OCTOPATH TRAVELER
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サポートアビリティ一覧
【オクトパストラベラー】サポートアビリティ一覧【OCTOPATH TRAVELER】

【オクトパストラベラー】サポートアビリティ一覧【OCTOPATH TRAVELER】

最終更新 : OCTOPATH TRAVELER攻略班
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オクトパストラベラー(OCTOPATH TRAVELER)のサポートアビリティの効果を一覧でまとめています。オクトパストラベラーのサポートアビリティについて調べる際の参考にどうぞ。

オクトパストラベラー

目次

職業(バトルジョブ)別の特徴まとめ

全サポートアビリティ一覧

ステータスアップ

職業習得条件 / 効果
オクトパストラベラー剣士物理攻撃力+50
装備者の物理攻撃を50上げる
オクトパストラベラー薬師最大HP+500
装備者の最大HPを+500する
オクトパストラベラー狩人クリティカル+50
装備者のクリティカルを+50する
オクトパストラベラー盗賊攻撃速度+50
装備者の攻撃速度を+50する
オクトパストラベラー学者属性攻撃力+50
属性攻撃力を50上げる
オクトパストラベラー神官最大SP+50
最大SPを50上げる
オクトパストラベラー武芸家物理防御力+50
装備者の物防を+50する

限界突破

職業習得条件 / 効果
オクトパストラベラー剣士ダメージ限界突破
装備者が与えるダメージは最大99999となる
オクトパストラベラー神官回復限界突破
装備者が最大HPを超える回復効果を受けた時、最大HPを超えて回復する

エンカウント

職業習得条件 / 効果
オクトパストラベラー学者エンカウント半減
エンカウント確率が減少する
※複数人で効果は重複しない
オクトパストラベラー学者不意打ち回避
エンカウント時に不意打ちされない
オクトパストラベラー神官逃げる成功確率アップ
「逃げる」の成功確率がアップする(複数人で効果は重複しない)

HP関連

職業習得条件 / 効果
オクトパストラベラー学者HP自動回復
装備者のHPを毎ターン回復する
オクトパストラベラー踊子自動復活
装備者が戦闘不能になった時、一度だけHP25%で復活する
オクトパストラベラー薬師回復効果アップ
装備者がHPとSPの回復効果を受ける時、回復量を30%アップする
オクトパストラベラー星詠人天使の加護
装備者がダメージを受けた時、25%の確率でダメージ量を0にする

SP関連

職業習得条件 / 効果
オクトパストラベラー踊子SP自動回復
装備者のSPを毎ターン回復する
オクトパストラベラー薬師たたかうでSP回復
装備者が「たたかう」で攻撃時ダメージの1%のSPを回復する
オクトパストラベラー商人消費SPダウン
装備者は戦闘中の消費SPが50%になる
オクトパストラベラールーンマスター魔力還元
装備者は敵から受けたダメージの1%SPが回復する

BP関連

職業習得条件 / 効果
オクトパストラベラー星詠人BPプラス
装備者のBPが戦闘開始時に1増加する
オクトパストラベラー星詠人BPイーター
装備者自身が攻撃する時、ブースト時のダメージ量が増加する

追加行動

職業習得条件 / 効果
オクトパストラベラー狩人おかわり
装備者が「たたかう」で攻撃時50%の確率でもう一度攻撃
オクトパストラベラー狩人ラストアクト
装備者はターンの終了時に25%の確率でもう1回行動可能
オクトパストラベラー盗賊ついでにたたかう
装備者が、ダメージの発生しない技を使用時、50%の確率で攻撃も行う
オクトパストラベラー踊子反撃
物理攻撃を受けた時、50%の確率で攻撃する

強化・弱体化

職業習得条件 / 効果
オクトパストラベラー盗賊弱体効果ターン数増加
装備者が状態異常、能力ダウンを敵に付与した場合、効果ターン数を1増加
オクトパストラベラー神官強化ターン数増加(受)
装備者が強化効果を受けた場合、その効果ターンを1増加する
オクトパストラベラー剣士状態異常で防御強化
装備者は状態異常になった時、物防、属防アップの効果を得る
オクトパストラベラー踊子強化ターン数増加(与)
強化効果を与える場合、その効果ターン数を1増加する
オクトパストラベラールーンマスター状態異常で攻撃強化
装備者は状態異常になった時、物攻・属攻アップの効果を得る
オクトパストラベラールーンマスター永続エレメントアップ
装備者は戦闘中、属攻・属防アップの強化を得る
オクトパストラベラー武芸家永続フィジカルアップ
装備者は戦闘中、物攻・物防アップの強化を得る
オクトパストラベラー魔術師威圧
25%で的に物攻・属攻ダウン効果付与
※複数人で効果は重複しない
オクトパストラベラー魔術師特攻強化
装備者が敵の弱点を突いた時、ダメージ量がアップする
オクトパストラベラー魔術師属性攻撃強化
装備者は属性攻撃の消費SPが2倍になり、ダメージ量が増加する
オクトパストラベラー魔術師属性熟練化
装備者は属性攻撃でダメージ量が増加する
オクトパストラベラールーンマスター物属交換
装備者の物攻・属攻のパラメータを入れ替える
オクトパストラベラー武芸家火事場の馬鹿力
装備者のHPが低いほど大ダメージを与える

瀕死を回避

職業習得条件 / 効果
オクトパストラベラー剣士かばう
装備者は瀕死の味方が受けた単体ダメージを代わりに受ける
オクトパストラベラー商人ふんばる
装備者が瀕死ではない時、HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る

確率アップ

職業習得条件 / 効果
オクトパストラベラー薬師状態異常回避アップ
装備者は毒、睡眠、混乱、暗闇、沈黙、恐怖、気絶にかかりにくくなる
オクトパストラベラー狩人先制攻撃確率アップ狩人】
先制攻撃の確率がアップする
※複数人で効果は重複しない

アイテム関連

職業習得条件 / 効果
オクトパストラベラー商人アイテム消費なし
装備者がアイテムを使用した場合、25%の確率で消費されない
オクトパストラベラー商人入手金額アップ
戦闘終了時の獲得金額が増加
※複数人で効果は重複しない
オクトパストラベラー盗賊もっと盗む
装備者が「盗む」「集金」に成功時得られるものが倍になる

育成効率化

職業習得条件 / 効果
オクトパストラベラー星詠人獲得JPアップ
戦闘終了時の獲得JPが増加する。
※複数人で効果は重複しない
オクトパストラベラー武芸家獲得EXPアップ
戦闘終了時の獲得EXPが増加する。
※複数人で効果は重複しない

通常ジョブのサポートアビリティ

剣士のサポートアビリティ

オクトパストラベラー
アビリティ名習得条件 / 効果
かばうアビリティ4つ解放で習得
装備者は瀕死の味方が受けた単体ダメージを代わりに受ける
物理攻撃力+50アビリティ5つ解放で習得
装備者の物理攻撃を50上げる
状態異常で防御強化アビリティ6つ解放で習得
装備者は状態異常になった時、物防、属防アップの効果を得る
ダメージ限界突破アビリティ7つ解放で習得
装備者が与えるダメージは最大99999となる

ダメージ限界突破で99,999ダメージを目指そう

通常は一回の攻撃で9,999以上のダメージを与えることはできないが、ダメージ限界突破を取得すると99,999ダメージまで与えられるようになる。アタッカーであれば必ず装備したい。

剣士のアビリティ習得優先度

踊子のサポートアビリティ

オクトパストラベラー
アビリティ名習得条件 / 効果
反撃アビリティ4つ解放で習得
物理攻撃を受けた時、50%の確率で攻撃する
強化ターン数増加(与)アビリティ5つ解放で習得
強化効果を与える場合、その効果ターン数を1増加する
SP自動回復アビリティ6つ解放で習得
装備者のSPを毎ターン回復する
自動復活アビリティ7つ解放で習得
装備者が戦闘不能になった時、一度だけHP25%で復活する

汎用性が高い自動復活が優秀

自動復活は、汎用性が高くどのジョブに装備しても活躍する。しかし残りHPが25%の状態で復活するので、回復をしないと戦闘不能になりやすい点に注意しよう。

踊子のアビリティ習得優先度

商人のサポートアビリティ

オクトパストラベラー
アビリティ名習得条件 / 効果
アイテム消費なしアビリティ4つ解放で習得
装備者がアイテムを使用した場合、25%の確率で消費されない
入手金額アップアビリティ5つ解放で習得
戦闘終了時の獲得金額が増加
※複数人で効果は重複しない
ふんばるアビリティ6つ解放で習得
装備者が瀕死ではない時、HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る
消費SPダウンアビリティ7つ解放で習得
装備者は戦闘中の消費SPが50%になる

消費SPダウンが優秀!

商人のサポートアビリティ「消費SPダウン」は戦闘中の消費SPが半分になる。学者や神官などの消費SPが重いジョブに装備することが多く、ボス戦だけでなく周回でも役に立つ。

商人のアビリティ習得優先度

薬師のサポートアビリティ

オクトパストラベラー
アビリティ名習得条件 / 効果
たたかうでSP回復アビリティ4つ解放で習得
装備者が「たたかう」で攻撃時ダメージの1%のSPを回復する
最大HP+500アビリティ5つ解放で習得
装備者の最大HPを+500する
状態異常回避アップアビリティ6つ解放で習得
装備者は毒、睡眠、混乱、暗闇、沈黙、恐怖、気絶にかかりにくくなる
回復効果アップアビリティ7つ解放で習得
装備者がHPとSPの回復効果を受ける時、回復量を30%アップする

状態異常回避はボス戦で役立つ

薬師の状態異常異常回避アップは、中盤〜後半のボス戦で活躍する。序盤は状態異常を多用してくるボスは少ないが、後半は状態異常対策が必須。アイテムを使用する余裕がないことも多いので、アビリティ枠が余っていたら装備しておきたい。

薬師のアビリティ習得優先度

狩人のサポートアビリティ

オクトパストラベラー
アビリティ名習得条件 / 効果
先制攻撃確率アップアビリティ4つ解放で習得
先制攻撃の確率がアップする
※複数人で効果は重複しない
クリティカル+50アビリティ5つ解放で習得
装備者のクリティカルを+50する
おかわりアビリティ6つ解放で習得
装備者が「たたかう」で攻撃時50%の確率でもう一度攻撃
ラストアクトアビリティ7つ解放で習得
装備者はターンの終了時に25%の確率でもう1回行動可能

先制攻撃でキャットリンを倒そう!

狩人の先制攻撃確率アップは、キャットリンなどの逃げやすい敵と戦う時に重宝する。先制攻撃できればキャットリンを倒しやすいので、アビリティ枠が空いているキャラに常に装備させておきたい。

狩人のアビリティ習得優先度▶キャットリンの倒し方と報酬を増やすコツ

盗賊のサポートアビリティ

オクトパストラベラー
アビリティ名習得条件 / 効果
ついでにたたかうアビリティ4つ解放で習得
装備者が、ダメージの発生しない技を使用時、50%の確率で攻撃も行う
攻撃速度+50アビリティ5つ解放で習得
装備者の攻撃速度を+50する
もっと盗むアビリティ6つ解放で習得
装備者が「盗む」「集金」に成功時得られるものが倍になる
弱体効果ターン数増加アビリティ7つ解放で習得
装備者が状態異常、能力ダウンを敵に付与した場合、効果ターン数を1増加

もっと盗むで高レア装備を2個ゲット!

盗賊のサポートアビリティ「もっと盗む」は、成功時に得られるものが倍になる。他のジョブにはないオンリーワンのアビリティのため、重宝する。

盗賊のアビリティ習得優先度

学者のサポートアビリティ

オクトパストラベラー
アビリティ名習得条件 / 効果
エンカウント半減アビリティ4つ解放で習得
エンカウント確率が減少する
※複数人で効果は重複しない
属性攻撃力+50アビリティ5つ解放で習得
属性攻撃力を50上げる
不意打ち回避アビリティ6つ解放で習得
エンカウント時に不意打ちされない
HP自動回復アビリティ7つ解放で習得
装備者のHPを毎ターン回復する

エンカウント系スキルはお金稼ぎに最適

エンカウント系スキルは、序盤〜終盤までのお金稼ぎで主に活躍する。トレサを使ったお金稼ぎをする場合、推奨レベルが高いほど多くのお金(リーフ)が稼げるので、序盤から遠くのエリアへ行くのがおすすめだ。

学者のアビリティ習得優先度▶お金(リーフ)の効率的な稼ぎ方

神官のサポートアビリティ

オクトパストラベラー
アビリティ名習得条件 / 効果
強化ターン数増加(受)アビリティ4つ解放で習得
装備者が強化効果を受けた場合、その効果ターンを1増加する
最大SP+50アビリティ5つ解放で習得
最大SPを50上げる
逃げる成功確率アップアビリティ6つ解放で習得
「逃げる」の成功確率がアップする(複数人で効果は重複しない)
回復限界突破アビリティ7つ解放で習得
装備者が最大HPを超える回復効果を受けた時、最大HPを超えて回復する

回復限界突破でHPを高く保とう!

HPが減っているときに回復すると、最大HPを超えて回復できる。最大HPを超えていると更にHPを増すことはできないが、HPを高く保ちやすい。戦闘不能後に復活のオリーブ(特大)を使用し、HP9,999で復活させるといった使い方も可能だ。

神官のアビリティ習得優先度

上級ジョブのサポートアビリティ

武芸家のサポートアビリティ

アビリティ名習得条件 / 効果
獲得EXPアップアビリティ4つ解放で習得
戦闘終了時の獲得EXPが増加する。
※複数人で効果は重複しない
物理防御力+50アビリティ5つ解放で習得
装備者の物防を+50する
火事場の馬鹿力アビリティ6つ解放で習得
装備者のHPが低いほど大ダメージを与える
永続フィジカルアップアビリティ7つ解放で習得
装備者は戦闘中、物攻・物防アップの強化を得る

他キャラのレベル上げに最適

「獲得EXPアップ」で、戦闘後にもらえるEXP量を増加できる。他キャラの育成に役立つので、レベル上げ周回時には必ず装備しておきたい。

武芸家のアビリティ習得優先度

ルーンマスターのサポートアビリティ

アビリティ名習得条件 / 効果
物属交換アビリティ4つ解放で習得
装備者の物攻・属攻のパラメータを入れ替える
魔力還元アビリティ5つ解放で習得
装備者は敵から受けたダメージの1%SPが回復する
状態異常で攻撃強化アビリティ6つ解放で習得
装備者は状態異常になった時、物攻・属攻アップの効果を得る
永続エレメントアップアビリティ7つ解放で習得
装備者は戦闘中、属攻・属防アップの強化を得る

エレメントアップで弱点

ルーンマスターは、アビリティで攻撃に属性を付与できる。「永続エレメントアップ」を装備すれば、あらゆる攻撃のダメージをアップ可能なので、アタッカーとして活躍できる。

ルーンマスターのアビリティ習得優先度

星詠人のサポートアビリティ

アビリティ名習得条件 / 効果
獲得JPアップアビリティ4つ解放で習得
戦闘終了時の獲得JPが増加する。
※複数人で効果は重複しない
BPプラスアビリティ5つ解放で習得
装備者のBPが戦闘開始時に1増加する
BPイーターアビリティ6つ解放で習得
装備者自身が攻撃する時、ブースト時のダメージ量が増加する
天使の加護アビリティ7つ解放で習得
装備者がダメージを受けた時、25%の確率でダメージ量を0にする

BPイーターで大ダメージを狙う

BPイーターは、高難易度のボス戦で主に活躍する。もともと威力の高い奥義も強化できるので、アタッカーはなるべく装備しておこう。

星詠人のアビリティ習得優先度

魔術師のサポートアビリティ

アビリティ名習得条件 / 効果
威圧アビリティ4つ解放で習得
25%で敵に物攻・属攻ダウン効果付与
※複数人で効果は重複しない
特攻強化アビリティ5つ解放で習得
装備者が敵の弱点を突いた時、ダメージ量がアップする
属性攻撃強化アビリティ6つ解放で習得
装備者は属性攻撃の消費SPが2倍になり、ダメージ量が増加する
属性熟練化アビリティ7つ解放で習得
装備者は属性攻撃でダメージ量が増加する

属性熟練化で敵を一掃

属性攻撃のダメージを大幅にアップできる。全体魔法と組み合わせれば、雑魚敵を一掃することも可能なので、レベル上げ周回などで重宝する。

魔術師のアビリティ習得優先度

そもそもサポートアビリティとは?

編成していなくても装備できるアビリティ

サポートアビリティは、メインのアビリティと違って1度習得して装備すれば、パーティーに編成していなくても効果が発動する。いつでも付け替えることができ、最大4種類までしか装備できないことも合わせて覚えておこう。

バトルジョブの解放条件とメリット

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