三国新たなる英雄(三国新英雄)の職業タイプ「武将/武人」の武将/キャラ一覧です。職業が武人の武将の情報のみをまとめて掲載しています。
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武将 | 特徴 |
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劉備 | 多能回復 【評価点】10点 ・スキル発動で味方部隊の兵力回復 ・上記効果で回復した分と同じだけ敵にダメージ ・毎ターン開始時に攻防UP(効果上限+30%) |
祝融 | 破盾 【評価点】9.5点 ・毎ターン開始時に「刃の影」による敵全軍ダメージ ・敵の最大兵力が減る度に「刃の影」の火力UP ・「盾」持ちの敵に高いダメージを与えられる |
関銀屏 | 多能 【評価点】9.5点 ・遠戦/白兵戦ターン開始ごとに一定確率で「軍神」を発動 ・敵武将より武力値が高いと必ず会心&「無懈」を無効化 ・「軍神」で敵部隊を消滅させるともう一度「軍神」を発動 |
呂玲綺 | ランダム確定ダメージ 【評価点】9.5点 ・先手でダメージスキルを発動すると追加で確定ダメージ付与 ・通常攻撃でダメージを与えると一定確率で確定ダメージ付与 ・確定ダメージを与えるたびに味方兵力がその分回復 |
太史慈 | 弓兵連続発動 【評価点】9.0点 ・弓兵のダメージ系スキルを2連続で発動できる ・白兵戦ターン開始時に弓兵スキルをランダム発動 ・味方部隊が弓兵だけになると火力大幅UP |
孫策 | ランダムダメージ増加 【評価点】9.5点 ・スキルを1ターン前倒しで発動できる ・前倒し発動したスキルの火力UP ・「覇」標記の獲得で火力UP/被ダメ低下 |
典韋 | 抵抗回避 【評価点】9.0点 ・白兵戦ターンは抵抗率/回避率UP ・一定確率で遠戦ターンをスキップできる ・消滅に至るダメージを3回まで防げる |
夏侯惇 | 反射ダメージ 【評価点】9.5点 ・被ダメの一部を敵に反射 ・兵力の5%を犠牲にデバフを解除できる |
黄忠 | 弓兵会心 【評価点】9.0点 ・会心ダメージが高い ・弓兵の火力&会心率が高い ・兵力20%以下で必ず会心が発生 |
張飛 | 会心 【評価点】9.5点 ・会心率が高い ・会心ダメージが高い ・会心発生時に敵部隊の15%を消滅させられる |
呂布 | 会心確定ダメージ 【評価点】10点 ・会心率が高い ・会心ダメージ発生時に確定ダメージを与えられる ・武将スキルが回避されない |
孫堅 | 多能 【評価点】9.5点 ・アクティブスキルでダメージを与えるか受けるとバフ発生 ・敵部隊撃破時に兵力30%回復 ・味方兵力30%以下で攻撃/防御/会心率/抵抗率UP ・ |
関羽 | 瞬殺 【評価点】9.5点 ・「瞬殺」で敵武将の撃破が狙える ・武力値が敵武将より高いと部隊火力UP ・兵力20%未満の敵部隊の消滅を狙える |
王平 | 会心回復 【評価点】7.5点 ・毎ターン一定確率で攻撃力UP ・攻撃力UPの効果が不発の場合は損失した味方兵力の10%回復 |
馬雲綠 | 多能 【評価点】8.0点 ・準備ターン中に敵前軍にダメージを与える ・準備ターン中の攻撃結果に応じたバフを獲得 ・準備ターン中の攻撃が一定確率で2連続になる |
高順 | 歩兵連続発動 【評価点】8.0点 ・歩兵部隊の被ダメージが大幅減少 ・スキルでダメージを与えると追加で確定ダメージ付与 ・デバフを受ける確率が50%低下 |
黄蓋 | バフ 【評価点】7.5点 ・毎ターン兵力の8%を失う代わりに「苦肉」標記を7個獲得 ・兵力50%未満になると50%の確率で「苦肉」獲得時に兵力が損失しなくなる |
夏侯淵 | 確定ダメージ 【評価点】8.0点 ・砂盤での行軍時間が大幅低下 ・砂盤加速道具使用時に50%の確率で道具を消費しなくなる ・毎ターン敵にランダムダメージを付与 |
于禁 | 耐性 【評価点】7.5点 ・制御系デバフを受けにくくなる ・受ける割合ダメージの効果を大幅に減らせる ・兵種スキル/通常攻撃で自身と敵に割合ダメージを与える ・ |
孟獲 | 復活 【評価点】7.5点 ・城池戦中に部隊が消滅すると一定確率で復活 ・兵力を1%失うごとに毎ターン「象陣」発動できることがある |
甘寧 | 制御回避 【評価点】8.0点 ・スキルダメージを与えると一定確率でデバフ付与 ・毎ターン一定確率で敵スキルによる被ダメを1回回避 |
馬超 | 騎兵死亡無効 【評価点】8.0点 ・騎兵部隊の火力が高い ・2回まで騎兵部隊の消滅を一定確率で防げる ・毎ターン開始時に騎兵部隊の攻防UP |
華雄 | 死亡効果連続発動 【評価点】6.5点 ・「瞬殺」されると一定確率で兵種スキルが2連続で発動 ・「瞬殺」されると敵武将スキルの発動を封じられる ・「瞬殺」されると敵部隊の兵力35%減少 |
龐徳 | 反抗 【評価点】6.5点 ・毎ターン開始時に敵の抵抗効果を無効化 ・抵抗効果を無効化する度に敵全軍の防御10%減少 |
潘鳳 | 死亡効果 【評価点】6.0点 ・味方部隊の基礎攻防30%UP ・遠戦第1ターンの兵種スキルが必ず先手になる ・白兵戦ターンで「瞬殺」される代わりに2555の確定ダメージ付与 |
周泰 | 多能 【評価点】6.5点 ・消滅に至るダメージを一定確率で防げる ・統率値が敵より高ければ前軍が受けるダメージ減少 ・前軍の兵力5%を犠牲に「瞬殺」を防げる |
顔良 | 城池戦 【評価点】6.5点 ・敵守城兵に与えるダメージUP ・敵守城兵部隊を消滅させる度に兵力5%回復&戦功獲得 ・武将アクティブスキルの火力UP |
文醜 | 城池戦 【評価点】6.5点 ・敵護衛軍に与えるダメージUP ・敵護衛軍から受けるダメージが減少 ・武将アクティブスキルの火力UP |
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