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【幻想水滸伝スターリープ】雷属性キャラ一覧

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幻想水滸伝スターリープの雷属性キャラ一覧です。スターリープ雷属性キャラの評価や性能も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPの雷属性キャラを探す際にお役立てください。

全キャラ一覧

雷属性キャラ一覧

SSR
SR
R
108星
剣剣
智智
闘闘
攻手
守護
補助
回復
ストーリー
ガチャ
里復興
人助け
交換
その他
速度順
固有・指南
紋章技・奥義
  1. カシム(青い月)
    解放軍赤月帝国軍
    ガチャ
    カシム
    雷雷
    風風
    剣剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速D
    命C
    回D+
    リーダー
    赤月帝国軍の味方の物攻&防御力が15%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・奥義ゲージ+(指定属性の味方体数×20%)(1凸:25%)
    指定:剣属性
    ・物攻&物防+(指定属性の味方体数×20%)(1凸:25%)
    指定:剣属性
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    連携中の攻撃時、与ダメージ+50%(5回)
    HP50%以上で攻撃時、攻撃力+20%(7回)
    【2凸】開幕、物攻+(剣属性の味方体数×7%)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20風1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50剣1×2
    物理:威力120雷1風1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
  2. テオ(百戦百勝)
    赤月帝国軍
    ガチャ
    テオ
    火火
    雷雷
    剣剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速C
    命A
    回D
    リーダー
    赤月帝国軍の味方の基礎能力が10%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・奥義ゲージ+50%
    ・攻撃力3段階強化(1凸:4段階)
    ・自身同列の指定属性の味方の攻撃力+45%(1凸:60%)
    指定:火属性または雷属性
    【味方が物理被弾時】※最大5回
    ・対象の味方1体にかばうを発動
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    ※割合ダメージに対しては発動しない
    ・反撃を発動
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    戦闘不能で剣属性の味方の攻撃力+25%(1回)
    かばうたび、攻撃力+7.5%(5回)
    【2凸】4回行動で、右隣の火or雷属性の味方の攻撃力+35%、左隣の火or雷属性の味方の防御力+35%
    紋章技1
    【横範囲】
    魔法:威力16火1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力200火1雷1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
  3. クロウリー
    火火
    雷雷
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命E+
    回D+
    リーダー
    智属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・魔攻+90%(1凸:110%)
    ・魔攻2段階強化
    【1凸:奥義ゲージ100%以上で発動】※最大1回
    ・攻撃力3段階強化
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    智属性攻撃ごと、HP10%回復、魔攻+10%(4回)
    戦闘不能ダメージ時、HP1で耐えてHP25%回復、魔防+25%(1回)
    【2凸】火属性攻撃ごと、HP10%回復、魔防+20%(4回)
    紋章技1
    【単体】 ※最大5回
    魔法:威力12智1×2
    弱化:速1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10火1×2
    奥義
    【単体】
    魔法:威力200火1雷1智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力12智1×2
    弱化:速1
  4. ソニア(帝国水軍の継承者)
    解放軍赤月帝国軍
    ガチャ
    ソニア
    水水
    雷雷
    剣剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速A
    命C+
    回B+
    リーダー
    赤月帝国軍の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【WEAK属性攻撃3回で発動】
    ・攻撃力&防御力+70%(1凸:90%)
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    HP50%以上の雷属性攻撃時、攻撃力+35%(7回)
    開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%&攻撃力+25%
    【2凸】水or雷属性攻撃ごと、攻撃力+15%(5回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力16水1剣1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【単体】
    物理:威力40剣1×3
    魔法:威力100水1雷1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
  5. レイ
    雷雷
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    雷属性の味方の魔攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・怒り状態
    ・魔攻+100%(1凸:120%)
    ・最大HP51%分の魔法攻撃を受ける
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時に与ダメージが増加
    5回行動で魔攻&魔防+20%
    開幕、奥義ゲージ+75%
    【2凸】智属性攻撃ごと、魔攻+15%(3回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力7智1×2
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【縦範囲】
    魔法:威力160雷1智2
    【自身】
    強化:魔攻1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力7智1×2
  6. ランラン(霹乱)
    シャンピア
    ガチャ
    ランラン
    雷雷
    闘闘
    守護守護
    弓兵弓兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    シャンピアの味方の攻撃力&魔防が15%上昇
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・攻撃力+50%(1凸:80%)
    ・魔防+75%(1凸:100%)
    ・奥義ゲージ+75%(1凸:100%)
    指南スキル
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    被弾ごと、防御力+6%(8回)
    瀕死で怒り状態&攻撃3段階強化(1回)
    【2凸】HP50%以下で攻&防+20%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大7回
    物理:威力19雷1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力200雷1闘2
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力19雷1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  7. キンバリー
    雷雷
    剣剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B
    命B
    回B
    リーダー
    雷属性の味方の物攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・正面の味方が剣属性の場合、物攻+100%(1凸125%)
    ・正面の味方が雷属性の場合、魔防+75%(1凸100%)
    指南スキル
    【2凸】開戦時、前列敵の防御3段階弱化
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    段階弱化を受けるたび、段階弱化無効化、物攻&物防が10%ずつ上昇(3回)
    WEAK属性攻撃時、対象の防御力を1段階弱化(4回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力13剣1
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大5回
    物理:威力18雷1剣1
    弱化:速1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力75剣1
    物理:威力125雷1
    弱化:物防1魔防1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力18雷1剣1
    弱化:速1(確率25%)
  8. ディアナ(鬼神破天)
    里守軍鬼人
    ガチャ
    ディアナ
    雷雷
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速D
    命C
    回E
    リーダー
    雷属性の味方のHP&物攻が18%上昇
    固有効果
    【4回行動で発動】※最大1回
    ・物攻が100%上昇(1凸:120%)
    ・物防が50%上昇(1凸:75%)
    付属スキル:怒涛
    【戦闘開始時】
    ・物攻&速が3段階強化
    指南スキル
    WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
    物理攻撃のダメージごと抽選で物攻が上昇(確率35%) (5回)
    6回攻撃するたび物攻が8%ずつ上昇
    【2凸】3回雷属性攻撃で物攻&物防が30%上昇
    紋章技1
    【横範囲】 ※最大2回
    弱化:物防1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50闘1
    物理:威力50雷1
    物理:威力200雷1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
  9. ミルイヒ(花将軍)
    ナルシー解放軍赤月帝国軍
    ガチャ
    ミルイヒ
    雷雷
    剣剣
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C
    命C
    回C
    リーダー
    赤月帝国軍の味方の攻撃力&魔防が15%上昇
    固有効果
    【WEAK属性攻撃でダメージを与える3回で発動】
    ・自身と正面の味方の攻撃力+90%(1凸:120%)
    ・自身と正面の味方の防御力+45%(1凸:60%)
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
    敵弱化でさらに1段階弱化(2回)
    【2凸】HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【横範囲】 ※最大3回
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力19雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力100雷1剣1
    魔法:威力120雷2
    弱化:魔防1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
  10. フリック(青の瞬撃)
    解放軍
    ガチャ
    フリック
    雷雷
    剣剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速B+
    命B
    回B+
    リーダー
    雷属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【HP75%以上で奥義発動時】※最大1回
    ・攻撃力+125%(1凸:150%)
    【敵をアンバランスにごと】※最大3回
    ・攻撃力+15%
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    HP50%以上で雷属性攻撃時、攻撃力+20%(7回)
    HP50%以上で被弾時、防御力+45%(7回)
    【2凸】開幕、物攻+(剣属性の味方×7%)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    弱化:物防1
    ・段階弱化は最初の1回のみ
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【単体】
    物理:威力45剣1×3
    物理:威力120雷1剣1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
  11. ルセリナ(再興の向日葵)
    ファレナ女王国
    ガチャ
    ルセリナ
    雷雷
    智智
    回復回復
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    智属性の防御/魔攻12%アップ
    固有効果
    【HP50%以下で発動:味方全体】※最大1回
    ・HP30%回復(1凸:45%)
    ・攻撃力+10%(1凸:20%)
    指南スキル
    【2凸】味方1体をHP1%で復活、味方全体の防御力+20%(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    味方瀕死で味方1体のHP35%回復(1回)
    HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    紋章技1
    【味方全体】 ※最大2回
    回復:最大HPの12%
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力45雷1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの20%
    支援技
    【味方全体】
    回復:最大HPの12%
  12. ニック(迸る雷刃)
    ファレナ女王国
    ガチャ
    ニック
    雷雷
    剣剣
    守護守護
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    雷属性のHP/防御12%アップ
    固有効果
    【受け流し4回で発動】
    ・物攻&物防+55%(1凸:75%)
    【単体物理通常攻撃の被弾時】※最大5回
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    受け流しで反撃(10回)
    行動ごとに防御力+10%上昇(3回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大6回
    物理:威力24雷1剣1
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力40剣1×2
    物理:威力80雷1剣1
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力24雷1剣1
  13. ビッキー
    雷雷
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命D
    回C
    リーダー
    雷属性の魔防20%アップ
    固有効果
    【自身参加の連携2回で発動】
    ・雷属性の味方の魔攻&魔防+20%(1凸:40%)
    【自身未参加の連携時】※最大2回
    ・連携外にいても自動参加
    ※連携の最初に行動
    指南スキル
    【2凸】後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(4回)
    行動開始時、弱化解除(2回)
    紋章技1
    【単体】 ※最大5回
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【全体】
    魔法:威力35雷1智1×2
    支援技
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
  14. キカ(隼雷の海賊姫)
    群島諸国連合軍
    ガチャ
    キカ
    雷雷
    剣剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速B
    命A+
    回B+
    リーダー
    剣属性の物攻防18%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の剣属性の味方の物攻&魔防+27.5%(1凸:35%)
    【通常攻撃のダメージごと】※最大10回
    ・連続攻撃を発動(確率50%)(1凸:75%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、後列の味方の防御力+35%
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    攻撃のダメージで物攻+3%上昇(20回)
    アンバランス解除し攻撃力+10%上昇(2回)
    紋章技1
    【単体】 ※最大3回
    物理:威力8剣1×3
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力45剣1×2
    物理:威力60雷1剣1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【単体】
    物理:威力8剣1×3
  15. エギル(闇夜の雷影)
    謎の武装組織
    ガチャ
    エギル
    雷雷
    剣剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速A+
    命A+
    回B+
    リーダー
    剣属性の攻撃/魔防12%アップ
    固有効果
    【速強化で発動】※最大1回
    ・自身同列の雷属性かつ剣属性の味方の攻撃力+35%(1凸:55%)
    ・自身同列の味方の物攻1段階強化(1凸:2段階)
    指南スキル
    【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(1回)
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    【自身】
    強化:物攻1 速1
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力165雷2剣1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
  16. ラグナル(闇夜の雷乱)
    謎の武装組織
    ガチャ
    ラグナル
    雷雷
    剣剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速A
    命A
    回C+
    リーダー
    雷属性の攻撃/魔防12%アップ
    固有効果
    【物攻強化で発動】※最大1回
    ・物攻+70%(1凸:85%)
    指南スキル
    【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(4回)
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    【自身】
    強化:物攻1 速1
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力115雷1剣2
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
  17. ゼガイ(剛毅果断)
    王都奪還軍
    その他
    ゼガイ
    雷雷
    剣剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速E
    命B+
    回C
    リーダー
    剣属性の味方の物攻25%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・物攻+100%(1凸:120%)
    ・通常攻撃を発動
    【物理攻撃時】※最大5回
    ・物攻+35%
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    HP50%以下で怒り状態、HP25%回復、攻撃力+20%(1回)
    通常攻撃時、与ダメージ+100%(5回)
    【2凸】開幕、背面の味方の物攻+35%
    紋章技1
    【自身】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力150雷1剣1
    物理:威力50雷1
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
  18. ランドウ
    雷雷
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C
    命A+
    回C+
    リーダー
    シャンピアの味方のHP&物攻が18%上昇
    固有効果
    【敵をノックダウンにすると発動】※最大1回
    ・物攻+60%(1凸:75)
    ・速5段階強化
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
    攻撃のダメージごと、攻撃力+7.5%(10回)
    【2凸】開幕、背面の味方の物攻+35%
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2 物防2
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大7回
    物理:威力19雷1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力10闘1×3
    物理:威力100雷1闘1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2 物防2
  19. ムース
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命B
    回C+
    リーダー
    解放軍の攻撃/防御6%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の雷属性の味方の攻撃力+7.5%(1凸:10%)
    ・前列の味方の攻撃力1段階強化(1凸:3段階)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、HP35%超過状態(※HP最大時のみ)
    HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力40闘1×2
    物理:威力50雷1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  20. フリック
    雷雷
    剣剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命B
    回B+
    リーダー
    雷属性の攻撃8%アップ
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・攻&防+50%(1凸:60%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×4%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
    敵アンバランスで攻撃力+15%上昇(3回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    弱化:物防1
    ・段階弱化は最初の1回のみ
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30剣1×2
    物理:威力60雷1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16剣1
    弱化:物防1
    ・段階弱化は最初の1回のみ
  21. ランラン(乱心御免)
    シャンピア
    ガチャ
    ランラン
    雷雷
    闘闘
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    闘属性のHP10%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・怒り状態
    ・攻撃力2段階強化(1凸:4段階)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)
    瀕死で魔防3段階強化(2回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力6闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大7回
    物理:威力19雷1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力60雷1闘2
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力19雷1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  22. ニナ(恋する乙女)
    新同盟軍
    ガチャ
    ニナ
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C
    命D
    回D+
    リーダー
    雷属性の物攻/魔防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・正面の味方が雷属性かつ剣属性の場合、自身の物攻&物防+25%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    味方瀕死で味方1体の物防2段階強化(1回)
    通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16雷1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力10雷1
    魔法:威力10雷1
    魔法:威力40雷1闘1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力16雷1
  23. トウタ(未来の名医)
    新同盟軍
    ガチャ
    トウタ
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C+
    命D+
    回C
    リーダー
    新同盟軍のHP10%アップ
    固有効果
    【味方戦闘不能で発動】※最大1回
    ・味方1体をHP90%で復活(1凸:110%)
    指南スキル
    【2凸】同列の味方のHP回復技の回復量+50%(3回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30雷1闘1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
  24. ビッキー(瞬きの魔法少女)
    里守軍
    ストーリー
    ビッキー
    雷雷
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D
    命D
    回C
    リーダー
    智属性の魔攻防8%アップ
    固有効果
    【WEAK属性攻撃のダメージ5回で発動】
    ・魔攻+80%(1凸:100%)
    【自身未参加の連携時】※最大2回(1凸:連携ごと)
    ・連携外にいても自動参加
    ※連携の最初に行動
    指南スキル
    【2凸】開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(1回)
    行動開始時、弱化解除(確率50%、1回)
    入手方法
    1章1話で村の外に出ると自動加入
    ※ストーリーでは3章0話以降から使用可能
    紋章技1
    【単体】 ※最大5回
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力60雷1智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
  25. ベラドンナ(合理の建築士)
    里守軍
    ストーリー
    ベラドンナ
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D+
    命B
    回D
    リーダー
    闘属性の物攻防8%アップ
    固有効果
    【奥義ゲージ100%で発動】※最大1回
    ・自身同列の雷属性の味方の攻撃力+30%(1凸:75%)
    【戦闘中】
    ・現在の奥義ゲージ1%につき、攻撃力+0.5%
    指南スキル
    【2凸】奥義ゲージ上限200%
    背面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、奥義ゲージ+12.5%
    通常攻撃で物攻&物防+2%上昇(4回)
    入手方法
    1章1話のフラナガン加入後に里のイベントで加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力10闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力28雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力75雷1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力10闘1×2
  26. レイ
    雷雷
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    智属性の魔防10%アップ
    固有効果
    【正面の味方が瀕死で発動】※最大1回
    ・怒り状態
    ・魔攻+50%(1凸:75%)
    ・速4段階強化
    指南スキル
    【2凸】5回行動で魔攻&魔防+20%
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    味方1体のアンバランス解除(確率75%、1回)
    開幕、攻撃力が智属性の味方数×2%上昇
    入手方法
    1章3話4節で鑑定屋を復興すると加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力7智1×2
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力65雷1智1
    【自身】
    強化:魔攻1魔防1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力7智1×2
  27. リィエン
    雷雷
    剣剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B+
    命C
    回B
    リーダー
    雷属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【アンバランス解除時】※最大1回
    ・攻撃力+50%(1凸:75%)
    【開幕】
    ・アンバランスになる
    指南スキル
    【2凸】瀕死で攻撃力+20%、速2段階強化(1回)
    背面の味方の攻&防+7.5%
    連携中の攻撃の与ダメージ+20%(5回)
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
    入手方法
    1章3話以降に探検屋を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    物理:威力20
    物理:威力40雷1剣1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
  28. ニージェ
    雷雷
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命D
    回C
    リーダー
    智属性の攻撃力8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・魔攻&魔防+(智属性の味方数×5%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、攻撃力が智属性の味方数×4%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    正面の味方の紋章技の与ダメージ&HP回復量+15%(2回)
    魔攻弱化を無効化(1回)
    入手方法
    2章0話で紋章屋を復興すると加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力16智1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力50雷1智1
    弱化:魔防1(確率25%)
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
  29. エイヴェリー(美の探求者)
    里守軍ナルシー
    里復興
    エイヴェリー
    雷雷
    剣剣
    守護守護
    騎兵騎兵
    速C+
    命B+
    回A+
    リーダー
    剣属性の魔攻10%アップ
    固有効果
    【弱化状態の敵に奥義で発動】※最大1回
    ・攻&防+30%(1凸:55%)
    指南スキル
    【2凸】弱化状態の敵への与ダメージ+35%(4回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
    敵弱化で防御力1段階強化(1回)
    瀕死でHP20%回復、防御力2段階強化(1回)
    入手方法
    2章1話クリアかつ伐採を2回行うと発生する小劇場のイベントで加入
    紋章技1
    【横範囲】 ※最大3回
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力50雷1剣1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
  30. ディアナ(強きを追う鬼人)
    里守軍鬼人
    ストーリー
    ディアナ
    雷雷
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速D
    命C
    回E
    リーダー
    雷属性のHP10%アップ
    固有効果
    【敵撃破で発動】※最大1回
    ・物攻&物防+70%(1凸:120%)
    指南スキル
    【2凸】WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    物理攻撃で物攻+20%上昇(確率35%、5回)
    開幕、物攻2段階&速1段階強化
    入手方法
    3章0話進行中に加入
    紋章技1
    【横範囲】 ※最大2回
    弱化:物防1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60雷1闘2
    【自身】
    強化:物攻1(段階強化は攻撃前に発動)
    支援技
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
  31. ムウサー
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命B
    回A+
    リーダー
    獣の味方のHPが10%上昇
    固有効果
    【開幕:味方全体】
    ・攻撃力+10%
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    連携中の与ダメージ+20%(5回)
    後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力段階強化(1回)
    入手方法
    3章2話以降、夜のシャンピアの井戸で話しかけて加入
    紋章技1
    【味方全体】 ※最大1回
    強化:物攻1、魔攻1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    物理:威力40雷1闘1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
  32. ヴェイル(獣心の紋章使い)
    里守軍ドワーフ
    ストーリー
    ヴェイル
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C+
    命B
    回D+
    リーダー
    獣の味方の基礎能力が8%上昇
    固有効果
    【奥義ゲージ100%で発動】※最大1回
    ・物攻+25%
    ・前列の獣の味方の物攻+25%
    指南スキル
    【2凸】正面の味方の魔防+35%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、正面or背面の味方の奥義ゲージ+12.5%
    味方瀕死で味方1体の物防1段階強化(確率75%、1回)
    入手方法
    4章0話のストーリー進行で自動加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力12闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力20闘1
    物理:威力50雷1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力12闘1×2
  33. ルアール
    雷雷
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C
    命D+
    回D
    リーダー
    智属性の味方の防御力8%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・魔攻&魔防+(智属性の味方数×5%)(1凸:7%)
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    智属性攻撃で魔攻+7.5%上昇(3回)
    魔防弱化を無効化(1回)
    【2凸】開幕、物理バリア2枚(※最大HP50%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    入手方法
    2章0話で解放される蜃気楼の塔/普遍の間の50階クリアで加入
    紋章技1
    【横範囲】
    威力12智1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    支援技
    【横範囲】
    威力12智1

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イベント「二つの義、赤月と忍び」開催中!

幻想水滸伝スターリープの二つの義赤月と忍び
全体開催期間10/29(木)18時〜
参加条件初心者ミッション第3弾までクリア
二つの義赤月と忍びの攻略と報酬・開催情報

イベントキャラ

イベントスケジュール

更新更新内容
第1回2026年10月29日(木)〜
【更新イベント・キャンペーン】
・イベントRPG第1話
・イベント異境の宝求
・イベントログボ1
【ピックアップガチャ】 ※終了済み
ミアキスミアキス
ハルカハルカ
テオテオ
第2回2026年11月5日(木)〜
【更新イベント・キャンペーン】
・イベントRPG第2話
・イベント討伐
・イベントログボ2
【ピックアップガチャ】
アレンアレン
ウィンディウィンディ
カシムカシム
第3回2026年11月12日(木)〜
【更新イベント・キャンペーン】
・イベントRPG第3話
・イベント思考軍記
・イベントログボ3
【ピックアップガチャ】
グレンシールグレンシール
ツバキツバキ
サスケサスケ
第4回2026年11月下旬〜
【更新イベント・キャンペーン】
・イベントRPG第4話
・イベント幻闘
・イベントログボ4
【ピックアップガチャ】
幻想水滸伝スターリープの未判明キャラ???
幻想水滸伝スターリープの未判明キャラ???
幻想水滸伝スターリープの未判明キャラ???

戦禍を裂く鋭刃3が開催中

幻想水滸伝スターリープの戦禍を裂く鋭刃3
開催期間開催中~11/30(月) 12時まで

ガチャイベント「戦禍を裂く鋭刃3」が開催中です。新キャラ3体がピックアップされています。

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ピックアップキャラ

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戦禍を裂く鋭刃2が開催中

幻想水滸伝スターリープの戦禍を裂く鋭刃2
開催期間開催中~11/20(金) 12時まで

ガチャイベント「戦禍を裂く鋭刃2」が開催中です。新キャラ3体がピックアップされています。

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