ダコタの性能と評価
評価点 | - / 10点 |
---|---|
レア度 | |
マーク | フォースマーク |
勢力 | エターナル教 |
クラス | サポート |
入手方法 | 召喚 |
タグ | 復活、デバフ、毒、バフ |
コンテンツ別評価
クエスト | アリーナ |
---|---|
検討中 | 検討中 |
クエストの評価基準
SS | クリアが容易になる、汎用性が高い |
---|---|
S | クリアが容易になる、局所的にSランククラスに活躍できる |
A | 局所的に活躍できる |
B | 役割はあるが上位キャラで代用できる |
C | 代用が効きやすく育成優先度が低い |
アリーナの評価基準
SS | 高水準な突破力/妨害力を持つ 対策必須のキャラ |
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S | 汎用性が高い 特定の組み合わせに対して強いキャラ |
A | 代用枠として使える |
B | アリーナ適性が低いキャラ |
簡易評価
- 毒を付与できるサポーター
- 自身は状態異常を受けない
- 毒持ちのキャラと編成するのがおすすめだ
ダコタのステータス
初期最大 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 41392 | 19位/191人 |
攻撃力 | 3670 | 110位/191人 |
防御力 | 3904 | 66位/191人 |
スピード | 1020 | 4位/191人 |
スキル効果
バフ・デバフ一覧通常時
ソウルウェーブ
【効果】 敵全体に【自身の攻撃力×80%】のダメージを与える。40%の確率で対象の敵に【毒】(2ターン)を1スタック付与 【レベル上げ効果】 与ダメージ攻撃力割合+10% 確率+10% 与ダメージ攻撃力割合+10% 確率+10% |
ソウルサージ
【効果】 ダコタ自身の3ターンの間、敵のフィールドに【毒沼 】を召喚する。【毒沼】が存在している間、敵に【毒】を付与された時、【毒】の持続ターン+1。敵が【毒】を1スタック付与される度に、追加で60%の確率で対象の敵に【バラ毒】を1スタック付与する(最大40スタックまで)。ダコタが戦闘不能になると、【毒沼】も消える クールタイム:4 【レベル上げ効果】 確率+10% 確率+15% 確率+15% このスキルのクールタイム-1 【専属スキル効果】 Lv1効果:<ソウルサージ>は追加で味方全体のスピード+40%(2ターン) |
ソウルリング
【効果】 ダコタは状態異常にならない。ダコタが通常攻撃またはスキル攻撃を受けた時、攻撃者に【バラ毒】を1スタック付与し、60%の確率で攻撃者の効果耐性-50%(2ターン) 【レベル上げ効果】 確率+10% 確率+10% 確率+10% 確率+10% 【専属スキル効果】 Lv2効果:【毒】が付与されているユニットのダコタへの直接ダメージ-20%。1WAVEに1回、味方が戦闘不能になると、ダコタは敵全体の【バラ毒】を取り除き、【相手の最大HP×15%】で戦闘不能の味方を復活させる。取り除いた【バラ毒】1スタックにつき、追加で相手のHPを[相手の最大HP×1%]回復する。 |
ソウルエングレイブ
【効果】 敵1体を選択し、対象に付与されている【毒】をすべて取り除き、【自身の攻撃力×400%】の【毒】ダメージを与える。取り除いた【毒】1スタックにつき、追加で【自身の攻撃力×120%】の【毒】ダメージを与える。その後、対象に付与されている【バラ毒】4スタックにつき、100%の確率で【毒】(2ターン)を1スタックに変換される。【バラ毒】が4スタック未満になると、変換が中止される クールタイム:4 【レベル上げ効果】 取り除いた【毒】1スタックにつき、追加ダメージの攻撃力割合+20% 取り除いた【毒】1スタックにつき、追加ダメージの攻撃力割合+20% 取り除いた【毒】1スタックにつき、追加ダメージの攻撃力割合+20% このスキルのクールタイム-1 【専属スキル効果】 Lv3効果:<ソウルエングレイブ>はダメージを与える前に、味方全体の攻撃力+40%(2ターン) |
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