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【幻想水滸伝スターリープ】108星キャラ一覧

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【幻想水滸伝スターリープ】108星キャラ一覧

幻想水滸伝スターリープの108星キャラ一覧です。スターリープ108星キャラの評価や属性、加入方法も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPの108星キャラを探す際にお役立てください。

全キャラ一覧

108星キャラ一覧

火火
水水
雷雷
土土
風風
聖聖
闇闇
剣剣
智智
闘闘
攻手
守護
補助
回復
ストーリー
ガチャ
里復興
人助け
交換
その他
速度順
固有・指南
紋章技・奥義
  1. 主人公
    風風
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    味方の基礎能力5%アップ(ストーリー中は効果2倍)
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・HP50%回復(1凸:75%)
    ・攻&防+50%(1凸:75%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    連携中の与ダメージ+20%(5回)
    アンバランス状態の敵への与ダメージ+20%
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力6闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力30風1
    物理:威力30闘1
    【自身】
    強化:物攻2
  2. ヒスイ(屋敷の使用人)
    里守軍
    ストーリー
    ヒスイ
    風風
    智智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速D
    命C
    回D
    リーダー
    戦闘後にパーティのHP25%回復(フィールド&ダンジョンのみ)
    固有効果
    【復活で発動】※最大1回
    ・魔攻&魔防+50%(1凸:150%)
    【戦闘不能で発動】※最大1回
    ・HP50%で自動復活(1凸:100%)
    指南スキル
    【2凸】味方1体をHP28%で復活(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+75%(3回)
    味方瀕死で味方1体のHP20%回復(1回)
    戦闘不能で味方全体のHP12.5%回復(1回)
    入手方法
    1章0話で自動加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力7智1
    魔法:威力7風1
    紋章技2
    【味方単体】 ※最大2回
    回復:最大HPの32%
    奥義
    【全体】
    魔法:威力60風1智1
    【自身】
    強化:魔攻2
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
  3. シーリーン
    風風
    剣剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A
    命B+
    回B
    リーダー
    風属性の攻撃10%アップ
    固有効果
    【自身参加の連携2回で発動】
    ・物攻+90%(1凸:125%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    回避で反撃(確率60%、10回)
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
    入手方法
    1章1話の御大樹の麓で自動加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16風1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60風1剣1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【単体】
    物理:威力16風1
  4. ビッキー(瞬きの魔法少女)
    里守軍
    ストーリー
    ビッキー
    雷雷
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D
    命D
    回C
    リーダー
    智属性の魔攻防8%アップ
    固有効果
    【WEAK属性攻撃のダメージ5回で発動】
    ・魔攻+80%(1凸:100%)
    【自身未参加の連携時】※最大2回(1凸:連携ごと)
    ・連携外にいても自動参加
    ※連携の最初に行動
    指南スキル
    【2凸】開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(1回)
    行動開始時、弱化解除(確率50%、1回)
    入手方法
    1章1話で村の外に出ると自動加入
    ※ストーリーでは3章0話以降から使用可能
    紋章技1
    【単体】 ※最大5回
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力60雷1智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
  5. マウサー
    火火
    剣剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速A+
    命A
    回A
    リーダー
    獣の物攻&物防8%アップ
    固有効果
    【敵アンバランスで発動】※最大1回
    ・攻撃力+99%(1凸:111%)
    ・速2段階強化(1凸:3段階)
    指南スキル
    【2凸】速強化で攻&防+10%上昇(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    HP50%以下で攻撃力+30%(1回)
    瀕死で速1段階強化(1回)
    入手方法
    1章1話以降グレッグミンスターの井戸で話しかけて加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力8剣1×2
    紋章技2
    【横範囲】
    威力12火1
    奥義
    【全体】
    物理:威力50火1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力8剣1×2
  6. シャプール(里長の右腕)
    里守軍
    ストーリー
    シャプール
    水水
    闘闘
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回C
    リーダー
    里守軍タグの物攻防12%アップ
    固有効果
    【受け流し3回(1凸:2回)で発動】
    ・物攻+50%(1凸:75%)
    【単体物理通常攻撃の被弾ごと】※最大5回
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    指南スキル
    【2凸】自身参加の連携時、味方全体の攻撃力+20%(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    受け流しで反撃(確率75%、10回)
    敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
    入手方法
    1章1話のグレッグミンスターの占い屋前で加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【単体】 ※最大5回
    物理:威力16水1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの20%
    奥義
    【全体】
    物理:威力50水1闘1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
  7. マリエ
    火火
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命C
    回E+
    リーダー
    火属性の魔攻防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の味方の奥義ゲージ+25%(1凸:37.5%)
    指南スキル
    【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、敵1体の速1段階弱化
    開幕、奥義ゲージ+12.5%
    入手方法
    1章1話5節以降かつ仲間を15人集めて寄贈箱を復興すると加入
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2魔攻2
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16火1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力55火1智1
    【味方全体】
    強化:物攻1魔攻1
    ・段階強化は攻撃前に発動
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2魔攻2
  8. ユア
    風風
    闘闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命C
    回D+
    リーダー
    里守軍タグの攻撃/防御6%アップ
    固有効果
    【技で味方回復2回で発動】
    ・味方1体の攻&防+30%(1凸:45%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、正面or背面の味方の奥義ゲージ+12.5%
    技で他者強化時、自身も同効果(確率50%、1回)
    入手方法
    1章1話5節以降に主人公Lv10にして野菜収獲/炊事場を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    紋章技2
    【味方横範囲】 ※最大2回
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
    奥義
    【全体】
    物理:威力50風1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの20%(確率10%)
    支援技
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
  9. クロエ(麗しの道具屋)
    里守軍
    ストーリー
    クロエ
    水水
    智智
    回復回復
    弓兵弓兵
    速E+
    命C+
    回E
    リーダー
    里守軍タグの防御力12%アップ
    固有効果
    【味方戦闘不能で発動】※最大1回
    ・防御力+30%(1凸:60%)
    ・味方1体をHP20%で復活(1凸:27.5%)
    ・味方1体の攻撃力+30%(1凸:60%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+75%(3回)
    HP50%以下で防御力1段階強化(確率80%、1回)
    HP回復技で最大HP超過まで回復(※超過分は80%減)
    入手方法
    1章2話冒頭の拠点内イベントで加入
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    回復:最大HPの32%
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16水1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力40水1智1
    回復:最大HPの15%※攻撃前に発動
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
  10. フラナガン(頑丈な守衛)
    里守軍
    ストーリー
    フラナガン
    火火
    闘闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速D
    命E
    回E
    リーダー
    火属性の物防10%アップ
    固有効果
    【かばう5回で発動】
    ・物防+40%(1凸:60%)
    指南スキル
    【2凸】被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
    背面の味方の物防+12.5%
    受けるHP回復量+20%(3回)
    入手方法
    1章1話で乱凛天を倒して里に戻ると自動加入
    紋章技1
    【自身縦範囲】 ※最大3回
    強化:物防1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12火1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60火1闘1
    【自身】
    強化:物防2
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力12火1
  11. ベラドンナ(合理の建築士)
    里守軍
    ストーリー
    ベラドンナ
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D+
    命B
    回D
    リーダー
    闘属性の物攻防8%アップ
    固有効果
    【奥義ゲージ100%で発動】※最大1回
    ・自身同列の雷属性の味方の攻撃力+30%(1凸:75%)
    【戦闘中】
    ・現在の奥義ゲージ1%につき、攻撃力+0.5%
    指南スキル
    【2凸】奥義ゲージ上限200%
    背面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、奥義ゲージ+12.5%
    通常攻撃で物攻&物防+2%上昇(4回)
    入手方法
    1章1話のフラナガン加入後に里のイベントで加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力10闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力28雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力75雷1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力10闘1×2
  12. オルハン
    水水
    剣剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速D+
    命C+
    回C
    リーダー
    里守軍のHP/物攻12%アップ
    固有効果
    【奥義のWEAK属性攻撃で発動】※最大1回
    ・物攻&防御力+50%(1凸:60%)
    指南スキル
    【2凸】弱化解除で物攻&物防3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    開幕、奥義ゲージ+12.5%
    被弾で物攻+5%上昇(6回)
    入手方法
    1章2話5節以降に酒場を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【全体】
    物理:威力30水1
    物理:威力30水1剣1
    【自身】
    弱化:速1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
  13. ファラ
    風風
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命D
    回D+
    リーダー
    風属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【行動5回で発動】
    ・物攻+20%(1凸:40%)
    ・物攻2段階強化(1凸:4段階)
    指南スキル
    【2凸】アンバランス状態の敵への与ダメージ+35%
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、攻撃力1段階強化
    戦闘不能ダメージをHP1で耐える(確率75%、1回)
    入手方法
    1章2話クリアかつ討伐屋3-1クリア後に交易所を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16風1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60風1闘1
    弱化:物防1(確率10%)
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
  14. スタンダール(自称 当代随一の作家)
    飛行ラービィ里守軍
    里復興
    スタンダール
    風風
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速B
    命C+
    回A
    リーダー
    智属性の魔攻/物防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の味方の攻撃力+(敵の体数×5%)(1凸:8%)
    指南スキル
    【2凸】行動ごとにHP5%回復(10回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    単体通常攻撃を必ず回避(1回)
    開幕、魔法バリア2枚(※最大HP35%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    入手方法
    1章2話3節以降かつ野菜収獲クリア後に書庫を復興すると加入
    紋章技1
    【味方横範囲】
    強化:速2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力50風1智1
    弱化:魔防1
    支援技
    【味方横範囲】
    強化:速2
  15. ハルカ
    風風
    闘闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速E+
    命D+
    回D+
    リーダー
    闘属性の防御力8%アップ
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・HP50%回復
    ・魔攻+75%
    指南スキル
    【2凸】土or風属性攻撃でHP10%回復、魔防+10%上昇(3回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
    背面の味方の魔防+12.5%
    開幕、魔攻が闘属性の味方数×2%上昇
    入手方法
    1章2話6節以降かつ食事会開催後に稲収獲を復興すると加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力60風1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの10%
    ・HP回復は攻撃前に発動
    支援技
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
  16. ウクー(里の釣り少年)
    里守軍
    ストーリー
    ウクー
    水水
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B+
    命A
    回B
    リーダー
    水属性の魔防10%アップ
    固有効果
    【行動2回で発動】
    ・正面の水属性の味方の物攻&物防3段階強化(1凸:5段階)
    ・正面の水属性の味方の物防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】HP100%以上の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    味方瀕死で味方1体の物防1段階強化(確率75%、1回)
    後列で攻撃力+5%、前列で-5%
    入手方法
    1章2話5節で清風山から拠点に戻ると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
    奥義
    【全体】
    物理:威力30闘1
    物理:威力30水1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
  17. バウバウ(元傭兵の木こり)
    コボルト里守軍
    里復興
    バウバウ
    水水
    剣剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速D+
    命C+
    回D+
    リーダー
    剣属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・HP25%回復(1凸:40%)
    ・防御力+25%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死で速3段階強化(2回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
    被弾で物防+3%上昇(5回)
    戦闘不能ダメージをHP1で耐える(確率75%、1回)
    入手方法
    1章3話以降レナンカンプのけやき亭前で話すと加入
    紋章技1
    【横範囲】 ※最大3回
    物理:威力10剣1
    【自身】
    強化:速1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
    奥義
    【全体】
    物理:威力10×2
    物理:威力35水1剣1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
  18. レイ
    雷雷
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    智属性の魔防10%アップ
    固有効果
    【正面の味方が瀕死で発動】※最大1回
    ・怒り状態
    ・魔攻+50%(1凸:75%)
    ・速4段階強化
    指南スキル
    【2凸】5回行動で魔攻&魔防+20%
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    味方1体のアンバランス解除(確率75%、1回)
    開幕、攻撃力が智属性の味方数×2%上昇
    入手方法
    1章3話4節で鑑定屋を復興すると加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力7智1×2
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力65雷1智1
    【自身】
    強化:魔攻1魔防1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力7智1×2
  19. プロス(鋼鉄のからくり)
    無生物里守軍
    里復興
    プロス
    火火
    闘闘
    守護守護
    弓兵弓兵
    速D
    命D
    回D
    リーダー
    火属性の物攻/物防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・HP44%超過状態(1凸:66%)
    ※HP最大状態時のみ発動
    ・HP回復不可
    【HP100%以上の行動時】※最大10回
    ・物攻1段階強化
    指南スキル
    【2凸】弱化を無効化し攻撃力+15%上昇(2回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
    被弾で物防+3%上昇(5回)
    通常攻撃で物攻&物防+2%上昇(4回)
    入手方法
    1章3話3節以降かつ武器強化後に採掘場を復興すると加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力16
    紋章技2
    ・物攻が4段階以上強化時のみ使用可
    【単体】
    物理:威力20闘1
    物理:威力20火1
    【自身】
    弱化:物攻2
    奥義
    【全体】
    物理:威力55火1闘1
    弱化:物防1(確率10%)
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力16
  20. リィエン
    雷雷
    剣剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B+
    命C
    回B
    リーダー
    雷属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【アンバランス解除時】※最大1回
    ・攻撃力+50%(1凸:75%)
    【開幕】
    ・アンバランスになる
    指南スキル
    【2凸】瀕死で攻撃力+20%、速2段階強化(1回)
    背面の味方の攻&防+7.5%
    連携中の攻撃の与ダメージ+20%(5回)
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
    入手方法
    1章3話以降に探検屋を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    物理:威力20
    物理:威力40雷1剣1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
  21. メーシュ(小さな巨匠)
    里守軍
    ストーリー
    メーシュ
    火火
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D
    命C
    回C
    リーダー
    闘属性のHP/物攻8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の味方の物攻1段階強化(1凸:2段階)
    ・前列の闘属性の味方の物防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    技で他者強化時、自身も同効果(確率50%、1回)
    正面の味方の物防+12.5%
    入手方法
    1章3話4節以降に里に戻ると加入
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16火1
    奥義
    【全体】
    物理:威力50火1闘1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  22. サフィア(報恩の狩人)
    里守軍エルフ
    里復興
    サフィア
    風風
    闘闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A
    命A+
    回B+
    リーダー
    闘属性の魔攻&魔防8%アップ
    固有効果
    【鷹のルチルの行動3回で発動】
    ・攻撃力+20%(1凸:攻&防+25%)
    【開幕】
    ・鷹のルチルがタイムラインに加わる
    指南スキル
    【2凸】開幕、攻撃力&速3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    後列で攻撃力+5%、前列で-5%
    敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
    入手方法
    1章4話のカクの町で会話後狩猟を復興すると加入
    紋章技1
    【味方縦範囲】 ※最大3回
    回復:最大HPの24%
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力20風1闘1
    物理:威力20風1
    支援技
    【味方縦範囲】
    回復:最大HPの24%
  23. 主人公
    風風
    剣剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    味方の基礎能力が5%上昇
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・HP50%回復(1凸:75%)
    ・攻撃力+25%(1凸:50%)
    ・防御力+75%(1凸:100%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    かばうと攻撃力+5%上昇(3回)
    被弾で魔防+6%上昇(8回)
    入手方法
    交換所で御大樹コイン500枚と交換
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力8剣1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力16風1
    ・WEAK攻撃時、与ダメージが20%増加
    奥義
    【全体】
    魔法:威力35風1
    物理:威力35剣1
    【自身】
    強化:物攻2
  24. ニージェ
    雷雷
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命D
    回C
    リーダー
    智属性の攻撃力8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・魔攻&魔防+(智属性の味方数×5%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、攻撃力が智属性の味方数×4%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    正面の味方の紋章技の与ダメージ&HP回復量+15%(2回)
    魔攻弱化を無効化(1回)
    入手方法
    2章0話で紋章屋を復興すると加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力16智1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力50雷1智1
    弱化:魔防1(確率25%)
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
  25. マドレーヌ
    火火
    剣剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速B
    命B+
    回B
    リーダー
    火属性の防御力8%アップ
    固有効果
    【奥義で敵アンバランス時】※最大1回
    ・攻撃力+130%(1凸:150%)
    ・速3段階強化
    指南スキル
    【2凸】敵アンバランスで攻撃力+20%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    WEAK属性攻撃のダメージで敵1体の防御力1段階弱化(1回)
    アンバランス状態の敵への与ダメージ+35%
    入手方法
    2章1話クリアかつ採掘2回で装飾屋を復興すると加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力7剣1×2
    紋章技2
    【横範囲】
    威力12火1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60火1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力7剣1×2
  26. エイヴェリー(美の探求者)
    里守軍ナルシー
    里復興
    エイヴェリー
    雷雷
    剣剣
    守護守護
    騎兵騎兵
    速C+
    命B+
    回A+
    リーダー
    剣属性の魔攻10%アップ
    固有効果
    【弱化状態の敵に奥義で発動】※最大1回
    ・攻&防+30%(1凸:55%)
    指南スキル
    【2凸】弱化状態の敵への与ダメージ+35%(4回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
    敵弱化で防御力1段階強化(1回)
    瀕死でHP20%回復、防御力2段階強化(1回)
    入手方法
    2章1話クリアかつ伐採を2回行うと発生する小劇場のイベントで加入
    紋章技1
    【横範囲】 ※最大3回
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力50雷1剣1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
  27. マーレ(万事億劫な人魚)
    里守軍人魚
    里復興
    マーレ
    水水
    智智
    守護守護
    弓兵弓兵
    速D
    命C
    回D
    リーダー
    水属性の魔攻10%アップ
    固有効果
    【行動4回で発動】
    ・魔攻+25%(1凸:50%)
    ・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
    付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
    ・HP10%回復(1凸:12.5%)
    指南スキル
    【2凸】被弾で魔防+6%上昇(8回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
    開幕、魔法バリア2枚(※最大HP35%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    魔防弱化を無効化(1回)
    入手方法
    2章4話クリアかつ主人公Lv30で潜水漁を復興すると加入
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大3回
    回復:最大HPの28%
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16水1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力10水1
    魔法:威力45水1智1
    弱化:魔防1(確率10%)
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの28%
  28. ミウサー
    水水
    智智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速A+
    命D
    回A
    リーダー
    獣の魔防10%アップ
    固有効果
    【味方瀕死で発動】※最大1回
    ・味方1体のHP33%回復(1凸:55%)
    ・味方1体の攻&防+22%(1凸:33%)
    指南スキル
    【2凸】味方1体をHP15%で復活(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+75%(3回)
    速強化で攻&防+10%上昇(5回)
    瀕死で速1段階強化(1回)
    入手方法
    2章3話以降の夜にロードレイクの井戸の先で話すと加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力16水1
    紋章技2
    【味方単体】 ※最大2回
    回復:最大HPの32%
    奥義
    【全体】
    物理:威力30水1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの15%
    支援技
    【単体】
    魔法:威力16水1
  29. ゴンオウ
    水水
    闘闘
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命C
    回B
    リーダー
    水属性の物防10%アップ
    固有効果
    【物防強化で発動】※最大1回
    ・物攻&物防+30%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
    被弾で物防+3%上昇(5回)
    行動ごとにHP3%回復(10回)
    入手方法
    2章2話4節以降かつ人助け30件クリアの人助け報酬で加入
    紋章技1
    【自身】 ※最大1回
    強化:物防3
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【全体】
    物理:威力60水1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16水
  30. 主人公
    風風
    智智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    味方の基礎能力が5%上昇
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・味方全体のHP35%回復(1凸:50%)
    ・攻撃力+10%(1凸:20%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    HP回復技で最大HP超過まで回復(※超過分は65%減)
    味方1体をHP15%で復活(1回)
    入手方法
    交換所で御大樹コイン500枚と交換
    紋章技1
    【味方横範囲】 ※最大2回
    回復:最大HPの24%
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力16風1
    ・WEAK攻撃時、与ダメージが20%増加
    奥義
    【全体】
    魔法:威力30風1
    物理:威力30智1
    【自身】
    強化:物攻2
  31. ディアナ(強きを追う鬼人)
    里守軍鬼人
    ストーリー
    ディアナ
    雷雷
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速D
    命C
    回E
    リーダー
    雷属性のHP10%アップ
    固有効果
    【敵撃破で発動】※最大1回
    ・物攻&物防+70%(1凸:120%)
    指南スキル
    【2凸】WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    物理攻撃で物攻+20%上昇(確率35%、5回)
    開幕、物攻2段階&速1段階強化
    入手方法
    3章0話進行中に加入
    紋章技1
    【横範囲】 ※最大2回
    弱化:物防1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60雷1闘2
    【自身】
    強化:物攻1(段階強化は攻撃前に発動)
    支援技
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
  32. ヴィグディス
    水水
    闘闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速B+
    命B
    回B
    リーダー
    水属性の物攻&物防12%アップ
    固有効果
    【攻撃で発動】※最大1回
    ・水属性かつ闘属性の味方の攻撃力+17.5%
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
    連携中の攻撃の与ダメージ+20%(5回)
    入手方法
    3章0話クリア後マリンドルフ北の船着き場で話しかけると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【全体】
    物理:威力10×3
    物理:威力40水1闘1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
  33. ソウジロウ
    水水
    闘闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C
    命B+
    回C+
    リーダー
    水属性の魔攻&物防8%アップ
    固有効果
    【攻撃で発動】※最大1回
    ・自身と正面の水属性かつ闘属性の味方の攻撃力+35%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、正面の味方の物攻1段階強化
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
    入手方法
    3章0話クリア後マリンドルフ北の船着き場でヴィグディスに話しかけると加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力11闘1
    紋章技2
    【全体】 ※最大2回
    魔法:威力28水1闘1
    弱化:物攻1 魔攻1(確率25%)
    奥義
    【全体】
    物理:威力65水1闘1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力11闘1
  34. エンラ(敏腕ドワーフ技師)
    ドワーフ里守軍
    ストーリー
    エンラ
    土土
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D+
    命C+
    回D
    リーダー
    土属性の防御力12%アップ
    固有効果
    【味方HP50%以下で発動】※最大1回
    ・味方1体の防御力+25%(1凸:50%)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(確率75%、1回)
    背面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、正面or背面の味方の攻&防+7.5%
    被弾で物防+3%上昇(5回)
    入手方法
    3章0話クリア後レナンカンプの鍛冶屋前で加入
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2 物防2
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12土1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60土1闘1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2 物防2
  35. ペーター(博識の元教師)
    里守軍
    ストーリー
    ペーター
    土土
    闘闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速E+
    命D+
    回E+
    リーダー
    土属性の攻撃力12%アップ
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・物攻+100%(1凸:150%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、正面or背面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、前列の敵の物防1段階弱化
    入手方法
    3章0話のトランの関所で加入
    紋章技1
    【自身】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
    奥義
    【全体】
    物理:威力20闘1
    物理:威力40土2闘1
    【自身】
    強化:物攻1(段階強化は攻撃前に発動)
    支援技
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
  36. ユメ(夢見せの少女)
    里守軍
    その他
    ユメ
    水水
    闇闇
    智智
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速C
    命D+
    回D+
    リーダー
    智属性の味方のHPが10%上昇
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・HP50%回復
    ・魔攻+75%
    指南スキル
    【2凸】敵撃破でHP25%回復(2回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    行動ごとにHP5%回復(10回)
    魔法被弾で相手の防&速1段階弱化(1回)
    入手方法
    2章3話以降かつ討伐屋EXクリアで解放される悪夢の戦域Bronze1昇格で加入
    紋章技1
    【単体】 ※最大3回
    魔法:威力16闇1
    【自身】
    与ダメージの5%分、HPが回復する
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16水1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力60水1闇1智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力16闇1
    【自身】
    与ダメージの5%分、HPが回復する
  37. ガウル(豪快な師範)
    里守軍シャンピア
    その他
    ガウル
    火火
    聖聖
    智智
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速E+
    命C+
    回E
    リーダー
    シャンピアの味方の攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【行動4回で発動】
    ・物攻+35%
    ・物防+70%
    指南スキル
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防35%上昇)
    通常攻撃で物攻&物防が3%上昇(5回)
    物理攻撃のダメージごと抽選で物攻が35%上昇(確率35%) (5回)
    【2凸】戦闘開始時に背面の味方の防御力を上昇
    入手方法
    4章0話クリア後にセンレン寺内で加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力8智1聖1
    物理:威力8火1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力8火1
    魔法:威力8聖1
    ・吸血鬼or アンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
    奥義
    【全体】
    物理:威力50火1聖1智1
    ・自身がアンバランスになる
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
    支援技
    【単体】
    魔法:威力8火1
    魔法:威力8聖1
    ・吸血鬼or アンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
  38. サイガ(堅実な師範)
    里守軍シャンピア
    その他
    サイガ
    火火
    聖聖
    智智
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速C
    命S
    回C
    リーダー
    シャンピアの味方の防御力が15%上昇
    固有効果
    【行動4回で発動】
    ・防御力+(前列のシャンピアの味方数×10%)
    指南スキル
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防上昇)
    味方のアンバランスを解除して防御力上昇(2回)
    被弾で魔防上昇(8回)
    【2凸】物理被弾で一時的に被ダメ90%減少(5回)
    入手方法
    4章0話クリア後にセンレン寺内で加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力8智1聖1
    物理:威力8火1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
    紋章技2
    【味方単体】
    強化:魔防3
    奥義
    【全体】
    物理:威力50火1聖1智1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
    支援技
    【味方単体】
    強化:魔防3
  39. ムウサー
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命B
    回A+
    リーダー
    獣の味方のHPが10%上昇
    固有効果
    【開幕:味方全体】
    ・攻撃力+10%
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    連携中の与ダメージ+20%(5回)
    後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力段階強化(1回)
    入手方法
    3章2話以降、夜のシャンピアの井戸で話しかけて加入
    紋章技1
    【味方全体】 ※最大1回
    強化:物攻1、魔攻1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    物理:威力40雷1闘1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
  40. 主人公
    火火
    聖聖
    智智
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    味方の基礎能力が5%上昇
    固有効果
    【行動6回で発動】
    ・攻&防+50%
    指南スキル
    WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
    8回行動すると奥義の与ダメージが100%上昇
    連携中の与ダメージ+20%(5回)
    【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
    入手方法
    交換所で御大樹コイン500枚と交換
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力8智1聖1
    物理:威力8火1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
    紋章技2
    【味方単体】
    強化:魔防3
    奥義
    【全体】
    魔法:威力30火1
    物理:威力30聖1智1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
  41. ホウ(奔放な父)
    里守軍獣
    ストーリー
    ホウ
    水水
    剣剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速A+
    命D+
    回A
    リーダー
    里守軍の味方のHP&物攻&物防が15%上昇
    固有効果
    【敵撃破で発動】※最大1回
    ・物攻+100%
    指南スキル
    【2凸】敵を倒すたび攻撃力が上昇(3回)
    WEAK属性攻撃のとき与ダメージが35%増加
    奥義でWEAK攻撃時、攻撃力25%上昇
    戦闘不能にならずにHPを50%回復して耐える
    入手方法
    4章0話のストーリー進行で自動加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力15剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力24水1剣1
    奥義
    【全体】
    物理:威力25剣1
    物理:威力30水1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力24水1剣1
  42. ヴェイル(獣心の紋章使い)
    里守軍ドワーフ
    ストーリー
    ヴェイル
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C+
    命B
    回D+
    リーダー
    獣の味方の基礎能力が8%上昇
    固有効果
    【奥義ゲージ100%で発動】※最大1回
    ・物攻+25%
    ・前列の獣の味方の物攻+25%
    指南スキル
    【2凸】正面の味方の魔防+35%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、正面or背面の味方の奥義ゲージ+12.5%
    味方瀕死で味方1体の物防1段階強化(確率75%、1回)
    入手方法
    4章0話のストーリー進行で自動加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力12闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力20闘1
    物理:威力50雷1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力12闘1×2
  43. ブブ(お師母様第一)
    里守軍ロッカクの里
    ストーリー
    ブブ
    火火
    闘闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A
    命B+
    回C
    リーダー
    シャンピアの味方の防御力が8%上昇
    固有効果
    【通常攻撃のダメージ5回で発動】
    ・物攻+100%
    指南スキル
    【2凸】通常攻撃で物攻&物防+2%上昇(5回)
    WEAK属性攻撃のとき与ダメージが35%増加
    通常攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    通常攻撃のダメージで連続攻撃(10回)
    入手方法
    3章3話クリアで加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力5闘1×2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16
    奥義
    【全体】
    物理:威力50火1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力5闘1×2
  44. ツバキ(業を超えし忍び)
    里守軍ロッカクの里
    ストーリー
    ツバキ
    火火
    剣剣
    闘闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A
    命B
    回A
    リーダー
    里守軍のHP&物攻&物防+12%
    固有効果
    【WEAK属性攻撃のダメージ6回で発動】
    ・物攻+75%
    【WEAK属性攻撃のダメージ時】※最大5回
    ・もう一度攻撃する
    ※連続で発動しない
    ※先制行動では発動しない
    指南スキル
    WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
    通常攻撃被弾時1度だけ必ず回避、物攻150%アップし通常攻撃を発動
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
    【2凸】HP50%以上で被弾時、防御力+45%(7回)
    入手方法
    3章3話クリアで加入
    紋章技1
    【単体】 ※最大3回
    物理:威力20闘1
    弱化:物防1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力14火1闘1
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力20剣1
    【全体】
    物理:威力25火1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20闘1
    弱化:物防1
  45. ラチャナ(センレン寺総師範)
    里守軍シャンピア
    ストーリー
    ラチャナ
    火火
    聖聖
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命A
    回B
    リーダー
    里守軍の味方のHP&防御力が12%上昇
    固有効果
    【行動5回で発動】
    ・攻撃力+60%
    指南スキル
    【2凸】奥義の与ダメージが100%上昇
    WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
    奥義でWEAK攻撃時、攻撃力25%上昇
    連携中の与ダメージ+20%(5回)
    入手方法
    3章3話クリアで加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力8智1聖1
    物理:威力8火1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
    紋章技2
    【味方単体】
    戦闘不能から復活
    回復:最大HPの16%
    奥義
    【全体】
    物理:威力50火1聖1智1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力8智1聖1
    物理:威力8火1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
  46. リヒョウ(キョーダイ)
    里守軍シャンピア
    ストーリー
    リヒョウ
    火火
    聖聖
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速B
    命C
    回C
    リーダー
    里守軍の味方の攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・物攻+100%
    【戦闘中】
    ・物攻+50%
    ・物防-25%
    指南スキル
    【2凸】戦闘不能にならずに自身を強化して耐える
    WEAK属性攻撃のとき与ダメージが35%増加
    物理攻撃を受けると4回まで物攻15%ずつ上昇
    敵撃破で攻撃力+30%(1回)
    入手方法
    3章3話クリアで加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力5闘1×2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16
    奥義
    【全体】
    魔法:威力110火1聖1闘1
    自身
    ・アンバランスになる
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
    支援技
    【単体】
    物理:威力16
  47. ルアール
    雷雷
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C
    命D+
    回D
    リーダー
    智属性の味方の防御力8%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・魔攻&魔防+(智属性の味方数×5%)(1凸:7%)
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    智属性攻撃で魔攻+7.5%上昇(3回)
    魔防弱化を無効化(1回)
    【2凸】開幕、物理バリア2枚(※最大HP50%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    入手方法
    2章0話で解放される蜃気楼の塔/普遍の間の50階クリアで加入
    紋章技1
    【横範囲】
    威力12智1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    支援技
    【横範囲】
    威力12智1

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