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【幻想水滸伝スターリープ】SSRキャラ一覧

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【幻想水滸伝スターリープ】SSRキャラ一覧

幻想水滸伝スターリープのSSRキャラ一覧です。スターリープSSRキャラの評価や属性も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPのSSRキャラを探す際にお役立てください。

全キャラ一覧

SSRキャラ一覧

火火
水水
雷雷
土土
風風
聖聖
闇闇
剣剣
智智
闘闘
攻手
守護
補助
回復
ストーリー
ガチャ
里復興
人助け
交換
その他
速度順
固有・指南
紋章技・奥義
  1. サスケ(隠れ里の新星)
    ロッカクの里
    ガチャ
    サスケ
    土土
    剣剣
    闘闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A
    命B
    回B+
    リーダー
    ロッカクの里の味方の物攻&物防が18%上昇
    固有効果
    【通常攻撃4回で発動】
    ・物攻+150%(1凸:175%)
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    攻撃でダメージを与えるたび攻撃力+5%(9回)
    通常攻撃でダメージを与えるたび確率75%で連続攻撃を発動(10回)
    【2凸】攻撃でダメージを与えるたび攻撃力+7.5%(10回)
    紋章技1
    【全体】 ※最大2回
    物理:威力24土1
    【自身】
    アンバランスになる
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力14土1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力25剣1×3
    物理:威力125土1剣1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力14土1闘1
  2. ツバキ(闇に咲く鮮花)
    里守軍ロッカクの里
    ガチャ
    ツバキ
    火火
    闘闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A
    命B
    回A
    リーダー
    ロッカクの里の味方のHP&物攻&物防が15%上昇
    固有効果
    【攻撃3回で発動】
    ・物攻+75%(1凸:100%)
    【WEAK属性攻撃でダメージを与えると】※最大5回
    ・もう一度行動する
    ※連続で発動しない
    ※先制行動では発動しない
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    単体通常攻撃を必ず回避し、通常攻撃を発動(2回)(※発動時、物攻+200%)
    行動2回で物攻&速3段階強化
    【2凸】奥義でWEAK属性攻撃時、HP25%回復、攻撃力&防御力+25%(1回)
    紋章技1
    【単体】 ※最大3回
    物理:威力20闘1
    弱化:物防1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力14火1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力75火1闘1×2
    弱化:物防1
    【横範囲】
    物理:威力40火1
    【自身】
    強化:物攻1
    ・段階強化は攻撃前に発動
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力14火1闘1
  3. カシム(青い月)
    解放軍赤月帝国軍
    ガチャ
    カシム
    雷雷
    風風
    剣剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速D
    命C
    回D+
    リーダー
    赤月帝国軍の味方の物攻&防御力が15%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・奥義ゲージ+(指定属性の味方体数×20%)(1凸:25%)
    指定:剣属性
    ・物攻&物防+(指定属性の味方体数×20%)(1凸:25%)
    指定:剣属性
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    連携中の攻撃時、与ダメージ+50%(5回)
    HP50%以上で攻撃時、攻撃力+20%(7回)
    【2凸】開幕、物攻+(剣属性の味方体数×7%)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20風1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50剣1×2
    物理:威力120雷1風1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
  4. ウィンディ
    土土
    聖聖
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C
    命A
    回E
    リーダー
    智属性の味方の基礎能力が9%上昇
    固有効果
    【HP75%以下で発動】※最大1回
    ・魔攻+90%(1凸:110%)
    ・怒り状態
    【通常攻撃時】
    ・攻撃が縦範囲になる
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    智属性攻撃で魔攻+15%上昇(3回)
    戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP50%回復(1回)
    【2凸】被ダメージ2回で魔攻+30%
    紋章技1
    【全体】 ※最大2回
    魔法:威力36聖1
    ・味方全体に対象の最大HP13%分の魔法攻撃
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10土1×2
    奥義
    【単体】
    物理:威力150土1
    魔法:威力200土1智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10土1×2
  5. グレンシール(雷撃将)
    赤月帝国軍解放軍
    ガチャ
    グレンシール
    雷雷
    剣剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速B
    命C+
    回B
    リーダー
    赤月帝国軍のHP&魔攻が18%上昇
    固有効果
    【行動2回で発動】
    ・攻撃力と防御力が自身同列の剣属性の味方数×20%上昇(1凸:30%)
    【行動するたび】(2回)
    ・奥義ゲージ25%上昇(1凸:37.5%)
    ・味方全体の速1段階強化(1凸:2段階)
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが20%増加
    敵をアンバランスにするたび攻撃力+7.5%(2回)
    自身同列の味方の魔攻+10%
    【2凸】味方戦闘不能で自身同列の味方の防御力+35%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力19雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50剣1×2
    【横範囲】
    魔法:威力110雷1
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力19雷1
  6. アレン(火炎将)
    赤月帝国軍
    ガチャ
    アレン
    火火
    剣剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速B
    命C
    回C+
    リーダー
    赤月帝国軍の味方のHP&物攻が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・攻撃力が同列剣属性の味方の数×30%(1凸:35%)
    ・防御力が同列剣属性の味方の数×10%(1凸:15%)
    【味方の奥義ゲージが100%以上になるたび】
    ・奥義ゲージが25%ずつ溜まる(1凸:37.5%)
    ・味方全体の攻撃力を1段階強化(1凸:2段階)
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    敵を倒すごと、攻撃力+30%(3回)
    同列の味方の物攻+16%
    【2凸】味方戦闘不能で怒り状態、攻撃力+35%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力20火1剣1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10火1×2
    奥義
    【単体】
    物理:威力40剣1
    魔法:威力100火1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20火1剣1
  7. テオ(百戦百勝)
    赤月帝国軍
    ガチャ
    テオ
    火火
    雷雷
    剣剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速C
    命A
    回D
    リーダー
    赤月帝国軍の味方の基礎能力が10%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・奥義ゲージ+50%
    ・攻撃力3段階強化(1凸:4段階)
    ・自身同列の指定属性の味方の攻撃力+45%(1凸:60%)
    指定:火属性または雷属性
    【味方が物理被弾時】※最大5回
    ・対象の味方1体にかばうを発動
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    ※割合ダメージに対しては発動しない
    ・反撃を発動
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    戦闘不能で剣属性の味方の攻撃力+25%(1回)
    かばうたび、攻撃力+7.5%(5回)
    【2凸】4回行動で、右隣の火or雷属性の味方の攻撃力+35%、左隣の火or雷属性の味方の防御力+35%
    紋章技1
    【横範囲】
    魔法:威力16火1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力200火1雷1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
  8. ハルカ
    土土
    風風
    闘闘
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速E+
    命D+
    回D+
    リーダー
    風属性の味方のHP&防御力が16%上昇
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・奥義ゲージ+50%(1凸:75%)
    ・攻撃力+100%(1凸:125%)
    【味方が単体物理被弾時】※最大7回
    ・対象の味方1体にかばうを発動
    ※発動時、物防が一時的に35%上昇
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    土or風属性攻撃ごと、HP10%回復、物防+10%(3回)
    単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
    【2凸】かばうたび、奥義ゲージ+10%、攻撃力&防御力+10%(5回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力10土1
    物理:威力10闘1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10風1×2
    奥義
    【単体】
    物理:威力120風1闘1
    魔法:威力120土1
    支援技
    【単体】
    物理:威力10土1
    物理:威力10闘1
  9. ミアキス(王女に捧ぐ双刃)
    王都奪還軍
    ガチャ
    ミアキス
    水水
    剣剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速A
    命A
    回B
    リーダー
    剣属性の味方の攻撃力&物防が16%上昇
    固有効果
    【魔攻段階強化を受けると発動】※最大1回
    ・攻撃力+125%(1凸:150%)
    【通常攻撃時】
    ・2回攻撃になる
    ※1回目は無属性攻撃、2回目は剣属性攻撃
    ・与ダメージ-25%
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    開幕、奥義ゲージ+75%
    剣属性物理攻撃時、物攻+(魔攻の基礎値×25%)(10回)
    【2凸】攻撃のダメージごと、攻撃力+7.5%(10回)
    紋章技1
    【味方全体】 ※最大1回
    強化:魔攻2
    紋章技2
    【単体】
    威力10水2
    奥義
    【単体】
    物理:威力35剣1×3
    【全体】
    魔法:威力50水1
    支援技
    【味方全体】
    強化:魔攻2
  10. クロウリー
    火火
    雷雷
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命E+
    回D+
    リーダー
    智属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・魔攻+90%(1凸:110%)
    ・魔攻2段階強化
    【1凸:奥義ゲージ100%以上で発動】※最大1回
    ・攻撃力3段階強化
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    智属性攻撃ごと、HP10%回復、魔攻+10%(4回)
    戦闘不能ダメージ時、HP1で耐えてHP25%回復、魔防+25%(1回)
    【2凸】火属性攻撃ごと、HP10%回復、魔防+20%(4回)
    紋章技1
    【単体】 ※最大5回
    魔法:威力12智1×2
    弱化:速1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10火1×2
    奥義
    【単体】
    魔法:威力200火1雷1智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力12智1×2
    弱化:速1
  11. ヒューゴ
    火火
    風風
    剣剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速B+
    命A
    回A
    リーダー
    火属性の味方の攻撃力が20%上昇
    固有効果
    【味方のHP75%以下で発動】※最大1回
    ・攻撃力+125%(1凸:150%)
    ・怒り状態
    【通常攻撃時】
    ・2回攻撃になる
    ※1回目は無属性攻撃、2回目は剣属性攻撃
    ・与ダメージ-25%
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    開幕、物攻&速3段階強化
    奥義でWEAK属性攻撃時、攻撃力+25%(1回)
    【2凸】味方戦闘不能で怒り状態、攻撃力+35%(1回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力16火1剣1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14風1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50剣1×3
    物理:威力100火1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力16火1剣1
  12. ソニア(帝国水軍の継承者)
    解放軍赤月帝国軍
    ガチャ
    ソニア
    水水
    雷雷
    剣剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速A
    命C+
    回B+
    リーダー
    赤月帝国軍の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【WEAK属性攻撃3回で発動】
    ・攻撃力&防御力+70%(1凸:90%)
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    HP50%以上の雷属性攻撃時、攻撃力+35%(7回)
    開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%&攻撃力+25%
    【2凸】水or雷属性攻撃ごと、攻撃力+15%(5回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力16水1剣1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【単体】
    物理:威力40剣1×3
    魔法:威力100水1雷1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
  13. ナナミ
    火火
    闘闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速A
    命B
    回B+
    リーダー
    闘属性の味方のHP&物防が18%上昇
    固有効果
    【味方を技で段階強化2回で発動】
    ・自身と正面の火かつ闘属性の味方の攻撃力+90%(1凸:120%)
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    通常攻撃のダメージごと、物攻&物防+7%(4回)
    開幕にもさもさが1体出現する
    【2凸】開幕、物攻+(闘属性の味方数×7%)
    紋章技1
    【味方横範囲】 ※最大3回まで
    強化:物攻1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12火1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力60闘1×2
    物理:威力120火1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの15%
    支援技
    【味方横範囲】
    強化:物攻1
  14. テッド
    土土
    闇闇
    闘闘
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速B
    命B
    回C+
    リーダー
    闇属性の味方の基礎能力が10%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・魔攻+60%(1凸:80%)
    ・黒い影を発動
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    敵撃破で攻撃力+15%上昇(3回)
    戦闘不能で闘属性の味方の攻撃力+25%(1回)
    【2凸】味方戦闘不能で黒い影の使用回数が1回復、攻撃力+50%(1回)
    紋章技1
    【全体】 ※最大2回
    魔法:威力32闇1
    弱化:物防1 魔防1
    紋章技2
    【横範囲】
    魔法:威力16土1
    奥義
    【単体】
    物理:威力10闘1×3
    魔法:威力175土1闇1
    支援技
    【横範囲】
    魔法:威力16土1
  15. レイ
    雷雷
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命B
    回C
    リーダー
    雷属性の味方の魔攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・怒り状態
    ・魔攻+100%(1凸:120%)
    ・最大HP51%分の魔法攻撃を受ける
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時に与ダメージが増加
    5回行動で魔攻&魔防+20%
    開幕、奥義ゲージ+75%
    【2凸】智属性攻撃ごと、魔攻+15%(3回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力7智1×2
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【縦範囲】
    魔法:威力160雷1智2
    【自身】
    強化:魔攻1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力7智1×2
  16. テンテン(炎天)
    シャンピア
    ガチャ
    テンテン
    火火
    闘闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A
    命B
    回B+
    リーダー
    闘属性の味方の物攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・物攻+80%(1凸:100%)
    ・魔防+40%(1凸:50%)
    ・自身左隣の味方に対象の最大HP51%分の魔法攻撃
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、物攻+(闘属性の味方数×7%)
    ノックダウン状態の敵に攻撃時、与ダメージ+40%
    【2凸】奥義ゲージ100%以上で攻撃力+25%(1回)
    紋章技1
    【自身】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大7回
    物理:威力19火1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【全体】
    物理:威力10闘2
    物理:威力50火1闘1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力19火1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  17. リンリン(氷凛)
    シャンピア
    ガチャ
    リンリン
    水水
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B+
    命B+
    回B+
    リーダー
    闘属性の味方の攻撃力&魔防が12%上昇
    固有効果
    【闘属性の味方のHP50%以下で発動:味方1体】※最大1回
    ・HP40%回復(1凸:60%)
    ・物攻+120%(1凸:140%)
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    味方瀕死時、対象のHP20%回復(1回)
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    【2凸】攻撃のダメージごと、攻撃力+7.5%(10回)
    紋章技1
    【自身】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大7回
    物理:威力19水1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力20闘1×3
    物理:威力150水1闘1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力19水1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  18. ランラン(霹乱)
    シャンピア
    ガチャ
    ランラン
    雷雷
    闘闘
    守護守護
    弓兵弓兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    シャンピアの味方の攻撃力&魔防が15%上昇
    固有効果
    【HP50%以下で発動】※最大1回
    ・攻撃力+50%(1凸:80%)
    ・魔防+75%(1凸:100%)
    ・奥義ゲージ+75%(1凸:100%)
    指南スキル
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    被弾ごと、防御力+6%(8回)
    瀕死で怒り状態&攻撃3段階強化(1回)
    【2凸】HP50%以下で攻&防+20%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大7回
    物理:威力19雷1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力200雷1闘2
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力19雷1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  19. ユア(真心料理人)
    里守軍
    ガチャ
    ユア
    風風
    智智
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速B+
    命C
    回D+
    リーダー
    里守軍の攻撃力&防御力が13%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・防御力+80%(1凸:100%)
    ・敵全体の物攻2段階弱化
    指南スキル
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    行動するたびHP回復、攻撃力&防御力上昇(最大10回)

    開幕、正面or背面の味方の奥義ゲージ増加
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力10風1×2
    紋章技2
    【味方横範囲】 ※最大2回
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
    奥義
    【横範囲】
    魔法:威力100風1智2
    弱化:物攻1
    支援技
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの12%
    強化:物攻1 魔攻1 速1
  20. サキ(風花才媛)
    ロヴェレ学園
    ガチャ
    サキ
    風風
    剣剣
    闘闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速A
    命A
    回S
    リーダー
    ロヴェレ学園の味方のHP&攻撃力15%上昇
    固有効果
    【かばう5回で発動】
    ・HP35%回復
    ・物攻&物防+100%
    指南スキル
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
    HP50%以下で50%回復、攻撃20%上昇
    【2凸】風属性攻撃時、攻撃力が15%ずつ上昇(5回)
    紋章技1
    【単体】 ※最大3回
    物理:威力7剣1
    物理:威力7風1
    【自身】
    強化:物攻1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力20風1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力200風1剣2
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力20風1剣1
  21. 幻想水滸伝2主人公
    火火
    聖聖
    闘闘
    回復回復
    歩兵歩兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    新同盟軍の味方の基礎能力が10%上昇
    固有効果
    【味方を技で回復で発動:味方全体】※最大1回
    ・攻撃力+20%
    【通常攻撃時】
    ・2回攻撃になる
    ※1回目は無属性攻撃、2回目は闘属性攻撃
    ・与ダメージ-25%
    指南スキル
    奥義以外のHP回復技使用時+行動5回でHP回復量+100%、技の使用回数が1回復(3回)
    開幕、物攻+(指定属性の味方数×7%)、指定:闘属性
    自身参加の連携時に連携中、味方の攻撃力+20%(4回)
    【2凸】確率抽選のある技やスキルを発動ごと、効果発動確率が100%になる(4回)
    紋章技1
    【味方全体】 ※最大1回
    回復:最大HPの24%
    対象を怒り状態にする(確率50%)
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12火1闘1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力150火1聖1闘1
    【味方全体】
    回復:最大HPの10%
    強化:物攻1魔攻1(確率50%)
    ・HP回復&段階強化は攻撃前に発動
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
    支援技
    【味方全体】
    回復:最大HPの24%
    対象を怒り状態にする(確率50%)
  22. ホウ(益荒狼)
    里守軍
    ガチャ
    ホウ
    水水
    剣剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速A+
    命D+
    回A
    リーダー
    里守軍の味方の基礎能力が11%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・物攻+130%
    ・奥義ゲージ+100%
    【行動ごと】※最大10回
    ・物攻-13%
    指南スキル
    【2凸】攻撃力が一時的に50%上昇(最大5回)
    WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
    奥義でWEAK攻撃時、攻撃力上昇
    味方が戦闘不能になると怒り&攻撃力35%上昇
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力15剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力24水1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力100水1剣1×2
    支援技
    【単体】
    物理:威力24水1剣1
  23. グレミオ
    土土
    闘闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速D
    命C+
    回C
    リーダー
    土属性の味方の防御力が20%上昇
    固有効果
    【戦闘不能で発動】※最大1回
    ・HP100%で自動復活
    ・防御力+150%
    ・土属性の攻撃力+50%
    指南スキル
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    復活すると攻撃力が35%上昇(最大1回)
    戦闘開始時攻撃力&速が3段階強化
    【2凸】戦闘開始時奥義ゲージが75%溜まる
    紋章技1
    【味方横範囲】 ※最大3回
    強化:魔防1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力16土1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力45闘1×2
    物理:威力200土1闘2
    支援技
    【味方横範囲】
    強化:魔防1
  24. ラチャナ(仙郷の優師母)
    里守軍シャンピア
    ガチャ
    ラチャナ
    火火
    聖聖
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命A
    回B
    リーダー
    シャンピアの味方のHP&防御力15%上昇
    固有効果
    【行動2回で発動】
    ・自身と正面の味方の攻撃力+70%(1凸:90%)
    【行動7回で発動】
    ・奥義の与ダメージ+100%
    指南スキル
    【2凸】開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、正面の味方の防御力+25%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    奥義でWEAK攻撃時、攻撃力25%上昇
    開戦時、正面味方の物攻35%上昇
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力8智1聖1
    物理:威力8火1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
    紋章技2
    【味方全体】 ※最大1回
    強化:物攻1、魔攻1
    奥義
    【単体】
    物理:威力150火1聖1智1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメ10%増加
    支援技
    【味方全体】
    強化:物攻1、魔攻1
  25. ミーナ
    水水
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命C
    回C
    リーダー
    解放軍の味方の攻撃力18%上昇
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・味方全体の攻撃+40%
    ・指定タグの味方の魔防+20%
    指定:解放軍
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    通常攻撃を受けるとかならず回避し、物攻+15%(最大2回)
    開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、防御力+25%
    【2凸】開幕、奥義ゲージ+50%
    紋章技1
    【味方全体】 ※最大1回
    強化:物攻1、魔攻1
    紋章技2
    【単体】
    威力10水2
    奥義
    【単体】
    物理:威力200水1闘1
    【味方全体】
    強化:魔防1
    支援技
    【味方全体】
    強化:物攻1、魔攻1
  26. ロニー・ベル
    火火
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C
    命D+
    回C
    リーダー
    闘属性の味方のHP&物攻が18%上昇
    固有効果
    【物攻段階強化を受ける3回で発動】
    ・物攻+120%(1凸:135%)
    ・物防+30%(1凸:50%)
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
    【2凸】物攻が(闘属性の味方体数×7%)上昇

    物攻が一時的に35%上昇(確率35%)
    紋章技1
    【自身】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20火1闘1
    【自身】
    強化:物攻2
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
    奥義
    【単体】
    物理:威力10×3
    物理:威力100火1闘1×2
    支援技
    【単体】
    物理:威力20火1闘1
    【自身】
    強化:物攻2
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
  27. キンバリー
    雷雷
    剣剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B
    命B
    回B
    リーダー
    雷属性の味方の物攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・正面の味方が剣属性の場合、物攻+100%(1凸125%)
    ・正面の味方が雷属性の場合、魔防+75%(1凸100%)
    指南スキル
    【2凸】開戦時、前列敵の防御3段階弱化
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    段階弱化を受けるたび、段階弱化無効化、物攻&物防が10%ずつ上昇(3回)
    WEAK属性攻撃時、対象の防御力を1段階弱化(4回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力13剣1
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大5回
    物理:威力18雷1剣1
    弱化:速1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力75剣1
    物理:威力125雷1
    弱化:物防1魔防1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力18雷1剣1
    弱化:速1(確率25%)
  28. ディアナ(鬼神破天)
    里守軍鬼人
    ガチャ
    ディアナ
    雷雷
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速D
    命C
    回E
    リーダー
    雷属性の味方のHP&物攻が18%上昇
    固有効果
    【4回行動で発動】※最大1回
    ・物攻が100%上昇(1凸:120%)
    ・物防が50%上昇(1凸:75%)
    付属スキル:怒涛
    【戦闘開始時】
    ・物攻&速が3段階強化
    指南スキル
    WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
    物理攻撃のダメージごと抽選で物攻が上昇(確率35%) (5回)
    6回攻撃するたび物攻が8%ずつ上昇
    【2凸】3回雷属性攻撃で物攻&物防が30%上昇
    紋章技1
    【横範囲】 ※最大2回
    弱化:物防1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50闘1
    物理:威力50雷1
    物理:威力200雷1闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力11闘1
    物理:威力11雷1
  29. ミルイヒ(花将軍)
    ナルシー解放軍赤月帝国軍
    ガチャ
    ミルイヒ
    雷雷
    剣剣
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速C
    命C
    回C
    リーダー
    赤月帝国軍の味方の攻撃力&魔防が15%上昇
    固有効果
    【WEAK属性攻撃でダメージを与える3回で発動】
    ・自身と正面の味方の攻撃力+90%(1凸:120%)
    ・自身と正面の味方の防御力+45%(1凸:60%)
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
    敵弱化でさらに1段階弱化(2回)
    【2凸】HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【横範囲】 ※最大3回
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力19雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力100雷1剣1
    魔法:威力120雷2
    弱化:魔防1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力10剣1
    弱化:物防1
  30. マーレ(碧鱗の乙女)
    人魚里守軍
    ガチャ
    マーレ
    水水
    智智
    守護守護
    魔法兵魔法兵
    速D
    命C
    回D
    リーダー
    水属性の味方のHP&魔防が18%上昇
    固有効果
    【かばう5回で発動】
    ・味方全体のHP15%回復(1凸:30%)
    ・魔攻&防御力+80%(1凸:120%)
    指南スキル
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    被弾で物防+6%上昇(8回)
    開幕、物理バリア2枚(※最大HP75%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    【2凸】水属性攻撃ごと、HP15%回復、魔攻+15%(5回)
    紋章技1
    【味方横範囲】 ※最大2回
    回復:最大HPの32%
    紋章技2
    【単体】
    威力10水2
    奥義
    【単体】
    魔法:威力150水2智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10水1×2
  31. フリック(青の瞬撃)
    解放軍
    ガチャ
    フリック
    雷雷
    剣剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速B+
    命B
    回B+
    リーダー
    雷属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【HP75%以上で奥義発動時】※最大1回
    ・攻撃力+125%(1凸:150%)
    【敵をアンバランスにごと】※最大3回
    ・攻撃力+15%
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+20%
    HP50%以上で雷属性攻撃時、攻撃力+20%(7回)
    HP50%以上で被弾時、防御力+45%(7回)
    【2凸】開幕、物攻+(剣属性の味方×7%)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    弱化:物防1
    ・段階弱化は最初の1回のみ
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【単体】
    物理:威力45剣1×3
    物理:威力120雷1剣1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
  32. ハンフリー
    土土
    剣剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速E
    命D+
    回D
    リーダー
    土属性の味方のHP&物防が15%上昇
    固有効果
    【奥義発動時】※最大1回
    ・HP50%回復(1凸:75%)
    ※最大HPを超過して回復
    ※最大HPを超過分の回復量は50%減少する
    ・物攻&物防+125%(1凸:150%)
    【HP50%以下で発動】
    ・HP35%回復
    指南スキル
    【2凸】戦闘中、背面の味方の物防+35%
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    敵撃破で攻撃力+30%(1回)
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    紋章技1
    【自身】 ※最大3回
    強化:物防1 魔防1
    ・次回行動まで自身をターゲット状態にする
    紋章技2
    【横範囲】
    威力12土1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力200土2剣1
    支援技
    【横範囲】
    威力12土1剣1
  33. ビクトール
    火火
    剣剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C+
    命E+
    回D+
    リーダー
    火属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【HP100%以上で奥義発動時】※最大1回
    ・物攻+150%(1凸:175%)
    【開幕】
    ・HP35%超過状態
    指南スキル
    【2凸】開幕、敵全体の物防4段階弱化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    HP100%以上で火属性攻撃時、攻撃力+75%(5回)
    アンバランス状態の敵に攻撃時、与ダメージ+35%(1回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20火1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力250火1剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20火1剣1
  34. ジョウイ
    水水
    闇闇
    闘闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速C
    命A
    回C+
    リーダー
    闘属性の味方のHPの&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【敵撃破で発動】最大1回
    ・攻撃力+75%(1凸:90%)
    ・防御力+75%(1凸:90%)
    ・最大HP51%の魔法攻撃を受ける
    ※この効果によって戦闘不能にならない
    【開戦時】
    ・奥義ゲージ+50%
    ・攻撃力+3段階
    指南スキル
    WEAK属性攻撃でダメージを与える時、与ダメージ+35%
    戦闘中、自身同列の闘属性の味方の攻撃力+30%、自身同列の闘属性の味方の防御力+15%
    自身参加の連携中、味方の攻撃力+10%(3回)
    【2凸】HP50%以下でHP30%回復、攻撃力+30%(1回)
    紋章技1
    【単体】 ※最大3回
    威力36闇1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12水1闘1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力120闇1
    物理:威力120水1闘1
    支援技
    【単体】
    威力36闇1
  35. サフィア(森閑なる旅人)
    里守軍エルフ
    ガチャ
    サフィア
    風風
    闘闘
    回復回復
    弓兵弓兵
    速A+
    命A+
    回B+
    リーダー
    闘属性の味方の魔攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【鷹のルチルの行動3回で発動:味方全体】
    ・HP30%回復(1凸:40%)
    ・魔防+20%(1凸:50%)
    【戦闘開始前】
    ・鷹のルチルがタイムラインに加わる
    指南スキル
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    開幕、攻撃力&速3段階強化
    味方瀕死で味方1体のHP35%回復(1回)
    【2凸】後列で攻撃力+30%、前列で-15%
    紋章技1
    【縦範囲】
    魔法:威力14闘1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【味方全体】 ※最大1回
    回復:最大HPの24%
    奥義
    【全体】
    魔法:威力70風1闘1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    支援技
    【味方全体】
    回復:最大HPの24%
  36. オデッサ
    風風
    智智
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速B
    命B
    回B+
    リーダー
    解放軍の味方のHP&防御力が15%上昇
    固有効果
    【行動4回で発動:前列の剣属性の味方】
    ・攻撃力+30%(1凸:攻&防+30%)
    【2回行動時】
    ・前列剣属性味方の奥義ゲージ+25%
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    自身参加の連携時に連携中、味方の攻撃力+20%(4回)
    被弾で魔防+6%上昇(8回)
    【2凸】奥義を発動ごと、前列の味方の最大HP+15%、前列の味方のHP15%回復(2回)
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2 物防2
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力22智1風1
    弱化:魔防1(確率25%)
    奥義
    【全体】
    魔法:威力70風1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの20%
    ・HP回復は攻撃前に発動
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力22智1風1
    弱化:魔防1(確率25%)
  37. ルック
    風風
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命C
    回C+
    リーダー
    風属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇
    固有効果
    【奥義ゲージ100%以上で発動】※最大1回
    ・魔攻+120%(1凸:150%)
    指南スキル
    【2凸】風属性攻撃でHP15%回復、魔攻+15%上昇(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、物理バリア2枚(※最大HP75%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    HP50%以下でHP35%回復、防御力+15%(1回)
    紋章技1
    【味方全体】 ※最大1回
    回復:最大HPの24%
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10風1×2
    奥義
    【単体】
    魔法:威力200風2智1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10風1×2
  38. シーリーン
    風風
    剣剣
    補助補助
    弓兵弓兵
    速A
    命B+
    回B
    リーダー
    里守軍タグの味方の攻撃力が18%上昇
    固有効果
    【自身参加の連携2回で発動】
    ・自身と正面or背面の味方の物攻+90%(1凸:125%)
    指南スキル
    【2凸】連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
    紋章技2
    【単体】 ※最大5回
    単体:威力20風1剣1
    【自身】
    強化:速1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力130風1剣1
    【全体】
    物理:威力55剣1
    支援技
    【単体】
    単体:威力20風1剣1
  39. マリエ
    火火
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命C
    回E+
    リーダー
    火属性の味方の魔攻&魔防が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・後列の味方の奥義ゲージ+25%
    ・後列の味方の魔攻&魔防+25%(1凸:30%)
    【技で段階強化時】
    ・自身も同じ効果を受ける
    指南スキル
    【2凸】開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、防御力+25%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、敵全体の速2段階弱化
    正面の味方の魔防+35%
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2魔攻2
    紋章技2
    【単体】 ※最大5回
    魔法:威力22火1智1
    弱化:魔防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    魔法:威力250火2智1
    弱化:物防1魔防1
    支援技
    【単体】
    魔法:威力22火1智1
    弱化:魔防1(確率25%)
  40. シャプール
    水水
    闘闘
    補助補助
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回C
    リーダー
    里守軍の物攻防18%アップ
    固有効果
    【連携参加で発動】※最大1回
    ・参加した味方の攻撃力+25%(1凸:50%)
    【単体物理通常攻撃の被弾ごと】※最大5回
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    同列の味方の物攻+16%
    受け流しで反撃(10回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
    紋章技2
    【単体】 ※最大5回
    物理:威力16水1闘1
    【自身】
    回復:最大HPの20%
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力65水1
    物理:威力65闘2
    【自身】
    回復:最大HPの10%
    支援技
    【単体】
    物理:威力7闘1×2
  41. ジーン(深淵の紋章師)
    炎の運び手
    ガチャ
    ジーン
    水水
    智智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命D
    回C
    リーダー
    水属性のHP&攻撃力15%アップ
    固有効果
    【行動4回で発動】
    ・魔攻+25%(1凸:50%)
    ・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
    付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
    ・HP10%回復(1凸:12.5%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(2回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    味方1体をHP28%で復活(1回)
    正面の味方の紋章技の与ダメージ&HP回復量+30%(2回)
    紋章技1
    【味方横範囲】 ※最大2回
    回復:最大HPの32%
    紋章技2
    【単体】
    威力10水2
    奥義
    【単体】
    魔法:威力75水1
    魔法:威力75水1智1
    弱化:魔防1
    支援技
    【味方横範囲】
    回復:最大HPの32%
  42. 幻想水滸伝1主人公
    土土
    闇闇
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速A
    命A
    回A
    リーダー
    解放軍の基礎能力10%アップ
    固有効果
    【味方を戦闘不能にして発動】※最大1回
    ・攻撃力+100%(1凸:125%)
    【行動3回で発動】
    ・正面or背面の味方を戦闘不能にする
    指南スキル
    【2凸】味方戦闘不能で黒い影の使用回数+1、攻撃力+5%上昇(3回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    被弾で物防+6%上昇(8回)
    紋章技1
    【全体】 ※最大2回
    魔法:威力32闇1
    弱化:物防1 魔防1
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12土1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力15闘1×2
    物理:威力50土1闘1
    魔法:威力100闇1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力12土1闘1
  43. ロッテ
    火火
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速C+
    命D+
    回C
    リーダー
    火属性の魔攻防15%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・魔攻&魔防+(火属性の味方数×15%)(1凸:25%)
    指南スキル
    【2凸】行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    智属性攻撃で魔攻+15%上昇(3回)
    HP50%以上の攻撃で攻撃力+20%(7回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力10火1×2
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大3回
    魔法:威力20火1智1
    弱化:魔防1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力25火1×3
    魔法:威力100火1智1
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力20火1智1
    弱化:魔防1
  44. レパント
    火火
    剣剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    解放軍のHP/物攻18%アップ
    固有効果
    【HP99.9%以下で発動】※最大1回
    ・HP25%回復(1凸:50%)
    ・物攻+70%(1凸:100%)
    【HP100%以上の攻撃時】
    ・攻撃力+50%
    指南スキル
    【2凸】敵撃破で攻撃力+15%上昇(3回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    味方HP75%以下で味方1体のHP50%回復(1回)(※最大HP超過可、超過分は65%に減)
    受けるHP回復量+35%(3回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14剣1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20火1剣1
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力125火1剣2
    【味方全体】
    強化:物攻1
    ・段階強化は攻撃前に発動
    支援技
    【単体】
    物理:威力20火1剣1
  45. ルセリナ(再興の向日葵)
    ファレナ女王国
    ガチャ
    ルセリナ
    雷雷
    智智
    回復回復
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    智属性の防御/魔攻12%アップ
    固有効果
    【HP50%以下で発動:味方全体】※最大1回
    ・HP30%回復(1凸:45%)
    ・攻撃力+10%(1凸:20%)
    指南スキル
    【2凸】味方1体をHP1%で復活、味方全体の防御力+20%(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    味方瀕死で味方1体のHP35%回復(1回)
    HP50%以下で防御力3段階強化(1回)
    紋章技1
    【味方全体】 ※最大2回
    回復:最大HPの12%
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【全体】
    魔法:威力45雷1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの20%
    支援技
    【味方全体】
    回復:最大HPの12%
  46. スタリオン(韋駄天)
    エルフ解放軍
    ガチャ
    スタリオン
    風風
    闘闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速S1
    命B
    回A
    リーダー
    風属性の攻撃15%アップ
    固有効果
    【再行動3回で発動】
    ・物攻+75%(1凸:125%)
    【WEAK属性攻撃のダメージ時】※最大5回
    ・もう一度行動する
    ※連続/先制行動では発動しない
    指南スキル
    【2凸】単体通常攻撃を必ず回避(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、疾駆発動
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    ・飛行タグに対して、与ダメージ5%増加
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力20風1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力80風1
    物理:威力80闘1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力20風1闘1
  47. ガスパー
    水水
    闘闘
    智智
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速D
    命B
    回D
    リーダー
    智属性のHP/物防15%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・物攻+(自身同列の水属性の味方数×30%)(1凸:50%)
    【攻撃ごと】※最大3回
    ・与ダメージの振れ幅で最大値が出る
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻&速3段階強化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    無属性攻撃の与ダメージ+20%(3回)
    瀕死の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    紋章技1
    【全体】
    物理:威力12
    ・与ダメージが25%〜175%の間で変動
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12水1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力200水1智2
    支援技
    【全体】
    物理:威力12
    ・与ダメージが25%〜175%の間で変動
  48. モーガン
    土土
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速E+
    命D
    回D
    リーダー
    闘属性の物攻防15%アップ
    固有効果
    【被ダメージ無効化2回で発動】
    ・物攻&物防+60%(1凸:80%)
    【物理被弾時】※最大2回
    ・被ダメージ無効化
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    弱化を無効化し攻撃力+15%上昇(2回)
    被ダメージ無効化で反撃(10回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力5闘1×2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力24土1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×3
    物理:威力100土1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【単体】
    物理:威力24土1闘1
  49. メース
    土土
    闘闘
    補助補助
    歩兵歩兵
    速C+
    命B+
    回B
    リーダー
    解放軍のHP/攻撃12%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・前列の土属性の味方の攻撃力+35%(1凸:55%)
    指南スキル
    【2凸】味方の物攻強化で物攻&物防+30%上昇(3回)
    背面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    通常攻撃の与ダメージ+100%(5回)
    付与した強化が敵の解除を受けない(2回)
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力8闘1
    物理:威力8土1
    【自身】
    強化:物攻1
    奥義
    【単体】
    物理:威力10×4
    物理:威力150土1闘1
    弱化:物防1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2
  50. フー・スー・ルー
    火火
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速E
    命E
    回E
    リーダー
    火属性のHP/物攻15%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の火属性の味方の物攻+40%(1凸:55%)
    ・自身同列の火属性の味方の物攻3段階強化(1凸:4段階)
    指南スキル
    【2凸】物理被弾で物攻+15%上昇(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物理攻撃で物攻+35%上昇(確率35%、5回)
    連携中の攻撃の与ダメージ+50%(5回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力8闘1×2
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力16火1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力75火1闘1
    物理:威力100火1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力16火1闘1
  51. テンガアール
    土土
    剣剣
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速C+
    命B
    回B
    リーダー
    剣属性の攻撃15%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・攻&防+80%(1凸:100%)
    【被弾ごと】※最大11回
    ・魔攻&防御力-7%
    指南スキル
    【2凸】アンバランスでHP20%回復(4回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    HP100%以上の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    開幕、魔法バリア2枚(※最大HP50%以下の魔法ダメージを1枚1回無効化)
    紋章技1
    【横範囲】
    魔法:威力12土1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力24土1
    奥義
    【縦範囲】
    魔法:威力175土1剣1
    【自身】
    アンバランスになる
    支援技
    【単体】
    魔法:威力24土1
  52. フラナガン
    火火
    闘闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速D
    命E
    回E
    リーダー
    里守軍の味方の物防が20%上昇
    固有効果
    【強化を3回受けて発動】
    ・HP30%回復(1凸:50%)
    ・物防+50%(1凸:75%)
    【瀕死ごと】※最大2回
    ・物防3段階強化
    指南スキル
    【2凸】HP50%以下で物攻&物防2段階強化(1回)
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    開幕、防御力4段階強化
    背面の味方の物防+20%
    紋章技1
    【自身縦範囲】 ※最大3回
    強化:物防1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力16火1闘1
    奥義
    【全体】
    物理:威力90火1闘2
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力16火1闘1
  53. ファラ
    風風
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命D
    回D+
    リーダー
    風属性の物攻10%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・HP100%回復
    ・物攻4段階強化(1凸:5段階)
    ・後列の味方の物攻+25%(1凸:50%)
    指南スキル
    【2凸】戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP25%回復&物防+25%(1回)
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    物攻強化で物攻+5%上昇(5回)
    HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    紋章技1
    【自身】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力13風1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×3
    【全体】
    物理:威力60風1闘1
    弱化:物防1(確率10%)
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力13風1闘1
  54. アンジー
    水水
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速B
    命C+
    回B
    リーダー
    水属性のHP/物攻/物防12%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の水属性の味方の物攻&物防+20%(1凸:35%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死でHP35%回復、攻撃力+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、敵全体の物防4段階弱化
    物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(4回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力14闘1
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力12闘1
    物理:威力12水1
    弱化:物攻1魔攻1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力30水1×3
    物理:威力60水1闘1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【単体】
    物理:威力12闘1
    物理:威力12水1
    弱化:物攻1魔攻1(確率25%)
  55. アイリーン
    火火
    智智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速B
    命D+
    回C+
    リーダー
    火属性の魔防20%アップ
    固有効果
    【味方HP85%以下で発動】※最大1回
    ・味方全体のHP10%回復(1凸:25%)
    ※最大HPを超過して回復
    ・火属性or風属性の味方の防御力+10%(1凸:25%)
    指南スキル
    【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    HP回復技で最大HP超過まで回復(※超過分は65%減)
    戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP50%回復(1回)
    紋章技1
    【味方全体】 ※最大2回
    回復:最大HPの12%
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10火1×2
    奥義
    【横範囲】
    魔法:威力55火1智1
    【味方全体】
    回復:最大HPの15%
    支援技
    【単体】
    魔法:威力10火1×2
  56. ラン(波駆ける水刃)
    ファレナ女王国
    ガチャ
    ラン
    水水
    剣剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速A
    命B+
    回A
    リーダー
    水属性のHP/攻撃12%アップ
    固有効果
    【行動4回で発動】
    ・魔攻+25%(1凸:50%)
    ・味方前列に以下の効果を付与(1凸:味方全体)
    付与効果【行動ごと】※最大3回(1凸:5回)
    ・HP10%回復(1凸:12.5%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    行動ごとに防御力+10%上昇(4回)
    攻撃のダメージで物攻+5%上昇(6回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大6回
    物理:威力24水1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30剣1×3
    物理:威力80水1剣1
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力24水1剣1
  57. ニック(迸る雷刃)
    ファレナ女王国
    ガチャ
    ニック
    雷雷
    剣剣
    守護守護
    騎兵騎兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    雷属性のHP/防御12%アップ
    固有効果
    【受け流し4回で発動】
    ・物攻&物防+55%(1凸:75%)
    【単体物理通常攻撃の被弾時】※最大5回
    ・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が剣属性の味方数×7%上昇
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    受け流しで反撃(10回)
    行動ごとに防御力+10%上昇(3回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大6回
    物理:威力24雷1剣1
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力40剣1×2
    物理:威力80雷1剣1
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力24雷1剣1
  58. ビッキー
    雷雷
    智智
    補助補助
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命D
    回C
    リーダー
    雷属性の魔防20%アップ
    固有効果
    【自身参加の連携2回で発動】
    ・雷属性の味方の魔攻&魔防+20%(1凸:40%)
    【自身未参加の連携時】※最大2回
    ・連携外にいても自動参加
    ※連携の最初に行動
    指南スキル
    【2凸】後列で攻撃力+10%、前列で-5%
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    行動開始時、敵1体の魔防1段階弱化(4回)
    行動開始時、弱化解除(2回)
    紋章技1
    【単体】 ※最大5回
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
    紋章技2
    【単体】
    魔法:威力10雷1×2
    奥義
    【全体】
    魔法:威力35雷1智1×2
    支援技
    【単体】
    魔法:威力8智1×2
    弱化:速1
  59. シドニア
    風風
    闘闘
    攻手攻手
    弓兵弓兵
    速A+
    命A
    回B+
    リーダー
    風属性の物攻/魔防15%アップ
    固有効果
    【速強化で発動】※最大1回
    ・物攻+75%(1凸:100%)
    ・奥義ゲージ+25%(1凸:37.5%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×7%上昇
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    後列で攻撃力+30%、前列で-15%
    味方1体のアンバランス解除(2回)
    紋章技1
    【縦範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【単体】 ※最大7回
    物理:威力18風1闘1
    弱化:魔攻1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×3
    物理:威力100風1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【単体】
    物理:威力18風1闘1
    弱化:魔攻1(確率25%)
  60. バルカス
    風風
    闘闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速D+
    命D
    回D+
    リーダー
    風属性のHP/物攻/物防12%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・背面の味方が風属性かつ闘属性の場合、物攻&物防+85%(1凸:115%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、敵全体の物防4段階弱化
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    速弱化で物攻+20%上昇(2回)
    開幕、奥義ゲージ+50%
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16闘1
    紋章技2
    【単体】 ※最大5回
    物理:威力20風1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力25闘1×2
    物理:威力100風1闘1
    【自身】
    弱化:速1
    アンバランスになる
    支援技
    【単体】
    物理:威力20風1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
  61. ゲン(血気の船大工)
    解放軍
    ガチャ
    ゲン
    水水
    剣剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C
    命C+
    回C+
    リーダー
    水属性のHP/物攻15%アップ
    固有効果
    【瀕死で発動】※最大1回
    ・怒り状態
    ・物攻+175%(1凸:200%)
    指南スキル
    【2凸】瀕死の攻撃で攻撃力+50%(5回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    行動ごとに物攻+12%上昇、速1段階強化(10回)
    HP50%以下で物攻&物防2段階強化(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20水1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力50
    物理:威力25剣1×2
    物理:威力100水1剣1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20水1剣1
  62. ゲオルグ
    土土
    剣剣
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速B
    命A
    回B+
    リーダー
    剣属性のHP/物攻18%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・物攻+90%(1凸:150%)
    ・奥義ゲージ+75%(1凸:100%)
    【行動ごと】※最大10回
    ・物攻-9%(1凸:15%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、背面の味方の物攻+35%
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    HP100%以上の攻撃で攻撃力+35%(5回)
    開幕、敵全体の物防4段階弱化
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力16土1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力175土2剣1
    支援技
    【単体】
    物理:威力17剣1
    ・飛行タグに対して、与ダメージが5%増加
  63. キカ(隼雷の海賊姫)
    群島諸国連合軍
    ガチャ
    キカ
    雷雷
    剣剣
    守護守護
    歩兵歩兵
    速B
    命A+
    回B+
    リーダー
    剣属性の物攻防18%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身同列の剣属性の味方の物攻&魔防+27.5%(1凸:35%)
    【通常攻撃のダメージごと】※最大10回
    ・連続攻撃を発動(確率50%)(1凸:75%)
    指南スキル
    【2凸】開幕、後列の味方の防御力+35%
    味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防+35%)
    攻撃のダメージで物攻+3%上昇(20回)
    アンバランス解除し攻撃力+10%上昇(2回)
    紋章技1
    【単体】 ※最大3回
    物理:威力8剣1×3
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力45剣1×2
    物理:威力60雷1剣1
    【自身】
    強化:物攻2
    支援技
    【単体】
    物理:威力8剣1×3
  64. エギル(闇夜の雷影)
    謎の武装組織
    ガチャ
    エギル
    雷雷
    剣剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速A+
    命A+
    回B+
    リーダー
    剣属性の攻撃/魔防12%アップ
    固有効果
    【速強化で発動】※最大1回
    ・自身同列の雷属性かつ剣属性の味方の攻撃力+35%(1凸:55%)
    ・自身同列の味方の物攻1段階強化(1凸:2段階)
    指南スキル
    【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(1回)
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    【自身】
    強化:物攻1 速1
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
    紋章技2
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
    奥義
    【単体】
    物理:威力165雷2剣1
    【自身】
    強化:速1
    支援技
    【縦範囲】
    魔法:威力14雷1
  65. ラグナル(闇夜の雷乱)
    謎の武装組織
    ガチャ
    ラグナル
    雷雷
    剣剣
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速A
    命A
    回C+
    リーダー
    雷属性の攻撃/魔防12%アップ
    固有効果
    【物攻強化で発動】※最大1回
    ・物攻+70%(1凸:85%)
    指南スキル
    【2凸】自身強化で物攻3段階強化、剣属性の与ダメージ+35%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    物攻弱化を無効化し物攻+5%上昇(4回)
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    物理:威力16剣1
    【自身】
    強化:物攻1 速1
    ・段階強化は最初の1回のみ発動
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
    奥義
    【横範囲】
    物理:威力115雷1剣2
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力14雷1
  66. オルハン
    水水
    剣剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速D+
    命C+
    回C
    リーダー
    里守軍のHP/物攻18%アップ
    固有効果
    【WEAK属性攻撃のダメージ6回で発動】
    ・物攻+100%(1凸:150%)
    ・物防+75%(1凸:100%)
    指南スキル
    【2凸】敵撃破で攻撃力+30%(1回)
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    開幕、物攻&速3段階強化
    戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP25%回復&物防+25%(1回)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12剣1
    紋章技2
    【縦範囲】
    物理:威力16水1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力30剣1×3
    【全体】
    物理:威力50水1剣1
    支援技
    【縦範囲】
    物理:威力16水1剣1
  67. モンド(頭領の信頼厚き忍)
    ロッカクの里
    その他
    モンド
    風風
    闘闘
    守護守護
    歩兵歩兵
    速C+
    命C+
    回B
    リーダー
    ロッカクの里の味方の防御力が18%上昇
    固有効果
    【かばう5回で発動】
    ・物攻&物防+90%(1凸:100%)
    指南スキル
    味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+35%)
    単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しで被ダメージ-90%(5回)
    アンバランスになるたび解除し、攻撃力3段階強化(2回)
    【2凸】開幕、HP35%超過状態(※HP最大時のみ)
    紋章技1
    【横範囲】
    物理:威力12闘1
    紋章技2
    【全体】 ※最大2回
    物理:威力24風1
    【自身】
    アンバランスになる
    奥義
    【単体】
    物理:威力15×3
    物理:威力130風1闘1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力12闘1
  68. フッケン(天命語る高僧)
    王都奪還軍
    その他
    フッケン
    風風
    聖聖
    智智
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命D
    回D+
    リーダー
    智属性の味方の攻撃力&魔防が12%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・正面の味方の魔防+100%(1凸:120%)
    ・正面の味方に魔法バリアを1枚張る
    ※最大HP50%以下の魔法ダメージを受ける時、1枚につき1回、被ダメージ無効化
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    HP50%以下で攻撃力&防御力+20%(1回)
    正面の味方の魔防+35%
    【2凸】開幕、魔法バリアを2枚張る(最大HP75%以下の魔法ダメージを無効化)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力8風1
    魔法:威力8聖1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
    紋章技2
    【味方単体】 ※最大2回
    戦闘不能から復活
    回復:最大HPの16%
    奥義
    【横範囲】
    魔法:威力100風1聖1智1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
    支援技
    【単体】
    魔法:威力8風1
    魔法:威力8聖1
    ・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
  69. ゼガイ(剛毅果断)
    王都奪還軍
    その他
    ゼガイ
    雷雷
    剣剣
    攻手攻手
    騎兵騎兵
    速E
    命B+
    回C
    リーダー
    剣属性の味方の物攻25%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・物攻+100%(1凸:120%)
    ・通常攻撃を発動
    【物理攻撃時】※最大5回
    ・物攻+35%
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    HP50%以下で怒り状態、HP25%回復、攻撃力+20%(1回)
    通常攻撃時、与ダメージ+100%(5回)
    【2凸】開幕、背面の味方の物攻+35%
    紋章技1
    【自身】 ※最大2回
    強化:物攻2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
    奥義
    【単体】
    物理:威力150雷1剣1
    物理:威力50雷1
    【自身】
    強化:物攻1
    支援技
    【単体】
    物理:威力20雷1剣1
  70. ウラク(ド直球忍道)
    ロッカクの里
    その他
    ウラク
    火火
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速B
    命A+
    回B+
    リーダー
    ロッカクの里の味方のHP&物攻が18%上昇
    固有効果
    【通常攻撃4回で発動】
    ・自身同列のロッカクの里の味方の物攻+45%(1凸:60%)
    指南スキル
    WEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
    通常攻撃のダメージごと、確率75%でチェイン攻撃(10回)
    通常攻撃時、与ダメージ+100%(5回)
    【2凸】通常攻撃のダメージごと、物攻&物防+7%(4回)
    紋章技1
    【全体】 ※最大2回
    物理:威力24火1
    【自身】
    アンバランスになる
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力14火1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力70火1闘1×2
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力14火1闘1
  71. リンシャン
    水水
    闘闘
    智智
    回復回復
    弓兵弓兵
    速C+
    命C+
    回A
    リーダー
    闘属性の味方のHP&物攻&物防が15%上昇
    固有効果
    【ノックダウン状態の敵に攻撃で発動】※最大1回
    ・物攻+50%(1凸:70%)
    ・回避+35%
    【攻撃を回避すると】※最大10回
    ・反撃を発動
    ・反撃時、与ダメージ+100%
    指南スキル
    奥義以外のHP回復技使用時、回復量+100%(3回)、5回行動で技の使用回数1回復
    通常攻撃のダメージごと、確率75%でチェイン攻撃(10回)
    単体通常攻撃を受けるたび必ず回避、物攻+15%(2回)
    【2凸】攻撃のダメージごと、攻撃力+7.5%(10回)
    紋章技1
    【味方横範囲】 ※最大2回
    回復:最大HPの32%
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12水1闘1
    奥義
    【単体】
    物理:威力135水1闘1智1
    支援技
    【横範囲】
    物理:威力12水1闘1
  72. ランドウ
    雷雷
    闘闘
    攻手攻手
    歩兵歩兵
    速C
    命A+
    回C+
    リーダー
    シャンピアの味方のHP&物攻が18%上昇
    固有効果
    【敵をノックダウンにすると発動】※最大1回
    ・物攻+60%(1凸:75)
    ・速5段階強化
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    単体物理通常攻撃の被弾時、受け流しを発動し、被ダメージ-90%、反撃を発動(4回)
    攻撃のダメージごと、攻撃力+7.5%(10回)
    【2凸】開幕、背面の味方の物攻+35%
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2 物防2
    紋章技2
    【縦範囲】 ※最大7回
    物理:威力19雷1闘1
    弱化:物防1(確率25%)
    奥義
    【単体】
    物理:威力10闘1×3
    物理:威力100雷1闘1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2 物防2
  73. ナナミ
    土土
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速A
    命C+
    回B+
    リーダー
    闘属性の味方の物攻が25%上昇
    固有効果
    【味方が敵をアンバランスで発動】※最大1回
    ・闘属性の味方の物攻+15%(1凸:22.5%)
    【通常攻撃時】
    ・2回攻撃になる
    ※1回目は無属性攻撃、2回目は闘属性攻撃
    ・与ダメージ-25%
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    開幕、前列の味方の物攻2段階強化
    連携ごと、物攻&物防+20%(3回)
    【2凸】開幕、物攻が闘属性の味方数×4%上昇
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2 物防2
    紋章技2
    【横範囲】
    物理:威力12土1闘1
    奥義
    【縦範囲】
    物理:威力50土1闘1×2
    【自身】
    強化:物攻1
    ・段階強化は攻撃前に発動
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2 物防2
  74. ロモルド(冷酷滅私)
    赤月帝国軍
    その他
    ロモルド
    土土
    闘闘
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命B+
    回D+
    リーダー
    赤月帝国軍の味方の攻撃力が18%上昇
    固有効果
    【開幕】
    ・HP35%超過状態(1凸40%)
    ※HP最大状態時のみ発動
    ・攻撃力+35%(1凸40%)
    【HP90%以上で攻撃時】
    ・攻撃力+50%
    指南スキル
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    敵撃破で攻撃力+30%(1回)
    【2凸】攻撃力&防御力が(赤月帝国軍の味方体数×5%)上昇
    HP50%以下でHP15%回復、攻撃力+15%(1回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力10土1×2
    紋章技2
    【単体】
    物理:威力10土1
    物理:威力10闘1
    奥義
    【単体】
    魔法:威力70土1
    物理:威力70闘1
    支援技
    【単体】
    物理:威力10土1
    物理:威力10闘1
  75. レオナ
    火火
    闘闘
    補助補助
    弓兵弓兵
    速C
    命B
    回D+
    リーダー
    闘属性の味方の物攻&物防が18%上昇
    固有効果
    【通常攻撃3回で発動】
    ・自身と正面の火属性の味方の物攻+45%(1凸:60%)
    指南スキル
    正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
    通常攻撃時に連続攻撃を発動(確率75%)(10回)
    通常攻撃時、与ダメージ+100%(5回)
    【2凸】後列で攻撃力+30%、前列で-15%
    紋章技1
    【横範囲】
    威力11闘1
    ・飛行タグに対して与ダメージが5%増加
    紋章技2
    【横範囲】
    威力12火1
    奥義
    【全体】
    物理:威力60火1闘1
    支援技
    【横範囲】
    威力11闘1
    ・飛行タグに対して与ダメージが5%増加
  76. ツラナミ(禁忌の毒花)
    謎の武装組織
    交換
    ツラナミ
    土土
    智智
    攻手攻手
    魔法兵魔法兵
    速D+
    命B+
    回D
    リーダー
    謎の武装組織の攻撃力18%アップ
    固有効果
    【開幕】
    ・自身右隣の味方の物攻+33%(1凸:55%)
    ・自身右隣の味方の物攻&速2段階強化
    ・自身右隣の味方に対象の最大HP51%分の魔法攻撃
    【味方HP50%以下で発動】※最大1回
    ・味方1体のHP20%回復
    ・味方1体の物攻2段階弱化
    指南スキル
    【2凸】6回行動で敵全体の物攻&物防&速2段階弱化
    WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
    被弾で魔防+5%上昇(6回)
    開幕、物理バリア2枚(※最大HP50%以下の物理ダメージを1枚1回無効化)
    紋章技1
    【味方単体】 ※最大2回
    強化:物攻2 魔攻2 速2
    ・対象の現在HPを51%減少(魔法攻撃)
    紋章技2
    【横範囲】
    魔法:威力16土1智1
    奥義
    【縦範囲】
    魔法:威力200土1智1
    支援技
    【味方単体】
    強化:物攻2 魔攻2 速2
    ・対象の現在HPを51%減少(魔法攻撃)
  77. ヒスイ(秘められし力)
    里守軍
    ミッション
    ヒスイ
    風風
    智智
    回復回復
    魔法兵魔法兵
    速D
    命C
    回D
    リーダー
    戦闘後にパーティのHP25%回復(フィールドのみ)
    固有効果
    【味方HP50%以下で発動】※最大1回
    ・味方全体のHP15%回復(1凸:25%)
    ・風属性の味方の攻&防+10%(1凸:17.5%)
    指南スキル
    【2凸】行動ごとにHP35回復(10回)
    奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
    味方1体をHP28%で復活(1回)
    HP35%で自動復活(1回)
    紋章技1
    【単体】
    魔法:威力7智1
    魔法:威力7風1
    紋章技2
    【味方単体】 ※最大2回
    回復:最大HPの32%
    奥義
    【全体】
    魔法:威力70風1智1
    【自身】
    強化:魔攻2
    支援技
    【味方単体】
    回復:最大HPの32%

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イベント「二つの義、赤月と忍び」開催中!

幻想水滸伝スターリープの二つの義赤月と忍び
全体開催期間10/29(木)18時〜
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二つの義赤月と忍びの攻略と報酬・開催情報

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【更新イベント・キャンペーン】
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・イベントログボ3
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【更新イベント・キャンペーン】
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幻想水滸伝スターリープの未判明キャラ???
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戦禍を裂く鋭刃3の当たりとおすすめキャラ

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戦禍を裂く鋭刃2が開催中

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