スリベルの性能と評価
評価点 | 9.5 / 10点 |
---|---|
レア度 | |
マーク | グリーンマーク |
勢力 | ウィザードアイズ |
クラス | 攻撃 |
入手方法 | 召喚 |
タグ | デバフ、バフ、単体ダメージ |
コンテンツ別評価
クエスト | アリーナ |
---|---|
クエストの評価基準
SS | クリアが容易になる、汎用性が高い |
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S | クリアが容易になる、局所的にSランククラスに活躍できる |
A | 局所的に活躍できる |
B | 役割はあるが上位キャラで代用できる |
C | 代用が効きやすく育成優先度が低い |
アリーナの評価基準
SS | 高水準な突破力/妨害力を持つ 対策必須のキャラ |
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S | 汎用性が高い 特定の組み合わせに対して強いキャラ |
A | 代用枠として使える |
B | アリーナ適性が低いキャラ |
簡易評価
- 単体ダメージが高いアタッカー
- 通常攻撃とスキル2は必ずクリティカルする
- 専属Lv.3で不死やダメージ無効化を持つ相手でもダメージを与える
スリベルのおすすめビルド
クリティカルダメージを強化
必殺セット | 必殺セット | 必殺セット | 必殺セット |
スリベルのスキルは必ずクリティカルを発生するため、装備や神器では極力にクリティカルダメージを上げるのがおすすめだ。
装備効果
- クリティカル率+20%
- クリティカルダメージ+30%
おすすめエンブレム
☆1 | - | ||
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☆1 | |||
☆2 | |||
☆3 | |||
☆4 | |||
☆5 | - | - |
おすすめオーラ
純粋攻撃 | たたみかけ | 自信満々 | ボスキラー |
スリベルのステータス
初期最大 | 順位 | |
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HP | 39749 | 60位/171人 |
攻撃力 | 4190 | 51位/171人 |
防御力 | 3969 | 45位/171人 |
スピード | 990 | 65位/171人 |
スキル効果
バフ・デバフ一覧通常時
トラクションアタック
【効果】 敵単体を2回攻撃し、1回につき【自身の攻撃力x100%】のダメージを与える。1回目の攻撃時は対象の敵の防御力-30%(2ターン)、2回目の攻撃時は必ずクリティカルが発生する 【レベル上げ効果】 与ダメージ攻撃力割合+10% 与ダメージ攻撃力割合+10% 与ダメージ攻撃力割合+10% 与ダメージ攻撃力割合+10% |
チャージフォーメーション
【効果】 自身に【状態異常無効化】(2ターン)を付与し、味方全体の攻撃力+40%(2ターン) クールタイム:5 【レベル上げ効果】 このスキルのクールタイム-1 このスキルのクールタイム-1 【専属スキル効果】 Lv1効果:<チャージフォーメーション>によって付与される【状態異常無効】の持続ターン数が3ターンになる。<チャージフォーメーション>発動後、スリベルは追加でもう1回行動できる |
結果良好
【効果】 スリベルは敵を戦闘不能にした時、自身に【狙撃の天才】を1スタック付与し、【狙撃の天才】1スタックにつき自身の与ダメージ+10%(最大4スタック)。敵が残り1体になった時、スリベルのその対象のに対する与ダメージ+100% 【レベル上げ効果】 【狙撃の天才】1スタックごとに与ダメージ+2% 【狙撃の天才】1スタックごとに与ダメージ+2% 【狙撃の天才】1スタックごとに与ダメージ+2% 【狙撃の天才】1スタックごとに与ダメージ+2% 【専属スキル効果】 Lv2効果:味方が敵を戦闘不能にした時、スリベルは自身に【狙撃の天才】を1スタック付与する |
精密狙撃
【効果】 敵単体に【自身の攻撃力x560%】のダメージを与える。この攻撃では必ずクリティカルが発生する クールタイム:5 【レベル上げ効果】 与ダメージ攻撃力割合+40% 与ダメージ攻撃力割合+40% 与ダメージ攻撃力割合+40% このスキルクールタイム-1 【専属スキル効果】 Lv3効果:<精密狙撃>発動時、【不死】と【ダメージ無効化】の効果を貫通してダメージを与える。また、<精密狙撃>で戦闘不能になった敵は復活することができない |
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