幻想水滸伝スターリープのキャラ一覧です。スターリープキャラの評価や属性も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPのキャラを探す際にお役立てください。
キャラ一覧
リーダー
ロッカクの里の味方の物攻&物防が18%上昇
固有効果
【通常攻撃4回で発動】
・物攻+150%(1凸:175%)
指南スキル
WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
攻撃でダメージを与えるたび攻撃力+5%(9回)
通常攻撃でダメージを与えるたび確率75%で連続攻撃を発動(10回)
【2凸】攻撃でダメージを与えるたび攻撃力+7.5%(10回)
紋章技1
【全体】 ※最大2回
物理:威力24
![土]()
1
【自身】
アンバランスになる
紋章技2
【横範囲】
物理:威力14
![土]()
1
![闘]()
1
支援技
【横範囲】
物理:威力14
![土]()
1
![闘]()
1
リーダー
ロッカクの里の味方のHP&物攻&物防が15%上昇
固有効果
【攻撃3回で発動】
・物攻+75%(1凸:100%)
【WEAK属性攻撃でダメージを与えると】※最大5回
・もう一度行動する
※連続で発動しない
※先制行動では発動しない
指南スキル
WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
単体通常攻撃を必ず回避し、通常攻撃を発動(2回)(※発動時、物攻+200%)
行動2回で物攻&速3段階強化
【2凸】奥義でWEAK属性攻撃時、HP25%回復、攻撃力&防御力+25%(1回)
紋章技1
【単体】 ※最大3回
物理:威力20
![闘]()
1
弱化:物防1
紋章技2
【横範囲】
物理:威力14
![火]()
1
![闘]()
1
奥義
【単体】
物理:威力75
![火]()
1
![闘]()
1×2
弱化:物防1
【横範囲】
物理:威力40
![火]()
1
【自身】
強化:物攻1
・段階強化は攻撃前に発動
支援技
【横範囲】
物理:威力14
![火]()
1
![闘]()
1
リーダー
赤月帝国軍の味方の物攻&防御力が15%上昇
固有効果
【開幕】
・奥義ゲージ+(指定属性の味方体数×20%)(1凸:25%)
指定:剣属性
・物攻&物防+(指定属性の味方体数×20%)(1凸:25%)
指定:剣属性
指南スキル
WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
連携中の攻撃時、与ダメージ+50%(5回)
HP50%以上で攻撃時、攻撃力+20%(7回)
【2凸】開幕、物攻+(剣属性の味方体数×7%)
紋章技1
【単体】
物理:威力20
![雷]()
1
![剣]()
1
紋章技2
【単体】
物理:威力20
![風]()
1
![剣]()
1
奥義
【単体】
物理:威力50
![剣]()
1×2
物理:威力120
![雷]()
1
![風]()
1
![剣]()
1
支援技
【単体】
物理:威力20
![雷]()
1
![剣]()
1
固有効果
【HP75%以下で発動】※最大1回
・魔攻+90%(1凸:110%)
・怒り状態
【通常攻撃時】
・攻撃が縦範囲になる
指南スキル
WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
智属性攻撃で魔攻+15%上昇(3回)
戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP50%回復(1回)
【2凸】被ダメージ2回で魔攻+30%
紋章技1
【全体】 ※最大2回
魔法:威力36
![聖]()
1
・味方全体に対象の最大HP13%分の魔法攻撃
紋章技2
【単体】
魔法:威力10
![土]()
1×2
支援技
【単体】
魔法:威力10
![土]()
1×2
固有効果
【行動2回で発動】
・攻撃力と防御力が自身同列の剣属性の味方数×20%上昇(1凸:30%)
【行動するたび】(2回)
・奥義ゲージ25%上昇(1凸:37.5%)
・味方全体の速1段階強化(1凸:2段階)
指南スキル
WEAK属性攻撃時、与ダメージが20%増加
敵をアンバランスにするたび攻撃力+7.5%(2回)
自身同列の味方の魔攻+10%
【2凸】味方戦闘不能で自身同列の味方の防御力+35%(1回)
紋章技1
【単体】
物理:威力20
![雷]()
1
![剣]()
1
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力19
![雷]()
1
奥義
【単体】
物理:威力50
![剣]()
1×2
【横範囲】
魔法:威力110
![雷]()
1
支援技
【縦範囲】
魔法:威力19
![雷]()
1
固有効果
【開幕】
・攻撃力が同列剣属性の味方の数×30%(1凸:35%)
・防御力が同列剣属性の味方の数×10%(1凸:15%)
【味方の奥義ゲージが100%以上になるたび】
・奥義ゲージが25%ずつ溜まる(1凸:37.5%)
・味方全体の攻撃力を1段階強化(1凸:2段階)
指南スキル
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
敵を倒すごと、攻撃力+30%(3回)
同列の味方の物攻+16%
【2凸】味方戦闘不能で怒り状態、攻撃力+35%(1回)
紋章技1
【単体】
物理:威力20
![火]()
1
![剣]()
1
紋章技2
【単体】
魔法:威力10
![火]()
1×2
支援技
【単体】
物理:威力20
![火]()
1
![剣]()
1
固有効果
【開幕】
・奥義ゲージ+50%
・攻撃力3段階強化(1凸:4段階)
・自身同列の指定属性の味方の攻撃力+45%(1凸:60%)
指定:火属性または雷属性
【味方が物理被弾時】※最大5回
・対象の味方1体にかばうを発動
・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
※割合ダメージに対しては発動しない
・反撃を発動
指南スキル
WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
戦闘不能で剣属性の味方の攻撃力+25%(1回)
かばうたび、攻撃力+7.5%(5回)
【2凸】4回行動で、右隣の火or雷属性の味方の攻撃力+35%、左隣の火or雷属性の味方の防御力+35%
紋章技1
【横範囲】
魔法:威力16
![火]()
1
紋章技2
【単体】
物理:威力20
![雷]()
1
![剣]()
1
支援技
【単体】
物理:威力20
![雷]()
1
![剣]()
1
固有効果
【奥義発動時】※最大1回
・奥義ゲージ+50%(1凸:75%)
・攻撃力+100%(1凸:125%)
【味方が単体物理被弾時】※最大7回
・対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、物防が一時的に35%上昇
指南スキル
WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
土or風属性攻撃ごと、HP10%回復、物防+10%(3回)
単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
【2凸】かばうたび、奥義ゲージ+10%、攻撃力&防御力+10%(5回)
紋章技1
【単体】
物理:威力10
![土]()
1
物理:威力10
![闘]()
1
紋章技2
【単体】
魔法:威力10
![風]()
1×2
支援技
【単体】
物理:威力10
![土]()
1
物理:威力10
![闘]()
1
固有効果
【魔攻段階強化を受けると発動】※最大1回
・攻撃力+125%(1凸:150%)
【通常攻撃時】
・2回攻撃になる
※1回目は無属性攻撃、2回目は剣属性攻撃
・与ダメージ-25%
指南スキル
WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
開幕、奥義ゲージ+75%
剣属性物理攻撃時、物攻+(魔攻の基礎値×25%)(10回)
【2凸】攻撃のダメージごと、攻撃力+7.5%(10回)
紋章技2
【単体】
威力10
![水]()
2
奥義
【単体】
物理:威力35
![剣]()
1×3
【全体】
魔法:威力50
![水]()
1
固有効果
【開幕】
・魔攻+90%(1凸:110%)
・魔攻2段階強化
【1凸:奥義ゲージ100%以上で発動】※最大1回
・攻撃力3段階強化
指南スキル
WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
智属性攻撃ごと、HP10%回復、魔攻+10%(4回)
戦闘不能ダメージ時、HP1で耐えてHP25%回復、魔防+25%(1回)
【2凸】火属性攻撃ごと、HP10%回復、魔防+20%(4回)
紋章技1
【単体】 ※最大5回
魔法:威力12
![智]()
1×2
弱化:速1
紋章技2
【単体】
魔法:威力10
![火]()
1×2
支援技
【単体】
魔法:威力12
![智]()
1×2
弱化:速1
固有効果
【味方のHP75%以下で発動】※最大1回
・攻撃力+125%(1凸:150%)
・怒り状態
【通常攻撃時】
・2回攻撃になる
※1回目は無属性攻撃、2回目は剣属性攻撃
・与ダメージ-25%
指南スキル
WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
開幕、物攻&速3段階強化
奥義でWEAK属性攻撃時、攻撃力+25%(1回)
【2凸】味方戦闘不能で怒り状態、攻撃力+35%(1回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力16
![火]()
1
![剣]()
1
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![風]()
1
奥義
【単体】
物理:威力50
![剣]()
1×3
物理:威力100
![火]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力16
![火]()
1
![剣]()
1
リーダー
赤月帝国軍の味方のHP&攻撃力が15%上昇
固有効果
【WEAK属性攻撃3回で発動】
・攻撃力&防御力+70%(1凸:90%)
指南スキル
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
HP50%以上の雷属性攻撃時、攻撃力+35%(7回)
開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%&攻撃力+25%
【2凸】水or雷属性攻撃ごと、攻撃力+15%(5回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力16
![水]()
1
![剣]()
1
紋章技2
【単体】
魔法:威力10
![雷]()
1×2
支援技
【単体】
魔法:威力10
![雷]()
1×2
固有効果
【味方を技で段階強化2回で発動】
・自身と正面の火かつ闘属性の味方の攻撃力+90%(1凸:120%)
指南スキル
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
通常攻撃のダメージごと、物攻&物防+7%(4回)
開幕にもさもさが1体出現する
【2凸】開幕、物攻+(闘属性の味方数×7%)
紋章技1
【味方横範囲】 ※最大3回まで
強化:物攻1
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![火]()
1
![闘]()
1
奥義
【単体】
物理:威力60
![闘]()
1×2
物理:威力120
![火]()
1
![闘]()
1
【自身】
回復:最大HPの15%
固有効果
【開幕】
・魔攻+60%(1凸:80%)
・黒い影を発動
指南スキル
WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
敵撃破で攻撃力+15%上昇(3回)
戦闘不能で闘属性の味方の攻撃力+25%(1回)
【2凸】味方戦闘不能で黒い影の使用回数が1回復、攻撃力+50%(1回)
紋章技1
【全体】 ※最大2回
魔法:威力32
![闇]()
1
弱化:物防1 魔防1
紋章技2
【横範囲】
魔法:威力16
![土]()
1
支援技
【横範囲】
魔法:威力16
![土]()
1
固有効果
【開幕】
・怒り状態
・魔攻+100%(1凸:120%)
・最大HP51%分の魔法攻撃を受ける
指南スキル
WEAK属性攻撃時に与ダメージが増加
5回行動で魔攻&魔防+20%
開幕、奥義ゲージ+75%
【2凸】智属性攻撃ごと、魔攻+15%(3回)
紋章技1
【単体】
魔法:威力7
![智]()
1×2
紋章技2
【単体】
魔法:威力10
![雷]()
1×2
奥義
【縦範囲】
魔法:威力160
![雷]()
1
![智]()
2
【自身】
強化:魔攻1
支援技
【単体】
魔法:威力7
![智]()
1×2
固有効果
【開幕】
・物攻+80%(1凸:100%)
・魔防+40%(1凸:50%)
・自身左隣の味方に対象の最大HP51%分の魔法攻撃
指南スキル
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
開幕、物攻+(闘属性の味方数×7%)
ノックダウン状態の敵に攻撃時、与ダメージ+40%
【2凸】奥義ゲージ100%以上で攻撃力+25%(1回)
紋章技2
【縦範囲】 ※最大7回
物理:威力19
![火]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
支援技
【縦範囲】
物理:威力19
![火]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
固有効果
【闘属性の味方のHP50%以下で発動:味方1体】※最大1回
・HP40%回復(1凸:60%)
・物攻+120%(1凸:140%)
指南スキル
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
味方瀕死時、対象のHP20%回復(1回)
連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
【2凸】攻撃のダメージごと、攻撃力+7.5%(10回)
紋章技2
【縦範囲】 ※最大7回
物理:威力19
![水]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
支援技
【縦範囲】
物理:威力19
![水]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
リーダー
シャンピアの味方の攻撃力&魔防が15%上昇
固有効果
【HP50%以下で発動】※最大1回
・攻撃力+50%(1凸:80%)
・魔防+75%(1凸:100%)
・奥義ゲージ+75%(1凸:100%)
指南スキル
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
被弾ごと、防御力+6%(8回)
瀕死で怒り状態&攻撃3段階強化(1回)
【2凸】HP50%以下で攻&防+20%(1回)
紋章技1
【単体】
魔法:威力10
![雷]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】 ※最大7回
物理:威力19
![雷]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力200
![雷]()
1
![闘]()
2
支援技
【縦範囲】
物理:威力19
![雷]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
固有効果
【開幕】
・防御力+80%(1凸:100%)
・敵全体の物攻2段階弱化
指南スキル
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
行動するたびHP回復、攻撃力&防御力上昇(最大10回)
開幕、正面or背面の味方の奥義ゲージ増加
【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
紋章技1
【単体】
魔法:威力10
![風]()
1×2
紋章技2
【味方横範囲】 ※最大2回
回復:最大HPの12%
強化:物攻1 魔攻1 速1
奥義
【横範囲】
魔法:威力100
![風]()
1
![智]()
2
弱化:物攻1
支援技
【味方横範囲】
回復:最大HPの12%
強化:物攻1 魔攻1 速1
リーダー
ロヴェレ学園の味方のHP&攻撃力15%上昇
固有効果
【かばう5回で発動】
・HP35%回復
・物攻&物防+100%
指南スキル
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
HP50%以下で50%回復、攻撃20%上昇
【2凸】風属性攻撃時、攻撃力が15%ずつ上昇(5回)
紋章技1
【単体】 ※最大3回
物理:威力7
![剣]()
1
物理:威力7
![風]()
1
【自身】
強化:物攻1
紋章技2
【横範囲】
物理:威力20
![風]()
1
![剣]()
1
奥義
【単体】
物理:威力200
![風]()
1
![剣]()
2
支援技
【横範囲】
物理:威力20
![風]()
1
![剣]()
1
固有効果
【味方を技で回復で発動:味方全体】※最大1回
・攻撃力+20%
【通常攻撃時】
・2回攻撃になる
※1回目は無属性攻撃、2回目は闘属性攻撃
・与ダメージ-25%
指南スキル
奥義以外のHP回復技使用時+行動5回でHP回復量+100%、技の使用回数が1回復(3回)
開幕、物攻+(指定属性の味方数×7%)、指定:闘属性
自身参加の連携時に連携中、味方の攻撃力+20%(4回)
【2凸】確率抽選のある技やスキルを発動ごと、効果発動確率が100%になる(4回)
紋章技1
【味方全体】 ※最大1回
回復:最大HPの24%
対象を怒り状態にする(確率50%)
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![火]()
1
![闘]()
1
奥義
【単体】
魔法:威力150
![火]()
1
![聖]()
1
![闘]()
1
【味方全体】
回復:最大HPの10%
強化:物攻1魔攻1(確率50%)
・HP回復&段階強化は攻撃前に発動
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
支援技
【味方全体】
回復:最大HPの24%
対象を怒り状態にする(確率50%)
固有効果
【開幕】
・物攻+130%
・奥義ゲージ+100%
【行動ごと】※最大10回
・物攻-13%
指南スキル
【2凸】攻撃力が一時的に50%上昇(最大5回)
WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
奥義でWEAK攻撃時、攻撃力上昇
味方が戦闘不能になると怒り&攻撃力35%上昇
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力15
![剣]()
1
紋章技2
【単体】
物理:威力24
![水]()
1
![剣]()
1
奥義
【単体】
物理:威力100
![水]()
1
![剣]()
1×2
支援技
【単体】
物理:威力24
![水]()
1
![剣]()
1
固有効果
【戦闘不能で発動】※最大1回
・HP100%で自動復活
・防御力+150%
・土属性の攻撃力+50%
指南スキル
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
復活すると攻撃力が35%上昇(最大1回)
戦闘開始時攻撃力&速が3段階強化
【2凸】戦闘開始時奥義ゲージが75%溜まる
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力16
![土]()
1
![闘]()
1
固有効果
【行動2回で発動】
・自身と正面の味方の攻撃力+70%(1凸:90%)
【行動7回で発動】
・奥義の与ダメージ+100%
指南スキル
【2凸】開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、正面の味方の防御力+25%
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
奥義でWEAK攻撃時、攻撃力25%上昇
開戦時、正面味方の物攻35%上昇
紋章技1
【横範囲】
物理:威力8
![智]()
1
![聖]()
1
物理:威力8
![火]()
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
紋章技2
【味方全体】 ※最大1回
強化:物攻1、魔攻1
奥義
【単体】
物理:威力150
![火]()
1
![聖]()
1
![智]()
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメ10%増加
固有効果
【奥義発動時】※最大1回
・味方全体の攻撃+40%
・指定タグの味方の魔防+20%
指定:解放軍
指南スキル
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
通常攻撃を受けるとかならず回避し、物攻+15%(最大2回)
開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、防御力+25%
【2凸】開幕、奥義ゲージ+50%
紋章技1
【味方全体】 ※最大1回
強化:物攻1、魔攻1
紋章技2
【単体】
威力10
![水]()
2
奥義
【単体】
物理:威力200
![水]()
1
![闘]()
1
【味方全体】
強化:魔防1
固有効果
【物攻段階強化を受ける3回で発動】
・物攻+120%(1凸:135%)
・物防+30%(1凸:50%)
指南スキル
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
【2凸】物攻が(闘属性の味方体数×7%)上昇
物攻が一時的に35%上昇(確率35%)
紋章技2
【単体】
物理:威力20
![火]()
1
![闘]()
1
【自身】
強化:物攻2
・段階強化は最初の1回のみ発動
奥義
【単体】
物理:威力10×3
物理:威力100
![火]()
1
![闘]()
1×2
支援技
【単体】
物理:威力20
![火]()
1
![闘]()
1
【自身】
強化:物攻2
・段階強化は最初の1回のみ発動
固有効果
【開幕】
・正面の味方が剣属性の場合、物攻+100%(1凸125%)
・正面の味方が雷属性の場合、魔防+75%(1凸100%)
指南スキル
【2凸】開戦時、前列敵の防御3段階弱化
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
段階弱化を受けるたび、段階弱化無効化、物攻&物防が10%ずつ上昇(3回)
WEAK属性攻撃時、対象の防御力を1段階弱化(4回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力13
![剣]()
1
紋章技2
【縦範囲】 ※最大5回
物理:威力18
![雷]()
1
![剣]()
1
弱化:速1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力75
![剣]()
1
物理:威力125
![雷]()
1
弱化:物防1魔防1
支援技
【縦範囲】
物理:威力18
![雷]()
1
![剣]()
1
弱化:速1(確率25%)
固有効果
【4回行動で発動】※最大1回
・物攻が100%上昇(1凸:120%)
・物防が50%上昇(1凸:75%)
付属スキル:怒涛
【戦闘開始時】
・物攻&速が3段階強化
指南スキル
WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
物理攻撃のダメージごと抽選で物攻が上昇(確率35%) (5回)
6回攻撃するたび物攻が8%ずつ上昇
【2凸】3回雷属性攻撃で物攻&物防が30%上昇
紋章技2
【単体】
物理:威力11
![闘]()
1
物理:威力11
![雷]()
1
奥義
【単体】
物理:威力50
![闘]()
1
物理:威力50
![雷]()
1
物理:威力200
![雷]()
1
![闘]()
1
支援技
【単体】
物理:威力11
![闘]()
1
物理:威力11
![雷]()
1
リーダー
赤月帝国軍の味方の攻撃力&魔防が15%上昇
固有効果
【WEAK属性攻撃でダメージを与える3回で発動】
・自身と正面の味方の攻撃力+90%(1凸:120%)
・自身と正面の味方の防御力+45%(1凸:60%)
指南スキル
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
敵弱化でさらに1段階弱化(2回)
【2凸】HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
紋章技1
【横範囲】 ※最大3回
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力19
![雷]()
1
奥義
【単体】
物理:威力100
![雷]()
1
![剣]()
1
魔法:威力120
![雷]()
2
弱化:魔防1
支援技
【横範囲】
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
固有効果
【かばう5回で発動】
・味方全体のHP15%回復(1凸:30%)
・魔攻&防御力+80%(1凸:120%)
指南スキル
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
被弾で物防+6%上昇(8回)
開幕、物理バリア2枚(※最大HP75%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
【2凸】水属性攻撃ごと、HP15%回復、魔攻+15%(5回)
紋章技1
【味方横範囲】 ※最大2回
回復:最大HPの32%
紋章技2
【単体】
威力10
![水]()
2
奥義
【単体】
魔法:威力150
![水]()
2
![智]()
1
支援技
【単体】
魔法:威力10
![水]()
1×2
固有効果
【HP75%以上で奥義発動時】※最大1回
・攻撃力+125%(1凸:150%)
【敵をアンバランスにごと】※最大3回
・攻撃力+15%
指南スキル
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
HP50%以上で雷属性攻撃時、攻撃力+20%(7回)
HP50%以上で被弾時、防御力+45%(7回)
【2凸】開幕、物攻+(剣属性の味方×7%)
紋章技1
【単体】
物理:威力16
![剣]()
1
弱化:物防1
・段階弱化は最初の1回のみ
紋章技2
【単体】
魔法:威力10
![雷]()
1×2
支援技
【単体】
魔法:威力10
![雷]()
1×2
固有効果
【奥義発動時】※最大1回
・HP50%回復(1凸:75%)
※最大HPを超過して回復
※最大HPを超過分の回復量は50%減少する
・物攻&物防+125%(1凸:150%)
【HP50%以下で発動】
・HP35%回復
指南スキル
【2凸】戦闘中、背面の味方の物防+35%
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
敵撃破で攻撃力+30%(1回)
連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
紋章技1
【自身】 ※最大3回
強化:物防1 魔防1
・次回行動まで自身をターゲット状態にする
紋章技2
【横範囲】
威力12
![土]()
1
![剣]()
1
奥義
【単体】
物理:威力200
![土]()
2
![剣]()
1
支援技
【横範囲】
威力12
![土]()
1
![剣]()
1
固有効果
【HP100%以上で奥義発動時】※最大1回
・物攻+150%(1凸:175%)
【開幕】
・HP35%超過状態
指南スキル
【2凸】開幕、敵全体の物防4段階弱化
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
HP100%以上で火属性攻撃時、攻撃力+75%(5回)
アンバランス状態の敵に攻撃時、与ダメージ+35%(1回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力14
![剣]()
1
紋章技2
【単体】
物理:威力20
![火]()
1
![剣]()
1
奥義
【単体】
物理:威力250
![火]()
1
![剣]()
1
支援技
【単体】
物理:威力20
![火]()
1
![剣]()
1
固有効果
【敵撃破で発動】最大1回
・攻撃力+75%(1凸:90%)
・防御力+75%(1凸:90%)
・最大HP51%の魔法攻撃を受ける
※この効果によって戦闘不能にならない
【開戦時】
・奥義ゲージ+50%
・攻撃力+3段階
指南スキル
WEAK属性攻撃でダメージを与える時、与ダメージ+35%
戦闘中、自身同列の闘属性の味方の攻撃力+30%、自身同列の闘属性の味方の防御力+15%
自身参加の連携中、味方の攻撃力+10%(3回)
【2凸】HP50%以下でHP30%回復、攻撃力+30%(1回)
紋章技1
【単体】 ※最大3回
威力36
![闇]()
1
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![水]()
1
![闘]()
1
支援技
【単体】
威力36
![闇]()
1
固有効果
【鷹のルチルの行動3回で発動:味方全体】
・HP30%回復(1凸:40%)
・魔防+20%(1凸:50%)
【戦闘開始前】
・鷹のルチルがタイムラインに加わる
指南スキル
奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
開幕、攻撃力&速3段階強化
味方瀕死で味方1体のHP35%回復(1回)
【2凸】後列で攻撃力+30%、前列で-15%
紋章技1
【縦範囲】
魔法:威力14
![闘]()
1
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
紋章技2
【味方全体】 ※最大1回
回復:最大HPの24%
奥義
【全体】
魔法:威力70
![風]()
1
![闘]()
1
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
固有効果
【行動4回で発動:前列の剣属性の味方】
・攻撃力+30%(1凸:攻&防+30%)
【2回行動時】
・前列剣属性味方の奥義ゲージ+25%
指南スキル
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
自身参加の連携時に連携中、味方の攻撃力+20%(4回)
被弾で魔防+6%上昇(8回)
【2凸】奥義を発動ごと、前列の味方の最大HP+15%、前列の味方のHP15%回復(2回)
紋章技1
【味方単体】 ※最大2回
強化:物攻2 物防2
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力22
![智]()
1
![風]()
1
弱化:魔防1(確率25%)
奥義
【全体】
魔法:威力70
![風]()
1
![智]()
1
【味方全体】
回復:最大HPの20%
・HP回復は攻撃前に発動
支援技
【縦範囲】
魔法:威力22
![智]()
1
![風]()
1
弱化:魔防1(確率25%)
固有効果
【奥義ゲージ100%以上で発動】※最大1回
・魔攻+120%(1凸:150%)
指南スキル
【2凸】風属性攻撃でHP15%回復、魔攻+15%上昇(5回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
開幕、物理バリア2枚(※最大HP75%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
HP50%以下でHP35%回復、防御力+15%(1回)
紋章技1
【味方全体】 ※最大1回
回復:最大HPの24%
紋章技2
【単体】
魔法:威力10
![風]()
1×2
奥義
【単体】
魔法:威力200
![風]()
2
![智]()
1
支援技
【単体】
魔法:威力10
![風]()
1×2
固有効果
【自身参加の連携2回で発動】
・自身と正面or背面の味方の物攻+90%(1凸:125%)
指南スキル
【2凸】連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
開幕、物攻&速3段階強化
WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
紋章技1
【横範囲】
物理:威力12
![剣]()
1
紋章技2
【単体】 ※最大5回
単体:威力20
![風]()
1
![剣]()
1
【自身】
強化:速1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力130
![風]()
1
![剣]()
1
【全体】
物理:威力55
![剣]()
1
支援技
【単体】
単体:威力20
![風]()
1
![剣]()
1
固有効果
【開幕】
・後列の味方の奥義ゲージ+25%
・後列の味方の魔攻&魔防+25%(1凸:30%)
【技で段階強化時】
・自身も同じ効果を受ける
指南スキル
【2凸】開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、防御力+25%
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
開幕、敵全体の速2段階弱化
正面の味方の魔防+35%
紋章技1
【味方単体】 ※最大2回
強化:物攻2魔攻2
紋章技2
【単体】 ※最大5回
魔法:威力22
![火]()
1
![智]()
1
弱化:魔防1(確率25%)
奥義
【単体】
魔法:威力250
![火]()
2
![智]()
1
弱化:物防1魔防1
支援技
【単体】
魔法:威力22
![火]()
1
![智]()
1
弱化:魔防1(確率25%)
固有効果
【連携参加で発動】※最大1回
・参加した味方の攻撃力+25%(1凸:50%)
【単体物理通常攻撃の被弾ごと】※最大5回
・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
同列の味方の物攻+16%
受け流しで反撃(10回)
紋章技1
【単体】
物理:威力7
![闘]()
1×2
紋章技2
【単体】 ※最大5回
物理:威力16
![水]()
1
![闘]()
1
【自身】
回復:最大HPの20%
奥義
【横範囲】
物理:威力65
![水]()
1
物理:威力65
![闘]()
2
【自身】
回復:最大HPの10%
支援技
【単体】
物理:威力7
![闘]()
1×2
固有効果
【行動4回で発動】
・魔攻+25%(1凸:50%)
・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
・HP10%回復(1凸:12.5%)
指南スキル
【2凸】紋章技の使用回数が減らない(2回)
奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
味方1体をHP28%で復活(1回)
正面の味方の紋章技の与ダメージ&HP回復量+30%(2回)
紋章技1
【味方横範囲】 ※最大2回
回復:最大HPの32%
紋章技2
【単体】
威力10
![水]()
2
奥義
【単体】
魔法:威力75
![水]()
1
魔法:威力75
![水]()
1
![智]()
1
弱化:魔防1
固有効果
【味方を戦闘不能にして発動】※最大1回
・攻撃力+100%(1凸:125%)
【行動3回で発動】
・正面or背面の味方を戦闘不能にする
指南スキル
【2凸】味方戦闘不能で黒い影の使用回数+1、攻撃力+5%上昇(3回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
被弾で物防+6%上昇(8回)
紋章技1
【全体】 ※最大2回
魔法:威力32
![闇]()
1
弱化:物防1 魔防1
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![土]()
1
![闘]()
1
奥義
【単体】
物理:威力15
![闘]()
1×2
物理:威力50
![土]()
1
![闘]()
1
魔法:威力100
![闇]()
1
【自身】
強化:物攻2
支援技
【横範囲】
物理:威力12
![土]()
1
![闘]()
1
固有効果
【開幕】
・魔攻&魔防+(火属性の味方数×15%)(1凸:25%)
指南スキル
【2凸】行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(4回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
智属性攻撃で魔攻+15%上昇(3回)
HP50%以上の攻撃で攻撃力+20%(7回)
紋章技1
【単体】
魔法:威力10
![火]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】 ※最大3回
魔法:威力20
![火]()
1
![智]()
1
弱化:魔防1
支援技
【縦範囲】
魔法:威力20
![火]()
1
![智]()
1
弱化:魔防1
固有効果
【HP99.9%以下で発動】※最大1回
・HP25%回復(1凸:50%)
・物攻+70%(1凸:100%)
【HP100%以上の攻撃時】
・攻撃力+50%
指南スキル
【2凸】敵撃破で攻撃力+15%上昇(3回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
味方HP75%以下で味方1体のHP50%回復(1回)(※最大HP超過可、超過分は65%に減)
受けるHP回復量+35%(3回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力14
![剣]()
1
紋章技2
【単体】
物理:威力20
![火]()
1
![剣]()
1
奥義
【縦範囲】
物理:威力125
![火]()
1
![剣]()
2
【味方全体】
強化:物攻1
・段階強化は攻撃前に発動
支援技
【単体】
物理:威力20
![火]()
1
![剣]()
1
固有効果
【HP50%以下で発動:味方全体】※最大1回
・HP30%回復(1凸:45%)
・攻撃力+10%(1凸:20%)
指南スキル
【2凸】味方1体をHP1%で復活、味方全体の防御力+20%(1回)
奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
味方瀕死で味方1体のHP35%回復(1回)
HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
紋章技1
【味方全体】 ※最大2回
回復:最大HPの12%
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力45
![雷]()
1
![智]()
1
【味方全体】
回復:最大HPの20%
固有効果
【再行動3回で発動】
・物攻+75%(1凸:125%)
【WEAK属性攻撃のダメージ時】※最大5回
・もう一度行動する
※連続/先制行動では発動しない
指南スキル
【2凸】単体通常攻撃を必ず回避(4回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
開幕、疾駆発動
連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力14
![闘]()
1
・飛行タグに対して、与ダメージ5%増加
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力20
![風]()
1
![闘]()
1
奥義
【単体】
物理:威力80
![風]()
1
物理:威力80
![闘]()
1
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
【自身】
強化:物攻2
支援技
【縦範囲】
物理:威力20
![風]()
1
![闘]()
1
固有効果
【開幕】
・物攻+(自身同列の水属性の味方数×30%)(1凸:50%)
【攻撃ごと】※最大3回
・与ダメージの振れ幅で最大値が出る
指南スキル
【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
無属性攻撃の与ダメージ+20%(3回)
瀕死の攻撃で攻撃力+50%(5回)
紋章技1
【全体】
物理:威力12
・与ダメージが25%〜175%の間で変動
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![水]()
1
![闘]()
1
奥義
【単体】
物理:威力200
![水]()
1
![智]()
2
支援技
【全体】
物理:威力12
・与ダメージが25%〜175%の間で変動
固有効果
【被ダメージ無効化2回で発動】
・物攻&物防+60%(1凸:80%)
【物理被弾時】※最大2回
・被ダメージ無効化
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
弱化を無効化し攻撃力+15%上昇(2回)
被ダメージ無効化で反撃(10回)
紋章技1
【単体】
物理:威力5
![闘]()
1×2
紋章技2
【単体】
物理:威力24
![土]()
1
![闘]()
1
奥義
【単体】
物理:威力25
![闘]()
1×3
物理:威力100
![土]()
1
【自身】
強化:速1
支援技
【単体】
物理:威力24
![土]()
1
![闘]()
1
固有効果
【開幕】
・前列の土属性の味方の攻撃力+35%(1凸:55%)
指南スキル
【2凸】味方の物攻強化で物攻&物防+30%上昇(3回)
背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
通常攻撃の与ダメージ+100%(5回)
付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
紋章技2
【単体】
物理:威力8
![闘]()
1
物理:威力8
![土]()
1
【自身】
強化:物攻1
奥義
【単体】
物理:威力10×4
物理:威力150
![土]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1
固有効果
【開幕】
・自身同列の火属性の味方の物攻+40%(1凸:55%)
・自身同列の火属性の味方の物攻3段階強化(1凸:4段階)
指南スキル
【2凸】物理被弾で物攻+15%上昇(4回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
物理攻撃で物攻+35%上昇(確率35%、5回)
連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
紋章技1
【単体】
物理:威力8
![闘]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力16
![火]()
1
![闘]()
1
奥義
【単体】
物理:威力75
![火]()
1
![闘]()
1
物理:威力100
![火]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
支援技
【縦範囲】
物理:威力16
![火]()
1
![闘]()
1
固有効果
【開幕】
・攻&防+80%(1凸:100%)
【被弾ごと】※最大11回
・魔攻&防御力-7%
指南スキル
【2凸】アンバランスでHP20%回復(4回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
HP100%以上の攻撃で攻撃力+50%(5回)
開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
紋章技1
【横範囲】
魔法:威力12
![土]()
1
紋章技2
【単体】
魔法:威力24
![土]()
1
奥義
【縦範囲】
魔法:威力175
![土]()
1
![剣]()
1
【自身】
アンバランスになる
支援技
【単体】
魔法:威力24
![土]()
1
固有効果
【強化を3回受けて発動】
・HP30%回復(1凸:50%)
・物防+50%(1凸:75%)
【瀕死ごと】※最大2回
・物防3段階強化
指南スキル
【2凸】HP50%以下で物攻&物防2段階強化(1回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
開幕、防御力4段階強化
背面の味方の物防+20%
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力16
![火]()
1
![闘]()
1
奥義
【全体】
物理:威力90
![火]()
1
![闘]()
2
【自身】
強化:物攻1
支援技
【縦範囲】
物理:威力16
![火]()
1
![闘]()
1
固有効果
【瀕死で発動】※最大1回
・HP100%回復
・物攻4段階強化(1凸:5段階)
・後列の味方の物攻+25%(1凸:50%)
指南スキル
【2凸】戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP25%回復&物防+25%(1回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
物攻強化で物攻+5%上昇(5回)
HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
紋章技2
【横範囲】
物理:威力13
![風]()
1
![闘]()
1
奥義
【単体】
物理:威力25
![闘]()
1×3
【全体】
物理:威力60
![風]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率10%)
支援技
【横範囲】
物理:威力13
![風]()
1
![闘]()
1
固有効果
【開幕】
・自身同列の水属性の味方の物攻&物防+20%(1凸:35%)
指南スキル
【2凸】瀕死でHP35%回復、攻撃力+35%(1回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
開幕、敵全体の物防4段階弱化
物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(4回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力14
![闘]()
1
紋章技2
【単体】
物理:威力12
![闘]()
1
物理:威力12
![水]()
1
弱化:物攻1魔攻1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力30
![水]()
1×3
物理:威力60
![水]()
1
![闘]()
1
【自身】
強化:物攻2
支援技
【単体】
物理:威力12
![闘]()
1
物理:威力12
![水]()
1
弱化:物攻1魔攻1(確率25%)
固有効果
【味方HP85%以下で発動】※最大1回
・味方全体のHP10%回復(1凸:25%)
※最大HPを超過して回復
・火属性or風属性の味方の防御力+10%(1凸:25%)
指南スキル
【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
HP回復技で最大HP超過まで回復(※超過分は65%減)
戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP50%回復(1回)
紋章技1
【味方全体】 ※最大2回
回復:最大HPの12%
紋章技2
【単体】
魔法:威力10
![火]()
1×2
奥義
【横範囲】
魔法:威力55
![火]()
1
![智]()
1
【味方全体】
回復:最大HPの15%
支援技
【単体】
魔法:威力10
![火]()
1×2
固有効果
【行動4回で発動】
・魔攻+25%(1凸:50%)
・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
・HP10%回復(1凸:12.5%)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
行動ごとに防御力+10%上昇(4回)
攻撃のダメージで物攻+5%上昇(6回)
紋章技1
【単体】
物理:威力17
![剣]()
1
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
紋章技2
【縦範囲】 ※最大6回
物理:威力24
![水]()
1
![剣]()
1
奥義
【単体】
物理:威力30
![剣]()
1×3
物理:威力80
![水]()
1
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻1
支援技
【縦範囲】
物理:威力24
![水]()
1
![剣]()
1
固有効果
【受け流し4回で発動】
・物攻&物防+55%(1凸:75%)
【単体物理通常攻撃の被弾時】※最大5回
・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
受け流しで反撃(10回)
行動ごとに防御力+10%上昇(3回)
紋章技1
【単体】
物理:威力17
![剣]()
1
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
紋章技2
【縦範囲】 ※最大6回
物理:威力24
![雷]()
1
![剣]()
1
奥義
【縦範囲】
物理:威力40
![剣]()
1×2
物理:威力80
![雷]()
1
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻1
支援技
【縦範囲】
物理:威力24
![雷]()
1
![剣]()
1
固有効果
【自身参加の連携2回で発動】
・雷属性の味方の魔攻&魔防+20%(1凸:40%)
【自身未参加の連携時】※最大2回
・連携外にいても自動参加
※連携の最初に行動
指南スキル
【2凸】後列で攻撃力+10%、前列で-5%
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(4回)
行動開始時、弱化解除(2回)
紋章技1
【単体】 ※最大5回
魔法:威力8
![智]()
1×2
弱化:速1
紋章技2
【単体】
魔法:威力10
![雷]()
1×2
奥義
【全体】
魔法:威力35
![雷]()
1
![智]()
1×2
支援技
【単体】
魔法:威力8
![智]()
1×2
弱化:速1
固有効果
【速強化で発動】※最大1回
・物攻+75%(1凸:100%)
・奥義ゲージ+25%(1凸:37.5%)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
後列で攻撃力+30%、前列で-15%
味方1体のアンバランス解除(2回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力12
![闘]()
1
紋章技2
【単体】 ※最大7回
物理:威力18
![風]()
1
![闘]()
1
弱化:魔攻1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力25
![闘]()
1×3
物理:威力100
![風]()
1
【自身】
強化:速1
支援技
【単体】
物理:威力18
![風]()
1
![闘]()
1
弱化:魔攻1(確率25%)
固有効果
【開幕】
・背面の味方が風属性かつ闘属性の場合、物攻&物防+85%(1凸:115%)
指南スキル
【2凸】開幕、敵全体の物防4段階弱化
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
速弱化で物攻+20%上昇(2回)
開幕、奥義ゲージ+50%
紋章技1
【単体】
物理:威力16
![闘]()
1
紋章技2
【単体】 ※最大5回
物理:威力20
![風]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力25
![闘]()
1×2
物理:威力100
![風]()
1
![闘]()
1
【自身】
弱化:速1
アンバランスになる
支援技
【単体】
物理:威力20
![風]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
固有効果
【瀕死で発動】※最大1回
・怒り状態
・物攻+175%(1凸:200%)
指南スキル
【2凸】瀕死の攻撃で攻撃力+50%(5回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
行動ごとに物攻+12%上昇、速1段階強化(10回)
HP50%以下で物攻&物防2段階強化(1回)
紋章技1
【単体】
物理:威力17
![剣]()
1
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
紋章技2
【単体】
物理:威力20
![水]()
1
![剣]()
1
奥義
【単体】
物理:威力50
物理:威力25
![剣]()
1×2
物理:威力100
![水]()
1
![剣]()
1
【自身】
強化:速1
支援技
【単体】
物理:威力20
![水]()
1
![剣]()
1
固有効果
【開幕】
・物攻+90%(1凸:150%)
・奥義ゲージ+75%(1凸:100%)
【行動ごと】※最大10回
・物攻-9%(1凸:15%)
指南スキル
【2凸】開幕、背面の味方の物攻+35%
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
開幕、敵全体の物防4段階弱化
紋章技1
【単体】
物理:威力17
![剣]()
1
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力16
![土]()
1
![剣]()
1
奥義
【単体】
物理:威力175
![土]()
2
![剣]()
1
支援技
【単体】
物理:威力17
![剣]()
1
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
固有効果
【開幕】
・自身同列の剣属性の味方の物攻&魔防+27.5%(1凸:35%)
【通常攻撃のダメージごと】※最大10回
・連続攻撃を発動(確率50%)(1凸:75%)
指南スキル
【2凸】開幕、後列の味方の防御力+35%
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
攻撃のダメージで物攻+3%上昇(20回)
アンバランス解除し攻撃力+10%上昇(2回)
紋章技1
【単体】 ※最大3回
物理:威力8
![剣]()
1×3
紋章技2
【単体】
物理:威力20
![雷]()
1
![剣]()
1
奥義
【単体】
物理:威力45
![剣]()
1×2
物理:威力60
![雷]()
1
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻2
支援技
【単体】
物理:威力8
![剣]()
1×3
固有効果
【速強化で発動】※最大1回
・自身同列の雷属性かつ剣属性の味方の攻撃力+35%(1凸:55%)
・自身同列の味方の物攻1段階強化(1凸:2段階)
指南スキル
【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(1回)
HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
紋章技1
【単体】
物理:威力16
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻1 速1
・段階強化は最初の1回のみ発動
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
奥義
【単体】
物理:威力165
![雷]()
2
![剣]()
1
【自身】
強化:速1
支援技
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
固有効果
【物攻強化で発動】※最大1回
・物攻+70%(1凸:85%)
指南スキル
【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(4回)
HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
紋章技1
【単体】
物理:威力16
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻1 速1
・段階強化は最初の1回のみ発動
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力14
![雷]()
1
奥義
【横範囲】
物理:威力115
![雷]()
1
![剣]()
2
【自身】
強化:物攻1
支援技
【縦範囲】
物理:威力14
![雷]()
1
固有効果
【WEAK属性攻撃のダメージ6回で発動】
・物攻+100%(1凸:150%)
・物防+75%(1凸:100%)
指南スキル
【2凸】敵撃破で攻撃力+30%(1回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
開幕、物攻&速3段階強化
戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP25%回復&物防+25%(1回)
紋章技1
【横範囲】
物理:威力12
![剣]()
1
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力16
![水]()
1
![剣]()
1
奥義
【単体】
物理:威力30
![剣]()
1×3
【全体】
物理:威力50
![水]()
1
![剣]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力16
![水]()
1
![剣]()
1
固有効果
【かばう5回で発動】
・物攻&物防+90%(1凸:100%)
指南スキル
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しで被ダメージ-90%(5回)
アンバランスになるたび解除し、攻撃力3段階強化(2回)
【2凸】開幕、HP35%超過状態(※HP最大時のみ)
紋章技1
【横範囲】
物理:威力12
![闘]()
1
紋章技2
【全体】 ※最大2回
物理:威力24
![風]()
1
【自身】
アンバランスになる
奥義
【単体】
物理:威力15×3
物理:威力130
![風]()
1
![闘]()
1
支援技
【横範囲】
物理:威力12
![闘]()
1
固有効果
【開幕】
・正面の味方の魔防+100%(1凸:120%)
・正面の味方に魔法バリアを1枚張る
※最大HP50%以下の魔法ダメージを受ける時、1枚につき1回、被ダメージ無効化
指南スキル
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
HP50%以下で攻撃力&防御力+20%(1回)
正面の味方の魔防+35%
【2凸】開幕、魔法バリアを2枚張る(最大HP75%以下の魔法ダメージを無効化)
紋章技1
【単体】
魔法:威力8
![風]()
1
魔法:威力8
![聖]()
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
紋章技2
【味方単体】 ※最大2回
戦闘不能から復活
回復:最大HPの16%
奥義
【横範囲】
魔法:威力100
![風]()
1
![聖]()
1
![智]()
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
支援技
【単体】
魔法:威力8
![風]()
1
魔法:威力8
![聖]()
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
固有効果
【開幕】
・物攻+100%(1凸:120%)
・通常攻撃を発動
【物理攻撃時】※最大5回
・物攻+35%
指南スキル
WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
HP50%以下で怒り状態、HP25%回復、攻撃力+20%(1回)
通常攻撃時、与ダメージ+100%(5回)
【2凸】開幕、背面の味方の物攻+35%
紋章技2
【単体】
物理:威力20
![雷]()
1
![剣]()
1
奥義
【単体】
物理:威力150
![雷]()
1
![剣]()
1
物理:威力50
![雷]()
1
【自身】
強化:物攻1
支援技
【単体】
物理:威力20
![雷]()
1
![剣]()
1
リーダー
ロッカクの里の味方のHP&物攻が18%上昇
固有効果
【通常攻撃4回で発動】
・自身同列のロッカクの里の味方の物攻+45%(1凸:60%)
指南スキル
WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
通常攻撃のダメージごと、確率75%でチェイン攻撃(10回)
通常攻撃時、与ダメージ+100%(5回)
【2凸】通常攻撃のダメージごと、物攻&物防+7%(4回)
紋章技1
【全体】 ※最大2回
物理:威力24
![火]()
1
【自身】
アンバランスになる
紋章技2
【横範囲】
物理:威力14
![火]()
1
![闘]()
1
奥義
【単体】
物理:威力70
![火]()
1
![闘]()
1×2
支援技
【横範囲】
物理:威力14
![火]()
1
![闘]()
1
リーダー
闘属性の味方のHP&物攻&物防が15%上昇
固有効果
【ノックダウン状態の敵に攻撃で発動】※最大1回
・物攻+50%(1凸:70%)
・回避+35%
【攻撃を回避すると】※最大10回
・反撃を発動
・反撃時、与ダメージ+100%
指南スキル
奥義以外のHP回復技使用時、回復量+100%(3回)、5回行動で技の使用回数1回復
通常攻撃のダメージごと、確率75%でチェイン攻撃(10回)
単体通常攻撃を受けるたび必ず回避、物攻+15%(2回)
【2凸】攻撃のダメージごと、攻撃力+7.5%(10回)
紋章技1
【味方横範囲】 ※最大2回
回復:最大HPの32%
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![水]()
1
![闘]()
1
支援技
【横範囲】
物理:威力12
![水]()
1
![闘]()
1
固有効果
【敵をノックダウンにすると発動】※最大1回
・物攻+60%(1凸:75)
・速5段階強化
指南スキル
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
攻撃のダメージごと、攻撃力+7.5%(10回)
【2凸】開幕、背面の味方の物攻+35%
紋章技1
【味方単体】 ※最大2回
強化:物攻2 物防2
紋章技2
【縦範囲】 ※最大7回
物理:威力19
![雷]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
固有効果
【味方が敵をアンバランスで発動】※最大1回
・闘属性の味方の物攻+15%(1凸:22.5%)
【通常攻撃時】
・2回攻撃になる
※1回目は無属性攻撃、2回目は闘属性攻撃
・与ダメージ-25%
指南スキル
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
開幕、前列の味方の物攻2段階強化
連携ごと、物攻&物防+20%(3回)
【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
紋章技1
【味方単体】 ※最大2回
強化:物攻2 物防2
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![土]()
1
![闘]()
1
奥義
【縦範囲】
物理:威力50
![土]()
1
![闘]()
1×2
【自身】
強化:物攻1
・段階強化は攻撃前に発動
固有効果
【開幕】
・HP35%超過状態(1凸40%)
※HP最大状態時のみ発動
・攻撃力+35%(1凸40%)
【HP90%以上で攻撃時】
・攻撃力+50%
指南スキル
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
敵撃破で攻撃力+30%(1回)
【2凸】攻撃力&防御力が(赤月帝国軍の味方体数×5%)上昇
HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
紋章技1
【単体】
魔法:威力10
![土]()
1×2
紋章技2
【単体】
物理:威力10
![土]()
1
物理:威力10
![闘]()
1
奥義
【単体】
魔法:威力70
![土]()
1
物理:威力70
![闘]()
1
支援技
【単体】
物理:威力10
![土]()
1
物理:威力10
![闘]()
1
固有効果
【通常攻撃3回で発動】
・自身と正面の火属性の味方の物攻+45%(1凸:60%)
指南スキル
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
通常攻撃時に連続攻撃を発動(確率75%)(10回)
通常攻撃時、与ダメージ+100%(5回)
【2凸】後列で攻撃力+30%、前列で-15%
紋章技1
【横範囲】
威力11
![闘]()
1
・飛行タグに対して与ダメージが5%増加
紋章技2
【横範囲】
威力12
![火]()
1
奥義
【全体】
物理:威力60
![火]()
1
![闘]()
1
支援技
【横範囲】
威力11
![闘]()
1
・飛行タグに対して与ダメージが5%増加
固有効果
【開幕】
・自身右隣の味方の物攻+33%(1凸:55%)
・自身右隣の味方の物攻&速2段階強化
・自身右隣の味方に対象の最大HP51%分の魔法攻撃
【味方HP50%以下で発動】※最大1回
・味方1体のHP20%回復
・味方1体の物攻2段階弱化
指南スキル
【2凸】6回行動で敵全体の物攻&物防&速2段階弱化
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
被弾で魔防+5%上昇(6回)
開幕、物理バリア2枚(※最大HP50%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
紋章技1
【味方単体】 ※最大2回
強化:物攻2 魔攻2 速2
・対象の現在HPを51%減少(魔法攻撃)
紋章技2
【横範囲】
魔法:威力16
![土]()
1
![智]()
1
奥義
【縦範囲】
魔法:威力200
![土]()
1
![智]()
1
支援技
【味方単体】
強化:物攻2 魔攻2 速2
・対象の現在HPを51%減少(魔法攻撃)
リーダー
戦闘後にパーティのHP25%回復(フィールドのみ)
固有効果
【味方HP50%以下で発動】※最大1回
・味方全体のHP15%回復(1凸:25%)
・風属性の味方の攻&防+10%(1凸:17.5%)
指南スキル
【2凸】行動ごとにHP35回復(10回)
奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
味方1体をHP28%で復活(1回)
HP35%で自動復活(1回)
紋章技1
【単体】
魔法:威力7
![智]()
1
魔法:威力7
![風]()
1
紋章技2
【味方単体】 ※最大2回
回復:最大HPの32%
奥義
【全体】
魔法:威力70
![風]()
1
![智]()
1
【自身】
強化:魔攻2
固有効果
【開幕】
・自身と正面の味方の攻撃力1段階強化(1凸のみ)
・奥義を発動
指南スキル
【2凸】味方戦闘不能中の攻撃で攻撃力+35%(6回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
味方1体のアンバランス解除(2回)
紋章技1
【単体】 ※最大4回
魔法:威力28
![智]()
1
紋章技2
【味方単体】 ※最大1回
回復:最大HPの48%
奥義
【全体】
物理:威力150
![土]()
1
![智]()
1
支援技
【単体】
魔法:威力28
![智]()
1
固有効果
【HP50%以下で発動】※最大1回
・物攻&物防+25%(1凸:35%)
指南スキル
【2凸】瀕死でHP35%回復、攻撃力+35%(1回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
物理攻撃で物攻+35%上昇(確率35%、5回)
アンバランス解除(確率85%、2回)
紋章技1
【単体】
物理:威力16
![闘]()
1
紋章技2
【横範囲】
魔法:威力12
![土]()
1
奥義
【単体】
物理:威力90
![土]()
1
![闘]()
1
支援技
【単体】
物理:威力16
![闘]()
1
固有効果
【開幕】
・物防+(自身同列の剣属性の味方数×10%)(1凸:15%)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×4%上昇
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
速強化で物防+5%上昇(5回)
速強化で物攻+5%上昇(5回)
紋章技1
【横範囲】 ※最大3回
物理:威力10
![剣]()
1
【自身】
強化:速1
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![火]()
1
支援技
【単体】
物理:威力16
![火]()
1
固有効果
【開幕】
・物攻+40%(1凸:50%)
・通常攻撃を発動
【通常攻撃のダメージごと】※最大10回
・チェイン攻撃を発動(確率75%)
指南スキル
【2凸】通常攻撃の与ダメージ+100%(5回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
後列で攻撃力+10%、前列で-5%
WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力13
![剣]()
1
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![風]()
1
奥義
【横範囲】
物理:威力75
![風]()
1
![剣]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力13
![剣]()
1
固有効果
【水属性の味方が瀕死で発動】※最大1回
・怒り状態
・物攻+20%(1凸:30%)
・味方1体の防御力+35%(1凸:50%)
指南スキル
【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
開幕、攻撃力が智属性の味方数×4%上昇
紋章技1
【単体】
物理:威力14
![智]()
1
【自身】
強化:魔防1
紋章技2
【単体】
物理:威力20
![水]()
1
![智]()
1
奥義
【単体】
物理:威力200
![水]()
1
![智]()
1
支援技
【単体】
物理:威力20
![水]()
1
![智]()
1
固有効果
【行動3回で発動】
・物防+20%(1凸:35%)
指南スキル
【2凸】瀕死の攻撃で攻撃力+50%(5回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
開幕、前列の敵の物攻4段階弱化
紋章技1
【横範囲】
物理:威力12
![剣]()
1
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力12
![水]()
1
奥義
【単体】
物理:威力25
物理:威力85
![水]()
1
![剣]()
1
弱化:物防1(確率25%)
支援技
【横範囲】
物理:威力12
![剣]()
1
固有効果
【味方HP50%以下で発動:味方1体】※最大1回
・HP22%回復(1凸:55%)
・防御力+55%(1凸のみ)
指南スキル
【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
通常攻撃のダメージでチェイン攻撃(確率50%、10回)
自身参加の連携中、味方の攻撃力+10%(3回)
紋章技1
【縦範囲】
魔法:威力14
![風]()
1
紋章技2
【味方横範囲】 ※最大2回
回復:最大HPの24%
固有効果
【魔法被弾で発動】※最大1回
・魔攻+40%(1凸:80%)
・相手の魔防1段階弱化(1凸:2段階)
指南スキル
【2凸】敵弱化で攻&防3段階強化(1回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
弱化状態の敵への与ダメージ+35%(4回)
敵弱化でさらに1段階弱化(2回)
紋章技1
【横範囲】 ※最大3回
魔法:威力10
![智]()
1
弱化:魔防1
紋章技2
【横範囲】
威力12
![火]()
1
奥義
【横範囲】
魔法:威力60
![火]()
1
![智]()
1
支援技
【横範囲】
魔法:威力10
![智]()
1
弱化:魔防1
固有効果
【通常攻撃のダメージ5回で発動】
・物攻+25%(1凸:35%)
指南スキル
【2凸】通常攻撃で物攻&物防+3%上昇(5回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
通常攻撃の与ダメージ+100%(5回)
物理攻撃で物攻+35%上昇(確率35%、5回)
紋章技1
【単体】
物理:威力5
![闘]()
1×2
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![水]()
奥義
【縦範囲】
物理:威力125
![水]()
1
![闘]()
1
【自身】
強化:物攻1
支援技
【単体】
物理:威力5
![闘]()
1×2
指南スキル
【2凸】攻撃時、与ダメージが振れ幅の最大値(確率75%、10回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
戦闘不能ダメージをHP1で耐える(1回)
瀕死の被弾で回避+35%(7回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力12
![闘]()
1
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![水]()
奥義
【縦範囲】
魔法:威力160
![水]()
1
![智]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力12
![闘]()
1
固有効果
【開幕】
・火属性の味方の防御力+10%(1凸:14%)
指南スキル
【2凸】自身参加の連携中、味方の攻撃力+10%(3回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
開幕、攻撃力が智属性の味方数×4%上昇
味方戦闘不能中の被弾で防御力+35%(6回)
紋章技1
【単体】 ※最大4回
魔法:威力28
![智]()
1
紋章技2
【味方単体】 ※最大1回
回復:最大HPの48%
奥義
【横範囲】
物理:威力75
![火]()
1
![智]()
1
【味方全体】
強化:魔攻1 物攻1
段階強化は攻撃前に発動
固有効果
【土属性の味方をかばって発動】※最大1回
・物攻&物防+25%(1凸:35%)
指南スキル
【2凸】瀕死時、回避+35%(7回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
味方1体のアンバランス解除(2回)
回避で反撃(確率75%、10回)
紋章技1
【単体】
物理:威力16
![剣]()
1
弱化:物防1
・段階弱化は最初の1回のみ
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![土]()
1
奥義
【縦範囲】
物理:威力100
![土]()
1
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻1
・段階強化は攻撃前に発動
支援技
【単体】
物理:威力16
![剣]()
1
弱化:物防1
・段階弱化は最初の1回のみ
固有効果
【開幕】
・攻&防4段階強化(1凸:5段階)
・物防+40%(1凸:50%)
指南スキル
【2凸】連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
アンバランス解除し攻撃力+10%上昇(2回)
紋章技1
【単体】
物理:威力8
![闘]()
1×2
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![水]()
1
奥義
【単体】
物理:威力25
![闘]()
1
物理:威力25
![水]()
1
物理:威力75
![水]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
支援技
【単体】
魔法:威力16
![水]()
1
固有効果
【開幕】
・最も物攻の高い土属性の味方1体の物攻+40%(1凸:60%)
指南スキル
【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
後列で攻撃力+10%、前列で-5%
開幕、奥義ゲージ+50%
紋章技1
【横範囲】
物理:威力12
![土]()
1
紋章技2
【味方横範囲】 ※最大2回
回復:最大HPの12%
強化:物攻1 魔攻1 速1
支援技
【味方横範囲】
回復:最大HPの12%
強化:物攻1 魔攻1 速1
固有効果
【開幕】
・怒り状態
・物攻4段階強化(1凸:物攻&物防5段階強化)
指南スキル
【2凸】HP100%以上の攻撃で攻撃力+50%(5回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
敵撃破で攻撃力+15%上昇(2回)
開幕、前列の敵の物防4段階弱化
紋章技1
【単体】
物理:威力16
![闘]()
1
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力12
![水]()
1
奥義
【単体】
物理:威力125
![水]()
1
![闘]()
1
支援技
【単体】
物理:威力16
![闘]()
1
固有効果
【行動3回で発動】
・物攻&物防+25%(1凸:40%)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
物理被弾で相手の速2段階弱化(4回)
開幕、奥義ゲージ+50%
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力20
![闘]()
1
紋章技2
【横範囲】
物理:威力16
![風]()
1
奥義
【縦範囲】
物理:威力10×3
物理:威力100
![風]()
1
![闘]()
1
支援技
【横範囲】
物理:威力16
![風]()
1
固有効果
【味方の物攻強化2回で発動】
・対象の火属性の味方1体の物攻&物防+30%(1凸:55%)
※最後に物攻段階強化した味方が対象
指南スキル
【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
通常攻撃の与ダメージ+50%(5回)
HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
紋章技2
【単体】 ※最大4回
物理:威力8
![闘]()
1
物理:威力8
![火]()
1
強化:物攻1
奥義
【横範囲】
物理:威力35
![闘]()
1
物理:威力35
![火]()
1
弱化:物防1
固有効果
【開幕】
・前列の雷属性の味方の攻撃力+7.5%(1凸:10%)
・前列の味方の攻撃力1段階強化(1凸:3段階)
指南スキル
【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
開幕、HP35%超過状態(※HP最大時のみ)
HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![雷]()
1
奥義
【単体】
物理:威力40
![闘]()
1×2
物理:威力50
![雷]()
1
弱化:物防1
固有効果
【開幕】
・土属性の味方の防御力+10%(1凸:15%)
指南スキル
【2凸】魔防弱化を無効化(4回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+7.5%
開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
開幕、正面の味方の魔防4段階強化
紋章技1
【単体】
魔法:威力16
![智]()
1
紋章技2
【横範囲】
魔法:威力12
![土]()
1
奥義
【横範囲】
魔法:威力70
![土]()
1
![智]()
1
【自身】
強化:魔攻1
支援技
【横範囲】
魔法:威力12
![土]()
1
固有効果
【風属性で敵アンバランス時】※最大1回
・魔攻+90%(1凸:100%)
指南スキル
【2凸】開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
アンバランス状態の敵への与ダメージ+35%
魔攻弱化を無効化(4回)
紋章技1
【単体】
魔法:威力16
![智]()
1
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![風]()
1
奥義
【単体】
魔法:威力180
![風]()
2
![智]()
1
弱化:魔防1
支援技
【縦範囲】
魔法:威力14
![風]()
1
固有効果
【通常攻撃のダメージ5回で発動】
・物攻+40%(1凸:50%)
指南スキル
【2凸】通常攻撃の与ダメージ+50%(5回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
回避で反撃(確率75%、10回)
通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率75%、10回)
紋章技1
【単体】
物理:威力17
![剣]()
1
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![土]()
1
奥義
【全体】
物理:威力50
![土]()
2
![剣]()
1
支援技
【単体】
物理:威力16
![土]()
1
固有効果
【かばう5回で発動】
・物攻&物防+40%(1凸:60%)
指南スキル
【2凸】味方戦闘不能中の被弾で防御力+35%(6回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
瀕死で物防+20%(1回)
瀕死で魔防+20%(1回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力15
![剣]()
1
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![土]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力15
![剣]()
1
固有効果
【敵アンバランスで発動】※最大1回
・物攻+50%(1凸:65%)
指南スキル
【2凸】HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
物理攻撃で物攻+35%上昇(確率35%、5回)
味方戦闘不能中の攻撃で攻撃力+35%(6回)
紋章技1
【単体】
物理:威力8
![剣]()
1×2
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![火]()
1
奥義
【横範囲】
物理:威力70
![火]()
1
![剣]()
1
支援技
【単体】
物理:威力8
![剣]()
1×2
固有効果
【HP50%以下で発動】※最大1回
・攻&防+50%(1凸:60%)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×4%上昇
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
敵アンバランスで攻撃力+15%上昇(3回)
紋章技1
【単体】
物理:威力16
![剣]()
1
弱化:物防1
・段階弱化は最初の1回のみ
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
支援技
【単体】
物理:威力16
![剣]()
1
弱化:物防1
・段階弱化は最初の1回のみ
固有効果
【開幕】
・防御力+(自身同列の風属性の味方数×12.5%)(1凸:17.5%)
指南スキル
【2凸】敵弱化で攻&防3段階強化(1回)
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
弱化状態の敵への与ダメージ+35%(4回)
通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
紋章技1
【横範囲】 ※最大3回
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![風]()
1
奥義
【単体】
物理:威力50
![風]()
1
![剣]()
1
弱化:魔攻1
支援技
【横範囲】
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
固有効果
【味方瀕死で発動】※最大1回
・味方1体をアンバランスにする
・味方1体のHP60%回復(1凸:75%)
・味方1体の攻撃力2段階強化(1凸:3段階)
指南スキル
【2凸】味方1体をHP15%で復活(1回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
開幕、正面の味方の速4段階強化
瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
紋章技1
【全体】
物理:威力8
・与ダメージが50%〜150%の間で変動
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![土]()
1
奥義
【単体】
物理:威力20
![闘]()
1×2
物理:威力20
![土]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1 魔防1
支援技
【全体】
物理:威力8
・与ダメージが50%〜150%の間で変動
固有効果
【かばう5回で発動】
・物攻&魔防+20%(1凸:35%)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
味方戦闘不能中の被弾で防御力+35%(6回)
紋章技1
【単体】
物理:威力6
![闘]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】 ※最大7回
物理:威力19
![水]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力60
![水]()
1
![闘]()
2
弱化:速1(確率25%)
支援技
【縦範囲】
物理:威力19
![水]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
固有効果
【瀕死で発動】※最大1回
・怒り状態
・攻撃力2段階強化(1凸:4段階)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)
瀕死で魔防3段階強化(2回)
紋章技1
【単体】
物理:威力6
![闘]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】 ※最大7回
物理:威力19
![雷]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力60
![雷]()
1
![闘]()
2
支援技
【縦範囲】
物理:威力19
![雷]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
固有効果
【開幕】
・自身同列の風属性の味方の魔防+2.5%(1凸:4%)
指南スキル
【2凸】後列で攻撃力+10%、前列で-5%
奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
瀕死で魔防+20%(1回)
瀕死で魔攻+20%(1回)
紋章技1
【味方全体】 ※最大1回
回復:最大HPの12%
強化:物防2 魔防2
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![風]()
1
奥義
【単体】
物理:威力15
![風]()
1
![智]()
1
【味方全体】
強化:物防2 魔防2
支援技
【味方全体】
回復:最大HPの12%
強化:物防2 魔防2
固有効果
【瀕死で発動】※最大1回
・常に怒り状態
・物攻+100%(1凸:150%)
【戦闘不能で発動】※最大1回
・HP1%で自動復活(1凸:25%)
指南スキル
【2凸】瀕死の攻撃で攻撃力+35%(5回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
瀕死で物攻3段階強化(2回)
瀕死で魔防3段階強化(2回)
紋章技1
【単体】
物理:威力5
![闘]()
1×2
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![火]()
1
奥義
【単体】
物理:威力125
![火]()
1
![闘]()
1
支援技
【単体】
物理:威力16
![火]()
1
固有効果
【開幕】
・前列の風属性の味方の攻撃力+7.5%(1凸:10%)
指南スキル
【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
戦闘不能ダメージをHP1で耐える(1回)
通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![風]()
1
奥義
【単体】
物理:威力150
![風]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1
固有効果
【開幕】
・前列の味方の攻撃力2段階強化(1凸:3段階)
指南スキル
【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
瀕死でHP35%回復(1回)
通常攻撃の与ダメージ+50%(5回)
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![水]()
奥義
【単体】
物理:威力150
![水]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1
固有効果
【開幕】
・正面の味方が雷属性かつ剣属性の場合、自身の物攻&物防+25%(1凸:40%)
指南スキル
【2凸】HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
味方瀕死で味方1体の物防2段階強化(1回)
通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力12
![闘]()
1
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![雷]()
1
奥義
【単体】
魔法:威力10
![雷]()
1
魔法:威力10
![雷]()
1
魔法:威力40
![雷]()
1
![闘]()
1
支援技
【単体】
魔法:威力16
![雷]()
1
固有効果
【味方戦闘不能で発動】※最大1回
・味方1体をHP90%で復活(1凸:110%)
指南スキル
【2凸】同列の味方のHP回復技の回復量+50%(3回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力14
![闘]()
1
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力14
![雷]()
1
奥義
【単体】
物理:威力30
![雷]()
1
![闘]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力14
![闘]()
1
固有効果
【行動3回で発動】
・物攻&魔防+12%(1凸:15%)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
回避で反撃(確率75%、10回)
通常攻撃の与ダメージ+50%(5回)
紋章技1
【単体】
物理:威力6
![闘]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】 ※最大7回
物理:威力19
![火]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力15
![闘]()
1×2
物理:威力20
![火]()
1
【自身】
回復:最大HPの20%
支援技
【縦範囲】
物理:威力19
![火]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
固有効果
【味方の物攻強化で発動】※最大1回
・HP20%回復(1凸:25%)
・味方1体の物攻+50%(1凸:75%)
指南スキル
【2凸】技で他者強化時、自身も同効果(2回)
背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力12
![水]()
1
奥義
【単体】
物理:威力15
![闘]()
1×3
物理:威力60
![水]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力12
![水]()
1
固有効果
【反撃2回で発動】
・物攻+60%(1凸:80%)
【回避で発動】※最大10回
・反撃を発動
・反撃時、与ダメージ+75%(1凸:100%)
指南スキル
【2凸】戦闘不能ダメージをHP1で耐える(1回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
開幕、攻撃力4段階強化
瀕死の被弾で回避+35%(7回)
紋章技1
【横範囲】
物理:威力12
![闘]()
1
紋章技2
【横範囲】
魔法:威力12
![土]()
1
支援技
【横範囲】
魔法:威力12
![土]()
1
固有効果
【物防強化で発動】※最大1回
・HP65%回復(1凸:75%)
・速1段階弱化
指南スキル
【2凸】開幕、HP20%超過状態(※HP最大時のみ)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
被弾で物防+5%上昇(5回)
被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![水]()
奥義
【単体】
物理:威力120
![水]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1
支援技
【単体】
物理:威力16
![水]()
固有効果
【行動5回で発動】
・物攻&物防+50%(1凸:70%)
指南スキル
【2凸】自身の能力上昇&低下の効果量が1.5倍
背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
速強化で物攻+5%上昇(5回)
開幕、前列の敵の物攻4段階弱化
紋章技1
【横範囲】 ※最大3回
物理:威力10
![剣]()
1
【自身】
強化:速1
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![火]()
1
奥義
【単体】
物理:威力125
![火]()
1
![剣]()
1
【自身】
強化:速1
支援技
【横範囲】
物理:威力12
![火]()
1
固有効果
【開幕:敵全体】
・攻&防1段階弱化(1凸:2段階)
指南スキル
【2凸】単体通常攻撃を必ず回避(4回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
行動ごとにHP5%回復(10回)
HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
紋章技1
【横範囲】
物理:威力12
![闘]()
1
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![風]()
1
奥義
【単体】
物理:威力150
![風]()
1
![闘]()
1
【自身】
弱化:速1
支援技
【横範囲】
物理:威力12
![闘]()
1
固有効果
【弱化を受けて発動】※最大1回
・魔攻+75%(1凸:100%)
・魔攻3段階強化(1凸:5段階)
指南スキル
【2凸】後列で攻撃力+10%、前列で-5%
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
WEAK属性攻撃のダメージで敵1体の防御力1段階弱化(4回)
敵弱化でさらに2段階弱化(確率75%、1回)
紋章技1
【横範囲】
魔法:威力11
![智]()
1
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![火]()
1
奥義
【単体】
魔法:威力65
![火]()
1
![智]()
1
支援技
【横範囲】
魔法:威力11
![智]()
1
固有効果
【開幕】
・自身右隣の味方の攻撃力5段階弱化
【味方弱化で発動】※最大1回
・攻&防+35%(1凸:45%)
指南スキル
【2凸】魔攻弱化を無効化(4回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
味方弱化で攻&防4段階強化(1回)
HP100%以上で攻撃力+35%(5回)
紋章技1
【縦範囲】
魔法:威力14
![剣]()
1
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![土]()
1
奥義
【単体】
物理:威力40
![土]()
1
魔法:威力40
![風]()
1
支援技
【縦範囲】
魔法:威力14
![剣]()
1
リーダー
味方の基礎能力5%アップ(ストーリー中は効果2倍)
固有効果
【HP50%以下で発動】※最大1回
・HP50%回復(1凸:75%)
・攻&防+50%(1凸:75%)
指南スキル
【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
連携中の与ダメージ+20%(5回)
アンバランス状態の敵への与ダメージ+20%
紋章技1
【単体】
物理:威力6
![闘]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![風]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力30
![風]()
1
物理:威力30
![闘]()
1
【自身】
強化:物攻2
リーダー
戦闘後にパーティのHP25%回復(フィールド&ダンジョンのみ)
固有効果
【復活で発動】※最大1回
・魔攻&魔防+50%(1凸:150%)
【戦闘不能で発動】※最大1回
・HP50%で自動復活(1凸:100%)
指南スキル
【2凸】味方1体をHP28%で復活(1回)
奥義以外のHP回復技の回復量+75%(3回)
味方瀕死で味方1体のHP20%回復(1回)
戦闘不能で味方全体のHP12.5%回復(1回)
紋章技1
【単体】
魔法:威力7
![智]()
1
魔法:威力7
![風]()
1
紋章技2
【味方単体】 ※最大2回
回復:最大HPの32%
奥義
【全体】
魔法:威力60
![風]()
1
![智]()
1
【自身】
強化:魔攻2
固有効果
【自身参加の連携2回で発動】
・物攻+90%(1凸:125%)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
回避で反撃(確率60%、10回)
WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
紋章技1
【横範囲】
物理:威力12
![剣]()
1
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![風]()
1
奥義
【全体】
物理:威力60
![風]()
1
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻2
支援技
【単体】
物理:威力16
![風]()
1
固有効果
【WEAK属性攻撃のダメージ5回で発動】
・魔攻+80%(1凸:100%)
【自身未参加の連携時】※最大2回(1凸:連携ごと)
・連携外にいても自動参加
※連携の最初に行動
指南スキル
【2凸】開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(1回)
行動開始時、弱化解除(確率50%、1回)
入手方法
1章1話で村の外に出ると自動加入
※ストーリーでは3章0話以降から使用可能
紋章技1
【単体】 ※最大5回
魔法:威力8
![智]()
1×2
弱化:速1
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![雷]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力60
![雷]()
1
![智]()
1
支援技
【単体】
魔法:威力8
![智]()
1×2
弱化:速1
固有効果
【敵アンバランスで発動】※最大1回
・攻撃力+99%(1凸:111%)
・速2段階強化(1凸:3段階)
指南スキル
【2凸】速強化で攻&防+10%上昇(5回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
HP50%以下で攻撃力+30%(1回)
瀕死で速1段階強化(1回)
入手方法
1章1話以降グレッグミンスターの井戸で話しかけて加入
紋章技1
【単体】
物理:威力8
![剣]()
1×2
紋章技2
【横範囲】
威力12
![火]()
1
奥義
【全体】
物理:威力50
![火]()
1
![剣]()
1
支援技
【単体】
物理:威力8
![剣]()
1×2
固有効果
【受け流し3回(1凸:2回)で発動】
・物攻+50%(1凸:75%)
【単体物理通常攻撃の被弾ごと】※最大5回
・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
指南スキル
【2凸】自身参加の連携時、味方全体の攻撃力+20%(4回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
受け流しで反撃(確率75%、10回)
敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
入手方法
1章1話のグレッグミンスターの占い屋前で加入
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力14
![闘]()
1
紋章技2
【単体】 ※最大5回
物理:威力16
![水]()
1
![闘]()
1
【自身】
回復:最大HPの20%
奥義
【全体】
物理:威力50
![水]()
1
![闘]()
1
【自身】
強化:物攻2
支援技
【縦範囲】
物理:威力14
![闘]()
1
固有効果
【開幕】
・前列の味方の奥義ゲージ+25%(1凸:37.5%)
指南スキル
【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
正面の味方の攻&防+7.5%
開幕、敵1体の速1段階弱化
開幕、奥義ゲージ+12.5%
入手方法
1章1話5節以降かつ仲間を15人集めて寄贈箱を復興すると加入
紋章技1
【味方単体】 ※最大2回
強化:物攻2魔攻2
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![火]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力55
![火]()
1
![智]()
1
【味方全体】
強化:物攻1魔攻1
・段階強化は攻撃前に発動
固有効果
【技で味方回復2回で発動】
・味方1体の攻&防+30%(1凸:45%)
指南スキル
【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
正面の味方の攻&防+7.5%
開幕、正面or背面の味方の奥義ゲージ+12.5%
技で他者強化時、自身も同効果(確率50%、1回)
入手方法
1章1話5節以降に主人公Lv10にして野菜収獲/炊事場を復興すると加入
紋章技1
【縦範囲】
魔法:威力14
![風]()
1
紋章技2
【味方横範囲】 ※最大2回
回復:最大HPの12%
強化:物攻1 魔攻1 速1
奥義
【全体】
物理:威力50
![風]()
1
![闘]()
1
【自身】
回復:最大HPの20%(確率10%)
支援技
【味方横範囲】
回復:最大HPの12%
強化:物攻1 魔攻1 速1
固有効果
【味方戦闘不能で発動】※最大1回
・防御力+30%(1凸:60%)
・味方1体をHP20%で復活(1凸:27.5%)
・味方1体の攻撃力+30%(1凸:60%)
指南スキル
【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
奥義以外のHP回復技の回復量+75%(3回)
HP50%以下で防御力1段階強化(確率80%、1回)
HP回復技で最大HP超過まで回復(※超過分は80%減)
紋章技1
【味方単体】 ※最大2回
回復:最大HPの32%
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![水]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力40
![水]()
1
![智]()
1
回復:最大HPの15%※攻撃前に発動
固有効果
【かばう5回で発動】
・物防+40%(1凸:60%)
指南スキル
【2凸】被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
背面の味方の物防+12.5%
受けるHP回復量+20%(3回)
入手方法
1章1話で乱凛天を倒して里に戻ると自動加入
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![火]()
1
奥義
【全体】
物理:威力60
![火]()
1
![闘]()
1
【自身】
強化:物防2
支援技
【横範囲】
物理:威力12
![火]()
1
固有効果
【奥義ゲージ100%で発動】※最大1回
・自身同列の雷属性の味方の攻撃力+30%(1凸:75%)
【戦闘中】
・現在の奥義ゲージ1%につき、攻撃力+0.5%
指南スキル
【2凸】奥義ゲージ上限200%
背面の味方の攻&防+7.5%
開幕、奥義ゲージ+12.5%
通常攻撃で物攻&物防+2%上昇(4回)
入手方法
1章1話のフラナガン加入後に里のイベントで加入
紋章技1
【単体】
物理:威力10
![闘]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力28
![雷]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力75
![雷]()
1
![闘]()
1
支援技
【単体】
物理:威力10
![闘]()
1×2
固有効果
【奥義のWEAK属性攻撃で発動】※最大1回
・物攻&防御力+50%(1凸:60%)
指南スキル
【2凸】弱化解除で物攻&物防3段階強化
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
開幕、奥義ゲージ+12.5%
被弾で物攻+5%上昇(6回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力14
![剣]()
1
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![水]()
奥義
【全体】
物理:威力30
![水]()
1
物理:威力30
![水]()
1
![剣]()
1
【自身】
弱化:速1
支援技
【縦範囲】
物理:威力14
![剣]()
1
固有効果
【行動5回で発動】
・物攻+20%(1凸:40%)
・物攻2段階強化(1凸:4段階)
指南スキル
【2凸】アンバランス状態の敵への与ダメージ+35%
正面の味方の攻&防+7.5%
開幕、攻撃力1段階強化
戦闘不能ダメージをHP1で耐える(確率75%、1回)
入手方法
1章2話クリアかつ討伐屋3-1クリア後に交易所を復興すると加入
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力14
![闘]()
1
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![風]()
1
奥義
【全体】
物理:威力60
![風]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率10%)
支援技
【縦範囲】
物理:威力14
![闘]()
1
固有効果
【開幕】
・自身同列の味方の攻撃力+(敵の体数×5%)(1凸:8%)
指南スキル
【2凸】行動ごとにHP5%回復(10回)
正面の味方の攻&防+7.5%
単体通常攻撃を必ず回避(1回)
開幕、魔法バリア2枚(※最大HP35%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
入手方法
1章2話3節以降かつ野菜収獲クリア後に書庫を復興すると加入
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![風]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力50
![風]()
1
![智]()
1
弱化:魔防1
固有効果
【奥義発動時】※最大1回
・HP50%回復
・魔攻+75%
指南スキル
【2凸】土or風属性攻撃でHP10%回復、魔防+10%上昇(3回)
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
背面の味方の魔防+12.5%
開幕、魔攻が闘属性の味方数×2%上昇
入手方法
1章2話6節以降かつ食事会開催後に稲収獲を復興すると加入
紋章技1
【単体】
物理:威力7
![闘]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![風]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力60
![風]()
1
![闘]()
1
【自身】
回復:最大HPの10%
・HP回復は攻撃前に発動
支援技
【単体】
物理:威力7
![闘]()
1×2
固有効果
【行動2回で発動】
・正面の水属性の味方の物攻&物防3段階強化(1凸:5段階)
・正面の水属性の味方の物防+20%(1凸:35%)
指南スキル
【2凸】HP100%以上の攻撃で攻撃力+50%(5回)
正面の味方の攻&防+7.5%
味方瀕死で味方1体の物防1段階強化(確率75%、1回)
後列で攻撃力+5%、前列で-5%
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力14
![闘]()
1
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力12
![水]()
1
奥義
【全体】
物理:威力30
![闘]()
1
物理:威力30
![水]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力12
![水]()
1
固有効果
【瀕死で発動】※最大1回
・HP25%回復(1凸:40%)
・防御力+25%(1凸:40%)
指南スキル
【2凸】瀕死で速3段階強化(2回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
被弾で物防+3%上昇(5回)
戦闘不能ダメージをHP1で耐える(確率75%、1回)
入手方法
1章3話以降レナンカンプのけやき亭前で話すと加入
紋章技1
【横範囲】 ※最大3回
物理:威力10
![剣]()
1
【自身】
強化:速1
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力12
![水]()
1
奥義
【全体】
物理:威力10×2
物理:威力35
![水]()
1
![剣]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力12
![水]()
1
固有効果
【正面の味方が瀕死で発動】※最大1回
・怒り状態
・魔攻+50%(1凸:75%)
・速4段階強化
指南スキル
【2凸】5回行動で魔攻&魔防+20%
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
味方1体のアンバランス解除(確率75%、1回)
開幕、攻撃力が智属性の味方数×2%上昇
紋章技1
【単体】
魔法:威力7
![智]()
1×2
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![雷]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力65
![雷]()
1
![智]()
1
【自身】
強化:魔攻1魔防1
支援技
【単体】
魔法:威力7
![智]()
1×2
固有効果
【開幕】
・HP44%超過状態(1凸:66%)
※HP最大状態時のみ発動
・HP回復不可
【HP100%以上の行動時】※最大10回
・物攻1段階強化
指南スキル
【2凸】弱化を無効化し攻撃力+15%上昇(2回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
被弾で物防+3%上昇(5回)
通常攻撃で物攻&物防+2%上昇(4回)
入手方法
1章3話3節以降かつ武器強化後に採掘場を復興すると加入
紋章技2
・物攻が4段階以上強化時のみ使用可
【単体】
物理:威力20
![闘]()
1
物理:威力20
![火]()
1
【自身】
弱化:物攻2
奥義
【全体】
物理:威力55
![火]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率10%)
固有効果
【アンバランス解除時】※最大1回
・攻撃力+50%(1凸:75%)
【開幕】
・アンバランスになる
指南スキル
【2凸】瀕死で攻撃力+20%、速2段階強化(1回)
背面の味方の攻&防+7.5%
連携中の攻撃の与ダメージ+20%(5回)
WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力14
![剣]()
1
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力14
![雷]()
1
奥義
【全体】
物理:威力20
物理:威力40
![雷]()
1
![剣]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力14
![剣]()
1
固有効果
【開幕】
・前列の味方の物攻1段階強化(1凸:2段階)
・前列の闘属性の味方の物防+20%(1凸:35%)
指南スキル
【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
正面の味方の攻&防+7.5%
技で他者強化時、自身も同効果(確率50%、1回)
正面の味方の物防+12.5%
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![火]()
1
奥義
【全体】
物理:威力50
![火]()
1
![闘]()
1
固有効果
【鷹のルチルの行動3回で発動】
・攻撃力+20%(1凸:攻&防+25%)
【開幕】
・鷹のルチルがタイムラインに加わる
指南スキル
【2凸】開幕、攻撃力&速3段階強化
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
後列で攻撃力+5%、前列で-5%
敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
入手方法
1章4話のカクの町で会話後狩猟を復興すると加入
紋章技1
【味方縦範囲】 ※最大3回
回復:最大HPの24%
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![風]()
1
固有効果
【HP50%以下で発動】※最大1回
・HP50%回復(1凸:75%)
・攻撃力+25%(1凸:50%)
・防御力+75%(1凸:100%)
指南スキル
【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
かばうと攻撃力+5%上昇(3回)
被弾で魔防+6%上昇(8回)
紋章技1
【単体】
物理:威力8
![剣]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力16
![風]()
1
・WEAK攻撃時、与ダメージが20%増加
奥義
【全体】
魔法:威力35
![風]()
1
物理:威力35
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻2
固有効果
【開幕】
・魔攻&魔防+(智属性の味方数×5%)
指南スキル
【2凸】開幕、攻撃力が智属性の味方数×4%上昇
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
正面の味方の紋章技の与ダメージ&HP回復量+15%(2回)
魔攻弱化を無効化(1回)
紋章技1
【単体】
魔法:威力16
![智]()
1
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力50
![雷]()
1
![智]()
1
弱化:魔防1(確率25%)
支援技
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
固有効果
【奥義で敵アンバランス時】※最大1回
・攻撃力+130%(1凸:150%)
・速3段階強化
指南スキル
【2凸】敵アンバランスで攻撃力+20%(1回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
WEAK属性攻撃のダメージで敵1体の防御力1段階弱化(1回)
アンバランス状態の敵への与ダメージ+35%
入手方法
2章1話クリアかつ採掘2回で装飾屋を復興すると加入
紋章技1
【単体】
物理:威力7
![剣]()
1×2
紋章技2
【横範囲】
威力12
![火]()
1
奥義
【全体】
物理:威力60
![火]()
1
![剣]()
1
支援技
【単体】
物理:威力7
![剣]()
1×2
固有効果
【弱化状態の敵に奥義で発動】※最大1回
・攻&防+30%(1凸:55%)
指南スキル
【2凸】弱化状態の敵への与ダメージ+35%(4回)
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
敵弱化で防御力1段階強化(1回)
瀕死でHP20%回復、防御力2段階強化(1回)
入手方法
2章1話クリアかつ伐採を2回行うと発生する小劇場のイベントで加入
紋章技1
【横範囲】 ※最大3回
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力50
![雷]()
1
![剣]()
1
支援技
【横範囲】
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
固有効果
【行動4回で発動】
・魔攻+25%(1凸:50%)
・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
・HP10%回復(1凸:12.5%)
指南スキル
【2凸】被弾で魔防+6%上昇(8回)
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
開幕、魔法バリア2枚(※最大HP35%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
魔防弱化を無効化(1回)
入手方法
2章4話クリアかつ主人公Lv30で潜水漁を復興すると加入
紋章技1
【味方単体】 ※最大3回
回復:最大HPの28%
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![水]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力10
![水]()
1
魔法:威力45
![水]()
1
![智]()
1
弱化:魔防1(確率10%)
固有効果
【味方瀕死で発動】※最大1回
・味方1体のHP33%回復(1凸:55%)
・味方1体の攻&防+22%(1凸:33%)
指南スキル
【2凸】味方1体をHP15%で復活(1回)
奥義以外のHP回復技の回復量+75%(3回)
速強化で攻&防+10%上昇(5回)
瀕死で速1段階強化(1回)
入手方法
2章3話以降の夜にロードレイクの井戸の先で話すと加入
紋章技1
【単体】
魔法:威力16
![水]()
1
紋章技2
【味方単体】 ※最大2回
回復:最大HPの32%
奥義
【全体】
物理:威力30
![水]()
1
![智]()
1
【味方全体】
回復:最大HPの15%
支援技
【単体】
魔法:威力16
![水]()
1
固有効果
【物防強化で発動】※最大1回
・物攻&物防+30%(1凸:40%)
指南スキル
【2凸】HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
被弾で物防+3%上昇(5回)
行動ごとにHP3%回復(10回)
入手方法
2章2話4節以降かつ人助け30件クリアの人助け報酬で加入
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![水]()
奥義
【全体】
物理:威力60
![水]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1
支援技
【単体】
物理:威力16
![水]()
固有効果
【HP50%以下で発動】※最大1回
・味方全体のHP35%回復(1凸:50%)
・攻撃力+10%(1凸:20%)
指南スキル
【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
HP回復技で最大HP超過まで回復(※超過分は65%減)
味方1体をHP15%で復活(1回)
紋章技1
【味方横範囲】 ※最大2回
回復:最大HPの24%
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力16
![風]()
1
・WEAK攻撃時、与ダメージが20%増加
奥義
【全体】
魔法:威力30
![風]()
1
物理:威力30
![智]()
1
【自身】
強化:物攻2
固有効果
【敵撃破で発動】※最大1回
・物攻&物防+70%(1凸:120%)
指南スキル
【2凸】WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
物理攻撃で物攻+20%上昇(確率35%、5回)
開幕、物攻2段階&速1段階強化
紋章技2
【単体】
物理:威力11
![闘]()
1
物理:威力11
![雷]()
1
奥義
【全体】
物理:威力60
![雷]()
1
![闘]()
2
【自身】
強化:物攻1(段階強化は攻撃前に発動)
支援技
【単体】
物理:威力11
![闘]()
1
物理:威力11
![雷]()
1
固有効果
【攻撃で発動】※最大1回
・水属性かつ闘属性の味方の攻撃力+17.5%
指南スキル
【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
連携中の攻撃の与ダメージ+20%(5回)
入手方法
3章0話クリア後マリンドルフ北の船着き場で話しかけると加入
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力14
![闘]()
1
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![水]()
奥義
【全体】
物理:威力10×3
物理:威力40
![水]()
1
![闘]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力14
![闘]()
1
固有効果
【攻撃で発動】※最大1回
・自身と正面の水属性かつ闘属性の味方の攻撃力+35%(1凸:40%)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
正面の味方の攻&防+7.5%
開幕、正面の味方の物攻1段階強化
WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
入手方法
3章0話クリア後マリンドルフ北の船着き場でヴィグディスに話しかけると加入
紋章技1
【横範囲】
物理:威力11
![闘]()
1
紋章技2
【全体】 ※最大2回
魔法:威力28
![水]()
1
![闘]()
1
弱化:物攻1 魔攻1(確率25%)
奥義
【全体】
物理:威力65
![水]()
1
![闘]()
1
支援技
【横範囲】
物理:威力11
![闘]()
1
固有効果
【味方HP50%以下で発動】※最大1回
・味方1体の防御力+25%(1凸:50%)
指南スキル
【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(確率75%、1回)
背面の味方の攻&防+7.5%
開幕、正面or背面の味方の攻&防+7.5%
被弾で物防+3%上昇(5回)
入手方法
3章0話クリア後レナンカンプの鍛冶屋前で加入
紋章技1
【味方単体】 ※最大2回
強化:物攻2 物防2
紋章技2
【横範囲】
物理:威力12
![土]()
1
奥義
【全体】
物理:威力60
![土]()
1
![闘]()
1
固有効果
【奥義発動時】※最大1回
・物攻+100%(1凸:150%)
指南スキル
【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
正面の味方の攻&防+7.5%
開幕、正面or背面の味方の攻&防+7.5%
開幕、前列の敵の物防1段階弱化
紋章技2
【横範囲】
魔法:威力12
![土]()
1
奥義
【全体】
物理:威力20
![闘]()
1
物理:威力40
![土]()
2
![闘]()
1
【自身】
強化:物攻1(段階強化は攻撃前に発動)
支援技
【横範囲】
魔法:威力12
![土]()
1
固有効果
【奥義発動時】※最大1回
・HP50%回復
・魔攻+75%
指南スキル
【2凸】敵撃破でHP25%回復(2回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
行動ごとにHP5%回復(10回)
魔法被弾で相手の防&速1段階弱化(1回)
入手方法
2章3話以降かつ討伐屋EXクリアで解放される悪夢の戦域Bronze1昇格で加入
紋章技1
【単体】 ※最大3回
魔法:威力16
![闇]()
1
【自身】
与ダメージの5%分、HPが回復する
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![水]()
1
支援技
【単体】
魔法:威力16
![闇]()
1
【自身】
与ダメージの5%分、HPが回復する
固有効果
【行動4回で発動】
・物攻+35%
・物防+70%
指南スキル
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防35%上昇)
通常攻撃で物攻&物防が3%上昇(5回)
物理攻撃のダメージごと抽選で物攻が35%上昇(確率35%) (5回)
【2凸】戦闘開始時に背面の味方の防御力を上昇
紋章技1
【横範囲】
物理:威力8
![智]()
1
![聖]()
1
物理:威力8
![火]()
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
紋章技2
【単体】
魔法:威力8
![火]()
1
魔法:威力8
![聖]()
1
・吸血鬼or アンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
奥義
【全体】
物理:威力50
![火]()
1
![聖]()
1
![智]()
1
・自身がアンバランスになる
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
支援技
【単体】
魔法:威力8
![火]()
1
魔法:威力8
![聖]()
1
・吸血鬼or アンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
固有効果
【行動4回で発動】
・防御力+(前列のシャンピアの味方数×10%)
指南スキル
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防上昇)
味方のアンバランスを解除して防御力上昇(2回)
被弾で魔防上昇(8回)
【2凸】物理被弾で一時的に被ダメ90%減少(5回)
紋章技1
【横範囲】
物理:威力8
![智]()
1
![聖]()
1
物理:威力8
![火]()
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
奥義
【全体】
物理:威力50
![火]()
1
![聖]()
1
![智]()
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
指南スキル
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
連携中の与ダメージ+20%(5回)
後列で攻撃力+10%、前列で-5%
【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力段階強化(1回)
入手方法
3章2話以降、夜のシャンピアの井戸で話しかけて加入
紋章技1
【味方全体】 ※最大1回
強化:物攻1、魔攻1
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力14
![雷]()
1
奥義
【全体】
物理:威力40
![雷]()
1
![闘]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力14
![雷]()
1
指南スキル
WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
8回行動すると奥義の与ダメージが100%上昇
連携中の与ダメージ+20%(5回)
【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
紋章技1
【横範囲】
物理:威力8
![智]()
1
![聖]()
1
物理:威力8
![火]()
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
奥義
【全体】
魔法:威力30
![火]()
1
物理:威力30
![聖]()
1
![智]()
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
リーダー
里守軍の味方のHP&物攻&物防が15%上昇
固有効果
【敵撃破で発動】※最大1回
・物攻+100%
指南スキル
【2凸】敵を倒すたび攻撃力が上昇(3回)
WEAK属性攻撃のとき与ダメージが35%増加
奥義でWEAK攻撃時、攻撃力25%上昇
戦闘不能にならずにHPを50%回復して耐える
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力15
![剣]()
1
紋章技2
【単体】
物理:威力24
![水]()
1
![剣]()
1
支援技
【単体】
物理:威力24
![水]()
1
![剣]()
1
固有効果
【奥義ゲージ100%で発動】※最大1回
・物攻+25%
・前列の獣の味方の物攻+25%
指南スキル
【2凸】正面の味方の魔防+35%
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
開幕、正面or背面の味方の奥義ゲージ+12.5%
味方瀕死で味方1体の物防1段階強化(確率75%、1回)
紋章技1
【単体】
物理:威力12
![闘]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
支援技
【単体】
物理:威力12
![闘]()
1×2
固有効果
【通常攻撃のダメージ5回で発動】
・物攻+100%
指南スキル
【2凸】通常攻撃で物攻&物防+2%上昇(5回)
WEAK属性攻撃のとき与ダメージが35%増加
通常攻撃の与ダメージ+50%(5回)
通常攻撃のダメージで連続攻撃(10回)
紋章技1
【単体】
物理:威力5
![闘]()
1×2
奥義
【全体】
物理:威力50
![火]()
1
![闘]()
1
支援技
【単体】
物理:威力5
![闘]()
1×2
固有効果
【WEAK属性攻撃のダメージ6回で発動】
・物攻+75%
【WEAK属性攻撃のダメージ時】※最大5回
・もう一度攻撃する
※連続で発動しない
※先制行動では発動しない
指南スキル
WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
通常攻撃被弾時1度だけ必ず回避、物攻150%アップし通常攻撃を発動
WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
【2凸】HP50%以上で被弾時、防御力+45%(7回)
紋章技1
【単体】 ※最大3回
物理:威力20
![闘]()
1
弱化:物防1
紋章技2
【横範囲】
物理:威力14
![火]()
1
![闘]()
1
奥義
【横範囲】
物理:威力20
![剣]()
1
【全体】
物理:威力25
![火]()
1
![闘]()
1
支援技
【単体】
物理:威力20
![闘]()
1
弱化:物防1
指南スキル
【2凸】奥義の与ダメージが100%上昇
WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
奥義でWEAK攻撃時、攻撃力25%上昇
連携中の与ダメージ+20%(5回)
紋章技1
【横範囲】
物理:威力8
![智]()
1
![聖]()
1
物理:威力8
![火]()
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
紋章技2
【味方単体】 ※最大2回
戦闘不能から復活
回復:最大HPの16%
奥義
【全体】
物理:威力50
![火]()
1
![聖]()
1
![智]()
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
支援技
【横範囲】
物理:威力8
![智]()
1
![聖]()
1
物理:威力8
![火]()
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
固有効果
【奥義発動時】※最大1回
・物攻+100%
【戦闘中】
・物攻+50%
・物防-25%
指南スキル
【2凸】戦闘不能にならずに自身を強化して耐える
WEAK属性攻撃のとき与ダメージが35%増加
物理攻撃を受けると4回まで物攻15%ずつ上昇
敵撃破で攻撃力+30%(1回)
紋章技1
【単体】
物理:威力5
![闘]()
1×2
奥義
【全体】
魔法:威力110
![火]()
1
![聖]()
1
![闘]()
1
自身
・アンバランスになる
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
固有効果
【開幕】
・魔攻&魔防+(智属性の味方数×5%)(1凸:7%)
指南スキル
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
智属性攻撃で魔攻+7.5%上昇(3回)
魔防弱化を無効化(1回)
【2凸】開幕、物理バリア2枚(※最大HP50%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
入手方法
2章0話で解放される蜃気楼の塔/普遍の間の50階クリアで加入
紋章技1
【横範囲】
威力12
![智]()
1
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
支援技
【横範囲】
威力12
![智]()
1
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