幻想水滸伝スターリープの守護キャラ一覧です。スターリープ守護キャラの評価や性能も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPの守護キャラを探す際にお役立てください。
全キャラ一覧守護キャラ一覧
固有効果
【かばう5回で発動】
・味方全体のHP15%回復(1凸:30%)
・魔攻&防御力+80%(1凸:120%)
指南スキル
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
被弾で物防+6%上昇(8回)
開幕、物理バリア2枚(※最大HP75%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
【2凸】水属性攻撃ごと、HP15%回復、魔攻+15%(5回)
紋章技2
【単体】
威力10
![水]()
2
奥義
【単体】
魔法:威力150
![水]()
2
![智]()
1
支援技
【単体】
魔法:威力10
![水]()
1×2
固有効果
【奥義発動時】※最大1回
・HP50%回復(1凸:75%)
※最大HPを超過して回復
※最大HPを超過分の回復量は50%減少する
・物攻&物防+125%(1凸:150%)
【HP50%以下で発動】
・HP35%回復
指南スキル
【2凸】戦闘中、背面の味方の物防+35%
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
敵撃破で攻撃力+30%(1回)
連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
紋章技1
【自身】
防御力を1段階強化
・次回行動まで自身をターゲット状態にする
紋章技2
【横範囲】
威力12
![土]()
1
![剣]()
1
支援技
【横範囲】
威力12
![土]()
1
![剣]()
1
固有効果
【強化を3回受けて発動】
・HP30%回復(1凸:50%)
・物防+50%(1凸:75%)
【瀕死ごと】※最大2回
・物防3段階強化
指南スキル
【2凸】HP50%以下で物攻&物防2段階強化(1回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
開幕、防御力4段階強化
背面の味方の物防+20%
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力16
![火]()
1
![闘]()
1
奥義
【全体】
物理:威力90
![火]()
1
![闘]()
2
【自身】
強化:物攻1
支援技
【縦範囲】
物理:威力16
![火]()
1
![闘]()
1
固有効果
【受け流し4回で発動】
・物攻&物防+55%(1凸:75%)
【単体物理通常攻撃の被弾時】※最大5回
・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
受け流しで反撃(10回)
行動ごとに防御力+10%上昇(3回)
紋章技1
【単体】
物理:威力17
![剣]()
1
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力24
![雷]()
1
![剣]()
1
奥義
【縦範囲】
物理:威力40
![剣]()
1×2
物理:威力80
![雷]()
1
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻1
支援技
【縦範囲】
物理:威力24
![雷]()
1
![剣]()
1
固有効果
【開幕】
・背面の味方が風属性かつ闘属性の場合、物攻&物防+85%(1凸:115%)
指南スキル
【2凸】開幕、敵全体の物防4段階弱化
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
速弱化で物攻+20%上昇(2回)
開幕、奥義ゲージ+50%
紋章技1
【単体】
物理:威力16
![闘]()
1
紋章技2
【単体】
物理:威力20
![風]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力25
![闘]()
1×2
物理:威力100
![風]()
1
![闘]()
1
【自身】
弱化:速1
アンバランスになる
支援技
【単体】
物理:威力20
![風]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
固有効果
【開幕】
・自身同列の剣属性の味方の物攻&魔防+27.5%(1凸:35%)
【通常攻撃のダメージごと】※最大10回
・連続攻撃を発動(確率50%)(1凸:75%)
指南スキル
【2凸】開幕、後列の味方の防御力+35%
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
攻撃のダメージで物攻+3%上昇(20回)
アンバランス解除し攻撃力+10%上昇(2回)
紋章技1
【単体】
物理:威力8
![剣]()
1×3
紋章技2
【単体】
物理:威力20
![雷]()
1
![剣]()
1
奥義
【単体】
物理:威力45
![剣]()
1×2
物理:威力60
![雷]()
1
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻2
支援技
【単体】
物理:威力8
![剣]()
1×3
固有効果
【開幕】
・物防+(自身同列の剣属性の味方数×10%)(1凸:15%)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×4%上昇
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
速強化で物防+5%上昇(5回)
速強化で物攻+5%上昇(5回)
紋章技1
【横範囲】
物理:威力10
![剣]()
1
【自身】
強化:速1
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![火]()
1
支援技
【単体】
物理:威力16
![火]()
1
固有効果
【行動3回で発動】
・物防+20%(1凸:35%)
指南スキル
【2凸】瀕死の攻撃で攻撃力+50%(5回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
開幕、前列の敵の物攻4段階弱化
紋章技1
【横範囲】
物理:威力12
![剣]()
1
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力12
![水]()
1
奥義
【単体】
物理:威力25
物理:威力85
![水]()
1
![剣]()
1
弱化:物防1(確率25%)
支援技
【横範囲】
物理:威力12
![剣]()
1
固有効果
【土属性の味方をかばって発動】※最大1回
・物攻&物防+25%(1凸:35%)
指南スキル
【2凸】瀕死時、回避+35%(7回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
味方1体のアンバランス解除(2回)
回避で反撃(確率75%、10回)
紋章技1
【単体】
物理:威力16
![剣]()
1
弱化:物防1
・段階弱化は最初の1回のみ
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![土]()
1
奥義
【縦範囲】
物理:威力100
![土]()
1
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻1
・段階強化は攻撃前に発動
支援技
【単体】
物理:威力16
![剣]()
1
弱化:物防1
・段階弱化は最初の1回のみ
固有効果
【開幕】
・攻&防4段階強化(1凸:5段階)
・物防+40%(1凸:50%)
指南スキル
【2凸】連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
アンバランス解除し攻撃力+10%上昇(2回)
紋章技1
【単体】
物理:威力8
![闘]()
1×2
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![水]()
1
奥義
【単体】
物理:威力25
![闘]()
1
物理:威力25
![水]()
1
物理:威力75
![水]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
支援技
【単体】
魔法:威力16
![水]()
1
固有効果
【かばう5回で発動】
・物攻&物防+40%(1凸:60%)
指南スキル
【2凸】味方戦闘不能中の被弾で防御力+35%(6回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
瀕死で物防+20%(1回)
瀕死で魔防+20%(1回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力15
![剣]()
1
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![土]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力15
![剣]()
1
固有効果
【開幕】
・防御力+(自身同列の風属性の味方数×12.5%)(1凸:17.5%)
指南スキル
【2凸】敵弱化で攻&防3段階強化(1回)
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
弱化状態の敵への与ダメージ+35%(4回)
通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
紋章技1
【横範囲】
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![風]()
1
奥義
【単体】
物理:威力50
![風]()
1
![剣]()
1
弱化:魔攻1
支援技
【横範囲】
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
固有効果
【かばう5回で発動】
・物攻&魔防+20%(1凸:35%)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
味方戦闘不能中の被弾で防御力+35%(6回)
紋章技1
【単体】
物理:威力6
![闘]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力19
![水]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力60
![水]()
1
![闘]()
2
弱化:速1(確率25%)
支援技
【縦範囲】
物理:威力19
![水]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
固有効果
【瀕死で発動】※最大1回
・怒り状態
・攻撃力2段階強化(1凸:4段階)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)
瀕死で魔防3段階強化(2回)
紋章技1
【単体】
物理:威力6
![闘]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力19
![雷]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力60
![雷]()
1
![闘]()
2
支援技
【縦範囲】
物理:威力19
![雷]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
固有効果
【行動3回で発動】
・物攻&魔防+12%(1凸:15%)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
回避で反撃(確率75%、10回)
通常攻撃の与ダメージ+50%(5回)
紋章技1
【単体】
物理:威力6
![闘]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力19
![火]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力15
![闘]()
1×2
物理:威力20
![火]()
1
【自身】
回復:最大HPの20%
支援技
【縦範囲】
物理:威力19
![火]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
固有効果
【物防強化で発動】※最大1回
・HP65%回復(1凸:75%)
・速1段階弱化
指南スキル
【2凸】開幕、HP20%超過状態(※HP最大時のみ)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
被弾で物防+5%上昇(5回)
被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![水]()
奥義
【単体】
物理:威力120
![水]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1
支援技
【単体】
物理:威力16
![水]()
固有効果
【かばう5回で発動】
・物防+40%(1凸:60%)
指南スキル
【2凸】被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
背面の味方の物防+12.5%
受けるHP回復量+20%(3回)
入手方法
1章1話で乱凛天を倒して里に戻ると自動加入
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![火]()
1
奥義
【全体】
物理:威力60
![火]()
1
![闘]()
1
【自身】
強化:物防2
支援技
【横範囲】
物理:威力12
![火]()
1
固有効果
【奥義発動時】※最大1回
・HP50%回復
・魔攻+75%
指南スキル
【2凸】土or風属性攻撃でHP10%回復、魔防+10%上昇(3回)
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
背面の味方の魔防+12.5%
開幕、魔攻が闘属性の味方数×2%上昇
入手方法
1章2話6節以降かつ食事会開催後に稲収獲を復興すると加入
紋章技1
【単体】
物理:威力7
![闘]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![風]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力60
![風]()
1
![闘]()
1
【自身】
回復:最大HPの10%
・HP回復は攻撃前に発動
支援技
【単体】
物理:威力7
![闘]()
1×2
固有効果
【瀕死で発動】※最大1回
・HP25%回復(1凸:40%)
・防御力+25%(1凸:40%)
指南スキル
【2凸】瀕死で速3段階強化(2回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
被弾で物防+3%上昇(5回)
戦闘不能ダメージをHP1で耐える(確率75%、1回)
入手方法
1章3話以降レナンカンプのけやき亭前で話すと加入
紋章技1
【横範囲】
物理:威力10
![剣]()
1
【自身】
強化:速1
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力12
![水]()
1
奥義
【全体】
物理:威力10×2
物理:威力35
![水]()
1
![剣]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力12
![水]()
1
固有効果
【開幕】
・HP44%超過状態(1凸:66%)
※HP最大状態時のみ発動
・HP回復不可
【HP100%以上の行動時】※最大10回
・物攻1段階強化
指南スキル
【2凸】弱化を無効化し攻撃力+15%上昇(2回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
被弾で物防+3%上昇(5回)
通常攻撃で物攻&物防+2%上昇(4回)
入手方法
1章3話3節以降かつ武器強化後に採掘場を復興すると加入
紋章技2
・物攻が4段階以上強化時のみ使用可
【単体】
物理:威力20
![闘]()
1
物理:威力20
![火]()
1
【自身】
弱化:物攻2
奥義
【全体】
物理:威力55
![火]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率10%)
固有効果
【HP50%以下で発動】※最大1回
・HP50%回復(1凸:75%)
・攻撃力+25%(1凸:50%)
・防御力+75%(1凸:100%)
指南スキル
【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
かばうと攻撃力+5%上昇(3回)
被弾で魔防+6%上昇(8回)
紋章技1
【単体】
物理:威力8
![剣]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力16
![風]()
1
・WEAK攻撃時、与ダメージが20%増加
奥義
【全体】
魔法:威力35
![風]()
1
物理:威力35
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻2
固有効果
【弱化状態の敵に奥義で発動】※最大1回
・攻&防+30%(1凸:55%)
指南スキル
【2凸】弱化状態の敵への与ダメージ+35%(4回)
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
敵弱化で防御力1段階強化(1回)
瀕死でHP20%回復、防御力2段階強化(1回)
入手方法
2章1話クリアかつ伐採を2回行うと発生する小劇場のイベントで加入
紋章技1
【横範囲】
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力50
![雷]()
1
![剣]()
1
支援技
【横範囲】
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
固有効果
【行動4回で発動】
・魔攻+25%(1凸:50%)
・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
・HP10%回復(1凸:12.5%)
指南スキル
【2凸】被弾で魔防+6%上昇(8回)
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
開幕、魔法バリア2枚(※最大HP35%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
魔防弱化を無効化(1回)
入手方法
2章4話クリアかつ主人公Lv30で潜水漁を復興すると加入
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![水]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力10
![水]()
1
魔法:威力45
![水]()
1
![智]()
1
弱化:魔防1(確率10%)
固有効果
【物防強化で発動】※最大1回
・物攻&物防+30%(1凸:40%)
指南スキル
【2凸】HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
被弾で物防+3%上昇(5回)
行動ごとにHP3%回復(10回)
入手方法
2章2話4節以降かつ人助け30件クリアの人助け報酬で加入
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![水]()
奥義
【全体】
物理:威力60
![水]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1
支援技
【単体】
物理:威力16
![水]()
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