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【幻想水滸伝スターリープ】水属性キャラ一覧

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みんなのコメント

幻想水滸伝スターリープの水属性キャラ一覧です。スターリープ水属性キャラの評価や性能も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPの水属性キャラを探す際にお役立てください。

全キャラ一覧

水属性キャラ一覧

SSR
SR
R
108星
剣
智
闘
攻手
守護
補助
回復
ストーリー
ガチャ
里復興
人助け
交換
その他
  1. マーレ(碧鱗の乙女)
    人魚里守軍
    ガチャ
    マーレ
    水
    智
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速D
    命C
    回D
    リーダー
    水属性の味方のHP&魔防が18%上昇
    固有効果
    【かばう5回で発動】
    ・味方全体のHP15%回復(1凸:30%)
    ・魔攻&防御力+80%(1凸:120%)
    指南スキル
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    被弾で物防+6%上昇(8回)
    開幕、物理バリア2枚(※最大HP75%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    【2凸】水属性攻撃ごと、HP15%回復、魔攻+15%(5回)
    紋章技1
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの32%
    紋章技2
    【単体】
    威力10水2
    奥義
    【単体】
    魔法:威力150水2智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10水1×2
  2. ジョウイ
    水
    闇
    闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速C
    命A
    回C+
    リーダー
    闘属性の味方のHPの&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【敵撃破で発動】最大1回
    ・攻撃力+75%(1凸:90%)
    ・防御力+75%(1凸:90%)
    ・最大HP51%の魔法攻撃を受ける
    ※この効果によって戦闘不能にならない(HP1で耐える)
    指南スキル
    WEAK属性攻撃でダメージを与える時、与ダメージ+35%
    戦闘中、自身同列の闘属性の味方の攻撃力+30%、自身同列の闘属性の味方の防御力+15%
    自身参加の連携中、味方の攻撃力+10%(3回)
    【2凸】HP50%以下でHP30%回復、攻撃力+30%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    威力30闇1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12水1闘1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力120闇1
    物理:威力120水1闘1
    支援技
    【単体】
    威力30闇1
  3. シャプール
    水
    闘
    補助補助
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回C
    リーダー
    里守軍の物攻防18%アップ
    固有効果
    【連携参加で発動】※最大1回
    ・参加した味方の攻撃力+25%(1凸:50%)
    【単体物理通常攻撃の被弾ごと】※最大5回
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    同列の味方の物攻+16%
    受け流しで反撃(10回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの20%
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力65水1
    物理:威力65闘2
    【自身】
    回復:最大HPの10%
    支援技
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
  4. ジーン(深淵の紋章師)
    炎の運び手
    ガチャ
    ジーン
    水
    智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命D
    回C
    リーダー
    水属性のHP&攻撃力15%アップ
    固有効果
    【行動4回で発動】
    ・魔攻+25%(1凸:50%)
    ・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
    付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
    ・HP10%回復(1凸:12.5%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(2回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    味方1体をHP28%で復活(1回)
    正面の味方の紋章技の与ダメージ&HP回復量+30%(2回)
    紋章技1
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの32%
    紋章技2
    【単体】
    威力10水2
    奥義
    【単体】
    魔法:威力75水1
    魔法:威力75水1智1
    弱化:魔防1
    支援技
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの32%
  5. ガスパー
    水
    闘
    智
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速D
    命B
    回D
    リーダー
    智属性のHP/物防15%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・物攻+(自身同列の水属性の味方数×30%)(1凸:50%)
    【攻撃ごと】※最大3回
    ・与ダメージの振れ幅で最大値が出る
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    無属性攻撃の与ダメージ+20%(3回)
    瀕死の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    紋章技1
    【全体】
    物理:威力12
    ・与ダメージが25%〜175%の間で変動
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12水1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力200水1智2
    支援技
    【全体】
    物理:威力12
    ・与ダメージが25%〜175%の間で変動
  6. アンジー
    水
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速B
    命C+
    回B
    リーダー
    水属性のHP/物攻/物防12%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の水属性の味方の物攻&物防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死でHP35%回復、攻撃力+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、敵全体の物防4段階弱化
    物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(4回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力12闘1
    物理:威力12水1
    弱化:物攻1魔攻1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力30水1×3
    物理:威力60水1闘1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【単体】
    物理:威力12闘1
    物理:威力12水1
    弱化:物攻1魔攻1(確率25%)
  7. ラン(波駆ける水刃)
    ファレナ女王国
    ガチャ
    ラン
    水
    剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速A
    命B+
    回A
    リーダー
    水属性のHP/攻撃12%アップ
    固有効果
    【行動4回で発動】
    ・魔攻+25%(1凸:50%)
    ・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
    付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
    ・HP10%回復(1凸:12.5%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    行動ごとに防御力+10%上昇(4回)
    攻撃のダメージで物攻+5%上昇(6回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力24水1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30剣1×3
    物理:威力80水1剣1
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力24水1剣1
  8. ゲン(血気の船大工)
    解放軍
    ガチャ
    ゲン
    水
    剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    水属性のHP/物攻15%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・怒り状態
    ・物攻+175%(1凸:200%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    行動ごとに物攻+12%上昇、速1段階強化(10回)
    HP50%以下で物攻&物防2段階強化(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20水1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50
    物理:威力25剣1×2
    物理:威力100水1剣1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20水1剣1
  9. オルハン
    水
    剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速D+
    命C+
    回C
    リーダー
    里守軍のHP/物攻18%アップ
    固有効果
    【WEAK属性攻撃のダメージ6回で発動】
    ・物攻+100%(1凸:150%)
    ・物防+75%(1凸:100%)
    指南スキル
    【2凸】敵撃破で攻撃力+30%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、物攻&速3段階強化
    戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP25%回復&物防+25%(1回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30剣1×3
    【全体】
    物理:威力50水1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16水1剣1
  10. カマンドール
    水
    智
    補助補助
    弓兵弓兵
    速D+
    命A
    回B
    リーダー
    智属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【水属性の味方が瀕死で発動】※最大1回
    ・怒り状態
    ・物攻+20%(1凸:30%)
    ・味方1体の防御力+35%(1凸:50%)
    指南スキル
    【2凸】味方瀕死で味方1体の防御力2段階強化(1回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    開幕、攻撃力が智属性の味方数×4%上昇
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力14智1
    【自身】
    強化:魔防1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20水1智1
    奥義
    【単体】
    物理:威力200水1智1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20水1智1
  11. カナック
    水
    剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速B+
    命C+
    回B
    リーダー
    水属性のHP10%アップ
    固有効果
    【行動3回で発動】
    ・物防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    開幕、前列の敵の物攻4段階弱化
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
    奥義
    【単体】
    物理:威力25
    物理:威力85水1剣1
    弱化:物防1(確率25%)
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
  12. エイケイ
    水
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速E+
    命C
    回D+
    リーダー
    闘属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【通常攻撃のダメージ5回で発動】
    ・物攻+25%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】通常攻撃で物攻&物防+3%上昇(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    通常攻撃の与ダメージ+100%(5回)
    物理攻撃で物攻+35%上昇(確率35%、5回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力5闘1×2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力125水1闘1
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【単体】
    物理:威力5闘1×2
  13. アレックス(冒険亭主)
    新同盟軍
    ガチャ
    アレックス
    水
    闘
    智
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速B
    命D
    回A+
    リーダー
    水属性の攻撃8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・攻&防+10%(1凸:15%)
    指南スキル
    【2凸】攻撃時、与ダメージが振れ幅の最大値(確率75%、10回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    戦闘不能ダメージをHP1で耐える(1回)
    瀕死の被弾で回避+35%(7回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【縦範囲】
    魔法:威力160水1智1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力12闘1
  14. ジョルディ
    水
    闘
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速B
    命D+
    回B
    リーダー
    水属性の物攻防8%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・攻&防4段階強化(1凸:5段階)
    ・物防+40%(1凸:50%)
    指南スキル
    【2凸】連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    アンバランス解除し攻撃力+10%上昇(2回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力8闘1×2
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16水1
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1
    物理:威力25水1
    物理:威力75水1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    支援技
    【単体】
    魔法:威力16水1
  15. レオナルド
    水
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C
    命E+
    回D+
    リーダー
    水属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・怒り状態
    ・物攻4段階強化(1凸:物攻&物防5段階強化)
    指南スキル
    【2凸】HP100%以上の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    敵撃破で攻撃力+15%上昇(2回)
    開幕、前列の敵の物防4段階弱化
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16闘1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
    奥義
    【単体】
    物理:威力125水1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16闘1
  16. リンリン(凛然果敢)
    シャンピア
    ガチャ
    リンリン
    水
    闘
    守護守護
    弓兵弓兵
    速B+
    命B+
    回B+
    リーダー
    闘属性の魔防10%アップ
    固有効果
    【かばう5回で発動】
    ・物攻&魔防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    味方戦闘不能中の被弾で防御力+35%(6回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力6闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力19水1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力60水1闘2
    弱化:速1(確率25%)
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力19水1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  17. マース
    水
    闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    解放軍の物攻10%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の味方の攻撃力2段階強化(1凸:3段階)
    指南スキル
    【2凸】付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    瀕死でHP35%回復(1回)
    通常攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【単体】
    物理:威力150水1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  18. テッサイ
    水
    闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速E
    命B
    回E
    リーダー
    新同盟軍の物攻10%アップ
    固有効果
    【味方の物攻強化で発動】※最大1回
    ・HP20%回復(1凸:25%)
    ・味方1体の物攻+50%(1凸:75%)
    指南スキル
    【2凸】技で他者強化時、自身も同効果(2回)
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    瀕死の被弾で防御力+35%(5回)
    付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
    奥義
    【単体】
    物理:威力15闘1×3
    物理:威力60水1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
  19. ゴンオウ
    水
    闘
    守護守護
    騎兵騎兵
    速E
    命E
    回E
    リーダー
    闘属性の物防10%アップ
    固有効果
    【物防強化で発動】※最大1回
    ・HP65%回復(1凸:75%)
    ・速1段階弱化
    指南スキル
    【2凸】開幕、HP20%超過状態(※HP最大時のみ)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    被弾で物防+5%上昇(5回)
    被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)
    紋章技1
    【自身】
    強化:物防3
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【単体】
    物理:威力120水1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16水
  20. シャプール(里長の右腕)
    里守軍
    ストーリー
    シャプール
    水
    闘
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回C
    リーダー
    里守軍タグの物攻防12%アップ
    固有効果
    【受け流し3回(1凸:2回)で発動】
    ・物攻+50%(1凸:75%)
    【単体物理通常攻撃の被弾ごと】※最大5回
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    指南スキル
    【2凸】自身参加の連携時、味方全体の攻撃力+20%(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    受け流しで反撃(確率75%、10回)
    敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
    入手方法
    1章1話のグレッグミンスターの占い屋前で加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの20%
    奥義
    【全体】
    物理:威力50水1闘1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
  21. クロエ(麗しの道具屋)
    里守軍
    ストーリー
    クロエ
    水
    智
    回復回復
    弓兵弓兵
    速E+
    命C+
    回E
    リーダー
    里守軍タグの防御力12%アップ
    固有効果
    【味方戦闘不能で発動】※最大1回
    ・防御力+30%(1凸:60%)
    ・味方1体をHP20%で復活(1凸:27.5%)
    ・味方1体の攻撃力+30%(1凸:60%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+75%(3回)
    HP50%以下で防御力1段階強化(確率80%、1回)
    HP回復技で最大HP超過まで回復(※超過分は80%減)
    入手方法
    1章2話冒頭の拠点内イベントで加入
    紋章技1
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16水1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力40水1智1
    回復:最大HPの15%※攻撃前に発動
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
  22. オルハン
    水
    剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速D+
    命C+
    回C
    リーダー
    里守軍のHP/物攻12%アップ
    固有効果
    【奥義のWEAK属性攻撃で発動】※最大1回
    ・物攻&防御力+50%(1凸:60%)
    指南スキル
    【2凸】弱化解除で物攻&物防3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    開幕、奥義ゲージ+12.5%
    被弾で物攻+5%上昇(6回)
    入手方法
    1章2話5節以降に酒場を復興すると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【全体】
    物理:威力30水1
    物理:威力30水1剣1
    【自身】
    弱化:速1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
  23. ウクー(里の釣り少年)
    里守軍
    ストーリー
    ウクー
    水
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B+
    命A
    回B
    リーダー
    水属性の魔防10%アップ
    固有効果
    【行動2回で発動】
    ・正面の水属性の味方の物攻&物防3段階強化(1凸:5段階)
    ・正面の水属性の味方の物防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】HP100%以上の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    正面の味方の攻&防+7.5%
    味方瀕死で味方1体の物防1段階強化(確率75%、1回)
    後列で攻撃力+5%、前列で-5%
    入手方法
    1章2話5節で清風山から拠点に戻ると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
    奥義
    【全体】
    物理:威力30闘1
    物理:威力30水1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
  24. バウバウ(元傭兵の木こり)
    コボルト里守軍
    里復興
    バウバウ
    水
    剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速D+
    命C+
    回D+
    リーダー
    剣属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・HP25%回復(1凸:40%)
    ・防御力+25%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死で速3段階強化(2回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
    被弾で物防+3%上昇(5回)
    戦闘不能ダメージをHP1で耐える(確率75%、1回)
    入手方法
    1章3話以降レナンカンプのけやき亭前で話すと加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    【自身】
    強化:速1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
    奥義
    【全体】
    物理:威力10×2
    物理:威力35水1剣1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力12水1
  25. マーレ(万事億劫な人魚)
    里守軍人魚
    里復興
    マーレ
    水
    智
    守護守護
    弓兵弓兵
    速D
    命C
    回D
    リーダー
    水属性の魔攻10%アップ
    固有効果
    【行動4回で発動】
    ・魔攻+25%(1凸:50%)
    ・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
    付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
    ・HP10%回復(1凸:12.5%)
    指南スキル
    【2凸】被弾で魔防+6%上昇(8回)
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+20%)
    開幕、魔法バリア2枚(※最大HP35%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    魔防弱化を無効化(1回)
    入手方法
    2章4話クリアかつ主人公Lv30で潜水漁を復興すると加入
    紋章技1
    【味方単体】
    回復:最大HPの28%
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16水1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力10水1
    魔法:威力45水1智1
    弱化:魔防1(確率10%)
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの28%
  26. ミウサー
    水
    智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速A+
    命D
    回A
    リーダー
    獣の魔防10%アップ
    固有効果
    【味方瀕死で発動】※最大1回
    ・味方1体のHP33%回復(1凸:55%)
    ・味方1体の攻&防+22%(1凸:33%)
    指南スキル
    【2凸】味方1体をHP15%で復活(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+75%(3回)
    速強化で攻&防+10%上昇(5回)
    瀕死で速1段階強化(1回)
    入手方法
    2章3話以降の夜にロードレイクの井戸の先で話すと加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力16水1
    紋章技2
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
    奥義
    【全体】
    物理:威力30水1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの15%
    支援技
    【単体】
    魔法:威力16水1
  27. ゴンオウ
    水
    闘
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命C
    回B
    リーダー
    水属性の物防10%アップ
    固有効果
    【物防強化で発動】※最大1回
    ・物攻&物防+30%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
    被弾で物防+3%上昇(5回)
    行動ごとにHP3%回復(10回)
    入手方法
    2章2話4節以降かつ人助け30件クリアの人助け報酬で加入
    紋章技1
    【自身】
    強化:物防3
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【全体】
    物理:威力60水1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16水
  28. ヴィグディス
    水
    闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速B+
    命B
    回B
    リーダー
    水属性の物攻&物防12%アップ
    固有効果
    【攻撃で発動】※最大1回
    ・水属性かつ闘属性の味方の攻撃力+17.5%
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
    連携中の攻撃の与ダメージ+20%(5回)
    入手方法
    3章0話クリア後マリンドルフ北の船着き場で話しかけると加入
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水
    奥義
    【全体】
    物理:威力10×3
    物理:威力40水1闘1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
  29. ソウジロウ
    水
    闘
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C
    命B+
    回C+
    リーダー
    水属性の魔攻&物防8%アップ
    固有効果
    【攻撃で発動】※最大1回
    ・自身と正面の水属性かつ闘属性の味方の攻撃力+35%(1凸:40%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
    正面の味方の攻&防+7.5%
    開幕、正面の味方の物攻1段階強化
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+2%上昇(確率50%、10回)
    入手方法
    3章0話クリア後マリンドルフ北の船着き場でヴィグディスに話しかけると加入
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力11闘1
    紋章技2
    【全体】
    魔法:威力28水1闘1
    弱化:物攻1 魔攻1(確率25%)
    奥義
    【全体】
    物理:威力65水1闘1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力11闘1
  30. ユメ(夢見せの少女)
    里守軍
    その他
    ユメ
    水
    闇
    智
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速C
    命D+
    回D+
    リーダー
    智属性の味方のHPが10%上昇
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・HP50%回復
    ・魔攻+75%
    指南スキル
    【2凸】敵撃破でHP25%回復(2回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    行動ごとにHP5%回復(10回)
    魔法被弾で相手の防&速1段階弱化(1回)
    入手方法
    2章3話以降かつ討伐屋EXクリアで解放される悪夢の戦域Bronze1昇格で加入
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力16闇1
    【自身】
    与ダメージの5%分、HPが回復する
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力16水1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力60水1闇1智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力16闇1
    【自身】
    与ダメージの5%分、HPが回復する

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