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【幻想水滸伝スターリープ】SSRキャラ一覧

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【幻想水滸伝スターリープ】SSRキャラ一覧

幻想水滸伝スターリープのSSRキャラ一覧です。スターリープSSRキャラの評価や属性も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPのSSRキャラを探す際にお役立てください。

全キャラ一覧

SSRキャラ一覧

火
水
雷
土
風
剣
智
闘
攻手
守護
補助
回復
ストーリー
ガチャ
里復興
人助け
交換
その他
  1. キンバリー
    雷
    剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B
    命B
    回B
    リーダー
    雷属性の味方の物攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・正面の味方が剣属性の場合、物攻+100%(1凸125%)
    ・正面の味方が雷属性の場合、魔防+75%(1凸100%)
    指南スキル
    【2凸】開戦時、前列敵の防御3段階弱化
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    段階弱化を受けるたび、段階弱化無効化、物攻&物防が10%ずつ上昇(3回)
    WEAK属性攻撃時、対象の防御力を1段階弱化(4回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力13剣1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力18雷1剣1
    弱化:速1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力75剣1
    物理:威力125雷1
    弱化:物防1魔防1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力18雷1剣1
    弱化:速1(確率25%)
  2. ディアナ(鬼神破天)
    里守軍鬼人
    ガチャ
    ディアナ
    雷
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速D
    命C
    回E
    リーダー
    雷属性の味方のHP&物攻が18%上昇
    固有効果
    【4回行動で発動】※最大1回
    ・物攻が100%上昇(1凸:120%)
    ・物防が50%上昇(1凸:75%)
    付属スキル:怒涛
    【戦闘開始時】
    ・物攻&速が3段階強化
    指南スキル
    WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
    物理攻撃のダメージごと抽選で物攻が上昇(確率35%) (5回)
    6回攻撃するたび物攻が8%ずつ上昇
    【2凸】3回雷属性攻撃で物攻&物防が30%上昇
    紋章技1
    【横範囲】
    弱化:物防1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50闘1
    物理:威力50雷1
    物理:威力200雷1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
  3. ミルイヒ(花将軍)
    ナルシー解放軍赤月帝国軍
    ガチャ
    ミルイヒ
    雷
    剣
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C
    命C
    回C
    リーダー
    赤月帝国軍の味方の攻撃力&魔防が15%上昇
    固有効果
    【WEAK属性攻撃でダメージを与える3回で発動】
    ・自身と正面の味方の攻撃力+90%(1凸:120%)
    ・自身と正面の味方の防御力+45%(1凸:60%)
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
    敵弱化でさらに1段階弱化(2回)
    【2凸】HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力19雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力100雷1剣1
    魔法:威力120雷2
    弱化:魔防1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
  4. マーレ(碧鱗の乙女)
    人魚里守軍
    ガチャ
    マーレ
    水
    智
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速D
    命C
    回D
    リーダー
    水属性の味方のHP&魔防が18%上昇
    固有効果
    【かばう5回で発動】
    ・味方全体のHP15%回復(1凸:30%)
    ・魔攻&防御力+80%(1凸:120%)
    指南スキル
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    被弾で物防+6%上昇(8回)
    開幕、物理バリア2枚(※最大HP75%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    【2凸】水属性攻撃ごと、HP15%回復、魔攻+15%(5回)
    紋章技1
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの32%
    紋章技2
    【単体】
    威力10水2
    奥義
    【単体】
    魔法:威力150水2智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10水1×2
  5. フリック(青の瞬撃)
    解放軍
    ガチャ
    フリック
    雷
    剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速B+
    命B
    回B+
    リーダー
    雷属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【HP75%以上で奥義発動時】※最大1回
    ・攻撃力+125%(1凸:150%)
    【敵をアンバランスにごと】※最大3回
    ・攻撃力+15%
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    HP50%以上で雷属性攻撃時、攻撃力+20%(7回)
    HP50%以上で被弾時、防御力+45%(7回)
    【2凸】開幕、物攻+(剣属性の味方×7%)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    弱化:物防1
    ・段階弱化は最初の1回のみ
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【単体】
    物理:威力45剣1×3
    物理:威力120雷1剣1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
  6. ハンフリー
    土
    剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速E
    命D+
    回D
    リーダー
    土属性の味方のHP&物防が15%上昇
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・HP50%回復(1凸:75%)
    ※最大HPを超過して回復
    ※最大HPを超過分の回復量は50%減少する
    ・物攻&物防+125%(1凸:150%)
    【HP50%以下で発動】
    ・HP35%回復
    指南スキル
    【2凸】戦闘中、背面の味方の物防+35%
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    敵撃破で攻撃力+30%(1回)
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    紋章技1
    【自身】
    防御力を1段階強化
    ・次回行動まで自身をターゲット状態にする
    紋章技2
    【横範囲】
    威力12土1剣1
    支援技
    【横範囲】
    威力12土1剣1
  7. ジョウイ
    水
    闇
    闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速C
    命A
    回C+
    リーダー
    闘属性の味方のHPの&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【敵撃破で発動】最大1回
    ・攻撃力+75%(1凸:90%)
    ・防御力+75%(1凸:90%)
    ・最大HP51%の魔法攻撃を受ける
    ※この効果によって戦闘不能にならない(HP1で耐える)
    指南スキル
    WEAK属性攻撃でダメージを与える時、与ダメージ+35%
    戦闘中、自身同列の闘属性の味方の攻撃力+30%、自身同列の闘属性の味方の防御力+15%
    自身参加の連携中、味方の攻撃力+10%(3回)
    【2凸】HP50%以下でHP30%回復、攻撃力+30%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    威力30闇1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12水1闘1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力120闇1
    物理:威力120水1闘1
    支援技
    【単体】
    威力30闇1
  8. サフィア(森閑なる旅人)
    里守軍エルフ
    ガチャ
    サフィア
    風
    闘
    回復回復
    弓兵弓兵
    速A+
    命A+
    回B+
    リーダー
    闘属性の味方の魔攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【鷹のルチルの行動3回で発動:味方全体】
    ・HP30%回復(1凸:40%)
    ・魔防+20%(1凸:50%)
    【戦闘開始前】
    ・鷹のルチルがタイムラインに加わる
    指南スキル
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    開幕、攻撃力&速3段階強化
    味方瀕死で味方1体のHP35%回復(1回)
    【2凸】後列で攻撃力+30%、前列で-15%
    紋章技1
    【縦範囲】
    魔法:威力14闘1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【味方全体】
    回復:最大HPの24%
    奥義
    【全体】
    魔法:威力70風1闘1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    支援技
    【味方全体】
    回復:最大HPの24%
  9. オデッサ
    風
    智
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B
    命B
    回B+
    リーダー
    解放軍の味方のHP&防御力が15%上昇
    固有効果
    【行動4回で発動:前列の剣属性の味方】
    ・攻撃力+30%(1凸:攻&防+30%)
    指南スキル
    自身参加の連携時に連携中、味方の攻撃力+20%(4回)
    被弾で魔防+6%上昇(8回)
    【2凸】奥義を発動ごと、前列の味方の最大HP+15%、前列の味方のHP15%回復(2回)
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2 物防2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力22智1風1
    弱化:魔防1(確率25%)
    奥義
    【全体】
    魔法:威力70風1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの20%
    ・HP回復は攻撃前に発動
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力22智1風1
    弱化:魔防1(確率25%)
  10. ルック
    風
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命C
    回C+
    リーダー
    風属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【奥義ゲージ100%以上で発動】※最大1回
    ・魔攻+120%(1凸:150%)
    指南スキル
    【2凸】風属性攻撃でHP15%回復、魔攻+15%上昇(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、物理バリア2枚(※最大HP75%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    HP50%以下でHP35%回復、防御力+15%(1回)
    紋章技1
    【味方全体】
    回復:最大HPの24%
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10風1×2
    奥義
    【単体】
    魔法:威力200風2智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10風1×2
  11. シーリーン
    風
    剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速A
    命B+
    回B
    リーダー
    里守軍タグの味方の攻撃力が18%上昇
    固有効果
    【自身参加の連携2回で発動】
    ・自身と正面or背面の味方の物攻+90%(1凸:125%)
    指南スキル
    【2凸】連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
    紋章技2
    【単体】
    単体:威力20風1剣1
    【自身】
    強化:速1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力130風1剣1
    【全体】
    物理:威力55剣1
    支援技
    【単体】
    単体:威力20風1剣1
  12. マリエ
    火
    智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命C
    回E+
    リーダー
    火属性の味方の魔攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・後列の味方の奥義ゲージ+25%
    ・後列の味方の魔攻&魔防+25%(1凸:30%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、防御力+25%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、敵全体の速2段階弱化
    正面の味方の魔防+35%
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2魔攻2
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力22火1智1
    弱化:魔防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    魔法:威力250火2智1
    弱化:物防1魔防1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力22火1智1
    弱化:魔防1(確率25%)
  13. シャプール
    水
    闘
    補助補助
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回C
    リーダー
    里守軍の物攻防18%アップ
    固有効果
    【連携参加で発動】※最大1回
    ・参加した味方の攻撃力+25%(1凸:50%)
    【単体物理通常攻撃の被弾ごと】※最大5回
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    同列の味方の物攻+16%
    受け流しで反撃(10回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの20%
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力65水1
    物理:威力65闘2
    【自身】
    回復:最大HPの10%
    支援技
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
  14. ジーン(深淵の紋章師)
    炎の運び手
    ガチャ
    ジーン
    水
    智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命D
    回C
    リーダー
    水属性のHP&攻撃力15%アップ
    固有効果
    【行動4回で発動】
    ・魔攻+25%(1凸:50%)
    ・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
    付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
    ・HP10%回復(1凸:12.5%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(2回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    味方1体をHP28%で復活(1回)
    正面の味方の紋章技の与ダメージ&HP回復量+30%(2回)
    紋章技1
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの32%
    紋章技2
    【単体】
    威力10水2
    奥義
    【単体】
    魔法:威力75水1
    魔法:威力75水1智1
    弱化:魔防1
    支援技
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの32%
  15. 幻想水滸伝1主人公
    土
    闇
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速A
    命A
    回A
    リーダー
    解放軍の基礎能力10%アップ
    固有効果
    【味方を戦闘不能にして発動】※最大1回
    ・攻撃力+100%(1凸:125%)
    【行動3回で発動】
    ・正面or背面の味方を戦闘不能にする
    指南スキル
    【2凸】味方戦闘不能で黒い影の使用回数+1、攻撃力+5%上昇(3回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    被弾で物防+6%上昇(8回)
    紋章技1
    【全体】
    魔法:威力32闇1
    弱化:物防1 魔防1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12土1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力15闘1×2
    物理:威力50土1闘1
    魔法:威力100闇1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力12土1闘1
  16. ロッテ
    火
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命D+
    回C
    リーダー
    火属性の魔攻防15%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・魔攻&魔防+(火属性の味方数×15%)(1凸:25%)
    指南スキル
    【2凸】行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    智属性攻撃で魔攻+15%上昇(3回)
    HP50%以上の攻撃で攻撃力+20%(7回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力10火1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力20火1智1
    弱化:魔防1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力25火1×3
    魔法:威力100火1智1
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力20火1智1
    弱化:魔防1
  17. レパント
    火
    剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    解放軍のHP/物攻18%アップ
    固有効果
    【HP99.9%以下で発動】※最大1回
    ・HP25%回復(1凸:50%)
    ・物攻+70%(1凸:100%)
    【HP100%以上の攻撃時】
    ・攻撃力+50%
    指南スキル
    【2凸】敵撃破で攻撃力+15%上昇(3回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    味方HP75%以下で味方1体のHP50%回復(1回)(※最大HP超過可、超過分は65%に減)
    受けるHP回復量+35%(3回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20火1剣1
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力125火1剣2
    【味方全体】
    強化:物攻1
    ・段階強化は攻撃前に発動
    支援技
    【単体】
    物理:威力20火1剣1
  18. ルセリナ(再興の向日葵)
    ファレナ女王国
    ガチャ
    ルセリナ
    雷
    智
    回復回復
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    智属性の防御/魔攻12%アップ
    固有効果
    【HP50%以下で発動:味方全体】※最大1回
    ・HP30%回復(1凸:45%)
    ・攻撃力+10%(1凸:20%)
    指南スキル
    【2凸】味方1体をHP1%で復活、味方全体の防御力+20%(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    味方瀕死で味方1体のHP35%回復(1回)
    HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    紋章技1
    【味方全体】
    回復:最大HPの12%
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力45雷1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの20%
    支援技
    【味方全体】
    回復:最大HPの12%
  19. スタリオン(韋駄天)
    エルフ解放軍
    ガチャ
    スタリオン
    風
    闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速S1
    命B
    回A
    リーダー
    風属性の攻撃15%アップ
    固有効果
    【再行動3回で発動】
    ・物攻+75%(1凸:125%)
    【WEAK属性攻撃のダメージ時】※最大5回
    ・もう一度行動する
    ※連続/先制行動では発動しない
    指南スキル
    【2凸】単体通常攻撃を必ず回避(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、疾駆発動
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力20風1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力80風1
    物理:威力80闘1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力20風1闘1
  20. ガスパー
    水
    闘
    智
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速D
    命B
    回D
    リーダー
    智属性のHP/物防15%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・物攻+(自身同列の水属性の味方数×30%)(1凸:50%)
    【攻撃ごと】※最大3回
    ・与ダメージの振れ幅で最大値が出る
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    無属性攻撃の与ダメージ+20%(3回)
    瀕死の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    紋章技1
    【全体】
    物理:威力12
    ・与ダメージが25%〜175%の間で変動
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12水1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力200水1智2
    支援技
    【全体】
    物理:威力12
    ・与ダメージが25%〜175%の間で変動
  21. モーガン
    土
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速E+
    命D
    回D
    リーダー
    闘属性の物攻防15%アップ
    固有効果
    【被ダメージ無効化2回で発動】
    ・物攻&物防+60%(1凸:80%)
    【物理被弾時】※最大2回
    ・被ダメージ無効化
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    弱化を無効化し攻撃力+15%上昇(2回)
    被ダメージ無効化で反撃(10回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力5闘1×2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力24土1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×3
    物理:威力100土1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【単体】
    物理:威力24土1闘1
  22. メース
    土
    闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速C+
    命B+
    回B
    リーダー
    解放軍のHP/攻撃12%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の土属性の味方の攻撃力+35%(1凸:55%)
    指南スキル
    【2凸】味方の物攻強化で物攻&物防+30%上昇(3回)
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    通常攻撃の与ダメージ+100%(5回)
    付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力8闘1
    物理:威力8土1
    【自身】
    強化:物攻1
    奥義
    【単体】
    物理:威力10×4
    物理:威力150土1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  23. フー・スー・ルー
    火
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速E
    命E
    回E
    リーダー
    火属性のHP/物攻15%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の火属性の味方の物攻+40%(1凸:55%)
    ・自身同列の火属性の味方の物攻3段階強化(1凸:4段階)
    指南スキル
    【2凸】物理被弾で物攻+15%上昇(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物理攻撃で物攻+35%上昇(確率35%、5回)
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力8闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力16火1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力75火1闘1
    物理:威力100火1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力16火1闘1
  24. テンガアール
    土
    剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速C+
    命B
    回B
    リーダー
    剣属性の攻撃15%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・攻&防+80%(1凸:100%)
    【被弾ごと】※最大11回
    ・魔攻&防御力-7%
    指南スキル
    【2凸】アンバランスでHP20%回復(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    HP100%以上の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    紋章技1
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
    紋章技2
    【横範囲】
    単体:威力24土1
    奥義
    【縦範囲】
    魔法:威力175土1剣1
    【自身】
    アンバランスになる
    支援技
    【横範囲】
    単体:威力24土1
  25. フラナガン
    火
    闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速D
    命E
    回E
    リーダー
    里守軍の味方の物防が20%上昇
    固有効果
    【強化を3回受けて発動】
    ・HP30%回復(1凸:50%)
    ・物防+50%(1凸:75%)
    【瀕死ごと】※最大2回
    ・物防3段階強化
    指南スキル
    【2凸】HP50%以下で物攻&物防2段階強化(1回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    開幕、防御力4段階強化
    背面の味方の物防+20%
    紋章技1
    【自身縦範囲】
    強化:物防1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力16火1闘1
    奥義
    【全体】
    物理:威力90火1闘2
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力16火1闘1
  26. ファラ
    風
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命D
    回D+
    リーダー
    風属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・HP100%回復
    ・物攻4段階強化(1凸:5段階)
    ・後列の味方の物攻+25%(1凸:50%)
    指南スキル
    【2凸】戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP25%回復&物防+25%(1回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    物攻強化で物攻+5%上昇(5回)
    HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    紋章技1
    【自身】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力13風1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×3
    【全体】
    物理:威力60風1闘1
    弱化:物防1(確率10%)
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力13風1闘1
  27. アンジー
    水
    闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速B
    命C+
    回B
    リーダー
    水属性のHP/物攻/物防12%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の水属性の味方の物攻&物防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死でHP35%回復、攻撃力+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、敵全体の物防4段階弱化
    物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(4回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力12闘1
    物理:威力12水1
    弱化:物攻1魔攻1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力30水1×3
    物理:威力60水1闘1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【単体】
    物理:威力12闘1
    物理:威力12水1
    弱化:物攻1魔攻1(確率25%)
  28. アイリーン
    火
    智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速B
    命D+
    回C+
    リーダー
    火属性の魔防20%アップ
    固有効果
    【味方HP85%以下で発動】※最大1回
    ・味方全体のHP10%回復(1凸:25%)
    ※最大HPを超過して回復
    ・火属性or風属性の味方の防御力+10%(1凸:25%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    HP回復技で最大HP超過まで回復(※超過分は65%減)
    戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP50%回復(1回)
    紋章技1
    【味方全体】
    回復:最大HPの12%
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10火1×2
    奥義
    【横範囲】
    魔法:威力55火1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの15%
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10火1×2
  29. ラン(波駆ける水刃)
    ファレナ女王国
    ガチャ
    ラン
    水
    剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速A
    命B+
    回A
    リーダー
    水属性のHP/攻撃12%アップ
    固有効果
    【行動4回で発動】
    ・魔攻+25%(1凸:50%)
    ・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
    付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
    ・HP10%回復(1凸:12.5%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    行動ごとに防御力+10%上昇(4回)
    攻撃のダメージで物攻+5%上昇(6回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力24水1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30剣1×3
    物理:威力80水1剣1
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力24水1剣1
  30. ニック(迸る雷刃)
    ファレナ女王国
    ガチャ
    ニック
    雷
    剣
    守護守護
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    雷属性のHP/防御12%アップ
    固有効果
    【受け流し4回で発動】
    ・物攻&物防+55%(1凸:75%)
    【単体物理通常攻撃の被弾時】※最大5回
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    受け流しで反撃(10回)
    行動ごとに防御力+10%上昇(3回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力24雷1剣1
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力40剣1×2
    物理:威力80雷1剣1
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力24雷1剣1
  31. ビッキー
    雷
    智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命D
    回C
    リーダー
    雷属性の魔防20%アップ
    固有効果
    【自身参加の連携2回で発動】
    ・雷属性の味方の魔攻&魔防+20%(1凸:40%)
    【自身未参加の連携時】※最大2回
    ・連携外にいても自動参加
    ※連携の最初に行動
    指南スキル
    【2凸】後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(4回)
    行動開始時、弱化解除(2回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【全体】
    魔法:威力35雷1智1×2
    支援技
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
  32. シドニア
    風
    闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A+
    命A
    回B+
    リーダー
    風属性の物攻/魔防15%アップ
    固有効果
    【速強化で発動】※最大1回
    ・物攻+75%(1凸:100%)
    ・奥義ゲージ+25%(1凸:37.5%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    後列で攻撃力+30%、前列で-15%
    味方1体のアンバランス解除(2回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力18風1闘1
    弱化:魔攻1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×3
    物理:威力100風1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【単体】
    物理:威力18風1闘1
    弱化:魔攻1(確率25%)
  33. バルカス
    風
    闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速D+
    命D
    回D+
    リーダー
    風属性のHP/物攻/物防12%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・背面の味方が風属性かつ闘属性の場合、物攻&物防+85%(1凸:115%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、敵全体の物防4段階弱化
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    速弱化で物攻+20%上昇(2回)
    開幕、奥義ゲージ+50%
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20風1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×2
    物理:威力100風1闘1
    【自身】
    弱化:速1
    アンバランスになる
    支援技
    【単体】
    物理:威力20風1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  34. ゲン(血気の船大工)
    解放軍
    ガチャ
    ゲン
    水
    剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    水属性のHP/物攻15%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・怒り状態
    ・物攻+175%(1凸:200%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    行動ごとに物攻+12%上昇、速1段階強化(10回)
    HP50%以下で物攻&物防2段階強化(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20水1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50
    物理:威力25剣1×2
    物理:威力100水1剣1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20水1剣1
  35. ゲオルグ
    土
    剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    剣属性のHP/物攻18%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・物攻+90%(1凸:150%)
    ・奥義ゲージ+75%(1凸:100%)
    【行動ごと】※最大10回
    ・物攻-9%(1凸:15%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、背面の味方の物攻+35%
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    開幕、敵全体の物防4段階弱化
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力16土1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力175土2剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
  36. キカ(隼雷の海賊姫)
    群島諸国連合軍
    ガチャ
    キカ
    雷
    剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速B
    命A+
    回B+
    リーダー
    剣属性の物攻防18%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の剣属性の味方の物攻&魔防+27.5%(1凸:35%)
    【通常攻撃のダメージごと】※最大10回
    ・連続攻撃を発動(確率50%)(1凸:75%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、後列の味方の防御力+35%
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    攻撃のダメージで物攻+3%上昇(20回)
    アンバランス解除し攻撃力+10%上昇(2回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力8剣1×3
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力45剣1×2
    物理:威力60雷1剣1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【単体】
    物理:威力8剣1×3
  37. エギル(闇夜の雷影)
    謎の武装組織
    ガチャ
    エギル
    雷
    剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速A+
    命A+
    回B+
    リーダー
    剣属性の攻撃/魔防12%アップ
    固有効果
    【速強化で発動】※最大1回
    ・自身同列の雷属性かつ剣属性の味方の攻撃力+35%(1凸:55%)
    ・自身同列の味方の物攻1段階強化(1凸:2段階)
    指南スキル
    【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(1回)
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    【自身】
    強化:物攻1 速1
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力165雷2剣1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
  38. ラグナル(闇夜の雷乱)
    謎の武装組織
    ガチャ
    ラグナル
    雷
    剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速A
    命A
    回C+
    リーダー
    雷属性の攻撃/魔防12%アップ
    固有効果
    【物攻強化で発動】※最大1回
    ・物攻+70%(1凸:85%)
    指南スキル
    【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(4回)
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    【自身】
    強化:物攻1 速1
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力115雷1剣2
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
  39. オルハン
    水
    剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速D+
    命C+
    回C
    リーダー
    里守軍のHP/物攻18%アップ
    固有効果
    【WEAK属性攻撃のダメージ6回で発動】
    ・物攻+100%(1凸:150%)
    ・物防+75%(1凸:100%)
    指南スキル
    【2凸】敵撃破で攻撃力+30%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、物攻&速3段階強化
    戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP25%回復&物防+25%(1回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力16水1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30剣1×3
    【全体】
    物理:威力50水1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力16水1剣1
  40. ロニー・ベル
    火
    闘
    攻手攻手
    速C
    命D+
    回C
    リーダー
    闘属性の味方のHP&物攻が18%上昇
    固有効果
    【物攻段階強化を受ける3回で発動】
    ・物攻+120%(1凸:135%)
    ・物防+30%(1凸:50%)
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
    【2凸】物攻が(闘属性の味方体数×7%)上昇

    物攻が一時的に35%上昇(確率35%)
    紋章技1
    【自身】
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20火1闘1
    【自身】
    強化:物攻2
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
    奥義
    【単体】
    物理:威力10×3
    物理:威力100火1闘1×2
    支援技
    【単体】
    物理:威力20火1闘1
    【自身】
    強化:物攻2
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
  41. ロモルド(冷酷滅私)
    赤月帝国軍
    その他
    ロモルド
    土
    闘
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命B+
    回D+
    リーダー
    赤月帝国軍の味方の攻撃力が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・HP35%超過状態(1凸40%)
    ※HP最大状態時のみ発動
    ・攻撃力+35%(1凸40%)
    【HP90%以上で攻撃時】
    ・攻撃力+50%
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    敵撃破で攻撃力+30%(1回)
    【2凸】攻撃力&防御力が(赤月帝国軍の味方体数×5%)上昇
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力10土2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力10土1
    物理:威力10闘1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力70土1
    物理:威力70闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力10土1
    物理:威力10闘1
  42. ビクトール
    火
    剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C+
    命E+
    回D+
    リーダー
    火属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【HP100%以上で奥義発動時】※最大1回
    ・物攻+150%(1凸:175%)
    【開幕】
    ・HP35%超過状態
    指南スキル
    【2凸】開幕、敵全体の物防4段階弱化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    HP100%以上で火属性攻撃時、攻撃力+75%(5回)
    アンバランス状態の敵に攻撃時、与ダメージ+35%(1回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20火1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20火1剣1
  43. レオナ
    火
    闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命B
    回D+
    リーダー
    闘属性の味方の物攻&物防が18%上昇
    固有効果
    【通常攻撃3回で発動】
    ・自身と正面の火属性の味方の物攻+45%(1凸:60%)
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    通常攻撃のダメージごと抽選で連続攻撃を発動(確率75%)(10回)
    通常攻撃時、与ダメージ+100%(5回)
    【2凸】後列で攻撃力+30%、前列で-15%
    紋章技1
    【横範囲】
    威力11闘1
    ・飛行タグに対して与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【横範囲】
    威力12火1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60火1闘1
    支援技
    【横範囲】
    威力11闘1
    ・飛行タグに対して与ダメージが5%増加
  44. ツラナミ(禁忌の毒花)
    謎の武装組織
    交換
    ツラナミ
    土
    智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命B+
    回D
    リーダー
    謎の武装組織の攻撃力18%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身右隣の味方の物攻+33%(1凸:55%)
    ・自身右隣の味方の物攻&速2段階強化
    ・自身右隣の味方に対象の最大HP51%分の魔法攻撃
    【味方HP50%以下で発動】※最大1回
    ・味方1体のHP20%回復
    ・味方1体の物攻2段階弱化
    指南スキル
    【2凸】6回行動で敵全体の物攻&物防&速2段階弱化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    被弾で魔防+5%上昇(6回)
    開幕、物理バリア2枚(※最大HP50%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    紋章技1
    【味方単体】
    強化:物攻2 魔攻2 速2
    ・対象の現在HPを51%減少(魔法攻撃)
    紋章技2
    【横範囲】
    魔法:威力16土1智1
    奥義
    【縦範囲】
    魔法:威力200土1智1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2 魔攻2 速2
    ・対象の現在HPを51%減少(魔法攻撃)
  45. ヒスイ(秘められし力)
    里守軍
    ミッション
    ヒスイ
    風
    智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速D
    命C
    回D
    リーダー
    戦闘後にパーティのHP25%回復(フィールドのみ)
    固有効果
    【味方HP50%以下で発動】※最大1回
    ・味方全体のHP15%回復(1凸:25%)
    ・風属性の味方の攻&防+10%(1凸:17.5%)
    指南スキル
    【2凸】行動ごとにHP35回復(10回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    味方1体をHP28%で復活(1回)
    HP35%で自動復活(1回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力7智1
    魔法:威力7風1
    紋章技2
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%
    奥義
    【全体】
    魔法:威力70風1智1
    【自身】
    強化:魔攻2
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%

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