GジェネエターナルのAGE-2&AGE-1ガチャは引くべきかです。ジージェネエターナルAGE-2&AGE-1ガチャの当たりユニットや評価を掲載。ピックアップガシャを引くか迷った際にお役立てください。
▶ガチャのおすすめ|どれを引くべき?AGE-2&AGE-1ガチャは引くべき?
限定ユニットのAGE-2(EX)が強力

GジェネエターナルのAGE-2&AGE-1ガチャでは限定ユニットのガンダムAGE-2が狙い目です。2種類のデバフ武装はどちらも射程5のため扱いやすい性能になっています。また、非常に優秀な地形適性なので出撃できるステージが多く、活躍できる機会が多いユニットです。
▶ガンダムAGE-2ノーマル(EX)の評価と性能アセムは高火力の支援型

AGE-2(EX)と同時に入手できるアセムはMPアップやアタックバーストで非常に火力が高い支援キャラクターです。また、EXアビリティの効果によりAGE-2(EX)に搭乗で支援攻撃が3回かつEX武装の効果量が上昇するため、更に火力を出すことができます。
▶アセム・アスノの評価とスキル・アビリティAGE-1(EX)は移動MAP兵器持ち

AGE-1(EX)は移動MAP兵器を持った攻撃型ユニットです。高難易度ステージで使用する機会があるので、絶対命中のEX武装で火力を出しながらMAP兵器を使用する立ち回りは貴重な強みになっています。
▶ガンダムAGE-1ノーマル(EX)の評価と性能フリットは高難易度で優秀

AGE-1(EX)と同時に入手できるフリットは、ハイスピードやスウェーなど位置取りや攻撃を回避しないと危険な高難易度ステージで輝くスキルを持っています。チャンスステップ増加こそありませんが、AGE-1(EX)と合わせて独自の強みを発揮できるキャラクターになります。
▶フリット・アスノの評価とスキル・アビリティグルーデックは対象ユニットが現状少ない

新サポーターの「グルーデック・エイノア&ディーヴァ」は【換装】or【機動戦士ガンダムAGE】のステータスを強化できますが、恩恵を受けられるユニットが現状少ないです。AGEシリーズの機体は今後も追加されることが予想されますが、限定サポーターではないのですぐに狙いに行かなくてもOKです。
▶グルーデック・エイノア&ディーヴァの評価と性能みんなはどのガチャを引く?
ピックアップの評価
URユニット
| ユニット | 評価 |
|---|---|
ガンダムAGE-2ノーマル(EX) | ・地形適性が非常に優秀 ・移動5で扱いやすい ・デバフ武装の射程が長い |
ガンダムAGE-1ノーマル(EX) | ・移動できるMAP兵器持ち ・地形でダメージが半減されない武装が多い |
URキャラ
▶最強キャラ(パイロット)ランキング・Tier表URサポーター
| サポーター | 評価 |
|---|---|
グルーデック・エイノア&ディーヴァ | ・【換装】or【機動戦士ガンダムAGE】のステータスを強化できる ・サポートスキルでHPを回復できる |
AGE-2&AGE-1ガチャの開催期間
3/25(水)11:59まで開催される

| 開催期間 | ~3/25(水)11:59 |
|---|
Gジェネエターナルの「AGE-2&AGE-1ガチャ」は、3/25(水)11:59まで開催されます。
▶ガチャのおすすめ|どれを引くべき?AGE-2&AGE-1ガチャの特徴
- 「10回引く」で最後の1回がSSR以上確定
- 100回目でURユニットが確定
- ガチャを引くと交換ポイントが手に入る
- ポイントを貯めるとピックアップと交換可
┗200ポイントでユニット
┗300ポイントでサポーター
「10回引く」で最後の1回がSSR以上確定
AGE-2&AGE-1ガチャでは、「10回引く」でガチャを引くと最後の1回がSSR以上確定になります。そのため、「1回引く」ではなくダイヤ3000個を貯めて「10回引く」で引くようにしましょう。
100回目でURユニットが確定
AGE-2&AGE-1ガチャでは、ガチャの100回目でURユニットが確定の特別仕様があります。また、URユニット確定時は30%の確率でピックアップユニットが排出されるので、いままでのガチャよりもピックアップを狙いやすくなっています。
ガチャを引くと交換ポイントが手に入る
AGE-2&AGE-1ガチャでは、ガチャを1回引くごとに専用のポイントを1ずつ入手することができます。ポイントを一定量貯めることで、URのユニットやサポーターと交換できます。
ポイントを貯めるとピックアップと交換可
AGE-2&AGE-1ガチャでは、200ポイントでURユニット、300ポイントでURサポーターと交換できます。交換できるのはピックアップのみですが、ポイントが溜まった場合は交換を進めましょう。
交換ポイントは持ち越せないので注意
交換ポイントは、開催されているガチャごとのポイントになるため、他のガチャに持ち越すことができません。仮に、あと少しで200ポイント以上に届きそうな場合は、追加でガチャを引いて交換し、ポイントが無駄になるのを防ぐといいでしょう。
AGE-2&AGE-1ガチャの提供割合
カテゴリ別の提供割合
「1回引く」および「10回引く(1~9回目)」
| レアリティ | ユニット | サポーター |
|---|---|---|
| UR | 3% | 1% |
| SSR | 15% | 3% |
| SR | 30% | - |
| R | 48% | - |
「10回引く(10回目)」
| レアリティ | ユニット | サポーター |
|---|---|---|
| UR | 3% | 1% |
| SSR | 93% | 3% |
「URユニット確定(累計100回目)」
| レアリティ | ユニット | サポーター |
|---|---|---|
| UR | 100% | ‐ |
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