づいて、いくつかの新しい出場停止ルールを追加
- エイムボットの使用について出場停止ルールを追加
- 全般的な改善と修正
アップデート2.5.1【4/24】
小さめパッチをお届け
4/24(水)のアップデートは小さめのパッチとなっている。公式からは「来週か再来週くらいに、大きなアップデートをリリースする予定」と発表されている。
アップデート内容
- ストアアップデート
- 頻発するサーバークラッシュへの対応
- セキュリティおよびアンチチート調整の改善
ストアアップデート
巨大スプーン
販売価格 |
700マルチバックス |
バンドル内容 |
巨大スプーン (スレッジハンマー) |
スモークアウト・マスク
販売価格 |
400マルチバックス |
バンドル内容 |
スモークアウト・マスク (フェイスウェア) |
メモリー・リフレッシュ・セット
販売価格 |
850マルチバックス |
バンドル内容 | |
ディスケット・ベゼル (MODEL 1887) | キーコマンド (武器チャーム) |
マイクロメモリー (ステッカー) | ₋ |
テクノ・ハニカム・セット
販売価格 |
1,150マルチバックス |
バンドル内容 | |
テクノ・ハニカム (AKM) | テクノ・ハニカム (SR-84) |
テクノ・ハニカム (ルイス軽機関銃) | テクノ・ハニカム (ガムガム銃) |
アップデート2.5.0【4/17】
コミュニティイベントの目標を達成
4/10(月)に開催されたコミュニティイベントの目標を無事達成。イベント報酬の「Hi-Fi Boombox」は今週末までにインベントリから確認できるようになる。
バランス調整
ガジェットの調整
ガジェット名 | 調整内容 |
データ・リシェイパー | 調整 ・射程が5m→15mに増加 ・視野角が25度→12度に減少 |
専門スキルの調整
スキル名 | 調整内容 |
クローキングデバイス | 調整 ・アクティベーションコストが14.2%→33%に増加 |
メッシュシールド | 弱体化 ・耐久値が1,000→750に減少 |
武器の調整
武器名 | 調整内容 |
KS-23 | 調整 ・ジャンプ、スプリント、ズームインした際の弾丸の拡散を抑え、武器の制度が向上 |
アンチチート&不正対策
- AFKおよび放置するプレイヤーへの対策の強化
- アカウント停止処置に繋がるチートツールや外部ツールなどのソフトウェアの検出の強化
アップデート2.4.0【4/10】
コミュニティイベント開催中
1週間でみなさんが移動させたプラットホームの距離の合計が地球10周分を達成すると、「Hi-Fi Boombox」が全員にプレゼントされる。パワーシフトをプレイして目標達成を目指そう。
ストアアップデート
VAIIYA アリーナガードバンドル
販売価格 |
1,850VR |
バンドル内容 | ||
特殊作戦隊ヘルメット | 通信ヘルメット | フィルター |
ファイアウォール・ベスト | コンバットカーゴパンツ | コンバットブーツ |
グローブ | アリーナ・セキュリティー | サイバーセキュリティ・エスケイパー |
跳弾道 | ドア破壊 | ₋ |
データ漏洩
販売価格 |
各武器800VR |
ライト | ミディアム | ヘビー |
93R | FAMAS | KS-23 |
オーディオ
- ガーディアン・タレットを設置した後、素早く手に取るとタレットの音が長引くことがある不具合を修正
ゲームプレイ
- 蘇生されている最中に配置可能なガジェットのプレビューが表示されることがあった不具合を修正
- エモート中にメッシュシールドを起動できる不具合を修正
- 非実体化装置が設置した粘液と干渉することがあった不具合を修正
- インタラクト中にオブジェクトを拾うことがあった不具合を修正
- ゲートウェイに入るとアニメーションが二重に再生されることがあった不具合を修正
- ガーディアン・タレットが、蘇生されてリスポーン中のプレイヤーをターゲットしていた不具合を修正
- 各種グレネード、RPG、MG32L、CL‐40などの投擲武器が味方プレイヤーを通り抜けるようになった
- ライオットシールドを使用しているプレイヤーが地雷を起動しない不具合を修正
- 投擲がキャンセルされた後も、投擲物に放物線のプレビューが表示されていた不具合を修正
- 反重力キューブの影響を受けたバリケードなどの一部のオブジェクトが上方に速く移動し過ぎることがあった不具合を修正
ゲームモード
パワーシフト
- パワーシフトでのバックフィルのルールを改善。プラットフォームが最終目的地点の20%以内にある場合、プレイヤーが試合にバックフィルされないようになった
プライベートマッチ
- ソロ・コインダッシュが利用可能なルールに追加
練習場
- 地雷がボットによって起動しない不具合を修正
マップ
ソウル
- 重なっていたアセットを調整
ラスベガス
- ライティングによる影の長さを改善
- 低画質および中画質設定で、壁から霧がにじむことがあった不具合を修正
モナコ
- 特定の状況でプレイヤーがバルコニーでスタックしていた不具合を修正
- 建設現場のクレーンのガラスを調整し、投擲物を投げれるように修正
UI/UX
- 粘液グレネードのチュートリアル動画の誤りを修正
- 一人称視点のアニメーションがプレビュー時にループするようになった
- バトルパスとストアでキャラクターアイテムにズームイン出来るように調整
- 最大5つの契約をトラッキングする機能を追加
- リスポーンリクエストボタンが反応しない不具合を修正
- パワーシフトにおいてチーム紹介時のカメラを調整
- 一人称視点のアニメーションが装備できないこと不具合を修正
- 倒された後、UIが揺れる不具合を修正
- 正しいランク情報の取得が間に合わず、スコアボードにダイヤモンドリーグのランクが表示されてしまうことがあった不具合を修正
- 現在進行中のバトルパスページを最初に表示するように設定
アニメーション
- チャージ&スラムの後、近接攻撃のスイングが表示されないことがあった不具合を修正
一般
- 新規インストール時、ノートPCのフレームレート制限設定がデフォルトで60に変更
- メモリリークを修正するため、FSR2をバージョン2.2.1にアップグレード
- 低画質設定で壁から霧がにじみ出る不具合を修正
契約
サーキット1
- ステージ3の「トーナメントで1勝する」を「対戦相手に炎で750ダメージを与える」に変更
- ステージ1の「グレネードで5000ダメージを与える」の条件が2500減少
- ステージ4の「1ラウンドで11人打倒する」の条件が6人に減少
セキュリティ
- プレイヤーがゲームからキックされ、エラーコードTFAV1012が表示される不具合を修正
- チートの実行を防止するため、Win11向けのセキュリティブート強化を順次導入
- ゲーム実行ファイルの脆弱性を削除
- リーダーボードにおける新しい制限事項を含む、出場停止に関するルールの強化をした
- セキュリティ全般のアップデートと改善を行った
バックエンドの変更【4/9】
マッチメイキング調整
コンソールでのマッチメイキング改善のため、バックエンドの変更が行われた。この変更により、クロスプレイをオンにしている場合はランクトーナメントの待ち時間が短縮されるようになった。
アップデート2.3.0【4/5】
バランス調整
武器名 | 調整内容 |
FAMAS | 調整 ・リコイルカーブの回復遅延を0.68→0.8に増加 ・リコイルの回復時間を0.8→1に増加 |
ゲームモード
パワーシフト
- マップのローテーションにSYS$HORAIZONを追加
- 新しいHUDが有効になった
- プラットフォームは、その下に押し込まれたプレイヤーにダメージを与えるようになり、閉じ込められてしまった際に地面を突き抜けてしまうことがあった不具合を修正
UI
- スコアボードで蘇生タブとリスポーンコインが入れ替わっていた不具合を修正
- コンソールで報酬を確認した後。キャリアサーキットページが小さく表示される不具合を修正
- ウサギンコウバンドルがスタイル画面から購入できない不具合を修正
ランクマッチ
- 試合終了画面にランクの変更を表すインジケーターを追加
- 試合終了時のランク画面に、ランクアップやランクダウンが近いことを示すアニメーションを追加
※ゲームを初めて起動したとき、全てのプレイヤーに誤った順位が表示されるという既知の不具合があります。この画面は一度しか表示されず、実際のランキングには一切影響しませんので、無視していただいて構いません。
ストアアップデート
威勢のいい雌狐
販売価格 |
1,400マルチバックス |
バンドル内容 | ||
威勢のいい雌狐 | オフショルダー・トップス | フカフカのぬいぐるみ |
スリッポン・トレーナー | アクティブ・ショーツ | 鶏小屋荒らし |
グレイシャル・クリフ ライトビルドバンドル
販売価格 |
1,050マルチバックス |
バンドル内容 | ||
V9S | 93R | フラッシュバン |
隠密性リモート爆弾 | コンバット・クラップ | ₋ |
グレイシャル・クリフ ミディアムビルドバンドル
販売価格 |
1,050マルチバックス |
バンドル内容 | ||
FCAR | FAMAS | ヒーリングビーム |
蘇生装置 | コンバット・クラップ | ₋ |
グレイシャル・クリフ ヘビービルドバンドル
販売価格 |
1,050マルチバックス |
バンドル内容 | ||
SA1216 | KS-23 | ドームシールド |
バリケード | コンバット・クラップ | - |
アップデート2.2.0【3/27】
イースターイベント「バニー・バッシュ」登場
イベント開催期間 |
3/27(水)〜4/10(水) |
期間限定で「バニー・バッシュ」が開催中。特別版のパワーシフトをプレイしてイベント契約をクリアしていこう。契約をクリアするとスキンやチャームなどが獲得できるイベントとなっている。
バニー・バッシュの限定報酬
報酬 | イベント契約 |
エッグセレント・ペイント | バニー・バッシュでライトビルドを使用して3ラウンドプレイする |
エッグセレント・ペイント | バニー・バッシュでミディアムビルドを使用して3ラウンドプレイする |
エッグセレント・ペイント | バニー・バッシュでヘビービルドを使用して3ラウンドプレイする |
ハッピー・ポッピー・イースター | バニー・バッシュでチームメイトを6回蘇生する |
イースターバスケット | バニー・バッシュでガジェットを使用して1,000ダメージを与える |
アリーナ・ホッパー | バニー・バッシュで打倒またはアシストを15回行う |
300VR | 3個のミッションクリアで獲得 |
バニーバッシュ | すべてのミッションクリアで獲得 |
無料スキン「TAMA トラウマ」登場
入手可能期間 |
3/27(水)〜4/10(水) |
イースターを記念して、ストアから粘液グレネードの限定スキン「TAMA トラウマ」が無料で獲得できる。期間中に忘れずにゲットしよう。
バランス調整
武器の調整
武器名 | 調整内容 |
KS-23 | 調整 ・発射速度を55RPM→73RPMに増加 ・プレイヤーへのダメージを120→100に減少 ・現況へのダメージを600→700に増加 ・ポンプアニメーションの遅延を0.2秒→0秒に短縮 ・ポンプアニメーションの長さを0.6秒→0.7秒に増加 ・ダメージ減衰が始まる距離を15M→18Mに延長 ・ダメージ減衰が終わる距離を15M→18Mに延長 ・最大距離でのダメージ減衰倍率を0.4→0.6に増加 ・弾速を200m/s→300m/sに増加 ・しゃがみ、立ち、走っている時での腰だめで撃った際の弾の拡散が減少 |
FCAR | 調整 ・リコイルのパターンを調整し、武器の操作が若干難しくなった ・最大距離でのダメージ減衰倍率を0.67から0.5に減少 |
FAMAS | 調整 ・リコイルのパターンを調整し、武器の操作が若干難しくなった |
93R | 強化 ・発射速度を240RPM→260RPMに増加 |
ガジェットの調整
ガジェット名 | 調整内容 |
グリッチトラップ | 弱体化 ・グリッチ効果を10秒から5秒に短縮 |
グリッチグレネード | 弱体化 ・グリッチ効果を10秒から5秒に短縮 |
その他の変更点およびバグ修正
デイリークエスト
- デイリークエストによって得られる経験値が500→1000に増加
VFX
- 非実体化装置のハイライトをより見やすく修正
- 観戦者視点でいくつかのVFXが表示されてなかった不具合を修正
UI
- 蘇生装置で復活している際の「蘇生中」のバーを観戦者視点から削除
- パワーシフトのUIをアップデート
- HUDでプッシュツートークのアイコンをアクティブにした時の反応が向上
- KSのクリップサイズ情報を修正
- フロントエンドのネームタグの横にランクアイコンを追加
- 契約の管理ボタンが無効になることがあった不具合を修正
- 武器、ガジェット、専門スキルについてのチュートリアルビデオがメニュー内で自動再生されるように変更
- ゲームパッドで、ラウンド終了時のサマリーで契約リストをスクロールできない不具合を修正
- スコアボードのランクアイコンを大きくし、色の変更を削除
- 最後に脱落したプレイヤーがグリッチ状態だった場合、チームリスポーンカメラ中にグリッチエフェクトが発生していた不具合を修正
- キャッシュボックスのアイコンが見えない状態でスタートすることがあった問題を修正
マップ
チュートリアル |
・プレイグラウンドエリアのコリジョンメッシュを調整 ・シーズン1のリーダーボードトロフィーをアップデート |
ラスベガス |
・コリジョンの問題を回避するため、砂嵐に壁を追加 ・The Finalsのブランドステッカーがぼやけていた不具合を修正 ・アルゴン・カジノのエントランスのコリジョンの不具合を修正 |
シスホライズン |
・美術艦の入り口の壁を撃ち抜くことが出来る不具合を修正 ・照明のちらつきと反射における不具合を修正プレイヤーがワークスペース ・ビルの上のジオメトリ内に隠れることができる不具合を修正 |
ソウル |
・建物の破壊を調整 ・プレイヤーがチームとは別の場所にスポーンすることがあった不具合を修正 |
スカイウェイスタジアム |
・オフィスビルのスポーン地点の数を減少 |
キャッシュアウト |
・クイックプレイのメニューでプレイ可能 ・プライベートマッチでプレイ可能 |
パワーシフト |
・両チームがプラットフォーム上にいるとき、プラットフォームのライトがチームカラー間で点滅するように修正 ・スタチューがプラットフォーム上で想定していた以上に跳ね返ることがあった不具合を修正 ・プラットフォームが揺れる最大角度を25度→15度に変更 |
ゲームプレイ
ジップライン |
・同じフレーム中にジャンプとインタラクションを行うと即座に切り離されてしまう不具合を修正 ・ジップラインを下の端から破壊できないよう変更 |
チャージ&スラム |
・プレイヤーが地面にいるように見える状態で誤って地面を叩きつけてしまう不具合を修正 |
ドームシールド |
・アウトラインの色を正しく修正 ・グリッチグレネードが味方のシールドで爆発する不具合を修正 |
メッシュシールド |
・シールドが破壊されそうなことを表すエフェクトの改善 ・グリッチグレネードが味方のシールドで爆発する不具合を修正 |
反重力キューブ |
・アウトラインとチームカラーを追加 |
ゲートウェイ |
・上方に十分なスペースがない状態で展開されることがあった不具合を修正 ・距離制限がなかった不具合を修正 |
蘇生装置 |
・蘇生中にアビリティが発動してしまうことがあった不具合を修正 ・蘇生中にプレイヤーがスタンやグリッチすることがあった不具合を修正 |
ガス缶 |
・ガス缶を拾った際にテレポートしてしまうことがあった不具合を修正 |
スポーン |
・スポーンしたばかりのプレイヤーの無敵時間を増加(蘇生は除く) |
バトルパス
- 各レベルのアンロックに必要な経験値の合計を、意図したデザインに合わせてアップデート
- 初期のレベルでは9kから6kに減少、後半のレベルは9kから12kに増加、中間のレベルは変化なし
アニメーション
- 一人称視点でゲートウェイが手の位置にあっていなかった不具合を修正
- チャージ&スラム発動時に何かを投げるアニメーションが正しくキャンセルされない不具合を修正
- 93Rのリロード時と調査時の弾のアニメーションを修正
- 三人称視点でパッドを持ちながら走っているアニメーションを改善
ランクプレイ/リーグの進行度
- ランク戦トーナメントの試合終了時に三段階表示によるランク進行度画面を追加
- リーグ戦の進行度画面に、ランキングの上下を示すインジケーターを追加
不具合の修正が完了
Hotfix2.1.1により、不具合についての修正が完了したとの発表があった。ゲームが起動できない問題とクラッシュしてしまう問題に関しては解消されたとのことだ。
不具合が発生中
アップデート2.1.0 以降、Nexon NGSに関連する以下の不具合が発生しているとの発表があった。対処法についても紹介されているので、該当する場合は下記手順を試してみよう。
確認されている不具合
- ゲームが起動できない
- ゲームが頻繁にクラッシュする
対処法
これらの問題が発生している場合は、Steamを「管理者として実行」すると改善する場合がある。
いくつかのバグ修正とバランス調整
実装日 |
2024年3月20日(水) |
シーズン2の開幕時に発生していた、いくつかのバグと武器やガジェットの微調整が行われた。
バランス調整
武器の調整
武器名 | 調整内容 |
SA1216 | 弱体化 ・発射速度を230→200に減少 ・1ペレットあたりのダメージが7→6に減少 |
ガジェットの調整
ガジェット名 | 調整内容 |
グリッチグレネード | 調整 ・メッシュシールドやドームシールドに当たったときの衝撃でトリガーするように変更 |
グリッチトラップ | 調整 ・メッシュシールドやドームシールドに当たったときの衝撃でトリガーするように変更 |
安全面の調整
- 防止機能および検知機能を改善
- 3ストライクシステムによるアカウント停止処置を追加
バグ修正と追加
プライベートマッチ
- プライベートマッチを開始するときにマップを選択できるように変更
- プライベートロビーから出た後にゲームサーバーに参加できなくなることがなくなった
- クロスプレイ設定の異なるパーティーメンバーがプライベートマッチロビーから退出できない問題を修正
- プレイヤーがプライベート マッチの「クロスプレイ オン」要件を回避でき、その結果ソフトロックが発生するバグを修正
コンソール
- オーディオ関連のクラッシュの修正
パワーシフト
- モナコで、低/中/高設定でのジャンプパッドが通路に干渉していた問題を修正
- モナコの大聖堂の隣の閉鎖された路地に短いジップラインを追加して、スムーズに移動できるように修正
- スポーンポイントの配置と方向の変更
- スカイウェイスタジアムの工事現場の外側にジャンプパッドを追加
- スカイウェイスタジアムのリスポーン地点を端により過ぎないように修正
- 試合の詳細画面の目標の項目を修正
マップ
- SYS$HORIZONにおけるパフォーマンスとグラフィックを改善
- SYS$HORIZONでゲートウェイを使用する際にプレイヤーが図書館の上で動けなくなるのを防ぐために、天井ブロッカーの衝突判定を調整
- 一部のゲームモードで不均衡なシナリオを作成していたホテル近くのモナコの隅にスポーン場所を移動
- SYS$HORIZONの木に対する誤った破壊効果を修正
- ソウルのコンクリートフェンスに欠落していた破壊エフェクトを修正
- チュートリアルの複数のアセットで欠落していた破壊エフェクトを修正
武器とガジェット
- C4と隠密性リモート爆弾によって複数の爆発物が同時に爆破された場合、近接ダメージとは異なりダメージが一定にならない不具合を修正
- バースト武器の反動が意図したとおりに動作しない問題を修正
- APSタレットに投げ込まれたときにゲートウェイの弾薬が適切に払い戻されない問題を修正
- オブジェクトが変換後に浮き続ける不具合を修正
- プレイヤーの意図どおりの移動先と向きになるようにジップラインの挙動を改善
- 複数のオブジェクトが接近している場合の非実体化装置の効果を改善
- 蘇生装置で復活している際のメッシュシールドの効果を削除
アート
- 肩にかかる髪が干渉しないように改善
- ÖRFアドベンチャーセーターの袖がADSの妨げにならないように修正
UI/UX
- ユーザーが既にログインしていた際にソーシャルの同期からは除外されない
- アクティブなマーカーが付いている場合、持ち運び可能なオブジェクトの重量が増加するバグを修正
- 特定の契約書の誤ったテキストを修正
- アイテムチュートリアルビデオのオーバーフローテキストを修正
オーディオ
- 開始待ちのサウンドが再生されなかった不具合を修正
- シーズン紹介のサウンドを修正
アップデート1.11.0【3/6】
スモーキングガンズイベントが延長
3/6(水)よりシーズン1の最後のアップデート1.11.0が実装。不具合の修正や「スモーキングガンズ」イベントが3/13(水)までの延長が発表された。
限定スキンが無料配布中
開催期間 |
3/6(水)~3/14(木) |
「スモーキングガンズ」イベントの延長を記念して、パールストライクスキンが今週限定でストアにて無料配布中。イベント期間中にストアから忘れずにゲットしよう。
バグ修正
- リスポーン地点がオブジェクトや他チームに近すぎる不具合を修正
- メインメニュー画面に戻る際にゲームクラッシュする不具合を修正
プレイヤーサポート
- ヘルプページをEmbarkポータルに移動
ストアアップデート
ダウンタウン・デスペラード・セット
販売価格 |
1,400マルチバックス |
バンドル内容 | ||
髪型 | ガン・スモークバンダナ | デニムジャケット |
リラックス・ジーンズ | ブロンコ・ストライダー | 過去の家畜 |
夕暮れライダー | 狙い撃ち |
トリッキー・フォックス・セット
販売価格 |
1,150マルチバックス |
バンドル内容 | ||
トリッキー・フォックス (FCAR) | トリッキー・フォックス (SR-84) | トリッキー・フォックス (ルイス軽機関銃) |
ちびキツネ | 九尾の伝承 |
思い出の落書き
販売価格 |
250マルチバックス |
バンドル内容 |
思い出の落書き |
アップデート1.10.0【2/29】
アップデート1.10.0がリリース
2/29(木)よりアップデート1.10.0が実装。各種不具合調整に加え、ゲームモード「スモーキングガンズ」が登場。シングルラウンドトーナメント形式となっており、4つのチームがシングルラウンドで対戦。ロードがアウトが制限されており、マップはモナコとなっている。
スモーキングガンズ・イベントが開催中
イベント開催期間 |
2/29(木)〜3/7(木) |
期間限定で「スモーキングガンズ・イベント」が開催中。契約をクリアすると限定エモートやスキンが獲得できるイベントとなっている。
スモーキングガンズイベントの限定報酬
報酬 | イベント契約 |
ハイヨー | スモーキングガンズで75,000キャッシュを獲得する |
ガウチョボレロ | スモーキングガンズで対戦相手に10,000ダメージを与える |
ボタンアップシャツ | スモーキングガンズでチームメイトを15回蘇生する |
ローンガンナー・グローブ | ライトビルドでスモーキングガンズを3ラウンドプレイする |
リラックス・ジーンズ | ミディアムビルドでスモーキングガンズを3ラウンドプレイする |
ブロンコ・ストライダー | ヘビービルドでスモーキングガンズを3ラウンドプレイする |
コミュニティ・コラボ・ベントを開催
プレイヤー全員で合計【$250,000,000,000】をキャッシュアウトしよう!1週間以内に達成することで、報酬のピンクヘルメットが入手可能だ。またイベント進捗状況は下記URLからチェックすることができる。
ゲームプレイ
- 「もう一度プレイ」のボタンが意図しないタイミングで利用できなくなっていた不具合を修正
- エモートをキャンセルするために必要な時間を3秒から1.5秒に短縮
- 画面遷移の直前に敗退した場合、トーナメントの画面が中断されることがあった不具合を修正
- ラウンド終了画面でカメラがずれて表示されることがあった不具合を修正
UI
- ゲームプレイ中にシステムメニューを使用すると、マウスカーソルが消えてしまう不具合を修正
- 画面外に表示されるチームメンバーのインジケーターが青い点の代わりに名前と体力が表示されるように変更
- ストアおよび装備品ページから直接アイテムを装備できるように変更
- 同じ中に複数のスキンが適用される不具合を修正※
※追記;この不具合は様々なエラーコードが発生する原因になっていました。TFGE0000、TFSS0007、またはその他のクラッシュやゲームの起動に失敗する不具合が頻繁に発生している方はアップデート後にお試しください。
マップ
- モナコの地上で表示されるメッシュの接点をアップデート
アニメーション
- チームのラインナップ画面で、膝が内側に入るなどのキャラクターの体のゆがみを多数修正
- キャラクターのメッシュのゆがみを改善
セキュリティ
- 一般的なセキュリティのアップデートを実施
ビデオ
- 特に低品質設定において、影のクオリティを改善
パフォーマンス
- ゲームのシステムメモリ使用量を最適化
- 特にXbox Series Sモデルではっせいしていたゲーム機固有のクラッシュする不具合を修正
- 全体的なゲームパフォーマンスにおいて様々な改善を実施
既知の不具合
- アンチウィルスソフト「CrowdStrike」により、THE FINALSが起動できない不具合が確認されている。このソフトがインストールされていないか要確認
- 武器スキン「ほのかな煌めき」が部分的に破損しており、通常よりも暗い色になっている
- スモーキングガンズのスクリーンに誤った終了日時が表示されている。2月28日と表示されているが、正しくは3月7日
- ラスベガスにおいてプレイヤーが砂の下で復活する不具合が見つかったため、ラスベガスでのサンドストームを無効化している
アップデート1.9.0【2/21】
アップデート1.9.0がリリース
2/21(水)よりアップデート1.9.0が実装。今週の調整では不具合の修正とセキュリティのアップグレードが入ったとのお知らせがあった。
調整内容
- ゲームがクラッシュする問題を含む様々な不具合の修正
- セキュリティのアップグレードと改善
ストアアップデート
ネオン・ガンマン・セット
販売価格 |
1,600マルチバックス |
バンドルの中身 | ||
ネオン・テンガロン | ネオン・デニムジャケット | ネオン・デニムパンツ |
ネオン・カウボーイブーツ | メタリック・コーティング | 冷静沈着コンタクト |
砂漠の生命 | 投げ縄の達人 |
アルゴンの輝きセット
販売価格 |
1,600マルチバックス |
バンドルの中身 | ||
アルゴンの輝き (MODEL 1887) | アルゴンの輝き (LH1) | アルゴンの輝き (火炎放射器) |
ネオン・テンガロンハット | こっちへ! |
アップデート1.8.0【2/15】
あなたに素敵なバレンタインを!
2/15(木)にアップデート1.8.0が実装。バレンタインデーイベントに参加して、6つのアンロックアイテムを獲得しよう。またアップデートに伴い、爆発物を付けたガス缶の変更、Xboxの入力遅延の改善なども行われている。
オーディオ
- 潜んでいるときの音で、チームメンバーと対戦相手を区別できるように
- ヘッドショットは独自の音が再生されるように
- 環境との衝突時に特定のサウンドが再生されていなかった不具合を修正
- ゲームが最小化されているときにゲームをミュートする設定を追加
- 単発武器の発射音が鳴らないことがあった不具合を修正
VFX
- ソウルで建物を破壊した際の様々な不具合を修正
- すべてのマップの建物を破壊した際に材質に応じたエフェクトを追加
ゲームプレイ/バランス
- コイン・ダッシュでプレイヤーが地形により脱落した場合、所持していたコインがマップ上に残るように
- アタッチメントに付けた赤いガス缶で重力と物理演算を導入
- オブジェクトに取り付けられている場合など複数のC4が同時に爆発すると意図した以上のダメージが発生する不具合を修正
- ジャンプパッドがオブジェクトと重なったときに正常に動作しない不具合を修正
- クイック近接攻撃を使用することでエモートをキャンセルできてしまう不具合を修正
- アタッチメントが破壊された後、オブジェクトが宙に浮くことのあった不具合を修正
- 短剣による背面攻撃がクリティカルヒットとして正しく表示されなかった不具合を修正
アニメーション
- アイテムを掴んだ際に意図せず見えてしまう不具合を修正
- さまざまな蘇生装置のアニメーションの不具合を修正
- 復活時にプレイヤーのテクスチャが崩れるなど物理演算の不具合を修正
- 「大掃除」エモートの後、ホウキが消えない不具合を修正
- しゃがむアニメーションで薄い壁を通り抜けてしまう不具合を修正
- 左手のジェスチャーで近接攻撃のアニメーションが崩れてしまう不具合を修正
- 走っていた際に自動ドアが開くアニメーションで武器が視界に入るように
- 「クイックキック」スキンが正しく回転するように
マップ
- ラスベガス 砂嵐:浮いているジップラインを移動
- 証明を改善することによって、全てのマップでエリア間の継ぎ目の不具合を修正
UI/UX
- コントローラーを使って素早くページを切り替えた際に、キャリア進行ページで画面が固まる不具合を修正
- キャリアの報酬のアイテムの誤字を修正
- トーナメントの概要画面で出場者のカスタマイズが正しく表示されるように
- トーナメントの概要画面でプレイヤーが常にチームの中央に表示されるよう修正
- カスタマイズ画面でアイテムを購入直後に装備できない不具合を修正
コンソール
- Xbox Series X|Sの入力遅延を減少
セキュリティ
- 全般的なセキュリティの修正と改善
一般
- PCでの起動時間を改善
アップデート1.8.0【2/15】
あなたに素敵なバレンタインを!
2/15(木)にアップデート1.8.0が実装。バレンタインデーイベントに参加して、6つのアンロックアイテムを獲得しよう。またアップデートに伴い、爆発物を付けたガス缶の変更、Xboxの入力遅延の改善なども行われている。
オーディオ
- 潜んでいるときの音で、チームメンバーと対戦相手を区別できるように
- ヘッドショットは独自の音が再生されるように
- 環境との衝突時に特定のサウンドが再生されていなかった不具合を修正
- ゲームが最小化されているときにゲームをミュートする設定を追加
- 単発武器の発射音が鳴らないことがあった不具合を修正
VFX
- ソウルで建物を破壊した際の様々な不具合を修正
- すべてのマップの建物を破壊した際に材質に応じたエフェクトを追加
ゲームプレイ/バランス
- コイン・ダッシュでプレイヤーが地形により脱落した場合、所持していたコインがマップ上に残るように
- アタッチメントに付けた赤いガス缶で重力と物理演算を導入
- オブジェクトに取り付けられている場合など複数のC4が同時に爆発すると意図した以上のダメージが発生する不具合を修正
- ジャンプパッドがオブジェクトと重なったときに正常に動作しない不具合を修正
- クイック近接攻撃を使用することでエモートをキャンセルできてしまう不具合を修正
- アタッチメントが破壊された後、オブジェクトが宙に浮くことのあった不具合を修正
- 短剣による背面攻撃がクリティカルヒットとして正しく表示されなかった不具合を修正
アニメーション
- アイテムを掴んだ際に意図せず見えてしまう不具合を修正
- さまざまな蘇生装置のアニメーションの不具合を修正
- 復活時にプレイヤーのテクスチャが崩れるなど物理演算の不具合を修正
- 「大掃除」エモートの後、ホウキが消えない不具合を修正
- しゃがむアニメーションで薄い壁を通り抜けてしまう不具合を修正
- 左手のジェスチャーで近接攻撃のアニメーションが崩れてしまう不具合を修正
- 走っていた際に自動ドアが開くアニメーションで武器が視界に入るように
- 「クイックキック」スキンが正しく回転するように
マップ
- ラスベガス 砂嵐:浮いているジップラインを移動
- 証明を改善することによって、全てのマップでエリア間の継ぎ目の不具合を修正
UI/UX
- コントローラーを使って素早くページを切り替えた際に、キャリア進行ページで画面が固まる不具合を修正
- キャリアの報酬のアイテムの誤字を修正
- トーナメントの概要画面で出場者のカスタマイズが正しく表示されるように
- トーナメントの概要画面でプレイヤーが常にチームの中央に表示されるよう修正
- カスタマイズ画面でアイテムを購入直後に装備できない不具合を修正
コンソール
- Xbox Series X|Sの入力遅延を減少
セキュリティ
- 全般的なセキュリティの修正と改善
一般
- PCでの起動時間を改善
アップデート1.7.0【2/9】
ボイスチャットとレベルに関する変更
2/9(金)にアップデート1.7.0が実装。XPの獲得方法に調整が入り、バトルパスが進行しやすいよう経験値の獲得量が上方修正されている。
コンテンツとバグ修正
① | ゲームショウイベント |
② | UI |
③ | ボイスチャット |
ゲームショウイベント
- デッドボムの削除
開発者からのコメント:このイベントは近接戦闘のイベントに厳しすぎると感じています。将来的には再調整の上、ゲームに復活させたいと考えています。
UI
- プレイヤーが次の試合をすぐに始められるように、「もう一度プレイ」のボタンをラウンドの最後に追加。
ボイスチャット
- PCにおいて初期設定でボイスチャットを有効化し、「プッシュ・トゥ・トーク」が選択されるよう変更(既存プレイヤー)
- コンソール機器において、初期設定でボイスチャットを有効化(既存プレイヤー)
開発者からのコメント:私たちは試合中のチームプレイが円滑になるよう、ボイスチャットの使用を奨励したいと考えています。そのため、すべてのプレイヤーの初期設定ではボイスチャットを有効にしています。ボイスチャットを使用したくないプレイヤーは設定でボイスチャットを無効にすることができます。以前、Update1.5.0で新規プレイヤー向けにこの変更を行い、結果は良好でした!
レベルに関する変更
① | 契約 |
② | 経験値 |
契約
- ウィークリー契約で獲得できる経験値量を2000から4500に増加
- ウィークリー契約を8個完遂した際の経験値量を4000から9000に増加
- ウィークリー契約の完遂に必要な契約の数を8個から6個に減少
経験値
- 金庫を開いた際に得られる経験値を100から200に増加
- キャッシュアウトを開始した際に得られる経験値を100から300に増加
- キャッシュアウトを完了した際に得られる経験値を200から400に増加
- キャッシュアウトを強奪した際に得られる経験値を100から300に増加
- コイン・ダッシュモードにおいてコイン1枚あたりで得られる経験値を50から80に増加
- 4位でフィニッシュした際の経験値を100から200に増加
- 3位でフィニッシュした際の経験値を200から400に増加
- 2位でフィニッシュした際の経験値を400から600に増加
- 優勝した際の経験値を600から800に増加
Hotfix1.6.1【2/2】
不具合修正に関するHotfix
1/31(水)のアップデート1.6.0に伴い、アップデート1.5.5のバランス調整が一部リセットされてしまう不具合が発生していた。今回のHotfix1.6.1により解消されたとのことなので、引き続き期間限定イベントやプレイを楽しもう。
アップデート1.6.0【1/31】
スティール・ザ・スポットライトが開催
イベント開催期間 |
1/31(水)~2/13(火) |
期間限定の新イベント「スティール・ザ・スポットライト」が登場。このモードにはソロでの参加のみ可能だ。期間限定のイベントをクリアすることで限定スキンを獲得できるので、この機会にぜひチャレンジしてみよう。
公式トレーラー
ゲームプレイの追加要素とバランス調整
1 | ▼専門スキルの調整 |
2 | ▼ガジェットの調整 |
3 | ▼ラスベガスの調整 |
専門スキルの調整
スキル名 | 調整内容 |
メッシュシールド | 調整 ・「相手のチームカラーを使う」設定をオンにすると、メッシュシールドにもチームカラーが適応されるよう調整 |
感覚強化 | 弱体化 ・感覚強化で視認可能な範囲が30mの上限が設けられ、それにより遠くにいるプレイヤーは検知できなく調整 ・感覚強化で検知されたプレイヤーはHUD上で「位置発覚」という警告メッセージが表示されるよう調整 |
ガジェットの調整
ガジェット名 | 調整内容 |
ドームシールド | 調整 ・「相手のチームカラーを使う」設定をオンにすると、ドームシールドにもチームカラーが適応されるよう調整 |
バニッシング・ボム | 強化 ・チームメイトの透明化中断猶予時間が0.65秒→0.8秒に増加 ・使用者の透明化中断猶予時間が0秒→0.35秒に増加 ・チームメイトのバニッシング・ボムの効果時間が5秒か6秒に増加 |
ジップライン | 調整 ・ジップラインの設置有効判定が改善され、より楽に配置できるように調整 |
ラスベガスの調整
全般
- キッチンの台車の横にカバーが追加され、使いやすく調整
- イーストウッドとデコラの間のジップラインをジャンプパッドに変更
- カバーする際に隙間ができないよう、さまざまなオブジェクトを移動
- 移動しやすくするために、椅子の位置を変更
- クイックキャッシュ、コインダッシュ、トーナメント、ランクトーナメントにおいてタレットと警報装置のギミックを削除
- ゲームプレイデザインを見直し、いくつかのバグを修正
アルゴン カジノ
- ドアを見やすくするためにいくつかのモニターを削除
- 移動しやすくためにドアを追加
- いくつかの金庫の出現場所をアップデートし、カバーを追加
イーストウッド カジノ
- 様々なジップラインの接続箇所をアップデートして、屋上にアクセルしやすく調整
- 一部の窓にステッカーを追加し、ガラスを視認しやすく調整
- エアコンの室外機の配置を変更し、屋上でカバーできるように調整
- 一部のキャッシュ・アウト・ステーションの位置を調整
グラモラ カジノ
- 椅子を一部撤去し、レジのブースへの出入りをしやすく調整
- 一部の劇場内の椅子と手すりを削除し、移動しやすく調整
- その他、様々な小さな修正とバランスの調整
コンテンツとバグ修正
1 | ▼アニメーションの修正 |
2 | ▼オーディオの修正 |
3 | ▼キャリアレベルの修正 |
4 | ▼キャラクターの修正 |
5 | ▼コントローラーの修正 |
6 | ▼エモートの修正 |
7 | ▼ガジェットの修正 |
8 | ▼ゲームモードの修正 |
9 | ▼マップの修正 |
10 | ▼動作関連の修正 |
11 | ▼セキュリティの調整 |
12 | ▼設定関連の修正 |
13 | ▼UIの修正 |
14 | ▼VFXの修正 |
15 | ▼武器の修正 |
アニメーションの修正
- LH1のリロードとガムガム銃の確認アニメーションの小さな不具合を修正
- エイムダウンサイト時のリロード・アニメーションをアップデートし、少し動きを追加
オーディオの修正
- プレイヤー、チームメイト、敵の足音とそれらが混在した時の音をアップデート
- リスポーン時に効果音が途切れることがあった不具合を修正
- 様々な音声を追加
- 様々な音声のバグを修正
キャリアレベルの修正
- レベルの上限が10開放され、報酬が追加(最高レベルは50)
キャラクターの修正
- 一部の画面でキャラクターの足が後ろに曲がってしまうことがあった不具合を修正
コントローラーの修正
- PS5 DualSenseとPS4 Dualshockにジャイロエイムオプションが追加
- エイムアシストの感度低下において、20mより近いターゲットにほとんど感度低下が適応されない不具合を修正
- PS5での入力遅延が減少
エモートの修正
- しゃがんでいる時にエモートが出せない不具合を修正
ガジェットの修正
- プレイヤーの像が木の葉の中に埋もれていた場合、蘇生できないことがあった不具合を修正
- プレイヤーの像が運んでいる最中に蘇生できなかった不具合を修正
- 設置可能なガジェットの距離に関する様々な不具合を修正
- タレットのパーツ同士が干渉している状態で設置した際に奇妙な挙動を引き起こすことがあった不具合を修正
ゲームモードの修正
一般
- 「スティール・ザ・スポットライト」イベントモードが追加
- すべてのゲームモードで、各マッチの開始時にマッチロビーでロードアウト内の全てのアイテムを編集できる機能を追加。これにより、使用可能なアイテムである限り、専門スキルやアイテムをロードアウト内のアイテムと交換できるように変更
ランクトーナメント
- ランクトーナメントのプレイに必要な60試合→45試合に減少
開発者からのコメント:フェアプレイとアカウント停止措置の改善により、ランクトーナメントに参加するための敷居をそれほど高くする必要はなくなりました
ソロ・コインダッシュ
- 実験的なゲームモード:ソロ・コインダッシュが終了
マップの修正
モナコ
- 有機ELモニターを使用しているプレイヤーのために、モナコの夜間と暴風雨の天候を若干暗く修正
- 低品質設定で一部の木が突き出ている不具合を修正
動作関連の修正
- 狭い箇所でプレイヤーがスタックする不具合を修正
- 障害物を乗り越えようとした際に、ジャンプを長押しするタイミングが早すぎてジャンプに失敗することのあった不具合を修正
- しゃがみ状態でエイムダウンサイト状態になった場合、スライディングがキャンセルされる不具合を修正
セキュリティの修正
- 様々なセキュリティとチート検出の設定を改善
設定関連の修正
- 「視界」の初期設定を71から81に変更(新しくインストールするプレイヤーのみ)
UIの修正
- キャリア画面でレベルアップによって得られる報酬を確認できるよう変更
- トーナメントモードにトーナメント概要画面を追加
- 契約画面に新しいイベント契約を追加
- ランクのアイコンの大きさをアップデートし、ラウンド終了時に契約の文章の折り返しの不具合を修正
- UIの様々な不具合を修正
- 以下のアイテムにチュートリアル動画を追加
APSタレット/ガス・グレネード/グリッチ・グレネード/グリッチ・トラップ/ガムガム銃/モーションセンサー/火炎グレネード/スモーク・グレネード/ソナー・グレネード/サーマルビジョン
VFXの修正
- 味方プレイヤー同士が撃ち合った際にプレイヤーに混乱を引き起こすことを防ぐため、コインのエフェクトの代わりに新しいエフェクトを追加
- 倒された際のコインのエフェクトの衝突判定をアップデートし、床を突き抜けて落下するコインの数を減少
- 倒された際のコインのエフェクトに様々な改善を実施
- ガスボンベが爆発した際のエフェクトを最適化
武器の修正
- 各種グレネードのサイズを大きくし、戦闘中に見やすく変更
- 範囲ダメージが無効化され、ダメージが与えられないことがあった不具合を修正
- 近接武器を意図していたよりも速く振ることができた不具合を修正
- 投機可能なオブジェクトにC4や地雷を置くと、そのオブジェクトが拾えなくなることがあった不具合を修正
アップデート1.5.5【1/24】
バランス調整
今回のアップデートは蘇生後の無敵時間の短縮を含む武器やガジェットの微調整が中心となっている。ゲームがクラッシュする不具合の調整と、トーナメントにおけるプレイヤースキル差を減らすマッチメイキングの調整も行われた。
専門スキルの調整
スキル名 | 調整内容 |
ガーディアン・タレット | 弱体化 耐久値が300→280に減少 |
ガジェットの調整
ガジェット名 | 調整内容 |
蘇生装置 | 調整 蘇生後の無敵時間が1.5秒→0.75秒に短縮 |
通常蘇生 | 蘇生後の無敵時間が1.5秒→0.75秒に短縮 |
武器の調整
武器名 | 調整内容 |
R.357 | 強化 ・エイムダウンサイト時の弾丸の分散を減少 ・ダメージ減衰の開始距離を35m→23mに短縮 ・ダメージ減衰の終了距離を50m→40mに短縮 |
CL-40 | 強化 ・プレイヤーに与えるダメージが100→110に増加 |
FCAR | 弱体化 ・ダメージが26→25に減少 |
MGL32 | 強化 ・プレイヤーに与えるダメージが80→83に増加 |
投げナイフ | 調整 ・プレイヤーが落下している際のナイフの分散を減少 ・プレイヤーがスプリントしている際のナイフの分散を減少 |
コンテンツとバグ修正
クラッシュに関する修正
- 特定のGPUを使用している際にクラッシュすることがあった不具合を修正
マッチメイキングに関する修正
- パーティーを組んでいる際にクロスプレイ設定が適応されない不具合を修正
- トーナメントとランクトーナメントにおけるマッチメイキングの設定をアップデートし、よりプレイヤースキルの近い者同士でマッチするように調整
HotFix1.5.1【1/19】
バグ修正に関するホットフィックス
公式より、パッチ1.5.0で発生したバグを修正するためのHotFix1.5.1が発表された。公式HPのパッチ情報からも確認ができるので、詳しい内容は下記からチェックしよう。
調整内容
- 一部の武器で照準を合わせながら発砲すると、弾丸の分散/拡散/ブルームが適用されるバグを修正
- 入金後にSolo Bank Itの進行状況バーに誤った値が表示される問題を修正
- 新しいSteamアカウントに特有の問題を修正。この問題により、ゲームにログインできなくなり、TFLA0002 エラーが発生する可能性があった
- プレイヤーが購入した後、アイテムのロック解除アニメーションが表示されないことがある問題を修正
- レイトレーシングコードのクラッシュを修正
- 起動時に発生する可能性のあるクラッシュを修正
- コントローラーのズーム感度設定をデフォルト値にリセット
ggsa
パッチノート1.5.0【1/17】
公式トレーラー
期間限定モード「ソロ・コインダッシュ」
開催期間 |
2024年1/17(水)~ |
新ゲームモード「ソロ・コインダッシュ」(Solo Bank It!)が登場。このモードにはソロでの参加のみ可能で、12人で戦う自分以外全員敵のルールのゲームモードだ。期間限定のゲームモードなので、この機会にぜひ遊んでみよう。
バランス調整
1 | ▼専門スキルの調整 |
2 | ▼武器の調整 |
3 | ▼ガジェットの調整 |
4 | ▼ゲームモードの調整 |
5 | ▼ラスベガスの調整 |
6 | ▼持ち運び可能オブジェクトの調整 |
専門スキルの調整
スキル名 | 調整内容 |
チャージ&スラム | 調整 ・静止して強奪している最中にチャージ&スラムを発動できる不具合を修正 |
クローキングデバイス | 弱体化 ・アクティブ化するコストが1秒→2秒に増加 ・アクティブ化するために必要な最小コストを1.5秒→2.5秒に増加 |
グラップル・フック | 調整 ・持ち運び可能なオブジェクトに付けられたオブジェクトに引っ掛けることが出来ないよう調整 |
ガーディアン・タレット | 調整 ・練習場でターゲットダミーを撃つよう修正 |
メッシュシールド | 弱体化 ・耐久値が1100→1000に減少 |
感覚強化 | 弱体化 ・アクティブ化するコストが1秒から1.5秒に増加 ・アクティブ化するために必要な最小コストを2.5秒から2秒に減少 |
武器の調整
武器名 | 調整内容 |
火炎放射器 | 強化 ・ダメージが28→30に増加 |
LH1 | 強化 ・ダメージが47→49に増加 |
M11 | 強化 ・リコイルパターンをアップデートし、よりコントロールしやすく調整 |
SH1900 | 弱体化 ・散弾1発当たりあたりのダメージが12→10に減少 |
M60 | 強化 ・ダメージが21→22に増加 |
ライオットシールド | 調整 ・攻撃と振りのアニメーションをアップデートし、武器の反応性を向上 ・弾丸をブロックしている最中に不可視になる不具合を修正 ・はしごを登っている最中にライオットシールドで弾丸をブロックできる不具合を修正 |
SA1216 | 調整 ・意図したよりも速く撃てる不具合を修正 |
SR-84 | 調整 ・新しいスコープズーム感度倍率を設定画面に追加 |
投げナイフ | 調整 弾丸を見やすくするために新しい軌跡エフェクトを追加 ・金属表面に突き刺さったナイフが表示される時間を短く・弾丸を見やすくするために新しい軌跡エフェクトを追加 ・金属表面に突き刺さったナイフが表示される時間を短く |
V9S | 強化 ・ダメージが35→36に増加 |
ガジェットの調整
ガジェット名 | 調整内容 |
C4 | 弱体化 ・ダメージが210→155に減少 ・最小ダメージが120→100に減少 |
フラッシュバン | 強化 ・クールタイムが20秒→18秒に減少 |
ガスマイン | 弱体化 ・クールタイムが25秒→27秒に増加 |
火炎マイン | 強化 ・クールタイムが30秒→27秒に減少 |
バニッシング・ボム | 強化 ・クールタイムが20秒→18秒に減少 |
RPG-7 | 弱体化 ・プレイヤーへのダメージが150→140に減少 |
スタンガン | 弱体化 ・スタン効果時間が5秒→3.75秒に減少 |
トラッキング・ダーツ | 強化 ・クールタイムが15秒→13秒に減少 ・トラッキングダーツ用の感度倍率を設定画面に追加 |
ゲームモードの調整
モード | |
コインダッシュ | ・ゲーム内イベントの開始時間が6分→4分に短縮 |
クイックキャッシュ | ・ゲーム内イベントの開始時間が6分→4分に短縮 ・チームワイプ時のリスポーン時間が17秒→18秒に増加 |
ランクトーナメント | ・チームワイプ時のリスポーン時間が25秒→26秒に増加 |
トーナメント | ・チームワイプ時のリスポーン時間が25秒→26秒に増加 ・トーナメントをアンロックするために必要なゲーム数を12→1に減少 |
ラスベガスの調整
- よりリアルな破壊を実現するため、破壊されていく挙動をアップデート
- よりリアルな破壊を実現するためにひずみシステムをアップデート
- マップ上のジップラインの位置をアップデート
持ち運び可能オブジェクトの調整
- C4、隠密性リモート爆弾、起爆マインなどのオブジェクトに付けられる爆発物に質量を追加し、投擲可能なオブジェクトを投げた際に投擲距離が減少
コンテンツとバグ修正
1 | ▼アニメーションの修正 |
2 | ▼オーディオの修正 |
3 | ▼キャラクターの修正 |
4 | ▼コントローラーの修正 |
5 | ▼コンソールの修正 |
6 | ▼ゲームクラッシュ関連の修正 |
7 | ▼マップの修正 |
8 | ▼動作関連の修正 |
9 | ▼UIの修正 |
10 | ▼VoIPの修正 |
11 | ▼武器の修正 |
アニメーションの修正
- メインメニューでいくつかの武器のアニメーションをアップデート
- 以下のアイテムに左側を調べるアニメーションを追加
AKM、CL-40、FCAR、火炎放射器、ガムガム銃、ルイス式軽機関銃、LH1、M11、M60、MGL32、R.357、SA1216、SH1900、SR-84、スタンガン、トラッキング・ダーツ、V9S、XP-54
オーディオの修正
- グリッチ・トラップの古い減衰していないサウンドの入れ替え
- メインメニューで再生されるジップワイヤーの取り付け音を修正
キャラクターの修正
- 様々なヘッドウェアで視覚的に切り取られていた不具合を修正
- いくつかのスキンにおいて手首周りの不具合を修正
- いくつかのスキンにおいてグローブ周りの不具合を修正
コントローラーの修正
- リロード/ピックアップボタンのアクションを優先順位を選択できるオプションを追加
コンソールの修正
- いくつかコンソール機でマウスとキーボードを使用できていた不具合を修正
ゲームクラッシュ関連の修正
- ジップラインを取り付けたと同時にクラッシュする不具合を修正
- バトルパスとストア画面の特定の衣装が原因で発生するクライアントのクラッシュを修正
- プレイヤーの接続によって、ごくまれにゲームサーバーが早期にシャットダウンすることがあった問題を修正
マップの修正
- エレベーターの階数表示をわかりやすく変更
- ラウンド終了時に煙が残ることがあった不具合を修正
- ラウンド終了時にチームロゴが表示されないことがあった不具合を修正
モナコの修正
- 日よけの一部をジップラインが貫通してしまう不具合を修正
- 霧と嵐の天候タイプでのライティングを最適化
ソウルの調整
- ホスピタルの初期スポーン位置が行き止まりになっていた不具合を修正
- 弾丸を遮る可能性のある手すりを修正
ラスベガスの調整
- マップの境界線が弾丸や手榴弾をブロックしていた不具合を修正
- はしごでプレイヤーがスタックすることのあった不具合を修正
- アセットの接触と浮遊に関するいくつかの不具合を修正
- スポットライトが予期せずカットされることがあった不具合を修正
動作関連の修正
- ジャンプ台のインタラクション中に障害物にぶつかることで、プレイヤーがスリングショット(別名「スーパーグライド」)してしまう不具合を修正
- ジャンプ台に置かれたオブジェクトを拾うことでプレイヤーの移動速度が非常に速くなることがあった問題を修正
- ジャンプ台の動作が快適になり、境目がわかりやすく修正
- はしごを上がっている最中にクイック近接格闘ができた不具合を修正
UIの修正
- スコアボードのテキストが見切れていた不具合を修正
- 「New」のラベルがメインメニューのプレイボタンに重なっていた不具合を修正
- 「トーナメント勝者」のテキストが画面の両側に部分的に表示される不具合を修正
- ラウンド終了画面で選手の名前が顔の上に表示されることがあった不具合を修正
- キャリア画面がローディング中に正しく表示されない不具合を修正
- 動画サムネイル上でマウスカーソルを合わせてもVFXが再生されない不具合を修正
- 一部の武器チャームとステッカーが装備できなくなる不具合を修正
- キャリア画面において、24時間経過後に総プレイ時間が0にリセットされる不具合を修正
- キーボードのキー設定をリセットすると、ゲームパッドのボタン設定がリセットされてしまう不具合を修正
- へッドショットのヒットインジケーターがヒットした場所場所ではなく、与えたダメージに基づいてクロスヘアが表示されるの不具合を修正
- ヘルスバーの上にある選手名見切れてしまうことがあった不具合を修正
- 設定を終了するときに字幕プレビューが正しく非表示にならない不具合を修正
- リスポーン時にメンバーの名前が透明になってしまうことのある不具合を修正
- 金属フェンス越しに見たときに、敵の輪郭が表示されない不具合を修正
- デフォルト設定に戻しても、設定画面の一部の設定が反映されない不具合を修正
VoIPの修正
- PCでVoIPをデフォルトで有効にし、「プッシュ・トゥ・トーク」をデフォルトの入力に設定(新規にインストールするプレイヤーのみ)
- コンソールでVoIPをデフォルトで有効にし、「マイクを開く」をデフォルトの入力に設定(新規にインストールするプレイヤーのみ)
武器の修正
- アイテムを切り替えても弾丸の拡散が更新されない不具合を修正
- 投げナイフの投擲時に正しいスキンが表示されるように修正
- 近接武器のチート行為を修正
パッチノート1.5.0【1/17】
公式トレーラー
期間限定モード「ソロ・コインダッシュ」
開催期間 |
2024年1/17(水)~ |
新ゲームモード「ソロ・コインダッシュ」(Solo Bank It!)が登場。このモードにはソロでの参加のみ可能で、12人で戦う自分以外全員敵のルールのゲームモードだ。期間限定のゲームモードなので、この機会にぜひ遊んでみよう。
バランス調整
1 | ▼専門スキルの調整 |
2 | ▼武器の調整 |
3 | ▼ガジェットの調整 |
4 | ▼ゲームモードの調整 |
5 | ▼ラスベガスの調整 |
6 | ▼持ち運び可能オブジェクトの調整 |
専門スキルの調整
スキル名 | 調整内容 |
チャージ&スラム | 調整 ・静止して強奪している最中にチャージ&スラムを発動できる不具合を修正 |
クローキングデバイス | 弱体化 ・アクティブ化するコストが1秒→2秒に増加 ・アクティブ化するために必要な最小コストを1.5秒→2.5秒に増加 |
グラップル・フック | 調整 ・持ち運び可能なオブジェクトに付けられたオブジェクトに引っ掛けることが出来ないよう調整 |
ガーディアン・タレット | 調整 ・練習場でターゲットダミーを撃つよう修正 |
メッシュシールド | 弱体化 ・耐久値が1100→1000に減少 |
感覚強化 | 弱体化 ・アクティブ化するコストが1秒から1.5秒に増加 ・アクティブ化するために必要な最小コストを2.5秒から2秒に減少 |
武器の調整
武器名 | 調整内容 |
火炎放射器 | 強化 ・ダメージが28→30に増加 |
LH1 | 強化 ・ダメージが47→49に増加 |
M11 | 強化 ・リコイルパターンをアップデートし、よりコントロールしやすく調整 |
SH1900 | 弱体化 ・散弾1発当たりあたりのダメージが12→10に減少 |
M60 | 強化 ・ダメージが21→22に増加 |
ライオットシールド | 調整 ・攻撃と振りのアニメーションをアップデートし、武器の反応性を向上 ・弾丸をブロックしている最中に不可視になる不具合を修正 ・はしごを登っている最中にライオットシールドで弾丸をブロックできる不具合を修正 |
SA1216 | 調整 ・意図したよりも速く撃てる不具合を修正 |
SR-84 | 調整 ・新しいスコープズーム感度倍率を設定画面に追加 |
投げナイフ | 調整 弾丸を見やすくするために新しい軌跡エフェクトを追加 ・金属表面に突き刺さったナイフが表示される時間を短く・弾丸を見やすくするために新しい軌跡エフェクトを追加 ・金属表面に突き刺さったナイフが表示される時間を短く |
V9S | 強化 ・ダメージが35→36に増加 |
ガジェットの調整
ガジェット名 | 調整内容 |
C4 | 弱体化 ・ダメージが210→155に減少 ・最小ダメージが120→100に減少 |
フラッシュバン | 強化 ・クールタイムが20秒→18秒に減少 |
ガスマイン | 弱体化 ・クールタイムが25秒→27秒に増加 |
火炎マイン | 強化 ・クールタイムが30秒→27秒に減少 |
バニッシング・ボム | 強化 ・クールタイムが20秒→18秒に減少 |
RPG-7 | 弱体化 ・プレイヤーへのダメージが150→140に減少 |
スタンガン | 弱体化 ・スタン効果時間が5秒→3.75秒に減少 |
トラッキング・ダーツ | 強化 ・クールタイムが15秒→13秒に減少 ・トラッキングダーツ用の感度倍率を設定画面に追加 |
ゲームモードの調整
モード | |
コインダッシュ | ・ゲーム内イベントの開始時間が6分→4分に短縮 |
クイックキャッシュ | ・ゲーム内イベントの開始時間が6分→4分に短縮 ・チームワイプ時のリスポーン時間が17秒→18秒に増加 |
ランクトーナメント | ・チームワイプ時のリスポーン時間が25秒→26秒に増加 |
トーナメント | ・チームワイプ時のリスポーン時間が25秒→26秒に増加 ・トーナメントをアンロックするために必要なゲーム数を12→1に減少 |
ラスベガスの調整
- よりリアルな破壊を実現するため、破壊されていく挙動をアップデート
- よりリアルな破壊を実現するためにひずみシステムをアップデート
- マップ上のジップラインの位置をアップデート
持ち運び可能オブジェクトの調整
- C4、隠密性リモート爆弾、起爆マインなどのオブジェクトに付けられる爆発物に質量を追加し、投擲可能なオブジェクトを投げた際に投擲距離が減少
コンテンツとバグ修正
1 | ▼アニメーションの修正 |
2 | ▼オーディオの修正 |
3 | ▼キャラクターの修正 |
4 | ▼コントローラーの修正 |
5 | ▼コンソールの修正 |
6 | ▼ゲームクラッシュ関連の修正 |
7 | ▼マップの修正 |
8 | ▼動作関連の修正 |
9 | ▼UIの修正 |
10 | ▼VoIPの修正 |
11 | ▼武器の修正 |
アニメーションの修正
- メインメニューでいくつかの武器のアニメーションをアップデート
- 以下のアイテムに左側を調べるアニメーションを追加
AKM、CL-40、FCAR、火炎放射器、ガムガム銃、ルイス式軽機関銃、LH1、M11、M60、MGL32、R.357、SA1216、SH1900、SR-84、スタンガン、トラッキング・ダーツ、V9S、XP-54
オーディオの修正
- グリッチ・トラップの古い減衰していないサウンドの入れ替え
- メインメニューで再生されるジップワイヤーの取り付け音を修正
キャラクターの修正
- 様々なヘッドウェアで視覚的に切り取られていた不具合を修正
- いくつかのスキンにおいて手首周りの不具合を修正
- いくつかのスキンにおいてグローブ周りの不具合を修正
コントローラーの修正
- リロード/ピックアップボタンのアクションを優先順位を選択できるオプションを追加
コンソールの修正
- いくつかコンソール機でマウスとキーボードを使用できていた不具合を修正
ゲームクラッシュ関連の修正
- ジップラインを取り付けたと同時にクラッシュする不具合を修正
- バトルパスとストア画面の特定の衣装が原因で発生するクライアントのクラッシュを修正
- プレイヤーの接続によって、ごくまれにゲームサーバーが早期にシャットダウンすることがあった問題を修正
マップの修正
- エレベーターの階数表示をわかりやすく変更
- ラウンド終了時に煙が残ることがあった不具合を修正
- ラウンド終了時にチームロゴが表示されないことがあった不具合を修正
モナコの修正
- 日よけの一部をジップラインが貫通してしまう不具合を修正
- 霧と嵐の天候タイプでのライティングを最適化
ソウルの調整
- ホスピタルの初期スポーン位置が行き止まりになっていた不具合を修正
- 弾丸を遮る可能性のある手すりを修正
ラスベガスの調整
- マップの境界線が弾丸や手榴弾をブロックしていた不具合を修正
- はしごでプレイヤーがスタックすることのあった不具合を修正
- アセットの接触と浮遊に関するいくつかの不具合を修正
- スポットライトが予期せずカットされることがあった不具合を修正
動作関連の修正
- ジャンプ台のインタラクション中に障害物にぶつかることで、プレイヤーがスリングショット(別名「スーパーグライド」)してしまう不具合を修正
- ジャンプ台に置かれたオブジェクトを拾うことでプレイヤーの移動速度が非常に速くなることがあった問題を修正
- ジャンプ台の動作が快適になり、境目がわかりやすく修正
- はしごを上がっている最中にクイック近接格闘ができた不具合を修正
UIの修正
- スコアボードのテキストが見切れていた不具合を修正
- 「New」のラベルがメインメニューのプレイボタンに重なっていた不具合を修正
- 「トーナメント勝者」のテキストが画面の両側に部分的に表示される不具合を修正
- ラウンド終了画面で選手の名前が顔の上に表示されることがあった不具合を修正
- キャリア画面がローディング中に正しく表示されない不具合を修正
- 動画サムネイル上でマウスカーソルを合わせてもVFXが再生されない不具合を修正
- 一部の武器チャームとステッカーが装備できなくなる不具合を修正
- キャリア画面において、24時間経過後に総プレイ時間が0にリセットされる不具合を修正
- キーボードのキー設定をリセットすると、ゲームパッドのボタン設定がリセットされてしまう不具合を修正
- へッドショットのヒットインジケーターがヒットした場所場所ではなく、与えたダメージに基づいてクロスヘアが表示されるの不具合を修正
- ヘルスバーの上にある選手名見切れてしまうことがあった不具合を修正
- 設定を終了するときに字幕プレビューが正しく非表示にならない不具合を修正
- リスポーン時にメンバーの名前が透明になってしまうことのある不具合を修正
- 金属フェンス越しに見たときに、敵の輪郭が表示されない不具合を修正
- デフォルト設定に戻しても、設定画面の一部の設定が反映されない不具合を修正
VoIPの修正
- PCでVoIPをデフォルトで有効にし、「プッシュ・トゥ・トーク」をデフォルトの入力に設定(新規にインストールするプレイヤーのみ)
- コンソールでVoIPをデフォルトで有効にし、「マイクを開く」をデフォルトの入力に設定(新規にインストールするプレイヤーのみ)
武器の修正
- アイテムを切り替えても弾丸の拡散が更新されない不具合を修正
- 投げナイフの投擲時に正しいスキンが表示されるように修正
- 近接武器のチート行為を修正
パッチノート1.5.0【1/17】
公式トレーラー
期間限定モード「ソロ・コインダッシュ」
開催期間 |
1/17(水)~ |
新ゲームモード「ソロ・コインダッシュ」(Solo Bank It!)が登場。このモードにはソロでの参加のみ可能で、12人で戦う自分以外全員敵のルールのゲームモードだ。期間限定のゲームモードなので、この機会にぜひ遊んでみよう。
バランス調整
1 | ▼専門スキルの調整 |
2 | ▼武器の調整 |
3 | ▼ガジェットの調整 |
4 | ▼ゲームモードの調整 |
5 | ▼ラスベガスの調整 |
6 | ▼持ち運び可能オブジェクトの調整 |
専門スキルの調整
スキル名 | 調整内容 |
チャージ&スラム | 調整 ・静止して強奪している最中にチャージ&スラムを発動できる不具合を修正 |
クローキングデバイス | 弱体化 ・アクティブ化するコストが1秒→2秒に増加 ・アクティブ化するために必要な最小コストを1.5秒→2.5秒に増加 |
グラップル・フック | 調整 ・持ち運び可能なオブジェクトに付けられたオブジェクトに引っ掛けることが出来ないよう調整 |
ガーディアン・タレット | 調整 ・練習場でターゲットダミーを撃つよう修正 |
メッシュシールド | 弱体化 ・耐久値が1100→1000に減少 |
感覚強化 | 弱体化 ・アクティブ化するコストが1秒から1.5秒に増加 ・アクティブ化するために必要な最小コストを2.5秒から2秒に減少 |
武器の調整
武器名 | 調整内容 |
火炎放射器 | 強化 ・ダメージが28→30に増加 |
LH1 | 強化 ・ダメージが47→49に増加 |
M11 | 強化 ・リコイルパターンをアップデートし、よりコントロールしやすく調整 |
SH1900 | 弱体化 ・散弾1発当たりあたりのダメージが12→10に減少 |
M60 | 強化 ・ダメージが21→22に増加 |
ライオットシールド | 調整 ・攻撃と振りのアニメーションをアップデートし、武器の反応性を向上 ・弾丸をブロックしている最中に不可視になる不具合を修正 ・はしごを登っている最中にライオットシールドで弾丸をブロックできる不具合を修正 |
SA1216 | 調整 ・意図したよりも速く撃てる不具合を修正 |
SR-84 | 調整 ・新しいスコープズーム感度倍率を設定画面に追加 |
投げナイフ | 調整 弾丸を見やすくするために新しい軌跡エフェクトを追加 ・金属表面に突き刺さったナイフが表示される時間を短く・弾丸を見やすくするために新しい軌跡エフェクトを追加 ・金属表面に突き刺さったナイフが表示される時間を短く |
V9S | 強化 ・ダメージが35→36に増加 |
ガジェットの調整
ガジェット名 | 調整内容 |
C4 | 弱体化 ・ダメージが210→155に減少 ・最小ダメージが120→100に減少 |
フラッシュバン | 強化 ・クールタイムが20秒→18秒に減少 |
ガスマイン | 弱体化 ・クールタイムが25秒→27秒に増加 |
火炎マイン | 強化 ・クールタイムが30秒→27秒に減少 |
バニッシング・ボム | 強化 ・クールタイムが20秒→18秒に減少 |
RPG-7 | 弱体化 ・プレイヤーへのダメージが150→140に減少 |
スタンガン | 弱体化 ・スタン効果時間が5秒→3.75秒に減少 |
トラッキング・ダーツ | 強化 ・クールタイムが15秒→13秒に減少 ・トラッキングダーツ用の感度倍率を設定画面に追加 |
ゲームモードの調整
モード | |
コインダッシュ | ・ゲーム内イベントの開始時間が6分→4分に短縮 |
クイックキャッシュ | ・ゲーム内イベントの開始時間が6分→4分に短縮 ・チームワイプ時のリスポーン時間が17秒→18秒に増加 |
ランクトーナメント | ・チームワイプ時のリスポーン時間が25秒→26秒に増加 |
トーナメント | ・チームワイプ時のリスポーン時間が25秒→26秒に増加 ・トーナメントをアンロックするために必要なゲーム数を12→1に減少 |
ラスベガスの調整
- よりリアルな破壊を実現するため、破壊されていく挙動をアップデート
- よりリアルな破壊を実現するためにひずみシステムをアップデート
- マップ上のジップラインの位置をアップデート
持ち運び可能オブジェクトの調整
- C4、隠密性リモート爆弾、起爆マインなどのオブジェクトに付けられる爆発物に質量を追加し、投擲可能なオブジェクトを投げた際に投擲距離が減少
コンテンツとバグ修正
1 | ▼アニメーションの修正 |
2 | ▼オーディオの修正 |
3 | ▼キャラクターの修正 |
4 | ▼コントローラーの修正 |
5 | ▼コンソールの修正 |
6 | ▼ゲームクラッシュ関連の修正 |
7 | ▼マップの修正 |
8 | ▼動作関連の修正 |
9 | ▼UIの修正 |
10 | ▼VoIPの修正 |
11 | ▼武器の修正 |
アニメーションの修正
- メインメニューでいくつかの武器のアニメーションをアップデート
- 以下のアイテムに左側を調べるアニメーションを追加
AKM、CL-40、FCAR、火炎放射器、ガムガム銃、ルイス式軽機関銃、LH1、M11、M60、MGL32、R.357、SA1216、SH1900、SR-84、スタンガン、トラッキング・ダーツ、V9S、XP-54
オーディオの修正
- グリッチ・トラップの古い減衰していないサウンドの入れ替え
- メインメニューで再生されるジップワイヤーの取り付け音を修正
キャラクターの修正
- 様々なヘッドウェアで視覚的に切り取られていた不具合を修正
- いくつかのスキンにおいて手首周りの不具合を修正
- いくつかのスキンにおいてグローブ周りの不具合を修正
コントローラーの修正
- リロード/ピックアップボタンのアクションを優先順位を選択できるオプションを追加
コンソールの修正
- いくつかコンソール機でマウスとキーボードを使用できていた不具合を修正
ゲームクラッシュ関連の修正
- ジップラインを取り付けたと同時にクラッシュする不具合を修正
- バトルパスとストア画面の特定の衣装が原因で発生するクライアントのクラッシュを修正
- プレイヤーの接続によって、ごくまれにゲームサーバーが早期にシャットダウンすることがあった問題を修正
マップの修正
- エレベーターの階数表示をわかりやすく変更
- ラウンド終了時に煙が残ることがあった不具合を修正
- ラウンド終了時にチームロゴが表示されないことがあった不具合を修正
モナコの修正
- 日よけの一部をジップラインが貫通してしまう不具合を修正
- 霧と嵐の天候タイプでのライティングを最適化
ソウルの調整
- ホスピタルの初期スポーン位置が行き止まりになっていた不具合を修正
- 弾丸を遮る可能性のある手すりを修正
ラスベガスの調整
- マップの境界線が弾丸や手榴弾をブロックしていた不具合を修正
- はしごでプレイヤーがスタックすることのあった不具合を修正
- アセットの接触と浮遊に関するいくつかの不具合を修正
- スポットライトが予期せずカットされることがあった不具合を修正
動作関連の修正
- ジャンプ台のインタラクション中に障害物にぶつかることで、プレイヤーがスリングショット(別名「スーパーグライド」)してしまう不具合を修正
- ジャンプ台に置かれたオブジェクトを拾うことでプレイヤーの移動速度が非常に速くなることがあった問題を修正
- ジャンプ台の動作が快適になり、境目がわかりやすく修正
- はしごを上がっている最中にクイック近接格闘ができた不具合を修正
UIの修正
- スコアボードのテキストが見切れていた不具合を修正
- 「New」のラベルがメインメニューのプレイボタンに重なっていた不具合を修正
- 「トーナメント勝者」のテキストが画面の両側に部分的に表示される不具合を修正
- ラウンド終了画面で選手の名前が顔の上に表示されることがあった不具合を修正
- キャリア画面がローディング中に正しく表示されない不具合を修正
- 動画サムネイル上でマウスカーソルを合わせてもVFXが再生されない不具合を修正
- 一部の武器チャームとステッカーが装備できなくなる不具合を修正
- キャリア画面において、24時間経過後に総プレイ時間が0にリセットされる不具合を修正
- キーボードのキー設定をリセットすると、ゲームパッドのボタン設定がリセットされてしまう不具合を修正
- へッドショットのヒットインジケーターがヒットした場所場所ではなく、与えたダメージに基づいてクロスヘアが表示されるの不具合を修正
- ヘルスバーの上にある選手名見切れてしまうことがあった不具合を修正
- 設定を終了するときに字幕プレビューが正しく非表示にならない不具合を修正
- リスポーン時にメンバーの名前が透明になってしまうことのある不具合を修正
- 金属フェンス越しに見たときに、敵の輪郭が表示されない不具合を修正
- デフォルト設定に戻しても、設定画面の一部の設定が反映されない不具合を修正
VoIPの修正
- PCでVoIPをデフォルトで有効にし、「プッシュ・トゥ・トーク」をデフォルトの入力に設定(新規にインストールするプレイヤーのみ)
- コンソールでVoIPをデフォルトで有効にし、「マイクを開く」をデフォルトの入力に設定(新規にインストールするプレイヤーのみ)
武器の修正
- アイテムを切り替えても弾丸の拡散が更新されない不具合を修正
- 投げナイフの投擲時に正しいスキンが表示されるように修正
- 近接武器のチート行為を修正
パッチノート1.4.1【1/11】
エイムアシストの変更
- ズームスナップの移動角度に上限が追加され、意図しない直角な急旋回が防止
- ターゲット追跡を50%→35%に減少し、プレイヤーの標準が吸い寄せられる力が弱くなり、コントローラーの精度を低下
- ズーム時のスナップ時間が0.3秒から0.25秒に減少
- 他の武器と比べてバフ効果が大きかったため、ズーム時のスナップがSR-84、R.357、LH1、およびすべてのショットガンから削除
- エイムアシストが目に見えないプレイヤーを無視するようになり、既存のシステムのバグを修正
- キーリマッププログラムを実行しているPCではエイムアシストを使用できなくなる
パッチノート1.4.0【12/20】
ゲームプレイの追加要素と調整
1 | ▼クリスマスイベントが開催 |
2 | ▼専門スキルの調整 |
3 | ▼武器の調整 |
4 | ▼ガジェットの調整 |
5 | ▼ゲームモードの調整 |
6 | ▼マップ、アクティブモードの調整 |
7 | ▼移動、アニメーションの調整 |
8 | ▼UIの調整 |
クリスマスイベントが開催
開催日 |
2023年12/20(水)~2024年1/3(水) |
クリスマスイベントが2023年12/20日(水)~2024年1/3(水)まで開催。無料でもらえるスキンもあるので、詳しい内容に関しては下記のリンクからチェックしよう。
専門スキルの調整
スキル名 | 調整内容 |
ガムガム銃 | 調整 ・粘液でプレイヤーが固まってしまうバグを修正 |
メッシュシールド | 弱体化 ・耐久値が1250→1100に減少 |
感覚強化 | 強化 ・クールダウン中に使用したときのエネルギー消費量が2→1に減少 |
武器の調整
武器名 | 調整内容 |
AKM | 調整 ・リコイルパターンを微調整 |
火炎放射器 | 強化 ・発射速度を毎秒180→毎秒170に増加 |
LH1 | 強化 ・ダメージが45→47に増加 |
M11 | 強化 ・ダメージが15→16に増加 |
ライオットシールド | 調整 ・インタラクション中(蘇生やキャッシュアウト強奪中など)にシールドが目に見えないまま弾丸をブロックするバグを修正 |
SA1216 | 弱体化 ・弾の分散がわずかに増加 ・一発あたりのダメージが8→7に減少 |
近接武器 | 調整 敵プレイヤーに命中しない不具合を修正 |
ガジェットの調整
ガジェット名 | 調整内容 |
C4 | 弱体化 ・最大ダメージが240→210に減少 ・最大ダメージ半径が2.4m→1.6mに減少 ・使用者に与えるダメージ倍率が1倍→1.3倍に増加 |
ドームシールド | 弱体化 ・シールドの耐久値が350→300に減少 |
ガスマイン | 調整 ・設置後、起動までの準備時間が1.6秒追加 |
粘液グレネード | 調整 ・粘液でプレイヤーが固まってしまうバグを修正 |
起爆マイン | 弱体化 ・最大ダメージが160→140に減少 ・地雷被害の半径が4m→3.5mに減少 ・設置後、起動までの準備時間が1.6秒追加 |
火炎マイン | 調整 ・設置後、起動までの準備時間が1.6秒追加 |
RPG-7 | 弱体化 ・最大ダメージが165→150に減少 ・最小ダメージが90→80に減少 ・ダメージ半径が4.75m→4.5mに減少 ・最大ダメージ半径が2.5m→1.5mに減少 ・照準の分散がわずかに増加 ・腰撃ち射撃の分散がわずかに増加 |
スタンガン | 強化 射程を10m→12mに増加 |
ジップライン | 調整 ピックアップ可能なアイテムへの配置をできないように修正 |
ゲームモードの調整
- コインダッシュモードのアクティブモードからデスマッチを削除
マップ、アクティブモードの調整
ラスベガスの調整
- 様々な建物の歪みを調整し、破壊された際の整合性を改善
- プレイヤーがキャッシュアウトを完了する前にキャッシュアウトポイントが非表示になる問題を解決
アクティブモードの調整
- 「エイリアンの侵略」イベントの空飛ぶ円盤にリパルサーを追加
移動、アニメーションの調整
- プレイヤーが見えないオブジェクトに意図せず登ってしまうケースが減少
- プレイヤーが入力不可の状態になる問題を改善
UIの調整
- 出場者の画面に対するさまざまな修正
- 自分がパーティーリーダーでない場合は「パーティーに招待」ボタンを非表示なるよう修正
- プレイヤーがAFKで追放される危険性がある場合に警告が表示される機能を追加
- プレイヤーの体力バーをチームの色に変更 「設定」→「アクセシビリティ」より変更可能
- リーダーボードの上位500位外のプレイヤーは、「ランク外」と表示されるよう変更
パッチ1.3.0の調整内容
- ランクトーナメントをプレイ後にリーダーボードでの順位を確認できるよう修正
- トーナメントのアンロック条件を12試合から6試合に変更
- ソーシャル画面の「最近」タブが機能するように修正
- 複数のゲームがクラッシュする不具合を修正
- オープンベータでのゲーム体験に近づけるため、アニメーションを改善
- ラスベガスの一部のドアが間違った方向に開く不具合を修正
- 移動中のホールドが途中で中断されないよう修正
ゲームプレイの追加要素と調整
1 | ▼新アクティブモード「エイリアンの侵略」の追加 |
2 | ▼新マップ「ラスベガス」の追加 |
3 | ▼新武器「投げナイフ」の追加 |
4 | ▼新ガジェット「バニッシングボム」の追加 |
5 | ▼たくさんのモーションの追加 |
6 | ▼ロードアウトの追加 |
7 | ▼武器の調整 |
8 | ▼ガジェットの調整 |
9 | ▼専門スキルの調整 |
10 | ▼移動、アニメーションの調整 |
11 | ▼コントローラーの設定項目の調整 |
新アクティブモード「エイリアンの侵略」
新アクティブモード「エイリアンの侵略」が追加。一定時間ステージ上空にUFOが現れる。UFOは一定距離を移動して、真下に数発の緑色の弾を射撃してくる。真下に入るとダメージを食らうので、入らないようにしよう。
新マップ「ラスベガス」
新マップ「ラスベガス」が追加。煌びやかなアリーナでゲームプレイをして、スターを目指そう。
ラスベガスのマップギミック
ギミック名 | 効果 |
サンドストーム | 砂埃の吹き荒れるマップに変化 |
レーザーセンサーとタレット | センサーに触れるとバリケードとタレットが作動する |
新武器「投げナイフ」
ビルド | 販売価格 |
ライト | 800VR |
ライトビルドに新武器「投げナイフ」が追加。近距離では2本同時投げ、中距離では精度の高い1本投げを使い分けて戦闘可能だ。
新ガジェット「バニッシングボム」
ビルド | 販売価格 |
ライト | 1000VR |
ライトビルドに新ガジェット「バニッシング・ボム」が追加。投げると爆発してチームメイトを一定時間透明にすることが出来る。奇襲やハイドの際に使用することが強力。
たくさんのモーションの追加
新たにリロードモーション、武器を調べるモーション、エモート、ジェスチャー、サウンドの追加。今までより多くの手段で自信を表現できるように変更。
ロードアウトの追加
武器、ガジェット、各専門スキルにロードアウトが追加。プレイしながら上達しロードアウトをマスターしよう。
武器の調整
武器名 | 調整内容 |
AKM | 調整 ・リコイルのパターンをアップデートし、若干コントロールしにくく調整 |
FCAR | 調整 ・リコイルのパターンをアップデートし、若干コントロールしにくく調整 |
火炎放射器 | 弱体化 ・弾を消費することなく使用することができた不具合を修正 ・最大射程が60㎝減少 ・発射速度を毎秒180→毎秒160に減少 ・命中時のエフェクトを調整し、対象のプレイヤーの目をくらませないよう調整 ・ダメージが31→28に減少 |
ルイス式軽機関銃 | 調整 ・リコイルのパターンをアップデートし、若干コントロールしにくくなった |
LH1 | 弱体化 ・腰撃ちでの弾の拡散率が増加 ・リコイルのパターンをアップデートし、若干コントロールしにくくなった ・発射速度が毎秒400→毎秒300に減少 ・ダメージが45→41に減少 |
M60 | 調整 ・リコイルのパターンをアップデートし、若干コントロールしにくく調整 |
ライオットシールド | 調整 ・エモート中に弾をブロックすることがあった不具合を修正 |
V9S | 弱体化 ・装弾数を24→20に減少 ・リコイルのパターンをアップデートし、若干コントロールしにくく調整 ・ダメージの減衰を大きくし遠距離での威力が減少 |
ガジェットの調整
ガジェット名 | 調整内容 |
C4 | 強化 ・爆弾が破壊するまでに必要なダメージ量を5→2に増加 |
蘇生装置 | 強化 ・敵プレイヤーにダメージを与える機能を追加。50ダメージを与えヒットするとクールダウンに入る |
ガスマイン | 調整 ・起動時に効果音を追加 |
グリッチグレネード | 強化 ・ヒューズの使用時間が1.1秒→1.8秒に延長 ・効果範囲が拡大 |
ソナー・グレネード | 弱体化 ・効果範囲が17.5m→10mに減少 ・ターゲットを検知した際に表示されるクロスヘアのヒットマーカーを調整 |
スタンガン | 調整 ・気絶したプレイヤーの感度低下を消去 ・気絶したプレイヤーにグリッチ効果を追加 |
隠密性リモート爆弾 | 強化 ・爆弾が破壊するまでに必要なダメージ量を5→2に増加 |
ジップライン | 調整 ジップラインに断線する効果を追加 |
専門スキルの調整
スキル名 | 調整内容 |
チャージ&スラム | 強化 ・ダメージを調整し建物の床をより安定して破壊できるように調整 |
クローキングデバイス | 調整 ・フェードイン/アウトの持続時間のバランスを見直し、戦闘中に消えにくく調整 ・フェードイン/アウトに視覚効果を追加 |
ジップライン | 調整 ・障害物を乗り越えている最中にグラップするとスタックする不具合を修正 |
感覚強化 | 弱体化 ・最大持続時間が減少 ・敵の彫像に発動する不具合を修正 |
移動、アニメーションの調整
移動の調整
- 移動の際、障害物を飛び越える応答性と一般的な滑らかさに複数のアップデート
- 一人称視点での各種アニメーションを更新し足音の同期を改善
- エレベーター、スカイリフト、クレーン移動するプラットフォームなどプレイヤーが移動している際の同期と安定性の改善
- 速度の整合性を改善し、他の出場者をコインにする際の空中でのアニメーションを追加
- 三人称視点での移動における全般的な改善
戦闘アニメーション
- エイムダウンサイトリロードとボルトアクション用のカメラを安定させ、ターゲットを追跡しやすく調整
- エイムダウンサイト時のジャンプとジップラインのアニメーションをアップデート
- フラッシュバン、ガス、火の三人称視点のリアクションアニメーションを追加
- チャージ&スラムのアニメーションを変更
コントローラーの設定項目の調整
エイムアシスト
- ターゲット感度の減衰によりより良いサポートと様々な改善を追加
- デフォルトのエイムダウンサイトの感度低下をアップデート
- ズームスナップのアクティブ時間を短縮
コントローラーの設定
- コントローラーの振動の設定を追加
- 異なるアナログスティックのデットゾーンを追加
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