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【幻想水滸伝スターリープ】風属性キャラ一覧

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幻想水滸伝スターリープの風属性キャラ一覧です。スターリープ風属性キャラの評価や性能も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPの風属性キャラを探す際にお役立てください。

全キャラ一覧

風属性キャラ一覧

SSR
SR
R
108星
剣剣
智智
闘闘
攻手
守護
補助
回復
ストーリー
ガチャ
里復興
人助け
交換
その他
速度順
固有・指南
紋章技・奥義
  1. ヒューゴ
    火火
    風風
    剣剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速B+
    命A
    回A
    リーダー
    火属性の味方の攻撃力が20%上昇
    固有効果
    【味方のHP75%以下で発動】※最大1回
    ・攻撃力+125%(1凸:150%)
    ・怒り状態
    【通常攻撃時】
    ・2回攻撃になる
    ※1回目は無属性攻撃、2回目は剣属性攻撃
    ・与ダメージ-25%
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    開幕、物攻&速3段階強化
    奥義でWEAK属性攻撃時、攻撃力+25%(1回)
    【2凸】味方戦闘不能で怒り状態、攻撃力+35%(1回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力16火1剣1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50剣1×3
    物理:威力100火1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力16火1剣1
  2. ユア(真心料理人)
    里守軍
    ガチャ
    ユア
    風風
    智智
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命C
    回D+
    リーダー
    里守軍の攻撃力&防御力が13%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・防御力+80%(1凸:100%)
    ・敵全体の物攻2段階弱化
    指南スキル
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    行動するたびHP回復、攻撃力&防御力上昇(最大10回)

    開幕、正面or背面の味方の奥義ゲージ増加
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力10風1×2
    紋章技2
    【味方横範囲】 ※最大2回
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
    奥義
    【横範囲】
    魔法:威力100風1智2
    弱化:物攻1
    支援技
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
  3. サキ(風花才媛)
    ロヴェレ学園
    ガチャ
    サキ
    風風
    剣剣
    闘闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速A
    命A
    回S
    リーダー
    ロヴェレ学園の味方のHP&攻撃力15%上昇
    固有効果
    【かばう5回で発動】
    ・HP35%回復
    ・物攻&物防+100%
    指南スキル
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
    HP50%以下で50%回復、攻撃20%上昇
    【2凸】風属性攻撃時、攻撃力が15%ずつ上昇(5回)
    紋章技1
    【単体】 ※最大3回
    物理:威力7剣1
    物理:威力7風1
    【自身】
    強化:物攻1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力20風1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力200風1剣2
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力20風1剣1
  4. サフィア(森閑なる旅人)
    里守軍エルフ
    ガチャ
    サフィア
    風風
    闘闘
    回復回復
    弓兵弓兵
    速A+
    命A+
    回B+
    リーダー
    闘属性の味方の魔攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【鷹のルチルの行動3回で発動:味方全体】
    ・HP30%回復(1凸:40%)
    ・魔防+20%(1凸:50%)
    【戦闘開始前】
    ・鷹のルチルがタイムラインに加わる
    指南スキル
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    開幕、攻撃力&速3段階強化
    味方瀕死で味方1体のHP35%回復(1回)
    【2凸】後列で攻撃力+30%、前列で-15%
    紋章技1
    【縦範囲】
    魔法:威力14闘1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【味方全体】 ※最大1回
    回復:最大HPの24%
    奥義
    【全体】
    魔法:威力70風1闘1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    支援技
    【味方全体】
    回復:最大HPの24%
  5. オデッサ
    風風
    智智
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B
    命B
    回B+
    リーダー
    解放軍の味方のHP&防御力が15%上昇
    固有効果
    【行動4回で発動:前列の剣属性の味方】
    ・攻撃力+30%(1凸:攻&防+30%)
    【2回行動時】
    ・前列剣属性味方の奥義ゲージ+25%
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    自身参加の連携時に連携中、味方の攻撃力+20%(4回)
    被弾で魔防+6%上昇(8回)
    【2凸】奥義を発動ごと、前列の味方の最大HP+15%、前列の味方のHP15%回復(2回)
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2 物防2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力22智1風1
    弱化:魔防1(確率25%)
    奥義
    【全体】
    魔法:威力70風1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの20%
    ・HP回復は攻撃前に発動
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力22智1風1
    弱化:魔防1(確率25%)
  6. ルック
    風風
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命C
    回C+
    リーダー
    風属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【奥義ゲージ100%以上で発動】※最大1回
    ・魔攻+120%(1凸:150%)
    指南スキル
    【2凸】風属性攻撃でHP15%回復、魔攻+15%上昇(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、物理バリア2枚(※最大HP75%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    HP50%以下でHP35%回復、防御力+15%(1回)
    紋章技1
    【味方全体】 ※最大1回
    回復:最大HPの24%
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10風1×2
    奥義
    【単体】
    魔法:威力200風2智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10風1×2
  7. シーリーン
    風風
    剣剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速A
    命B+
    回B
    リーダー
    里守軍タグの味方の攻撃力が18%上昇
    固有効果
    【自身参加の連携2回で発動】
    ・自身と正面or背面の味方の物攻+90%(1凸:125%)
    指南スキル
    【2凸】連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
    紋章技2
    【単体】 ※最大5回
    単体:威力20風1剣1
    【自身】
    強化:速1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力130風1剣1
    【全体】
    物理:威力55剣1
    支援技
    【単体】
    単体:威力20風1剣1
  8. スタリオン(韋駄天)
    エルフ解放軍
    ガチャ
    スタリオン
    風風
    闘闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速S1
    命B
    回A
    リーダー
    風属性の攻撃15%アップ
    固有効果
    【再行動3回で発動】
    ・物攻+75%(1凸:125%)
    【WEAK属性攻撃のダメージ時】※最大5回
    ・もう一度行動する
    ※連続/先制行動では発動しない
    指南スキル
    【2凸】単体通常攻撃を必ず回避(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、疾駆発動
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    ・飛行タグに対して、与ダメージ5%増加
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力20風1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力80風1
    物理:威力80闘1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力20風1闘1
  9. ファラ
    風風
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命D
    回D+
    リーダー
    風属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・HP100%回復
    ・物攻4段階強化(1凸:5段階)
    ・後列の味方の物攻+25%(1凸:50%)
    指南スキル
    【2凸】戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP25%回復&物防+25%(1回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    物攻強化で物攻+5%上昇(5回)
    HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    紋章技1
    【自身】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力13風1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×3
    【全体】
    物理:威力60風1闘1
    弱化:物防1(確率10%)
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力13風1闘1
  10. シドニア
    風風
    闘闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A+
    命A
    回B+
    リーダー
    風属性の物攻/魔防15%アップ
    固有効果
    【速強化で発動】※最大1回
    ・物攻+75%(1凸:100%)
    ・奥義ゲージ+25%(1凸:37.5%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    後列で攻撃力+30%、前列で-15%
    味方1体のアンバランス解除(2回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【単体】 ※最大7回
    物理:威力18風1闘1
    弱化:魔攻1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×3
    物理:威力100風1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【単体】
    物理:威力18風1闘1
    弱化:魔攻1(確率25%)
  11. バルカス
    風風
    闘闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速D+
    命D
    回D+
    リーダー
    風属性のHP/物攻/物防12%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・背面の味方が風属性かつ闘属性の場合、物攻&物防+85%(1凸:115%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、敵全体の物防4段階弱化
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    速弱化で物攻+20%上昇(2回)
    開幕、奥義ゲージ+50%
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16闘1
    紋章技2
    【単体】 ※最大5回
    物理:威力20風1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×2
    物理:威力100風1闘1
    【自身】
    弱化:速1
    アンバランスになる
    支援技
    【単体】
    物理:威力20風1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  12. ヒスイ(秘められし力)
    里守軍
    ミッション
    ヒスイ
    風風
    智智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速D
    命C
    回D
    リーダー
    戦闘後にパーティのHP25%回復(フィールドのみ)
    固有効果
    【味方HP50%以下で発動】※最大1回
    ・味方全体のHP15%回復(1凸:25%)
    ・風属性の味方の攻&防+10%(1凸:17.5%)
    指南スキル
    【2凸】行動ごとにHP35回復(10回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    味方1体をHP28%で復活(1回)
    HP35%で自動復活(1回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力7智1
    魔法:威力7風1
    紋章技2
    【味方単体】 ※最大2回
    回復:最大HPの32%
    奥義
    【全体】
    魔法:威力70風1智1
    【自身】
    強化:魔攻2
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
  13. クインシー
    風風
    剣剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速B
    命S
    回A
    リーダー
    風属性の物攻防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・物攻+40%(1凸:50%)
    ・通常攻撃を発動
    【通常攻撃のダメージごと】※最大10回
    ・チェイン攻撃を発動(確率75%)
    指南スキル
    【2凸】通常攻撃の与ダメージ+100%(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力13剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16風1
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力75風1剣1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力13剣1
  14. オデッサ
    風風
    剣剣
    闘闘
    回復回復
    弓兵弓兵
    速D+
    命E+
    回E
    リーダー
    風属性の魔攻防12%アップ
    固有効果
    【味方HP50%以下で発動:味方1体】※最大1回
    ・HP22%回復(1凸:55%)
    ・防御力+55%(1凸のみ)
    指南スキル
    【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    通常攻撃のダメージでチェイン攻撃(確率50%、10回)
    自身参加の連携中、味方の攻撃力+10%(3回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    紋章技2
    【味方横範囲】 ※最大2回
    回復:最大HPの24%
    奥義
    【単体】
    物理:威力25剣1×2
    物理:威力25風1剣1
    支援技
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの24%
  15. ユズ(羊飼いの少女)
    獣新同盟軍
    ガチャ
    ユズ
    風風
    闘闘
    補助補助
    騎兵騎兵
    速B+
    命E
    回D+
    リーダー
    獣のHP/防御8%アップ
    固有効果
    【行動3回で発動】
    ・物攻&物防+25%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    物理被弾で相手の速2段階弱化(4回)
    開幕、奥義ゲージ+50%
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力20闘1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力16風1
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力10×3
    物理:威力100風1闘1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力16風1
  16. ルック
    風風
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D
    命D+
    回E+
    リーダー
    風属性の魔攻15%アップ
    固有効果
    【風属性で敵アンバランス時】※最大1回
    ・魔攻+90%(1凸:100%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    アンバランス状態の敵への与ダメージ+35%
    魔攻弱化を無効化(4回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力16智1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力180風2智1
    弱化:魔防1
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
  17. ヴァンサン(心の友)
    ナルシー解放軍
    ガチャ
    ヴァンサン
    風風
    剣剣
    守護守護
    騎兵騎兵
    速C
    命B
    回C+
    リーダー
    味方全体の防御6%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・防御力+(自身同列の風属性の味方数×12.5%)(1凸:17.5%)
    指南スキル
    【2凸】敵弱化で攻&防3段階強化(1回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    弱化状態の敵への与ダメージ+35%(4回)
    通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
    紋章技1
    【横範囲】 ※最大3回
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12風1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50風1剣1
    弱化:魔攻1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
  18. メロディ
    風風
    智智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速E
    命E
    回E
    リーダー
    解放軍の防御8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の風属性の味方の魔防+2.5%(1凸:4%)
    指南スキル
    【2凸】後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    瀕死で魔防+20%(1回)
    瀕死で魔攻+20%(1回)
    紋章技1
    【味方全体】 ※最大1回
    回復:最大HPの12%
    強化:物防2 魔防2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【単体】
    物理:威力15風1智1
    【味方全体】
    強化:物防2 魔防2
    支援技
    【味方全体】
    回復:最大HPの12%
    強化:物防2 魔防2
  19. ミース
    風風
    闘闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    解放軍の攻撃8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の風属性の味方の攻撃力+7.5%(1凸:10%)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    戦闘不能ダメージをHP1で耐える(1回)
    通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12風1
    奥義
    【単体】
    物理:威力150風1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  20. コロク(城の番犬?)
    獣炎の運び手
    ガチャ
    コロク
    風風
    闘闘
    補助補助
    騎兵騎兵
    速D
    命D
    回D
    リーダー
    獣の物防10%アップ
    固有効果
    【開幕:敵全体】
    ・攻&防1段階弱化(1凸:2段階)
    指南スキル
    【2凸】単体通常攻撃を必ず回避(4回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    行動ごとにHP5%回復(10回)
    HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12風1
    奥義
    【単体】
    物理:威力150風1闘1
    【自身】
    弱化:速1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力12闘1
  21. 主人公
    風風
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    味方の基礎能力5%アップ(ストーリー中は効果2倍)
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・HP50%回復(1凸:75%)
    ・攻&防+50%(1凸:75%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    連携中の与ダメージ+20%(5回)
    アンバランス状態の敵への与ダメージ+20%
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力6闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力30風1
    物理:威力30闘1
    【自身】
    強化:物攻2
  22. ヒスイ(屋敷の使用人)
    里守軍
    ストーリー
    ヒスイ
    風風
    智智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速D
    命C
    回D
    リーダー
    戦闘後にパーティのHP25%回復(フィールド&ダンジョンのみ)
    固有効果
    【復活で発動】※最大1回
    ・魔攻&魔防+50%(1凸:150%)
    【戦闘不能で発動】※最大1回
    ・HP50%で自動復活(1凸:100%)
    指南スキル
    【2凸】味方1体をHP28%で復活(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+75%(3回)
    味方瀕死で味方1体のHP20%回復(1回)
    戦闘不能で味方全体のHP12.5%回復(1回)
    入手方法
    1章0話で自動加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力7智1
    魔法:威力7風1
    紋章技2
    【味方単体】 ※最大2回
    回復:最大HPの32%
    奥義
    【全体】
    魔法:威力60風1智1
    【自身】
    強化:魔攻2
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
  23. シーリーン
    風風
    剣剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A
    命B+
    回B
    リーダー
    風属性の攻撃10%アップ
    固有効果
    【自身参加の連携2回で発動】
    ・物攻+90%(1凸:125%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    回避で反撃(確率60%、10回)
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
    入手方法
    1章1話の御大樹の麓で自動加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16風1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60風1剣1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【単体】
    物理:威力16風1
  24. ユア
    風風
    闘闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命C
    回D+
    リーダー
    里守軍タグの攻撃/防御6%アップ
    固有効果
    【技で味方回復2回で発動】
    ・味方1体の攻&防+30%(1凸:45%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、正面or背面の味方の奥義ゲージ+12.5%
    技で他者強化時、自身も同効果(確率50%、1回)
    入手方法
    1章1話5節以降に主人公Lv10にして野菜収獲/炊事場を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    紋章技2
    【味方横範囲】 ※最大2回
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
    奥義
    【全体】
    物理:威力50風1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの20%(確率10%)
    支援技
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
  25. ファラ
    風風
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命D
    回D+
    リーダー
    風属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【行動5回で発動】
    ・物攻+20%(1凸:40%)
    ・物攻2段階強化(1凸:4段階)
    指南スキル
    【2凸】アンバランス状態の敵への与ダメージ+35%
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、攻撃力1段階強化
    戦闘不能ダメージをHP1で耐える(確率75%、1回)
    入手方法
    1章2話クリアかつ討伐屋3-1クリア後に交易所を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16風1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60風1闘1
    弱化:物防1(確率10%)
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
  26. スタンダール(自称 当代随一の作家)
    飛行ラービィ里守軍
    里復興
    スタンダール
    風風
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速B
    命C+
    回A
    リーダー
    智属性の魔攻/物防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の味方の攻撃力+(敵の体数×5%)(1凸:8%)
    指南スキル
    【2凸】行動ごとにHP5%回復(10回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    単体通常攻撃を必ず回避(1回)
    開幕、魔法バリア2枚(※最大HP35%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    入手方法
    1章2話3節以降かつ野菜収獲クリア後に書庫を復興すると加入
    紋章技1
    【味方横範囲】
    強化:速2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力50風1智1
    弱化:魔防1
    支援技
    【味方横範囲】
    強化:速2
  27. ハルカ
    風風
    闘闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速E+
    命D+
    回D+
    リーダー
    闘属性の防御力8%アップ
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・HP50%回復
    ・魔攻+75%
    指南スキル
    【2凸】土or風属性攻撃でHP10%回復、魔防+10%上昇(3回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
    背面の味方の魔防+12.5%
    開幕、魔攻が闘属性の味方数×2%上昇
    入手方法
    1章2話6節以降かつ食事会開催後に稲収獲を復興すると加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力60風1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの10%
    ・HP回復は攻撃前に発動
    支援技
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
  28. サフィア(報恩の狩人)
    里守軍エルフ
    里復興
    サフィア
    風風
    闘闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A
    命A+
    回B+
    リーダー
    闘属性の魔攻&魔防8%アップ
    固有効果
    【鷹のルチルの行動3回で発動】
    ・攻撃力+20%(1凸:攻&防+25%)
    【開幕】
    ・鷹のルチルがタイムラインに加わる
    指南スキル
    【2凸】開幕、攻撃力&速3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    後列で攻撃力+5%、前列で-5%
    敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
    入手方法
    1章4話のカクの町で会話後狩猟を復興すると加入
    紋章技1
    【味方縦範囲】 ※最大3回
    回復:最大HPの24%
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力20風1闘1
    物理:威力20風1
    支援技
    【味方縦範囲】
    回復:最大HPの24%
  29. 主人公
    風風
    剣剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    味方の基礎能力が5%上昇
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・HP50%回復(1凸:75%)
    ・攻撃力+25%(1凸:50%)
    ・防御力+75%(1凸:100%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    かばうと攻撃力+5%上昇(3回)
    被弾で魔防+6%上昇(8回)
    入手方法
    交換所で御大樹コイン500枚と交換
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力8剣1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力16風1
    ・WEAK攻撃時、与ダメージが20%増加
    奥義
    【全体】
    魔法:威力35風1
    物理:威力35剣1
    【自身】
    強化:物攻2
  30. 主人公
    風風
    智智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    味方の基礎能力が5%上昇
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・味方全体のHP35%回復(1凸:50%)
    ・攻撃力+10%(1凸:20%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死でHP50%回復(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    HP回復技で最大HP超過まで回復(※超過分は65%減)
    味方1体をHP15%で復活(1回)
    入手方法
    交換所で御大樹コイン500枚と交換
    紋章技1
    【味方横範囲】 ※最大2回
    回復:最大HPの24%
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力16風1
    ・WEAK攻撃時、与ダメージが20%増加
    奥義
    【全体】
    魔法:威力30風1
    物理:威力30智1
    【自身】
    強化:物攻2

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