三国新たなる英雄(三国新英雄)の全武将/キャラ一覧です。登場するすべての武将の情報をまとめて掲載しています。
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武将を条件で絞り込む武将 | 特徴 |
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華侘 | 回復制御 【評価点】10点 ・毎ターン終了後に味方部隊を回復できる ・毎ターン開始時に20%の確率で敵部隊を行動不能にできる ・敵が使う回復効果を味方部隊へと回復対象を変えられる |
曹操 | 多能四大能力 【評価点】10点 ・敵武将の能力を奪いながら戦える ・能力を奪う度に味方部隊が強化 ・毎ターン開始時に敵兵力を割合で減らせる |
孫権 | 多能 【評価点】10点 ・国力順位に応じて変化する基礎天賦の効果が強力 ・戦闘前準備ターンに敵兵力を最大30%減らせる ・所有城池が多いほど攻防UP |
劉備 | 多能回復 【評価点】10点 ・スキル発動で味方部隊の兵力回復 ・上記効果で回復した分と同じだけ敵にダメージ ・毎ターン開始時に攻防UP(効果上限+30%) |
祝融 | 破盾 【評価点】9.5点 ・毎ターン開始時に「刃の影」による敵全軍ダメージ ・敵の最大兵力が減る度に「刃の影」の火力UP ・「盾」持ちの敵に高いダメージを与えられる |
関銀屏 | 多能 【評価点】9.5点 ・遠戦/白兵戦ターン開始ごとに一定確率で「軍神」を発動 ・敵武将より武力値が高いと必ず会心&「無懈」を無効化 ・「軍神」で敵部隊を消滅させるともう一度「軍神」を発動 |
呂玲綺 | ランダム確定ダメージ 【評価点】9.5点 ・先手でダメージスキルを発動すると追加で確定ダメージ付与 ・通常攻撃でダメージを与えると一定確率で確定ダメージ付与 ・確定ダメージを与えるたびに味方兵力がその分回復 |
董卓 | 会心抵抗 【評価点】9.0点 ・味方の残存兵力に応じて会心率UP ・一定確率で敵副将1人の天賦を無効化 ・敵が女性武将だと火力UP/被ダメ減 |
孫尚香 | 弓兵耐性 【評価点】9.5点 ・味方弓兵がデバフを受ける確率が50%減少 ・毎ターン終了時に味方弓兵の兵力3%回復 ・敵が男性武将だと基礎攻防が大幅UP |
小喬 | 回避 【評価点】10点 ・スキルによる被ダメージを一定確率で回避 ・ダメージを回避する毎に攻防UP&ダメージ付与 ・遠戦ターン中の回避失敗時に一定確率で盾を獲得 |
大喬 | 盾 【評価点】10点 ・準備ターン中に盾を獲得できる ・盾が破られた時に味方最大兵力10%の確定ダメージ付与 ・遠戦ターン中に一定確率で盾を獲得できることがある |
太史慈 | 弓兵連続発動 【評価点】9.0点 ・弓兵のダメージ系スキルを2連続で発動できる ・白兵戦ターン開始時に弓兵スキルをランダム発動 ・味方部隊が弓兵だけになると火力大幅UP |
孫策 | ランダムダメージ増加 【評価点】9.5点 ・スキルを1ターン前倒しで発動できる ・前倒し発動したスキルの火力UP ・「覇」標記の獲得で火力UP/被ダメ低下 |
呂蒙 | ダメージ増加四大能力 【評価点】9.5点 ・遠戦ターンで発動する味方スキルが白兵戦ターンで発動するようになる ・遠戦ターンで発動する予定だったスキル火力が大幅UP ・遠戦ターン中の敵武将スキル発動を一定確率で封じられる |
陸遜 | ダメージ増加回復 【評価点】9.5点 ・武将スキルで「燃焼」を付与できる ・「燃焼」が5回累積するとターン終了時に敵兵力20%減少 ・「燃焼」で敵兵力が50%減少すると味方部隊が回復 |
周瑜 | ダメージ増加バフ 【評価点】10点 ・スキルダメージを受けると「火」標記を獲得 ・「火」標記の減る数が半分になる ・アクティブスキルの火力UP/被ダメ減 |
典韋 | 抵抗回避 【評価点】9.0点 ・白兵戦ターンは抵抗率/回避率UP ・一定確率で遠戦ターンをスキップできる ・消滅に至るダメージを3回まで防げる |
夏侯惇 | 反射ダメージ 【評価点】9.5点 ・被ダメの一部を敵に反射 ・兵力の5%を犠牲にデバフを解除できる |
賈詡 | 反抗 【評価点】10点 ・敵の回復スキル効果を回復ではなくダメージに変えられる ・敵の消滅回避スキルを無効化 ・一度だけ消滅を防ぎ兵力を大幅回復 |
荀彧 | 反抗 【評価点】10点 ・智力勝負の発動を封じられる ・敵が総合力勝負スキルを習得していると回避率UP ・兵種スキルの効果を無効化できることがある |
司馬懿 | 反抗 【評価点】9.0点 ・制御系デバフの効果を敵に反射できる ・デバフを多用する敵に強い |
龐統 | 復活 【評価点】9.5点 ・武将スキルの効果を強化 ・「神機」レベルが高いほど被ダメ減 ・味方部隊消滅時に一定確率で部隊が復活 |
黄月英 | 連続発動 【評価点】9.5点 ・武将スキルを2連続で発動できる ・兵種アクティブスキルも2連続発動を狙える ・敵より魅力値が高いほど火力UP |
諸葛亮 | 多能制御 【評価点】10点 ・敵の武将スキル発動を封じられる ・準備ターンにランダムでデバフを1〜2個付与 ・部隊の消滅を1度だけ防げる |
黄忠 | 弓兵会心 【評価点】9.0点 ・会心ダメージが高い ・弓兵の火力&会心率が高い ・兵力20%以下で必ず会心が発生 |
趙雲 | 反撃 【評価点】10点 ・スキルダメージを受けると反撃できる ・反撃に成功する度に攻防UP ・「象陣」レベルが高いほど反撃時の火力UP |
張飛 | 会心 【評価点】9.5点 ・会心率が高い ・会心ダメージが高い ・会心発生時に敵部隊の15%を消滅させられる |
貂蝉 | 遺計回復 【評価点】10点 ・被ダメージを減らせる ・敵が男性武将なら準備ターン中に大ダメージを与えられる ・「閉月」が女性武将が相手でも効果が発動する |
呂布 | 会心確定ダメージ 【評価点】10点 ・会心率が高い ・会心ダメージ発生時に確定ダメージを与えられる ・武将スキルが回避されない |
袁紹 | 連続発動 【評価点】9.0点 ・毎ターン「矢雨」による攻撃が狙える ・「矢雨」を連続で発動できることがある ・「矢雨」で与えるダメージ量UP |
孫堅 | 多能 【評価点】9.5点 ・アクティブスキルでダメージを与えるか受けるとバフ発生 ・敵部隊撃破時に兵力30%回復 ・味方兵力30%以下で攻撃/防御/会心率/抵抗率UP ・ |
郭嘉 | 反抗 【評価点】9.5点 ・敵武将の天賦発動を封じやすい ・毎ターン文官ダメージ系スキルの発動を狙える ・50%の確率で敵武将の天賦を1〜2個封じられる |
関羽 | 瞬殺 【評価点】9.5点 ・「瞬殺」で敵武将の撃破が狙える ・武力値が敵武将より高いと部隊火力UP ・兵力20%未満の敵部隊の消滅を狙える |
李儒 | 制御 【評価点】7.5点 ・準備ターン中に一定確率で敵部隊に「毒」を付与 ・智力値が敵武将より高いと「毒」デバフが敵全軍に有効 ・「毒」ダメージを与えると一定確率で追加ダメージ |
王平 | 会心回復 【評価点】7.5点 ・毎ターン一定確率で攻撃力UP ・攻撃力UPの効果が不発の場合は損失した味方兵力の10%回復 |
馬雲綠 | 多能 【評価点】8.0点 ・準備ターン中に敵前軍にダメージを与える ・準備ターン中の攻撃結果に応じたバフを獲得 ・準備ターン中の攻撃が一定確率で2連続になる |
高順 | 歩兵連続発動 【評価点】8.0点 ・歩兵部隊の被ダメージが大幅減少 ・スキルでダメージを与えると追加で確定ダメージ付与 ・デバフを受ける確率が50%低下 |
魯粛 | 術士光環 【評価点】7.5点 ・敵にスキルダメージを与えると「助」標記を獲得 ・「助」標記の効果が本国の全部隊に有効 ・「助」標記の攻防バフ効果が2倍 |
黄蓋 | バフ 【評価点】7.5点 ・毎ターン兵力の8%を失う代わりに「苦肉」標記を7個獲得 ・兵力50%未満になると50%の確率で「苦肉」獲得時に兵力が損失しなくなる |
鄧艾 | 多能 【評価点】8.0点 ・武将スキルでダメージを与える/受けると「田」標記を獲得 ・毎ターン終了時に一定確率で「田」標記を57個獲得 ・毎ターン開始時に「田」標記数×1%の兵力を消滅させる |
夏侯淵 | 確定ダメージ 【評価点】8.0点 ・砂盤での行軍時間が大幅低下 ・砂盤加速道具使用時に50%の確率で道具を消費しなくなる ・毎ターン敵にランダムダメージを付与 |
甄姫 | 死亡効果デバフ 【評価点】8.5点 ・敵へデバフを付与しやすくなる ・敵からデバフを受けにくくなる ・味方部隊を消滅させた敵が武人武将なら以後3回の戦闘で敵攻防75%低下 |
徐晃 | 死亡効果デバフ 【評価点】8.5点 ・武将スキルでダメージを与えると敵の回復効果が大幅減少 ・味方部隊を消滅させた敵が文官武将なら以後3回の戦闘で兵力上限50%低下 |
張郃 | 歩兵反撃 【評価点】7.5点 ・敵が味方に不利な職業タイプなら敵と同じ職業タイプになる ・統率値が敵より高いと兵種スキルが必ず会心ダメージになる ・味方歩兵が抵抗すると一定確率で敵に反撃する |
于禁 | 耐性 【評価点】7.5点 ・制御系デバフを受けにくくなる ・受ける割合ダメージの効果を大幅に減らせる ・兵種スキル/通常攻撃で自身と敵に割合ダメージを与える ・ |
孟獲 | 復活 【評価点】7.5点 ・城池戦中に部隊が消滅すると一定確率で復活 ・兵力を1%失うごとに毎ターン「象陣」発動できることがある |
魏延 | 傲り 【評価点】7.5点 ・傲り値が増加するたびに敵攻防が1%低下 ・傲り値を獲得すると50%の確率で傲り値をもう1つ獲得 ・50%の確率で傲り値によるデバフ効果を受けなくなる |
甘寧 | 制御回避 【評価点】8.0点 ・スキルダメージを与えると一定確率でデバフ付与 ・毎ターン一定確率で敵スキルによる被ダメを1回回避 |
張遼 | ダメージ増加 【評価点】8.0点 ・武将スキルのダメージUP ・統率値が敵武将より高いとき兵種スキルダメージUP ・武力値が敵武将より高いなら一定確率で敵の回避を封じる |
蔡琰 | 死亡効果デバフ 【評価点】8.5点 ・準備ターン中に音/律/曲/調のデバフを敵部隊に付与 ・味方部隊を消滅させた敵武将が全才なら以後3回の戦闘でのスキル発動を封じる ・ |
馬超 | 騎兵死亡無効 【評価点】8.0点 ・騎兵部隊の火力が高い ・2回まで騎兵部隊の消滅を一定確率で防げる ・毎ターン開始時に騎兵部隊の攻防UP |
劉表 | 盾 【評価点】7.0点 ・毎ターン終了時に盾を獲得 ・盾がある間は被ダメ35%減少 ・城池戦で敵部隊を消滅させると50%の確率で傲り値を獲得しない |
華雄 | 死亡効果連続発動 【評価点】6.5点 ・「瞬殺」されると一定確率で兵種スキルが2連続で発動 ・「瞬殺」されると敵武将スキルの発動を封じられる ・「瞬殺」されると敵部隊の兵力35%減少 |
龐徳 | 反抗 【評価点】6.5点 ・毎ターン開始時に敵の抵抗効果を無効化 ・抵抗効果を無効化する度に敵全軍の防御10%減少 |
潘鳳 | 死亡効果 【評価点】6.0点 ・味方部隊の基礎攻防30%UP ・遠戦第1ターンの兵種スキルが必ず先手になる ・白兵戦ターンで「瞬殺」される代わりに2555の確定ダメージ付与 |
周泰 | 多能 【評価点】6.5点 ・消滅に至るダメージを一定確率で防げる ・統率値が敵より高ければ前軍が受けるダメージ減少 ・前軍の兵力5%を犠牲に「瞬殺」を防げる |
楽進 | 城池戦 【評価点】6.0点 ・城池戦だと戦力順位に応じてバフを獲得 ・城池戦の戦力順位が1位ならバフ効果2倍 ・攻城状態中は与ダメUP |
顔良 | 城池戦 【評価点】6.5点 ・敵守城兵に与えるダメージUP ・敵守城兵部隊を消滅させる度に兵力5%回復&戦功獲得 ・武将アクティブスキルの火力UP |
文醜 | 城池戦 【評価点】6.5点 ・敵護衛軍に与えるダメージUP ・敵護衛軍から受けるダメージが減少 ・武将アクティブスキルの火力UP |
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