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【幻想水滸伝スターリープ】キャラ一覧

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【幻想水滸伝スターリープ】キャラ一覧

幻想水滸伝スターリープのキャラ一覧です。スターリープキャラの評価や属性も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPのキャラを探す際にお役立てください。

キャラ一覧

SSR
SR
R
108星
火
水
雷
土
風
剣
智
闘
攻手
守護
補助
回復
ストーリー
ガチャ
里復興
人助け
交換
その他
速度順
固有・指南
紋章技・奥義
  1. キンバリー
    雷
    剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B
    命B
    回B
    リーダー
    雷属性の味方の物攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・正面の味方が剣属性の場合、物攻+100%(1凸125%)
    ・正面の味方が雷属性の場合、魔防+75%(1凸100%)
    指南スキル
    【2凸】開戦時、前列敵の防御3段階弱化
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    段階弱化を受けるたび、段階弱化無効化、物攻&物防が10%ずつ上昇(3回)
    WEAK属性攻撃時、対象の防御力を1段階弱化(4回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力13剣1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力18雷1剣1
    弱化:速1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力75剣1
    物理:威力125雷1
    弱化:物防1魔防1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力18雷1剣1
    弱化:速1(確率25%)
  2. ディアナ(鬼神破天)
    里守軍鬼人
    ガチャ
    ディアナ
    雷
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速D
    命C
    回E
    リーダー
    雷属性の味方のHP&物攻が18%上昇
    固有効果
    【4回行動で発動】※最大1回
    ・物攻が100%上昇(1凸:120%)
    ・物防が50%上昇(1凸:75%)
    付属スキル:怒涛
    【戦闘開始時】
    ・物攻&速が3段階強化
    指南スキル
    WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
    物理攻撃のダメージごと抽選で物攻が上昇(確率35%) (5回)
    6回攻撃するたび物攻が8%ずつ上昇
    【2凸】3回雷属性攻撃で物攻&物防が30%上昇
    紋章技1
    【横範囲】
    弱化:物防1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50闘1
    物理:威力50雷1
    物理:威力200雷1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
  3. ミルイヒ(花将軍)
    ナルシー解放軍赤月帝国軍
    ガチャ
    ミルイヒ
    雷
    剣
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C
    命C
    回C
    リーダー
    赤月帝国軍の味方の攻撃力&魔防が15%上昇
    固有効果
    【WEAK属性攻撃でダメージを与える3回で発動】
    ・自身と正面の味方の攻撃力+90%(1凸:120%)
    ・自身と正面の味方の防御力+45%(1凸:60%)
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
    敵弱化でさらに1段階弱化(2回)
    【2凸】HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力19雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力100雷1剣1
    魔法:威力120雷2
    弱化:魔防1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
  4. マーレ(碧鱗の乙女)
    人魚里守軍
    ガチャ
    マーレ
    水
    智
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速D
    命C
    回D
    リーダー
    水属性の味方のHP&魔防が18%上昇
    固有効果
    【かばう5回で発動】
    ・味方全体のHP15%回復(1凸:30%)
    ・魔攻&防御力+80%(1凸:120%)
    指南スキル
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    被弾で物防+6%上昇(8回)
    開幕、物理バリア2枚(※最大HP75%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    【2凸】水属性攻撃ごと、HP15%回復、魔攻+15%(5回)
    紋章技1
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの32%
    紋章技2
    【単体】
    威力10水2
    奥義
    【単体】
    魔法:威力150水2智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10水1×2
  5. フリック(青の瞬撃)
    解放軍
    ガチャ
    フリック
    雷
    剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速B+
    命B
    回B+
    リーダー
    雷属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【HP75%以上で奥義発動時】※最大1回
    ・攻撃力+125%(1凸:150%)
    【敵をアンバランスにごと】※最大3回
    ・攻撃力+15%
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    HP50%以上で雷属性攻撃時、攻撃力+20%(7回)
    HP50%以上で被弾時、防御力+45%(7回)
    【2凸】開幕、物攻+(剣属性の味方×7%)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    弱化:物防1
    ・段階弱化は最初の1回のみ
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【単体】
    物理:威力45剣1×3
    物理:威力120雷1剣1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
  6. ハンフリー
    土
    剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速E
    命D+
    回D
    リーダー
    土属性の味方のHP&物防が15%上昇
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・HP50%回復(1凸:75%)
    ※最大HPを超過して回復
    ※最大HPを超過分の回復量は50%減少する
    ・物攻&物防+125%(1凸:150%)
    【HP50%以下で発動】
    ・HP35%回復
    指南スキル
    【2凸】戦闘中、背面の味方の物防+35%
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    敵撃破で攻撃力+30%(1回)
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    紋章技1
    【自身】
    防御力を1段階強化
    ・次回行動まで自身をターゲット状態にする
    紋章技2
    【横範囲】
    威力12土1剣1
    支援技
    【横範囲】
    威力12土1剣1
  7. ジョウイ
    水
    闇
    闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速C
    命A
    回C+
    リーダー
    闘属性の味方のHPの&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【敵撃破で発動】最大1回
    ・攻撃力+75%(1凸:90%)
    ・防御力+75%(1凸:90%)
    ・最大HP51%の魔法攻撃を受ける
    ※この効果によって戦闘不能にならない(HP1で耐える)
    指南スキル
    WEAK属性攻撃でダメージを与える時、与ダメージ+35%
    戦闘中、自身同列の闘属性の味方の攻撃力+30%、自身同列の闘属性の味方の防御力+15%
    自身参加の連携中、味方の攻撃力+10%(3回)
    【2凸】HP50%以下でHP30%回復、攻撃力+30%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    威力30闇1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12水1闘1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力120闇1
    物理:威力120水1闘1
    支援技
    【単体】
    威力30闇1
  8. サフィア(森閑なる旅人)
    里守軍エルフ
    ガチャ
    サフィア
    風
    闘
    回復回復
    弓兵弓兵
    速A+
    命A+
    回B+
    リーダー
    闘属性の味方の魔攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【鷹のルチルの行動3回で発動:味方全体】
    ・HP30%回復(1凸:40%)
    ・魔防+20%(1凸:50%)
    【戦闘開始前】
    ・鷹のルチルがタイムラインに加わる
    指南スキル
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    開幕、攻撃力&速3段階強化
    味方瀕死で味方1体のHP35%回復(1回)
    【2凸】後列で攻撃力+30%、前列で-15%
    紋章技1
    【縦範囲】
    魔法:威力14闘1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【味方全体】
    回復:最大HPの24%
    奥義
    【全体】
    魔法:威力70風1闘1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    支援技
    【味方全体】
    回復:最大HPの24%
  9. オデッサ
    風
    智
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B
    命B
    回B+
    リーダー
    解放軍の味方のHP&防御力が15%上昇
    固有効果
    【行動4回で発動:前列の剣属性の味方】
    ・攻撃力+30%(1凸:攻&防+30%)
    指南スキル
    自身参加の連携時に連携中、味方の攻撃力+20%(4回)
    被弾で魔防+6%上昇(8回)
    【2凸】奥義を発動ごと、前列の味方の最大HP+15%、前列の味方のHP15%回復(2回)
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2 物防2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力22智1風1
    弱化:魔防1(確率25%)
    奥義
    【全体】
    魔法:威力70風1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの20%
    ・HP回復は攻撃前に発動
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力22智1風1
    弱化:魔防1(確率25%)
  10. ルック
    風
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命C
    回C+
    リーダー
    風属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【奥義ゲージ100%以上で発動】※最大1回
    ・魔攻+120%(1凸:150%)
    指南スキル
    【2凸】風属性攻撃でHP15%回復、魔攻+15%上昇(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、物理バリア2枚(※最大HP75%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    HP50%以下でHP35%回復、防御力+15%(1回)
    紋章技1
    【味方全体】
    回復:最大HPの24%
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10風1×2
    奥義
    【単体】
    魔法:威力200風2智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10風1×2
  11. シーリーン
    風
    剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速A
    命B+
    回B
    リーダー
    里守軍タグの味方の攻撃力が18%上昇
    固有効果
    【自身参加の連携2回で発動】
    ・自身と正面or背面の味方の物攻+90%(1凸:125%)
    指南スキル
    【2凸】連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
    紋章技2
    【単体】
    単体:威力20風1剣1
    【自身】
    強化:速1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力130風1剣1
    【全体】
    物理:威力55剣1
    支援技
    【単体】
    単体:威力20風1剣1
  12. マリエ
    火
    智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命C
    回E+
    リーダー
    火属性の味方の魔攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・後列の味方の奥義ゲージ+25%
    ・後列の味方の魔攻&魔防+25%(1凸:30%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、防御力+25%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、敵全体の速2段階弱化
    正面の味方の魔防+35%
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2魔攻2
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力22火1智1
    弱化:魔防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    魔法:威力250火2智1
    弱化:物防1魔防1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力22火1智1
    弱化:魔防1(確率25%)
  13. シャプール
    水
    闘
    補助補助
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回C
    リーダー
    里守軍の物攻防18%アップ
    固有効果
    【連携参加で発動】※最大1回
    ・参加した味方の攻撃力+25%(1凸:50%)
    【単体物理通常攻撃の被弾ごと】※最大5回
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    同列の味方の物攻+16%
    受け流しで反撃(10回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの20%
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力65水1
    物理:威力65闘2
    【自身】
    回復:最大HPの10%
    支援技
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
  14. ジーン(深淵の紋章師)
    炎の運び手
    ガチャ
    ジーン
    水
    智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命D
    回C
    リーダー
    水属性のHP&攻撃力15%アップ
    固有効果
    【行動4回で発動】
    ・魔攻+25%(1凸:50%)
    ・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
    付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
    ・HP10%回復(1凸:12.5%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(2回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    味方1体をHP28%で復活(1回)
    正面の味方の紋章技の与ダメージ&HP回復量+30%(2回)
    紋章技1
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの32%
    紋章技2
    【単体】
    威力10水2
    奥義
    【単体】
    魔法:威力75水1
    魔法:威力75水1智1
    弱化:魔防1
    支援技
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの32%
  15. 幻想水滸伝1主人公
    土
    闇
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速A
    命A
    回A
    リーダー
    解放軍の基礎能力10%アップ
    固有効果
    【味方を戦闘不能にして発動】※最大1回
    ・攻撃力+100%(1凸:125%)
    【行動3回で発動】
    ・正面or背面の味方を戦闘不能にする
    指南スキル
    【2凸】味方戦闘不能で黒い影の使用回数+1、攻撃力+5%上昇(3回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    被弾で物防+6%上昇(8回)
    紋章技1
    【全体】
    魔法:威力32闇1
    弱化:物防1 魔防1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12土1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力15闘1×2
    物理:威力50土1闘1
    魔法:威力100闇1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力12土1闘1
  16. ロッテ
    火
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命D+
    回C
    リーダー
    火属性の魔攻防15%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・魔攻&魔防+(火属性の味方数×15%)(1凸:25%)
    指南スキル
    【2凸】行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    智属性攻撃で魔攻+15%上昇(3回)
    HP50%以上の攻撃で攻撃力+20%(7回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力10火1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力20火1智1
    弱化:魔防1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力25火1×3
    魔法:威力100火1智1
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力20火1智1
    弱化:魔防1
  17. レパント
    火
    剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    解放軍のHP/物攻18%アップ
    固有効果
    【HP99.9%以下で発動】※最大1回
    ・HP25%回復(1凸:50%)
    ・物攻+70%(1凸:100%)
    【HP100%以上の攻撃時】
    ・攻撃力+50%
    指南スキル
    【2凸】敵撃破で攻撃力+15%上昇(3回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    味方HP75%以下で味方1体のHP50%回復(1回)(※最大HP超過可、超過分は65%に減)
    受けるHP回復量+35%(3回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20火1剣1
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力125火1剣2
    【味方全体】
    強化:物攻1
    ・段階強化は攻撃前に発動
    支援技
    【単体】
    物理:威力20火1剣1
  18. ルセリナ(再興の向日葵)
    ファレナ女王国
    ガチャ
    ルセリナ
    雷
    智
    回復回復
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    智属性の防御/魔攻12%アップ
    固有効果
    【HP50%以下で発動:味方全体】※最大1回
    ・HP30%回復(1凸:45%)
    ・攻撃力+10%(1凸:20%)
    指南スキル
    【2凸】味方1体をHP1%で復活、味方全体の防御力+20%(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    味方瀕死で味方1体のHP35%回復(1回)
    HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    紋章技1
    【味方全体】
    回復:最大HPの12%
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力45雷1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの20%
    支援技
    【味方全体】
    回復:最大HPの12%
  19. スタリオン(韋駄天)
    エルフ解放軍
    ガチャ
    スタリオン
    風
    闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速S1
    命B
    回A
    リーダー
    風属性の攻撃15%アップ
    固有効果
    【再行動3回で発動】
    ・物攻+75%(1凸:125%)
    【WEAK属性攻撃のダメージ時】※最大5回
    ・もう一度行動する
    ※連続/先制行動では発動しない
    指南スキル
    【2凸】単体通常攻撃を必ず回避(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、疾駆発動
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力20風1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力80風1
    物理:威力80闘1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力20風1闘1
  20. ガスパー
    水
    闘
    智
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速D
    命B
    回D
    リーダー
    智属性のHP/物防15%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・物攻+(自身同列の水属性の味方数×30%)(1凸:50%)
    【攻撃ごと】※最大3回
    ・与ダメージの振れ幅で最大値が出る
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    無属性攻撃の与ダメージ+20%(3回)
    瀕死の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    紋章技1
    【全体】
    物理:威力12
    ・与ダメージが25%〜175%の間で変動
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12水1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力200水1智2
    支援技
    【全体】
    物理:威力12
    ・与ダメージが25%〜175%の間で変動
  21. モーガン
    土
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速E+
    命D
    回D
    リーダー
    闘属性の物攻防15%アップ
    固有効果
    【被ダメージ無効化2回で発動】
    ・物攻&物防+60%(1凸:80%)
    【物理被弾時】※最大2回
    ・被ダメージ無効化
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    弱化を無効化し攻撃力+15%上昇(2回)
    被ダメージ無効化で反撃(10回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力5闘1×2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力24土1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×3
    物理:威力100土1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【単体】
    物理:威力24土1闘1
  22. メース
    土
    闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速C+
    命B+
    回B
    リーダー
    解放軍のHP/攻撃12%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の土属性の味方の攻撃力+35%(1凸:55%)
    指南スキル
    【2凸】味方の物攻強化で物攻&物防+30%上昇(3回)
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    通常攻撃の与ダメージ+100%(5回)
    付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力8闘1
    物理:威力8土1
    【自身】
    強化:物攻1
    奥義
    【単体】
    物理:威力10×4
    物理:威力150土1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  23. フー・スー・ルー
    火
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速E
    命E
    回E
    リーダー
    火属性のHP/物攻15%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の火属性の味方の物攻+40%(1凸:55%)
    ・自身同列の火属性の味方の物攻3段階強化(1凸:4段階)
    指南スキル
    【2凸】物理被弾で物攻+15%上昇(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物理攻撃で物攻+35%上昇(確率35%、5回)
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力8闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力16火1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力75火1闘1
    物理:威力100火1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力16火1闘1
  24. テンガアール
    土
    剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速C+
    命B
    回B
    リーダー
    剣属性の攻撃15%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・攻&防+80%(1凸:100%)
    【被弾ごと】※最大11回
    ・魔攻&防御力-7%
    指南スキル
    【2凸】アンバランスでHP20%回復(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    HP100%以上の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    紋章技1
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
    紋章技2
    【横範囲】
    単体:威力24土1
    奥義
    【縦範囲】
    魔法:威力175土1剣1
    【自身】
    アンバランスになる
    支援技
    【横範囲】
    単体:威力24土1
  25. フラナガン
    火
    闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速D
    命E
    回E
    リーダー
    里守軍の味方の物防が20%上昇
    固有効果
    【強化を3回受けて発動】
    ・HP30%回復(1凸:50%)
    ・物防+50%(1凸:75%)
    【瀕死ごと】※最大2回
    ・物防3段階強化
    指南スキル
    【2凸】HP50%以下で物攻&物防2段階強化(1回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    開幕、防御力4段階強化
    背面の味方の物防+20%
    紋章技1
    【自身縦範囲】
    強化:物防1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力16火1闘1
    奥義
    【全体】
    物理:威力90火1闘2
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力16火1闘1
  26. ファラ
    風
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命D
    回D+
    リーダー
    風属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・HP100%回復
    ・物攻4段階強化(1凸:5段階)
    ・後列の味方の物攻+25%(1凸:50%)
    指南スキル
    【2凸】戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP25%回復&物防+25%(1回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    物攻強化で物攻+5%上昇(5回)
    HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    紋章技1
    【自身】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力13風1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×3
    【全体】
    物理:威力60風1闘1
    弱化:物防1(確率10%)
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力13風1闘1
  27. アンジー
    水
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速B
    命C+
    回B
    リーダー
    水属性のHP/物攻/物防12%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の水属性の味方の物攻&物防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死でHP35%回復、攻撃力+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、敵全体の物防4段階弱化
    物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(4回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力12闘1
    物理:威力12水1
    弱化:物攻1魔攻1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力30水1×3
    物理:威力60水1闘1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【単体】
    物理:威力12闘1
    物理:威力12水1
    弱化:物攻1魔攻1(確率25%)
  28. アイリーン
    火
    智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速B
    命D+
    回C+
    リーダー
    火属性の魔防20%アップ
    固有効果
    【味方HP85%以下で発動】※最大1回
    ・味方全体のHP10%回復(1凸:25%)
    ※最大HPを超過して回復
    ・火属性or風属性の味方の防御力+10%(1凸:25%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    HP回復技で最大HP超過まで回復(※超過分は65%減)
    戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP50%回復(1回)
    紋章技1
    【味方全体】
    回復:最大HPの12%
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10火1×2
    奥義
    【横範囲】
    魔法:威力55火1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの15%
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10火1×2
  29. ラン(波駆ける水刃)
    ファレナ女王国
    ガチャ
    ラン
    水
    剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速A
    命B+
    回A
    リーダー
    水属性のHP/攻撃12%アップ
    固有効果
    【行動4回で発動】
    ・魔攻+25%(1凸:50%)
    ・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
    付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
    ・HP10%回復(1凸:12.5%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    行動ごとに防御力+10%上昇(4回)
    攻撃のダメージで物攻+5%上昇(6回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力24水1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30剣1×3
    物理:威力80水1剣1
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力24水1剣1
  30. ニック(迸る雷刃)
    ファレナ女王国
    ガチャ
    ニック
    雷
    剣
    守護守護
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    雷属性のHP/防御12%アップ
    固有効果
    【受け流し4回で発動】
    ・物攻&物防+55%(1凸:75%)
    【単体物理通常攻撃の被弾時】※最大5回
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    受け流しで反撃(10回)
    行動ごとに防御力+10%上昇(3回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力24雷1剣1
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力40剣1×2
    物理:威力80雷1剣1
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力24雷1剣1
  31. ビッキー
    雷
    智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命D
    回C
    リーダー
    雷属性の魔防20%アップ
    固有効果
    【自身参加の連携2回で発動】
    ・雷属性の味方の魔攻&魔防+20%(1凸:40%)
    【自身未参加の連携時】※最大2回
    ・連携外にいても自動参加
    ※連携の最初に行動
    指南スキル
    【2凸】後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(4回)
    行動開始時、弱化解除(2回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【全体】
    魔法:威力35雷1智1×2
    支援技
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
  32. シドニア
    風
    闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A+
    命A
    回B+
    リーダー
    風属性の物攻/魔防15%アップ
    固有効果
    【速強化で発動】※最大1回
    ・物攻+75%(1凸:100%)
    ・奥義ゲージ+25%(1凸:37.5%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    後列で攻撃力+30%、前列で-15%
    味方1体のアンバランス解除(2回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力18風1闘1
    弱化:魔攻1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×3
    物理:威力100風1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【単体】
    物理:威力18風1闘1
    弱化:魔攻1(確率25%)
  33. バルカス
    風
    闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速D+
    命D
    回D+
    リーダー
    風属性のHP/物攻/物防12%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・背面の味方が風属性かつ闘属性の場合、物攻&物防+85%(1凸:115%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、敵全体の物防4段階弱化
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    速弱化で物攻+20%上昇(2回)
    開幕、奥義ゲージ+50%
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20風1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×2
    物理:威力100風1闘1
    【自身】
    弱化:速1
    アンバランスになる
    支援技
    【単体】
    物理:威力20風1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  34. ゲン(血気の船大工)
    解放軍
    ガチャ
    ゲン
    水
    剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    水属性のHP/物攻15%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・怒り状態
    ・物攻+175%(1凸:200%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    行動ごとに物攻+12%上昇、速1段階強化(10回)
    HP50%以下で物攻&物防2段階強化(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20水1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50
    物理:威力25剣1×2
    物理:威力100水1剣1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20水1剣1
  35. ゲオルグ
    土
    剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    剣属性のHP/物攻18%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・物攻+90%(1凸:150%)
    ・奥義ゲージ+75%(1凸:100%)
    【行動ごと】※最大10回
    ・物攻-9%(1凸:15%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、背面の味方の物攻+35%
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    開幕、敵全体の物防4段階弱化
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力16土1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力175土2剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
  36. キカ(隼雷の海賊姫)
    群島諸国連合軍
    ガチャ
    キカ
    雷
    剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速B
    命A+
    回B+
    リーダー
    剣属性の物攻防18%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の剣属性の味方の物攻&魔防+27.5%(1凸:35%)
    【通常攻撃のダメージごと】※最大10回
    ・連続攻撃を発動(確率50%)(1凸:75%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、後列の味方の防御力+35%
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    攻撃のダメージで物攻+3%上昇(20回)
    アンバランス解除し攻撃力+10%上昇(2回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力8剣1×3
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力45剣1×2
    物理:威力60雷1剣1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【単体】
    物理:威力8剣1×3
  37. エギル(闇夜の雷影)
    謎の武装組織
    ガチャ
    エギル
    雷
    剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速A+
    命A+
    回B+
    リーダー
    剣属性の攻撃/魔防12%アップ
    固有効果
    【速強化で発動】※最大1回
    ・自身同列の雷属性かつ剣属性の味方の攻撃力+35%(1凸:55%)
    ・自身同列の味方の物攻1段階強化(1凸:2段階)
    指南スキル
    【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(1回)
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    【自身】
    強化:物攻1 速1
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力165雷2剣1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
  38. ラグナル(闇夜の雷乱)
    謎の武装組織
    ガチャ
    ラグナル
    雷
    剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速A
    命A
    回C+
    リーダー
    雷属性の攻撃/魔防12%アップ
    固有効果
    【物攻強化で発動】※最大1回
    ・物攻+70%(1凸:85%)
    指南スキル
    【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(4回)
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    【自身】
    強化:物攻1 速1
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力115雷1剣2
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
  39. オルハン
    水
    剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速D+
    命C+
    回C
    リーダー
    里守軍のHP/物攻18%アップ
    固有効果
    【WEAK属性攻撃のダメージ6回で発動】
    ・物攻+100%(1凸:150%)
    ・物防+75%(1凸:100%)
    指南スキル
    【2凸】敵撃破で攻撃力+30%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、物攻&速3段階強化
    戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP25%回復&物防+25%(1回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30剣1×3
    【全体】
    物理:威力50水1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16水1剣1
  40. ロニー・ベル
    火
    闘
    攻手攻手
    速C
    命D+
    回C
    リーダー
    闘属性の味方のHP&物攻が18%上昇
    固有効果
    【物攻段階強化を受ける3回で発動】
    ・物攻+120%(1凸:135%)
    ・物防+30%(1凸:50%)
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
    【2凸】物攻が(闘属性の味方体数×7%)上昇

    物攻が一時的に35%上昇(確率35%)
    紋章技1
    【自身】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20火1闘1
    【自身】
    強化:物攻2
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
    奥義
    【単体】
    物理:威力10×3
    物理:威力100火1闘1×2
    支援技
    【単体】
    物理:威力20火1闘1
    【自身】
    強化:物攻2
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
  41. ロモルド(冷酷滅私)
    赤月帝国軍
    その他
    ロモルド
    土
    闘
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命B+
    回D+
    リーダー
    赤月帝国軍の味方の攻撃力が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・HP35%超過状態(1凸40%)
    ※HP最大状態時のみ発動
    ・攻撃力+35%(1凸40%)
    【HP90%以上で攻撃時】
    ・攻撃力+50%
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    敵撃破で攻撃力+30%(1回)
    【2凸】攻撃力&防御力が(赤月帝国軍の味方体数×5%)上昇
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力10土2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力10土1
    物理:威力10闘1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力70土1
    物理:威力70闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力10土1
    物理:威力10闘1
  42. ビクトール
    火
    剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C+
    命E+
    回D+
    リーダー
    火属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【HP100%以上で奥義発動時】※最大1回
    ・物攻+150%(1凸:175%)
    【開幕】
    ・HP35%超過状態
    指南スキル
    【2凸】開幕、敵全体の物防4段階弱化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    HP100%以上で火属性攻撃時、攻撃力+75%(5回)
    アンバランス状態の敵に攻撃時、与ダメージ+35%(1回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20火1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20火1剣1
  43. レオナ
    火
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命B
    回D+
    リーダー
    闘属性の味方の物攻&物防が18%上昇
    固有効果
    【通常攻撃3回で発動】
    ・自身と正面の火属性の味方の物攻+45%(1凸:60%)
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    通常攻撃のダメージごと抽選で連続攻撃を発動(確率75%)(10回)
    通常攻撃時、与ダメージ+100%(5回)
    【2凸】後列で攻撃力+30%、前列で-15%
    紋章技1
    【横範囲】
    威力11闘1
    ・飛行タグに対して与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【横範囲】
    威力12火1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60火1闘1
    支援技
    【横範囲】
    威力11闘1
    ・飛行タグに対して与ダメージが5%増加
  44. ツラナミ(禁忌の毒花)
    謎の武装組織
    交換
    ツラナミ
    土
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命B+
    回D
    リーダー
    謎の武装組織の攻撃力18%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身右隣の味方の物攻+33%(1凸:55%)
    ・自身右隣の味方の物攻&速2段階強化
    ・自身右隣の味方に対象の最大HP51%分の魔法攻撃
    【味方HP50%以下で発動】※最大1回
    ・味方1体のHP20%回復
    ・味方1体の物攻2段階弱化
    指南スキル
    【2凸】6回行動で敵全体の物攻&物防&速2段階弱化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    被弾で魔防+5%上昇(6回)
    開幕、物理バリア2枚(※最大HP50%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2 魔攻2 速2
    ・対象の現在HPを51%減少(魔法攻撃)
    紋章技2
    【横範囲】
    魔法:威力16土1智1
    奥義
    【縦範囲】
    魔法:威力200土1智1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2 魔攻2 速2
    ・対象の現在HPを51%減少(魔法攻撃)
  45. ヒスイ(秘められし力)
    里守軍
    ミッション
    ヒスイ
    風
    智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速D
    命C
    回D
    リーダー
    戦闘後にパーティのHP25%回復(フィールドのみ)
    固有効果
    【味方HP50%以下で発動】※最大1回
    ・味方全体のHP15%回復(1凸:25%)
    ・風属性の味方の攻&防+10%(1凸:17.5%)
    指南スキル
    【2凸】行動ごとにHP35回復(10回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    味方1体をHP28%で復活(1回)
    HP35%で自動復活(1回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力7智1
    魔法:威力7風1
    紋章技2
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
    奥義
    【全体】
    魔法:威力70風1智1
    【自身】
    強化:魔攻2
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
  46. サンチェス
    土
    智
    補助補助
    弓兵弓兵
    速E
    命E
    回E
    リーダー
    土属性の防御力8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身と正面の味方の攻撃力1段階強化(1凸のみ)
    ・奥義を発動
    指南スキル
    【2凸】味方戦闘不能中の攻撃で攻撃力+35%(6回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    味方1体のアンバランス解除(2回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力28智1
    紋章技2
    【味方単体】
    回復:最大HPの48%
    奥義
    【全体】
    物理:威力150土1智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力28智1
  47. ケスラー
    土
    闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速D+
    命C+
    回C
    リーダー
    土属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・物攻&物防+25%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死でHP35%回復、攻撃力+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物理攻撃で物攻+35%上昇(確率35%、5回)
    アンバランス解除(確率85%、2回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16闘1
    紋章技2
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
    奥義
    【単体】
    物理:威力90土1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16闘1
  48. クロミミ(コボルト村の英雄)
    コボルト解放軍
    ガチャ
    クロミミ
    火
    剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速C+
    命D+
    回C
    リーダー
    コボルトの基礎能力7%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・物防+(自身同列の剣属性の味方数×10%)(1凸:15%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×4%上昇
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    速強化で物防+5%上昇(5回)
    速強化で物攻+5%上昇(5回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    【自身】
    強化:速1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16火1
    奥義
    【単体】
    物理:威力25剣1×2
    物理:威力80火1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16火1
  49. クインシー
    風
    剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速B
    命S
    回A
    リーダー
    風属性の物攻防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・物攻+40%(1凸:50%)
    ・通常攻撃を発動
    【通常攻撃のダメージごと】※最大10回
    ・チェイン攻撃を発動(確率75%)
    指南スキル
    【2凸】通常攻撃の与ダメージ+100%(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力13剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16風1
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力75風1剣1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力13剣1
  50. カマンドール
    水
    智
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D+
    命A
    回B
    リーダー
    智属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【水属性の味方が瀕死で発動】※最大1回
    ・怒り状態
    ・物攻+20%(1凸:30%)
    ・味方1体の防御力+35%(1凸:50%)
    指南スキル
    【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    開幕、攻撃力が智属性の味方数×4%上昇
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力14智1
    【自身】
    強化:魔防1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20水1智1
    奥義
    【単体】
    物理:威力200水1智1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20水1智1
  51. カナック
    水
    剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速B+
    命C+
    回B
    リーダー
    水属性のHP10%アップ
    固有効果
    【行動3回で発動】
    ・物防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    開幕、前列の敵の物攻4段階弱化
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
    奥義
    【単体】
    物理:威力25
    物理:威力85水1剣1
    弱化:物防1(確率25%)
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
  52. オデッサ
    風
    剣
    闘
    回復回復
    弓兵弓兵
    速D+
    命E+
    回E
    リーダー
    風属性の魔攻防12%アップ
    固有効果
    【味方HP50%以下で発動:味方1体】※最大1回
    ・HP22%回復(1凸:55%)
    ・防御力+55%(1凸のみ)
    指南スキル
    【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    通常攻撃のダメージでチェイン攻撃(確率50%、10回)
    自身参加の連携中、味方の攻撃力+10%(3回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    紋章技2
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの24%
    奥義
    【単体】
    物理:威力25剣1×2
    物理:威力25風1剣1
    支援技
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの24%
  53. エスメラルダ(エレガントローズ)
    ナルシー解放軍
    ガチャ
    エスメラルダ
    火
    智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命C+
    回E
    リーダー
    火属性の魔防10%アップ
    固有効果
    【魔法被弾で発動】※最大1回
    ・魔攻+40%(1凸:80%)
    ・相手の魔防1段階弱化(1凸:2段階)
    指南スキル
    【2凸】敵弱化で攻&防3段階強化(1回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    弱化状態の敵への与ダメージ+35%(4回)
    敵弱化でさらに1段階弱化(2回)
    紋章技1
    【横範囲】
    魔法:威力10智1
    弱化:魔防1
    紋章技2
    【横範囲】
    威力12火1
    奥義
    【横範囲】
    魔法:威力60火1智1
    支援技
    【横範囲】
    魔法:威力10智1
    弱化:魔防1
  54. エイケイ
    水
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速E+
    命C
    回D+
    リーダー
    闘属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【通常攻撃のダメージ5回で発動】
    ・物攻+25%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】通常攻撃で物攻&物防+3%上昇(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    通常攻撃の与ダメージ+100%(5回)
    物理攻撃で物攻+35%上昇(確率35%、5回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力5闘1×2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力125水1闘1
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【単体】
    物理:威力5闘1×2
  55. アレックス(冒険亭主)
    新同盟軍
    ガチャ
    アレックス
    水
    闘
    智
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速B
    命D
    回A+
    リーダー
    水属性の攻撃8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・攻&防+10%(1凸:15%)
    指南スキル
    【2凸】攻撃時、与ダメージが振れ幅の最大値(確率75%、10回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    戦闘不能ダメージをHP1で耐える(1回)
    瀕死の被弾で回避+35%(7回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【縦範囲】
    魔法:威力160水1智1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力12闘1
  56. アップル
    火
    智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速E+
    命E+
    回E
    リーダー
    解放軍の基礎能力5%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・火属性の味方の防御力+10%(1凸:14%)
    指南スキル
    【2凸】自身参加の連携中、味方の攻撃力+10%(3回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、攻撃力が智属性の味方数×4%上昇
    味方戦闘不能中の被弾で防御力+35%(6回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力28智1
    紋章技2
    【味方単体】
    回復:最大HPの48%
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力75火1智1
    【味方全体】
    強化:魔攻1 物攻1
    段階強化は攻撃前に発動
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの48%
  57. ヒックス
    土
    剣
    守護守護
    弓兵弓兵
    速C+
    命C+
    回C+
    リーダー
    剣属性の物防10%アップ
    固有効果
    【土属性の味方をかばって発動】※最大1回
    ・物攻&物防+25%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死時、回避+35%(7回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    味方1体のアンバランス解除(2回)
    回避で反撃(確率75%、10回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    弱化:物防1
    ・段階弱化は最初の1回のみ
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12土1
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力100土1剣1
    【自身】
    強化:物攻1
    ・段階強化は攻撃前に発動
    支援技
    【単体】
    物理:威力16剣1
    弱化:物防1
    ・段階弱化は最初の1回のみ
  58. ジョルディ
    水
    闘
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速B
    命D+
    回B
    リーダー
    水属性の物攻防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・攻&防4段階強化(1凸:5段階)
    ・物防+40%(1凸:50%)
    指南スキル
    【2凸】連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    アンバランス解除し攻撃力+10%上昇(2回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力8闘1×2
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16水1
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1
    物理:威力25水1
    物理:威力75水1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    支援技
    【単体】
    魔法:威力16水1
  59. レツオウ(幻を追う包丁人)
    王都奪還軍
    ガチャ
    レツオウ
    土
    剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D
    命A+
    回E+
    リーダー
    味方全体のHP7%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・最も物攻の高い土属性の味方1体の物攻+40%(1凸:60%)
    指南スキル
    【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    開幕、奥義ゲージ+50%
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12土1
    紋章技2
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力15剣1×2
    物理:威力30土1剣1
    支援技
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
  60. レオナルド
    水
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C
    命E+
    回D+
    リーダー
    水属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・怒り状態
    ・物攻4段階強化(1凸:物攻&物防5段階強化)
    指南スキル
    【2凸】HP100%以上の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    敵撃破で攻撃力+15%上昇(2回)
    開幕、前列の敵の物防4段階弱化
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16闘1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
    奥義
    【単体】
    物理:威力125水1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16闘1
  61. ユズ(羊飼いの少女)
    新同盟軍
    ガチャ
    ユズ
    風
    闘
    補助補助
    騎兵騎兵
    速B+
    命E
    回D+
    リーダー
    獣のHP/防御8%アップ
    固有効果
    【行動3回で発動】
    ・物攻&物防+25%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    物理被弾で相手の速2段階弱化(4回)
    開幕、奥義ゲージ+50%
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力20闘1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力16風1
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力10×3
    物理:威力100風1闘1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力16風1
  62. モース
    火
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    解放軍のHP/攻撃6%アップ
    固有効果
    【味方の物攻強化2回で発動】
    ・対象の火属性の味方1体の物攻&物防+30%(1凸:55%)
    ※最後に物攻段階強化した味方が対象
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    通常攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力8闘1
    物理:威力8火1
    強化:物攻1
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力35闘1
    物理:威力35火1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  63. ムース
    雷
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命B
    回C+
    リーダー
    解放軍の攻撃/防御6%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の雷属性の味方の攻撃力+7.5%(1凸:10%)
    ・前列の味方の攻撃力1段階強化(1凸:3段階)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、HP35%超過状態(※HP最大時のみ)
    HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力40闘1×2
    物理:威力50雷1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  64. ヘリオン
    土
    智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D
    命E
    回E+
    リーダー
    土属性の魔攻10%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・土属性の味方の防御力+10%(1凸:15%)
    指南スキル
    【2凸】魔防弱化を無効化(4回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+7.5%
    開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    開幕、正面の味方の魔防4段階強化
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力16智1
    紋章技2
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
    奥義
    【横範囲】
    魔法:威力70土1智1
    【自身】
    強化:魔攻1
    支援技
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
  65. ルック
    風
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D
    命D+
    回E+
    リーダー
    風属性の魔攻15%アップ
    固有効果
    【風属性で敵アンバランス時】※最大1回
    ・魔攻+90%(1凸:100%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    アンバランス状態の敵への与ダメージ+35%
    魔攻弱化を無効化(4回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力16智1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力180風2智1
    弱化:魔防1
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
  66. ゲオルグ
    土
    剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    剣属性のHP/物攻8%アップ
    固有効果
    【通常攻撃のダメージ5回で発動】
    ・物攻+40%(1凸:50%)
    指南スキル
    【2凸】通常攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    回避で反撃(確率75%、10回)
    通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率75%、10回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16土1
    奥義
    【全体】
    物理:威力50土2剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16土1
  67. ハンフリー
    土
    剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速E
    命D+
    回D
    リーダー
    土属性の物攻防8%アップ
    固有効果
    【かばう5回で発動】
    ・物攻&物防+40%(1凸:60%)
    指南スキル
    【2凸】味方戦闘不能中の被弾で防御力+35%(6回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    瀕死で物防+20%(1回)
    瀕死で魔防+20%(1回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力15剣1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12土1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50剣1
    物理:威力70土1剣1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力15剣1
  68. ビクトール
    火
    剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C+
    命D+
    回E+
    リーダー
    火属性のHP/物攻8%アップ
    固有効果
    【敵アンバランスで発動】※最大1回
    ・物攻+50%(1凸:65%)
    指南スキル
    【2凸】HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物理攻撃で物攻+35%上昇(確率35%、5回)
    味方戦闘不能中の攻撃で攻撃力+35%(6回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力8剣1×2
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12火1
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力70火1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力8剣1×2
  69. フリック
    雷
    剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命B
    回B+
    リーダー
    雷属性の攻撃8%アップ
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・攻&防+50%(1凸:60%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×4%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
    敵アンバランスで攻撃力+15%上昇(3回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    弱化:物防1
    ・段階弱化は最初の1回のみ
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30剣1×2
    物理:威力60雷1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16剣1
    弱化:物防1
    ・段階弱化は最初の1回のみ
  70. ヴァンサン(心の友)
    ナルシー解放軍
    ガチャ
    ヴァンサン
    風
    剣
    守護守護
    騎兵騎兵
    速C
    命B
    回C+
    リーダー
    味方全体の防御6%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・防御力+(自身同列の風属性の味方数×12.5%)(1凸:17.5%)
    指南スキル
    【2凸】敵弱化で攻&防3段階強化(1回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    弱化状態の敵への与ダメージ+35%(4回)
    通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12風1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50風1剣1
    弱化:魔攻1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
  71. ルドン
    土
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B
    命B
    回C
    リーダー
    土属性の魔防10%アップ
    固有効果
    【味方瀕死で発動】※最大1回
    ・味方1体をアンバランスにする
    ・味方1体のHP60%回復(1凸:75%)
    ・味方1体の攻撃力2段階強化(1凸:3段階)
    指南スキル
    【2凸】味方1体をHP15%で復活(1回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、正面の味方の速4段階強化
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    紋章技1
    【全体】
    物理:威力8
    ・与ダメージが50%〜150%の間で変動
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16土1
    奥義
    【単体】
    物理:威力20闘1×2
    物理:威力20土1闘1
    弱化:物防1 魔防1
    支援技
    【全体】
    物理:威力8
    ・与ダメージが50%〜150%の間で変動
  72. リンリン(凛然果敢)
    シャンピア
    ガチャ
    リンリン
    水
    闘
    守護守護
    弓兵弓兵
    速B+
    命B+
    回B+
    リーダー
    闘属性の魔防10%アップ
    固有効果
    【かばう5回で発動】
    ・物攻&魔防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    味方戦闘不能中の被弾で防御力+35%(6回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力6闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力19水1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力60水1闘2
    弱化:速1(確率25%)
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力19水1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  73. ランラン(乱心御免)
    シャンピア
    ガチャ
    ランラン
    雷
    闘
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    闘属性のHP10%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・怒り状態
    ・攻撃力2段階強化(1凸:4段階)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)
    瀕死で魔防3段階強化(2回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力6闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力19雷1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力60雷1闘2
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力19雷1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  74. メロディ
    風
    智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速E
    命E
    回E
    リーダー
    解放軍の防御8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の風属性の味方の魔防+2.5%(1凸:4%)
    指南スキル
    【2凸】後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    瀕死で魔防+20%(1回)
    瀕死で魔攻+20%(1回)
    紋章技1
    【味方全体】
    回復:最大HPの12%
    強化:物防2 魔防2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【単体】
    物理:威力15風1智1
    【味方全体】
    強化:物防2 魔防2
    支援技
    【味方全体】
    回復:最大HPの12%
    強化:物防2 魔防2
  75. ムクムク
    火
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C
    命D+
    回C
    リーダー
    獣の物攻10%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・常に怒り状態
    ・物攻+100%(1凸:150%)
    【戦闘不能で発動】※最大1回
    ・HP1%で自動復活(1凸:25%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    瀕死で物攻3段階強化(2回)
    瀕死で魔防3段階強化(2回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力5闘1×2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16火1
    奥義
    【単体】
    物理:威力125火1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16火1
  76. ミース
    風
    闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    解放軍の攻撃8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の風属性の味方の攻撃力+7.5%(1凸:10%)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    戦闘不能ダメージをHP1で耐える(1回)
    通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12風1
    奥義
    【単体】
    物理:威力150風1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  77. マース
    水
    闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    解放軍の物攻10%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の味方の攻撃力2段階強化(1凸:3段階)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    瀕死でHP35%回復(1回)
    通常攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【単体】
    物理:威力150水1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  78. ニナ(恋する乙女)
    新同盟軍
    ガチャ
    ニナ
    雷
    闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C
    命D
    回D+
    リーダー
    雷属性の物攻/魔防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・正面の味方が雷属性かつ剣属性の場合、自身の物攻&物防+25%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    味方瀕死で味方1体の物防2段階強化(1回)
    通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16雷1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力10雷1
    魔法:威力10雷1
    魔法:威力40雷1闘1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力16雷1
  79. トウタ(未来の名医)
    新同盟軍
    ガチャ
    トウタ
    雷
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C+
    命D+
    回C
    リーダー
    新同盟軍のHP10%アップ
    固有効果
    【味方戦闘不能で発動】※最大1回
    ・味方1体をHP90%で復活(1凸:110%)
    指南スキル
    【2凸】同列の味方のHP回復技の回復量+50%(3回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30雷1闘1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
  80. テンテン(天真爛漫)
    シャンピア
    ガチャ
    テンテン
    火
    闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速A
    命B
    回B+
    リーダー
    闘属性の物攻/魔防8%アップ
    固有効果
    【行動3回で発動】
    ・物攻&魔防+12%(1凸:15%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    回避で反撃(確率75%、10回)
    通常攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力6闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力19火1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力15闘1×2
    物理:威力20火1
    【自身】
    回復:最大HPの20%
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力19火1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  81. テッサイ
    水
    闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速E
    命B
    回E
    リーダー
    新同盟軍の物攻10%アップ
    固有効果
    【味方の物攻強化で発動】※最大1回
    ・HP20%回復(1凸:25%)
    ・味方1体の物攻+50%(1凸:75%)
    指南スキル
    【2凸】技で他者強化時、自身も同効果(2回)
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
    奥義
    【単体】
    物理:威力15闘1×3
    物理:威力60水1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
  82. チープー(目指せ大商人)
    コボルト群島諸国連合軍
    ガチャ
    チープー
    土
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速A
    命B
    回S
    リーダー
    コボルトの物攻10%アップ
    固有効果
    【反撃2回で発動】
    ・物攻+60%(1凸:80%)
    【回避で発動】※最大10回
    ・反撃を発動
    ・反撃時、与ダメージ+75%(1凸:100%)
    指南スキル
    【2凸】戦闘不能ダメージをHP1で耐える(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、攻撃力4段階強化
    瀕死の被弾で回避+35%(7回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
    奥義
    【単体】
    物理:威力15闘1×3
    物理:威力75土1闘1
    支援技
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
  83. ゴンオウ
    水
    闘
    守護守護
    騎兵騎兵
    速E
    命E
    回E
    リーダー
    闘属性の物防10%アップ
    固有効果
    【物防強化で発動】※最大1回
    ・HP65%回復(1凸:75%)
    ・速1段階弱化
    指南スキル
    【2凸】開幕、HP20%超過状態(※HP最大時のみ)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    被弾で物防+5%上昇(5回)
    被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)
    紋章技1
    【自身】
    強化:物防3
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【単体】
    物理:威力120水1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16水
  84. ゴン(アニキが一番)
    コボルト解放軍
    ガチャ
    ゴン
    火
    剣
    補助補助
    歩兵歩兵
    速D
    命D+
    回D+
    リーダー
    コボルトのHP10%アップ
    固有効果
    【行動5回で発動】
    ・物攻&物防+50%(1凸:70%)
    指南スキル
    【2凸】自身の能力上昇&低下の効果量が1.5倍
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    速強化で物攻+5%上昇(5回)
    開幕、前列の敵の物攻4段階弱化
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    【自身】
    強化:速1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12火1
    奥義
    【単体】
    物理:威力125火1剣1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力12火1
  85. コロク(城の番犬?)
    炎の運び手
    ガチャ
    コロク
    風
    闘
    補助補助
    騎兵騎兵
    速D
    命D
    回D
    リーダー
    獣の物防10%アップ
    固有効果
    【開幕:敵全体】
    ・攻&防1段階弱化(1凸:2段階)
    指南スキル
    【2凸】単体通常攻撃を必ず回避(4回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    行動ごとにHP5%回復(10回)
    HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12風1
    奥義
    【単体】
    物理:威力150風1闘1
    【自身】
    弱化:速1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力12闘1
  86. グレィディ(悪徳軍政官)
    赤月帝国軍
    ガチャ
    グレィディ
    火
    智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D
    命D
    回D
    リーダー
    火属性の魔攻10%アップ
    固有効果
    【弱化を受けて発動】※最大1回
    ・魔攻+75%(1凸:100%)
    ・魔攻3段階強化(1凸:5段階)
    指南スキル
    【2凸】後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    WEAK属性攻撃のダメージで敵1体の防御力1段階弱化(4回)
    敵弱化でさらに2段階弱化(確率75%、1回)
    紋章技1
    【横範囲】
    魔法:威力11智1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16火1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力65火1智1
    支援技
    【横範囲】
    魔法:威力11智1
  87. クレイズ(卑しき近衛隊長)
    赤月帝国軍
    ガチャ
    クレイズ
    土
    剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命C
    回C+
    リーダー
    火属性の魔防12%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身右隣の味方の攻撃力5段階弱化
    【味方弱化で発動】※最大1回
    ・攻&防+35%(1凸:45%)
    指南スキル
    【2凸】魔攻弱化を無効化(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    味方弱化で攻&防4段階強化(1回)
    HP100%以上で攻撃力+35%(5回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    魔法:威力14剣1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16土1
    奥義
    【単体】
    物理:威力40土1
    魔法:威力40風1
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力14剣1
  88. 主人公
    風
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    味方の基礎能力5%アップ(ストーリー中は効果2倍)
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・HP50%回復(1凸:75%)
    ・攻&防+50%(1凸:75%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    連携中の与ダメージ+20%(5回)
    アンバランス状態の敵への与ダメージ+20%
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力6闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力30風1
    物理:威力30闘1
    【自身】
    強化:物攻2
  89. ヒスイ(屋敷の使用人)
    里守軍
    ストーリー
    ヒスイ
    風
    智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速D
    命C
    回D
    リーダー
    戦闘後にパーティのHP25%回復(フィールド&ダンジョンのみ)
    固有効果
    【復活で発動】※最大1回
    ・魔攻&魔防+50%(1凸:150%)
    【戦闘不能で発動】※最大1回
    ・HP50%で自動復活(1凸:100%)
    指南スキル
    【2凸】味方1体をHP28%で復活(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+75%(3回)
    味方瀕死で味方1体のHP20%回復(1回)
    戦闘不能で味方全体のHP12.5%回復(1回)
    入手方法
    1章0話で自動加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力7智1
    魔法:威力7風1
    紋章技2
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
    奥義
    【全体】
    魔法:威力60風1智1
    【自身】
    強化:魔攻2
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
  90. シーリーン
    風
    剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A
    命B+
    回B
    リーダー
    風属性の攻撃10%アップ
    固有効果
    【自身参加の連携2回で発動】
    ・物攻+90%(1凸:125%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    回避で反撃(確率60%、10回)
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
    入手方法
    1章1話の御大樹の麓で自動加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16風1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60風1剣1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【単体】
    物理:威力16風1
  91. ビッキー(瞬きの魔法少女)
    里守軍
    ストーリー
    ビッキー
    雷
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D
    命D
    回C
    リーダー
    智属性の魔攻防8%アップ
    固有効果
    【WEAK属性攻撃のダメージ5回で発動】
    ・魔攻+80%(1凸:100%)
    【自身未参加の連携時】※最大2回(1凸:連携ごと)
    ・連携外にいても自動参加
    ※連携の最初に行動
    指南スキル
    【2凸】開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(1回)
    行動開始時、弱化解除(確率50%、1回)
    入手方法
    1章1話で村の外に出ると自動加入
    ※ストーリーでは3章0話以降から使用可能
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力60雷1智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
  92. マウサー
    火
    剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速A+
    命A
    回A
    リーダー
    獣の物攻&物防8%アップ
    固有効果
    【敵アンバランスで発動】※最大1回
    ・攻撃力+99%(1凸:111%)
    ・速2段階強化(1凸:3段階)
    指南スキル
    【2凸】速強化で攻&防+10%上昇(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    HP50%以下で攻撃力+30%(1回)
    瀕死で速1段階強化(1回)
    入手方法
    1章1話以降グレッグミンスターの井戸で話しかけて加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力8剣1×2
    紋章技2
    【横範囲】
    威力12火1
    奥義
    【全体】
    物理:威力50火1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力8剣1×2
  93. シャプール(里長の右腕)
    里守軍
    ストーリー
    シャプール
    水
    闘
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回C
    リーダー
    里守軍タグの物攻防12%アップ
    固有効果
    【受け流し3回(1凸:2回)で発動】
    ・物攻+50%(1凸:75%)
    【単体物理通常攻撃の被弾ごと】※最大5回
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    指南スキル
    【2凸】自身参加の連携時、味方全体の攻撃力+20%(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    受け流しで反撃(確率75%、10回)
    敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
    入手方法
    1章1話のグレッグミンスターの占い屋前で加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの20%
    奥義
    【全体】
    物理:威力50水1闘1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
  94. マリエ
    火
    智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命C
    回E+
    リーダー
    火属性の魔攻防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の味方の奥義ゲージ+25%(1凸:37.5%)
    指南スキル
    【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、敵1体の速1段階弱化
    開幕、奥義ゲージ+12.5%
    入手方法
    1章1話5節以降かつ仲間を15人集めて寄贈箱を復興すると加入
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2魔攻2
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16火1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力55火1智1
    【味方全体】
    強化:物攻1魔攻1
    ・段階強化は攻撃前に発動
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2魔攻2
  95. ユア
    風
    闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命C
    回D+
    リーダー
    里守軍タグの攻撃/防御6%アップ
    固有効果
    【技で味方回復2回で発動】
    ・味方1体の攻&防+30%(1凸:45%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、正面or背面の味方の奥義ゲージ+12.5%
    技で他者強化時、自身も同効果(確率50%、1回)
    入手方法
    1章1話5節以降に主人公Lv10にして野菜収獲/炊事場を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    紋章技2
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
    奥義
    【全体】
    物理:威力50風1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの20%(確率10%)
    支援技
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
  96. クロエ(麗しの道具屋)
    里守軍
    ストーリー
    クロエ
    水
    智
    回復回復
    弓兵弓兵
    速E+
    命C+
    回E
    リーダー
    里守軍タグの防御力12%アップ
    固有効果
    【味方戦闘不能で発動】※最大1回
    ・防御力+30%(1凸:60%)
    ・味方1体をHP20%で復活(1凸:27.5%)
    ・味方1体の攻撃力+30%(1凸:60%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+75%(3回)
    HP50%以下で防御力1段階強化(確率80%、1回)
    HP回復技で最大HP超過まで回復(※超過分は80%減)
    入手方法
    1章2話冒頭の拠点内イベントで加入
    紋章技1
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16水1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力40水1智1
    回復:最大HPの15%※攻撃前に発動
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
  97. フラナガン(頑丈な守衛)
    里守軍
    ストーリー
    フラナガン
    火
    闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速D
    命E
    回E
    リーダー
    火属性の物防10%アップ
    固有効果
    【かばう5回で発動】
    ・物防+40%(1凸:60%)
    指南スキル
    【2凸】被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
    背面の味方の物防+12.5%
    受けるHP回復量+20%(3回)
    入手方法
    1章1話で乱凛天を倒して里に戻ると自動加入
    紋章技1
    【自身縦範囲】
    強化:物防1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12火1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60火1闘1
    【自身】
    強化:物防2
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力12火1
  98. ベラドンナ(合理の建築士)
    里守軍
    ストーリー
    ベラドンナ
    雷
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D+
    命B
    回D
    リーダー
    闘属性の物攻防8%アップ
    固有効果
    【奥義ゲージ100%で発動】※最大1回
    ・自身同列の雷属性の味方の攻撃力+30%(1凸:75%)
    【戦闘中】
    ・現在の奥義ゲージ1%につき、攻撃力+0.5%
    指南スキル
    【2凸】奥義ゲージ上限200%
    背面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、奥義ゲージ+12.5%
    通常攻撃で物攻&物防+2%上昇(4回)
    入手方法
    1章1話のフラナガン加入後に里のイベントで加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力10闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力28雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力75雷1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力10闘1×2
  99. オルハン
    水
    剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速D+
    命C+
    回C
    リーダー
    里守軍のHP/物攻12%アップ
    固有効果
    【奥義のWEAK属性攻撃で発動】※最大1回
    ・物攻&防御力+50%(1凸:60%)
    指南スキル
    【2凸】弱化解除で物攻&物防3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    開幕、奥義ゲージ+12.5%
    被弾で物攻+5%上昇(6回)
    入手方法
    1章2話5節以降に酒場を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【全体】
    物理:威力30水1
    物理:威力30水1剣1
    【自身】
    弱化:速1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
  100. ファラ
    風
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命D
    回D+
    リーダー
    風属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【行動5回で発動】
    ・物攻+20%(1凸:40%)
    ・物攻2段階強化(1凸:4段階)
    指南スキル
    【2凸】アンバランス状態の敵への与ダメージ+35%
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、攻撃力1段階強化
    戦闘不能ダメージをHP1で耐える(確率75%、1回)
    入手方法
    1章2話クリアかつ討伐屋3-1クリア後に交易所を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16風1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60風1闘1
    弱化:物防1(確率10%)
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
  101. スタンダール(自称 当代随一の作家)
    飛行ラービィ里守軍
    里復興
    スタンダール
    風
    智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速B
    命C+
    回A
    リーダー
    智属性の魔攻/物防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の味方の攻撃力+(敵の体数×5%)(1凸:8%)
    指南スキル
    【2凸】行動ごとにHP5%回復(10回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    単体通常攻撃を必ず回避(1回)
    開幕、魔法バリア2枚(※最大HP35%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    入手方法
    1章2話3節以降かつ野菜収獲クリア後に書庫を復興すると加入
    紋章技1
    【味方横範囲】
    強化:速2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力50風1智1
    弱化:魔防1
    支援技
    【味方横範囲】
    強化:速2
  102. ハルカ
    風
    闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速E+
    命D+
    回D+
    リーダー
    闘属性の防御力8%アップ
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・HP50%回復
    ・魔攻+75%
    指南スキル
    【2凸】土or風属性攻撃でHP10%回復、魔防+10%上昇(3回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
    背面の味方の魔防+12.5%
    開幕、魔攻が闘属性の味方数×2%上昇
    入手方法
    1章2話6節以降かつ食事会開催後に稲収獲を復興すると加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力60風1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの10%
    ・HP回復は攻撃前に発動
    支援技
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
  103. ウクー(里の釣り少年)
    里守軍
    ストーリー
    ウクー
    水
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B+
    命A
    回B
    リーダー
    水属性の魔防10%アップ
    固有効果
    【行動2回で発動】
    ・正面の水属性の味方の物攻&物防3段階強化(1凸:5段階)
    ・正面の水属性の味方の物防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】HP100%以上の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    味方瀕死で味方1体の物防1段階強化(確率75%、1回)
    後列で攻撃力+5%、前列で-5%
    入手方法
    1章2話5節で清風山から拠点に戻ると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
    奥義
    【全体】
    物理:威力30闘1
    物理:威力30水1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
  104. バウバウ(元傭兵の木こり)
    コボルト里守軍
    里復興
    バウバウ
    水
    剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速D+
    命C+
    回D+
    リーダー
    剣属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・HP25%回復(1凸:40%)
    ・防御力+25%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死で速3段階強化(2回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
    被弾で物防+3%上昇(5回)
    戦闘不能ダメージをHP1で耐える(確率75%、1回)
    入手方法
    1章3話以降レナンカンプのけやき亭前で話すと加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    【自身】
    強化:速1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
    奥義
    【全体】
    物理:威力10×2
    物理:威力35水1剣1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
  105. レイ
    雷
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    智属性の魔防10%アップ
    固有効果
    【正面の味方が瀕死で発動】※最大1回
    ・怒り状態
    ・魔攻+50%(1凸:75%)
    ・速4段階強化
    指南スキル
    【2凸】5回行動で魔攻&魔防+20%
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    味方1体のアンバランス解除(確率75%、1回)
    開幕、攻撃力が智属性の味方数×2%上昇
    入手方法
    1章3話4節で鑑定屋を復興すると加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力7智1×2
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力65雷1智1
    【自身】
    強化:魔攻1魔防1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力7智1×2
  106. プロス(鋼鉄のからくり)
    無生物里守軍
    里復興
    プロス
    火
    闘
    守護守護
    弓兵弓兵
    速D
    命D
    回D
    リーダー
    火属性の物攻/物防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・HP44%超過状態(1凸:66%)
    ※HP最大状態時のみ発動
    ・HP回復不可
    【HP100%以上の行動時】※最大10回
    ・物攻1段階強化
    指南スキル
    【2凸】弱化を無効化し攻撃力+15%上昇(2回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
    被弾で物防+3%上昇(5回)
    通常攻撃で物攻&物防+2%上昇(4回)
    入手方法
    1章3話3節以降かつ武器強化後に採掘場を復興すると加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力16
    紋章技2
    ・物攻が4段階以上強化時のみ使用可
    【単体】
    物理:威力20闘1
    物理:威力20火1
    【自身】
    弱化:物攻2
    奥義
    【全体】
    物理:威力55火1闘1
    弱化:物防1(確率10%)
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力16
  107. リィエン
    雷
    剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B+
    命C
    回B
    リーダー
    雷属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【アンバランス解除時】※最大1回
    ・攻撃力+50%(1凸:75%)
    【開幕】
    ・アンバランスになる
    指南スキル
    【2凸】瀕死で攻撃力+20%、速2段階強化(1回)
    背面の味方の攻&防+7.5%
    連携中の攻撃の与ダメージ+20%(5回)
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
    入手方法
    1章3話以降に探検屋を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    物理:威力20
    物理:威力40雷1剣1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
  108. メーシュ(小さな巨匠)
    里守軍
    ストーリー
    メーシュ
    火
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D
    命C
    回C
    リーダー
    闘属性のHP/物攻8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の味方の物攻1段階強化(1凸:2段階)
    ・前列の闘属性の味方の物防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    技で他者強化時、自身も同効果(確率50%、1回)
    正面の味方の物防+12.5%
    入手方法
    1章3話4節以降に里に戻ると加入
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16火1
    奥義
    【全体】
    物理:威力50火1闘1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  109. サフィア(報恩の狩人)
    里守軍エルフ
    里復興
    サフィア
    風
    闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A
    命A+
    回B+
    リーダー
    闘属性の魔攻&魔防8%アップ
    固有効果
    【鷹のルチルの行動3回で発動】
    ・攻撃力+20%(1凸:攻&防+25%)
    【開幕】
    ・鷹のルチルがタイムラインに加わる
    指南スキル
    【2凸】開幕、攻撃力&速3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    後列で攻撃力+5%、前列で-5%
    敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
    入手方法
    1章4話のカクの町で会話後狩猟を復興すると加入
    紋章技1
    【味方縦範囲】
    回復:最大HPの24%
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力20風1闘1
    物理:威力20風1
    支援技
    【味方縦範囲】
    回復:最大HPの24%
  110. 主人公
    風
    剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    味方の基礎能力が5%上昇
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・HP50%回復(1凸:75%)
    ・攻撃力+25%(1凸:50%)
    ・防御力+75%(1凸:100%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    かばうと攻撃力+5%上昇(3回)
    被弾で魔防+6%上昇(8回)
    入手方法
    交換所で御大樹コイン500枚と交換
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力8剣1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力16風1
    ・WEAK攻撃時、与ダメージが20%増加
    奥義
    【全体】
    魔法:威力35風1
    物理:威力35剣1
    【自身】
    強化:物攻2
  111. ニージェ
    雷
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命D
    回C
    リーダー
    智属性の攻撃力8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・魔攻&魔防+(智属性の味方数×5%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、攻撃力が智属性の味方数×4%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    正面の味方の紋章技の与ダメージ&HP回復量+15%(2回)
    魔攻弱化を無効化(1回)
    入手方法
    2章0話で紋章屋を復興すると加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力16智1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力50雷1智1
    弱化:魔防1(確率25%)
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
  112. マドレーヌ
    火
    剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速B
    命B+
    回B
    リーダー
    火属性の防御力8%アップ
    固有効果
    【奥義で敵アンバランス時】※最大1回
    ・攻撃力+130%(1凸:150%)
    ・速3段階強化
    指南スキル
    【2凸】敵アンバランスで攻撃力+20%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    WEAK属性攻撃のダメージで敵1体の防御力1段階弱化(1回)
    アンバランス状態の敵への与ダメージ+35%
    入手方法
    2章1話クリアかつ採掘2回で装飾屋を復興すると加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力7剣1×2
    紋章技2
    【横範囲】
    威力12火1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60火1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力7剣1×2
  113. エイヴェリー(美の探求者)
    里守軍ナルシー
    里復興
    エイヴェリー
    雷
    剣
    守護守護
    騎兵騎兵
    速C+
    命B+
    回A+
    リーダー
    剣属性の魔攻10%アップ
    固有効果
    【弱化状態の敵に奥義で発動】※最大1回
    ・攻&防+30%(1凸:55%)
    指南スキル
    【2凸】弱化状態の敵への与ダメージ+35%(4回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
    敵弱化で防御力1段階強化(1回)
    瀕死でHP20%回復、防御力2段階強化(1回)
    入手方法
    2章1話クリアかつ伐採を2回行うと発生する小劇場のイベントで加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力50雷1剣1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
  114. マーレ(万事億劫な人魚)
    里守軍人魚
    里復興
    マーレ
    水
    智
    守護守護
    弓兵弓兵
    速D
    命C
    回D
    リーダー
    水属性の魔攻10%アップ
    固有効果
    【行動4回で発動】
    ・魔攻+25%(1凸:50%)
    ・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
    付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
    ・HP10%回復(1凸:12.5%)
    指南スキル
    【2凸】被弾で魔防+6%上昇(8回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
    開幕、魔法バリア2枚(※最大HP35%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    魔防弱化を無効化(1回)
    入手方法
    2章4話クリアかつ主人公Lv30で潜水漁を復興すると加入
    紋章技1
    【味方単体】
    回復:最大HPの28%
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16水1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力10水1
    魔法:威力45水1智1
    弱化:魔防1(確率10%)
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの28%
  115. ミウサー
    水
    智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速A+
    命D
    回A
    リーダー
    獣の魔防10%アップ
    固有効果
    【味方瀕死で発動】※最大1回
    ・味方1体のHP33%回復(1凸:55%)
    ・味方1体の攻&防+22%(1凸:33%)
    指南スキル
    【2凸】味方1体をHP15%で復活(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+75%(3回)
    速強化で攻&防+10%上昇(5回)
    瀕死で速1段階強化(1回)
    入手方法
    2章3話以降の夜にロードレイクの井戸の先で話すと加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力16水1
    紋章技2
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
    奥義
    【全体】
    物理:威力30水1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの15%
    支援技
    【単体】
    魔法:威力16水1
  116. ゴンオウ
    水
    闘
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命C
    回B
    リーダー
    水属性の物防10%アップ
    固有効果
    【物防強化で発動】※最大1回
    ・物攻&物防+30%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
    被弾で物防+3%上昇(5回)
    行動ごとにHP3%回復(10回)
    入手方法
    2章2話4節以降かつ人助け30件クリアの人助け報酬で加入
    紋章技1
    【自身】
    強化:物防3
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【全体】
    物理:威力60水1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16水
  117. 主人公
    風
    智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    味方の基礎能力が5%上昇
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・味方全体のHP35%回復(1凸:50%)
    ・攻撃力+10%(1凸:20%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    HP回復技で最大HP超過まで回復(※超過分は65%減)
    味方1体をHP15%で復活(1回)
    入手方法
    交換所で御大樹コイン500枚と交換
    紋章技1
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの24%
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力16風1
    ・WEAK攻撃時、与ダメージが20%増加
    奥義
    【全体】
    魔法:威力30風1
    物理:威力30智1
    【自身】
    強化:物攻2
  118. ディアナ(強きを追う鬼人)
    里守軍鬼人
    ストーリー
    ディアナ
    雷
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速D
    命C
    回E
    リーダー
    雷属性のHP10%アップ
    固有効果
    【敵撃破で発動】※最大1回
    ・物攻&物防+70%(1凸:120%)
    指南スキル
    【2凸】WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    物理攻撃で物攻+20%上昇(確率35%、5回)
    開幕、物攻2段階&速1段階強化
    入手方法
    3章0話進行中に加入
    紋章技1
    【横範囲】
    弱化:物防1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60雷1闘2
    【自身】
    強化:物攻1(段階強化は攻撃前に発動)
    支援技
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
  119. ヴィグディス
    水
    闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速B+
    命B
    回B
    リーダー
    水属性の物攻&物防12%アップ
    固有効果
    【攻撃で発動】※最大1回
    ・水属性かつ闘属性の味方の攻撃力+17.5%
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
    連携中の攻撃の与ダメージ+20%(5回)
    入手方法
    3章0話クリア後マリンドルフ北の船着き場で話しかけると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【全体】
    物理:威力10×3
    物理:威力40水1闘1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
  120. ソウジロウ
    水
    闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C
    命B+
    回C+
    リーダー
    水属性の魔攻&物防8%アップ
    固有効果
    【攻撃で発動】※最大1回
    ・自身と正面の水属性かつ闘属性の味方の攻撃力+35%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、正面の味方の物攻1段階強化
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
    入手方法
    3章0話クリア後マリンドルフ北の船着き場でヴィグディスに話しかけると加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力11闘1
    紋章技2
    【全体】
    魔法:威力28水1闘1
    弱化:物攻1 魔攻1(確率25%)
    奥義
    【全体】
    物理:威力65水1闘1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力11闘1
  121. エンラ(敏腕ドワーフ技師)
    ドワーフ里守軍
    ストーリー
    エンラ
    土
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D+
    命C+
    回D
    リーダー
    土属性の防御力12%アップ
    固有効果
    【味方HP50%以下で発動】※最大1回
    ・味方1体の防御力+25%(1凸:50%)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(確率75%、1回)
    背面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、正面or背面の味方の攻&防+7.5%
    被弾で物防+3%上昇(5回)
    入手方法
    3章0話クリア後レナンカンプの鍛冶屋前で加入
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2 物防2
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12土1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60土1闘1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2 物防2
  122. ペーター(博識の元教師)
    里守軍
    ストーリー
    ペーター
    土
    闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速E+
    命D+
    回E+
    リーダー
    土属性の攻撃力12%アップ
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・物攻+100%(1凸:150%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、正面or背面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、前列の敵の物防1段階弱化
    入手方法
    3章0話のトランの関所で加入
    紋章技1
    【自身】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
    奥義
    【全体】
    物理:威力20闘1
    物理:威力40土2闘1
    【自身】
    強化:物攻1(段階強化は攻撃前に発動)
    支援技
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
  123. ユメ(夢見せの少女)
    里守軍
    その他
    ユメ
    水
    闇
    智
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速C
    命D+
    回D+
    リーダー
    智属性の味方のHPが10%上昇
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・HP50%回復
    ・魔攻+75%
    指南スキル
    【2凸】敵撃破でHP25%回復(2回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    行動ごとにHP5%回復(10回)
    魔法被弾で相手の防&速1段階弱化(1回)
    入手方法
    2章3話以降かつ討伐屋EXクリアで解放される悪夢の戦域Bronze1昇格で加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力16闇1
    【自身】
    与ダメージの5%分、HPが回復する
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16水1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力60水1闇1智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力16闇1
    【自身】
    与ダメージの5%分、HPが回復する
  124. ルアール
    雷
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C
    命D+
    回D
    リーダー
    智属性の味方の防御力8%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・魔攻&魔防+(智属性の味方数×5%)(1凸:7%)
    指南スキル
    【2凸】
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    智属性攻撃で魔攻+7.5%上昇(3回)
    魔防弱化を無効化(1回)
    【2凸】開幕、物理バリア2枚(※最大HP50%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    入手方法
    2章0話で解放される蜃気楼の塔/普遍の間の50階クリアで加入
    紋章技1
    【横範囲】
    威力12智1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    支援技
    【横範囲】
    威力12智1

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