イゴールの性能と評価
評価点 | 6.5 / 10点 |
---|---|
レア度 | |
マーク | フォースマーク |
勢力 | ホーリー議会 |
クラス | 攻撃 |
入手方法 | 召喚 |
タグ | 単体ダメージ |
コンテンツ別評価
クエスト | アリーナ |
---|---|
クエストの評価基準
SS | クリアが容易になる、汎用性が高い |
---|---|
S | クリアが容易になる、局所的にSランククラスに活躍できる |
A | 局所的に活躍できる |
B | 役割はあるが上位キャラで代用できる |
C | 代用が効きやすく育成優先度が低い |
アリーナの評価基準
SS | 高水準な突破力/妨害力を持つ 対策必須のキャラ |
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S | 汎用性が高い 特定の組み合わせに対して強いキャラ |
A | 代用枠として使える |
B | アリーナ適性が低いキャラ |
簡易評価
- 単体ダメージが高いアタッカー
- ボス戦向けの性能
イゴールのステータス
初期最大 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40029 | 53位/165人 |
攻撃力 | 4120 | 59位/165人 |
防御力 | 3969 | 44位/165人 |
スピード | 993 | 50位/165人 |
スキル効果
バフ・デバフ一覧通常時
ブレイブパンチ
【効果】 敵単体を3回攻撃し、1回につき【自身の攻撃力x100%】のダメージを与える 【レベル上げ効果】 与ダメージ攻撃力割合+10% 与ダメージ攻撃力割合+10% 与ダメージ攻撃力割合+10% 与ダメージ攻撃力割合+10% |
オールアウトストライク
【効果】 【オールアウト】(3ターン)状態になる。自身のターン開始時に毎回【自身の最大HPx25%】のHPを失う。ターン開始時にイゴールのHPが25%以下の場合、【オールアウト】状態はその時点で終了する追加でもう1回行動できる クールタイム:6 【レベル上げ効果】 このスキルのクールタイム-1 このスキルのクールタイム-1 【専属スキル効果】 Lv1効果:イゴールは【オールアウト】状態の間、毎ターン開始時に自身に【不死】(2ターン)を付与する。また、毎ターン開始時に減少するHPが【自身の最大HPx20%】になる(自身のターン開始時にHPが20%未満の場合、その時点で【オールアウト】状態は終了する) |
ブラッディファイト
【効果】 【オールアウト】状態の間、イゴールの防御力-60%、クリティカル耐性-20%、HP吸収率+20%、貫通率+40%。自身のすべての攻撃で必ずクリティカルが発生する。【オールアウト】はWAVE移行時に消失しない 【レベル上げ効果】 防御力ダウン-10% 貫通率+10% 防御力ダウン-10% 貫通率+10% 【専属スキル効果】 Lv2効果:【オールアウト】状態の間、イゴールの直接与ダメージ+20%。自身が失っている最大HP1%につき、追加で直接ダメージ+0.8%(最大40%)。イゴールが【オールアウト】状態でボスを攻撃した時、終始与える直接ダメージ+60% |
神の怒り
【効果】 敵単体を3回攻撃し、1回につき【自身の攻撃力x220%】のダメージを与える。 クールタイム:5 【レベル上げ効果】 与ダメージ攻撃力割合+10% 与ダメージ攻撃力割合+10% 与ダメージ攻撃力割合+10% このスキルのクールタイム-1 【専属スキル効果】 Lv3効果:対象の敵のHP割合が高いほど、<神の怒り>の与ダメージアップ(最大50%) |
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