幻想水滸伝スターリープの風属性キャラ一覧です。スターリープ風属性キャラの評価や性能も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPの風属性キャラを探す際にお役立てください。
風属性キャラ一覧
固有効果
HP50%以下で全体HP50%回復+攻撃50%アップ
指南スキル
瀕死になるとHP50%回復
HP回復技の回復量75%アップ
HP回復時に最大HPを超過して回復
味方戦闘不能時にHP1%で復活
固有効果
HP50%以下でHP75%回復+攻撃50%アップ+防御100%アップ
指南スキル
瀕死になると、HPが50%回復
味方が魔法攻撃を受ける時、かばうを発動
かばうたび、攻撃力が最大3%ずつ上昇
攻撃を受けるたび、魔防が5%ずつ上昇
リーダー
戦闘後にパーティのHP25%回復(フィールド&ダンジョンのみ)
固有効果
復活すると魔攻/魔防50%アップ+戦闘不能時にHP50%で自動復活
指南スキル
味方が戦闘不能になるとHP28%で復活
HP回復技の回復量75%アップ
味方瀕死で対象1体のHP20%回復
戦闘不能時に味方全体HP12.5%回復
入手方法
チュートリアルで村が吹き飛んだ後に出会い小屋で仲間になる
固有効果
物攻40%アップ+通常攻撃発動+チェイン攻撃発動(75%)
指南スキル
通常攻撃の与ダメージ70%アップ
WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ
後列にいると攻撃+5%、前列にいると攻撃−5%
WEAK攻撃ごとに攻撃2%アップ(50%)
支援スキル
縦範囲
物理:威力13
![剣]()
1
固有効果
味方HP50%以下で対象の味方1体のHP22%回復
指南スキル
味方瀕死で対象1体の防御2段階強化
HP回復技の回復量75%アップ
通常攻撃時にチェイン攻撃発動(35%)
連携中に味方全体の攻撃10%アップ
指南スキル
敵弱化で攻撃と防御+3段階
味方が魔法攻撃を受けるとかばう発動(魔防20%アップ)
弱化状態の敵への与ダメージ20%アップ
通常攻撃時に連続攻撃発動(35%)
支援スキル
横範囲
物理:威力10
![剣]()
1
弱化:物防1
指南スキル
後列にいると攻撃+10%、前列にいると攻撃−5%
HP回復技の回復量75%アップ
瀕死で魔防12.5%アップ
瀕死で魔攻12.5%アップ
指南スキル
自身の段階強化は解除されない
正面味方の攻撃と防御+7.5%
即死回避(確率75%)
通常攻撃時に連続攻撃発動(35%)
指南スキル
被弾ごとに必ず回避
正面味方の攻撃と防御+7.5%
行動ごとにHP3%回復
HP50%以下で防御1段階強化(80%)
支援スキル
横範囲
物理:威力12
![闘]()
1
固有効果
再行動3回で物攻75%アップ+WEAK攻撃で再行動
指南スキル
被弾ごとに必ず回避
WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ
開戦時に疾駆を発動(75%)
連携中の攻撃で与ダメージ35%アップ
支援スキル
単体
物理:威力14
![闘]()
1
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
指南スキル
物攻2段階強化+速1段階強化
正面味方の攻撃と防御+7.5%
被弾で敵の速2段階弱化
戦闘開始時に奥義ゲージ12.5%溜まる
支援スキル
横範囲
物理:威力16
![風]()
1
固有効果
瀕死でHP全回復+物攻4段階強化+後列味方の物攻25%アップ
指南スキル
即死回避+HP10%回復
正面味方の攻撃と防御+7.5%
物攻強化を受けるごとに物攻3%アップ
HP100%で攻撃20%アップ
支援スキル
横範囲
物理:威力13
![風]()
1
![闘]()
1
固有効果
奥義を発動すると前列にいる敵の魔攻を2段階弱化+前列にいる風属性の味方の攻撃力&魔防を20%強化
指南スキル
土属性or風属性で攻撃するたびHP10%回復+魔防10%アップ
味方が魔法攻撃を受けるとき魔防を一時的に20%強化してかばうを発動
背面にいる味方の魔防を12.5%上昇
魔攻が闘属性の味方数×2%アップ
支援スキル
単体
物理:威力7
![闘]()
1×2
固有効果
鷹のルチルがタイムラインに加わり、ルチルが3回行動すると攻撃20%アップ
指南スキル
戦闘開始時に攻撃力&速3段階強化
WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ
後列にいると攻撃+10%、前列にいると攻撃−5%
敵を倒すごとに攻撃7.5%アップ
固有効果
風属性で敵をアンバランスにすると魔攻90%アップ
指南スキル
魔法バリア2枚(最大HP50%以下のダメージを無効化)
WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ
アンバランス状態の敵への与ダメージ20%アップ
魔攻の段階弱化を無効化
支援スキル
縦範囲
魔法:威力14
![風]()
1
固有効果
速強化で物攻75%アップ&奥義が25%溜まる
指南スキル
物攻を闘キャラ数×7%アップ
WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ
後列にいると攻撃+15%、前列にいると攻撃−15%
味方アンバランス時に解除(75%)
支援スキル
単体
物理:威力18
![風]()
1
![闘]()
1
弱化:魔攻1(確率25%)
指南スキル
敵全体の物防1段階弱化
味方が物理攻撃を受けると物防が一時的に20%アップしてかばう発動
速が弱化するごとに物攻14%アップ
戦闘開始時に奥義ゲージ12.5%溜まる
支援スキル
単体
物理:威力20
![風]()
1
![闘]()
1
弱化:物防1(確率25%)
指南スキル
行動するたびHPを5%回復
正面味方の攻撃と防御+7.5%
単体通常攻撃を受けた時1度だけ回避する
戦闘開始時、最大HPの35%以下の魔法ダメージを無効化するバリアを2枚張る。
固有効果
5回行動で物攻20%アップ+物攻2段階強化
指南スキル
アンバランス状態の敵への与ダメージ35%アップ
正面味方の攻撃と防御+7.5%
開戦時に攻撃1段階強化
即死回避(確率75%)
支援スキル
縦範囲
物理:威力14
![闘]()
1
固有効果
味方を技で2回回復すると対象1体の攻撃/防御30%アップ
指南スキル
紋章技の使用回数が減らない
正面味方の攻撃と防御+7.5%
正面と背面の味方の奥義ゲージが12.5%溜まる
味方を強化すると自身も同効果(50%)
支援スキル
味方横範囲
回復:最大HPの12%
強化:物攻1 魔攻1 速1
入手方法
野菜収獲/炊事場を復興するとイベント内で加入
指南スキル
物攻2段階強化+速1段階強化
WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ
回避時に反撃発動(60%)
WEAK攻撃ごとに攻撃2%アップ(50%)
支援スキル
単体
物理:威力16
![風]()
1
リーダー
戦闘後にパーティのHP25%回復(フィールドのみ)
固有効果
味方HP50%以下で全体HP15%回復+風キャラの攻撃/防御10%アップ
指南スキル
行動するたびにHP35回復
奥義以外のHP回復技の回復量75%アップ
味方が戦闘不能になるとHP28%で復活
戦闘不能時にHP20%で自動復活
リーダー
味方の基礎能力5%アップ(ストーリー中は効果2倍)
固有効果
HP50%以下でHP50%回復+攻撃/防御50%アップ
指南スキル
瀕死になるとHP50%回復
WEAK攻撃の与ダメージ20%アップ
連携中に攻撃すると与ダメージ20%アップ
アンバランス状態の敵への与ダメージ20%アップ
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