幻想水滸伝スターリープのSSRキャラ一覧です。スターリープSSRキャラの評価や属性も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPのSSRキャラを探す際にお役立てください。
全キャラ一覧SSRキャラ一覧
火
闘
攻手
弓兵
速A命B回Aリーダーロッカクの里の味方のHP&物攻&物防が15%上昇固有効果【攻撃3回で発動】
・物攻+75%(1凸:100%)
【WEAK属性攻撃でダメージを与えると】※最大5回
・もう一度行動する
※連続で発動しない
※先制行動では発動しない指南スキルWEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
単体通常攻撃を必ず回避し、通常攻撃を発動(2回)(※発動時、物攻+200%)
行動2回で物攻&速3段階強化
【2凸】奥義でWEAK属性攻撃時、HP25%回復、攻撃力&防御力+25%(1回)紋章技1【単体】 ※最大3回
物理:威力201
弱化:物防1紋章技2【横範囲】
物理:威力141
1
奥義【単体】
物理:威力751
1×2
弱化:物防1
【横範囲】
物理:威力401
【自身】
強化:物攻1
・段階強化は攻撃前に発動支援技【横範囲】
物理:威力141
1
雷
剣
攻手
騎兵
速B命C+回Bリーダー赤月帝国軍のHP&魔攻が18%上昇固有効果【行動2回で発動】
・攻撃力と防御力が自身同列の剣属性の味方数×20%上昇(1凸:30%)
【行動するたび】(2回)
・奥義ゲージ25%上昇(1凸:37.5%)
・味方全体の速1段階強化(1凸:2段階)指南スキルWEAK属性攻撃時、与ダメージが20%増加
敵をアンバランスにするたび攻撃力+7.5%(2回)
自身同列の味方の魔攻+10%
【2凸】味方戦闘不能で自身同列の味方の防御力+35%(1回)紋章技1【単体】
物理:威力201
1
紋章技2【縦範囲】
魔法:威力191
奥義【単体】
物理:威力501×2
【横範囲】
魔法:威力1101
支援技【縦範囲】
魔法:威力191
火
剣
攻手
騎兵
速B命C回C+リーダー赤月帝国軍の味方のHP&物攻が18%上昇固有効果【開幕】
・攻撃力が同列剣属性の味方の数×30%(1凸:35%)
・防御力が同列剣属性の味方の数×10%(1凸:15%)
【味方の奥義ゲージが100%以上になるたび】
・奥義ゲージが25%ずつ溜まる(1凸:37.5%)
・味方全体の攻撃力を1段階強化(1凸:2段階)指南スキルWEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
敵を倒すごと、攻撃力+30%(3回)
同列の味方の物攻+16%
【2凸】味方戦闘不能で怒り状態、攻撃力+35%(1回)紋章技1【単体】
物理:威力201
1
紋章技2【単体】
魔法:威力101×2
奥義【単体】
物理:威力401
魔法:威力1001
1
支援技【単体】
物理:威力201
1
火
雷
剣
攻手
騎兵
速C命A回Dリーダー赤月帝国軍の味方の基礎能力が10%上昇固有効果【開幕】
・奥義ゲージ+50%
・攻撃力3段階強化(1凸:4段階)
・自身同列の指定属性の味方の攻撃力+45%(1凸:60%)
指定:火属性または雷属性
【味方が物理被弾時】※最大5回
・対象の味方1体にかばうを発動
・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
※割合ダメージに対しては発動しない
・反撃を発動指南スキルWEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
戦闘不能で剣属性の味方の攻撃力+25%(1回)
かばうたび、攻撃力+7.5%(5回)
【2凸】4回行動で、右隣の火or雷属性の味方の攻撃力+35%、左隣の火or雷属性の味方の防御力+35%紋章技1【横範囲】
魔法:威力161
紋章技2【単体】
物理:威力201
1
奥義【単体】
物理:威力2001
1
1
支援技【単体】
物理:威力201
1
土
風
闘
攻手
魔法兵
速E+命D+回D+リーダー風属性の味方のHP&防御力が16%上昇固有効果【奥義発動時】※最大1回
・奥義ゲージ+50%(1凸:75%)
・攻撃力+100%(1凸:125%)
【味方が単体物理被弾時】※最大7回
・対象の味方1体にかばうを発動
※発動時、物防が一時的に35%上昇指南スキルWEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
土or風属性攻撃ごと、HP10%回復、物防+10%(3回)
単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
【2凸】かばうたび、奥義ゲージ+10%、攻撃力&防御力+10%(5回)紋章技1【単体】
物理:威力101
物理:威力101
紋章技2【単体】
魔法:威力101×2
奥義【単体】
物理:威力1201
1
魔法:威力1201
支援技【単体】
物理:威力101
物理:威力101
火
雷
智
攻手
魔法兵
速C+命E+回D+リーダー智属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇固有効果【開幕】
・魔攻+90%(1凸:110%)
・魔攻2段階強化
【1凸:奥義ゲージ100%以上で発動】※最大1回
・攻撃力3段階強化指南スキルWEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
智属性攻撃ごと、HP10%回復、魔攻+10%(4回)
戦闘不能ダメージ時、HP1で耐えてHP25%回復、魔防+25%(1回)
【2凸】火属性攻撃ごと、HP10%回復、魔防+20%(4回)紋章技1【単体】 ※最大5回
魔法:威力121×2
弱化:速1紋章技2【単体】
魔法:威力101×2
奥義【単体】
魔法:威力2001
1
1
支援技【単体】
魔法:威力121×2
弱化:速1火
闘
攻手
弓兵
速A命B回B+リーダー闘属性の味方の物攻&魔防が18%上昇固有効果【開幕】
・物攻+80%(1凸:100%)
・魔防+40%(1凸:50%)
・自身左隣の味方に対象の最大HP51%分の魔法攻撃指南スキルWEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
開幕、物攻+(闘属性の味方数×7%)
ノックダウン状態の敵に攻撃時、与ダメージ+40%
【2凸】奥義ゲージ100%以上で攻撃力+25%(1回)紋章技1【自身】 ※最大2回
強化:物攻2紋章技2【縦範囲】 ※最大7回
物理:威力191
1
弱化:物防1(確率25%)奥義【全体】
物理:威力102
物理:威力501
1
支援技【縦範囲】
物理:威力191
1
弱化:物防1(確率25%)水
闘
補助
弓兵
速B+命B+回B+リーダー闘属性の味方の攻撃力&魔防が12%上昇固有効果【闘属性の味方のHP50%以下で発動:味方1体】※最大1回
・HP40%回復(1凸:60%)
・物攻+120%(1凸:140%)指南スキル正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
味方瀕死時、対象のHP20%回復(1回)
連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
【2凸】攻撃のダメージごと、攻撃力+7.5%(10回)紋章技1【自身】 ※最大2回
強化:物攻2紋章技2【縦範囲】 ※最大7回
物理:威力191
1
弱化:物防1(確率25%)奥義【単体】
物理:威力201×3
物理:威力1501
1
支援技【縦範囲】
物理:威力191
1
弱化:物防1(確率25%)雷
闘
守護
弓兵
速B命A回B+リーダーシャンピアの味方の攻撃力&魔防が15%上昇固有効果【HP50%以下で発動】※最大1回
・攻撃力+50%(1凸:80%)
・魔防+75%(1凸:100%)
・奥義ゲージ+75%(1凸:100%)指南スキル味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
被弾ごと、防御力+6%(8回)
瀕死で怒り状態&攻撃3段階強化(1回)
【2凸】HP50%以下で攻&防+20%(1回)紋章技1【単体】
魔法:威力101×2
紋章技2【縦範囲】 ※最大7回
物理:威力191
1
弱化:物防1(確率25%)奥義【単体】
物理:威力2001
2
支援技【縦範囲】
物理:威力191
1
弱化:物防1(確率25%)火
聖
闘
回復
歩兵
速B命A回B+リーダー新同盟軍の味方の基礎能力が10%上昇固有効果【味方を技で回復で発動:味方全体】※最大1回
・攻撃力+20%
【通常攻撃時】
・2回攻撃になる
※1回目は無属性攻撃、2回目は闘属性攻撃
・与ダメージ-25%指南スキル奥義以外のHP回復技使用時+行動5回でHP回復量+100%、技の使用回数が1回復(3回)
開幕、物攻+(指定属性の味方数×7%)、指定:闘属性
自身参加の連携時に連携中、味方の攻撃力+20%(4回)
【2凸】確率抽選のある技やスキルを発動ごと、効果発動確率が100%になる(4回)紋章技1【味方全体】 ※最大1回
回復:最大HPの24%
対象を怒り状態にする(確率50%)紋章技2【横範囲】
物理:威力121
1
奥義【単体】
魔法:威力1501
1
1
【味方全体】
回復:最大HPの10%
強化:物攻1魔攻1(確率50%)
・HP回復&段階強化は攻撃前に発動
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加支援技【味方全体】
回復:最大HPの24%
対象を怒り状態にする(確率50%)火
聖
智
補助
魔法兵
速C+命A回Bリーダーシャンピアの味方のHP&防御力15%上昇固有効果【行動2回で発動】
・自身と正面の味方の攻撃力+70%(1凸:90%)
【行動7回で発動】
・奥義の与ダメージ+100%指南スキル【2凸】開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、正面の味方の防御力+25%
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
奥義でWEAK攻撃時、攻撃力25%上昇
開戦時、正面味方の物攻35%上昇紋章技1【横範囲】
物理:威力81
1
物理:威力81
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加紋章技2【味方全体】 ※最大1回
強化:物攻1、魔攻1奥義【単体】
物理:威力1501
1
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメ10%増加支援技【味方全体】
強化:物攻1、魔攻1火
闘
攻手
歩兵
速C命D+回Cリーダー闘属性の味方のHP&物攻が18%上昇固有効果【物攻段階強化を受ける3回で発動】
・物攻+120%(1凸:135%)
・物防+30%(1凸:50%)指南スキルWEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
【2凸】物攻が(闘属性の味方体数×7%)上昇
物攻が一時的に35%上昇(確率35%)紋章技1【自身】 ※最大2回
強化:物攻2紋章技2【単体】
物理:威力201
1
【自身】
強化:物攻2
・段階強化は最初の1回のみ発動奥義【単体】
物理:威力10×3
物理:威力1001
1×2
支援技【単体】
物理:威力201
1
【自身】
強化:物攻2
・段階強化は最初の1回のみ発動雷
剣
補助
弓兵
速B命B回Bリーダー雷属性の味方の物攻&魔防が18%上昇固有効果【開幕】
・正面の味方が剣属性の場合、物攻+100%(1凸125%)
・正面の味方が雷属性の場合、魔防+75%(1凸100%)指南スキル【2凸】開戦時、前列敵の防御3段階弱化
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
段階弱化を受けるたび、段階弱化無効化、物攻&物防が10%ずつ上昇(3回)
WEAK属性攻撃時、対象の防御力を1段階弱化(4回)紋章技1【縦範囲】
物理:威力131
紋章技2【縦範囲】 ※最大5回
物理:威力181
1
弱化:速1(確率25%)奥義【単体】
物理:威力751
物理:威力1251
弱化:物防1魔防1支援技【縦範囲】
物理:威力181
1
弱化:速1(確率25%)雷
闘
攻手
歩兵
速D命C回Eリーダー雷属性の味方のHP&物攻が18%上昇固有効果【4回行動で発動】※最大1回
・物攻が100%上昇(1凸:120%)
・物防が50%上昇(1凸:75%)
付属スキル:怒涛
【戦闘開始時】
・物攻&速が3段階強化指南スキルWEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
物理攻撃のダメージごと抽選で物攻が上昇(確率35%) (5回)
6回攻撃するたび物攻が8%ずつ上昇
【2凸】3回雷属性攻撃で物攻&物防が30%上昇紋章技1【横範囲】 ※最大2回
弱化:物防1紋章技2【単体】
物理:威力111
物理:威力111
奥義【単体】
物理:威力501
物理:威力501
物理:威力2001
1
支援技【単体】
物理:威力111
物理:威力111
雷
剣
補助
魔法兵
速C命C回Cリーダー赤月帝国軍の味方の攻撃力&魔防が15%上昇固有効果【WEAK属性攻撃でダメージを与える3回で発動】
・自身と正面の味方の攻撃力+90%(1凸:120%)
・自身と正面の味方の防御力+45%(1凸:60%)指南スキル正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
敵弱化でさらに1段階弱化(2回)
【2凸】HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)紋章技1【横範囲】 ※最大3回
物理:威力101
弱化:物防1紋章技2【縦範囲】
魔法:威力191
奥義【単体】
物理:威力1001
1
魔法:威力1202
弱化:魔防1支援技【横範囲】
物理:威力101
弱化:物防1土
剣
守護
歩兵
速E命D+回Dリーダー土属性の味方のHP&物防が15%上昇固有効果【奥義発動時】※最大1回
・HP50%回復(1凸:75%)
※最大HPを超過して回復
※最大HPを超過分の回復量は50%減少する
・物攻&物防+125%(1凸:150%)
【HP50%以下で発動】
・HP35%回復指南スキル【2凸】戦闘中、背面の味方の物防+35%
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
敵撃破で攻撃力+30%(1回)
連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)紋章技1【自身】 ※最大3回
強化:物防1 魔防1
・次回行動まで自身をターゲット状態にする紋章技2【横範囲】
威力121
1
奥義【単体】
物理:威力2002
1
支援技【横範囲】
威力121
1
水
闇
闘
攻手
弓兵
速C命A回C+リーダー闘属性の味方のHPの&攻撃力が15%上昇固有効果【敵撃破で発動】最大1回
・攻撃力+75%(1凸:90%)
・防御力+75%(1凸:90%)
・最大HP51%の魔法攻撃を受ける
※この効果によって戦闘不能にならない
【開戦時】
・奥義ゲージ+50%
・攻撃力+3段階指南スキルWEAK属性攻撃でダメージを与える時、与ダメージ+35%
戦闘中、自身同列の闘属性の味方の攻撃力+30%、自身同列の闘属性の味方の防御力+15%
自身参加の連携中、味方の攻撃力+10%(3回)
【2凸】HP50%以下でHP30%回復、攻撃力+30%(1回)紋章技1【単体】 ※最大3回
威力361
紋章技2【横範囲】
物理:威力121
1
奥義【単体】
魔法:威力1201
物理:威力1201
1
支援技【単体】
威力361
風
闘
回復
弓兵
速A+命A+回B+リーダー闘属性の味方の魔攻&魔防が18%上昇固有効果【鷹のルチルの行動3回で発動:味方全体】
・HP30%回復(1凸:40%)
・魔防+20%(1凸:50%)
【戦闘開始前】
・鷹のルチルがタイムラインに加わる指南スキル奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
開幕、攻撃力&速3段階強化
味方瀕死で味方1体のHP35%回復(1回)
【2凸】後列で攻撃力+30%、前列で-15%紋章技1【縦範囲】
魔法:威力141
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加紋章技2【味方全体】 ※最大1回
回復:最大HPの24%奥義【全体】
魔法:威力701
1
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加支援技【味方全体】
回復:最大HPの24%風
智
闘
補助
弓兵
速B命B回B+リーダー解放軍の味方のHP&防御力が15%上昇固有効果【行動4回で発動:前列の剣属性の味方】
・攻撃力+30%(1凸:攻&防+30%)
【2回行動時】
・前列剣属性味方の奥義ゲージ+25%指南スキル正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
自身参加の連携時に連携中、味方の攻撃力+20%(4回)
被弾で魔防+6%上昇(8回)
【2凸】奥義を発動ごと、前列の味方の最大HP+15%、前列の味方のHP15%回復(2回)紋章技1【味方単体】 ※最大2回
強化:物攻2 物防2紋章技2【縦範囲】
魔法:威力221
1
弱化:魔防1(確率25%)奥義【全体】
魔法:威力701
1
【味方全体】
回復:最大HPの20%
・HP回復は攻撃前に発動支援技【縦範囲】
魔法:威力221
1
弱化:魔防1(確率25%)火
智
補助
魔法兵
速D+命C回E+リーダー火属性の味方の魔攻&魔防が18%上昇固有効果【開幕】
・後列の味方の奥義ゲージ+25%
・後列の味方の魔攻&魔防+25%(1凸:30%)
【技で段階強化時】
・自身も同じ効果を受ける指南スキル【2凸】開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、防御力+25%
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
開幕、敵全体の速2段階弱化
正面の味方の魔防+35%紋章技1【味方単体】 ※最大2回
強化:物攻2魔攻2紋章技2【単体】 ※最大5回
魔法:威力221
1
弱化:魔防1(確率25%)奥義【単体】
魔法:威力2502
1
弱化:物防1魔防1支援技【単体】
魔法:威力221
1
弱化:魔防1(確率25%)水
智
回復
魔法兵
速D+命D回Cリーダー水属性のHP&攻撃力15%アップ固有効果【行動4回で発動】
・魔攻+25%(1凸:50%)
・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
・HP10%回復(1凸:12.5%)指南スキル【2凸】紋章技の使用回数が減らない(2回)
奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
味方1体をHP28%で復活(1回)
正面の味方の紋章技の与ダメージ&HP回復量+30%(2回)紋章技1【味方横範囲】 ※最大2回
回復:最大HPの32%紋章技2【単体】
威力102
奥義【単体】
魔法:威力751
魔法:威力751
1
弱化:魔防1支援技【味方横範囲】
回復:最大HPの32%土
闇
闘
攻手
歩兵
速A命A回Aリーダー解放軍の基礎能力10%アップ固有効果【味方を戦闘不能にして発動】※最大1回
・攻撃力+100%(1凸:125%)
【行動3回で発動】
・正面or背面の味方を戦闘不能にする指南スキル【2凸】味方戦闘不能で黒い影の使用回数+1、攻撃力+5%上昇(3回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
被弾で物防+6%上昇(8回)紋章技1【全体】 ※最大2回
魔法:威力321
弱化:物防1 魔防1紋章技2【横範囲】
物理:威力121
1
奥義【単体】
物理:威力151×2
物理:威力501
1
魔法:威力1001
【自身】
強化:物攻2支援技【横範囲】
物理:威力121
1
火
剣
攻手
歩兵
速C命C+回C+リーダー解放軍のHP/物攻18%アップ固有効果【HP99.9%以下で発動】※最大1回
・HP25%回復(1凸:50%)
・物攻+70%(1凸:100%)
【HP100%以上の攻撃時】
・攻撃力+50%指南スキル【2凸】敵撃破で攻撃力+15%上昇(3回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
味方HP75%以下で味方1体のHP50%回復(1回)(※最大HP超過可、超過分は65%に減)
受けるHP回復量+35%(3回)紋章技1【縦範囲】
物理:威力141
紋章技2【単体】
物理:威力201
1
奥義【縦範囲】
物理:威力1251
2
【味方全体】
強化:物攻1
・段階強化は攻撃前に発動支援技【単体】
物理:威力201
1
- アンジー(湖上の大兄貴)ガチャ
火
智
回復
魔法兵
速B命D+回C+リーダー火属性の魔防20%アップ固有効果【味方HP85%以下で発動】※最大1回
・味方全体のHP10%回復(1凸:25%)
※最大HPを超過して回復
・火属性or風属性の味方の防御力+10%(1凸:25%)指南スキル【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
HP回復技で最大HP超過まで回復(※超過分は65%減)
戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP50%回復(1回)紋章技1【味方全体】 ※最大2回
回復:最大HPの12%紋章技2【単体】
魔法:威力101×2
奥義【横範囲】
魔法:威力551
1
【味方全体】
回復:最大HPの15%支援技【単体】
魔法:威力101×2
水
剣
攻手
騎兵
速A命B+回Aリーダー水属性のHP/攻撃12%アップ固有効果【行動4回で発動】
・魔攻+25%(1凸:50%)
・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
・HP10%回復(1凸:12.5%)指南スキル【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
行動ごとに防御力+10%上昇(4回)
攻撃のダメージで物攻+5%上昇(6回)紋章技1【単体】
物理:威力171
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加紋章技2【縦範囲】 ※最大6回
物理:威力241
1
奥義【単体】
物理:威力301×3
物理:威力801
1
【自身】
強化:物攻1支援技【縦範囲】
物理:威力241
1
雷
剣
守護
騎兵
速B命A回B+リーダー雷属性のHP/防御12%アップ固有効果【受け流し4回で発動】
・物攻&物防+55%(1凸:75%)
【単体物理通常攻撃の被弾時】※最大5回
・受け流しを発動し、被ダメージ-90%指南スキル【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
受け流しで反撃(10回)
行動ごとに防御力+10%上昇(3回)紋章技1【単体】
物理:威力171
・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加紋章技2【縦範囲】 ※最大6回
物理:威力241
1
奥義【縦範囲】
物理:威力401×2
物理:威力801
1
【自身】
強化:物攻1支援技【縦範囲】
物理:威力241
1
- シドニア(遠当て)ガチャ
- バルカス(旋風斧)ガチャ
- ゲオルグ(泰然たる剣豪)ガチャ
雷
剣
守護
歩兵
速B命A+回B+リーダー剣属性の物攻防18%アップ固有効果【開幕】
・自身同列の剣属性の味方の物攻&魔防+27.5%(1凸:35%)
【通常攻撃のダメージごと】※最大10回
・連続攻撃を発動(確率50%)(1凸:75%)指南スキル【2凸】開幕、後列の味方の防御力+35%
味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
攻撃のダメージで物攻+3%上昇(20回)
アンバランス解除し攻撃力+10%上昇(2回)紋章技1【単体】 ※最大3回
物理:威力81×3
紋章技2【単体】
物理:威力201
1
奥義【単体】
物理:威力451×2
物理:威力601
1
【自身】
強化:物攻2支援技【単体】
物理:威力81×3
雷
剣
攻手
魔法兵
速A+命A+回B+リーダー剣属性の攻撃/魔防12%アップ固有効果【速強化で発動】※最大1回
・自身同列の雷属性かつ剣属性の味方の攻撃力+35%(1凸:55%)
・自身同列の味方の物攻1段階強化(1凸:2段階)指南スキル【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(1回)
HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)紋章技1【単体】
物理:威力161
【自身】
強化:物攻1 速1
・段階強化は最初の1回のみ発動紋章技2【縦範囲】
魔法:威力141
奥義【単体】
物理:威力1652
1
【自身】
強化:速1支援技【縦範囲】
魔法:威力141
風
聖
智
補助
弓兵
速C命D回D+リーダー智属性の味方の攻撃力&魔防が12%上昇固有効果【開幕】
・正面の味方の魔防+100%(1凸:120%)
・正面の味方に魔法バリアを1枚張る
※最大HP50%以下の魔法ダメージを受ける時、1枚につき1回、被ダメージ無効化指南スキル正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
HP50%以下で攻撃力&防御力+20%(1回)
正面の味方の魔防+35%
【2凸】開幕、魔法バリアを2枚張る(最大HP75%以下の魔法ダメージを無効化)紋章技1【単体】
魔法:威力81
魔法:威力81
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加紋章技2【味方単体】 ※最大2回
戦闘不能から復活
回復:最大HPの16%奥義【横範囲】
魔法:威力1001
1
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加支援技【単体】
魔法:威力81
魔法:威力81
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加水
闘
智
回復
弓兵
速C+命C+回Aリーダー闘属性の味方のHP&物攻&物防が15%上昇固有効果【ノックダウン状態の敵に攻撃で発動】※最大1回
・物攻+50%(1凸:70%)
・回避+35%
【攻撃を回避すると】※最大10回
・反撃を発動
・反撃時、与ダメージ+100%指南スキル奥義以外のHP回復技使用時、回復量+100%(3回)、5回行動で技の使用回数1回復
通常攻撃のダメージごと、確率75%でチェイン攻撃(10回)
単体通常攻撃を受けるたび必ず回避、物攻+15%(2回)
【2凸】攻撃のダメージごと、攻撃力+7.5%(10回)紋章技1【味方横範囲】 ※最大2回
回復:最大HPの32%紋章技2【横範囲】
物理:威力121
1
奥義【単体】
物理:威力1351
1
1
支援技【横範囲】
物理:威力121
1
土
闘
補助
弓兵
速A命C+回B+リーダー闘属性の味方の物攻が25%上昇固有効果【味方が敵をアンバランスで発動】※最大1回
・闘属性の味方の物攻+15%(1凸:22.5%)
【通常攻撃時】
・2回攻撃になる
※1回目は無属性攻撃、2回目は闘属性攻撃
・与ダメージ-25%指南スキル正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
開幕、前列の味方の物攻2段階強化
連携ごと、物攻&物防+20%(3回)
【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇紋章技1【味方単体】 ※最大2回
強化:物攻2 物防2紋章技2【横範囲】
物理:威力121
1
奥義【縦範囲】
物理:威力501
1×2
【自身】
強化:物攻1
・段階強化は攻撃前に発動支援技【味方単体】
強化:物攻2 物防2- レオナ(赤紅の傭兵団長)その他
土
智
攻手
魔法兵
速D+命B+回Dリーダー謎の武装組織の攻撃力18%アップ固有効果【開幕】
・自身右隣の味方の物攻+33%(1凸:55%)
・自身右隣の味方の物攻&速2段階強化
・自身右隣の味方に対象の最大HP51%分の魔法攻撃
【味方HP50%以下で発動】※最大1回
・味方1体のHP20%回復
・味方1体の物攻2段階弱化指南スキル【2凸】6回行動で敵全体の物攻&物防&速2段階弱化
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
被弾で魔防+5%上昇(6回)
開幕、物理バリア2枚(※最大HP50%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)紋章技1【味方単体】 ※最大2回
強化:物攻2 魔攻2 速2
・対象の現在HPを51%減少(魔法攻撃)紋章技2【横範囲】
魔法:威力161
1
奥義【縦範囲】
魔法:威力2001
1
支援技【味方単体】
強化:物攻2 魔攻2 速2
・対象の現在HPを51%減少(魔法攻撃)
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| 参加条件 | 初心者ミッション第3弾までクリア |
イベントキャラ
イベントスケジュール
| 更新 | 更新内容 |
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| 第3回 | 2026年11月12日(木)〜 【更新イベント・キャンペーン】 ・イベントRPG第3話 ・イベント思考軍記 ・イベントログボ3 【ピックアップガチャ】 グレンシール ツバキ サスケ |
| 第4回 | 2026年11月下旬〜 【更新イベント・キャンペーン】 ・イベントRPG第4話 ・イベント幻闘 ・イベントログボ4 【ピックアップガチャ】 ??? ??? ??? |
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戦禍を裂く鋭刃2が開催中

| 開催期間 | 開催中~11/20(金) 12時まで |
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戦禍を裂く鋭刃の当たりとおすすめキャラピックアップキャラ
アレン | ウィンディ | カシム |
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| 開催期間 | 11月下旬開催予定 |
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