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R108星
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【幻想水滸伝スターリープ】雷属性キャラ一覧

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幻想水滸伝スターリープの雷属性キャラ一覧です。スターリープ雷属性キャラの評価や性能も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPの雷属性キャラを探す際にお役立てください。

全キャラ一覧

雷属性キャラ一覧

SSR
SR
R
108星
剣
智
闘
攻手
守護
補助
回復
ストーリー
ガチャ
里復興
人助け
交換
その他
  1. キンバリー
    雷
    剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B
    命B
    回B
    リーダー
    雷属性の味方の物攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・正面の味方が剣属性の場合、物攻+100%(1凸125%)
    ・正面の味方が雷属性の場合、魔防+75%(1凸100%)
    指南スキル
    【2凸】開戦時、前列敵の防御3段階弱化
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    段階弱化を受けるたび、段階弱化無効化、物攻&物防が10%ずつ上昇(3回)
    WEAK属性攻撃時、対象の防御力を1段階弱化(4回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力13剣1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力18雷1剣1
    弱化:速1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力75剣1
    物理:威力125雷1
    弱化:物防1魔防1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力18雷1剣1
    弱化:速1(確率25%)
  2. ディアナ(鬼神破天)
    里守軍鬼人
    ガチャ
    ディアナ
    雷
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速D
    命C
    回E
    リーダー
    雷属性の味方のHP&物攻が18%上昇
    固有効果
    【4回行動で発動】※最大1回
    ・物攻が100%上昇(1凸:120%)
    ・物防が50%上昇(1凸:75%)
    付属スキル:怒涛
    【戦闘開始時】
    ・物攻&速が3段階強化
    指南スキル
    WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
    物理攻撃のダメージごと抽選で物攻が上昇(確率35%) (5回)
    6回攻撃するたび物攻が8%ずつ上昇
    【2凸】3回雷属性攻撃で物攻&物防が30%上昇
    紋章技1
    【横範囲】
    弱化:物防1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50闘1
    物理:威力50雷1
    物理:威力200雷1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
  3. ミルイヒ(花将軍)
    ナルシー解放軍赤月帝国軍
    ガチャ
    ミルイヒ
    雷
    剣
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C
    命C
    回C
    リーダー
    赤月帝国軍の味方の攻撃力&魔防が15%上昇
    固有効果
    【WEAK属性攻撃でダメージを与える3回で発動】
    ・自身と正面の味方の攻撃力+90%(1凸:120%)
    ・自身と正面の味方の防御力+45%(1凸:60%)
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
    敵弱化でさらに1段階弱化(2回)
    【2凸】HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力19雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力100雷1剣1
    魔法:威力120雷2
    弱化:魔防1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
  4. フリック(青の瞬撃)
    解放軍
    ガチャ
    フリック
    雷
    剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速B+
    命B
    回B+
    リーダー
    雷属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【HP75%以上で奥義発動時】※最大1回
    ・攻撃力+125%(1凸:150%)
    【敵をアンバランスにごと】※最大3回
    ・攻撃力+15%
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    HP50%以上で雷属性攻撃時、攻撃力+20%(7回)
    HP50%以上で被弾時、防御力+45%(7回)
    【2凸】開幕、物攻+(剣属性の味方×7%)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    弱化:物防1
    ・段階弱化は最初の1回のみ
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【単体】
    物理:威力45剣1×3
    物理:威力120雷1剣1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
  5. ルセリナ(再興の向日葵)
    ファレナ女王国
    ガチャ
    ルセリナ
    雷
    智
    回復回復
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    智属性の防御/魔攻12%アップ
    固有効果
    【HP50%以下で発動:味方全体】※最大1回
    ・HP30%回復(1凸:45%)
    ・攻撃力+10%(1凸:20%)
    指南スキル
    【2凸】味方1体をHP1%で復活、味方全体の防御力+20%(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    味方瀕死で味方1体のHP35%回復(1回)
    HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    紋章技1
    【味方全体】
    回復:最大HPの12%
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力45雷1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの20%
    支援技
    【味方全体】
    回復:最大HPの12%
  6. ニック(迸る雷刃)
    ファレナ女王国
    ガチャ
    ニック
    雷
    剣
    守護守護
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    雷属性のHP/防御12%アップ
    固有効果
    【受け流し4回で発動】
    ・物攻&物防+55%(1凸:75%)
    【単体物理通常攻撃の被弾時】※最大5回
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    受け流しで反撃(10回)
    行動ごとに防御力+10%上昇(3回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力24雷1剣1
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力40剣1×2
    物理:威力80雷1剣1
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力24雷1剣1
  7. ビッキー
    雷
    智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命D
    回C
    リーダー
    雷属性の魔防20%アップ
    固有効果
    【自身参加の連携2回で発動】
    ・雷属性の味方の魔攻&魔防+20%(1凸:40%)
    【自身未参加の連携時】※最大2回
    ・連携外にいても自動参加
    ※連携の最初に行動
    指南スキル
    【2凸】後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(4回)
    行動開始時、弱化解除(2回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【全体】
    魔法:威力35雷1智1×2
    支援技
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
  8. キカ(隼雷の海賊姫)
    群島諸国連合軍
    ガチャ
    キカ
    雷
    剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速B
    命A+
    回B+
    リーダー
    剣属性の物攻防18%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の剣属性の味方の物攻&魔防+27.5%(1凸:35%)
    【通常攻撃のダメージごと】※最大10回
    ・連続攻撃を発動(確率50%)(1凸:75%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、後列の味方の防御力+35%
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    攻撃のダメージで物攻+3%上昇(20回)
    アンバランス解除し攻撃力+10%上昇(2回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力8剣1×3
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力45剣1×2
    物理:威力60雷1剣1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【単体】
    物理:威力8剣1×3
  9. エギル(闇夜の雷影)
    謎の武装組織
    ガチャ
    エギル
    雷
    剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速A+
    命A+
    回B+
    リーダー
    剣属性の攻撃/魔防12%アップ
    固有効果
    【速強化で発動】※最大1回
    ・自身同列の雷属性かつ剣属性の味方の攻撃力+35%(1凸:55%)
    ・自身同列の味方の物攻1段階強化(1凸:2段階)
    指南スキル
    【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(1回)
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    【自身】
    強化:物攻1 速1
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力165雷2剣1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
  10. ラグナル(闇夜の雷乱)
    謎の武装組織
    ガチャ
    ラグナル
    雷
    剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速A
    命A
    回C+
    リーダー
    雷属性の攻撃/魔防12%アップ
    固有効果
    【物攻強化で発動】※最大1回
    ・物攻+70%(1凸:85%)
    指南スキル
    【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(4回)
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    【自身】
    強化:物攻1 速1
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力115雷1剣2
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
  11. ムース
    雷
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命B
    回C+
    リーダー
    解放軍の攻撃/防御6%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の雷属性の味方の攻撃力+7.5%(1凸:10%)
    ・前列の味方の攻撃力1段階強化(1凸:3段階)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、HP35%超過状態(※HP最大時のみ)
    HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力40闘1×2
    物理:威力50雷1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  12. フリック
    雷
    剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命B
    回B+
    リーダー
    雷属性の攻撃8%アップ
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・攻&防+50%(1凸:60%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×4%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
    敵アンバランスで攻撃力+15%上昇(3回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    弱化:物防1
    ・段階弱化は最初の1回のみ
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30剣1×2
    物理:威力60雷1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16剣1
    弱化:物防1
    ・段階弱化は最初の1回のみ
  13. ランラン(乱心御免)
    シャンピア
    ガチャ
    ランラン
    雷
    闘
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    闘属性のHP10%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・怒り状態
    ・攻撃力2段階強化(1凸:4段階)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)
    瀕死で魔防3段階強化(2回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力6闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力19雷1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力60雷1闘2
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力19雷1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  14. ニナ(恋する乙女)
    新同盟軍
    ガチャ
    ニナ
    雷
    闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C
    命D
    回D+
    リーダー
    雷属性の物攻/魔防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・正面の味方が雷属性かつ剣属性の場合、自身の物攻&物防+25%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    味方瀕死で味方1体の物防2段階強化(1回)
    通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16雷1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力10雷1
    魔法:威力10雷1
    魔法:威力40雷1闘1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力16雷1
  15. トウタ(未来の名医)
    新同盟軍
    ガチャ
    トウタ
    雷
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C+
    命D+
    回C
    リーダー
    新同盟軍のHP10%アップ
    固有効果
    【味方戦闘不能で発動】※最大1回
    ・味方1体をHP90%で復活(1凸:110%)
    指南スキル
    【2凸】同列の味方のHP回復技の回復量+50%(3回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30雷1闘1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
  16. ビッキー(瞬きの魔法少女)
    里守軍
    ストーリー
    ビッキー
    雷
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D
    命D
    回C
    リーダー
    智属性の魔攻防8%アップ
    固有効果
    【WEAK属性攻撃のダメージ5回で発動】
    ・魔攻+80%(1凸:100%)
    【自身未参加の連携時】※最大2回(1凸:連携ごと)
    ・連携外にいても自動参加
    ※連携の最初に行動
    指南スキル
    【2凸】開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(1回)
    行動開始時、弱化解除(確率50%、1回)
    入手方法
    1章1話で村の外に出ると自動加入
    ※ストーリーでは3章0話以降から使用可能
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力60雷1智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
  17. ベラドンナ(合理の建築士)
    里守軍
    ストーリー
    ベラドンナ
    雷
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D+
    命B
    回D
    リーダー
    闘属性の物攻防8%アップ
    固有効果
    【奥義ゲージ100%で発動】※最大1回
    ・自身同列の雷属性の味方の攻撃力+30%(1凸:75%)
    【戦闘中】
    ・現在の奥義ゲージ1%につき、攻撃力+0.5%
    指南スキル
    【2凸】奥義ゲージ上限200%
    背面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、奥義ゲージ+12.5%
    通常攻撃で物攻&物防+2%上昇(4回)
    入手方法
    1章1話のフラナガン加入後に里のイベントで加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力10闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力28雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力75雷1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力10闘1×2
  18. レイ
    雷
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    智属性の魔防10%アップ
    固有効果
    【正面の味方が瀕死で発動】※最大1回
    ・怒り状態
    ・魔攻+50%(1凸:75%)
    ・速4段階強化
    指南スキル
    【2凸】5回行動で魔攻&魔防+20%
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    味方1体のアンバランス解除(確率75%、1回)
    開幕、攻撃力が智属性の味方数×2%上昇
    入手方法
    1章3話4節で鑑定屋を復興すると加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力7智1×2
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力65雷1智1
    【自身】
    強化:魔攻1魔防1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力7智1×2
  19. リィエン
    雷
    剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B+
    命C
    回B
    リーダー
    雷属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【アンバランス解除時】※最大1回
    ・攻撃力+50%(1凸:75%)
    【開幕】
    ・アンバランスになる
    指南スキル
    【2凸】瀕死で攻撃力+20%、速2段階強化(1回)
    背面の味方の攻&防+7.5%
    連携中の攻撃の与ダメージ+20%(5回)
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
    入手方法
    1章3話以降に探検屋を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    物理:威力20
    物理:威力40雷1剣1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
  20. ニージェ
    雷
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命D
    回C
    リーダー
    智属性の攻撃力8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・魔攻&魔防+(智属性の味方数×5%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、攻撃力が智属性の味方数×4%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    正面の味方の紋章技の与ダメージ&HP回復量+15%(2回)
    魔攻弱化を無効化(1回)
    入手方法
    2章0話で紋章屋を復興すると加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力16智1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力50雷1智1
    弱化:魔防1(確率25%)
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
  21. エイヴェリー(美の探求者)
    里守軍ナルシー
    里復興
    エイヴェリー
    雷
    剣
    守護守護
    騎兵騎兵
    速C+
    命B+
    回A+
    リーダー
    剣属性の魔攻10%アップ
    固有効果
    【弱化状態の敵に奥義で発動】※最大1回
    ・攻&防+30%(1凸:55%)
    指南スキル
    【2凸】弱化状態の敵への与ダメージ+35%(4回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
    敵弱化で防御力1段階強化(1回)
    瀕死でHP20%回復、防御力2段階強化(1回)
    入手方法
    2章1話クリアかつ伐採を2回行うと発生する小劇場のイベントで加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力50雷1剣1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
  22. ディアナ(強きを追う鬼人)
    里守軍鬼人
    ストーリー
    ディアナ
    雷
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速D
    命C
    回E
    リーダー
    雷属性のHP10%アップ
    固有効果
    【敵撃破で発動】※最大1回
    ・物攻&物防+70%(1凸:120%)
    指南スキル
    【2凸】WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    物理攻撃で物攻+20%上昇(確率35%、5回)
    開幕、物攻2段階&速1段階強化
    入手方法
    3章0話進行中に加入
    紋章技1
    【横範囲】
    弱化:物防1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60雷1闘2
    【自身】
    強化:物攻1(段階強化は攻撃前に発動)
    支援技
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
  23. ルアール
    雷
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C
    命D+
    回D
    リーダー
    智属性の味方の防御力8%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・魔攻&魔防+(智属性の味方数×5%)(1凸:7%)
    指南スキル
    【2凸】
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    智属性攻撃で魔攻+7.5%上昇(3回)
    魔防弱化を無効化(1回)
    【2凸】開幕、物理バリア2枚(※最大HP50%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    入手方法
    2章0話で解放される蜃気楼の塔/普遍の間の50階クリアで加入
    紋章技1
    【横範囲】
    威力12智1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    支援技
    【横範囲】
    威力12智1

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