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【幻想水滸伝スターリープ】補助キャラ一覧

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幻想水滸伝スターリープの補助キャラ一覧です。スターリープ補助キャラの評価や性能も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPの補助キャラを探す際にお役立てください。

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SSR
SR
R
108星
火火
水水
雷雷
土土
風風
聖聖
闇闇
剣剣
智智
闘闘
ストーリー
ガチャ
里復興
人助け
交換
その他
速度順
固有・指南
紋章技・奥義
  1. ナナミ
    火火
    闘闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速A
    命B
    回B+
    リーダー
    闘属性の味方のHP&物防が18%上昇
    固有効果
    【味方を技で段階強化2回で発動】
    ・自身と正面の火かつ闘属性の味方の攻撃力+90%(1凸:120%)
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    通常攻撃のダメージごと、物攻&物防+7%(4回)
    開幕にもさもさが1体出現する
    【2凸】開幕、物攻+(闘属性の味方数×7%)
    紋章技1
    【味方横範囲】 ※最大3回まで
    強化:物攻1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12火1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力60闘1×2
    物理:威力120火1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの15%
    支援技
    【味方横範囲】
    強化:物攻1
  2. ラチャナ(仙郷の優師母)
    里守軍シャンピア
    ガチャ
    ラチャナ
    火火
    聖聖
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命A
    回B
    リーダー
    シャンピアの味方のHP&防御力15%上昇
    固有効果
    【行動2回で発動】
    ・自身と正面の味方の攻撃力+70%(1凸:90%)
    【行動7回で発動】
    ・奥義の与ダメージ+100%
    指南スキル
    【2凸】開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、正面の味方の防御力+25%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    奥義でWEAK攻撃時、攻撃力25%上昇
    開戦時、正面味方の物攻35%上昇
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力8智1聖1
    物理:威力8火1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
    紋章技2
    【味方全体】 ※最大1回
    強化:物攻1、魔攻1
    奥義
    【単体】
    物理:威力150火1聖1智1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメ10%増加
    支援技
    【味方全体】
    強化:物攻1、魔攻1
  3. ミーナ
    水水
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命C
    回C
    リーダー
    解放軍の味方の攻撃力18%上昇
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・味方全体の攻撃+40%
    ・指定タグの味方の魔防+20%
    指定:解放軍
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    通常攻撃を受けるとかならず回避し、物攻+15%(最大2回)
    開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、防御力+25%
    【2凸】開幕、奥義ゲージ+50%
    紋章技1
    【味方全体】 ※最大1回
    強化:物攻1、魔攻1
    紋章技2
    【単体】
    威力10水2
    奥義
    【単体】
    物理:威力200水1闘1
    【味方全体】
    強化:魔防1
    支援技
    【味方全体】
    強化:物攻1、魔攻1
  4. キンバリー
    雷雷
    剣剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B
    命B
    回B
    リーダー
    雷属性の味方の物攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・正面の味方が剣属性の場合、物攻+100%(1凸125%)
    ・正面の味方が雷属性の場合、魔防+75%(1凸100%)
    指南スキル
    【2凸】開戦時、前列敵の防御3段階弱化
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    段階弱化を受けるたび、段階弱化無効化、物攻&物防が10%ずつ上昇(3回)
    WEAK属性攻撃時、対象の防御力を1段階弱化(4回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力13剣1
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大5回
    物理:威力18雷1剣1
    弱化:速1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力75剣1
    物理:威力125雷1
    弱化:物防1魔防1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力18雷1剣1
    弱化:速1(確率25%)
  5. ミルイヒ(花将軍)
    ナルシー解放軍赤月帝国軍
    ガチャ
    ミルイヒ
    雷雷
    剣剣
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C
    命C
    回C
    リーダー
    赤月帝国軍の味方の攻撃力&魔防が15%上昇
    固有効果
    【WEAK属性攻撃でダメージを与える3回で発動】
    ・自身と正面の味方の攻撃力+90%(1凸:120%)
    ・自身と正面の味方の防御力+45%(1凸:60%)
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
    敵弱化でさらに1段階弱化(2回)
    【2凸】HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【横範囲】 ※最大3回
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力19雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力100雷1剣1
    魔法:威力120雷2
    弱化:魔防1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
  6. オデッサ
    風風
    智智
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B
    命B
    回B+
    リーダー
    解放軍の味方のHP&防御力が15%上昇
    固有効果
    【行動4回で発動:前列の剣属性の味方】
    ・攻撃力+30%(1凸:攻&防+30%)
    【2回行動時】
    ・前列剣属性味方の奥義ゲージ+25%
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    自身参加の連携時に連携中、味方の攻撃力+20%(4回)
    被弾で魔防+6%上昇(8回)
    【2凸】奥義を発動ごと、前列の味方の最大HP+15%、前列の味方のHP15%回復(2回)
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2 物防2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力22智1風1
    弱化:魔防1(確率25%)
    奥義
    【全体】
    魔法:威力70風1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの20%
    ・HP回復は攻撃前に発動
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力22智1風1
    弱化:魔防1(確率25%)
  7. シーリーン
    風風
    剣剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速A
    命B+
    回B
    リーダー
    里守軍タグの味方の攻撃力が18%上昇
    固有効果
    【自身参加の連携2回で発動】
    ・自身と正面or背面の味方の物攻+90%(1凸:125%)
    指南スキル
    【2凸】連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
    紋章技2
    【単体】 ※最大5回
    単体:威力20風1剣1
    【自身】
    強化:速1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力130風1剣1
    【全体】
    物理:威力55剣1
    支援技
    【単体】
    単体:威力20風1剣1
  8. マリエ
    火火
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命C
    回E+
    リーダー
    火属性の味方の魔攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・後列の味方の奥義ゲージ+25%
    ・後列の味方の魔攻&魔防+25%(1凸:30%)
    【技で段階強化時】
    ・自身も同じ効果を受ける
    指南スキル
    【2凸】開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、防御力+25%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、敵全体の速2段階弱化
    正面の味方の魔防+35%
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2魔攻2
    紋章技2
    【単体】 ※最大5回
    魔法:威力22火1智1
    弱化:魔防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    魔法:威力250火2智1
    弱化:物防1魔防1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力22火1智1
    弱化:魔防1(確率25%)
  9. シャプール
    水水
    闘闘
    補助補助
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回C
    リーダー
    里守軍の物攻防18%アップ
    固有効果
    【連携参加で発動】※最大1回
    ・参加した味方の攻撃力+25%(1凸:50%)
    【単体物理通常攻撃の被弾ごと】※最大5回
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    同列の味方の物攻+16%
    受け流しで反撃(10回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
    紋章技2
    【単体】 ※最大5回
    物理:威力16水1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの20%
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力65水1
    物理:威力65闘2
    【自身】
    回復:最大HPの10%
    支援技
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
  10. メース
    土土
    闘闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速C+
    命B+
    回B
    リーダー
    解放軍のHP/攻撃12%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の土属性の味方の攻撃力+35%(1凸:55%)
    指南スキル
    【2凸】味方の物攻強化で物攻&物防+30%上昇(3回)
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    通常攻撃の与ダメージ+100%(5回)
    付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力8闘1
    物理:威力8土1
    【自身】
    強化:物攻1
    奥義
    【単体】
    物理:威力10×4
    物理:威力150土1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  11. ファラ
    風風
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命D
    回D+
    リーダー
    風属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・HP100%回復
    ・物攻4段階強化(1凸:5段階)
    ・後列の味方の物攻+25%(1凸:50%)
    指南スキル
    【2凸】戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP25%回復&物防+25%(1回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    物攻強化で物攻+5%上昇(5回)
    HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    紋章技1
    【自身】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力13風1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×3
    【全体】
    物理:威力60風1闘1
    弱化:物防1(確率10%)
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力13風1闘1
  12. ビッキー
    雷雷
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命D
    回C
    リーダー
    雷属性の魔防20%アップ
    固有効果
    【自身参加の連携2回で発動】
    ・雷属性の味方の魔攻&魔防+20%(1凸:40%)
    【自身未参加の連携時】※最大2回
    ・連携外にいても自動参加
    ※連携の最初に行動
    指南スキル
    【2凸】後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(4回)
    行動開始時、弱化解除(2回)
    紋章技1
    【単体】 ※最大5回
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【全体】
    魔法:威力35雷1智1×2
    支援技
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
  13. リンリン(氷凛)
    シャンピア
    リンリン
    水水
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B+
    命B+
    回B+
    リーダー
    闘属性の味方の攻撃力&魔防が12%上昇
    固有効果
    【闘属性の味方のHP50%以下で発動:味方1体】※最大1回
    ・HP40%回復
    ・物攻+120%
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、攻撃力&速3段階強化
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    【2凸】攻撃のダメージごと、攻撃力+7.5%(10回)
    紋章技1
    【自身】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大7回
    物理:威力19水1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力19水1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  14. ナナミ
    土土
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速A
    命C+
    回B+
    リーダー
    闘属性の味方の物攻が25%上昇
    固有効果
    【味方が敵をアンバランスで発動】※最大1回
    ・闘属性の味方の物攻+15%(1凸:22.5%)
    【通常攻撃時】
    ・2回攻撃になる
    ※1回目は無属性攻撃、2回目は闘属性攻撃
    ・与ダメージ-25%
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、前列の味方の物攻2段階強化
    連携ごと、物攻&物防+20%(3回)
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2 物防2
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12土1闘1
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力50土1闘1×2
    【自身】
    強化:物攻1
    ・段階強化は攻撃前に発動
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2 物防2
  15. レオナ
    火火
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命B
    回D+
    リーダー
    闘属性の味方の物攻&物防が18%上昇
    固有効果
    【通常攻撃3回で発動】
    ・自身と正面の火属性の味方の物攻+45%(1凸:60%)
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    通常攻撃のダメージごと抽選で連続攻撃を発動(確率75%)(10回)
    通常攻撃時、与ダメージ+100%(5回)
    【2凸】後列で攻撃力+30%、前列で-15%
    紋章技1
    【横範囲】
    威力11闘1
    ・飛行タグに対して与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【横範囲】
    威力12火1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60火1闘1
    支援技
    【横範囲】
    威力11闘1
    ・飛行タグに対して与ダメージが5%増加
  16. サンチェス
    土土
    智智
    補助補助
    弓兵弓兵
    速E
    命E
    回E
    リーダー
    土属性の防御力8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身と正面の味方の攻撃力1段階強化(1凸のみ)
    ・奥義を発動
    指南スキル
    【2凸】味方戦闘不能中の攻撃で攻撃力+35%(6回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    味方1体のアンバランス解除(2回)
    紋章技1
    【単体】 ※最大4回
    魔法:威力28智1
    紋章技2
    【味方単体】 ※最大1回
    回復:最大HPの48%
    奥義
    【全体】
    物理:威力150土1智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力28智1
  17. カマンドール
    水水
    智智
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D+
    命A
    回B
    リーダー
    智属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【水属性の味方が瀕死で発動】※最大1回
    ・怒り状態
    ・物攻+20%(1凸:30%)
    ・味方1体の防御力+35%(1凸:50%)
    指南スキル
    【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    開幕、攻撃力が智属性の味方数×4%上昇
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力14智1
    【自身】
    強化:魔防1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20水1智1
    奥義
    【単体】
    物理:威力200水1智1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20水1智1
  18. エスメラルダ(エレガントローズ)
    ナルシー解放軍
    ガチャ
    エスメラルダ
    火火
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命C+
    回E
    リーダー
    火属性の魔防10%アップ
    固有効果
    【魔法被弾で発動】※最大1回
    ・魔攻+40%(1凸:80%)
    ・相手の魔防1段階弱化(1凸:2段階)
    指南スキル
    【2凸】敵弱化で攻&防3段階強化(1回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    弱化状態の敵への与ダメージ+35%(4回)
    敵弱化でさらに1段階弱化(2回)
    紋章技1
    【横範囲】 ※最大3回
    魔法:威力10智1
    弱化:魔防1
    紋章技2
    【横範囲】
    威力12火1
    奥義
    【横範囲】
    魔法:威力60火1智1
    支援技
    【横範囲】
    魔法:威力10智1
    弱化:魔防1
  19. アップル
    火火
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速E+
    命E+
    回E
    リーダー
    解放軍の基礎能力5%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・火属性の味方の防御力+10%(1凸:14%)
    指南スキル
    【2凸】自身参加の連携中、味方の攻撃力+10%(3回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、攻撃力が智属性の味方数×4%上昇
    味方戦闘不能中の被弾で防御力+35%(6回)
    紋章技1
    【単体】 ※最大4回
    魔法:威力28智1
    紋章技2
    【味方単体】 ※最大1回
    回復:最大HPの48%
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力75火1智1
    【味方全体】
    強化:魔攻1 物攻1
    段階強化は攻撃前に発動
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの48%
  20. レツオウ(幻を追う包丁人)
    王都奪還軍
    ガチャ
    レツオウ
    土土
    剣剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D
    命A+
    回E+
    リーダー
    味方全体のHP7%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・最も物攻の高い土属性の味方1体の物攻+40%(1凸:60%)
    指南スキル
    【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    開幕、奥義ゲージ+50%
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12土1
    紋章技2
    【味方横範囲】 ※最大2回
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力15剣1×2
    物理:威力30土1剣1
    支援技
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
  21. ユズ(羊飼いの少女)
    獣新同盟軍
    ガチャ
    ユズ
    風風
    闘闘
    補助補助
    騎兵騎兵
    速B+
    命E
    回D+
    リーダー
    獣のHP/防御8%アップ
    固有効果
    【行動3回で発動】
    ・物攻&物防+25%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    物理被弾で相手の速2段階弱化(4回)
    開幕、奥義ゲージ+50%
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力20闘1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力16風1
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力10×3
    物理:威力100風1闘1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力16風1
  22. モース
    火火
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    解放軍のHP/攻撃6%アップ
    固有効果
    【味方の物攻強化2回で発動】
    ・対象の火属性の味方1体の物攻&物防+30%(1凸:55%)
    ※最後に物攻段階強化した味方が対象
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    通常攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】 ※最大4回
    物理:威力8闘1
    物理:威力8火1
    強化:物攻1
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力35闘1
    物理:威力35火1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  23. ムース
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命B
    回C+
    リーダー
    解放軍の攻撃/防御6%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の雷属性の味方の攻撃力+7.5%(1凸:10%)
    ・前列の味方の攻撃力1段階強化(1凸:3段階)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、HP35%超過状態(※HP最大時のみ)
    HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力40闘1×2
    物理:威力50雷1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  24. ヘリオン
    土土
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D
    命E
    回E+
    リーダー
    土属性の魔攻10%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・土属性の味方の防御力+10%(1凸:15%)
    指南スキル
    【2凸】魔防弱化を無効化(4回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+7.5%
    開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    開幕、正面の味方の魔防4段階強化
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力16智1
    紋章技2
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
    奥義
    【横範囲】
    魔法:威力70土1智1
    【自身】
    強化:魔攻1
    支援技
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
  25. ルドン
    土土
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B
    命B
    回C
    リーダー
    土属性の魔防10%アップ
    固有効果
    【味方瀕死で発動】※最大1回
    ・味方1体をアンバランスにする
    ・味方1体のHP60%回復(1凸:75%)
    ・味方1体の攻撃力2段階強化(1凸:3段階)
    指南スキル
    【2凸】味方1体をHP15%で復活(1回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、正面の味方の速4段階強化
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    紋章技1
    【全体】
    物理:威力8
    ・与ダメージが50%〜150%の間で変動
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16土1
    奥義
    【単体】
    物理:威力20闘1×2
    物理:威力20土1闘1
    弱化:物防1 魔防1
    支援技
    【全体】
    物理:威力8
    ・与ダメージが50%〜150%の間で変動
  26. ミース
    風風
    闘闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    解放軍の攻撃8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の風属性の味方の攻撃力+7.5%(1凸:10%)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    戦闘不能ダメージをHP1で耐える(1回)
    通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12風1
    奥義
    【単体】
    物理:威力150風1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  27. マース
    水水
    闘闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    解放軍の物攻10%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の味方の攻撃力2段階強化(1凸:3段階)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    瀕死でHP35%回復(1回)
    通常攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【単体】
    物理:威力150水1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  28. ニナ(恋する乙女)
    新同盟軍
    ガチャ
    ニナ
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C
    命D
    回D+
    リーダー
    雷属性の物攻/魔防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・正面の味方が雷属性かつ剣属性の場合、自身の物攻&物防+25%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    味方瀕死で味方1体の物防2段階強化(1回)
    通常攻撃のダメージで連続攻撃(確率50%、10回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16雷1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力10雷1
    魔法:威力10雷1
    魔法:威力40雷1闘1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力16雷1
  29. トウタ(未来の名医)
    新同盟軍
    ガチャ
    トウタ
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C+
    命D+
    回C
    リーダー
    新同盟軍のHP10%アップ
    固有効果
    【味方戦闘不能で発動】※最大1回
    ・味方1体をHP90%で復活(1凸:110%)
    指南スキル
    【2凸】同列の味方のHP回復技の回復量+50%(3回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30雷1闘1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
  30. テッサイ
    水水
    闘闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速E
    命B
    回E
    リーダー
    新同盟軍の物攻10%アップ
    固有効果
    【味方の物攻強化で発動】※最大1回
    ・HP20%回復(1凸:25%)
    ・味方1体の物攻+50%(1凸:75%)
    指南スキル
    【2凸】技で他者強化時、自身も同効果(2回)
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
    奥義
    【単体】
    物理:威力15闘1×3
    物理:威力60水1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
  31. ゴン(アニキが一番)
    コボルト解放軍
    ガチャ
    ゴン
    火火
    剣剣
    補助補助
    歩兵歩兵
    速D
    命D+
    回D+
    リーダー
    コボルトのHP10%アップ
    固有効果
    【行動5回で発動】
    ・物攻&物防+50%(1凸:70%)
    指南スキル
    【2凸】自身の能力上昇&低下の効果量が1.5倍
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    速強化で物攻+5%上昇(5回)
    開幕、前列の敵の物攻4段階弱化
    紋章技1
    【横範囲】 ※最大3回
    物理:威力10剣1
    【自身】
    強化:速1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12火1
    奥義
    【単体】
    物理:威力125火1剣1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力12火1
  32. コロク(城の番犬?)
    獣炎の運び手
    ガチャ
    コロク
    風風
    闘闘
    補助補助
    騎兵騎兵
    速D
    命D
    回D
    リーダー
    獣の物防10%アップ
    固有効果
    【開幕:敵全体】
    ・攻&防1段階弱化(1凸:2段階)
    指南スキル
    【2凸】単体通常攻撃を必ず回避(4回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    行動ごとにHP5%回復(10回)
    HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12風1
    奥義
    【単体】
    物理:威力150風1闘1
    【自身】
    弱化:速1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力12闘1
  33. グレィディ(悪徳軍政官)
    赤月帝国軍
    ガチャ
    グレィディ
    火火
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D
    命D
    回D
    リーダー
    火属性の魔攻10%アップ
    固有効果
    【弱化を受けて発動】※最大1回
    ・魔攻+75%(1凸:100%)
    ・魔攻3段階強化(1凸:5段階)
    指南スキル
    【2凸】後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    WEAK属性攻撃のダメージで敵1体の防御力1段階弱化(4回)
    敵弱化でさらに2段階弱化(確率75%、1回)
    紋章技1
    【横範囲】
    魔法:威力11智1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16火1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力65火1智1
    支援技
    【横範囲】
    魔法:威力11智1
  34. マリエ
    火火
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命C
    回E+
    リーダー
    火属性の魔攻防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の味方の奥義ゲージ+25%(1凸:37.5%)
    指南スキル
    【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、敵1体の速1段階弱化
    開幕、奥義ゲージ+12.5%
    入手方法
    1章1話5節以降かつ仲間を15人集めて寄贈箱を復興すると加入
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2魔攻2
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16火1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力55火1智1
    【味方全体】
    強化:物攻1魔攻1
    ・段階強化は攻撃前に発動
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2魔攻2
  35. ユア
    風風
    闘闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命C
    回D+
    リーダー
    里守軍タグの攻撃/防御6%アップ
    固有効果
    【技で味方回復2回で発動】
    ・味方1体の攻&防+30%(1凸:45%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、正面or背面の味方の奥義ゲージ+12.5%
    技で他者強化時、自身も同効果(確率50%、1回)
    入手方法
    1章1話5節以降に主人公Lv10にして野菜収獲/炊事場を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    紋章技2
    【味方横範囲】 ※最大2回
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
    奥義
    【全体】
    物理:威力50風1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの20%(確率10%)
    支援技
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
  36. ベラドンナ(合理の建築士)
    里守軍
    ストーリー
    ベラドンナ
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D+
    命B
    回D
    リーダー
    闘属性の物攻防8%アップ
    固有効果
    【奥義ゲージ100%で発動】※最大1回
    ・自身同列の雷属性の味方の攻撃力+30%(1凸:75%)
    【戦闘中】
    ・現在の奥義ゲージ1%につき、攻撃力+0.5%
    指南スキル
    【2凸】奥義ゲージ上限200%
    背面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、奥義ゲージ+12.5%
    通常攻撃で物攻&物防+2%上昇(4回)
    入手方法
    1章1話のフラナガン加入後に里のイベントで加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力10闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力28雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力75雷1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力10闘1×2
  37. ファラ
    風風
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命D
    回D+
    リーダー
    風属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【行動5回で発動】
    ・物攻+20%(1凸:40%)
    ・物攻2段階強化(1凸:4段階)
    指南スキル
    【2凸】アンバランス状態の敵への与ダメージ+35%
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、攻撃力1段階強化
    戦闘不能ダメージをHP1で耐える(確率75%、1回)
    入手方法
    1章2話クリアかつ討伐屋3-1クリア後に交易所を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16風1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60風1闘1
    弱化:物防1(確率10%)
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
  38. スタンダール(自称 当代随一の作家)
    飛行ラービィ里守軍
    里復興
    スタンダール
    風風
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速B
    命C+
    回A
    リーダー
    智属性の魔攻/物防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の味方の攻撃力+(敵の体数×5%)(1凸:8%)
    指南スキル
    【2凸】行動ごとにHP5%回復(10回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    単体通常攻撃を必ず回避(1回)
    開幕、魔法バリア2枚(※最大HP35%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    入手方法
    1章2話3節以降かつ野菜収獲クリア後に書庫を復興すると加入
    紋章技1
    【味方横範囲】
    強化:速2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力50風1智1
    弱化:魔防1
    支援技
    【味方横範囲】
    強化:速2
  39. ウクー(里の釣り少年)
    里守軍
    ストーリー
    ウクー
    水水
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B+
    命A
    回B
    リーダー
    水属性の魔防10%アップ
    固有効果
    【行動2回で発動】
    ・正面の水属性の味方の物攻&物防3段階強化(1凸:5段階)
    ・正面の水属性の味方の物防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】HP100%以上の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    味方瀕死で味方1体の物防1段階強化(確率75%、1回)
    後列で攻撃力+5%、前列で-5%
    入手方法
    1章2話5節で清風山から拠点に戻ると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
    奥義
    【全体】
    物理:威力30闘1
    物理:威力30水1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
  40. リィエン
    雷雷
    剣剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B+
    命C
    回B
    リーダー
    雷属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【アンバランス解除時】※最大1回
    ・攻撃力+50%(1凸:75%)
    【開幕】
    ・アンバランスになる
    指南スキル
    【2凸】瀕死で攻撃力+20%、速2段階強化(1回)
    背面の味方の攻&防+7.5%
    連携中の攻撃の与ダメージ+20%(5回)
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
    入手方法
    1章3話以降に探検屋を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    物理:威力20
    物理:威力40雷1剣1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
  41. メーシュ(小さな巨匠)
    里守軍
    ストーリー
    メーシュ
    火火
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D
    命C
    回C
    リーダー
    闘属性のHP/物攻8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の味方の物攻1段階強化(1凸:2段階)
    ・前列の闘属性の味方の物防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    技で他者強化時、自身も同効果(確率50%、1回)
    正面の味方の物防+12.5%
    入手方法
    1章3話4節以降に里に戻ると加入
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16火1
    奥義
    【全体】
    物理:威力50火1闘1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  42. ソウジロウ
    水水
    闘闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C
    命B+
    回C+
    リーダー
    水属性の魔攻&物防8%アップ
    固有効果
    【攻撃で発動】※最大1回
    ・自身と正面の水属性かつ闘属性の味方の攻撃力+35%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、正面の味方の物攻1段階強化
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
    入手方法
    3章0話クリア後マリンドルフ北の船着き場でヴィグディスに話しかけると加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力11闘1
    紋章技2
    【全体】 ※最大2回
    魔法:威力28水1闘1
    弱化:物攻1 魔攻1(確率25%)
    奥義
    【全体】
    物理:威力65水1闘1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力11闘1
  43. エンラ(敏腕ドワーフ技師)
    ドワーフ里守軍
    ストーリー
    エンラ
    土土
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D+
    命C+
    回D
    リーダー
    土属性の防御力12%アップ
    固有効果
    【味方HP50%以下で発動】※最大1回
    ・味方1体の防御力+25%(1凸:50%)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(確率75%、1回)
    背面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、正面or背面の味方の攻&防+7.5%
    被弾で物防+3%上昇(5回)
    入手方法
    3章0話クリア後レナンカンプの鍛冶屋前で加入
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2 物防2
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12土1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60土1闘1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2 物防2
  44. ペーター(博識の元教師)
    里守軍
    ストーリー
    ペーター
    土土
    闘闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速E+
    命D+
    回E+
    リーダー
    土属性の攻撃力12%アップ
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・物攻+100%(1凸:150%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、正面or背面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、前列の敵の物防1段階弱化
    入手方法
    3章0話のトランの関所で加入
    紋章技1
    【自身】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
    奥義
    【全体】
    物理:威力20闘1
    物理:威力40土2闘1
    【自身】
    強化:物攻1(段階強化は攻撃前に発動)
    支援技
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
  45. ムウサー
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命B
    回A+
    リーダー
    獣の味方のHPが10%上昇
    固有効果
    【開幕:味方全体】
    ・攻撃力+10%
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    連携中の与ダメージ+20%(5回)
    後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力段階強化(1回)
    入手方法
    3章2話以降、夜のシャンピアの井戸で話しかけて加入
    紋章技1
    【味方全体】 ※最大1回
    強化:物攻1、魔攻1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    物理:威力40雷1闘1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
  46. ヴェイル(獣心の紋章使い)
    里守軍ドワーフ
    ストーリー
    ヴェイル
    雷雷
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C+
    命B
    回D+
    リーダー
    獣の味方の基礎能力が8%上昇
    固有効果
    【奥義ゲージ100%で発動】※最大1回
    ・物攻+25%
    ・前列の獣の味方の物攻+25%
    指南スキル
    【2凸】正面の味方の魔防+35%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、正面or背面の味方の奥義ゲージ+12.5%
    味方瀕死で味方1体の物防1段階強化(確率75%、1回)
    入手方法
    4章0話のストーリー進行で自動加入
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力12闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力20闘1
    物理:威力50雷1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力12闘1×2

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