ストレスがたまるだけ。SFCの懐かしさで買いましたが、ユニオンレベルというレベルキャップがあり、すぐにそれに到達するので経験値が無駄になる。そして、敵はそれ+1~+2のレベルなので、こちらの通常攻撃は1とかしか入らないのに、相手の攻撃は400とか食らい、回復魔法は120とかしか回復できないから意味がない。なぜこのような設定にしたのか理解できない。犠牲に目をつぶって進めるストレスゲー
タクティクスオウガ リボーンに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
ストレスがたまるだけ。SFCの懐かしさで買いましたが、ユニオンレベルというレベルキャップがあり、すぐにそれに到達するので経験値が無駄になる。そして、敵はそれ+1~+2のレベルなので、こちらの通常攻撃は1とかしか入らないのに、相手の攻撃は400とか食らい、回復魔法は120とかしか回復できないから意味がない。なぜこのような設定にしたのか理解できない。犠牲に目をつぶって進めるストレスゲー
さっさと新作だせよ
もう何十回もスーファミ、プレステ PSPでやりなおしてんじゃこっちは!
さすがにやる気にならなんわ
各ゲームの販売本数と作品注目度などをもとに毎週更新!
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