幻想水滸伝スターリープの最強パーティまとめです。スターリープ最強パーティーの組み合わせやパーティを組むコツも掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPのパーティの編成をする際にお役立てください。
火属性の最強パーティ編成例
フースールーの同列バフを活かした編成
| 前衛 | 解放軍 | 解放軍 | 里守軍 |
|---|---|---|---|
| 後衛 | 解放軍 | 解放軍 | 解放軍 |
| 支援 | 解放軍 | ||
| リーダースキル |
|---|
| フー・スー・ルー(虎頭の剛腕戦士) 【常時】火属性の味方のHP&物攻が15%上昇 |
| キャラ | 役割 |
|---|---|
役割 ・前衛アタッカーの物攻を大幅UP ・リーダースキルにより更に強力に リーダー 火属性のHP/物攻アップ 指南スキル 物理攻撃を受けるごとに物攻15%アップ WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 物理攻撃時に物攻20%アップ(35%) 連携中の攻撃で与ダメージ35%アップ | |
役割 ・汎用的に活躍する物理アタッカー ・高い耐久と優れた単体ダメージを両立 指南スキル 敵を倒すごとに攻撃15%アップ WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 味方HP75%以下で対象のHP35%回復(超過回復) 受けるHP回復量20%アップ | |
役割 ・フースールーとのシナジーにより段階強化3回を達成しやすい ・タンク役として活躍 指南スキル HP50%以下で物攻1段階強化 味方が物理攻撃を受けるとかばう発動(物防20%アップ) 防御1段階強化 背面味方の物防12.5%アップ | |
役割 ・前衛の火力を更に伸ばすサポート役 指南スキル 自身の段階強化は解除されない 正面味方の攻撃と防御+7.5% 通常攻撃の与ダメージ50%アップ HP100%で攻撃20%アップ | |
役割 ・パーティ全体を支えるヒール役 ・レパントとシナジーがありHP100超過で更に強化 指南スキル 紋章技の使用回数が減らない HP回復技の回復量75%アップ HP回復時に最大HPを超過して回復 戦闘不能になるダメージを1度だけHP1で耐え、35%回復する | |
役割 ・パーティ全体の攻防を上げてサポート 指南スキル 連携中に味方全体の攻撃10%アップ 正面の味方の攻撃と防御を+7.5% 攻撃を智キャラ数×2%アップ 味方が戦闘不能中は防御15%アップ | |
・味方単体の物攻の火力を底上げ 支援スキル 鍛錬 【味方単体】 強化:物攻2 |
幻想水滸伝スターリープの火属性最強パーティは、フー・スー・ルーの横同列バフを活かしつつ、レパントを採用したダブルアタッカー構成です。フラナガンは、フー・スー・ルーと横同列配置で開戦時から物防を大幅アップできるのでタンクとして採用しています。後列の3キャラで前列にバフを掛け、レパントが失速する前に早期決着を狙いましょう。
入れ替え候補
入れ替え候補はジーン、ビクトールがおすすめです。より回復に寄せた編成にしたい時や、SSRキャラのレパントを所持できてない方は代用として使えます。
水属性の最強パーティ編成例
水属性バフをアタッカーに集中させる構成
| 前衛 | 解放軍 | ファレナ女王国 | |
|---|---|---|---|
| 後衛 | 炎の運び手 | 解放軍 | 里守軍 |
| 支援 | 王都奪還軍 | ||
| リーダースキル |
|---|
| アンジー(湖上の大兄貴) 【常時】水属性の味方のHP&物攻&物防が12%上昇 |
| キャラ | 役割 |
|---|---|
役割 ・物攻が同列水キャラ数×30%UP ・指南スキルで物攻/WEAK攻撃の与ダメUP 指南スキル 物攻2段階強化+速1段階強化 WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 無属性攻撃の与ダメージ12.5%アップ 瀕死時の攻撃35%アップ | |
役割 ・4T後に物攻100%/水属性与ダメ35%UP ・バフを重ねがけしてメインアタッカーに 指南スキル 物攻を剣キャラ数×7%アップ WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 行動ごとに防御5%アップ(最大3回) 攻撃でダメージを与えるごとに物攻3%アップ | |
役割 ・同列水キャラの物攻/物防アップ ・さらに敵全体の物防ダウンも持つ リーダー 水属性のHP/物攻/物防アップ 指南スキル 瀕死でHP35%回復+攻撃35%アップ WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 敵全体の物防1段階弱化 物攻の段階弱化を無効化+物攻5%アップ | |
役割 ・範囲回復持ちかつ持続回復持ち ・高魔攻かつ自己バフで更に上昇 ・正面キャラに紋章技の与ダメアップ付与 指南スキル 紋章技の使用回数が減らない(最大2回) HP回復技の回復量75%アップ 味方が戦闘不能になるとHP16%で復活 正面味方の紋章技の与ダメージとHP回復量+15% | |
役割 ・前列の味方に攻撃力バフ ・さらに正面のキャラに追加バフ ・メイン火力のランの後ろに配置 指南スキル 自身の段階強化は解除されない 正面味方の攻撃と防御+7.5% 瀕死でHP20%回復 通常攻撃の与ダメージ50%アップ | |
役割 ・連携参加で参加した味方の攻撃25%アップ ・さらに受け流しで自身の被ダメ90%減も持つ 指南スキル 物攻を闘キャラ数×7%アップ 背面味方の攻撃と防御+7.5% 同列味方の物攻10%アップ 受け流し時に反撃発動(75%) | |
・横範囲に回復とバフを配れる 支援スキル 御馳走 【味方横範囲】 回復:最大HPの12% 強化:物攻1 魔攻1 速1 |
幻想水滸伝スターリープの水属性最強パーティは、ガスパーとランをアタッカーに置き、アンジーとマースでバフを掛ける構成です。マースは前面キャラに攻撃バフを配れるので、メインアタッカーのランの後ろに配置しましょう。ジーンは紋章技与ダメアップを活かすためにサブアタッカーのガスパーの後ろに配置するのがおすすめです。
入れ替え候補
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
| ・シャプールとの入れ替え候補 ・3T後に物防が20%UPするタンク役 | |
| 解放軍 | ・マースとの入れ替え枠 ・瀕死キャラに物防UPと自身の物攻UP |
| ダック | ・ガスパーorランと入れ替え ・開戦時から自己バフで攻守ともにUP ・アタッカー不足時の候補 |
入れ替え候補はカナック、カマンドール、ジョルディがおすすめです。攻手や補助など、足りない役割を補えるキャラを入れ替えましょう。
雷属性の最強パーティ編成例
ラグナルとエギルのシナジーを活かした構成
| キャラ | 役割 |
|---|---|
評価 ・リーダーと固有の2面で攻防強化 ・後方の耐久UPで回復役が倒されにくい リーダー 剣属性の物攻防18%アップ 指南スキル 後列味方の防御35%アップ 味方が魔法攻撃を受けるとかばう発動(魔防20%アップ) 攻撃ごとに物攻1.5%アップ(最大20回) アンバランスを解除+攻撃5%アップ | |
評価 ・物攻アップを受けると自分の攻撃70%UP ・強化はエギルから受けて発動する 指南スキル 自身を強化すると物攻3段階強化+剣属性の与ダメージ35%アップ WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 物攻の段階弱化を無効化+物攻5%アップ HP50%以下でHP7.5%回復+攻撃7.5%アップ | |
評価 ・同列雷/剣キャラを攻撃+物攻アップで強化 指南スキル 自身を強化すると物攻3段階強化+剣属性の与ダメージ35%アップ WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 物攻の段階弱化を無効化+物攻5%アップ HP50%以下でHP7.5%回復+攻撃7.5%アップ | |
評価 ・回復量の高いヒーラー枠として起用 ・固有スキルでさらに攻撃力バフ可 指南スキル 味方が戦闘不能になるとHP1%で復活+全体の防御20%アップ HP回復技の回復量75%アップ 味方瀕死で対象1体のHP20%回復 HP50%以下で防御1段階強化(80%) | |
評価 ・固有/指南スキル両方で正面にバフ 指南スキル HP100%で攻撃35%アップ 正面味方の攻撃と防御を7.5%アップ 味方瀕死で対象1体の防御を75%で1段階強化 通常攻撃時に35%の確率で連続攻撃発動 | |
評価 ・前列雷キャラを攻撃+物攻アップの2種で強化 指南スキル 自身の段階強化は解除されない 背面味方の攻撃と防御+7.5% HP20%超過状態でスタート HP50%以下で防御1段階強化(80%) | |
・支援スキルで前列火力をさらに強化する 支援スキル 鍛錬 【味方単体】 強化:物攻2 |
幻想水滸伝スターリープの雷属性最強パーティは、剣キャラ強化を中心としたキカ、ラグナル、エギルを前列に据えた雷・剣属性の複合パーティです。武器属性が剣に偏りすぎるため、ノックダウンは狙いづらいですが、バフ総量が非常に高く、高火力を出しやすくなっています。
入れ替え候補
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
| 炎の運び手 | ・ルセリナとの入れ替え候補 ・範囲回復+自身も火力を出せる |
入れ替え候補は、回復役のジーンがおすすめです。範囲回復持ちかつ高い魔攻で自身も火力を出せます。より回復に特化したい場合はルセリナと入れ替えましょう。
土属性の最強パーティ編成例
幻水1主人公とゲオルグで早期決戦を狙う構成
| 前衛 | 解放軍 | 解放軍 | |
|---|---|---|---|
| 後衛 | 王都奪還軍 | 解放軍 | 解放軍 |
| 支援 | 里守軍 | ||
| リーダースキル |
|---|
| メース(鍛冶屋大師匠) 【常時】解放軍タグの味方のHP&攻撃力が12%上昇 |
| キャラ | 役割 |
|---|---|
役割 ・3T後に味方を倒して物攻100%UP ・範囲攻撃で敵を削るメインアタッカー ・バフ後に役割のない補助の前に配置 指南スキル 味方が戦闘不能になるごとに黒い影の回数1回復+攻撃5%アップ WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 連携中の攻撃で与ダメージ35%アップ 被弾ごとに物防5%アップ | |
役割 ・開戦時物攻90%/奥義ゲージ75%UP ・初動から火力を出せるサブアタッカー ・幻水1主人公の討ち漏らしを処理 指南スキル 背面味方の物攻35%アップ WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ HP100%で攻撃20%アップ 敵全体の物防1段階弱化 | |
役割 ・リーダースキルで解放軍のHP/攻撃UP ・開戦時に前列土キャラの攻撃35%UP ・更に単体に物攻2段階強化も リーダー 解放軍のHP/攻撃アップ 指南スキル 味方を物攻強化するごとに物攻防30%アップ 背面味方の攻撃と防御+7.5% 通常攻撃の与ダメージ70%アップ 自身の段階強化は解除されない(75%) | |
役割 ・物攻が最も高いキャラの物攻を更にUP ・追加で正面キャラに攻撃/防御バフも配る 指南スキル 味方瀕死で対象1体の防御2段階強化 正面味方の攻撃と防御+7.5% 後列にいると攻撃+5%、前列にいると攻撃−5% 戦闘開始時に奥義ゲージ12.5%溜まる | |
役割 ・1回被弾で火力大幅UP ・敵を倒すたび攻撃が上がるサブアタ 指南スキル 敵を倒すごとに攻撃15%アップ WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 味方HP75%以下で対象のHP35%回復(超過回復) 受けるHP回復量20%アップ | |
役割 ・開戦時に攻撃/防御80%UPのサブアタ ・被弾で魔攻/防御が低下(最大11回) 指南スキル アンバランスになるごとにHP20%回復 WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ HP100%で攻撃35%アップ 魔法バリア2枚(最大HP35%以下のダメージを無効化) | |
・回復支援など基本的に自由枠 支援スキル 復する魔術 【味方単体】 回復:最大HPの32% |
幻想水滸伝スターリープの土属性パーティは幻水1主人公をメインアタッカーに据えた、解放軍パーティが最強です。メースの固有スキルで、リーダースキル以上の前列強化が可能で、高攻撃力を発揮します。耐久面はサブアタッカーやレパント→ヒーラーを入れるなどの組み換えも可能です。
入れ替え候補
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
| 解放軍 | ・解放軍持ちの守護 ・ボス戦ではサブアタッカーと入れ替え |
| 解放軍 | ・レツオウ未所持時の入れ替え枠 ・前方補助持ち+前方速強化 ・主人公固有で倒された場合は復活しない |
| 炎の運び手 | ・ヒーラー枠でサブアタと入れ替え ・強敵やボス相手に起用候補 |
前方補助持ちやヒーラーが主な入れ替え候補です。ボスや強敵など短期戦ができない相手は、ヒーラを採用しておきましょう。
風属性の最強パーティ編成例
スタリオンとシドニアで火力を出す風&闘構成
| 前衛 | エルフ解放軍 | 里守軍 | |
|---|---|---|---|
| 後衛 | 解放軍 | 炎の運び手 | |
| 支援 | 飛行ラービィ里守軍 | ||
| リーダースキル |
|---|
| バルカス(旋風斧) 【常時】 風属性の味方のHP&物攻&物防が12% |
| キャラ | 役割 |
|---|---|
評価 タンク役としてパーティの耐久を確保 物理攻撃をかばう盾役 リーダースキルで全体耐久と火力を底上げ リーダー 風属性のHP/物攻/物防12%アップ 指南スキル 敵全体の物防1段階弱化 味方が物理攻撃を受けると物防が一時的に20%アップしてかばう発動 速が弱化するごとに物攻14%アップ 戦闘開始時に奥義ゲージ12.5%溜まる | |
評価 単体高火力のメインアタッカー WEAKによる再行動が強力 ミースのバフと好相性 指南スキル 被弾ごとに必ず回避 WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 開戦時に疾駆を発動(75%) 連携中の攻撃で与ダメージ35%アップ | |
評価 奥義発動で前列に攻撃&魔防20%バフ 前列の敵の魔攻を2段階下げるデバフ持ち 魔法攻撃をかばう盾役 指南スキル 土属性or風属性で攻撃するたびHP10%回復+魔防10%アップ 味方が魔法攻撃を受けるとき魔防を一時的に20%強化してかばうを発動 背面にいる味方の魔防を12.5%上昇 魔攻が闘属性の味方数×2%アップ | |
評価 風/闘属性によりバルカスを強化 自身も複数攻撃ができるサブアタッカーとして強力 アンバランス回復を所持 指南スキル 物攻を闘キャラ数×7%アップ WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 後列にいると攻撃+15%、前列にいると攻撃−15% 味方アンバランス時に解除(75%) | |
評価 前列キャラのバフ役として採用 指南スキル 自身の段階強化は解除されない 正面味方の攻撃と防御+7.5% 即死回避(確率75%) 通常攻撃時に連続攻撃発動(35%) | |
評価 範囲回復と持続回復持ちのヒーラー 自己バフと高い魔攻で戦闘支援も十分 指南スキル 紋章技の使用回数が減らない(最大2回) HP回復技の回復量75%アップ 味方が戦闘不能になるとHP16%で復活 正面味方の紋章技の与ダメージとHP回復量+15% | |
| ・シドニアの速度バフ要員 支援スキル 脱兎の如く 【味方横範囲】 強化:速2 |
幻想水滸伝スターリープの風属性最強パーティは、単体高火力のスタリオンと直線範囲攻撃のシドニアを主軸に戦う構成です。バルカスが物理攻撃、ハルカが魔法攻撃をかばうため、範囲回復を持つジーンをヒーラーに採用すると安定します。
入れ替え候補
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
| 里守軍 | ・ジーンの入れ替え候補 ・ヒールとバフの両方で活躍 ・指南スキルにより味方も自身も復活できるのが強力 |
入れ替え候補は、ジーンです。ジーン未所持の場合や、バフと蘇生が欲しい場合などに代わりに採用しましょう。
剣属性の最強パーティ編成例
ゲオルグ&レパントのキャリー編成
| 前衛 | 群島諸国連合軍 | 解放軍 | |
|---|---|---|---|
| 後衛 | 解放軍 | 王都奪還軍 | 炎の運び手 |
| 支援 | ナルシー解放軍 | ||
| リーダースキル |
|---|
| キカ(隼雷の海賊姫) 【常時】 剣属性の味方の物攻&物防が18%上昇 |
| キャラ | 役割 |
|---|---|
役割 ・初動から火力を出すアタッカー ・固有スキルLv2で初手から奥義発動可能 指南スキル 背面味方の物攻35%アップ WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ HP100%で攻撃20%アップ 敵全体の物防1段階弱化 | |
役割 ・自身同列の剣属性の物攻&魔防バフが強力 ・魔法ダメージに対するかばう持ち ・リーダースキルで剣キャラ強化 リーダー 剣属性の物攻防アップ 指南スキル 後列味方の防御35%アップ 味方が魔法攻撃を受けるとかばう発動(魔防20%アップ) 攻撃ごとに物攻1.5%アップ(最大20回) アンバランスを解除+攻撃5%アップ | |
役割 ・HPが99%以下になるとHP回復と物攻大幅アップ ・HP100%以上でさらに物攻アップが強力 ・ゲオルグと同じく初動から高火力 指南スキル 敵を倒すごとに攻撃15%アップ WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 味方HP75%以下で対象のHP35%回復(超過回復) 受けるHP回復量20%アップ | |
役割 ・正面キャラに攻撃バフを配る 指南スキル 自身の段階強化は解除されない 正面味方の攻撃と防御+7.5% 瀕死でHP20%回復 通常攻撃の与ダメージ50%アップ | |
役割 ・前列キャラのバフ役として採用 指南スキル 味方瀕死で対象1体の防御2段階強化 正面味方の攻撃と防御+7.5% 後列にいると攻撃+5%、前列にいると攻撃−5% 戦闘開始時に奥義ゲージ12.5%溜まる | |
役割 ・ヒールとバフの両方で活躍 ・指南スキルにより味方も自身も復活できるのが強力 指南スキル 紋章技の使用回数が減らない(最大2回) HP回復技の回復量75%アップ 味方が戦闘不能になるとHP16%で復活 正面味方の紋章技の与ダメージとHP回復量+15% | |
・支援スキルで敵の物防ダウン 支援スキル 赤きバラのプレリュード 【横範囲】 物理:威力10 弱化:物防1 |
幻想水滸伝スターリープの剣属性最強パーティは、ゲオルグとレパントの2人を軸にした編成です。2キャラとも序盤から火力を出せるので、マースとジーンでそれぞれ単体バフをかけるとさらに火力アップができます。レツオウは最も物攻の高いキャラ、キカは同列剣属性を参照して物攻バフを配れるため、さらなるパーティ火力アップに貢献します。
入れ替え候補
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
| ファレナ女王国 | ・ジーンとの入れ替え候補 ・範囲回復+攻撃力バフを配る |
| 解放軍 | ・ゲオルグorレパントとの入れ替え候補 ・アタッカー不足の際に代用 |
| ・マースorレツオウとの入れ替え候補 ・攻撃もしつつ物防デバフを付与 |
入れ替え候補はルセリナ、テンガアール、フリックです。フリックは攻手ですが、攻撃と同時に敵に物防ダウンをかけられるデバフキャラでもあります。他は回復や補助など、足りない役割を補えるように入れ替えましょう。
闘属性の最強パーティ編成例
幻水1主人公&モーガンのキャリー構成
| 前衛 | 解放軍 | 解放軍 | 里守軍 |
|---|---|---|---|
| 後衛 | 解放軍 | 里守軍 | 炎の運び手 |
| 支援 | 解放軍 | ||
| リーダースキル |
|---|
| 幻想水滸伝1主人公(解放の継承者) 【常時】解放軍タグの味方の基礎能力が10%上昇 |
| キャラ | 役割 |
|---|---|
役割 ・物理無効化で攻守ともに優れた壁役 ・2回物理攻撃を無効化して物攻&物防上昇 ・土/闘が弱点の敵には圧倒的な火力を持つ 指南スキル 物攻を闘キャラ数×7%アップ WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 弱化無効化+攻撃10%アップ 被ダメージ無効化時に反撃発動(75%) | |
役割 ・メースの土属性バフで圧倒するアタッカー ・後衛のファラとは即死効果のシナジーあり リーダー 解放軍の基礎能力アップ 指南スキル 味方が戦闘不能になるごとに黒い影の回数1回復+攻撃5%アップ WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 連携中の攻撃で与ダメージ35%アップ 被弾ごとに物防5%アップ | |
役割 ・受け流しで90%軽減&反撃発動 ・同列と背面に強力なバフを付与 指南スキル 物攻を闘キャラ数×7%アップ 背面味方の攻撃と防御+7.5% 同列味方の物攻10%アップ 受け流し時に反撃発動(75%) | |
役割 ・前列のアタッカーを強化するバフ要員 ・味方を強化すると物攻&物防上昇(最大3回) ・バフ役だが自身のステータスも高い 指南スキル 味方を物攻強化するごとに物攻防30%アップ 背面味方の攻撃と防御+7.5% 通常攻撃の与ダメージ70%アップ 自身の段階強化は解除されない(75%) | |
役割 ・1主人公に瀕死にされると大幅強化 ・1度瀕死になってもHP全回復 ・前方補助で1主人公の攻撃&防御上昇 指南スキル 即死回避+HP10%回復 正面味方の攻撃と防御+7.5% 物攻強化を受けるごとに物攻3%アップ HP100%で攻撃20%アップ | |
役割 ・範囲回復持ちかつ持続回復持ち ・自己バフと高い魔攻で戦闘支援も十分 ・正面キャラに紋章技の与ダメアップ付与 指南スキル 紋章技の使用回数が減らない(最大2回) HP回復技の回復量75%アップ 味方が戦闘不能になるとHP16%で復活 正面味方の紋章技の与ダメージとHP回復量+15% | |
・味方単体の物攻の火力を底上げ 支援スキル 鍛錬 【味方単体】 強化:物攻2 |
幻想水滸伝スターリープの闘属性最強パーティは、土属性と水属性の解放軍パーティです。反撃持ちのモーガンとシャプールを盾役として起用して、1主人公の即死効果とシナジーのあるファラをサブアタッカーに火力を出しましょう。攻守のバランスが良く、コンテンツを問わず活躍できるパーティです。
入れ替え候補
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
| ファレナ女王国 | ・ジーンの入れ替え候補 ・ヒーラー兼サブアタッカー ・仲間が戦闘不能になった際の保険持ち |
| ・モーガンの入れ替え候補 ・前後の並びはメースと1主人公、シドニアとファラ ・強力な風属性が入り3属性編成になる |
入れ替え候補はルセリナとシドニアで、攻撃&防御バフが欲しい際は回復役を交代し、風属性のシドニアを採用すれば高火力の3属性パを組むことも可能です。シドニアを採用する場合は、前後の並びを属性が合うように並び替えましょう。
智属性の最強パーティ編成例
火+雷属性中心に全体で火力を出す構成
| 前衛 | 解放軍 | 解放軍 | ファレナ女王国 |
|---|---|---|---|
| 後衛 | ナルシー解放軍 | 解放軍 | 解放軍 |
| 支援 | 王都奪還軍 | ||
| リーダースキル |
|---|
| ルセリナ(再興の向日葵) 【常時】智属性の味方の防御力&魔攻が12%上昇 |
| キャラ | 役割 |
|---|---|
役割 ・物理無効化で攻守ともに優れた壁役 ・2回物理攻撃を無効化して物攻&物防上昇 ・土/闘が弱点の敵には圧倒的な火力を持つ 指南スキル 敵1体の魔防1段階弱化 WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ 智属性攻撃ごとに魔攻7.5%アップ HP50%以上時の攻撃12.5%アップ | |
役割 ・メースの土属性バフで圧倒するアタッカー ・後衛のファラとは即死効果のシナジーあり 指南スキル 紋章技の使用回数が減らない HP回復技の回復量75%アップ HP回復時に最大HPを超過して回復 戦闘不能になるダメージを1度だけHP1で耐え、35%回復する | |
役割 ・受け流しで90%軽減&反撃発動 ・同列と背面に強力なバフを付与 指南スキル 味方が戦闘不能になるとHP1%で復活+全体の防御20%アップ HP回復技の回復量75%アップ 味方瀕死で対象1体のHP20%回復 HP50%以下で防御1段階強化(80%) | |
役割 ・前列のアタッカーを強化するバフ要員 ・味方を強化すると物攻&物防上昇(最大3回) ・バフ役だが自身のステータスも高い 指南スキル 敵弱化で攻撃と防御+3段階 正面味方の攻撃と防御+7.5% 弱化状態の敵への与ダメージ20%アップ 敵を弱化するとさらに1段階弱化(50%) | |
役割 ・1主人公に瀕死にされると大幅強化 ・1度瀕死になってもHP全回復 ・前方補助で1主人公の攻撃&防御上昇 指南スキル 連携中に味方全体の攻撃10%アップ 正面の味方の攻撃と防御を+7.5% 攻撃を智キャラ数×2%アップ 味方が戦闘不能中は防御15%アップ | |
役割 ・範囲回復持ちかつ持続回復持ち ・自己バフと高い魔攻で戦闘支援も十分 ・正面キャラに紋章技の与ダメアップ付与 指南スキル 後列にいると攻撃+10%、前列にいると攻撃−5% 正面味方の攻撃と防御7.5%アップ 行動開始時に抽選で敵1体の魔防を1段階弱化 段階弱化を50%の確率で解除 | |
・全体に魔攻バフを配れる 支援スキル 御馳走 【味方横範囲】 回復:最大HPの12% 強化:物攻1 魔攻1 速1 |
幻想水滸伝の智属性最強パーティは、解放軍が中心の火と雷属性で固めた編成です。アイリーンやルセリナは回復キャラですが、紋章技や奥義が魔法攻撃なので後列のアップルとビッキーでバフを掛けて火力を底上げしましょう。ロッテは火キャラの数によって魔攻/魔防が上がるため、火属性を多く採用してロッテの火力アップを狙います。
入れ替え候補
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
| 炎の運び手 | ・ルセリナとの入れ替え候補 ・範囲回復+自身も火力を出せる |
入れ替え候補はジーンで、より回復に特化したい場合にルセリナと入れ替えましょう。入れ替え後はアップルをリーダーにし、解放軍の基礎能力アップのリーダースキルを発動させます。
パーティ編成のコツ
幻想水滸伝スターリープにおけるパーティ編成のコツは、アタッカーを構成の中心として考えて役割配分を調整し、シナジーを合わせると強いパーティを組みやすいです。加えて、バフ上限値まで考慮できれば、無駄なく強い編成を組めます。
アタッカーを中心に構成を考える
パーティを組む際は、有利属性攻撃を持つアタッカーを中心に考え、リーダーや固有スキルによる強化→アタッカー達を強化する補助キャラ→回復役の有無の順で考えると組みやすくなります。強化の方向性を合わせられるとより効果的です。
最強キャラランキング役割をバランス良く配分する
| ストーリー・強敵 | 守護1・攻手2・補助2・回復1 |
|---|---|
| 格下・周回など | 攻手3・補助2~3・回復0~1 |
パーティの役割は目的次第で配分を変えましょう。連戦やボスとの戦闘があるなら長期戦でも耐えるように守護と回復を起用すると、スムーズな攻略に繋がります。討伐依頼など秒数が報酬条件の場合や、格下相手で高速撃破可能なら、回復/守護を抜いて火力を最大限高める構成がおすすめです。
バフ上限を越えないようにキャラを編成
| バフ種 | 最大量 |
|---|---|
| 超過HP 例:アイリーン(覚悟の愛) など | 100% |
| 最大HP上昇 例:前方補助 リーダースキル など | 100% |
| 物攻/魔攻 例:攻撃力アップ系スキル 固有スキル など ※物魔上昇する攻撃力アップとは上限合算 | 300% |
| 物防/魔防 例:攻撃力アップ系スキル 固有スキル など ※物魔上昇する防御力アップとは上限合算 | 300% |
| 与ダメージ上昇 例:ラン(波駆ける水刃)/ジーン(深淵の紋章師)など | 200% |
キャラが付与されるバフには上限値があり、上限を越えた分のバフは純粋に無駄な部分となります。今後のアップデートで変更される可能性はありますが、現行の効果量は上記の通りとなっているので、バフが上限値を越えないように調整しましょう。
ストーリーでは敵の弱点に合わせるのもアリ

ストーリーを進めていくと、それぞれ異なる弱点を持つ敵が出現します。ストーリー用のパーティでは、使いたいキャラに加えて敵の弱点をつけるキャラを1〜2体入れておくと攻略が楽になるのでおすすめです。
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