Gジェネエターナルのシナンジュ・スタインの評価と性能です。ジージェネエターナルシナンジュ・スタインの最強評価やおすすめキャラを掲載しています。
シナンジュ・スタインの評価
基本情報
![]() | 入手キャラ | なし |
|---|---|---|
| レアリティ | SSR | |
| タイプ | 攻撃 |
シリーズ・タグ
| シリーズ | 機動戦士ガンダムNT機動戦士ガンダムUC |
|---|
| タグ | 宇宙世紀シリーズライバル試作機サイコミュネオ・ジオン堅牢白色疾風迅雷SSR以下 |
評価
SSS > SS > S > A > B > C > D > - (圏外)
評価のポイント
- 移動5で扱いやすい
- アビリティで命中率が高い
- 武装POWERは平均的
シナンジュ・スタインの性能
地形適正
宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
|---|---|---|---|---|
| ◯ | - | ◯ | - | △ |
ステータス
| 戦闘力 18774 | HP | 90008 | 攻撃力 | 11385 |
|---|---|---|---|---|
| EN | 336 | 防御力 | 8533 | |
| 移動力 | 5 | 機動力 | 9391 |
アビリティ
| 攻撃力上昇Lv2 |
|---|
| 自身の攻撃力が10%上昇 |
| 機動力上昇Lv1 |
| 自身の機動力が5%上昇 |
| サイコフレームLv1 |
| 自身の命中率と回避率が5%上昇 |
機構
| シールド防御 |
|---|
| 防御選択時被ダメージを更に20%軽減する |
シナンジュ・スタインの武装
| ビーム・アックス ビーム | |
|---|---|
![]() | 1-2 3400~4080 24~21 105% 5% - タイプ 格闘 武装効果 なし 使用制限 水中の敵へのダメージ半減 |
| ハイ・ビーム・ライフル ビーム | |
|---|---|
![]() | 2-4 3800~4560 30~27 105% 0% - タイプ 射撃 武装効果 自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大5~10%上昇) 使用制限 水中の敵へのダメージ半減 |
| バズーカ 物理 | |
|---|---|
![]() | 2-4 4000~4800 33~29 105% 0% - タイプ 射撃 武装効果 敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大10~15%上昇) 使用制限 なし |
| ハイ・ビーム・ライフル SSP ビーム | |
|---|---|
![]() | 2-5 5880 54 110% 0% - タイプ 射撃 武装効果 敵から遠いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇) 武装効果の効果値UP(さらに最大値3%上昇) 使用制限 なし |
シナンジュ・スタインのおすすめキャラ
シャア・アズナブル(CCA)(UR/攻撃) | 戦闘力(4076) | |
|---|---|---|
射撃値595格闘値614覚醒値912 | 守備値530反応643SP15 | |
| スキル | ||
ENセーブLv4(SP:5) 自身の武装の消費ENが20%軽減(1ターン) アタックバーストLv4(SP:5) 敵に与えるダメージが20%上昇(1ターン) レンジブーストLv1(SP:5) 効果を発動した次の戦闘時 自身の武装の最大射程が1上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() ![]() | NONE | |
アムロ・レイ (UR/攻撃) | 戦闘力(4185) | |
|---|---|---|
射撃値634格闘値551覚醒値897 | 守備値541反応727SP15 | |
| スキル | ||
MPアップLv5(SP:3) 自身のMPが7上昇 アタックバーストLv5(SP:5) 敵に与えるダメージが25%上昇(1ターン) ENチャージLv4(SP:10) 自身のENが60%回復 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() ![]() | NONE | |
ハマーン・カーン(UR/攻撃) | 戦闘力(3928) | |
|---|---|---|
射撃値635格闘値621覚醒値812 | 守備値533反応706SP15 | |
| スキル | ||
覚醒ブーストLv5(SP:5) 自身の覚醒値が25%上昇(1ターン) アタックバーストLv5(SP:5) 敵に与えるダメージが25%上昇(1ターン) レンジブーストLv1(SP:5) 効果を発動した次の戦闘時 自身の武装の最大射程が1上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
シン・アスカ(UR/攻撃) | 戦闘力(3949) | |
|---|---|---|
射撃値608格闘値742覚醒値787 | 守備値488反応718SP15 | |
| スキル | ||
MPアップLv5(SP:3) 自身のMPが7上昇 アタックバーストLv5(SP:5) 敵に与えるダメージが25%上昇(1ターン) スウェーLv2(SP:7) 効果を発動した次の戦闘時 自身の回避率が100%上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
レズン・シュナイダー(SSR/攻撃) | 戦闘力(3211) | |
|---|---|---|
射撃値749格闘値543覚醒値445 | 守備値417反応564SP15 | |
| スキル | ||
ハイスピードLv1(SP:5) 効果を発動した次の移動時 自身の移動力が1上昇 スウェーLv1(SP:10) 効果を発動した次の戦闘時 自身の回避率が100%上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
アンジェロ・ザウパー(SSR/攻撃) | 戦闘力(3182) | |
|---|---|---|
射撃値793格闘値672覚醒値401 | 守備値407反応469SP15 | |
| スキル | ||
射撃ブーストLv3(SP:5) 自身の射撃値が15%上昇(1ターン) スウェーLv1(SP:10) 効果を発動した次の戦闘時 自身の回避率が100%上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
ゾルタン・アッカネン(SSR/攻撃) | 戦闘力(3311) | |
|---|---|---|
射撃値731格闘値620覚醒値433 | 守備値490反応505SP15 | |
| スキル | ||
射撃ブーストLv3(SP:5) 自身の射撃値が15%上昇(1ターン) MPアップLv3(SP:3) 自身のMPが5上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() ![]() | NONE | |
蘊・奥(SR/攻撃) | 戦闘力(3310) | |
|---|---|---|
射撃値400格闘値844覚醒値553 | 守備値441反応567SP15 | |
| スキル | ||
ハイスピードLv1(SP:5) 効果を発動した次の移動時 自身の移動力が1上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
イリア・パゾム(SR/攻撃) | 戦闘力(3459) | |
|---|---|---|
射撃値575格闘値724覚醒値535 | 守備値498反応584SP15 | |
| スキル | ||
クリティカルブーストLv2(SP:5) 自身のクリティカル率が20%上昇(1ターン) | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
キャラ・スーン(SR/攻撃) | 戦闘力(3209) | |
|---|---|---|
射撃値788格闘値544覚醒値442 | 守備値471反応485SP15 | |
| スキル | ||
ロックオンLv1(SP:5) 効果を発動した次の戦闘時 自身の命中率が100%上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
グレミー・トト(SR/攻撃) | 戦闘力(3457) | |
|---|---|---|
射撃値700格闘値556覚醒値587 | 守備値500反応575SP15 | |
| スキル | ||
ハイスピードLv1(SP:5) 効果を発動した次の移動時 自身の移動力が1上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
エルピー・プル(SR/攻撃) | 戦闘力(3467) | |
|---|---|---|
射撃値558格闘値543覚醒値794 | 守備値463反応584SP15 | |
| スキル | ||
レンジブーストLv1(SP:5) 効果を発動した次の戦闘時 自身の武装の最大射程が1上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
フル・フロンタル(SR/攻撃) | 戦闘力(3282) | |
|---|---|---|
射撃値613格闘値584覚醒値526 | 守備値505反応534SP15 | |
| スキル | ||
アタックバーストLv2(SP:5) 敵に与えるダメージが10%上昇(1ターン) | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
ロニ・ガーベイ(SR/攻撃) | 戦闘力(3502) | |
|---|---|---|
射撃値580格闘値456覚醒値748 | 守備値549反応595SP15 | |
| スキル | ||
レンジブーストLv1(SP:5) 効果を発動した次の戦闘時 自身の武装の最大射程が1上昇 | ||
| チャンスステップ | 支援 | |
![]() | NONE | |
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