幻想水滸伝スターリープの雷属性キャラ一覧です。スターリープ雷属性キャラの評価や性能も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPの雷属性キャラを探す際にお役立てください。
全キャラ一覧雷属性キャラ一覧
固有効果
【開幕】
・正面の味方が剣属性の場合、物攻+100%(1凸125%)
・正面の味方が雷属性の場合、魔防+75%(1凸100%)
指南スキル
【2凸】開戦時、前列敵の防御3段階弱化
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
段階弱化を受けるたび、段階弱化無効化、物攻&物防が10%ずつ上昇(3回)
WEAK属性攻撃時、対象の防御力を1段階弱化(4回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力13
![剣]()
1
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力18
![雷]()
1
![剣]()
1
弱化:速1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力75
![剣]()
1
物理:威力125
![雷]()
1
弱化:物防1魔防1
支援技
【縦範囲】
物理:威力18
![雷]()
1
![剣]()
1
弱化:速1(確率25%)
固有効果
【4回行動で発動】※最大1回
・物攻が100%上昇(1凸:120%)
・物防が50%上昇(1凸:75%)
付属スキル:怒涛
【戦闘開始時】
・物攻&速が3段階強化
指南スキル
WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
物理攻撃のダメージごと抽選で物攻が上昇(確率35%) (5回)
6回攻撃するたび物攻が8%ずつ上昇
【2凸】3回雷属性攻撃で物攻&物防が30%上昇
紋章技2
【単体】
物理:威力11
![闘]()
1
物理:威力11
![雷]()
1
奥義
【単体】
物理:威力50
![闘]()
1
物理:威力50
![雷]()
1
物理:威力200
![雷]()
1
![闘]()
1
支援技
【単体】
物理:威力11
![闘]()
1
物理:威力11
![雷]()
1
リーダー
赤月帝国軍の味方の攻撃力&魔防が15%上昇
固有効果
【WEAK属性攻撃でダメージを与える3回で発動】
・自身と正面の味方の攻撃力+90%(1凸:120%)
・自身と正面の味方の防御力+45%(1凸:60%)
指南スキル
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
敵弱化でさらに1段階弱化(2回)
【2凸】HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
紋章技1
【横範囲】
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力19
![雷]()
1
奥義
【単体】
物理:威力100
![雷]()
1
![剣]()
1
魔法:威力120
![雷]()
2
弱化:魔防1
支援技
【横範囲】
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
固有効果
【HP75%以上で奥義発動時】※最大1回
・攻撃力+125%(1凸:150%)
【敵をアンバランスにごと】※最大3回
・攻撃力+15%
指南スキル
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
HP50%以上で雷属性攻撃時、攻撃力+20%(7回)
HP50%以上で被弾時、防御力+45%(7回)
【2凸】開幕、物攻+(剣属性の味方×7%)
紋章技1
【単体】
物理:威力16
![剣]()
1
弱化:物防1
・段階弱化は最初の1回のみ
紋章技2
【単体】
魔法:威力10
![雷]()
1×2
支援技
【単体】
魔法:威力10
![雷]()
1×2
固有効果
【HP50%以下で発動:味方全体】※最大1回
・HP30%回復(1凸:45%)
・攻撃力+10%(1凸:20%)
指南スキル
【2凸】味方1体をHP1%で復活、味方全体の防御力+20%(1回)
奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
味方瀕死で味方1体のHP35%回復(1回)
HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力45
![雷]()
1
![智]()
1
【味方全体】
回復:最大HPの20%
固有効果
【受け流し4回で発動】
・物攻&物防+55%(1凸:75%)
【単体物理通常攻撃の被弾時】※最大5回
・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
受け流しで反撃(10回)
行動ごとに防御力+10%上昇(3回)
紋章技1
【単体】
物理:威力17
![剣]()
1
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力24
![雷]()
1
![剣]()
1
奥義
【縦範囲】
物理:威力40
![剣]()
1×2
物理:威力80
![雷]()
1
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻1
支援技
【縦範囲】
物理:威力24
![雷]()
1
![剣]()
1
固有効果
【自身参加の連携2回で発動】
・雷属性の味方の魔攻&魔防+20%(1凸:40%)
【自身未参加の連携時】※最大2回
・連携外にいても自動参加
※連携の最初に行動
指南スキル
【2凸】後列で攻撃力+10%、前列で-5%
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(4回)
行動開始時、弱化解除(2回)
紋章技1
【単体】
魔法:威力8
![智]()
1×2
弱化:速1
紋章技2
【単体】
魔法:威力10
![雷]()
1×2
奥義
【全体】
魔法:威力35
![雷]()
1
![智]()
1×2
支援技
【単体】
魔法:威力8
![智]()
1×2
弱化:速1
固有効果
【開幕】
・自身同列の剣属性の味方の物攻&魔防+27.5%(1凸:35%)
【通常攻撃のダメージごと】※最大10回
・連続攻撃を発動(確率50%)(1凸:75%)
指南スキル
【2凸】開幕、後列の味方の防御力+35%
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
攻撃のダメージで物攻+3%上昇(20回)
アンバランス解除し攻撃力+10%上昇(2回)
紋章技1
【単体】
物理:威力8
![剣]()
1×3
紋章技2
【単体】
物理:威力20
![雷]()
1
![剣]()
1
奥義
【単体】
物理:威力45
![剣]()
1×2
物理:威力60
![雷]()
1
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻2
支援技
【単体】
物理:威力8
![剣]()
1×3
固有効果
【速強化で発動】※最大1回
・自身同列の雷属性かつ剣属性の味方の攻撃力+35%(1凸:55%)
・自身同列の味方の物攻1段階強化(1凸:2段階)
指南スキル
【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(1回)
HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
紋章技1
【単体】
物理:威力16
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻1 速1
・段階強化は最初の1回のみ発動
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
奥義
【単体】
物理:威力165
![雷]()
2
![剣]()
1
【自身】
強化:速1
支援技
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
固有効果
【物攻強化で発動】※最大1回
・物攻+70%(1凸:85%)
指南スキル
【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(4回)
HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
紋章技1
【単体】
物理:威力16
![剣]()
1
【自身】
強化:物攻1 速1
・段階強化は最初の1回のみ発動
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力14
![雷]()
1
奥義
【横範囲】
物理:威力115
![雷]()
1
![剣]()
2
【自身】
強化:物攻1
支援技
【縦範囲】
物理:威力14
![雷]()
1
固有効果
【開幕】
・前列の雷属性の味方の攻撃力+7.5%(1凸:10%)
・前列の味方の攻撃力1段階強化(1凸:3段階)
指南スキル
【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
開幕、HP35%超過状態(※HP最大時のみ)
HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
紋章技2
【単体】
物理:威力16
![雷]()
1
奥義
【単体】
物理:威力40
![闘]()
1×2
物理:威力50
![雷]()
1
弱化:物防1
固有効果
【HP50%以下で発動】※最大1回
・攻&防+50%(1凸:60%)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×4%上昇
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
敵アンバランスで攻撃力+15%上昇(3回)
紋章技1
【単体】
物理:威力16
![剣]()
1
弱化:物防1
・段階弱化は最初の1回のみ
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
支援技
【単体】
物理:威力16
![剣]()
1
弱化:物防1
・段階弱化は最初の1回のみ
固有効果
【瀕死で発動】※最大1回
・怒り状態
・攻撃力2段階強化(1凸:4段階)
指南スキル
【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)
瀕死で魔防3段階強化(2回)
紋章技1
【単体】
物理:威力6
![闘]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力19
![雷]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
奥義
【単体】
物理:威力60
![雷]()
1
![闘]()
2
支援技
【縦範囲】
物理:威力19
![雷]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
固有効果
【開幕】
・正面の味方が雷属性かつ剣属性の場合、自身の物攻&物防+25%(1凸:40%)
指南スキル
【2凸】HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
味方瀕死で味方1体の物防2段階強化(1回)
通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力12
![闘]()
1
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![雷]()
1
奥義
【単体】
魔法:威力10
![雷]()
1
魔法:威力10
![雷]()
1
魔法:威力40
![雷]()
1
![闘]()
1
支援技
【単体】
魔法:威力16
![雷]()
1
固有効果
【味方戦闘不能で発動】※最大1回
・味方1体をHP90%で復活(1凸:110%)
指南スキル
【2凸】同列の味方のHP回復技の回復量+50%(3回)
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力14
![闘]()
1
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力14
![雷]()
1
奥義
【単体】
物理:威力30
![雷]()
1
![闘]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力14
![闘]()
1
固有効果
【WEAK属性攻撃のダメージ5回で発動】
・魔攻+80%(1凸:100%)
【自身未参加の連携時】※最大2回(1凸:連携ごと)
・連携外にいても自動参加
※連携の最初に行動
指南スキル
【2凸】開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(1回)
行動開始時、弱化解除(確率50%、1回)
入手方法
1章1話で村の外に出ると自動加入
※ストーリーでは3章0話以降から使用可能
紋章技1
【単体】
魔法:威力8
![智]()
1×2
弱化:速1
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![雷]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力60
![雷]()
1
![智]()
1
支援技
【単体】
魔法:威力8
![智]()
1×2
弱化:速1
固有効果
【奥義ゲージ100%で発動】※最大1回
・自身同列の雷属性の味方の攻撃力+30%(1凸:75%)
【戦闘中】
・現在の奥義ゲージ1%につき、攻撃力+0.5%
指南スキル
【2凸】奥義ゲージ上限200%
背面の味方の攻&防+7.5%
開幕、奥義ゲージ+12.5%
通常攻撃で物攻&物防+2%上昇(4回)
入手方法
1章1話のフラナガン加入後に里のイベントで加入
紋章技1
【単体】
物理:威力10
![闘]()
1×2
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力28
![雷]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力75
![雷]()
1
![闘]()
1
支援技
【単体】
物理:威力10
![闘]()
1×2
固有効果
【正面の味方が瀕死で発動】※最大1回
・怒り状態
・魔攻+50%(1凸:75%)
・速4段階強化
指南スキル
【2凸】5回行動で魔攻&魔防+20%
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
味方1体のアンバランス解除(確率75%、1回)
開幕、攻撃力が智属性の味方数×2%上昇
紋章技1
【単体】
魔法:威力7
![智]()
1×2
紋章技2
【単体】
魔法:威力16
![雷]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力65
![雷]()
1
![智]()
1
【自身】
強化:魔攻1魔防1
支援技
【単体】
魔法:威力7
![智]()
1×2
固有効果
【アンバランス解除時】※最大1回
・攻撃力+50%(1凸:75%)
【開幕】
・アンバランスになる
指南スキル
【2凸】瀕死で攻撃力+20%、速2段階強化(1回)
背面の味方の攻&防+7.5%
連携中の攻撃の与ダメージ+20%(5回)
WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
紋章技1
【縦範囲】
物理:威力14
![剣]()
1
紋章技2
【縦範囲】
物理:威力14
![雷]()
1
奥義
【全体】
物理:威力20
物理:威力40
![雷]()
1
![剣]()
1
支援技
【縦範囲】
物理:威力14
![剣]()
1
固有効果
【開幕】
・魔攻&魔防+(智属性の味方数×5%)
指南スキル
【2凸】開幕、攻撃力が智属性の味方数×4%上昇
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
正面の味方の紋章技の与ダメージ&HP回復量+15%(2回)
魔攻弱化を無効化(1回)
紋章技1
【単体】
魔法:威力16
![智]()
1
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力50
![雷]()
1
![智]()
1
弱化:魔防1(確率25%)
支援技
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
固有効果
【弱化状態の敵に奥義で発動】※最大1回
・攻&防+30%(1凸:55%)
指南スキル
【2凸】弱化状態の敵への与ダメージ+35%(4回)
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
敵弱化で防御力1段階強化(1回)
瀕死でHP20%回復、防御力2段階強化(1回)
入手方法
2章1話クリアかつ伐採を2回行うと発生する小劇場のイベントで加入
紋章技1
【横範囲】
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
奥義
【全体】
魔法:威力50
![雷]()
1
![剣]()
1
支援技
【横範囲】
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
固有効果
【敵撃破で発動】※最大1回
・物攻&物防+70%(1凸:120%)
指南スキル
【2凸】WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
物理攻撃で物攻+20%上昇(確率35%、5回)
開幕、物攻2段階&速1段階強化
紋章技2
【単体】
物理:威力11
![闘]()
1
物理:威力11
![雷]()
1
奥義
【全体】
物理:威力60
![雷]()
1
![闘]()
2
【自身】
強化:物攻1(段階強化は攻撃前に発動)
支援技
【単体】
物理:威力11
![闘]()
1
物理:威力11
![雷]()
1
固有効果
【開幕】
・魔攻&魔防+(智属性の味方数×5%)(1凸:7%)
指南スキル
【2凸】
WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
智属性攻撃で魔攻+7.5%上昇(3回)
魔防弱化を無効化(1回)
【2凸】開幕、物理バリア2枚(※最大HP50%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
入手方法
2章0話で解放される蜃気楼の塔/普遍の間の50階クリアで加入
紋章技1
【横範囲】
威力12
![智]()
1
紋章技2
【縦範囲】
魔法:威力14
![雷]()
1
支援技
【横範囲】
威力12
![智]()
1
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