ゼルダBotWとメトロイドを組み合わせたようなゲーム。
私もスタドラをプレイして気になったことはいくつかある。
まず、カメラがノーマルカメラ(順カメラ)固定で、ZL注目でのカメラリセットができず、
リバースカメラとZL注目でのカメラリセットに慣れた私はすごい違和感を覚えました。
また、ジャイロ機能もないので、飛び道具を使う際には、手動でエイムを決めなきゃいけません。、
主人公のHPゲージの概念はなく、ダメージはA.T.フィールドの度合いで知る。
ダメージを受けすぎて、A.T.フィールドが赤くなって大きく乱れると、ウルトラマンのカラータイマーのような警告音が出る。
この独自の仕様に慣れるまでは違和感でしたね。