クリスタルナイツにおける最強スキルランキング(Tier表)です。現在の環境における各スキルの強さや入手優先度を各役割(ロール)ごとに解説して紹介。
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最強スキル早見表
ランキング更新履歴
更新日 | 内容 |
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8/13 | New!影の追跡:SSランク |
更新日 | 内容 |
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6/11 | ドケー:A→S 魔のテント:S→SS 魔の衛星:B→S 精霊王の怒り:S→A |
6/18 | 上級マナ連鎖爆発:New S |
7/2 | 機関銃連射:New S |
SSランク
スキル | 特徴 | 上級挑発 | タンク ・高範囲の敵に挑発を付与 ・使用者の敵対度を大きく上げて味方を守る ・敵の攻撃力を減少させる | 上級大地強打 | タンク近接DPS ・使用者の周囲に広範囲に高いダメージ ・ノックダウンを付与して敵を無力化 | 大嵐 | タンク近接DPS ・高ダメージの単体攻撃を5回行う ・攻撃回数が多く複数の敵にも有効 | 上級弾幕 | 遠隔DPSサポーター ・1発の威力が非常に高く合計ダメージが高い ・複数の敵の殲滅やボスに対して強力 | 光の槍 | 遠隔DPSサポーター ・合計ダメージが非常に高くレイドで活躍 ・射程も長く安全にダメージを稼げる | 保護の雄叫び | 全職業対応 ・最も近い味方をバリアで守れる ・タンクやDPSなど主力キャラの近くに配置しよう | 増幅の祈り | 全職業対応 ・複数の味方の攻撃速度を強化 ・ソロとマルチどちらでも強力 | 魔のテント | 全職業対応 ・範囲内の味方全員の被ダメを減少 ・範囲内の味方の攻撃力も増加させる ・発動する場所に気をつける必要がある | 超精密照準 | 全職業対応 ・クリティカル率とダメージを大幅に上昇 ・全てのアタッカーと相性が良い | 復活 | 全職業対応 ・死んだ味方を蘇生できる唯一のスキル ・強力なスキルだがクールタイムが長い | 死神の怒り | 全職業対応 ・発動から10秒間倒されなくなる ・倒されるダメージを食らうと自動発動 ・効果終了時にHPを回復 | 隕石召喚 | 遠隔DPSサポーター ・高火力の継続ダメージを与える ・ノックダウンを付与し連続ヒットさせやすい | 勝利の挑戦 | タンク ・高範囲の敵に挑発を付与 ・使用者の敵対度を大きく上げて味方を守る ・敵の被ダメージを増加させ火力アップ | 影の追跡 | タンク近接DPS ・時間あたりの攻撃力が最も高い近接スキル ・一番遠い敵にテレポート可能 |
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Sランク
スキル | 特徴 | 広域挑発 | タンク ・範囲内の敵に挑発を付与 ・使用者の敵対度を上げて味方を守る ・敵の攻撃力を減少させる | 死神の舞 | タンク近接DPS ・広範囲の敵に高いダメージ ・複数の敵相手に有効 | 大地強打 | タンク近接DPS ・使用者の周囲に範囲ダメージ ・複数の敵に対して効果的 | ドケー | タンク近接DPS ・まっすぐ突進して遠くの敵までダメージを与える ・当たった敵全てにノックダウンを付与 | 地獄の穴 | タンク近接DPS ・広範囲の敵に高い継続ダメージ ・行動妨害組み合わせると当てやすく相性が良い | 暴風矢 | 遠隔DPSサポーター ・非常に広い範囲へ攻撃できる ・たくさんの敵を素早く倒せる | ロックオン | 遠隔DPSサポーター ・範囲内で最も遠い敵を狙って攻撃 ・攻撃と弱体を同時に行える | 氷結弾 | 遠隔DPSサポーター ・広範囲へダメージを与えられる ・攻撃時に氷結を付与して足止めできる | 勇猛果敢 | 全職業対応 ・最も近い味方の火力を大幅強化 ・高火力キャラ付近に配置するキャラに装備させよう | 不屈の精神 | 全職業対応 ・効果中被ダメを大幅に減少させる ・生存率が大幅に上がるので前衛向き | 起死回生 | 全職業対応 ・HPが減ったときに自動で発動 ・HPが即時回復し倒されにくくなる | 治癒の風 | 全職業対応 ・複数の味方を即時回復できる ・クールダウンも短く回復力が高い | 再生の風 | 全職業対応 ・10秒かけて複数の味方を大きく回復 ・少しずつ回復するので継続ダメージに強い | 苦痛の呪い | 遠隔DPSサポーター ・対象と周辺の敵にダメージ ・敵の攻撃力を下げて倒されづらくなる | 魔の衛星 | 遠隔DPSサポーター ・対象を追跡して範囲ダメージを与える ・自動で敵を狙うため確実に当てられる ・敵の防御力を下げるデバフ効果 | 上級マナ連鎖爆発 | 遠隔DPSサポーター ・通常攻撃時にランダム発動する ・クールタイムが短く回転率が良い ・攻撃速度を上げるスキルと相性◎ | 機関銃連射 | 遠隔DPSサポーター ・高火力でレイドやワールドボスで活躍 ・クールタイムが短く連続で使用可能 |
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ランキングの基準
- ロールごとの役割に適しているか
- ダメージ量と特殊効果を加味
- エンドコンテンツでの活躍度
- 固有スキルはランキングに含まない
ロールごとの役割に適しているか
ロールごとの役割に適しているほど高く評価。キャラクターが元々所持しているスキルとの相性が良いため、役割に徹しやすい。
ダメージ量と特殊効果を加味
総合ダメージが高いスキルや敵に状態異常を付与するスキルを高く評価。レイドやクリスタルフィールドなどで幅広く活躍するため、汎用性が高く使いやすい。
エンドコンテンツでの活躍度
レイドボスやワールドボスに対して効果的なスキルは、他のスキルで代用しにくいため高評価。高難易度コンテンツのクリアに大きく貢献する。
固有スキルはランキングに含まない
一部のキャラが所持する「専用スキル」はスキルカードとして販売されず、他のキャラで装備することができないため選定外としている。
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